jueves, 30 de octubre de 2014

#0093 - Slender: The Arrival


 
•   Plataforma: PC - X360 - PS3
•   PEGI: +18
•   Género: Survival Horror
•   Número de jugadores:1
•   Desarrolladora: Blue Isle Studios
•   Distribuidora: Parsec Productions
•   Idioma Audio: Inglés
•   Idioma Subtítulos: Inglés
•   Fecha de salida: 26 de Marzo de 2013


¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana, y aprovechando que mañana es Haaalllooowweennn… me toca traeros una entrada de esas que ponen los pelos de punta, y que mejor forma de hacerlo que con la remasterización del juego que me hizo sufrir una taquicardia… Slender The Arrival.

Queda decir que este juego fue jugado y pasado una intensa tarde en casa de mi amigo Zagboss, allá por las tierras áridas de Mordor donde vive. Empezamos con una coña de “vamos a tener huevos” y acabamos desesperados hasta casi las 9 de la noche… menudos frikardos estamos hechos. ¡Te la dedico amigo que la disfrutes!

Introducción

Volvemos a las profundidades del bosque para contar la historia de Lauren, una joven que decide buscar por su cuenta a su amiga Kate, que desapareció hace tiempo. Para ello, decide primeramente buscar en su casa que está pegada al bosque, pero un accidente en medio de la carretera le hace recorrer los últimos kilómetros a pie, respirando la naturaleza y la tranquilidad del lugar.

Pero en el momento que divisa su casa, casi la noche ha caído y el silencio del camino comienza a tensar a nuestra protagonista. Cuando consigue entrar, descubre que está totalmente deshabitada, muchas de las puertas y ventanas están abiertas y el rastro de Kate no se ve por ninguna parte. Equipados con una linterna, subiremos al piso de arriba donde veremos en el cuarto de nuestra amiga, miles de alusiones en la pared hacia un tal Slenderman, una figura alargada sin rostro que se dice que habita en el bosque.

Es entonces cuando Lauren decide salir al bosque con su linterna y su cámara en busca de más pistas, pero es entrar en él lo que hace que Slenderman se ponga en su búsqueda y Lauren deberá ingeniársela para zafarse de él y conocer la verdad sobre Kate y sobre un niño desaparecido llamado Charlie cuyos carteles de desaparición envuelven cada milímetro del bosque.

¿Conseguirá Lauren evitar las garras de Slenderman, o por el contrario será otra de las víctimas de este alargado enemigo?

Jugabilidad

La jugabilidad de este juego es en primera persona con cámara libre. Iremos equipados siempre con una cámara y una linterna para alumbrarnos el camino. No tendremos ningún tipo de armas para defendernos e iremos encontrando ciertos documentos que narran un poco lo sucedido en el bosque.

Tendremos varios objetivos a lo largo del juego, pero el más característico es el clásico “eight pages” que encontraremos en el segundo capítulo de este título. Igualmente, tendremos que encontrar, de forma aleatoria, los 8 lugares de 10 donde están las famosas hojas. Además que el nivel del juego va desde el fácil para que cualquiera pueda pasárselo, el normal para una dificultad estándar, o el hardcore, para amantes de la supervivencia y la dificultad.

Luego también tendremos que enfrentarnos a un nuevo enemigo llamado Proxy, que nos perseguirá, no de la misma forma que Slender, pero si nos acosará en uno de los capítulos. Por suerte, la luz de la linterna le molesta y podemos evitar que nos atrape.

Historia

La trama se compone de 8 capítulos más uno extra desbloqueable. Comenzaremos la historia con el prólogo inicial, seguido del capítulo más costoso, conocido como el Eight Pages, en el que tendremos que encontrar las ocho hojas esparcidas por en el bosque.

Luego todo se sigue desarrollando en los siguientes capítulos cuya duración es más corta por sus objetivos, ya sea arrancar 6 generadores, como cerrar puertas y ventanas o escapar de un bosque en llamas.

Nuestro objetivo principal es encontrar a nuestra amiga Kate. Para ello investigaremos el bosque cercano a donde vivía, encontrándonos con el terror que lo acecha... Slender. Deberemos ir leyendo los diferentes documentos para ir descubriendo ciertos casos o información sobre la desaparición.

