domingo, 31 de agosto de 2014

#0086 - Los Simpsons Hit & Run


•   Plataforma: PC - XBOX - PS2 - GC
•   PEGI: +7
•   Género: Conducción
•   Número de jugadores: 1 y Multi
•   Desarrolladora: Radical Entertainment
•   Distribuidora: Vivendi Universal Games
•   Idioma Audio: Español
•   Idioma Subtítulos: Español
•   Fecha de salida: 16 de Septiembre 2004


¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana os traigo el juego de una de las grandes series de animación que aún sigue dando guerra en la televisión, os hablo del gamberro juego de los Simpsons, Hit & Run.

Ya pudimos ver, que los inicios de esta fabulosa serie en el mundo de los videojuegos, se pudo apreciar en sus títulos para las consolas SNES, NES y Megadrive con Bart in the Space, The Bart’s Nightmare o Bart VS Mutants entre algunos otros. Pero esta vez, la familia más famosa de Springfield aparece para PC y las consolas de la sexta generación ¡Qué disfrutéis de la entrada!

Introducción

Últimamente los habitantes de Springfield sienten que sus vidas están siendo grabadas a raíz de unas extrañas cámaras avispa que han aparecido por toda la ciudad. También, el auge de la nueva Buzz Cola, está comenzando a atraer a los habitantes a su extra-azucarada adicción, al aparecer misteriosamente publicitada en cada uno de los rincones de la ciudad.

Pero esto no impide que la familia más popular del pueblo, los Simpsons, siga con su vida del día a día. Mientras que Homer cumple sus labores de padre y técnico de seguridad en la central, Marge sigue estando al pie del cañón en las tareas del hogar, Bart es el mismo gamberro de siempre y Lisa se esfuerza cada día por aprender más.

Pero de repente se ven involucrados en el caso de las cámaras y la familia decide trabajar unida para resolver el misterio que rodea a los sucesos que envuelven el pequeño pueblo de Springfield… hasta que uno de ellos desaparece misteriosamente.

¿Conseguirán Homer, Marge, Bart, Lisa y Apu descubrir el origen de los sucesos, o por el contrario sus vidas y las de todos los habitantes, serán filmadas como un Gran Hermano sin final?

Jugabilidad

Es un juego en tercera persona en la que controlaremos a los diferentes miembros de la familia Simpsons, excepto al bebé Maggie, más el personaje de Apu, que también pasará a nuestro control.

Principalmente, el género de este juego es la conducción ya que dependemos de los vehículos para recorrer toda la ciudad cumpliendo con las diferentes misiones. En muchas de ellas tendremos un tiempo para llegar al destino y en otras tendremos que ganar una carrera o destrozar otro vehículo.

En total, tenemos unos 42 vehículos diferentes que iremos consiguiendo comprando o ganando los desafíos de Patty y Selma. También, como característica del GTA, podremos montarnos en los vehículos normales que recorren la ciudad.

También deberemos conseguir monedas para comprar los diferentes trajes de cada personaje en cada nivel. Algunos serán obligatorios llevarlos en ciertas misiones, pero otros se pueden comprar para conseguir el 100% del nivel realizado.

No es un juego lineal, ya que la ciudad te permite usar atajos o alternar caminos, pero si es verdad que se hace un poco repetitivo, aunque las carreras con la poli para evitarte las multas, siempre meten acción a la partida.

Historia

La historia de este juego se va creando a medida que vamos jugando, ya que surgen acontecimientos inesperados que dan un vuelco al jugador y a la trama.

Comenzaremos siempre con alguna misión cotidiana como llevarle a tu hija su proyecto de ciencias olvidado, ayudar al vecino a encontrar sus cosas “robadas”, evitar que un violento juego se distribuya por la ciudad… o conseguir petardos a buen precio.

Pero luego la historia te lleva a descubrir la trama que se cuece, convirtiendo las misiones en retos mucho más heroicos, como seguir a un misterioso sedan negro que ronda por la ciudad, o conseguir pruebas sobre la fabricación de la adictiva Buzz Cola.

Empezaremos manejando primero al cabeza de familia Homer, seguido de Bart, Lisa, Marge y Apu. Luego volveremos a las andadas con Bart para acabar con Homer.

