lunes, 27 de mayo de 2013

#0029 - ObsCure 2: The Aftermath



•   Plataforma: PC - WII - PSP - PS2
•   PEGI: +16
•   Género: Survival Horror
•   Número de jugadores: 1 y 2 Coop.
•   Desarrolladora: Hydravision Entertainment
•   Distribuidora: Playlogic Entertainment
•   Idioma Audio: Inglés
•   Idioma Subtítulos: Español
•   Fecha de salida: 7 de septiembre de 2007



¡¡Saludos Gamers!!

Lo prometido es deuda, aquí os traigo la segunda parte de la saga de la semana pasada… ObsCure 2 - The Aftermath.

A diferencia de algunas sagas que he jugado, he de decir que la conexión que hay entre ambas partes está muy bien cuadrada, y aunque deja algunos pequeños cabos sin atar, espero que eso sirva para una tercera parte. ¡Que lo disfrutéis!

Introducción

Ya han pasado dos años desde que la vida de los estudiantes Shannon y Kenny se vio marcada por lo ocurrido en Leafmore. Ahora, disfrutan de su vida en la universidad de Fallcreek junto a sus nuevos compañeros Corey, Jun, Mei, Amy y Sven, que se convertirán en los protagonistas de esta nueva historia.

Todo comienza con una nueva moda que, poco a poco, irá llevando a los personajes a una pesadilla horrenda. Se trata de un extraño té realizado con una oscura planta, que lleva a quien lo ingiere a un mundo tenebroso repleto de horribles criaturas.

Al principio carece de importancia porque son solos pesadillas, pero esa planta comienza a extenderse por las pareces de la facultad, mutando a los universitarios y llenando el centro de oscuridad y peligros. Es ahí cuando nuestros protagonistas se arman de valor para descubrir lo sucedido, pero en especial uno de ellos, se convertirá en el mayor de los peligros para los demás...

Por suerte, Stan anda cerca y se reunirá con ellos para prestar de nuevo su ayuda… ¿Tendrá esta nueva pesadilla alguna conexión con Leafmore? ¿Conseguirán sobrevivir a ello?

Jugabilidad

Es un juego en tercera persona de cámara fija en el que manejaremos a cualquiera de los personajes mencionados arriba. Cada uno de ellos tiene su propia habilidad y son vitales para la historia, que a diferencia del primer juego, si uno muere la partida se acaba.

El grado de dificultad sigue siendo algo complejo, pero no tanto como en su antecesor. En este juego contaremos con más munición, más salud y más armas para elegir. Otra cosa que cambia, es que en este juego sólo podremos grabar en determinadas partes.

Y como no, su punto fuerte de jugabilidad reside en el modo cooperativo que trae. Sinceramente pienso que debería ser ejemplo para otros juegos de su género, porque se disfruta más jugando acompañado que solo.

Historia

La trama de esta historia se desarrolla en varios escenarios en los que manejaremos a los diferentes personajes según las necesidades de cada uno. A mitad de la historia tendremos un supuesto "Falso Final" pero en realidad no será más que el comienzo de otra horrible pesadilla.

Aproximadamente su duración oscila entre las 7 y 8 horas, y como dije antes, la historia no avanzará si se nos muere algún personaje en medio de la partida, lo que puede hacer más complicado el avance de la misma.

Por otra parte, este juego rozaría la perfección si al final del mismo algo cambiase, pero no, carece de extras y de finales alternativos. Esto puede ser un detalle nimio, pero para quienes les gusta repetir aventuras… es un detalle con algo más de importancia.

Gráficos

Este juego está creado bajo el motor Renderware, un motor que brilla por su sencillez y por capacidad multiplataforma, de ahí que esta saga tenga vida en diferentes consolas, cosa que me parece muy importante ya que estoy totalmente a favor de los juegos en multiplataforma.

Cuenta con unos gráficos muy detallados tanto en escenarios como en personajes. La oscuridad vuelve a ser la protagonista y el ambiente tétrico con edificios grandes y antiguos vuelven a ser los escenarios principales.

