sábado, 26 de enero de 2013

#0012 - Pokémon Rojo



•   Plataforma: GB
•   PEGI: +7
•   Género: RPG
•   Número de jugadores: 1
•   Desarrolladora: Game Freak
   Distribuidora: Nintendo
•   Idioma Audio: -
   Idioma Subtítulos: Español
•   Fecha de salida: 10 de Mayo de 1999



¡¡Saludos Gamers!!

Hoy os traigo un clásico de los grandes, ese que todos hemos tenido el placer de tenerlo en nuestras manos... os hablo nada más y nada menos, que de la maravillosa saga de Pokémon.

Como gamer nacido en los noventa, Pokémon supuso boom en mi generación provocando que todos nos aficionáramos a ella de tal manera, que aun en mis 21 años, sigo sintiéndome un verdadero maestro Pokémon, aunque por desgracia, cada día Nintendo te lo pone más difícil a la hora de hacerte con todos… :)

Introducción

Tu personaje, (que tendrá el nombre que tú le pongas) acaba de llegar nuevo a la ciudad con la intención de convertirse en un maestro Pokémon. Para ello, contaremos con la ayuda principal de profesor Oak, que nos proporcionará a nuestro primer compañero de viaje, podremos optar entre el amigable Bulbasaur, el divertido Squirtle o el ardiente Charmander.

Pero no todo será fácil, pues el nieto del profesor (al que también deberás también poner nombre) se convertirá en nuestro principal rival de aventura, y deberemos demostrar quien de los dos es el mejor ante la Liga Pokémon.

Nuestra aventura empezará y deberemos avanzar pasando por los diferentes pueblos enfrentándonos a los líderes de los gimnasios para obtener las 8 medallas que nos servirán para llegar a la Liga… ¿Conseguirás hacerte con ellas?

Jugabilidad

Es un juego de estilo RPG, donde controlaremos a nuestro personaje desde una perspectiva de arriba. Tendremos libertad de movernos por el mapa siempre y cuando tengamos las habilidades especiales que nos hagan continuar (las MO).

Tiene una jugabilidad sencilla respecto a controles, pero tiene un inventario y un sistema de cajas para almacenar Pokémon capturados, que son un poco tediosos y pesados. Otro punto importante de este juego, es que tendremos que estar pendientes siempre de nuestro equipo, ya que un combate inesperado con un equipo debilitado, puede hacernos perder mucho como entrenador.

Historia

Es un juego en el que aproximadamente en unas 10 horas, ya seríamos coronados como maestros tras pasarnos la Liga. Pero luego hay que echarle muchas horas más hasta conseguir hacernos con los 150 Pokémon, cosa que tiene una pega importante, y es que si juegas a la Edición Rojo, necesitarás a algún amig@ que tenga la Edición Azul.

En si estas versiones salieron a la par, y lo único que las diferencia, salvo el color del cartucho, es que en una versión tienes unos Pokémon específicos que no aparecen en la otra versión, y hay que tirar del cable link para hacer intercambios.

Gráficos

Es un juego de gráficos cuadriculados, con bordes no suavizados y con una gama de colores que abarcaban el blanco, 4 tonalidades de grises y el negro. Estas características se deben a que su plataforma, la Game Boy, no podía dar más de si ya que su procesador trabajaba con un máximo de 8 bits.

Pero todo esto no le quita para nada encanto al juego, todo lo contrario, no interfiere a la hora de jugarlo. Sus texturas y sus escenarios son simples y claros, haciendo remarcar cada uno de los objetos que forman el juego. 

Audio

La banda sonora del juego es de 8 bits y principalmente estará en primer plano, pues lo únicos efectos de sonido que podremos apreciar, son los sonidos de cada Pokémon cada vez que entre en combate.

Pros y Contras

      Pros

               - La trama es entretenida.
               - Jugabilidad original.
               - Mejoras a la vez que juegas.
               - El juego no termina hasta que consigas los 150.
                              
     Contras      

               - Inventario limitado y desordenado.
               - Necesitas de la otra versión para completarlo.
               
                              
Curiosidades

¿Sabías que puedes conseguir al Pokémon número 0, Missingno? Si no lo conocías, te preguntarás que Pokémon es este, pero si te lo has encontrado o has oído algo de él, sabrás que se trata de un grave bug que posee toda saga de Pokémon.

