jueves, 29 de mayo de 2014

#0076 - The Lion King & Toy Story

•   Plataforma: Megadrive - SNES - NES
•   PEGI: +3
•   Género: Plataformas - Aventura
•   Número de jugadores: 1
•   Desarrolladora (LK): Westwood Studios
•   Desarrolladora (TS): Traveller’s Tales
•   Distribuidora (LK): Virgin Interactive
•   Distribuidora (TS): Capcom
•   Idioma Audio: Inglés
•   Idioma Subtítulos: Inglés
•   Fecha de salida (LK): 8 de Diciembre de 1994
•   Fecha de salida (TS): 25 de Abril de 1996


¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana os traigo dos juegos que llenarán algunos de inmensa  nostalgia. Os hablo de la adaptación al mundo del videojuego a las famosas películas de Disney, El Rey León y Toy Story.

Si te criaste entre los 80-90 y anteriores, posiblemente estas pelis formaron parte de tu vieja colección de VHS. Como otros títulos también aclamados de la factoría de animación más conocida del mundo, aparecieron estos juegos que han llevado a muchos a meternos en la piel de los personajes que nos han visto crecer… ¡Que disfrutéis de la entrada!

Introducción

-Rey León-

En esta bonita historia, jugaremos el papel del tierno cachorro de león Simba, hijo del gran rey Mufasa. En sus primeros años de vida, la ambición de Simba no es más que jugar y vivir aventuras junto a su mejor amiga Nala…

Pero otro tipo de ambición, esta vez por parte de Scar, su malvado tío, llevará a Simba a perder a su padre en un trágico accidente y siendo solo aún un niño, es desterrado sintiendo el peso de la culpa… convirtiendo a Scar en el nuevo rey.

Simba crece gracias a Timón y Pumba, pero cuando es adulto Nala le encuentra pidiéndole regresar para recuperar el trono, pero Simba se niega hasta que realmente se da cuenta de lo que pasó el día de la muerte de su padre, y regresa a su reino donde el fuego y la pobreza lo consumen todo…

¿Conseguirá el verdadero Rey león, acabar con la tiranía de Scar devolviendo así, la paz a la extensa sabana?

-Toy Story-

En esta historia, encarnaremos el papel de Woody, un muñeco cowboy que vive sus días felices con su dueño Andy. Pero llega el día del cumpleaños del muchacho, y aparece un nuevo juguete, Buzz Lightyear, que hace temblar al vaquero frente a la idea de que le arrebate a Andy.

Temeroso de esa idea, Woddy hace todo lo posible para deshacerse de Buzz … pero llegan a un punto  en el que ambos, se quedan como juguetes perdidos en una gasolinera. Woddy, aterrado intenta regresar a casa pero ambos juguetes caen en manos de Sid, el horrible vecino de Andy, al que le encanta volar juguetes por los aires.

En ese momento, Buzz y Woody deberán unir fuerzas para conseguir escapar antes del día de la mudanza de su dueño y llegar sandos y salvos a su nueva casa… ¿Lo conseguirán, o se convertirán en víctimas de Sid para el resto de su vida?

Jugabilidad

-Rey León-

Es un juego de plataformas 2D en la que controlaremos a Simba, tanto en su etapa de cachorro como la de adulto. Deberemos pasarnos nos niveles eliminando a los enemigos y recolectando el mayor número de vidas y continúes.

Tendremos dos Bonus muy divertidos en los que controlaremos a Timón y Pumba en un alarde festín de insectos. Mientras que Pumba tiene que coger todos los insectos que Timón le tira, el suricato debe saltar entre las plataformas cogiendo el mayor numero de ellos.

Los controles son muy básicos en todo el juego y muy sencillos. Aunque siendo cachorros no podemos atacar, más que saltando sobre los enemigos, siendo adulto tendremos la opción de poder atacar con zarpazos o placando a los enemigos.

-Toy Story-

También es un juego de plataformas, pero en este en particular tendremos algunos niveles en 3D. Controlaremos a Woody en todba la aventura, pero en algunas partes tendremos que ser ayudado por otros personajes, como Buzz, Rex, RC y RollerBob.