El noveno capítulo a desbloquear es el juego clásico de Slender E.P, pero esta vez daremos vida a Kate en busca los ocho documentos malditos. Aproximadamente el juego te da para unas 4 u 5 horas dependiendo del grado del jugador.

Gráficos

En el ámbito grafico, este juego tiene una calidad aceptable, unas texturas bien definidas y con un alto nivel de detalle, pero lo que brilla es su juego de luces y sombras producidos con la linterna y el ambiente.

Pero el punto negativo es la difuminad a la hora del movimiento. Al ir con una cámara que tiene efecto de zoom, el movimiento cuando te toca salir por patas a veces se difumina tanto que te acabas perdiendo, y aunque esto solo pasa en ciertos episodios, a veces desespera.

Aparte de ese punto negativo nimio, los escenarios están bastante variados, podremos visitar la casa, el bosque, el túnel, la torre de radio... cada uno de ellos con su objetivo a cumplir y sus características definidas.

En relación a los personajes, los únicos que podemos apreciar es Slender, que cambia a cada capítulo con una apariencia más  terrorífica, y el Proxy, una pequeña criatura vestida de blanco que se mueve bastante rápido.

Audio

Cómo no, es la ambientación sonora la te mete el terror en las venas, y este juego es la prueba evidente de ello, pues la banda sonora y el sonido ambiental consiguen helar la sangre del más valiente.

El incesante golpeo en el bosque que te avisa que Slender ha salido de caza, el sonido de tus pasos en la tierra que pueden confundir a cualquiera, extraños pasos en el piso de arriba que te hacen dudar si subir las escaleras o no, o el tronante ruido de los truenos en plena noche... este juego tiene todo tipo de sensaciones auditivas.

Es importante en un juego de este género que la ambientación sonora sea magnífica, ya que tensa más un sonido constante que no sabes de donde viene, a un Zombi patizambo que corre como un loco hacia ti... la incertidumbre es la peor sensación en un bosque en plena noche…

Eso sí, agradecí la radio de la casa, pues la puse nada más entrar, e investigarla fue un cachondeo de decir… ¡no tengo miedo! Jeje… a Slendy parece que eso de la música no le gusta porqué ni se dignó a aparecer :)

Pros y Contras:

      Pros:

               - Ambientación gráfica alucinante.
               - Historia envolvente.
               - OST aterradora y magnífica.
               
     Contras       

               - La cámara en rápido movimiento marea.
               - El boom del juego está en el 8 pages.

Objeto estrella
ESA MALDITA OCTAVA HOJA


Dos tontos desesperados por encontrar el puñetero octavo dibujito… ¡¡5 intentos!! y fue decir “este y ya” y lo encontramos… ¡manda huevos!

Conclusión personal

¡Qué tardaza más intensa pasamos con las puñeteras ocho páginas! La virgen, intentamos buscar mapas para ubicarnos, dábamos vueltas y vueltas sin éxito, cinco intentos con 7 de 8… máaaadre que desesperación. Menos mal que lo conseguimos al final, y luego fue coser y cantar.

Personalmente, soy más fan del clásico Slender porque el acojone que sufrí con él fue épico, pero este no está nada mal porque tiene trasfondo, historia y los gráficos son alucinantes. ¡OS lo recomiendo!

Y a ti Zagboss… ¡so trasgo! como te reíste con el susto que me pegué en el callejón… >.<
NOTA FINAL:   9

martes, 21 de octubre de 2014

#0092 - LocoRoco 2


   Plataforma: PSP
   PEGI: +3
   Género: Plataformas
   Número de jugadores: 1
   Desarrolladora: Japan Studio
   Distribuidora: Sony
   Idioma Audio: -
   Idioma Subtítulos: Español
   Fecha de salida: 21 de Noviembre de 2008



 ¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana me toca daros la sorpresa con uno de los grandes juegazos de PSP… esta vez la segunda parte de la saga de Locoroco.

Tras unos meses con la PSP abandonada, quise hacerle rememorar los tiempos y me puse con la segunda parte de esta magnífica saga. Y esperaros que aún me queda un tercer juego llamado carnaval que promete bastante, jejeje… espero no tardar en traéroslo. ¡Que disfrutéis de la entrada queridos PUCHA-PUCHA!

Introducción

Tras la derrota de los Moja que tuvo su lugar en la primera aventura de estos coloridos seres, los Locorocos ahora viven en paz en la tierra donde todo a vuelto a la normalidad.

