domingo, 27 de julio de 2014

#0082 - Outlast Whistleblower

 
•   Plataforma: PC - PS4
•   PEGI: +18
•   Género: Survival Horror
•   Número de jugadores: 1
•   Desarrolladora: Red Barrels
•   Distribuidora: Red Barrels
•   Idioma Audio: Inglés
•   Idioma Subtítulos: Español
•   Fecha de salida: 7 de Mayo de 2014



¡¡Saludos Gamers!!
  
Esta semana os traigo en primicia a este blog, el primer análisis de un DLC (DownLoable Content o Contenido DescargabLe) del terrorífico juego de Outlast, bautizado como Outlast Whistleblower.

Aunque va a ser poco común que analice DLC’s separados de sus juegos “padre”, en algunas ocasiones estos contenidos son propiamente juegos independientes que siguen otra línea a la trama principal. En este caso, Whistleblower, es una ligera precuela de lo sucedido en el primer juego, con un nuevo protagonista y una tremenda historia que a muchos se nos helaría la sangre con solo vivirla… ¡Que disfrutéis de esta entrada!

Introducción

Antes de darle a enter para enviar el jugoso correo al periodista, Waylon Park, informático de la Corporación Murkoff, se levanta de su puesto de trabajo sobresaltado por un estruendoso ruido. A los segundos, uno de sus compañeros le comenta que uno de los motores morfogénicos está dando problemas y que debe ir a resolverlos de inmediato.

Justo al entrar al laboratorio, se sienta en silencio y comienza a teclear el ordenador reiniciando los servicios, pero no pude evitar mirar como el sujeto tras el cristal, forcejea con los guardias consiguiendo llegar justo en frente de nuestro protagonista para darle un escalofriante mensaje.

Asustado, ve como se lo llevan a la fuerza y es en ese momento cuando le meten prisa para que acabe cuando antes y regrese a su oficina. Tras acabar, regresa aún con el miedo en el cuerpo y justo se topa en su oficina con Blaire, quien le dice que “alguien” parece que ha estado enviando información fuera de la empresa.

Dos horas después, Waylon se despierta maniatado en una silla acompañado de dos científicos que lo abofetean para recuperarle la consciencia… pero a los pocos minutos algo ocurre y consigue liberarse comenzando así, su larga pesadilla en el hospital psiquiátrico de Mount Masive.

Jugabilidad

Es un juego en primera persona con un movimiento de cámara libre. El género que le acompaña es Survival Horror, que juega totalmente con la mente del jugador y del protagonista, a la par que hace sentir el miedo de oscura ambientación que lo rodea.

Como en su antecesor, la cámara se vuelve el objeto más importante del juego. Aparte de que cuantas más pruebas recopiles del horrible lugar en el que te encuentras, la función de visión nocturna es un alivio para la multitud de pasillos y salas oscuras que nos encontraremos a lo largo de nuestra pesadilla.

La jugabilidad, que sigue siendo lineal, igualmente te permite ser libre a la hora de zafarse del enemigo, ya que disponemos de muchos sitios donde escondernos y muchas habitaciones donde encontrar alguna taquilla donde meternos y esperar.

Historia

La historia de este juego la verdad que va muy acorde a la historia de Outlast. Aunque se ha dicho que este juego es una precuela, en realidad de precuela tiene ligeramente poco, ya que principalmente ambas tramas se desarrollan a la vez.

Empezamos cuando nuestro protagonista le envía el mail a periodista Miles Upshur, después de un altercado y una pillada tras enviar información fuera, le llevan a su tortura. Pasan dos horas y nuestro protagonista se despierta viviendo su calvario, mientras, nuestro amigo Miles ya anda de camino al manicomio.

Es ahí cuando pasa el tiempo y se ve como las historias se coordinan casi al mismo tiempo… y el final, que no os voy a contar, os dejará con un grandísimo sabor de boca y ansias de querer más.

Al ser un DLC, la duración ronda entre las 2 ó 3 horas. Es verdad si se le hubiera metido algo más de trama podía haberse bautizado como Outlast 2… pero para eso creo que tendremos que esperar un poco más ;)

Gráficos

La oscuridad sigue siendo la reina del ambiente en este juego. Los largos y terroríficos pasillos, la perfecta ambientación y el altísimo nivel de detalle, envuelven al jugador en una espeluznante pesadilla que le lleva a replantearse si saldrá con vida o no del lugar.