Pero algo en lo que falla es la calidad gráfica en los videos, los movimientos son muy mecánicos y las texturas carecen de luminosidad y realidad.

Audio

Igualmente en su antecesor, la OST viene de la mano del compositor Olivier Derivière, y al igual que la primera, consta de coros de voces e instrumentos de cuerda que le dan un toque terrorífico al juego. Simplemente la ambientación sonora de esta saga no tiene desperdicio, además, que la podéis descargar gratuitamente de la página del compositor:


Ambas OST tienen un par de canciones extras de los grupos Sum41, Dawholeenchilada y Span.

Pros y Contras:

      Pros:

               - Buena ambientación gráfica.
               - Conexiones con la primera parte.
               - Modo cooperativo.
               
     Contras      

               - Carece de extras
               - Escenas de video mejorables.

Objeto estrella  
EL DESAHOGO


Porque de vez en cuando, no esta mal estamparle una silla a alguien :).

Conclusión personal

Es un juego para disfrutarlo totalmente, está muy bien elaborado y el modo cooperativo es uno de los mejores que he visto hasta el momento, aparte que la historia os dejará con buen sabor de boca aunque haya cosas que no estén del todo atadas, cosa que espero que le inspire para hacer una tercera parte ;)

Y como juego todo tiene sus pequeños fallos, pero en si es una saga que si te gusta pasar miedo y sobrevivir, te la recomiendo enormemente.

NOTA FINAL:   8.75

lunes, 20 de mayo de 2013

#0028 - ObsCure


 
•   Plataforma: PC - PS2 - XBOX
•   PEGI: +12
•   Género: Survival Horror
•   Número de jugadores: 1 - 2 Coop.
•   Desarrolladora: Hydravision
•   Distribuidora: DreamCatcher Interactive
•   Idioma Audio: Inglés
•   Idioma Subtítulos: Español
•   Fecha de salida: 1 de Octubre de 2004



¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana os traigo un juego de verdadero de terror de instituto... no, no nos tendremos que enfrentarnos a exámenes sorpresa o a castigos inhumanos... os hablo del increíble juego de ObsCure.

Este juego ya forma parte de mi colección de las grandes sagas, más que nada porque es un juego que brilla por su modo cooperativo, que tantas tardes me ha echo enviciarme junto a mi chica... ¡es que simplemente nos encanta!. Espero que os guste esta entrada dedicada a él :)

Introducción

La vida parece ir normal en el Instituto de Leafmore, los jóvenes acuden con normalidad a clase, otros deciden saltarse las asignaturas más pesadas con pellas y los más arriesgados ruedan sobre monopatines por los amplios pasillos del centro... pero esa tranquilidad no quita las misteriosas desapariciones de estudiantes ocurridas en los últimos años...

La historia comienza con Kenny, un joven atlético y deportista, que decide quedarse en las canchas de baloncesto practicando algunos tiros. Pero tras una llamada a su móvil, se da cuenta de que un desconocido le ha sustraído su mochila y corre tras él como alma que lleva el diablo. Sin percatarse del peligro, Kenny cruza una verja apareciendo en una misteriosa casa, pero ya le queda menos para atrapar al ladron y se mete sin saber... que tardará un tiempo en volver a salir de allí...

Justo a la mañana siguiente, Josh, Stan, Ashley y Shannon, preocupados por la desaparición de Kenny, se quedan hasta tarde para buscarlo... y es cuando comienzan a notar una extraña actividad por los pasillos, criaturas horribles vagan por las aulas y pasillos, la oscuridad comienza a caer y parece que el director del centro, Herbert Friedman, permanece impasivo a lo que está sucediendo...

¿Conseguirán encontrar a Kenny sano y salvo o sucumbirán a la lista de estudiantes desaparecidos?