En cada nivel tendremos que ir esquivando a los enemigos, los cuales podremos amarrar con nuestro cordel en modo látigo, dejándoles inmovilizados durante un corto periodo. Al final del nivel, tendremos un contador de estrellas que irá contando las que hayamos encontrado en la pantalla. Si las consigues las 50 te dan una vida.

También, cada 4 ó 5 niveles obtendremos una contraseña que nos ayudará a continuar nuestra aventura en cualquier momento.

Historia

-Rey León-

Quien no conozca la historia de esta película… o es muy jovenzuelo o no tiene infancia, jaja… esta película marcó un antes y un después en nuestras vidas… la muerte de Mufasa nos marcó a todos :’(

Este juego brilla por su fidelidad a la película. Aunque tiene algunas cosas que no encajan, como el enemigo del nivel final de Hakuna Matata, que no sé quién es xD, sigue bastante el argumento de la película.

Tendremos 10 niveles en toda la partida en los que jugaremos a 6 con el papel de Simba cachorro y los otros 4 con el león ya hecho adulto. Tiene una duración aproximada de un par de horas.

-Toy Story-

Otra peli que nos enseñó el verdadero significado de la amistad… y que también hizo su mella en todos los infantes de la época, ya que fue la primera película realizada por ordenador.

Igual que la anterior también es bastante fiel a la película, pero a diferencia, este cuenta con una “storyboard” entre episodios que te va contando, a modo de viñetas, la película de forma resumida.

Tiene 18 niveles en total, cosa de porque se agradecen las contraseñas… jeje. De duración tiene entre unas 2 y 3 horas.

Gráficos

-Rey León-

Los escenarios también cumplen mucho con la estética de la película. Veremos escenarios muy reconocidos, como la Roca del Rey, la jungla de Hakuna Matata, el cementerio de elefantes... etc

En todas tendremos escenarios en dos dimensiones salvo en el nivel de la estampida, en la que controlaremos a Simba desde el frente esquivando los ñus que vienen por detrás y las piedras que aparecerán frente al personaje.

En general, están muy bien detallados y definidos. Tendremos también una multitud de enemigos, personajes diferentes en todo el juego.

-Toy Story-

Al ser la primera película en 3D, sus gráficos también tiene como característica el efecto. Aunque a este se le llama “Falso 3D” porque es un simple juego de luces y sombras sobre las texturas, y no se usó ningún motor gráfico 3D para su desarrollo.

Igualmente, los escenarios son bastante asociados a la película. Aunque los fondos son bastante repetitivos, los escenarios de primer plano están mucho más detallados y son más variados.

Los movimientos de los personajes también tienen una mención, ya que son están muy suavizados y realmente da el aspecto real de la película.

Audio

-Rey León-

Si has visto la peli más de 10 veces, te sabes las canciones, y si te las sabes… no vas a poder evitar cantarlas mientras juegues a este juego, porque son exactamente las mismas que en la película, salvo que estas están en base a 16 bits.

Junto a una rítmica melodía, se suma un buen arsenal de efectos de sonido, la gran mayoría proveniente de los enemigos y de los ítems que vayamos cogiendo en cada nivel.

También tiene pequeños cachos de diálogo sacados de la propia película, que suelen aparecer en entre capítulos o al final de los mismos.

-Toy Story-

Sin embargo, esta banda sonora es totalmente diferente a la de la película, mete muchas melodías nuevas pero aun así, todas son todas muy rítmicas y totalmente acordes a la jugabilidad que tiene.

Los efectos de sonido también abundan en el juego, cada enemigo tiene su efecto particular que te hará descubrir si andan cerca o no.

Cuenta también con efectos de sonido a modo de diálogos que sonarán de vez en cuando, como el “Yiiiihaaaa” de Woody o la frase de Buzz “Guardian”

Pros y Contras:

      Pros:

               - Muy fieles a las películas.
               - Bonitos y entretenidos
               
     Contras      

               - Pueden resultar cortos.

Objeto estrella 
PORQUE HAN PASADO 20 AÑOS...


Y sigo sin saber qué es eso...

