martes, 25 de noviembre de 2014

#0097 - Deus Ex Human Revolution: Director's Cut

 
•   Plataforma: PC - PS3 - X360
•   PEGI: +18
•   Género: Acción - Sigilo
•   Número de jugadores:1
•   Desarrolladora: Nixxes Software
•   Distribuidora: SquareEnix
•   Idioma Audio: Español
•   Idioma Subtítulos: Español
•   Fecha de salida: 25 de Octubre de 2013


¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana me toca traeros un juegazo de acción-sigilo digno de admirar, os hablo nada más y nada menos que de Deus Ex Human Revolution - Director’sCut.

Denominado igualmente como Deus Ex 3 por su posición en la saga que lo renombra, fue lanzado en 2011 sin el apellido de “Director’sCut” que básicamente cuenta la trama principal sin la inclusión directa del DLC “The Missing Link”. Dos años más tarde, se incluyó como parte de la historia principal de este juego que hoy os traigo como entrada ¡Qué la disfrutéis!

Introducción

Daremos vida a Adam Jensen, un ex-SWAT que ahora trabaja como jefe de seguridad en Sarif Industries, una de las grandes potencias del sector bio-cibernético. En su labor, debe escoltar a Megan Reed, una excelente científica que ha dado vida a las mejoras en los implantes y además es la ex-novia de nuestro protagonista, a una importante reunión.

Pero a mitad de camino del helipuerto, se ven sorprendidos por un ataque terrorista en la que secuestran a varios científicos, entre ellos a Megan, dejando a Adam a un paso entre la vida y la muerte. Seis meses después, nuestro protagonista sale del hospital, los implantes cibernéticos que ahora tiene en su cerebro junto con brazos y piernas mecanizados le han salvado la vida.

Ahora, de regreso a Sarif Industries, Jensen hará todo lo posible por encontrar a los terroristas que se llevaron a Megan junto con importante secreto de los implantes en terreno militar. Para ello, comenzará a buscar entre las competencias de Sarif que le llevarán a infiltrarse en lugares peligrosos.

¿Conseguirá el ex-SWAT descubrir el misterio que rodea el ataque terrorista, o por el contrario Sarif se verá reducida a cenizas por la competencia?

Jugabilidad

Es un juego de acción que alterna la tercera y primera persona, aunque principalmente tendremos la visión en primera persona, esta cambiará al realizar movimientos como el ataque sorpresa, ocultarse o flaquear por el escenario, dando vida en todo momento al papel de Jensen.

Visitaremos ciertas ciudades y nos infiltraremos en los edificios más emblemáticos en busca de pistas que nos llevarán a nuestro objetivo principal, por eso es la acción y el sigilo los que reinan en todo momento en este impresionante título, pues deberemos de hacer presentes nuestras habilidades para no ser descubiertos.

Gracias a un sistema de mejoras de praxis obtenidas por compra u experiencia, podemos mejorar enormemente las capacidades de Jensen, ya sea ver tras las paredes, como saltar o correr más rápido, hackear dispositivos, e incluso mejoras de precisión y aumento del inventario.

El menú del juego está muy bien elaborado, separando la sección de inventario, mejoras de praxis, notas y objetivos de la misión y un mapa muy práctico que nos ayudará a localizarnos en todo momento.

Pero lo que más impacta del juego, es la toma de decisiones en las conversaciones. Tendremos varias opciones en modo respuesta que variarán mucho la trama del juego. Ya podremos ser directos y agresivos, como ser conciliadores y pacientes... luego, gracias a la mejora de feromonas, podemos diagnosticar el perfil de una persona e ir tomando la conversación dependiendo de su emociones... ¡impresionante!

Historia

La trama de este juego engancha desde el primer momento. Comenzaremos acompañando a Megan, sufriendo de forma repentina un ataque terrorista en la que se torna luego en oscuridad. Despertamos seis meses después con los brazos y piernas mecanizados y un dispositivo cerebral que nos ofrece mejoras.