Jugabilidad

Es un juego en tercera persona en el que el control de la cámara es fijo que seguirá siempre al primer jugador. Iremos siempre con dos personajes en pantalla en los que podremos ir cambiando siempre que los tengamos disponibles. Se puede jugar en modo individual o en modo cooperativo.

Cada personaje en la historia tiene habilidades especiales que les diferencia del resto, como dar pistas sobre los enigmas, avisar si faltan objetos que explorar o forzar y abrir cerraduras. Es esencial que intentemos mantener a todos los personajes con vida si no queremos que la cosa se nos complique.

La jugabilidad es sencilla pero el juego no lo es tanto, tiene un nivel de dificultad, a mi gusto, demasiado complicado, ya que hay mucha falta de munición, muchos enemigos que de un golpe te matan y poca salud...

Historia

Verdaderamente la historia de este juego es de duración corta, y aunque es su dificultad la que puede darnos la sensación de eternidad, en realidad se completa en unas 5 o 6 horas aproximadamente.

Principalmente la trama se desarrolla en el instituto Leafmore y aunque luego tengamos un cambio de escenario, las primeras horas nos tocará caminar por los largos pasillos del centro y por el amplio patio central donde están conectadas todas las aulas.

Pero tiene un punto muy importante que falla gravemente, y es en la estructura de la misma trama. Hay pequeños detalles que no encajan para nada en la historia y que pueden confundir al jugador. Por ejemplo en una ocasión, un personaje muere aplastado por un ascensor pero más adelante aparece nuevo como si nada. No sé si será error de traducción o de montaje de la historia, pero hay detalles que dejan huecos muy grandes sin coherencia alguna.

Gráficos

Es un juego que tiene mucho potencial gráfico, los juegos de luces están muy bien montados, los escenarios cuentan con mucha profundidad y detalles, y la ambientación gráfica es perfecta para un juego de terror.

Los personajes también cuentan con una movilidad realista y la I.A. no está nada mal para ser un juego de 2004. Pero falta un poco de retoque de rostros y la movilidad de los mismos al expresarse, pero son detalles que carecen de valor para la historia.

Audio

La banda sonora de este juego te pone realmente los pelos de punta. Está dirigida por Olivier Derivière y está compuesta simplemente por coros femeninos que consiguen tensarte provocándote peor de los momentos... se caracteriza también, aparte de las voces, por la tranquilidad de las mismas.

Simplemente es fantástica y muy bien elegida para la historia. Eso de oír coros de voces angelicales mientras que vas andando por un pasillo rodeado de monstruos... brrrr... solo de pensarlo se me tensa el cuerpo jeje...

Pros y Contras:

      Pros:

               - Muy buen modo cooperativo.
               - Extras al final del juego
               - OST Espeluznante.
               
     Contras      

               - Gran Dificultad.
               - Detalles de la historia sin conexión.

Curiosidades

¿Sabías que este juego está inspirado en la película de "The Faculty"?

No es del todo igual a la película de 1998, pero tiene un gran parecido en cuanto a escenarios y el argumento es muy similar. Además que, si os fijáis bien, el personaje de Stan tiene un gran parecido físico al actor de Josh Hartnett y su papel coincide también por ser un mal estudiante. Os recomiendo sin duda que la veáis... ;)

Objeto estrella
LOS AGUJEROS DEL ABISMO


Porque con tanto recorte... el instituto está que se cae a pedazos.

Conclusión personal

Es un juego alucinante y con mucho gancho en su historia, además que es perfecto para pasar en compañía, pero aunque su dificultad pueda echaros hacia atrás en cualquier momento, os animo a que no lo dejéis pasar... os dejará con un buen sabor de boca.