¿SALVA AL SOLDADO…


… un enemigo del juego? No le veo lógica jaja…

Conclusión personal

Recuerdo que el Toy Story era un juego de mi colección de Megadrive, mientras que el Rey León era de un amigo de la infancia… y que rabia me daba cuando no me lo dejaba. y eso que era mi película favorita… jajaja, que buenos tiempos fueron esos.

Si Disney os acompañaba las tardes con estos maravillosos títulos, os recomiendo encarecidamente que los juguéis, y si no ya es hora de que os veáis las pelis… ¡Nunca hay que dejar de ser niños! :)

En breve os traeré otra entrada de este estilo… tuve un fin de semana muy nostálgico y fue un no parar :D

NOTA FINAL:   8.75

miércoles, 21 de mayo de 2014

#0075 - Serious Sam 3 BFE

 
•   Plataforma: PC - X360 -PS3
•   PEGI: +18
•   Género: FPS - Acción
•   Número de jugadores: 1 - Multi
•   Desarrolladora: Croteam
•   Distribuidora: Developer Digital
•   Idioma Audio: Inglés
•   Idioma Subtítulos: Español
•   Fecha de salida: 22 de Noviembre de 2011


¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana os traigo un juego de esos que hay que ser muy burro, muy bestia y amar la sangre como si de agua se tratara para jugarlo. Os hablo de Serious Sam 3 BFE.

Perteneciente a la increible saga de nuestro Sam el serio, este juego, aunque es el tercero, es la precuela de lo que antaño vició a muchos jugadores a apretar el gatillo sin control, y como su título indica, Before First Encounter, antes de "First Encounter" (título del primer juego) cuenta lo que pasó antes de que se diera vida a este personaje. ¡Qué disfrutéis de la entrada!

Introducción

Daremos vida a Sam "Serious" Stone, un hombre al que no le asusta ni la muerte, ni la sangre... y mucho menos una invasión de marcianos estelares que... mira tú por dónde, llevan en la tierra más de tres años liderados por el Hum-Tah, Mental.

Tras sobrevivir a un accidente aéreo provocado por un Biomechanoid, Sam aterriza en la ciudad de El Cairo estrellándose estrepitosamente contra el tejado de uno de los edificios. Tras recuperar la consciencia, sale a la calle topándose con unas cuantas hordas de enemigos dispuestos a hacerle añicos... pero no saben con quién se están metiendo.

Armado con una potente maza, Sam se abrirá paso entre las hordas con el fin de encontrar al Dr. Stein, experto en jeroglíficos, para que le dé la clave que activaría el "Time-Lock", un antiguo dispositivo egipcio que permite a las personas viajar en el tiempo.

Con el fin de evitar la invasión de Mental, Sam hará todo lo posible para encontrar la forma de llegar hasta final y así, darle la patada en el culo que tanto se merece ese alienígena de poca monta... ¿Conseguirá Serious Sam retroceder en el tiempo evitando así la extinción de la raza humana?

Jugabilidad

Como su saga así lo caracteriza, este juego tiene el género de FPS en el que tendremos que abrirnos, a base de tiros, camino hasta llegar al final de nuestra aventura.

Con un gran arsenal de armas a elegir, ya sean automáticas, lanzacohetes o la gigantesca maza inicial, mezclado con unas buenas cargas C4, y una cantidad de enemigos que aparecen a mansalva en pantalla, te asegura una buena dosis de diversión garantizada.

La jugabilidad es simple y sencilla, aunque el juego es bastante complicado porque aparece tal cantidad de enemigos, y algunos bastante tochos, que te acaban dando por todos lados, gracias al maravilloso multijugador (que gracias a él pude acabarme el juego) te otorga vidas infinitas y te hace más llevadera la tarea.

Además, te permite jugar en cooperativo tanto en red como en pantalla partida hasta un máximo de cuatro jugadores. Incluye también los clásicos del multijugador, como el atrapa la bandera y el versus que permiten un máximo de 16 suicidas :)

Historia

La trama de este título se remonta a antes de lo sucedido en el juego que dio vida a esta saga. Ambientado en Egipto donde se debe recuperar el artefacto que lleva al hombre a viajar en el tiempo, se busca al valiente que pueda detener antes de su apogeo, la invasión alienígena de Mental.