Además, que muchos de los escenarios nos sonarán de Outlast, y con suerte, algunos de los escondrijos seguirán en su sitio para salvarnos del enemigo.

Los efectos siguen siendo brutales, la visión nocturna de la cámara está muy bien definida y claramente realística, ya que aunque nos permite ver en la oscuridad pero no de forma clara y algo confusa.

Pero lo que más me ha gustado, sin duda ha sido la caracterización y personalidad propia de los enemigos principales. Gracias a su aspecto macabro y su carácter, el Carnicero y el Novio han sabido llegar a ponerme los pelos de punta cuando iban tras de mí.

Audio

La banda sonora de este juego es casi la misma a la de Outlast. De primeras el sonido ambiental toma el papel de base sonora en momentos de calma y exploración. Luego, la base sonora real aparece en momentos de tensión en la que el toca salir por pata cuando el enemigo acecha cercano a ti

Los efectos de sonido enriquecen aún más la ambientación, el sonido chirriante de las puertas, los pasos por pasillos encharcados o los gritos provenientes de algún lugar del manicomio, se mezclan para adentrar al jugador al papel del protagonista.

Las voces están igualmente muy bien logradas y encajan perfectamente a cada personaje que interpretan. Aunque es verdad que no me importa que los diálogos están en inglés, los subtítulos siguen siendo algo pequeños… 

Pros y Contras:

      Pros:

               - Ambientación gráfica sorprendente.
               - Tramas entrelazadas.
               - Escenas más gores y fuertes.
               
     Contras      

               - Corta duración.
               - Textos demasiado pequeños.

Objeto estrella
COSAS QUE NO DEBES HACER CON TU CABEZA


Uno, intentar abrir una rejilla de un conducto de ventilación.

Conclusión personal

Este es el tipo de juegos de miedo que se asocian a mi concepto de lo que es realmente miedo. Aunque para muchos el género Zombie puede causar grandes pesadillas, cuando estamos frente a un juego de miedo psicológico en el que las armas no sirven de mucho, que debemos sobrevivir a costa de nuestra inteligencia y sentido común, y las cosas paranormales aparecen de la nada o súbitamente… realmente me acojono más ir con una escopeta reventando cabezas de no-muertos.

Outlast no ha llegado a asustarme tanto como lo hizo mi amigo Slender… pero si me ha tensado y agobiado hasta el punto de tener que parar unos minutos para coger el aire xD. En conclusión, si has jugado a Outlast y te ha gustado, es hora de jugar a este alucinante DLC para continuar con la pesadilla de Mount Masive.

NOTA FINAL:   9.75

jueves, 17 de julio de 2014

#0081 - Outwars

 
•   Plataforma: PC
•   PEGI: +12
•   Género: FPS - Acción
•   Número de jugadores: 1 - 8
•   Desarrolladora: SingleTrac
•   Distribuidora: Microsoft
•   Idioma Audio: Inglés
•   Idioma Subtítulos: Inglés
•   Fecha de salida: 9 de Febrero 1998


¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana y con una gran nostalgia, os traigo uno de los grandes juego de 1998 titulado Outwars.

Publicado por Microsoft en la época dorada de finales del milenio, fue un juego que causó un tremendo "boom" debido a su calidad gráfica y jugabilidad innovadora para la época. Desgraciadamente, no fue un juego muy conocido en el mundillo y pocos lo conocen en su plenitud, pero espero que os animéis a probarlo. ¡Qué disfrutéis de la entrada!

Introducción

Comenzamos en el asolado planeta de Mikhal, donde las fuerzas alienígenas de los Skulls han tomado el control destruyendo toda forma de vida humana. En sus últimos momentos antes de que se ejecute la destrucción total del planeta, nuestro protagonista, un colono corriente, tiene dos minutos para llegar a la nave de evacuación con vida.

