martes, 27 de enero de 2015

#0104 - Splinter Cell Pandora Tomorrow


•   Plataforma: PC - PS2 - XBOX - GCUBE - GBA
•   PEGI: +12
•   Género: Acción - Sigilo
•   Número de jugadores:1
•   Desarrolladora: UbisoftShangai
•   Distribuidora: Ubisoft
•   Idioma Audio: Español
•   Idioma Subtítulos: Español
•   Fecha de salida: 2 de Abril de 2004


¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana os traigo el segundo juego de la saga del espía más indetectable de todos los tiempos, os hablo, como no, de Sam Fisher en Splinter Cell Pandora Tomorrow.

Ya sé que no seguí la cronología cuando empecé jugando al primero y a continuación pasé al  último título conocido como Splinter Cell Blacklist. Pero bueno, prometí que os traería aquí la continuación de esta impresionante saga de sigilo. No os hago esperar más... ¡qué disfrutéis de la entrada!

Introducción

Tras lo sucedido en el Georgia, volvemos encarnando al profesional espía Sam Fisher, en su siguiente misión en Timor, Indonesia, donde se han desatado guerrillas en el país haciendo que los E.E.U.U. desplieguen fuerzas militares para controlar la situación.

Frente al grupo más sanguinario, el Darah Dan Doa, liderados por el ex miembro de la CIA y ahora general, Suhadi Sadono, deciden atentar contra la embajada Estadounidense tomando a varios rehenes diplomáticos en la ciudad de Dili.

Es entonces cuando entra en juego nuestro protagonista Sam Fisher, mandado a tierras enemigas para recopilar información del Darah Dan Doa, descubre un macabro plan llamado "Pandora Tomorrow" que amenaza con activar bombas de viruela en el continente americano.

Por suerte, Sam está ahí para impedir sus planes, y gracias a la ayuda de Lambert y Grimsdottir, irá tras Sadono hasta que pueda pararle los pies por completo, pero no será tan sencillo, pues la situación es delicada y el mínimo error puede poner en peligro la operación.

¿Conseguirá Sam detenerlo antes de que las bombas comiencen a liberar el potente virus, o por el contrario América vivirá una imparable epidemia mortal?

Jugabilidad

La jugabilidad de este juego es la misma en relación a su antecesor, aunque es verdad que este incluye bastantes mejoras que ayudan mucho más al movimiento del personaje.

En tercera persona y con cámara libre, manejaremos en todo momento al espía Sam Fisher en sus misiones por buscar y detener a Sadono, y gracias a su tremenda habilidad del sigilo, se convertirá en una sombra para todo enemigo andante.

Como dije antes, este juego cuenta con mejoras que ayudan mucho más a la hora de manejarse, como por ejemplo ahora podremos abrir una puerta mientras cargamos con un enemigo noqueado, disparar estando agachados, o movernos entre aberturas con movimientos rápidos e indetectables.

También, ya no tendremos la salud como un objeto de inventario, sino que encontraremos por el mapa botiquines de cura en el momento que permitirán cura completa o parcial. Por lo demás, tiene algunas armas y complementos nuevos que harán de nuestro espía una sombra más del escenario.

Historia

La trama de este juego se desarrolla en varios lugares del mundo, comenzando en Timor Indonesia, pasando por Dili, Jerusalén, Malasia hasta llegar en su última parada a Los Ángeles.

Aunque la historia comienza con un objetivo sencillo, que es recopilar información sobre el grupo terrorista, luego suceden acontecimientos que van dando lugar a diferentes misiones, cada una de ellas más peligrosa y complicada que la anterior.

Deberemos cumplir con los objetivos de la misión con cuidado de no hacer saltar las alarmas o meter la pata en algún punto, puesto que puede hacernos fracasar la misión.

El desenlace es bastante predecible, pero el nudo de la trama está bastante bien argumentado y la verdad que te mete realmente de lleno en la angustia de saber cuál será el siguiente objetivo.

Tiene un total de 8 misiones de duración medio-larga, que se tardan en completarse aproximadamente en unas 8 u 9 horas, dependiendo siempre de nuestra capacidad de ser indetectables o no.