Tendremos 7 niveles con 7 misiones principales cada uno y una misión extra también, lo que hacen un total de 56 misiones a lo largo del juego. Aproximadamente duras unas 7 horas en completarte la historia principal, luego tendrás que echarle horas si quieres conseguir el 100% en cada nivel.

Gráficos

Es uno de los puntos fuertes del juego debido a su grandísima fidelidad que posee con la serie. Veremos los mismos escenarios que en la animación, con muchos guiños a diferentes capítulos en diferentes partes de la ciudad.

Contamos con tres zonas que se repiten en los diferentes niveles del juego. Son la zona residencial, la zona centro de la ciudad y la zona marítima. Se repetirán en dos ocasiones cada una, excepto la residencial que se repite una más, en las que alternarán los atajos y veremos como el día va cayendo hacia la noche a medida que avanzamos.

La alta calidad de detalle, la profundidad y la definición de los escenarios hacen de este punto, uno de los mejores del juego.

Los personajes también son bastante fieles a los de la serie, pero les falta un poco de definición a la hora de expresarse, apenas mueven los  la boca cuando hablan y los movimientos son algo mecánicos.

Audio

A banda sonora de este juego alterna según estemos dentro o fuera de un vehículo. Mientras que al conducir la música se vuelve más activa y dinámica, cuando estamos fuera explorando la música pasa a un plano mucho más profundo y se vuelve tranquila y poco audible.

Pero el punto fuerte de este juego sin duda son los diálogos, aparte de que son los que dan la vida a la trama del juego, el doblaje es el mismo que el de la serie y eso hace que se sientas que estás viendo otro capítulo más de esta alocada familia en la que tú tienes el control.

Los efectos de sonido se mantienen esta vez en un segundo plano, el romper de los objetos, la recolección de monedas, el sonido de las llaves inglesas que reparan el coche… son importantes pero no llegan a un punto de importancia como tienen la banda sonora o las voces.

Pros y Contras:

      Pros:

               - Su jugabilidad no es lineal.
               - Los escenarios son muy fieles.
               - Las voces son las mismas que la serie.
               
     Contras      

               - Algo repetitivo.
               - Mecanicidad de los personajes.

Curiosidades

¿Sabías que este juego tiene varios easter egg que se asocian a acontecimientos del año y que se activan el día que ocurren?

Pues sí, la temática y estética del juego cambia los días de Halloween, acción de gracias, Navidad y Año Nuevo. Puedes verlos si cambias la fecha de tu ordenador a los días señalados ;).

Objeto estrella
PORQUE ES GRAVE…


… que tu cabeza sea una rosquilla y tu apetito sea el de un león.

Conclusión personal

Es un juego muy entretenido a la par de divertido, te hace pasar un muy buen rato pero si es verdad, que puede llegar a cansar con mucha facilidad. Por eso os aconsejo que si lo jugáis, estéis solo un par de horas, pues se os hará mucho más ameno que pasaron cuatro de tirón.

También os aconsejo que lo probéis si sois de los que no pueden comer si ver Los Simpsons en la tele… me habré los capítulos más de 10 veces y no termino de cansarme de ellos jeje… no os defraudará la fidelidad del juego.
NOTA FINAL:   8 

domingo, 24 de agosto de 2014

#0085 - The Legend of Zelda: Ocarina of Time


•   Plataforma: N64 - N3DS
•   PEGI: +7
•   Género: Aventura - Acción
•   Número de jugadores: 1
•   Desarrolladora: Nintendo EAD
•   Distribuidora: Nintendo
•   Idioma Audio: -
•   Idioma Subtítulos: Español
•   Fecha de salida: 11 de Diciembre 1998

¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana os traigo un juegazo de uno de los grandes de héroes de todos los tiempos, Legend of Zelda, Ocarina of Time.

Aunque salió primeramente para la consola Nintendo 64, hace poco que tuvo un remake para la 3DS, con una amplia mejora de gráficos notables. También se pudo disfrutar en la consola Wii gracias a su retrocompatibilidad del WiiWare.

En especial, me gustaría dedicar esta entrada al grandioso actor que perdimos hace muy poquito, el genuino Robin Williams. Gran admirador de la saga Zelda y de otros muchos juegos, este excelente actor se merece este homenaje, pues sus películas han marcado mucho mi infancia llenándolas de magia y humor. ¡Descanse en paz mi capitán!