Después de eso, nuestro héroe o heroína se une a la CDF (Colonial Defense Force), y llega al planeta Oasis para perfeccionar sus habilidades de vuelo, pero en plena formación se ven sorprendidos por el enemigo y estalla la guerra provocando la evacuación total de Oasis. Por suerte nuestro protagonista no se marchará hasta recuperar la “Tecnología Especial” que aguarda en las entrañas del planeta.

Oasis queda destruido y la última esperanza de la humanidad es enfrentarse a los Skulls. Para ello, las fuerzas de CDF, viajarán hasta el planeta Anubis para destruir los nidos de los alienígenas ocultos bajo minas y llegar hasta su reina para destruirla…

Pero eso es solo el comienzo de una profunda guerra que decidirá cuál de las dos razas sobrevivirá en el basto universo.

Jugabilidad

Es un juego de acción/shooter, de cámara libre que permite una amplia variedad de ángulos de vista, desde la primera persona hasta una en tercera bastante lejana.

Su jugabilidad se basa en misiones en las que antes de ellas, permiten una personalización del personaje con respecto a la armadura, las armas, o incluso si tenemos aliados, podemos decidir quién nos acompaña a la misión.

Referentes a los controles, he de decir que son algo complicados al principio, ya que es un juego en el que te permite girar al personaje de cintura para arriba independientemente de las piernas. Esto dificulta mucho el movimiento y el disparo, y por eso antes de jugar, es aconsejable gestionarse bien el control.

Referente a las modalidades de juego, tenemos la campaña principal, el modo solo, que te permite jugar las misiones desbloqueadas de la campaña y el modo multijugador, que te permite hasta un máximo de 8 jugadores en modalidades de Atrapa la Bandera, Free for All, Misiones en equipo… etc, etc.

Historia

Comenzamos la historia de este juego seleccionando el sexo de nuestro protagonista. Independientemente de lo que elijamos, la historia es la misma para ambos. En el papel de soldado de la CDF, tras la evacuación en Mikhal

El desarrollo continua en otra lista de planetas como Oasis y Anubis, zonas inmersas de enemigos como la nave enemiga Juggernaut o el planea Ragnarok. Y ya al final, llegamos al planeta Deadworld conocido anteriormente como Oasis, donde lo Skulls tienen asentada su base principal.

El objetivo primordial del juego, es erradicar al enemigo, rescatar soldados atrapados de la CDF y destruir todo aquello que debilite las defensas enemigas.

Su duración es de 7 a 8 horas aproximadamente, y la historia se compone de 5 campañas con un total de 27 misiones.

Gráficos

Dado que el año de desarrollo de este juego fue 1997, la calidad gráfica que vamos a encontrar es bastante buena, aunque los grandes pixeles a veces reinan por su gran tamaño, jeje…

Los escenarios están bien ambientados diferenciando cada uno de los planetas que visitamos, no es que estén muy detallados, pero tampoco se quedan cortos de detalles ambientando aún más la experiencia del jugador.

Referente a los modelos de los enemigos, aunque se repitan mucho a lo largo de una partida, hay una amplia variedad de ellos todos diferentes, incluso algunos mejoran con armas tirando para el final.

En resumidas cuentas, este juego cuenta con una buena calidad gráfica ya que fue bastante innovador para aquellos años, con mapas grandes y diferentes entre sí, y cambios de cámara y perspectiva.

Audio

Es el punto más flojo del juego ya que carece totalmente de un ambiente sonoro, ni banda sonora, ni sonido ambiental que acompañe al jugador en la partida… un fallo potencial.

Que decir que son los efectos de sonido y las voces los que predominan en él. Los efectos están muy bien logrados, como los disparos, el sonido del propulsor, los gruñidos de los enemigos que encajan bien en el juego,

Las voces también, los diálogos de los personajes se unen con muy buena calidad y aunque es una lástima que estén totalmente en inglés, (incluidos los subtítulos) dan un toque nuevo a un juego de acción.

Pros y Contras:

      Pros:

               - Historia interesante.
               - Personalización del protagonista.
               - Buena ambientación gráfica.
               
     Contras      

               - Control inicial caótico.
               - Falta ambiente sonoro.

Curiosidades

¿Sabías que este juego se inspiró en la película de 1997 Starship Troopers del director Paul Verhoven?