Pero de las entrañas renace el oscuro jefe de los Mojas, Bon Mucho, con una intensa canción que inspira fuerza a los peludos Moja que vuelven a la carga tras aterrizar en la tierra en un meteorito que cae de los cielos.

Es ahora cuando los Locorocos vuelven a unir sus fuerzas junto con Viole (la Locoroco morado) para echar por tierra a esos indeseables. Pero será un trabajo difícil, pues deberán seguir rescatando a los MuiMui y a todas las criaturas afectadas por el ataque Moja.

Así mismo, también deberán defenderse de los ataques de los BuiBui, pequeños MuiMui que fueron convertidos al mal tras un beso de Majolinè, la maquiavélica madre de Bon Mucho y jefa suprema de los Moja...

¿Conseguirán los Locorocos derrotar por segunda vez a los Mojas para restaurar lo que de nuevo ha sido atacado, o por el contrario se verán devorados por los horribles bichos melenudos?

Jugabilidad

La jugabilidad de este juego sigue siendo la misma que la del primer título de la saga. Principalmente controlaremos con R y L el escenario, pudiéndolo ladear a la izquierda o a la derecha permitiendo mover a nuestro Locoroco, también podremos saltar si presionamos ambos botones.

Por lo general la cosa no ha tenido muchos cambios, seguiremos consiguiendo en cada pantalla Locorocos al comer las benditas flores rojas, recogeremos los Picktories y rescataremos a los MuiMui y a los habitantes de la tierra.

Todo es igual pero han incluido ciertas cosas novedosas, por ejemplo en los eventos en los que requerimos de un número de Locorocos, deberemos seguir el ritmo de la canción que cantan con círculo para conseguir el objeto premiado.

También, los bichines tendrán la posibilidad de moverse por el agua y obtendrán un poder especial que les ayudará a quitar la oscuridad que ronda por la tierra con un simple salto.

Historia

La historia de este juego es idéntica a la que pudimos ver en el primero, expulsar a los feos Moja del planeta para que vuelva a reinar la paz. Pero es verdad que añade ciertas cosas nuevas, como el ataque de los BuiBui, el que tengamos a Bon Mucho y a su madre dando guerra...

El desarrollo también cuenta con un toque novedoso, pues el mapa está diseñado para poder movernos por las diferentes zonas del planeta, lo que genera que no siempre tengamos la misma decoración fase por fase. Deberemos localizar el lugar donde los Mojas están atacando para continuar con la trama.

Globalmente tendremos 25 niveles en total en toda la partida, con posibilidad siempre de repetir los niveles para desbloquear caminos y mejorar nuestros records. Es un juego que en 6 o 7 horas tienes completo sin problemas.

Gráficos

Los gráficos sí que no han cambiado nada con respecto al primer juego de la saga. Los escenarios siguen siendo muy coloridos, aunque parezca una estética infantil su encanto es asombroso, además que podremos ver una gran variedad de escenarios, cada uno con sus cosas que lo diferencian del resto.

También los Locorocos son los mismos que en el primer juego (amarillo, rosa, azul, rojo, verde y negro), pero en este podremos jugar con Viole, caracterizada por el color morado... todos ellos igualmente personalizados cada uno con su carácter.

Igualmente tendremos, aparte de los Mojas, ciertos enemigos que nos darán a veces la paliza, como las plantas que se hacen pasar por flores rojas, gritones que a veces nos tirarán armas o monos que nos tirarán cocos. No obstante también encontraremos aliados, como los pajaritos, las berenjenas atrapadas y cajas de juguete.

Lo bueno de los escenarios es que tiene muchos más caminos y parajes ocultos, algunos te permitirán ir botando de un lado para otro, otros será como si estuvieras en una nube de algodón o resbalantes como el frío glaciar.

Audio

La banda sonora sigue siendo la misma, idéntica a la del primer juego… cosa que bueno, no hay que darle mucha importancia, pero sí que es verdad que se podrían haber metido muchas canciones nuevas.

Resumiendo, la OST se compone de canciones cantadas propiamente por los Locorocos, siempre, claro está, en su genial idioma. Cada uno de ellos tiene un estilo diferente de música según juegas alternando el color del Locoroco.