Para acabar ya solo me queda anunciar, que la semana que viene tendréis el análisis de la segunda parte de esta saga... los puentes dan para mucho vicio jeje :)

NOTA FINAL:   7.75

lunes, 13 de mayo de 2013

#0027 - The Longest Journey



•   Plataforma: PC
•   PEGI: +16
•   Género: Aventura Gráfica
•   Número de jugadores: 1
•   Desarrolladora: Funcom 
•   Distribuidora: FX Interactive
•   Idioma Audio: Español
•   Idioma Subtítulos: Español
•   Fecha de salida: 14 de Diciembre del 2000



¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana vengo a traeros una historia llena de ciencia, tecnología, belleza y magia, os hablo de la impresionante historia de The Longest Journey.

Este juego es uno de los primeros de aventura gráfica que he jugado en mi vida, y forma parte de una saga en la que de momento solo tiene una segunda parte (la tercera se dice que está en desarrollo). Sin más dejaros en espera, aquí tenéis el análisis del juego, espero que os guste.

Introducción

Nos meteremos en el papel de la joven artista April Ryan, una muchacha que, a pesar de vivir en pleno siglo XXIII lleno de nuevas tecnologías, sueña con un mundo paralelo en el que se da vida a la magia y a la naturaleza... pero algo comienza a ir mal, y sus sueños empiezan a convertirse horribles pesadillas.

A pesar de eso, April intenta mantener su vida normal, sale con sus amigos, intenta divertirse, continúa con su obra de arte... pero sus pesadillas no dejan de aparecer hasta el punto que comienzan a pasarle en plena realidad.

Confusa y algo asustada, comienza a hablar con Corthès, un hombre extraño y culto que intenta llevar a nuestra protagonista a creer en dos mundos paralelos, Stark y Arcadia. Nos cuenta también que el equilibrio entre ambos está siendo alterado por la falta de un guardián que lo custodie.

Es ahí cuando April es elegida para restaurarlo, y a falta de poder creer en ello, se ve envuelta realmente en el viaje entre ambos dos mundos. El mundo lleno de tecnología, ciencia y orden llamado Stark, y el mundo lleno de belleza, magia y naturaleza llamado Arcadia. ¿Conseguirá restaurar el Equilibrio a tiempo, o se verán ambos sumergidos en el oscuro Caos que los persigue?

Jugabilidad

Es un juego en tercera persona de estilo Point & Click, en los que principalmente manejaremos a April con el ratón, clickeando sobre aquellos objetos con los que queramos interactuar o lugares a donde queramos llevar nuestra protagonista. Este estilo es muy típico en juegos de aventuras gráficas.

Principalmente para avanzar en la historia, deberemos completar algunos puzzles de diferente dificultad, combinar objetos de nuestro inventario y siempre, y muy importante, dialogar con todos los personajes del juego.

Tiene una jugabilidad sencilla aunque a veces pueda resultar algo compleja y larga. ¿Pero que aventura no tiene esos dos choques en cualquier momento?

Historia

El juego se divide en 13 capítulos en los que nos iremos moviendo por los dos mundos paralelos. Al contar con un argumento muy elaborado y muy extenso, es un juego de aproximadamente 10-13 horas.

La historia del juego es simplemente exquisita, muy bien montada y con detalles muy bien descritos. Cuenta con una gran amplia gama de personajes y de objetos descriptivos muy interesantes que siempre dan toques de perfección a la historia.

Gráficos

En tema de escenarios he de decir que cuenta con una amplia variedad de ellos, todos con mucha profundidad y muy bien detallados, y aunque son escenarios que se mantienen fijos por el tipo de juego, no le quita para nada encanto a la historia.

Pero a diferencia de los escenarios, peca mucho en la calidad gráfica de sus personajes y en su sistema de movimiento, ya que por una parte los rostros no están muy bien definidos y por otra la mecanicidad de los mismos es bastante repetitiva. Aunque hay que tener en cuenta de que estamos hablando de un juego de principios de siglo 2000, claro está.

Audio

En tema sonoro la verdad que está muy bien ambientado. Tiene sus toques melódicos en momentos clave, pero su punto fuerte reside en las voces de los personajes y en los efectos ambientales de cada momento.