Pues sí, aunque la trama no es la misma, tiene muchísimas similitudes con este fantástico juego, y para aquellos que no hayáis visto el film ya estáis tardando en verlo. ¡Es un peliculón!

Objeto estrella 
MEGAPIXEL


 El poder del Pixel en la palma de tu mano, o en el tamaño de tu cabeza ¡jaja!

Conclusión personal

Recuerdo la primera vez que jugué a este juego, era una tarde lluviosa en la que, de una forma inesperada, conseguí que me leyera el ultra-rallado CD (de una laaaaaarga pila que me regaló la madre de un amigo de mi hermano) Tras instalarlo, me enfadé al ver que estaba en inglés completamente y ajeno a la historia, me vicié como un condenado.

Ahora, tras unos largos años y una mañana de desesperación sin poder conseguir que el disco se leyera de nuevo, tuve que recurrir a Internet para volver a gozar de este clásico de los 90...

Os lo recomiendo totalmente, no tiene desperdicio. Aún espero que saquen alguna remasterización... aunque como fue poco conocido, lo veo complicado.

NOTA FINAL:   8.75

martes, 8 de julio de 2014

#0080 - Silent Hill Homecoming

 
•   Plataforma: PC-PS3-X360
•   PEGI: +18
•   Género: Survival Horror
•   Número de jugadores: 1
•   Desarrolladora: Double Helix Games
•   Distribuidora: Konami
•   Idioma Audio: Inglés
•   Idioma Subtítulos: Español
•   Fecha de salida: 27 de Febrero de 2009


¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana continúo con una de las mejores sagas de survival horror que ha existido en todo los tiempos, Silent Hill. Hoy en particular os hablaré de su quinto juego, Silent Hill Homecoming.

Independiente de la historia que nació en el primer y tercer título de esta saga, este juego se desarrolla principalmente en un pueblo cercano a Silent Hill, Shepher’s Gleen. Aunque el pueblo maldito tiene sus “cameos” en algunas partes de la historia, su influyente característica pondrá siempre en un aprieto al jugador en muchos sentidos. ¡Qué disfrutéis de la entrada!

Introducción

Daremos vida a Alex Shepherd, un joven ex combatiente militar que tras pasar unos años internado en un hospital debido a las heridas de guerra, decide volver a su pueblo natal Shepherd’s Gleen, para reunirse de nuevo con su familia.

Pero al llegar descubre que las calles ya no son como recordaba. Las aceras están desiertas, los edificios abandonados y una espesa niebla inunda cada rincón del solitario pueblo. Extrañado, va hacia su casa encontrándose con su madre la cual le comenta que su hermano pequeño, Josh, ha desaparecido.

Alertado por la noticia, Alex sale en búsqueda de su hermano topándose por las calles a Elle, su vieja amiga de la infancia que parece ser la única en alegrarse de su regreso. La joven le comenta que desde hace un tiempo la gente del pueblo ha desaparecido en masa y que no hay paradero de ninguno.

Es entonces como juntos deciden ponerse a buscar a Josh, pero las calles y edificios se han visto plagados de peligrosas criaturas que atacarán a nuestro protagonista sin miramiento alguno, y eso complicará más la búsqueda del joven Josh.

¿Conseguirá Alex encontrar a su hermano con vida, o sus ojos no le harán ver la realidad que le rodea a él y a todo el pueblo de Shepherd’s Gleen?

Jugabilidad

Es un juego en tercera persona en la que controlaremos en todo momento a Alex. La cámara se mantendrá fija en todo momento tras el personaje. El género que predomina es el de Survival Horror ya que deberemos luchar por nuestra supervivencia a manos de horribles criaturas.

El manejo y control del personaje, es bastante complejo y complicado. El inventario está separado en dos perdiendo las dos teclas más accesibles que son la Q y la E. En tema de atacar también complica mucho la jugabilidad, ya que deberemos presionar la tecla que pone en posición de ataque a nuestro personaje, pero la cámara se fija en el enemigo más cercano por lo que moverse o esquivar se hace insufrible.

