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Plataforma: PC - PS3 - X360
• PEGI: +18
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Género: Acción - FPS
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Número de jugadores: 1 y Multi
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Desarrolladora: 2K Games
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Distribuidora: 2K Games
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Idioma Audio: Español
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Idioma Subtítulos: Español
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Fecha de salida: 9 de Febrero de
2010
¡¡Saludos Gamers!!
Esta
semana vengo a traeros el segundo juego de una las sagas que más han pisado
fuerte estos últimos años. Os hablo en concreto de Bioshock 2.
Al igual
que su antecesor, la trama de este juego se sigue desarrollando en la ciudad
sumergida de Rapture, donde encarnaremos el papel de un Big Daddy (si, ese tipo
grandullón que nos daba la guerra en el primer juego jeje…) Eso sí, la
diferencia de tiempo entre ambos títulos son 8 años, por lo que la ciudad
sumergida estará más demacrada que antes. ¡Qué disfrutéis de la entrada!
Introducción
Comenzamos esta
historia retrocediendo a 10 años antes. En 1958 nuestro protagonista, el primer
prototipo de Big Daddy Alpha, llamado sujeto Delta, acompañaba a su pequeña
Little Sister cuando se vio sorprendido por varios Splicers que atacaron a la
pequeña dejándole a él hipnotizado…
Al despertar, ve a su
niña al lado de una mujer, Sofía Lamb que alega ser la madre de la criatura
llamándola por su nombre... Eleanor. Lamb, aprovechando que Delta sigue bajo
los efectos del plásmido hipnotizar, le obliga a suicidarse delante de la
pequeña con su arma. En ese momento, nuestro protagonista se sumerge en un
profundo sueño.
Diez años más
adelante, Delta vuelve a la vida sin acordarse de nada de lo sucedido, por lo
que decide ir a buscar a su Little Sister, Eleanor, que sigue con vida en algún
lugar escondido de la inmensa ciudad de Rapture.
Pero no será nada
fácil, pues la ciudad está llena de Splicers perturbados ansiosos de Adam, Big
Daddies más modernos que acompañan a otras Little Sisters… un nuevo enemigo,
las Big Sisters, rápidas, ágiles y con una potencia de fuego descomunal.
¿Conseguirá Delta
superar el reto de encontrar a Eleanor, o por el contrario, Sofía Lamb le hará
de nuevo ponerse un cañón en la cabeza para que no despierte jamás?
Jugabilidad
Es un
juego de acción en primera persona con cámara libre en el que tomaremos el
papel del Big Daddy, Delta. Al ser el primero de su fabricación, nuestro
personaje es más débil frente a otros Daddies, pero a diferencia de ellos,
nuestro modelo cuenta con una perforadora bastante tocha que pega de lo
lindo...
La
jugabilidad es bastante sencilla, debemos ir pasando por los diferentes lugares
de Rapture para llegar a donde descansa nuestra Little Sister inicial, Eleanor.
Para ello, avanzaremos abriendo caminos y superando distintos retos que nos
acercarán un poco más a nuestro objetivo.
Igual que
su antecesor, en este juego tendremos una gran variedad de armas de fuego y
plásmidos diferentes para equiparnos y mejorar. También podremos piratear
cámaras, torretas, máquinas expendedoras… aunque como novedad, con el Big Daddy
podemos piratear a distancia.
Los
controles, al tener dos menús de elección (armas y plásmidos) puede complicarse
a la hora de ir seleccionando entre ambos, porque si, es muy cómoda la rueda
del ratón para las armas… pero para lo otro hay que ir presionando una tecla
para movernos. Por lo general es bastante común aunque… con un Daddy no
podremos correr así que, paciencia.
Otra cosa
importante, es que podremos acompañar a otras Little Sisters que vayamos
encontrando a lo largo de la partidas. Podremos salvarlas, o cosecharlas exprimiendo
todo su Adam. Nos pedirán buscar cuerpos rebosantes de esa sustancia y las
deberemos proteger a toda costa de los Splicers que vayan tras ellas.