Todo va relacionado con el buffer de memoria del juego, ¿os acordáis del viejecito que te enseñanza como capturar un Weedle? Pues él es el culpable de la aparición de este misterioso Bug-Pokémon.

Os explico, como en ese momento el anciano pasa a rol de jugador, su buffer de memoria se altera con el nombre de nuestro personaje, causando un fallo en la memoria del juego. Este fallo corrompía el buffer en algunas zonas donde aparecían Pokémon salvajes, haciendo que se metiera en la memoria espacios en blanco, cuando debía llevar el número de identificación de los Pokémon que debían aparecer ahí.

Esto daba pie a que si entrabas en batalla y el buffer de memoria estaba en un espacio en blanco, aparecía este extraño bug como un Pokémon salvaje, cuya forma podía cambiar dependiendo del nombre de tu personaje, podía ser una figura cuadrangular con trozos de texturas corrompidas, un ghost o la imagen de los esqueletos de los fósiles. De ahí su nombre: Missing-no, número perdido.

Si lo capturabas, provocabas otra alteración en la memoria del cartucho, y podían surgir cosas muy raras en la partida, desde tener objetos infinitos hasta fastidiar el cartucho de forma irreparable.

Objeto estrella 
EL POKÉMON SIN DUEÑO


Porque el profesor Oak podría tener un poco más corazón y regalarte ese Pokémon abandonado tras pasar la Liga. :(

Conclusión personal

Es un juego que me llena de nostalgia cada vez que lo juego y aunque ahora lo tengo emulado al PC, las noches con la Game Boy en la mano carecen de precio xD. Por eso quería meter esta saga en mi blog, porque pienso que Pokémon ha causado una fuerte sensación mundial que ninguna otra saga ha conseguido.

Y como bien merecido, pronto veréis la continuación de la saga, aunque sólo colgaré una de las versiones de cada edición.

Para despedirme, quiero comentarle a Nintendo que deje de sacar nuevos Pokémon, porque ya no tengo habitación para guardar mas Pokeballs y a este paso nunca me haré con todos xDD.

NOTA FINAL:   9

domingo, 20 de enero de 2013

#0011 - Post Mortem



•   Plataforma: PC
•   PEGI: +16
•   Género: Investigación
•   Número de jugadores: 1
•   Desarrolladora: Microïds
   Distribuidora: Microïds
•   Idioma Audio: Inglés
   Idioma Subtítulos: Español
•   Fecha de salida: 03 de Febrero de 2003



¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana vengo con una nueva historia de investigación, se trata de Post Mortem. En realidad, este juego forma parte de la saga Still Life. Personalmente conocía esta saga pero no sus comienzos, que empiezan principalmente en esta entrega que os traigo esta semana.

Introducción

París, años 20, donde lo clásico abunda y los crímenes sin resolver también. Ahí encarnaremos la vida de un ex-detective privado norteamericano llamado Gustav McPherson. Alejado de su antigua vida, viaja a París para cumplir su sueño de ser pintor… pero un día el destino llama a su puerta con un nuevo caso.

Sophia Blake, una hermosa mujer, se presenta en nuestro apartamento pidiendo nuestros servicios como detective, el caso, el salvaje asesinato de su hermana y el marido de esta en un prestigioso hotel parisino. Apretados por la economía decidimos aceptar el trabajo… pero no estaremos solos, la policía de París también está investigando y deberemos de ser cautelosos con nuestros pasos.

A medida que todo avanza, los cabos sueltos de la historia se van atando, llegando a un final totalmente inesperado… ¿Quién de la gente que nos rodea forma parte del escenario del crimen?

Jugabilidad

Nos topamos de nuevo con un juego de estilo Point & Click. En él, daremos vida al detective McPherson y nuestra perspectiva será de primera persona. Tiene una jugabilidad sencilla a la hora de los controles, haciéndonos manejar solo con el ratón.

Este juego tiene la peculiaridad de que se centra más en el diálogo que en la investigación física, por eso un gran fallo de este juego es la simplicidad que tiene a la hora de estar en un escenario, ya que apenas interactúas con objetos y sólo lo haces con los que lleva a algo vital para la investigación.