Luego los efectos, son igualmente las voces de los protagonistas al unirse, separase, encontrar algo, asustarse… son adorables y me encantan. En este juego podremos hacerles cantar a coro en momentos en los que nos pide un número de ellos para realizar una acción… me moló mucho ese detalle.

Pros y Contras:

      Pros:

               - Original y divertido.
               - Jugabilidad excelente.
               - Grandes cambios en comparación.
     
     Contras      

               - Trama muy predecible.
               - OST idéntica a del primer juego.

Objeto estrella 
ME SE DE UNO...
  

... que ni con esto se levantaría de la cama.

Conclusión personal

Es verdad que este juego es muy similar al primero, tiene la misma trama y es bastante predecible, pero también hay que reconocer que tiene muchas cosas nuevas que hacen de este juego una experiencia nueva.

Os recomiendo que si os gustó el primer juego, este también os dejará con un buen sabor de boca, además que nunca viene mal sentirse un poco Locoroco e ir chocándote por las paredes :D

NOTA FINAL:   8.5

lunes, 13 de octubre de 2014

#0091 - Max Payne 2 The Fall of Max Payne


•   Plataforma: PC - XBOX - PS2 - PS3 - X360
•   PEGI: +18
•   Género: Acción - Thriller
•   Número de jugadores: 1
•   Desarrolladora: Remedy Entertainment
•   Distribuidora: Rockstar Games
•   Idioma Audio: Español
•   Idioma Subtítulos: Español
•   Fecha de salida: 24 de Octubre de 2003



¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana con un poco de retraso justificado ;P os traigo el título intermedio de la grandiosa saga de Max Payne, con su segundo juego titulado The Fall of Max Payne.

Siguiendo la trama del primer juego casi de manera secuencial, volvemos a dar vida a este renovado agente de la DEA, en la que veremos cómo ha intentado rehacer su vida salvo por los fantasmas de su pasado, que todavía se le aparecerán provocándole algún que otro problema… ¡Qué disfrutéis de la entrada!

Introducción

La vida de Max Payne siempre ha sido un pozo de sufrimiento, pues la trágica muerte de su mujer y su hija le llevaron a ir detrás de los criminales hasta el punto de convertirse en uno de ellos. Pero por suerte eso ya forma parte del pasado, y ahora Max ha vuelto al cuerpo de policía para intentar rehacer su vida de nuevo.

Pero una noche se ve envuelto en un caso de tráfico de armas que le lleva hasta su viejo amigo ruso, Vladimir Lem, ahora enfrentado totalmente contra el inepto Vinnie Goggniti en una peligrosa guerra entre mafias. Y por si eso no fuera poco, Mona Sax también aparece en la  vida de Max como una "femme fatale"...

De nuevo, Max estará en un dilema emocional en la que su obsesión por Mona le llevará a cometer ciertos delitos, que el comisario Jim Bravura y la agente Winterson, no le pasaran por alto, pero hará todo lo posible por llegar al final del asunto, y descubrir los lazos reales que le unen a Mona pues sigue siendo un completo misterio para él.

Aparte de eso, deberá defenderse de ambos bandos mafiosos que ahora están en guerra por el control del tráfico y deberá colaborar con uno de ellos para evitar más pérdidas innecesarias... ¿Conseguirá restaurar la calma en Nueva York, o por el contrario se verá traicionado por quien menos se lo espera?

Jugabilidad

Es un juego de acción en tercera persona de cámara libre en el principalmente jugaremos con el papel de Max, aunque en algunos capítulos tomaremos el control de Mona como punto novedoso en la saga.

Al igual que en el primer juego, tendremos un gran inventario de armas que iremos consiguiendo a medida que vamos avanzando. Dividas siempre en tipologías de armas, esta vez nos deshacemos de las armas de mano como el bate o el tubo de hierro para pasar a la posibilidad de arrear mamporros con la culata de la Beretta.

El tiempo bala seguirá brillando en este juego. El poder ralentizar el momento mientras que la mirilla va a tiempo real, te ayuda en momentos chungos en los que el número de enemigos supera con creces las expectativas de tu barra de vida.

El control sigue siendo el mismo que en el primer juego. Sencillo y práctico cumpliendo el estándar de los juegos de acción en tercera persona. Seguiremos conservando el grandioso modo novela-comic entre los diferentes episodios.