Introducción

Todos los habitantes del pueblo Kokiri han llevado siempre consigo un hada que les ha acompañado desde el primer día de su nacimiento… todos, excepto el pequeño Link, cuya hada nunca apareció.

Un día el protector del bosque, el gran Árbol Deku, decide enviar al hada Navi en búsqueda de ese muchacho, pues su destino le depara convertirse en el aclamado héroe del tiempo y su camino para llegar a ello, debe comenzar de inmediato.

Es en ese momento cuando comienza la aventura del joven Link. Acompañado por su nueva amiga Navi, saldrá de los bosques para recorrer todo Hyrule derrotando la oscuridad que amenaza a la vida existente.

Pero así mismo, también Link conocerá a la princesa de Hyrule, Zelda, quien le hablará del malvado Ganondorf y de sus planes por adueñarse de la ciudad y sembrar el caos. Gracias a ella y a su Ocarina del Tiempo, nuestro héroe conseguirá viajar entre su niñez y adultez para salvar los diferentes lugares de Hyrule.

¿Conseguirá Link convertirse realmente en el Héroe del Tiempo, o de lo contrario Ganondorf se saldrá con la suya y reinará en un Hyrule oscuro y sombrío?

Jugabilidad

Es un juego en tercera persona en el que controlaremos al protagonista principal de la saga Link, aunque tenemos la posibilidad de cambiarle al nombre a nuestro personaje. Su género se define como una aventura llena de acción y de exploración de largas mazmorras, que aunque se definen por un mismo patrón, en cada una de ellas acabamos consiguiendo algo nuevo.

El inventario de este juego es algo de las cosas más completas que he visto, pues tenemos una sección para los objetos, otra para ver el mapa de donde estamos, una parte en la que podemos personalizar al protagonista con diferentes ropas y armas, y un menú de objetos especiales que vamos consiguiendo en la aventura.

Los controles se basan en el uso del joystick de la plataforma que lo vio nacer, la Nintendo 64. Aunque su control es bastante poco ajustable un mando para PC o un teclado, la verdad que todo es acostumbrarse.

Pero lo que más llama la atención de la jugabilidad de este juego, es el uso de la Ocarina. Una vez la equipemos, usaremos los botones de los objetos para tocar melodía indicada que nos será de utilidad en muchos momentos.

Historia

La historia de este juego la verdad que está muy bien montada y argumentada, a pesar de sus pésimos subtítulos, que te dejan sin saber comprender lo que pone en pantalla en algunos momentos.

La trama es bastante sencilla y comienza con la búsqueda de las tres piedras preciosas que abren la puerta del templo del tiempo, luego, tras conseguir la ocarina, nos hacemos adultos para rescatar a los 6 sabios que otorgan un poder especial al protagonista, y para acabar, la pelea final contra Ganondorf.

Aunque pueda resultar una trama muy corriente y común, tendremos un millar más de cosas por hacer en el juego, ya sea conseguir mejoras y objetos raros, como llegar a tener todos los corazones de vida o conocer a la yegua más rápida del mundo.

Es un juego largo de unas 10 u 11 horas dependiendo siempre del nivel de búsqueda que tengas a la hora de entrar en una mazmorra y de tu ímpetu por mejorarlo todo. En total tenemos 12 mazmorras.

Gráficos

La calidad de este juego brilla por la cantidad de escenarios diferentes que podemos apreciar a lo largo de nuestra partida. Con texturas bastante bien detalladas y una amplia profundidad de escenarios, la ambientación gráfica de este juego te invita a viajar con facilidad al extenso mundo de Zelda.

Aunque es verdad que es un juego con gráficos muy lineales, bordes muy abruptos y ausencia de formas circulares, es un juego que se disfruta independientemente de estos detalles, pues hay que tener en cuenta que estamos hablando de un juego del 98, y los gráficos de esos tiempos tenían esa maravillosa calidad cúbica :)

Referente a los personajes, a lo largo del juego vamos a encontrarnos con una amplísima variedad de ellos. Ya sean los Zora, los Goron, los habitantes de Hyrule o las Gerudo, cada uno de ellos nos dará que hablar con sus características muy bien definidas.