Con el objetivo fijo de encontrar a los responsables de ese fatídico día, Jensen deberá infiltrarse en importantes lugares en busca de pistas... pero a medida que todo avanza, las piezas del puzle comienzan a coger forma llegando a un final imprevisto que nos llevará a tomar la decisión más importante de nuestra vida.

Pero aparte de intentar descubrir la verdad, tendremos misiones secundarias en las que deberemos dar nuestro brazo a torcer y ayudar a nuestros semejantes para obtener experiencia y algún que otro regalo por parte de quienes ayudemos.

Este juego cuenta con un DLC que, al ser una versión Director’sCut, viene incluida en este juego, llamado "The Missing Link". Cuenta con un par de capítulos que han sido introducidos en ciertas partes de la historia que además, complementa la trama atando cabos que se quedaron sueltos.

Es un juego de una duración aproximada en total de unas 10-12 horas. Dependiendo siempre de nuestro nivel y de si completamos todas las misiones secundarias. Tiene un total de 15 misiones principales y 8 secundarias.

Gráficos

El apartado gráfico de este juego tiene sus cosas buenas y sus cosas malas. En relación a las cosas buenas, tenemos la grandiosa ambientación que podremos encontrar en las diferentes ciudades y lugares. Hasta el más mínimo detalle está recalcado en edificios, calles, alcantarillas, tejados...

La luminosidad es realmente alucinante, dando más juego a la trama en la que debemos usarnos de la oscuridad para ocultarnos. También, los fuegos en las calles e incluso las sirenas policiales inundan el lugar.

Los videos entre misiones la verdad que están verdaderamente bien hechos, aunque es verdad que no tiene comparación a los gráficos del juego, impresionan mucho.

Pero a mi gusto el apartado menos valorado, son las escenas de conversación. A medida que vamos hablando vemos como la cámara cambia de posición constantemente, generando diferentes planos de ambos emisores. Esto no sería malo si no fuera porque comúnmente los planos no están cuadrados y carecen de sentido ver media cara de Jensen moviéndose...

También el rostro de los viandantes de las ciudad son prácticamente los mismos, aunque es verdad que la vestimenta y la voz cambia... las caras son las mismas.

Audio

La base sonora de este juego se mantiene constante y en un segundo plano a lo largo de la partida, que junto mezclado al impresionante sonido ambiental que podemos apreciar también, hace que este punto sea magnífico.

Con una OST que mezcla música activa y rítmica en momentos de acción extrema, como melodías tranquilas pero igualmente con ritmo en situaciones de exploración y sigilo, fue compuesta por Michael McCann, nominado en 8 ocasiones en premios relacionados con este impresionante juego.

Los efectos de sonido reinan, ya sea el no soltar el gatillo y oír la lluvia de disparos y balas como nuestros pasos o coger a alguien por la espalda y soltarle un tollinazo.

Pero el punto negativo a mi gusto se lo lleva el doblaje al castellano. La voz de Jensen me parece horrible, demasiado ronca, sonaba como un fumador en potencia que se fuma 20 cajetillas al día... siento que le hubiera quedado mejor otro tipo de voz.

Pros y Contras:

      Pros:

               - Excelente trama.
               - Ambientación magnífica.
               - Uso intenso de psicología.
               
     Contras      

               - Personajes repetidos.
               - El doblaje de Jensen no termina de convencerme.

Objeto estrella
FOREVER ALONE


Qué irónico es encontrar el teléfono de una zagala en un posit que tiene el meme de Forever Alone... ¡Adam eres el amo!

Conclusión personal

Tres veces seguidas me empecé este juego. La primera fue porque me lo instalé de un DVD piratilla que encontré por casa, luego al comprarlo en Steam me tocó comenzarlo una segunda vez, y la tercera, fue un maldito save corrupto por un apagón en el PC...

Bueno, como mi paciencia tiene un límite, lo hubiera dejado a la segunda vez... pero no. Me enganchó tantísimo la trama que, aunque tardé un poco en hacerlo, me lo terminé tras esos tremendos tropiezos al final.