Otra cosa que le hace perder la jugabilidad, es el grado de dificultad el juego. Solo tiene dos modos, normal y difícil en los que apenas se nota diferencia entre ellos. Capaz un modo fácil no me hubiera traído fuertes quebraderos de cabeza… ¿Verdad Scarlett?

Algo novedoso que incluye este juego, es la introducción de QTE “Quick Time Events” que nos indicará en ciertos momentos, presionar la tecla apropiada para salvarnos de una muerte segura.

Historia

La historia la verdad que es el punto más fuerte que tiene este juego. Aunque ha estado un poco desaprovechada en el resto de ámbitos del juego debido a la cantidad de fallos gráfico-sonoros y de complicada jugabilidad.

La trama se cierne sobre la maldición que hay echada en Shepherd’s Gleen, en la que cada 50 años, los miembros de las cuatro familias fundadoras; Los Shepherd, los Holloway, los Flitch y los Bartlet, deben realizar un sacrificio por el bien del pueblo. Pero justo esa generación, una de las familias no cumple con ello y lleva la desgracia a todos los habitantes del pueblo.

Pero tras esa trama, por encima tenemos la del protagonista principal, Alex, que deberá remover cielo y tierra para encontrar a su hermano Josh. El desenlace de esta trama os dejará con un buen sabor de boca.

La historia se compone de 12 capítulos de duración medio-larga en que aproximadamente tardaremos en completar entre unas 8 y 9 horas.

Gráficos

En el ámbito gráfico he de decir, que este juego tiene gloriosas maravillas pero también  fracasos absolutos, y tal es la diferencia entre ellos, que este punto tan indispensable para el título, hace que la calidad sea mediocre.

Lo mejor que tienen los gráficos son los escenarios y la ambientación que envuelven al protagonista y al jugador. Tiene una amplia gama de detalles y una gran variedad de diferentes escenarios que dan vida a la historia.

Pero el grandísimo fallo ha sido el juego de luces. Sombras y cambios de tonalidad en los personajes ultra pixeladas, excesos de brillos en algunas texturas… son cosas que para un juego de ese año, debía estar algo mejor pulido.  

Los personajes cuentan con un buen motor de movimiento, un gran número de expresiones diferentes y en general están bastante proporcionados. Los enemigos igualmente cuentan con un alto nivel de detalle y muchos de ellos rozan la originalidad como es el caso de Asphixia o Scarlett.

Audio

Silent Hill + Ambientación Sonora = Akira Yamaoka. Creo que con esto, la cosa ha quedado muy clara jeje… En serio, sin él Silent Hill no es más que un pueblo oscuro lleno de criaturas, no una verdadera experiencia de terror como solo Yamaoka consigue con su banda sonora.

Momentos sonoros de tensión suprema y la calma que te deja explorar los diferentes escenarios son reflejados en la base sonora que compaña en todo momento al jugador en su quinta experiencia con el pueblo.

Pero igualmente no se libra de los puntos negativos. En este caso he tenido muchos problemas con los diálogos de los personajes. Había momentos que a Alex le oía muy alto pero acto seguido solo le veía mover los labios… sé que los subtítulos son los que enseñan la historia… pero leer sin oir lo que dicen mientras les ves mover la boca, es algo raro.

Pros y Contras:

      Pros:

               - Buena ambientación.
               - Trama e historia interesante.
               
     Contras      

               - Tiene bastantes bugs.
               - Mal aprovechamiento de la historia.
               - Difícil jugabilidad.

Objeto estrella
WHERE IS MY ARM!!!???


Porque no hice el QTE bien, me mataron y de repente hubo un parpadeo de escena y aparecí sin brazo… pero ojo, con el cuchillo en mano. 

Conclusión personal

Me duele enormemente no poder aclamar este juego de obra de arte. Es verdad que la primera vez que lo jugué me pareció un juegazo, pero realmente no me dio tantos problemas como esta última vez que lo he jugado. Es posible que me faltara algún parche o algo, pero ha sido una experiencia bastante cansina por la cantidad de bugs, escapes de juego, bloqueos y otras cosas que me ha pasado.

Pero bueno, no pierdo la esperanza que la próxima vez que lo juegue me volverá esa sensación de tener una maravilla en las manos… :)
 NOTA FINAL:   6