Audio

La ambientación sonora de este juego no puede estar más acorde y en sintonía con el título. Siempre en primer plano, la base sonora se mantiene en todo momento llenando de armonía cada uno de los escenarios, lo que hace que contemos con una amplia banda sonora excelente.

Los efectos de sonido también son importantes a la hora de vivir esta aventura, pues el arduo sonido de la Master Sword frente a un enemigo, el dulce sonido de la ocarina... o el pesado insistir de Navi con su... "Ey, listen", nos adentran más en la piel de este joven Kokiri y en su aventura por convertirse en el héroe del tiempo.

Aunque desconozco porque el juego está tan mal traducido. No sé si es problema de la ROM que usé para jugar o a saber, pero había un montón de palabras cortadas, con los formatos de color mal puestos y caracteres especiales que aparecen de la nada.

Pros y Contras:

      Pros:

               - Historia envolvente.
               - Jugabilidad sencilla.
               - Ambientación grafico-sonora excelente.
               
     Contras      

               - Textos mal traducidos.
               - Puede resultar algo fácil.

Curiosidades

¿Sabías que a raíz de la facilidad de algunas mazmorras, decidieron sacar el mismo juego pero con una dificultad superior?

Efectivamente, apareció en 2003 para la consola Game Cube bajo el nombre de Ocarine of Time Master Quest. Compartiendo la misma historia, este nuevo título añade dificultades a las mazmorras, y nuevos retos que harán de este juego una experiencia mucho más complicada.

Objeto estrella
LINK Y LOS JARRONES


Porque en vez de meter la mano para descubrir que esconden, nuestro protagonista prefiere arrearles un espadazo… ¡Como se nota que luego él no recoge lo que destroza!

Conclusión personal

La verdad es que siempre me ha costado mucho empezar este juego ya que siempre acababa dejándolo a los días, y cuando lo empezaba de nuevo pasado un tiempo, me volvía a pasar lo mismo. Hasta el día que me dio el mono, lo empecé y lo acabé, así de la nada... jeje.

Simplemente me ha gustado mucho este juego y os lo recomiendo a todos los que os gusten las aventuras y las mazmorras. 

NOTA FINAL:   9.25

sábado, 16 de agosto de 2014

#0084 - Amnesia: A Machine of Pigs


•   Plataforma: PC
•   PEGI: +18
•   Género: Psicológico - Terror
•   Número de jugadores: 1
•   Desarrolladora: The Chinese Room
•   Distribuidora: Frictional Games
•   Idioma Audio: Inglés
•   Idioma Subtítulos: Español
•   Fecha de salida: 10 de Septiembre de 2013



¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana, y ya para completar esta tercera semana de terror, os traigo un juego que llevaba una larga temporada esperando con ansias. Os hablo nada más y nada menos que de Amnesia, a Machine of Pigs.

Sucesor del grandísimo The Dark Descent, este nuevo título de la saga de Amnesia nos trae una tremenda historia, con un novedoso protagonista principal y una ambientación clásica que nos envolverá de nuevo en las entrañas de la oscuridad, aunque esta vez las cosas se nos pondrán más fáciles, jeje… ¡Qué disfrutéis de la entrada!

Introducción

A finales del año 1899, el empresario Oswald Mandus vuelve su casa en Londres tras una desastrosa expedición en México. Deseoso de ver a sus pequeños, entra en casa oyendo sus dulces voces incitándole a encontrarles de su escondite.

Pero tras un largo rato de búsqueda no consigue encontrarlos por ningún lado. Es en ese momento cuando recibe una extraña llamada que le indica que sus hijos están atrapados en las entrañas de algo llamado “La Máquina” que reposa bajo los cimientos de su casa.

Oyéndola rugir en todos momentos, Oswald decide bajar a las profundidades de su mansión para hallar la forma de rescatar a sus hijos, pero no estará solo, pues por los pasillos de la recóndita fábrica merodean unos extraños monstruos antro-porcinos (mitad humano-cerdo) que custodian cada rincón de la misma.

Es entonces cuando Mandus se encuentra con la gigantesca máquina donde con la ayuda de un misterioso Ingeniero, se dispone a arreglarla para descubrir la verdad sobre el origen de la misma y el paradero de sus desaparecidos hijos.