Por eso os lo recomiendo si os gustan los juegos de este estilo, de verdad que no os dejarán con un mal sabor de boca... ¡Ahora a por los dos primeros juegos de la saga!
NOTA FINAL:   9.5 

jueves, 20 de noviembre de 2014

#0096 - Ikenie no Yoru

 
•   Plataforma: Wii
•   PEGI: +18
•   Género: Terror - Survival
•   Número de jugadores: 1 y 2
•   Desarrolladora: Marvelous Entertainment
•   Distribuidora: Marvelous Entertainment
•   Idioma Audio: Japonés
•   Idioma Subtítulos: Japonés
•   Fecha de salida: 24 de Marzo de 2011



NOTA 04/11/2020: He rehecho esta entrada porque en Abril del 2020, Brand Newman sacó un parche que traduce el juego al inglés, y tras jugarlo por fin nos hemos podido enterar de que va, así que la he reescrito casi por completo.


¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana os traigo un terrorífico juego para Wii, se trata nada más y nada menos que de Ikenie no Yoru o en español, La noche del Sacrificio. 


De un género muy poco abundante en la consola de Nintendo, este título sólo fue sacado en Japón sin ser distribuido ni a América ni a Europa, por lo que sólo puede ser jugado en su lengua materna. Pero, como os he dicho en la nota, Brand Newman, al que desde aquí le mando un inmenso gracias, ha traducido al juego al inglés que, aunque no es mi idioma, es un millón de veces más comprensible que el original. Así que nada, me dispongo a corregir la entrada para dar a conocer la historia real del juego. ¡Qué lo disfrutéis!


Introducción

 

Cinco estudiantes: Cyan, Red, Pink, Gold y Dark, deciden viajar a Tsukuyomi Ravine, un pueblo abandonado donde en antaño se hacían sacrificios al dios de la Luna. Dicho viaje fue propuesto por Dark, pues algo de su pasado le conecta fuertemente con el lugar. 


Pero en 24 horas los cinco chicos han desaparecido y tú, como investigador, viajas al lugar encontrándote de lleno con aterradores espectros que quieren darte caza. Por suerte los evades, pero en tu camino te topas con 3 móviles, que cada uno guarda una historia. 


Los registros de Cyan, Gold y Dark te muestran los hechos que cada uno vivió esa larga noche, haciéndote ver el horrible destino que les aguarda, y la misteriosa presencia de una niña que no deja de aparecer y desaparecer frente a ellos.


El rito de la maldición ha empezado y exige el sacrificio de uno de los estudiantes que ha sido marcado como el heredero, por lo que el resto deberán tomar una importante decisión sobre su destino… 


¿Completarán el sacrificio asesinando a uno de sus amigos, o por el contrario sacarán el valor suficiente para arrancar de cuajo la raíz que provoca la maldición?


Jugabilidad


Es un juego de perspectiva en primera persona, de género survival horror y terror psicológico, en el que tomaremos el papel de un investigador anónimo, que representa al jugador, y los papeles de Cyan, Gold y Dark.


La jugabilidad se basa en completar los escenarios, sobreviviendo a todos los ataques que suframos por parte de los espectros y llegando al final donde veremos una escena que irá montando la trama principal del juego.


Los dos objetos con los que podremos interactuar son: la linterna, que encenderemos y apagaremos con A y apuntaremos para iluminar. Y el teléfono móvil, en donde recibiremos SMS que, gracias al parche podemos entender. El color de la carcasa nos hace ver que personaje estamos usando.


Para caminar se puede usar el Wii Remote o la Board Balance, pero como yo no la tengo, he jugado con el mando. Caminamos presionando B, corremos presionando B más rápido y si agitamos el mando, el personaje se gira sobre sí mismo.