La historia no tiene mucho más argumento, aunque se debe agradecer porque en los dos primeros juegos era todavía más escueta y corta, ya que únicamente debías disparar a todo lo que moviera.

No es un juego excesivamente largo tampoco, son 12 capítulos que como dije antes, en cooperativo es pan comido. En unas 6 o 7 horas aproximadamente te lo puedes acabar sin problema.

Gráficos

Ambientado en Egipto, los escenarios de este juego cumplen con la estética perfecta al lugar en la que se desarrolla todo el percal, arena, arena y más arena.

Con una gran cantidad de detalles, escenarios bastante abiertos y amplios, y un juego de luces bastante realista, este juego mete de lleno al jugador, a pisar las áridas tierras de El Cairo mientras se ve sorprendido por un enemigo que viaja masa.

Los enemigos también están muy currados, tenemos un gran número de ellos que varían de tamaño, forma, habilidad... y los enemigos finales que alucinas de lo grandes y pesados que pueden llegar a ser... vas a tener que tenerlos bien puestos... amig@.

Audio

En este tipo de género JAMÁS debe faltar una buena banda sonora... y este juego aprueba esto con una notaza increíble.

Tenemos en cada uno de los niveles dos bases sonoras la relax y la cañera. Como su nombre indica, la primera de ellas la escucharemos en momentos de exploración y "calma", mientras que la segunda, te hará meterte de lleno en la batalla con los dedos puestos en el ratón, ya que avecina la llegada de las hordas.

Los efectos de sonido se mantienen en un segundo plano. Son algo escasos pero no menos importante, ya que predominan los disparos que junto a la base sonora, hace de este juego una buena medicina para segregar adrenalina como un loco, jeje...

Aunque no está doblado al español, es algo que agradezco. No me imagino a Sam con una voz en castellano, esa voz de chulo americano que tiene... le viene de fábula.

Pros y Contras:

      Pros:

               - Protagonista carismático.
               - Campaña cooperativa.
               - Divertido y entretenido.
               
     Contras      

               - Se hace repetitivo.
               - Complicado en single player.

Objeto estrella 
AMIGOS...


Porque cuando dos idiotas intentan salvar el mundo... acaban por coger la maza incial rompiendo todo lo que se les ponga por delante... perdiendo un tiempo precioso xD.

Curiosidades

¿Sabías que el sistema de "Antipiratería" de este juego, consiste en dejarte jugar pero con la compañía de un enemigo escorpión ultra-mega rápido e imposible de ganar que no deja de seguirte?

Pues si, me recuerda a la que pusieron en el Mirror's Edge, que impedía que Faith pudiera saltar, jaja... que grandes los desarrolladores. 

Conclusión personal

¿Has tenido un mal día en el trabajo? ¿Algún capull@ te ha rallado el coche y se ha ido de rositas? ¿Se te han caído las llaves en una alcantarilla?... Desahoga tu furia con este juego, déjate empapar por sangre de alienígena mientras tus dedos no se separan del gatillo... Muajajaja...

Merece mucho la pena echarte unas horas con este grandioso título, y mucho más si lo juegas en compañía, ya sea online o presencial. ¡Os lo recomiendo!
NOTA FINAL:   8

lunes, 12 de mayo de 2014

#0074 - Golden Sun

•   Plataforma: GBA
•   PEGI: +7
•   Género: RPG - Aventura
•   Número de jugadores: 1
•   Desarrolladora: Camelot Software Planning
•   Distribuidora: Nintendo
•   Idioma Audio: -
•   Idioma Subtítulos: Español
•   Fecha de salida: 22 de Febrero de 2002



¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana... (dios, ya era hora de que un Lunes colgara una entrada, porque madre mía que temporada llevo jeje.. :P) os traigo un juego de aventura RPG bautizado como Golden Sun.

Primer título de la saga, este juego cuenta además con una segunda parte para la misma plataforma y una tercera desarrollada para NDS, algo que impuso un cambio importante de aspecto, ya que el motor gráfico cambió por completo.