Me parece un detalle que podría haber mejorado mucho la historia y alargado más su contenido, ya que perfectamente las “pistas falsas” nunca vienen mal cuando se trata de buscar a un asesino.

Historia

A mi gusto fue corta, no le eché más de 5 o 6 horas en ella. Como dije antes, de ser mas dialogante que de acción, lo que lleva a que puede hacerse largo y pesado. Pero lo bueno, es que tenemos siempre muchas opciones y preguntas que nos llevarán a conseguir unas pistas u otras. Esto nos agilizará o ralentizará nuestra historia.

Gráficos

Lo he visto muy pobre y con mucha falta. En los escenarios se ve como solamente los objetos o personajes con los que podía interactuar, estaban más definidos y con movimiento, pero el resto del ambiente, parecía ser una imagen jpg de bastante baja calidad haciendo que el meterse dentro de la historia perdiera muchísimo.

Audio

Sin quererlo me ha recordado mucho a la banda sonora de la saga de juegos del "Profesor Layton". Con una melodía marchosa y de ambiente de investigación, que te hace meditar sobre las pruebas obtenidas para hallar más fácilmente al asesino.

Pero una cosa que no me gustó demasiado, fue que en algunos escenarios, cuando se oía una ambientación musical tranquila, de vez en cuando se oían subidas y bajadas drásticas de un estilo más agobiante y chirriante que, aunque tensaba bastante, al rato acababa agobiando y atacando los nervios.

Pros y Contras

      Pros

               - Trama enganchante.
               - Libertad de escoger los diálogos.
               
     Contras      

               - Desarrollo muy simple.
               - Calidad gráfica muy pobre.
               - Historia muy corta.
                              
Objeto estrella 
LA LEONERA


Porque todos un día la dejamos así :)

Conclusión personal

Ha sido un juego que su historia me ha engatusado bastante, pero podría haberme fascinado más si su ambientación gráfica hubiera sido de mejor calidad o al menos con detalles más definidos.

También, se me hizo muy fácil pues es un juego demasiado simple y con poca interacción. Pero bueno, me entretuvo una tarde y espero que la continuación de la saga retoque estos fallos de su antecesora.

NOTA FINAL:   6.25

sábado, 12 de enero de 2013

#0010 - Max Payne 3



•   Plataforma: PC-PS3-X360
•   PEGI: +18
•   Género: Acción
•   Número de jugadores: 1 y Multijugador
•   Desarrolladora: Rockstar Vancouver
   Distribuidora: Rockstar Game
•   Idioma Audio: Inglés - Portugués
   Idioma Subtítulos: Español - Portugués
•   Fecha de salida: 1 de Junio de 2012


¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana os traigo un juegazo impresionante... Max Payne 3. Lo primero, es agradecer a mis compañeros de trabajo que el día de mi cumpleaños me sorprendieron con esta maravilla en mano... ¡Gracias chicos, os dedico a todos esta entrada!

He pecado a la hora de comenzar por el principio, pero no os preocupéis, que pronto aparecerán por estas tierras los dos primeros juegos de esta inquietante saga. ¡Que lo disfrutéis!

Introducción

Max Payne... un hombre que ya no tiene nada que perder. Tras los sucesos aclamados en las dos primeras partes, Max decide empezar una nueva vida alejado de la ruidosa New York, para trasladarse al corazón de Brasil, donde gracias a su antiguo amigo Raúl Passos, consigue un trabajo como guardaespaldas de una entidad importante.

Pero en Brasil las bandas mandan, y proteger a un millonario tiene un riesgo muy alto... un riesgo que nuestro protagonista se verá dado a afrontar constantemente en situaciones peligrosas y peliagudas.

Como en antaño, Max seguirá conservando sus dotes de policía, pero la edad y su adición a la bebida y a los analgésicos, le afectarán radicalmente y tendremos momentos de tensión en los que tener bien puesta la cabeza es un paso entre vivir o morir... ¿Conseguirá Max olvidarse de su antigua vida trabajando en Brasil?