En la parte de la Introducción del juego, podremos cambiarles los nombres a los personajes, yo decidí dejar el nombre de los colores de cada uno porque si no… conociéndome, hubiera sido una risa ponerles otros xD


Cuando te terminas por completo el juego, se desbloquea el modo maldición que es jugar a los escenarios con un bonus negativo. Aparece una mancha de sangre en la parte superior de la pantalla que se va extendiendo, y si se llena del todo, pierdes.


Estas maldiciones van desde completar el nivel en un tiempo determinado, agitar mucho la linterna, andar con cojera, no ver claro a los enemigos, pararse… y el del escenario final que es de coña, literalmente xD


El papel del segundo jugador es similar al que pudimos encontrar en el juego de Ju-On, pero en este, aparte de producir un sonido estruendoso y de que te aparezca la cara de un fantasma en mitad de pantalla, te puede ayudar paralizando a los enemigos.

 

Historia


Este apartado me toca reescribirlo entero. La trama digamos que se mueve en el tiempo, lo primero que tenemos es la introducción donde podremos cambiar los nombres de los personajes y actúa a modo de tutorial para aprender a moverse. 


Luego comenzamos tomando el papel del investigador, o jugador como quieras verlo, que se entera de la desaparición y va al lugar encontrándose con 5 Casos, más un sexto que se desbloquea al final, donde en ellos encuentra los móviles de Cyan, Gold y Dark. 


Tras eso se desbloquean las historias de esos tres personajes, que cada una se divide en cinco partes. Luego tenemos la parte llamada “Final” y por último, nos toca realizar el sexto caso. Para terminarse el juego, una vez terminado ese último caso, hay que volver a jugar al escenario “Final” para ver el verdadero final. 


Es un juego de duración media, se completa en unas 7 u 8 horas aproximadamente, aunque luego con los retos de las maldiciones en cada capítulo, se amplía algo más.


Gráficos 


El juego cuenta con unos gráficos bastante buenos en relación a los escenarios. Las texturas están bien definidas y los bordes están bien pulidos. Es verdad que falla un poco el nivel de detalle, ya que está un poco limitado y tiene muy poca interacción. 


Con diferentes lugares a explorar, podremos encontrar la casa, el templo, la cueva, el acantilado, la estación de tren, los túneles... un montón de lugares perfectamente reconocibles y cada uno ambientado de una forma tétrica que haría temblar al más valiente. 


En relación a los personajes, destaca mucho su estilo de dibujo. Los 5 adolescentes son totalmente de un color, semejando con tonalidades detalles básicos como el pelo o la ropa. Carecen totalmente de rostro y de detalles, y esto solo afecta a los protagonistas, pues los fantasmas sí que tienen cara y matices reales.


Audio 


Relacionado con el ámbito sonoro de este juego, cabe destacar que no tenemos ningún tipo de base sonora melódica que nos acompañe a lo largo de la partida, simplemente, y como de mejor forma puede hacerse en un juego de terror, es el sonido ambiental el que reina en todo momento.


El sonido del aire resoplando con fuerza, el retumbar de nuestros pasos sobre madera vieja o tierra, los gruñidos de los fantasmas a nuestras espaldas... aterran a cualquiera que se meta en la piel de estos intrépidos adolescentes monocromáticos.


Referente a las voces y a los textos, desgraciadamente fue un juego que no salió jamás de los jamases de Japón, por ende absolutamente todo está en su idioma, que para aquellos que sepan, lo tendrán fácil, pero para cazurros como yo, todo era un... creo que aquí están mencionado a mi madre… Hasta que apareció el parche y me di cuenta que a mi madre ni la mencionan XD

 

Pros y Contras:

 

      Pros:

 

               - Te pega buenos sustos.

               - Buena ambientación gráfica.

               - El papel del segundo jugador.

                              

     Contras      

 

               - No está traducido, hay que parchearlo.

               - Necesitas un save especial para jugarlo.


Objeto estrella

NO ESCUCHES LAS VOCES TU CABEZA…


Porque… ¿Qué puede haber en la mente de un adolescente?