¿Conseguirá Oswald llegar a tiempo para rescatar a sus hijos de la máquina, o por el contrario todo lo que ocurre es parte de un maléfico plan para conseguir que la máquina vuelva a funcionar?

Jugabilidad

Es un juego en primera persona con cámara libre en la que manejaremos en todo momento al protagonista, Oswald Mandus. El género de este juego, aunque se le marca como Survival Horror, sinceramente tira más por Psicological Horror, ya que las escenas de Survival que tanta vida dieron en el The Dark Descent, en este juego salen en muy contadas ocasiones.

Otro detalle que le tacha de Survival es el tema de las luces. Mientras que en el Dark Descent te morías por encontrar aceite o yesqueros para iluminar el camino, en este juego te equipas con una luz infinita que tienes de principio a fin en la historia, cosa que ayuda a que el horror no salga por sí solo.

Pero quitando eso, la jugabilidad es bastante sencilla y lineal. Deberemos ir avanzando por las entrañas de la fábrica, cumpliendo diferentes objetivos hasta llegar a la máquina para descubrir la verdad sobre todo lo acontecido.

Los controles son igualmente sencillos, ya que únicamente nos moveremos e interactuaremos con los diferentes objetos que nos encontraremos a lo largo del juego, y como en su antecesor, no tendremos arma alguna para librarnos de los enemigos.

Historia

Sin duda, es el punto más fuerte que posee este juego. Con una envolvente trama y una narrativa excelente, la historia te atrapa desde el comienzo, enrevesado los hilos del desenlace para llegar a un final inesperado. La verdad que es el punto que más me gustó

Aunque es importante en este juego leer y escuchar todas las conversaciones y datos que vamos encontrando, ya que aumentan el nivel de detalle en la trama y nos hacen comprender mejor el porqué de ciertos momentos.

En total este juego tiene unos 16 episodios de duración medio-corta que nos irán llevando por todos los rincones de la fábrica, como las calderas, los reactores y los largos pasillos de la misma. Asimismo como la extraña mansión de Mandus, las oscuras calles de Londres y los entresijos de la propia Máquina.

Su duración ronda entre las 6 o 7 horas dependiendo siempre del nivel de búsqueda de cada jugador.

Gráficos

La ambientación gráfica de este juego la verdad, que está mucho más mejorada que la de su antecesor y esto lo convierte en otro de los puntos fuertes que dan puntuación a este juego.

Mientras que la queja del TDD era la monotonía de sus escenarios y la poca variedad de los mismos, en este juego eso cambia radicalmente llevándonos a una ambientación mucho más detallada y extensa a nuevos escenarios.

Su amplio nivel de detalle y la alta calidad de sus texturas también hacen mella en la grandiosa experiencia que proporciona este juego. Y como olvidarme del maravilloso juego de luces y sombras que son los que juegan en cada momento, con la mente del jugador y del protagonista.

Audio

La banda sonora de este juego es sinceramente sublime y envolvente. Protagonizada en su mayoría por instrumentos de cuerda, como el violín, la viola y el profundo chelo, dotan al juego de un ambiente clásico y a la vez aterrador que solo esos instrumentos saben dar en su máximo esplendor.

Como en la gran mayoría de los juegos, la música más cañera y activa aparece en los momentos de tensión en los que debemos de confiar en la fuerza de nuestras piernas, para salir corriendo como alma que lleva el diablo.

Los efectos de sonido también cumplen un gran papel a la hora de tensar y de provocar incertidumbre al propio jugador, ya que son los que, con ayuda de unos buenos cascos, engañan y juegan con el miedo cuando de la nada, aparece el sonido de unos pasos acercarse.

Pros y Contras:

      Pros:

               - Excelente historia.
               - Ambientación gráfica excelente.
               - Banda sonora envolvente.
               
     Contras      

               - La luz no se gasta nunca.
               - Los enemigos aparecen en muy pocas ocasiones.

Objeto estrella
SAN PORCO MAC CERDO


Porque convirtió los vegetales en tocino y duplicó las chuletas y las costillas.