Jugabilidad

Manejaremos a Max desde un punto de vista de tercera persona. A diferencia de sus antecesores, este juego cobra muchísimo realismo en tema de movimientos y manejo de armas. Aunque hay algunas cosas que se podían mejorar, (como en todo juego) no se le escapa ningún mínimo detalle, consiguiendo meter al jugador en una mismísima película de acción.

En esta tercera parte, veremos que ha cambiado el inventario de armas, ya no tendremos el clásico de Max Payne en el que podíamos almacenar todas las que encontrábamos, sino que  tendremos que ir sustituyendo unas por otras a medida que vamos avanzando, porque sólo podremos llevar 3 armas.

Dada de la mano de la aplicación de activación (Rockstar Social Club) tendremos una serie de logros que iremos consiguiendo a medida que vamos mejorando nuestra puntería.

Historia

Es impresionante, lo jugué con miedo de pensar que podían haberla cagado, pero no, es espectacular. Está dividida en 3 partes y en total son unos 14 capítulos que, aproximadamente en 8 o 12 horas tendremos completos.

Con el RSC podremos enfrentarnos a partidas multijugador con otros usuarios. En ellas caracterizaremos a nuestro personaje y nos meteremos en una batalla de supervivencia donde el más astuto logrará quedarse el último con vida.

Otra cosa que se añade en este juego, es un bazar donde podremos comprar armas, mapas y personalizaciones para nuestro personaje. ¡Lo tiene todo!

Gráficos

La calidad gráfica que he visto en este juego ha sido brutal. Los escenarios eran muy realistas y con todo lujo de detalles, contando también con un motor de luces impresionante y con una amplia gama de personajes.

Pero toda esta calidad viene dada de una idea que tuvo Rocsktar (que a mi no me gustó nada) y fue que a la hora de hacer el formato de DVD del juego, no comprimieron las imágenes ni el audio, provocando así que pesara en total 35 GB de DVD (lo que lleva a casi 4 de Doble Capa)

Lo hicieron así porque como la saga nació en la plataforma PC, querían que la calidad fuera impresionante en la consola que lo vio nacer. Yo sinceramente lo veo un poco tontería pero en fin...

Audio

Conservará de los anteriores juegos el "Main Theme" pero llevado a un ritmo brasileño y que escucharemos en el menú del juego.

La OST viene dada de la mano de HEALTH y está compuesta de 50 pistas que oiremos a lo largo del juego. También tendremos una canción de Emicida, 9 Círculos, que oiremos de forma callejera por las calles de Brasil.

La ambientación sonora es magnífica y con unos buenos cascos, entraremos en la historia como si hubiéramos viajado al mismísimo corazón brasileño.

Pros y Contras

      Pros

               - Impresionante historia.
               - Fiel a sus antecesoras.
               - Perfecta ambientación gráfica y sonora.
               - Jugabilidad fácil y realista.
               - Conserva sus frases épicas al finalizar partida.

              
     Contras      

               - Audio en portugués con subtítulos en portugués.
               - Formato DVD muy pesado.
               - Requieres del RSC para jugar.
               
                              
Curiosidades

¿Sabías que en el modo multijugador, si te pones a hacer trucos, te mandan a una "piscina" con otros usuarios que también tiran de los cheats para divertirse? Pues si, Rockstar, al ver que muchos usuarios se pasaban las partidas de multijugador utilizando cheats y molestando a otros que lo hacían seriamente, decidió mandarles a todos a una partida especial donde se enfrentarían a usuarios que también tiran de trucos.

Esta partida fue bautizada como "Piscina para tramposos" ¿Os imagináis las fiestas que se tienen que celebrar ahí? xD

Objeto estrella

LA CAMISA HAWAIANA DE GUACAMAYOS

 

Porque no hay mejor forma de combatir el crimen... vestido siempre con un estilo cantoso.

Conclusión personal

Como gran seguidor de la saga Max Payne que soy, he de decir que este último título no me ha defraudado para nada, todo lo contrario me ha encantado. La ambientación, la calidad gráfica y la jugabilidad son puntos muy fuertes que han sabido definir al 100% la historia.

Aunque es un poco tedioso tener que estar instalando 4 DVD's merece la pena esperar para disfrutar de la historia. ¡Os lo recomiendo a todos!