Por último, esta entrada quiero dedicarsela al gamer que me ha recomendado este juegazo, DeiviTron ¡Con un poco de retraso pero lo prometido es deuda amigo, jeje.. que la disfrutes!

Introducción

Nos meteremos en la piel de Hans, un joven aldeano que vive en el tranquilo pueblo de Tale. En un mundo en el que la alquimia ha dotado algunos corazones de increibles habilidades, los llamados adeptos de Venus, Marte, Jupiter y Mercurio, también ha llenado algunos de ambición, ceguera y poder.

Esto provoca que muchos quieran usar ese poder para controlarlo todo. Un día, en un afán de desorden, Tale sufre un peligroso terremoto debido a la cercanidad con el Templo de Sonne. Muchos de sus habitantes perecen en ese terrible accidente, pero la peor parada es Nadia, una muchacha que pierde a sus padres y su hermano menor, Félix.

Tras eso, pasan tres años y nuestro joven Hans, adepto de Venus, con la ayuda de su grandes amigos Garret y Nadia, adeptos de Marte, deciden investigar, junto al profesor Kraden, dentro del Templo de Sonne. Pero se verán sorprendidos por dos personajes, Saturos y Menandri, que les quitarán las Estrellas Elementales provocando un fatal destino para el mundo de Weyard.

Ahora, el peso de una aventura cae en manos de Hans y Garret que emprenderán un importante viaje en la que conocerán a Iván, adepto de Jupiter y Mía, adepta de Mercurio en su camino por evitar el caos. ¿Conseguirán nuestros cuatro protagonistas frenar el peligroso desorden y restaurar la paz y la tranquilidad?

Jugabilidad

Es un juego de aventura en formato RPG con cámara aérea en la que veremos a nuestro personaje desde arriba. También tendremos escenas de combate que lidiaremos con una estrategia por turnos.

Como en todo juego de rol, tendremos que ir mejorando a nuestros personajes a medida que vamos ganando experiencia en cada combate, teniendo además, en particular este juego, unas habilidades acorde a los elementos naturales que rodean a los protagonistas (fuego, tierra, agua y aire) también es importante el equipamiento de los mismos que potencien la fuerza, la defensa y la destreza.

Los controles son muy sencillos y prácticos. Tendremos un menú bastante equipado con habilidades, Djinns (criaturas que potencian los elementos naturales) objetos y estado del personaje. El inventario es limitado y tendremos que intentar mantenerlo ordenado para evitar que nos ocupe más de lo debido.

La jugabilidad es sencilla siempre y cuando estés al loro de la historia, un texto no leído puede hacerte dar vueltas y vueltas para encontrar a donde llegar. Visitaremos las diferentes ciudades y recorreremos los vastos campos entre ellas.

Otro detalle de jugabilidad que me ha sorprendido bastante, es que tenemos la posibilidad de elegir nuestras decisiones en los diálogos del juego, ya sea para dar paso a una nueva aventura como responder a lo que nos pregunten.

Historia

La trama de este juego la verdad que es bastante interesante, aunque puede sonar algo típica, ya que tenemos el destino del mundo en nuestras manos, es una historia TÍPICA en mayúsculas y merecedora de un premio.

Al principio la trama es algo incierta ya que comienza con un principio muy abrupto, pero luego tras un avance de tres años, continúa con la incertidumbre del comienzo y da paso a la aventura de nuestros personajes.

Para ello, deberemos ir visitando las diferentes ciudades del mundo de Weyard y pasando las diferentes complicaciones y "quests" que llevarán a los protagonistas a pasar por las cuevas que les ayudarán a subir de nivel. Donde la trama se irá formando poco a poco.

Si quieres completarte bien el juego, con todos los Djinss, visitando todos los lugares y obteniendo el mayor número de objetos, el juego te da para unas 10 horas como mínimo y de ahí en adelante, yo me tiré casi 15.