Conclusión personal

Bueno, ahora que lo hemos rejugado en un idioma más entendible, he de decir que Koko y yo lo hemos disfrutado muchísimo más, por fin hemos entendido la historia y aunque había expresiones y palabras que no entendíamos del inglés, tirábamos de traductor y listo, la verdad que es necesario este parche para poder entenderlo. Aparte de eso, nos hemos dado cuenta de que en su día no llegamos a terminarnos el juego porque, como he dicho antes, una vez finalizado el caso 6, había que repetir el escenario final… y eso no lo hicimos, por lo que el final verdadero y el modo de juego de maldición… ha sido algo totalmente nuevo ;) 


Os lo recomiendo, obviamente con el parche en inglés aunque si sabéis japonés… el original os vale. Muchas gracias de verdad a Brand Newman y por supuesto a Tota, que gracias a sus comentarios he podido pasar un Halloween de terror :D

NOTA FINAL:   9.75

viernes, 14 de noviembre de 2014

#0095 - Batman Arkham City

  
•   Plataforma: PC - PS3 - X360 - WiiU
•   PEGI: +16
•   Género: Acción - Aventura
•   Número de jugadores: 1
•   Desarrolladora: Rockstady Studios
•   Distribuidora: Warner Bros
•   Idioma Audio: Español
•   Idioma Subtítulos: Español
•   Fecha de salida: 25 de Noviembre de 2011


¡¡Saludos Gamers!!

En esta, mi primera semana de vacaciones absolutamente completa y que por desgracia estoy pasando malo de la tripa :( vengo a traeros la continuación de la saga de nuestro súper héroe nocturno Batman, bajo el título Batman Arkham City.

A punto de salir, creo que en febrero de 2015, el cuarto juego de la saga con el nombre de Batman Arkham Knight, continuamos con este segundo título que sigue la historia del primero pero con un cambio de escenario gigante, al movernos por la peligrosa ciudad de Arkham. ¡Qué disfrutéis de la entrada!

Introducción

Todo comienza cuando Bruce Wayne decide dar una conferencia pública sobre Arkham City, una ciudad construida para aguardar los presos que han sido liberados tras el motín de la prisión de Blackgate y el psiquiátrico de Arkham, alegando que no es un lugar seguro y que hará todo lo posible por cerrarla.

Pero de repente, todos se ven sorprendidos por los Tyger, unos soldados que se llevan preso al millonario dejándole inconsciente. Al despertar, Bruce se topa cara a cara con Hugo Strange, que le tiene maniatado dentro de la propia ciudad de Arkham.

Amenazado tras indicarle quien se esconde tras la máscara del murciélago, Strange presume de que va a convertirse en el próximo súper héroe cuando active el protocolo 10. Tras una intensa charla, decide quitarse de en medio al millonario pero por suerte, este consigue escapar regresando a su identidad oculta... la de Batman.

Ahora, como héroe nocturno, deberá frenar los intentos de Strange, y de paso, parar a los maníacos que andan sueltos por la ciudad, entre ellos el Joker, Pingüino, Mr. Freeze y Enigma. Pero no estará solo, pues la felina Catwoman le echará una mano de vez en cuando...

¿Conseguirá Batman detener a Strange y a todos los villanos antes de que el protocolo 10 los elimine a todos, o por el contrario alguien del pasado irrumpirá en la vida de Bruce haciéndole caer en un abismo?

Jugabilidad

Referente a la jugabilidad de este juego, no ha cambiado mucho con referencia al primer título de la saga, seguiremos con la misma perspectiva y modo de juego en el que la visión es en tercera persona y el manejo de la cámara es totalmente libre. También el género sigue siendo de acción-aventura.

Como puntos novedosos, cabe destacar que tendremos la posibilidad de jugar con 3 personajes diferentes, Batman, Catwoman y Robin, aunque este último sólo está disponible en retos y en el DLC, cada uno de ellos tendrá su arsenal de armas, sus mejoras y sus movimientos especiales.

