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Plataforma: Wii
• PEGI: +12
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Género: Aventura - RPG
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Número de jugadores: 1
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Desarrolladora: Nintendo
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Distribuidora: Nintendo
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Idioma Audio: -
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Idioma Subtítulos: Español
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Fecha de salida: 18 de Noviembre de
2012
¡¡Saludos Gamers!!
Esta
semana os traigo el origen de una de las sagas más extendidas y significativas
de Nintendo. Os hablo, como no, de Legend of Zelda Skyward Sword.
Antes de
todo, me gustaría dedicar esta entrada a uno de los grandes de Nintendo que
desgraciadamente perdimos hace poco. Sr. Iwata… esto va por usted, gracias por
todos los años en los que nos has brindado títulos y sagas como esta. Descanse
en paz, amigo.
Nacido
para Wii, considerado el mejor juego de la consola, y cronológicamente, según
el libro de la Historia de Hyrule, este juego es el origen de todos los juegos
de Zelda. No solo porque se explica el comienzo de todo, sino porque al final,
se revela un dato que da pie a todos los demás juegos de la saga. No os hago
esperar más ¡Qué disfrutéis de la historia!
Introducción
Cuenta la leyenda,
que en tiempos muy lejanos se desató una guerra en la tierra que llevó a muchos
a intentar hacerse con el control de la Trifuerza, una sagrada reliquia de los
dioses que concede un inmenso poder a quien la posee.
Por esa razón, la
Diosa Hylia decidió proteger la reliquia elevando a los cielos la ciudad que la
contenía guardada, Altáera, para poder lidiar la guerra sin necesidad de preocuparse
de que nadie se hiciera con ella.
Tras ese momento,
Altáera se ha convertido en el hogar de muchos, y en especial de nuestro
protagonista, Link, un joven muchacho que aspira a convertirse en caballero y
surcar los cielos de Celéstea, pues para los habitantes, no existe nada bajo el
manto de nubes.
Acompañado de su fiel
pelícaro rojo, un ave hermosa con un color muy poco común, Link se arma de
valor para ganar el Torneo Celeste y cumplir su sueño de ser caballero. Pero su
aventura se trunca cuando, tras volar junto con su mejor amiga Zelda, esta
desaparece tras ser arrastrada por un tornado bajo las nubes.
Decidido a ir a
buscarla, nuestro protagonista se topa con el espíritu de la espada maestra que
reposa en santuario, Fay, que guía a nuestro héroe por la superficie terrestre
en busca de la joven muchacha.
¿Conseguirá Link
encontrar a Zelda y salir victorioso de los peligros de la superficie, o por el
contrario se quedará atrapado para siempre en aquel peligroso lugar?
Jugabilidad
Es un
juego en tercera persona con cámara fija que se mantiene detrás de nuestro
personaje, Link, o como le hayamos llamado al comienzo de la partida. Se le
considera un juego de aventura, por la tremenda trama que se desarrolla y de
RPG porque nos hace tomar el rol del héroe protagonista.
Lo que
más llama la atención de la jugabilidad, es la unión del jugador con el juego
gracias al uso del Wii Motion Plus. Esta mejora del mando de la consola Wii,
convierte el mando en la espada que portamos, imitando los movimientos que
hagamos con él para una perfecta unión con el jugador.
Digamos
que tenemos dos modos de movilidad, el más usado es en el que controlamos a
Link caminando por el mapa, y otro es a lomos de nuestro pelícaro rojo, con el
que sobrevolaremos el cielo de Celestea, controlando su movimiento igualmente
con el Motion Plus.
Aparte de
la trama principal, y como en casi todos los Zeldas, tenemos un montón de cosas
extras por hacer en la historia. Como conseguir minerales raros, cazar
insectos, conseguir gemas de gratitud, buscar las cajas místicas para
convertirlas en tesoros… un montón de cosas que hacen que la jugabilidad sea
muy amena y entretenida.
El
control, aparte de estar muy unido al movimiento del jugador, es bastante sencillo
pero cuesta un pelín hacerse a él al principio. Tenemos un medidor de
resistencia que se irá agotando cuando corramos, escalemos o usemos la espada.
Este medidor también se agota si nos damos impulso al mover el mando hacia una
dirección.
Tenemos
una alforja que nos sirve de inventario, pero debemos ir aumentándolo poco a
poco con bolsas extra para tener más espacios. Luego también tenemos un
inventario que va almacenando los bichos, que nos sirven para mejorar pociones
y los minerales especiales, que sirven para mejorar objetos como escudos o
artefactos.