Gráficos

Sabiendo la limitada potencia gráfica que tiene la consola que da vida a este título, la Game Boy Advance, la calidad de este juego es simple. No obstante, dentro de lo simple, este juego ha sabido tener un toque más realista con un mejorado efecto 3D.

Es verdad que ese toque le ha hecho perder la definición que por ejemplo, tenemos en cualquier juego de Pokémon. Sin embargo, esa pérdida da al juego un punto mucho más realista con una mayor profundidad y detalle ambiental.

La cámara también cumple un importante papel a la hora de las batallas, ya que veremos como se mueve libremente y rota poniendo en un plano lateral a ambos bandos de la pelea. Es un cambio también que hace perder calidad de imagen, pero es verdad que las batallas se animan bastante de esa forma.

Tiene también una gran cantidad personajes diferentes, al igual que enemigos y objetos. Los escenarios también están muy conseguidos, perfectamente ambientados y muy realistas.

Audio

Como es normal en mí, las bandas sonoras de los video juegos son una de mis grandes pasiones, y esta en particular la verdad que me ha entusiasmado. Aunque a las 8 de la mañana en el metro... he de decir que de vez en cuando me hacía bostezar xD.

Tranquila, melódica, suave... la base sonora se mantiene constante a lo largo del juego, claro está con derivaciones según los momentos en los que estemos, como por ejemplo en las batallas, que se anima para dar pie a una ambientación bélica perfecta, o en momentos de exploración que se mantiene tranquila y serena.

No tiene muchos efectos de sonido y carece totalmente de diálogos hablados, por suerte la base sonora cumple su función dándole al juego una perfecta armonía.

Pros y Contras:

      Pros:

               - Historia bien argumentada.
               - Base sonora melódica.
               - Jugabilidad excelente.
               
     Contras      

               - Texturas no muy definidas.
               - Le falta un poco de interactuar con el entorno.

Objeto estrella
¡VENGA HOMBRE!


¡Party en el tejado de mi casa! Que se note la paja de calidad anti-peso humano ¡jajajaja!

Conclusión personal

He de reconocer que he dejado abandonado un par de veces este juego, ya que a veces me daba por dejar de lado la consola (maldita Tablet que apareciste en mi vida... oi, pero como te quiero xDDD) pero también os reconozco que cuando le echaba unas horillas... me volvía a enganchar como ninguno.

A ver si saco tiempo para jugar al Golden Sun 2 que sigue con la historia de la saga y la verdad que me tiene muy intrigado jeje... Si sois amantes de los juegos de largas aventuras, os recomiendo que probéis esta saga, os dejará con un buen sabor de boca.

¡Ah! Y gracias de nuevo a DeiviTron, colega de Vandal, por recomendarme este juegazo.
NOTA FINAL:   9 

jueves, 8 de mayo de 2014

#0073 - Safecracker: The Ultimate Puzzle Adventure

 
•   Plataforma: PC - WII - NDS
•   PEGI: +3
•   Género: Puzzle - P&C - Investigación
•   Número de jugadores: 1
•   Desarrolladora: Kheops Studio
•   Distribuidora: The Adventure Company
•   Idioma Audio: Inglés
•   Idioma Subtítulos: Español
•   Fecha de salida: 2 de Agosto de 2006



¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana os traigo un nuevo juego que abrirá vuestras mentes para retorcerlas con una serie de puzzles y retos. Os hablo de Safecracker, The Ultimate Puzzle Adventure.

Sucesor del juego Safecracker, un clásico de 1997, vuelve con nuevos retos, conuna estética algo cambiada pero con la misma jugabilidad que dio en los años 90, un nuevo enfoque a los juegosde aventura y lógica. ¡Que disfutéis de esta entrada!

Introducción

¿Qué harías si el destino de la herencia de un ricachón estuviera en tus manos? Pues eso es lo que le pasa al protagonista de nuestro juego. Conocido por su tremenda habilidad para romper cajas fuertes, es contratado para lidiar con la mansión de Duncan W. Adams, un multimillonario amante de las cajas fuertes y de los retos lógicos.

Nuestra misión, resolver el rompe cabezas que gira en torno a la casa para llegar al testamento final del misterioso W., en donde aparecerá el nombre del único hereditario de la fortuna de la familia Adams (si, seguro que has pensado en la cancioncita jeje...)