Cabe destacar que este mapa es totalmente abierto, salvo la parte central de la ciudad que se desbloqueará más adelante, lo que hace que la jugabilidad se vuelva mucho más libre a la hora de tomar caminos para llegar a un mismo punto.

Por lo general, deberemos seguir encontrando los trofeos de Enigma que desbloquearan apartados gráficos, imágenes conceptuales o retos propios de cada personaje. Y deberemos ir adquiriendo las mejoras para el traje derrotando a los enemigos a base de combos.

Historia

La trama de este juego empieza de una forma impresionante, a la vez que abrupta, pero sin duda de una forma magnífica. Luego, tendremos que apañárnoslas para volver a nuestra identidad secreta y frenar a Strange y al Joker que darán mucho jugo a la historia, más una larga lista de enemigos más a quienes deberemos detener.

El nudo es algo tenso pues una trampa nos hace caer gravemente enfermos y nos afectará a lo largo de la partida, pero el desenlace... el desenlace... mejor que lo veáis vosotros porque es un finalazo épico.

Aparte de eso, este juego cuenta con misiones secundarias que iremos desbloqueando en ciertas partes del juego, y que nos ayudarán a encontrar a criminales como Zsasz, Enigma o Deadshot. Como también salvar a los presos políticos o destruir fuentes de Titán.

La trama principal no dura más de 7 horas, luego todo aumenta si queremos conseguir los retos, misiones secundarias o mejoras completas. También os aconsejo el único DLC del juego llamado "La venganza de Harley Quiin" que continúa la trama principal y que os encantará ;)

Gráficos

La ambientación gráfica de este juego ha mejorado notablemente en relación a su antecesor. Los personajes ahora están mucho mejor definidos y con una mecanicidad mucho más fluida y realista.

También, los escenarios son absolutamente brutales, la definición y alto nivel de detalle que tiene la propia ciudad de Arkham, que es además el escenario principal por el que movernos, es sumamente brillante.

Aparte, tendremos edificios emblemáticos y muy característicos, como la feria del Joker, el ayuntamiento donde Dos Caras merodea, la congelada estación de policía... donde tendremos que entrar para localizar a los villanos y darles su merecido como dios manda.

En este título, tendremos el placer de ver a muchos más enemigos de Batman que en el antiguo juego, pues nos enfrentaremos al Pingüino, a Dos Caras, a Deadshot, al Sombrero Loco, a Ra's al Ghul y a su querida hija Talía... y a muchos más. Todos ellos caracterizados a su forma y con sus manías siempre presentes.

Audio

Como en su antecesor, la OST de este juego es también bastante épica y sublime. Constantemente en primer plano, nos acompaña en todo momento a lo largo del juego. Compuesta igualmente por Nick Arundel y Ron Fish, padres de la banda sonora del primer Batman, volveremos a su estilo activo que nos mantendrá siempre al loro de todo.

Los efectos de sonido también son importantes, pues son los que acompañan una historia llena de peleas, golpes y puñetazos que nos harán sentir como un súper héroe repartiendo leña por la justicia :)

Pero sin duda son los diálogos los que llenan de vida la trama y la historia del juego. Con las mismas voces que vimos en el primer juego, más las nuevas que podemos encontrar, el doblaje se convierte en uno de los mejores que he visto.

Pros y Contras:

      Pros:

               - Puedes jugar 3 personajes.
               - Mapa abierto.
               - Muchas mejoras gráficas.
               
     Contras      

               - La trama principal resulta corta.
               
Objeto estrella
LIPSTICK


Porque todas soñamos con estar divinas como el Joker.

Conclusión personal

La verdad que me estoy aficionando a los juegos con esta perspectiva y jugabilidad. ¡Me enganchan al primer momento! Y más si son como este juego, con un mundo abierto donde da igual porque camino vaya, que siempre llegaré a mi destino... y con lo que me gusta presumir de que puedo planear jijiji...

Si os gustó el Asylum, este os va a gustar más. Es verdad que te puedes perder al principio por la ciudad, pero luego te la conocerás como la palma de tu mando. Ahora... ¡A por el Batman Origins!