Gráficos

Uf... he sufrido mucho por culpa de este punto del juego. Es verdad que los gráficos han mejorado mucho en cuanto a calidad de texturas y profundidad... pero el juego de luces y sombras...

En muchos lugares no comprendía cómo estando en plena oscuridad, con el medidor lo más oscuro posible, me detectaban como si estuviera bajo un foco de luz. También, lo que a mi vista sin gafas de visión nocturna estaba oculto... el medidor parecía parpadear de forma incompresible.

Anda que no he tenido que repetir veces escenas por fallos de luces y sombras. Pero bueno, a base de paciencia y de ir guardando cada poco, iba cambiando de táctica y escondiendo los cuerpos en lugares más rebuscados.

Por lo demás, los escenarios están muy mejorados y con una cantidad de efectos muy chulos como el que me dejó impresionado en el tren cuando sales por la ventana y pasa un tren a toda velocidad por la otra vía.

Audio

La banda sonora de este juego es, a mi gusto, bastante tranquila y se mantiene siempre en un plano secundario. Aunque sí es cierto que en momentos de acción se vuelve cañera y hace aumentar la adrenalina de los jugadores.

Comprensiblemente, se mantiene así de calmada ya que hablamos de un juego de sigilo en el que debemos estar muy atentos a cada pasito y ruidito que hagamos. Esto lleva a que los efectos de sonido sean los más importantes.

Atentos a cada movimiento enemigo, usaremos la distracción con el silbido o arrojando cualquier objeto cerca de ellos para, en sigilo, nos acerquemos por su espalda y noquearlos.

Los diálogos están traducidos en castellano y doy gracias que no han cambiado a ningún doblador, al menos a ninguno de los importantes como Sam o Lambert... que como siempre la ironía reina en sus conversaciones... ¿estás demasiado mayor ya Sam?

Pros y Contras:

      Pros:

               - Trama interesante.
               - Mejoras de movimiento.
               - Nuevas armas.
               
     Contras       

               - Mal juego de luces y sombras
               - la I.A. sigue siendo algo estática.

Objeto estrella
SEGUNDO JUEGO, SEGUNDO GUIÑO


Anda Ubi, ya os vale, me sorprendisteis con vuestras patatas Rayman... pero esto ya es demasiado... ¡¡guías del Prince of Persia esparcidas por todas partes!!

Conclusión personal

Splinter Cell es una saga que me enamoró desde el primer momento que la jugué. Aunque tardé bastante en continuar la saga cuando primeramente me acabé el primogénito juego, luego fui uno tras otro cuando los tuve todos en mi poder.

Pero claro, ahora me he dado cuenta de que ha sido un poco infernal este título. Tantas veces repitiendo escenitas porque detectaban un cuerpo que misteriosamente se hallaba en un lugar remoto entre dos cubos de basura... ¬¬

En fin, es un juego más que merece ser jugado o al menos catado por curiosos a los que os llama la atención la saga ;) 
NOTA FINAL:   7.5

martes, 20 de enero de 2015

#0103 - Condemned: Criminal Origins


•   Plataforma: PC - X360
•   PEGI:+18
•   Género: Acción - Survival
•   Número de jugadores: 1
•   Desarrolladora: Monolith Productions
•   Distribuidora: SEGA
•   Idioma Audio: Inglés
•   Idioma Subtítulos: Español
•   Fecha de salida: 13 de Abril de 2006



¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana os traigo un juego catalogado como una tortuosa experiencia con mezcla de supervivencia y acción. Os hablo, claro está, de Condemned: Criminal Origins.

Nacido primeramente para XBOX 360 en 2005, no fue muy bien acogido por los jugadores que lo clasificaron con un aprobado muy justito. Por suerte, un año después salió a la luz en PC y fue subiendo poco a poco de nota agradando más al público y aumentando sus ventas. Hoy en día cuenta con una secuela sólo disponible en X360. En fin, ¡qué disfrutéis de la entrada!

Introducción

Damos vida en esta horripilante aventura a Ethan Thomas, un agente criminalista que es enviado a una misión en la que debe investigar un horrible crimen. Acompañado por el detective Dickeson, llegan a los barrios bajos de la ciudad donde encuentran el espantoso acto dentro de una de las casas.