La verdad que este juego tiene un doblaje al español excelente, está bien encuadrado con cada personaje a la perfección. ¿Quien diría que nuestra protagonista tiene la misma voz que Cameron en House? xD

Referente al tema ambiental, los matices de cada escenario se ven muy bien reflejados en la ambientación de cada escenario.

Pros y Contras:

      Pros:

               - Historia original e interesante.
               - Variedad de escenarios.
               - Ambientación sonora excelente.
               
     Contras      

               - Mecanicidad de los personajes.
               - Puzzles algo complejos.

Curiosidades

¿Sabías que en uno de los episodios en los que estamos montados en un barco, se hace referencia al libro de Robert Louis Stevenson "La Isla del Tesoro"?

Efectivamente, cuando miramos el barril de manzanas que hay en la cubierta, April mira en su interior y pregunta "¿Jim?" en referencia al libro cuando el joven Jim Hawkins, se esconde en un tonel de manzanas tras descubrir los planes de motín hacia la Hispaniola. Como se nota que de aquellas estaba con el libro xD

Objeto estrella
EL INVENTO


Porque para pescar unas llaves en las vías del tren, solo se necesitan tres cosas: unos alicates, una cuerda y un flotador de patito... pero ojo, pinchado.

Conclusión personal

Es un juego que te llevará muchas horas pegadas a la pantalla por su impresionante historia. Es una verdadera obra de arte, y aunque tenga sus defectos, es un juego que vale mucho la pena jugar... ¡Yo es la sexta o séptima vez que me lo hago! xD

Espero que dentro de poco pueda continuar con la segunda parte de la saga llamada Dreamfall - The Longest Journey. Pero claro está que antes de ese juego, hay una larga cola esperando a ser desgarrado por mis malvados análisis... muajajaja xD. Nos vemos la semana que viene.

NOTA FINAL:   9.25 

martes, 7 de mayo de 2013

#0026 - Sonic The Hedgehog 1


 
•   Plataforma: SEGA Megadrive - Emulación
•   PEGI: +3
•   Género: Plataformas
•   Número de jugadores: 1
•   Desarrolladora: Sonic Team           
•   Distribuidora: SEGA
•   Idioma Audio: -
•   Idioma Subtítulos: Inglés. 
•   Fecha de salida: 23 de Junio de 1991



¡¡Saludos Gamers!!

Entre tanto puente y tanto viajecito… no he podido terminar la entrada hasta hoy… perdonadme de nuevo :'( pero para compensaros, os traigo el nacimiento de uno de los grandes de la compañía de videojuegos… os hablo de nuestro azulado amigo, Sonic The Hedgehog 1.

De buenas iba a jugarlo en mi SEGA, sacarla del trastero, conectarla y jugar al cartucho… maldito… (jeje, es coña, es que ha sonado muy a Creppypasta xD) pero como sé que la pobre ya está pachucha en tema de conectores, los juegos que veáis a continuación de esta consola serán por emulador en PC ;) Espero que os guste.

Introducción

En esta aventura daremos vida a Sonic, un pequeño erizo azulado amante de la velocidad y de las carreras, que se las deberá apañar para salvar su Isla de las crueles manos del malvado Doctor Robotnik, un orondo y bigotudo enemigo que se dedica a secuestrar a los animales de la isla, para transformarlos en viles criaturas metálicas y peligrosas.

Es ahí cuando nuestro héroe, ayudado por las 6 esmeraldas de caos, deberá liberarlos de su férrea prisión y devolverles a la naturaleza, pero también deberá dar caza y arruinar los planes del malvado Dr. Robotnik. ¿Lo conseguirá o sucumbirá a la maldad de Doctor y acabaremos siendo un potente enemigo para el mundo?

Jugabilidad

Es un juego de plataformas 2D en el que tendremos como personaje principal a Sonic. Como nuestro azulado amigo es un amante de las carreras y de la velocidad, gran parte de los escenarios están hechos para partidas de carrerilla, es decir su scroll va de izquierda a derecha. Sin embargo en otros niveles, como Marble Zone o Labyrinth zone, tendremos que escudriñar por laberintos hasta llegar al final de la etapa.