Conclusión personal

He de decir que este juego me decepcionó un poco. Después de la horrible experiencia que viví con el The Dark Descent, me esperé este juego como una nueva sensación terrorífica, pero no fue así, su extrema facilidad y su ausencia de enemigos me hizo vivir este juego, como una aventura más.

Pero no todo es malo, su ambientación grafico-sonora es impresionante y su historia te deja con muy buen sabor de boca, así que os lo recomiendo sin duda, pero no os puedo garantizar que os de algún susto seguro.
 NOTA FINAL:   7.75

jueves, 7 de agosto de 2014

#0083 - Alan Wake


•   Plataforma: PC-XB360
•   PEGI: +16
•   Género: Terror -Thriller - Psicológico
•   Número de jugadores: 1
•   Desarrolladora: Remedy Entertainment
•   Distribuidora: Microsoft Games Studios
•   Idioma Audio: Español
•   Idioma Subtítulos: Español
•   Fecha de salida: 16 de Febrero de 2012



¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana os traigo un juegazo de terror puramente psicológico. Os hablo nada más y nada menos de la tenebrosa pesadilla del aclamado escritor Alan Wake, cuyo nombre da título a esta trepidante obra de arte.

De los mismos creadores de la fabulosa trilogía de Max Payne, esta nueva saga comienza pisando fuerte gracias a un género muy bien introducido y una poderosa trama envolvente. Aunque este juego salió exclusivamente para XBOX 360 en 2010, muchos fuimos sorprendidos dos años después con la salida del mismo para PC, así que aquí tenéis su análisis ¡Que lo disfrutéis!

Introducción

Alan Wake, el célebre escritor, lleva una larga temporada sin poder escribir ni un mísero párrafo. Debido a la frustración y al estrés, la agresividad y el insomnio hacen mella profundamente en él.

Su mujer Alice, preocupada por su estado, decide invitarle a pasar una temporada al tranquilo pueblo de Bright Falls. Al llegar, Alan va en busca de Carl Stucky para recoger las llaves de la casa, pero en su lugar es una extraña y tenebrosa mujer quien le hace entrega de las mismas, junto con un mapa que conduce a nuestro protagonista, a la cabaña de Cauldron Lake, situada en mitad del lago.

Todo va de maravilla hasta que descubre que Alice, le ha llevado allí para que conociera al psicólogo Emil Hartman para que le ayudase con su problema, pero Alan se enfada tras eso y se aleja de la cabaña comenzando así su pesadilla.

De repente, se va la luz en la cabaña y Alice, que padece nictofobia, llama a gritos a Alan el cual va rápidamente en su búsqueda, pero al llegar ve como su mujer es arrastrada hasta el fondo el lago. Sin pensárselo, Alan se tira al agua despertando de repente en un coche accidentado.

Confuso y herido, va en busca de ayuda, pero la oscuridad comienza a perseguirle a cada paso que da. Y pronto se dará cuenta, que la cabaña del lago… desapareció hace muchos años. ¿Conseguirá Alan encontrar a Alice tras conocer ese importante dato?

Jugabilidad

Es un juego en tercera persona con cámara libre. Su género se asocia al terror/thriller psicológico ya que es un juego que constantemente confunde al protagonista y al jugador con sus bruscos cambios de trama, que mezclado con un ambiente tétrico, puede llegar poner los pelos de punta incluso del más valiente.

La jugabilidad es un poco lineal, nuestro objetivo casi siempre se basa en llegar a un lugar determinado desarrollando parte de acción en el trayecto al mismo, aunque siempre pasan acontecimientos diferentes que hacen cada camino una experiencia nueva.

El sistema de control es bastante manejable, aunque el control de cámara es bastante sensible y a veces puede complicar el inicio del juego. En tema de ataque, hay que tener muy en cuenta tanto la munición de las armas como las pilas de la linterna, ya que la luz primero debilita la oscuridad de los enemigos y los disparos los erradican. Una sin la otra no hace nada.

También tenemos objetos y tareas extras que sumará puntos a nuestras estadísticas finales, como coger todos los termos de café, derribar pilas de latas, escuchar todas las radios o encontrar las cajas de apoyo, que nos otorgan recursos interesantes.