Historia
La trama
de este juego comienza situada 10 años antes del desarrollo principal del
juego, en el que veremos una escena de video que explica quien somos y porqué
despertamos en un lugar asolado.
Una vez
estamos “muertos” pasan dos años dando comienzo a la trama del primer juego de
la saga. Ocho años más adelante, nuestro protagonista despierta dando empiece a
la trama que se desarrolla en toda la partida.
El objetivo
principal, es reencontrarnos con nuestra Little Sister puesto a que, si
nosotros estamos vivos, es porque nuestra Little Sister inicial está viva. Así
que Delta se pone en marcha para encontrarla, sorteando todo aquello que se le
ponga por delante.
Sin
embargo, el desenlace depende de nuestros actos en el juego. Tenemos seis
finales diferentes, 2 buenos, 2 neutrales y 2 malos. Que varían según si hemos
rescatado o recolectado Little Sisters, o si hemos perdonado a algunos
personajes que aparecen.
Es un
juego de duración media dividido en 9 capítulos que se asocian a las diferentes
partes de la ciudad. Aproximadamente tardas en completarlo 7 u 8 horas.
Gráficos
El
apartado gráfico de este juego tiene sus cosas buenas y sus cosas malas. Como
cosas buenas podremos apreciar la ambientación tan clásica y detallada que
pudimos ver en el primer juego de la saga, aunque con un toque un poco más... caótico,
debido al paso de los años.
Los
efectos del agua también me maravillaron un montón, y gracias a su traje, Delta
puede caminar bajo el agua maravillándose con toda la hermosura marina.
Igualmente las fugas de agua en la ciudad también tienen un toque mágico.
Pero como
punto negativo, es que si te acercas a las texturas... tardas unos segundos en enfocarlas
y verlas en su máximo nivel de detalle. Es un cambio, tan sumamente brusco que
no sé si está hecho a propósito... o si es que el juego se retarda al cargarlas
:S
Referente
a los personajes, tenemos una amplia variedad de enemigos diferentes. Tenemos a
los Splicers clásicos como el Escupeplomo o el Houdini, otros nuevos, como el
araña o el matón... y como no, otros Big Daddies que irán a por ti si incordias
a sus pequeñas.
Audio
La base
sonora de este saga no deja de maravillarme. El toque de esa música de jazz...
tan típica de los años en los que se desarrolla toda la trama, es una
ambientación que me encanta.
Pero
quitando esos momentos en los que oímos canciones con letra, a lo largo de la
historia prácticamente no tendremos más toque melódico que ese, pues bien es
verdad que se compone principalmente del sonido ambiental y los efectos de
sonido.
El
retumbar de nuestros pasos, el sonido del plásmido recorriendo nuestra mano, el
rugir de la perforadora... los oiremos en casi todo momento. Al igual que el
sonido de gotas de agua caer con eco, maquinaria que cumple con su función... o
máquinas expendedoras que alegran el alma.
Pero otro
apartado que tiene importancia son las voces y los diálogos que percibiremos.
Es necesario intentar agudizar el oído para ver si tenemos algún Splicer, o
alguna Sister, cerca. Igualmente los registros de voz que encontremos, nos harán
seguir mucho mejor la trama que se cuenta en la ciudad de Rapture.
Pros y
Contras:
Pros:
- La ambientación y los efectos
de agua.
- Banda sonora envolvente.
- Trama muy buena.
Contras
- El personaje no corre.
- Las texturas se ven mal hasta
que te acercas.
Objeto
estrella
ELEANOR…
NO PILLO LA IRONÍA
¿A qué
viene el bote con espermatozoides en todos tus regalos?
Conclusión
personal
Me ha
gustado el juego, no tanto como el primero, pero sí que lo he disfrutado, (más
que nada porque en siempre quise ser un Big Daddy) El ambiente sonoro-gráfico,
las triquiñuelas y entresijos de la trama, su jugabilidad tan sencilla… me han
pegado al ordenador. Sin duda, os lo recomiendo ;)
A ver si
un día de estos me animo ya con el último título de la saga, Infinite. Donde el
escenario se eleva hasta las nubes hasta la cuidad de Columbia.
NOTA
FINAL: 8.5