También no tendremos nivel de dificultad inicial en el juego, pues a medida que lo vamos jugando, vamos desbloqueando diferentes modos de juego en los que, por ejemplo, deberemos completar los capítulos en un tiempo limitado o con una dificultad superior.

Historia

La trama de este juego es sucesiva a la que pudimos ver en el primer título de la saga. Seguirá poco después de la historia que nos dejó en vilo en el primer juego, y veremos cómo Max se renovado totalmente, volviendo de nuevo a formar parte de la DEA.

El principio en sí de la trama comienza con el desenlace final del juego, para dar paso a un "como sucedió todo" que te cuenta el nudo de la historia paso a paso hasta llegar a ese esperado final. Lo mismo pasó con el primer juego que comenzaba exactamente de la misma manera.

También, en ciertos momentos de la historia, nuestro punto de vista cambia al cambiar de personaje manejable, pues ambas historias se mezclan viendo el desarrollo desde otro punto de vista diferente.

La trama se divide en 3 actos que hacen un total de 19 capítulos entre los tres, añadiendo aparte cada prólogo que tenemos al comienzo del acto. Aproximadamente el juego te tira para unas 7 u 8 horas de inquietante acción.

Gráficos

Hay que reconocer que en el aspecto gráfico este juego ha ganado muchísimo. Las grandes mejoras de escenarios y calidad de las texturas a un nivel superior de detalle, impresionan bastante a primera vista.

Pero también es verdad que ha sufrido un cambio brusco de personaje principal, pues acostumbrados a la expresiva cara de Sam Lake, el guionista del juego que puso cara al primer Max Payne, ahora tenemos otra totalmente diferente, que hace perder un poco el encanto con el que nos dejó el primer juego...

Por lo demás, los escenarios están bastante bien definidos y detallados, con una buena profundidad y buena calidad de las texturas. Igualmente disfrutaremos de varios escenarios diferentes como el piso de Max, la barraca de Mona o la casa de Vinnie entre muchos otros.

También los enemigos están un poco más variados que en el primer juego, pues tendremos los que van con monos de limpieza, los que ya van un poquito más armados y con protección... o los mafiosillos de poca monta, al igual que también podremos encontrar, en algún momento, algún aliado curioso.

Audio

La banda sonora de este juego sigue siendo tan característica como siempre. Tendremos la misma melodía de introducción en el menú, como puedes encontrar en el primer y tercer juego de esta grandiosa saga.

Principalmente la BSO se compone de los temas propios de cada uno de los personajes y sus variaciones, ya sea la de Max, la de Mona, Vlad o Winterson. Igualmente también tiene la base que oímos de fondo a medida que vamos jugando, como la canción de "Late Goodbye" que oiremos cantar a algunos personajes en ciertos momentos, os recomiendo que la escuchéis.

Referente a los efectos de sonido, los disparos siguen siendo el plato principal, pues es lo más característico en una saga de acción si te ves envuelto en una trama de este calibre. También conservaremos los sonidos de la primera saga como el clásico de los analgésicos... :)

Pero lo que más he odiado de este apartado es el horrible cambio de voz de Max Payne... lo detesto. Acostumbrado a la voz del primer juego, el increíble cambio que le han dado me parece absolutamente tortuoso... no me acostumbro por más que lo juego. De pasar a ser un chulo que te recitaba sus grandes frases ahora suena como un amargado sin gracia. ¡No me gusta nada!

Pros y Contras:

      Pros:

               - Sigue la trama del primer juego.
               - Mejoras en la calidad gráfica.
               - Cambio de personaje.
               
     Contras      

               - La voz de Max es horrible.
               - No tiene nivel de dificultad, se desbloquea.

Objeto estrella
ENCONTRARTE A TI MISMO...


 ... y hacer el gamba poniéndote a saltar.

Conclusión personal

Cuando me enteré que este saga tenía un segundo título, me puse como un loco a jugarlo, y aunque no me gustó mucho el cambio de voz y de personaje que tuvo, he de reconocer que sin duda es un juegazo. La trama, la ambientación grafico-sonora, el poder controlar a Mona... son aspectos del juego que me encantaron.

Si ya me gustaba la saga con el primero, con el segundo se condimenta más mi gusto por este antihéroe como es mi viejo amigo Max... y el tercero ni os cuento, también fue un juegazo. Os recomiendo a todos aquellos que no los habéis jugado que los probéis... os engatusarán.

NOTA FINAL:   8.75