NOTA FINAL:   9.5

sábado, 5 de enero de 2013

#0009 - Splinter Cell



•   Plataforma: PC-PS2-XBOX-GBA
•   PEGI: +12
•   Género: Sigilo
•   Número de jugadores: 1
•   Desarrolladora: Ubisoft Montreal
•   Distribuidora: Aspyr Media
•   Idioma Audio: Español
•   Idioma Subtítulos: Español
•   Fecha de salida: 17 de Noviembre de 2002



¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana y como primera del año, os traigo el comienzo de una saga que a mí me mantuvo viciado mucho tiempo, la sigilosa saga de Splinter Cell.

La primera vez que este juego estuvo en mis manos fue porque lo vi en una biblioteca. Como su tema me pareció interesante, lo saqué y fue un vicio total, tanto que me lo hice un par de veces en la semana que tenía de préstamo :)

Luego me vino de la nada con un periódico por un euro... y volvió de nuevo esas tardes de vicio sigiloso... jeje, la verdad que me necesité mucha paciencia para la historia...

Introducción

Nos meteremos en la piel de Sam Fisher, un ex-agente de la ANS que ha sido vuelto a contratar para una misión bastante peliaguda, en la que el sigilo y la invisibilidad tienen un papel muy importante ya que de ello cuelga la seguridad del país, ¿Y quién mejor de Sam Fisher para realizarla con todo el éxito?

Pero según las misiones pasan, el grado de dificultad aumentará de un nivel de peligroso a uno extremo, ya que a medida que vamos avanzando descubriremos que la tercera guerra mundial está al borde de caer y deberemos detener al presidente de Georgia, Nikoladze, para evitarlo...

No será una misión nada fácil, deberemos de tirar de nuestra astucia, sigilo e invisibilidad para conseguir información sensible. Nos tendremos que fundir en la oscuridad y no dejar nunca rastro de nuestro paso pero... ¿Conseguiremos liberar al mundo de la horrible WW3?

Jugabilidad

Manejaremos a nuestro personaje desde la perspectiva de tercera persona, deberemos ocultarnos en las sombras y nunca deberemos dejar huellas de nuestra presencia, porque si descubren algo, las alarmas saltarán y podemos poner en peligro la misión.

Tiene una jugabilidad sencilla y precisa. Contaremos con herramientas que nos harán la misión más fácil, como el Ensat, en el que podremos ver los objetivos pendientes, información de la equipación que llevemos e incluso salvar nuestra partida.

Historia

El juego en sí cuenta con 10 misiones principales, pero Ubisoft sacó un pack con 3 misiones más aparte. Aproximadamente, y si tenemos la paciencia suficiente para no cometer errores, en unas 8 o 9 horas podremos completar la historia.

Gráficos

Están muy elaborados en la partida, consiguieron mucho con el juego de luces y sombras, pero también tiene un punto importante por mejorar. Pues en algunas partes en las que ni siquiera  veía a mi personaje, el marcador de sigilo estaba casi por la mitad y los enemigos me encontraban enseguida.

Quitando ese detalle, me pareció muy bien elaborado el tema de las visiones, la visión nocturna y térmica. Son tan realistas y me fliparon tanto… que nunca había visto nada conseguido en ningún juego.

Audio

La banda sonora viene de la mano de Michael Richard Plowman. Es una mezcla ambiental electrónica mezclada con orquesta sinfónica, la verdad que le da un toque especial a las misiones...

Es perfecta para contener la respiración cuando un enemigo pasa a un palmo de ti, o cuando tenemos que adentrarnos en embajadas sin ser detectados.

Pro’s y Contras:

      Pros:

               - Jugabilidad excelente.
               - Buena Trama.
               - Ambientación sonora adecuada.
               - Pone a prueba nuestro ingenio.
                              
     Contras      

               - Fallos a la hora de las luces.

Objeto estrella
 PATATAS RAYMAN


Por que después de un largo día… las patatas Rayman dan fuerza  a Sam para continuar.

Conclusión personal

Es un juego alucinante con una trama que te mantendrá pegado al asiento un largo. Aunque tiene sus fallos gráficos, es una saga que merece mucho la pena. A mi me encanto y no es la primera vez que comienzo esta saga…

¡Pronto la continuación saga tendrá su hueco en este blog!
NOTA FINAL:   8.25