En plena investigación, ven la sombra del sospechoso y comienza así una persecución agoniosa. Ethan consigue darle caza, pero se ve fuertemente atacado por el criminal el cual le roba su pistola utilizándola frente a su compañero, el detective.

Es ahora cuando la pesadilla de Ethan comienza. Acusado de asesinato, deberá arreglárselas para escabullirse de la ley y encontrar al culpable de tal asesinato, para así limpiar su nombre. Pero por desgracia las cosas comenzarán a complicársele bastante.

Menos mal que cuenta con la ayuda de Rosa, una criminóloga que le ayudará a analizar las pruebas que pueda conseguir del asesino. También contaremos con Malcom Varhorn, un extraño hombre que nos ayudará en cierta manera a encaminar nuestra investigación.

¿Conseguirá el agente Thomas limpiar su nombre del vil asesinato del que se le acusa, o por el contrario se pasará una larga temporada entre rejas?

Jugabilidad

Es un juego en primera persona de cámara libre en la que controlaremos al criminalista Ethan Thomas. No puedo considerarlo un juego específico de terror, pero sí de supervivencia y acción, ya que deberemos valernos de cualquier cosa para defendernos del enemigo.

Deberemos ir avanzando por los escenarios recapitulando pruebas que nos conducirán hasta el criminal. Pero no será así de fácil pues hay millares de enemigos de los que deberemos defendernos con lo primero que encontremos, una cartel de chapa, una tubería e incluso un brazo de maniquí.

En ciertas partes del juego deberemos usar nuestras herramientas de forense para buscar pistas o analizar muestras que mandaremos a Rosa para que las analice y nos dé el resultado, ayudándonos a encontrar al asesino.

También, podremos desbloquear logros si encontramos en cada nivel un diferente número de pájaros muertos o metales extraños.

El control del personaje es el usado comúnmente en juegos en primera persona. Con el movimiento básico, el uso del ratón para la cámara y los ataques de cuerpo a cuerpo... etc.

Historia

La trama de este juego comienza como cualquiera de serie policíaca, con un asesinato y un culpable. Aunque en este juego, el culpable no es más que un testigo que deberá limpiar su nombre dando caza al verdadero criminal.

Con un ambiente tétrico y oscuro, la trama se desarrolla con sus altibajos y eventos que aparecen de repente en las que nuestro protagonista deberá desenvolverse para continuar, aunque sea pasando por encima de millares de enemigos.

En general la historia consta de 10 episodios bastante bien argumentados. Con una duración aproximada de unas 8 u 9 horas, dependiendo de nuestro nivel a la hora de desbloquear logros.

Gráficos

En este aspecto, este juego tiene sus cosas buenas y sus cosas malas. Destaca como ámbito positivo, la perfecta ambientación de los escenarios que consiguen poner los pelos de punta. Con un altísimo nivel de detalle y un impresionante juego de luces y sombras que meten al jugador de lleno en un mundo de tensión y terror.

Pero el fallo que le echa mucho atrás es la caracterización de los personajes, el movimiento es muy estático y mecánico, sin contar la poca expresividad que tienen, la falta de detalle y definición... son totalmente opuestos a los gráficos.

Por lo demás, está muy bien adaptado a un ambiente de terror como ya he dicho antes con el juego de luces y sombras, este fue el primer juego en primera persona donde he bajado la vista con el ratón y me he visto las piernas xD

También son muy buenos los efectos especiales que aparecen en varias partes del juego, en las que se ve como todo se distorsiona.

Audio

La base sonora de este juego podremos siempre apreciarla ya que se mantiene en un segundo plano pero de forma constante, aunque es verdad que en momentos de calma apenas se podrá apreciar si no estamos atentos, pero en acción se hará más notoria.

Los efectos de sonido son, sin embargo, los que reinan en este ambiente. El sonido de cualquier arma sacudirse con fuerza frente al enemigo, romper de tablones tras unos buenos hachazos, el sonido ambiental que pone los pelos de punta a cualquiera...