Pero la tarea no será nada fácil, pues la mansión alberga las mejores cajas fuertes jamás construidas y deberemos estrujarnos a tope los sesos para buscar y encontrar una solución a todas ellas.

¿Conseguiremos llegar al final del asunto y conocer al verdadero merecedor de la herencia Adams, o por el contrario el simple hecho de no encontrar una llave nos supondrá dar marcha atrás en nuestro acometido?

Jugabilidad

Es un juego Point & Click con cámara libre de 360º en el que tendremos que tirar de ratón para movernos a lo largo del mapa y para interactuar con los objetos del juego. Tendremos un menú en la parte de abajo en el que podremos ver y analizar los objetos que vayamos encontrando.

Referente a los puzles hay bastante variedad de ellos, en algunos tendremos que usar la lógica y la habilidad para resolverlos y en otros tendremos que encontrar determinados objetos como llaves y piezas perdidas.

También, a lo largo de toda la casa, nos iremos encontrando con diferentes cartas en las que podremos observar las grandes disputas entre los familiares que se meten mierda entre ellos y hacen la pelota al viejo, para conseguir que los elija como dueños de la herencia.

Será importante que lo leamos ya que caerá al final un peso en nuestros hombros cuando sepamos que hay escrito en el testamento.

Historia

En si, este juego carece de historia que pueda ser caracterizada de alguna forma. Aunque tenemos la pequeñísima trama de que debemos ir resolviendo los puzles para llegar al final del juego y conseguir el testamento, mientras vamos leyendo las diferentes cartas que nos encontramos... realmente, no tiene nada más.

Es verdad que al ser un juego de puzle, poca historia puedes llegar a meterle pero creo que se podría haber mirado desde otro enfoque y haberle metido algún cambio brusco a que hubiera desconcertado al jugador.

En mi caso, he conseguido superar los 35 puzles en aproximadamente unas 5 horas. Cada jugador tiene una lógica diferente así que no puedo determinar un tiempo medio para finalizarlo.

Gráficos

El ambiente gráfico la verdad que está bastante asociado al tipo de juego. Los escenarios están muy bien detallados y definidos. El juego de luces y sombras está muy conseguido aunque no tiene mucha interactuación con los objetos de casa en general.

El escenario principal se desarrolla en la mansión de Duncan W. Adams, gracias a su perfecta estructura y a la cámara de 360º que nos permite ver en plenitud todo, podremos meternos en  la piel del protagonista sin nigún problema.

Los puzles también cuentan con un buen lujo de detalles y pequeños mecanismos que son los que le dan vida a este juego.                                               

Audio

La base sonora de este juego la verdad que es algo mediocre y casi carente de la misma. Apenas se puede apreciar una suave melodía de fondo, que aunque tiene pequeños matices tintineantes, no dan al jugador la ambientación perfecta para concentrarse frente a los retos que se le proponen.

Al menos los diálogos sí que tienen un matiz que va más acorde con la trama. La voz del protagonista, aunque no está doblada al español, no es un problema ya que cuenta con un toque melódico típico de todo detective que recauda pistas jeje...

Pros y Contras:

      Pros:

               - Te hace estrujarte el coco.
               - Bien detallado.
               
     Contras      

               - Ambientación sonora mediocre.
               - Carente de trama.

Objeto estrella 
¡QUE ALGUIEN ME TRAIGA UN CRUCIFIJO!


Agg… mierda, ya me ha vuelto a morder un vampiro y ahora no me veo en los espejos.

Conclusión personal

La verdad que este juego está bien para pasar el rato si tienes ganas de enfrentarte a puzles y retos lógicos. También el final tiene un detalle que me gustó mucho y que conservo en una de las carpetas de mi ordenador, sólo porque yo lo valgo muajaja (no quiero haceros un spoiler del final)

Pero realmente no es un juego que merezca la pena repetir, tanto por nuestra facilidad de recordar las claves para resolver los puzles como su poco encanto que muestra en la trama del juego.
NOTA FINAL:   6.5