NOTA FINAL:   9.25 

miércoles, 5 de noviembre de 2014

#0094 - Castlevania The Dracula X Chronicles


•   Plataforma: PSP - PSN
•   PEGI: +12
•   Género: Plataformas
•   Número de jugadores: 1 - 2
•   Desarrolladora: Konami
•   Distribuidora: Konami
•   Idioma Audio: Inglés
•   Idioma Subtítulos: Español
•   Fecha de salida: 15 de Febrero de 2008



¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana os traigo un juego perteneciente a una saga que lleva años proporcionándonos títulos en los que las plataformas reinan por si solas, os hablo de Castlevania The Drácula X Chronicles.

En particular, este título es un remake mejorado del clásico Castlevania Rondo of Blood, que nació allá por 1993 y que ahora goza de un nuevo aspecto gracias a este juego que cumple con nota la fidelidad de escenarios y trama. Además, tendremos la posibilidad de desbloquear este clásico en nuestra PSP, junto la secuela del mismo, Castlevania Symphony of the Night. ¡Qué disfrutéis de la entrada!

Introducción

Ritcher Belmon, descendiente del clan Belmont y cazador de vampiros, tiene una cuenta pendiente con Drácula, que tras ser revivido por oscuro mago Shaft, este ha arrasado su pueblo llevándose a su prometida, Annette, junto con varios aldeanos como la hija del médico, Iris, una monja llamada Tera y María Renard, una joven promesa frente a la caza de vampiros.

Equipado con el arma que lleva generaciones en su clan, el látigo “Vampire Killer”, Ritcher se pone de camino a Castlevania para rescatar a los presos del señor de las tinieblas y de paso devolverle a la tumba de por vida.

Pero no estará solo, pues si llegamos a tiempo y salvamos a María, a pesar de sus dulces 12 años, tiene un gran potencial mágico que la permite sacar desde un  tierno gatito que empujará a nuestros enemigos, hasta al dragón más grande y poderoso que achicharrará a los jefes más tochos.

Ambos harán todo lo posible para llegar a la parte más alta del castillo donde les espera el Conde, junto al mago que le devolvió la vida Shaft. ¿Conseguirán Ritcher y María destruir a ambas amenazas, o por el contrario serán enviados a un abismo de oscuridad del que no podrán salir nunca?

Jugabilidad

Es un juego de plataformas en formato 2.5D (comúnmente llamado así al ser un estilo de juego que mezcla la plataforma del 2D más el punto gráfico del 3D) en el que podremos manejar a uno de los dos personajes, Ritcher o María, siempre y cuando salvemos a la segunda.

Por lo demás la jugabilidad es la misma que Castelvania lleva arrastrando mucho tiempo. Tendremos una barra de vida que sólo se recuperará con comida y la barra de magia, que irá aumentando a medida que vamos cogiendo los corazones ocultos en lugares como candelabros o enemigos. Igualmente con cada personaje tendremos sus diferentes armas mágicas.

Pero aparte de su mejora gráfica, este juego incluye algunas cosas nuevas, como la recolección de las pistas de la OST que encontraremos ocultas en el juego, o las paredes de esqueleto o hielo que sólo podremos romper si hemos salvado a Tera e Iris y que ocultan secretos del juego.

Por lo demás, podremos repetir los niveles siempre que queramos ya que podremos ir desbloqueando ciertos lugares que llevan a otras áreas, o si por ejemplo no hemos podido salvar a alguien, poder repetirlo sin problema.

Como he dicho antes, también este juego contiene la versión clásica del juego Rondo of Blood y su secuela Symphony of the Night, que encontraremos en uno de los secretos guardados del juego.

Historia

La trama de este juego es la misma que encontramos en la versión clásica, con los mismos escenarios, salvo por algunos cambios gráficos y de entorno, los mismos personajes jugables y enemigos muy similares.