Los diálogos están en inglés pero también tienen su fuerza en el juego, pues son importantes para conseguir pistas y seguir la trama de la historia. Deberéis estar al loro de los subtítulos para no dejaros nada en el tintero.

Pros y Contras:

      Pros:

               - Perfecta ambientación.
               - Trama interesante.
               - Fácil jugabilidad.
               
     Contras       

               - Fallos gráficos en personajes.
               - Se puede hacer repetitivo.

Curiosidades

¿Sabías que este juego cuenta con una precuela Point & Click Online en la que explica los hechos sucedidos antes de este juego?

Si, estaba accesible desde la web oficial de Condemned, y parece que estaba dividida en 6 episodios. Por desgracia la página oficial parece que ha dejado de existir, así que me quedo con las ganas :(

Objeto estrella
VÁLVULA DE VAPOR


Me suena a complejo Lambda y a Gabe Newell.

Conclusión personal

La primera vez que lo jugué me dejó bastante rallado y con ganas de más. Tiene una buena trama, una ambientación sublime y te tensa desde el primer momento que ves una sombra correr y gritar frente a ti… ¡Menudos botes he dado en la silla xD!

Pero que los personajes tuvieran esa calidad tan mediocre… y más ahora que miro los juegos desde un punto más crítico, da una sensación de bastante dejadez cuando los comparas con los escenarios.

En fin, no sé si la segunda parte verá la luz en PC o por el contrario tendré que esperar a tener en mi poder una XBOX para jugarlo.
NOTA FINAL:   8 

lunes, 12 de enero de 2015

#0102 - Sonic 3D Flickies' Island

  
•   Plataforma: Megadrive - Sega Saturn
•   PEGI: +3
•   Género: Plataforma - Aventura
•   Número de jugadores: 1
•   Desarrolladora: Traveller's Tales
•   Distribuidora: SEGA
•   Idioma Audio: -
•   Idioma Subtítulos: Inglés
•   Fecha de salida: 1 de Noviembre de 1996



¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana os traigo un juego amado por muchos y odiado por muchos otros. De la franquicia del erizo más rápido de todos, nos llega este juego novedoso para las consolas de la cuarta y quinta generación, Sonic 3D Flickies' Island.

El juego primeramente salió para Sega Megadrive en 1996, pero tuvo mucha crítica ya que mezclaba dos juegos de la compañía SEGA, Sonic y Flickies. Muchos lo criticaron porque querían que fuera un nuevo título de Flickies, pero al final el erizo se convirtió en el dueño del título. Unos años más tarde, salió para SEGA Saturn recuperando con creces la popularidad del juego... ¡Qué disfrutéis de la entrada!

Introducción

Reina la paz en la dimensión paralela donde viven los Flickies, unos extraños pájaros de colores que posen un inmenso poder mágico para teletransportarse a cualquier lugar. Conocedor de su existencia, el malvado Dr. Robotnik comienza a capturarlos para usar su poder en sus horribles máquinas, Badniks.

Por suerte, algunos Flickies consiguen escapar de sus garras y se encuentran con Sonic, el famoso erizo azul. Tras contarle lo sucedido, Sonic viaja a Flickie's Island para liberar a los pajaritos de sus jaulas de metal.

Pero no estará solo, por suerte sus amigos Knuckles y Tails estarán ahí para ayudarle a conseguir las preciadas esmeraldas del caos con las que deberá derrotar al científico loco llamado Robotnik.

¿Conseguirá Sonic rescatar a los Flickies y derrotar al enemigo, o por el contrario el inmenso poder de estas criaturas harán imparables a los horribles Badniks?


Jugabilidad

Es un juego de plataformas en 3D de vista, por así decirlo, isométrica. La cámara se mantiene siempre fija y se mueve acorde a nuestro personaje.

Controlaremos a Sonic en todo momento y tendremos el objetivo de rescatar en cada nivel a cinco Flickies atrapados dentro de los Badnik. Una vez liberados, irán detrás de nosotros, con cuidado de no dañarnos que se desperdigan, para llevarles a los anillos que les devolverán a su dimensión abriéndonos camino para continuar.