Historia

La historia y desarrollo de la trama de este juego, es una de las mejores que he podido disfrutar en mis años como gamer. Un thriller mezclado con el juego psicológico envuelto en un ambiente de terror, hacen de este punto el más fuerte de todo el juego.

Perfectamente estructurada y argumentada, se en revesa de mil maneras confundiendo al jugador a cada suceso que ocurre. Ya sea despertar de repente en un lugar diferente, como la aparición inesperada de una excavadora poseída… nunca sabes si todo lo que pasa es real o solo un mal sueño.

Otro detalle que da mucha vida al juego, es la búsqueda de las hojas del manuscrito. Son páginas de un libro que iremos encontrando a lo largo de la historia, que irá complementando la trama anunciando sucesos que pasaran más, o menos, adelante.

En total tenemos 6 episodios de duración medio-larga. Su duración puede rondar entre las 7 u 8 horas aproximadamente. Como detalle curioso, siempre a principio de cada capítulo tenemos un “Anteriormente” que narra los acontecimientos sucedidos en el episodio anterior. ¡Como si fuera una narrado como una serie!

Gráficos

La calidad gráfica de este juego es otra de las maravillas que posee este título. Posee una gran profundidad de sus escenarios, una alta calidad de detalle que impresionan a primera vista y un tremendo juego de luces y sombras que envuelven al protagonista en una pelea constante entre la luz y la oscuridad.

Referente a los personajes, todos y cada uno de ellos están muy bien caracterizados, con una amplitud de expresiones y personalidades únicas que les hace tener un importante papel en el juego.

La parte negativa está en la repetición de los personajes enemigos. Apenas varían y solo tendremos algunos especiales que poseerán algunas mejoras… aunque su papel no es más que poner complicaciones al jugador, un poco de variedad le hubiera sentado bien.

Las escenas de video también son simplemente brutales, parecen sacadas de una película de carne y hueso.

Audio

Respecto al ambiente sonoro del juego, queda destacar que es el sonido ambiental, los efectos de sonido y los diálogos los que dan vida auditiva al juego.

La BSO está compuesta por canciones instrumentales que podemos escuchar casi siempre en escenas de video y en algunas partes del juego. Y canciones con letra que siempre oiremos a final de cada uno de los diferentes episodios, manteniéndose en un segundo plano.
Los efectos y el sonido ambiental acompañan principalmente al juego en casi todo momento. El fuerte sonido del viento moviendo las ramas de los árboles, el sonido del agua del río y el intenso seguimiento de la oscuridad, meten a cualquiera en los bosques de Bright Falls.

Al ser una trama narrativa, los diálogos también cumplen un importante papel a la hora del desarrollo del juego y más, cuando tienen un doblaje al castellano tan bien encajado. Aunque las voces son muy comunes de oír, van como anillo al dedo. Ya sea la propia de Alan como la de su fiel manager, Barry… que ahora oigo por todas partes jeje.

Pros y Contras:

      Pros:

               - La trama te engatusa desde el primer momento.
               - Las escenas de video son impactantes.
               - Buen doblaje al castellano.
               
     Contras      

               - Control de cámara muy sensible.
               
Curiosidades

¿Sabías que las dos primeras hojas del manuscrito del capítulo 2, llamadas The Sudden Stop 1 y 2, están narradas por otro de los grandes de Remedy?

Pues sí, Max Payne es el narrador de esas hojas. Justo con la misma y carismática voz en castellano que tuvimos en el primer juego, Max narrará los últimos momentos de su vida. Este es uno de los múltiples guiños a la saga de Payne que podremos encontrar en el juego.

Objeto estrella
AMIGOS


Porque saben perfectamente que pedirte, cuando han salvado tu trasero, y el de tu figura de cartón, de las crueles manos de la muerte.

Conclusión personal

Es uno de mis juegos preferidos por excelencia. Quedé tan maravillado la primera vez que lo jugué, que esta segunda vez me ha parecido todavía más sublime y maravilloso.

Os recomiendo encarecidamente que lo probéis si os gustan los juegos de este estilo porque no tiene desperdicio. A ver cuando puedo echarle tiempo para jugar a la secuela de esta saga, llamada Alan Wake, American Nightmare, aunque por lo que he leído, se centra más en la acción, pero bueno, todo es cuestión de probarlo.
NOTA FINAL:   9.75