Como en toda la saga de Sonic, la vida depende de si tenemos anillos en nuestro poder, cosa que siempre me ha parecido muy característico, pero eso de hacerte el malo final sin ningún anillo... malo... a mi gusto es un juego de nivel normal-difícil.

Los controles de este juego son muy básicos, ya que los tres botones que tenemos son para saltar. Mas adelante, en la continuación de la saga, tendremos más capacidad de movimientos como el "Spin Dash" que nos permitirá impulsarnos con mas fuerza.

Historia

La historia está dividida en 7 zonas, de las cuales las 6 primeras están dividas en 3 etapas que deberemos superar, y como es habitual, al final de cada tercera, tendremos que enfrentarnos a uno de los inventos del Dr. Robotnik. Sin embargo en la séptima zona, únicamente nos enfrentaremos a él sin ningún anillo (como dije antes)

Aparte de eso, si reunimos 50 anillos o más al terminar alguna de las dos primeras etapas de cada zona, obtendremos una Zona Bonus en forma de "Gran Anillo" que nos llevará a un mapa giratorio en donde podremos conseguir las 6 esmeraldas del caos, continúes y vidas.

Resumiendo, es un juego de hacer en una tarde, ya que al ser de 16 bits, no se puede permitir el lujo de una historia de 8 horas... pero sí que puedes tener tus 3-4 horitas de vicio.

Gráficos

Al ser un juego de 1991 bajo una consola de 16 bits, la paleta de colores sólo permitía coger 64 de 512,y aunque con barridos de pantalla, permitía el cambio de paleta, la variedad de colores no era tan grande como para hacerse notar. Pero quitando eso es un juego muy colorido y con texturas y bordes definidos.

Al hablar de un juego que trabaja con mapas de bits,  tanto las animaciones de los personajes como del movimiento de los objetos, están generados por "Sprites", que son imágenes de mapas de bits que en conjunto, forman una animación muy ligera.

Audio

Jeje.. ¿Quien que haya jugado al Sonic en su infancia, no sabría tararear alguna de sus canciones? Yo creo que me sé la gran mayoría de ellas... y no dejan de gustarme nunca. xD

Estamos hablando de una base sonora creada por Masato Nakamura, de 8 bits. Estas son creadas bajo un software o equipo electrónico, que simulan los sonidos de los instrumentos básicos. La base sonora es principal en el juego, ya que efectos de sonido, hay pocos.

Pros y Contras:

      Pros:

               - Jugabilidad entretenida.
               - Nacimiento de un gran clásico.
               - Texturas suavizadas.
               
     Contras      

               - Dificultad media-alta.
               - Carece de "Spin Dash"

Curiosidades

¿Sabías que existe una proteína llamada "Sonic Hedgehog Hmolog" (SHH), y que la llamaron así por honor al personaje azulado de la saga?

Pues si, unos investigadores descubrieron que esta proteína, proveniente de la familia de los erizos, cumple una importante función en el desarrollo de los embriones, un control de las divisiones de las células y también el desarrollo de algunos cánceres. Curioso la verdad :)

Objeto estrella 
HOC-HAC


Porque son las únicas dos palabras que se quedarán grabadas siempre en nuestra memoria.

Conclusión personal

Es un juego que siempre me ha gustado, y como él, el segundo, el tercero, las expansiones con Knuckles y todo... en general Sonic es de mi época y siempre le voy a tener un huequecito importante en la historia de mi vida como Gamer.

Aparte de eso soy un gran amante de los juegos Retro, ya que pienso que no tendríamos lo que tenemos ahora sino echáramos la vista atrás. Que nunca debemos ver los juegos solamente por sus gráficos, si no por lo son y lo que pueden desencadenar después... y he aquí el mejor ejemplo que puedo daros... Sonic is legend!

NOTA FINAL:   8.75