Aparte de eso, deberemos conseguir en cada nivel anillos para entregárselos a Tails y a Knuckles, que nos llevarán a una fase para conseguir una preciada esmeralda del caos. Allí deberemos pasar el puente de pinchos, consiguiendo un determinado número de anillos para llegar al final y recoger nuestra gema.

También tendremos las mejoras propias de la saga de Sonic, como escudos de protección normal e ignifugo, la invencibilidad, la súper velocidad... y una serie de ítems con la cara de nuestro azulado prota, que con un número de ellos, nos ganaremos un continúe.

Historia

La trama se resume principalmente al principio del juego con una pequeña escena, en la que vemos los planes del malvado doctor, la explicación de los Flickies y el encuentro con Sonic. A partir de ahí, comienza el juego con el objetivo de liberar a las aves de los Badniks.

Nivel tras nivel, deberemos ir avanzando cumpliendo el objetivo principal, y consiguiendo "obligatoriamente"  las esmeraldas del caos, digo eso entrecomillas porque puedes hacerte el juego sin ellas, pero no derrotas al enemigo final y en su lugar aparece Robotnik con ellas y un famoso "Try Again"

En total tenemos 7 fases divididos en 13 actos, que sumados al nivel del enemigo final y los que jugamos para conseguir las esmeraldas nos da para unas perfectas 4 ó 5 horas. No podremos guardar pero si podremos sacar el menú de niveles con el código secreto ;)

Gráficos

Los gráficos de este juego supusieron un impacto puesto a que utilizan una tecnología 3D tanto para los modelos como los escenarios. Aunque es verdad que la cámara se mantiene fija, para un juego de esta época fue una novedad y más para la consola Megadrive.

Los bordes están bastante pulidos y la definición está bastante bien lograda en ese aspecto, además que podremos disfrutar de escenarios a todo color, con muchos recovecos escondidos y con una estética bastante buena. Aunque hay que reconocer que mejoraron muchísimo en la versión de la Saturn con muchos más detalles.

Referente a los personajes enemigos, es verdad que están un poco faltos de movimiento. Su movimiento es muy estático, repetitivo y suelen ir a por el personaje principal en el momento que entran en su campo de visión, lo que hace que sean fáciles de derrotar.

Audio

La base sonora de este juego es tan maravillosa como la que hemos encontrado en los anteriores títulos de la saga. Cada nivel tiene su propia melodía rítmica que lo caracteriza de tal forma, que solo con escucharla sabes de sobra en qué fase estás.

Constantemente en primer plano, se mantiene dejando en segundo a los efectos de sonido. Como el piar de los Flickies al cogerlos o perderlos, el característico sonido al romper una caja o cuando nos propulsamos hacia arriba con un rebote.

Propio de los juegos de Sonic, la ambientación sonora es importante a la hora de vivir un juego de plataformas, ayudan a mantener concentrado siempre al jugador ;)

Pros y Contras:

      Pros:

               - Efecto 3D.
               - Ambiente muy colorido.
               - Jugabilidad sencilla.
               
     Contras       

               - Número máximo de 9 vidas.
               - Es obligatorio conseguir las esmeraldas.

Curiosidades

¿Sabías que en la versión de la Sega Saturn, las fases para conseguir las esmeraldas se asemejan a la que encontrábamos en el Sonic 2?

Pues sí, y además de ver como Tails y Knuckles nos llevan volando al lugar, volvemos al mismo túnel semicircular  en el que deberemos avanzar sorteando los peligros y consiguiendo los anillos.

Objeto estrella
CON QUE AQUÍ ESTÁIS…


… y además juntitos... hmmm, ¿no estaréis conspirando en mi contra, verdad? ¬¬

Conclusión personal

Sinceramente a mi me ha gustado muchísimo este juego. Su apartado gráfico y su jugabilidad la verdad que me ha hecho pasar horas y horas delante de la consola, pero si es verdad que me dolió no conseguir las esmeraldas y encontrarme con ese Try Again la primera vez, después del sufrimiento pasado T.T

Pero esta vez sí que las obtuve todas y le di su merecido al Dr. Robotnik. Os lo recomiendo si os gustan este tipo de juegos, no tiene desperdicio.

NOTA FINAL:   9.25