Comenzaremos jugando con el personaje masculino, Ritcher en su viaje hacia Castlevania para combatir contra Drácula. Luego, a medida que avanzamos y vamos consiguiendo los objetos necesarios, salvaremos a María que pasará a ser un personaje jugable del juego, para más adelante salvar a Tera e Iris.

Contaremos con 8 fases a lo largo del juego que engloban las diferentes partes del castillo de Drácula. Al final de cada uno de ellos tendremos que enfrentarnos a un enemigo final que va desde el hombre lobo, la Hydra o la mismísima Momia de Egipto.

Es un juego de una duración de unas 9 o 10 horas si te quieres dedicar a sacar todos los objetos y rescatar a todos los personajes para tener un final digno de un héroe. Claro que puedes echarle más horas si quieres sacar todas las bonus track ocultas.

Gráficos

Es uno de los puntos más fuertes del juego debido a su increíble mejora que ha sufrido frente al  clásico. Es verdad que estamos hablando de más de 10 años de diferencia entre juegos, pero si es verdad, que si ya era buenos los gráficos del clásico ahora están muchísimo mejor.

Los escenarios están muy bien definidos y con una profundidad envidiable que podremos apreciar en todo momento. También la calidad destaca mucho por su increíble nivel de detalle, hasta el más mínimo estará presente.

Comenzamos con un nivel sobre un carro de caballos en camino a Castlevania, luego pasaremos a la entrada al castillo con el Hall bien cuidado y ordenado, hasta llegar a las profundidades con las mazmorras y trampas que hay repartidas por todos sitios. Y como no, todo termina en la torre más alta del castillo.

También la realización de los personajes, ya sean los buenos o los enemigos, tienen una mecanicidad bastante aceptable, aunque detesto que Ritcher salte hacia atrás en un doble salto, por lo demás están bastante bien, y además que tendremos una gran variedad de enemigos.

Audio

La banda sonora de este juego es la misma que encontramos en el juego clásico pero pasado por un proceso de remasterización que realmente ha quedado muy acorde con el juego. En cada nivel podremos apreciar diferentes melodías de estilo rock sinfónico, que perfeccionan el ambiente que nos otorga el apartado gráfico.

En todo momento, la base se mantiene en primer plano mientras que los efectos de sonido se atenúan un poco más quedándose en un segundo lugar, pero no por ello dejan de ser importantes, puesto que adentran más al jugador en cuestión.

El tema de los diálogos, podremos oírlos en inglés tanto en el remake como en el juego clásico pues fueron añadidos con el mismo set de voces, puesto que el original venía con las voces en japonés.

Pros y Contras:

      Pros:

               - Fiel remake.
               - Dos juegazos clásicos como extras.
               - Increíble ambientación en general.
               
     Contras      

               - Algunos textos están cortados.
               - El doble salto de Ritcher es hacia atrás.

Curiosidades

¿Sabías que este juego es el segundo remake del juego Rondo of Blood?

El primero salió para SNES en 1995 llamado, Vampire's Kiss, pero sufrió tantísimos cambios de escenario, que pasó a ser un juego totalmente nuevo.

Objeto estrella
¡ATACAD EJERCITO DE PALOMAS!


Ya veréis cuando les dé por soltar el cagarro... ¡muajajaja!

Conclusión personal

La verdad que hacía tiempo que no me daba un vicio a un Castlevania, recuerdo que la última vez fue en una vieja NES de un vecino cuyo único juego era el que dio vida a la saga en 1986...
¡jajaja, anda que no ha llovido desde ese día! Y ahora que he catado este título, realmente me ha dejado con muy buen sabor de boca :)

Aunque he de admitir que me gusta jugar con María, porque Ritcher y yo... no nos llevábamos muy bien, siempre acababa pasándome los niveles con la zagala ;). Os lo recomiendo por muchas razones como su inmensa fidelidad al clásico, su rejugabilidad, su ámbito gráfico-sonoro... uno de los mejores títulos de PSP. 
NOTA FINAL:   9