Historia
La trama
de este juego, es sin duda larga y con muchos eventos inesperados que acompañan
fielmente a la jugabilidad. Aunque si ya conocéis la mecánica de la saga,
siempre debemos de conseguir mejoras o habilidades que nos hacen visitar en más
de una ocasión, un lugar.
Digamos
que el mundo del juego se divide en dos zonas principales, la zona de las nubes
y la zona terrenal. Como bien se explica al principio, la gente de los cielos desconoce
totalmente lo que hay bajo las nubes y viceversa. Es nuestro héroe el primero
que, debido a la misión que se le encomienda, atraviesa el manto de nubes
llegando al otro lado.
Allí
podrá ir a tres lugares característicos, el bosque de Farore, el volcán del
Eldin y el desierto de Lanaryu. Lugares que llevan consigo el nombre de las tres
diosas que forman la Trifuerza.
El juego
comienza con la explicación de la situación actual, luego vemos a nuestro
protagonista prepararse para el gran torneo que lo convertirá en caballero a
lomos de su raro pelícaro rojo. Lo que parece ser un comienzo algo suave, luego
se enrevesa con la desaparición de la joven Zelda.
Esto
lleva a Link a vivir una trepidante pero peligrosa aventura acompañado de la
espada maestra y del espíritu que vive en ella Fay, una guía que nos acompañará
en todo momento y que deberemos fortalecer para acabar con las fuerzas oscuras.
Es un
juego tremendamente largo, aproximadamente tiene entre unas 40, 45 horas de
juego. Dependiendo si hemos acabado las misiones secundarias, como ayudar a
Batolo, conseguir el sonajero del vendedor de pociones o rescatar a gente en
problemas.
Gráficos
El
apartado gráfico de este juego destaca por sus inmensos parajes, la amplia
variedad de colores y de lugares diferentes que podemos encontrar a lo largo de
la aventura.
Los
escenarios tienen una ambientación muy bien lograda al lugar en el que se
encuentran, muy detallados y con un toque como si estuvieran pintados en
acuarela, como si se trataran de un inmenso lienzo.
Si lo
comparamos con el título antecesor de Wii, El Twilight Princess, vemos un
cambio totalmente brusco, ya que este juego digamos que es una mezcla de
gráficos entre el Twilight Princess y el Wind Waker. Realistas pero con un
toque de color y dibujo.
Los
personajes también están muy bien diseñados y todos tienen sus características
que los hacen únicos. Igual que los
enemigos, todos están realizados bajo la técnica del Cel-shading, una técnica
que simulan dibujos hechos a mano, con un toque de color y remarque.
Las
escenas de video son también un gusto visual para el juego. Ya que no suponen
un cambio de detalle ni nada, pues están hechos con los mismos gráficos que el
juego y se introducen de una forma mucho más suave en la historia.
Audio
No tengo
palabras que puedan definir a la perfección el ambiente sonoro de este juego…
bueno, ¡de esta saga! Es magnífica, épica, completa, abrumadora… vamos, te
llega al alma cuando la escuchas.
Acompañando
en todo momento a la jugabilidad, se mantiene en un segundo plano animando el
ambiente. Con diferentes melodías que se asocian a cada escenario
perfectamente, sabiendo en que momentos la música se debe poner agresiva o
tranquila.
Además,
podremos apreciar algunas de ellas tan características, como la famosa que
escuchamos al entrar en alguna casa, que también apreciamos en el juego de
Ocarine of Time, y como no, la melodía inicial que identifica a la saga.
Los
efectos de sonido también son esenciales en el juego, ya que sumergen de lleno
en la jugabilidad. Predominantemente son el sonido de nuestros pasos sobre
cualquier terreno y el blandir de nuestra espada, aunque también Link sigue que
con sus gritos de guerra jeje…
Los
diálogos ya sabemos que hablan en su idioma y que no son entendibles, por eso
es importante los textos en el juego. Estos están muy bien estructurados y
remarcan las palabras importantes que nos ayudan a continuar la historia.
Pros y
Contras:
Pros:
- Impresionante apartado
gráfico.
- Interacción del jugador.
- OST épica..
Contras
- A veces el Motion se
descalibra un poco.
Objeto
estrella
TITANIC
A LO BOT
Porque
los bots también tienen sentimientos y se enamoran, y se suben a las cubiertas
de los barcos a intentar volar con My Heart Will Go On.
Conclusión
personal
Sin duda,
es uno de los Zeldas que más he disfrutado. No solo por su tremendo apartado
gráfico-sonoro, sino por la fácil jugabilidad y la tremenda trama que narra en
sus casi 45 horas de juego. Aunque es verdad que he tardado varios meses en terminármelo,
es un juego que se retoma con mucha facilidad.
Además,
que el control tan mejorado con el Motion plus hace que te sientas más
introducido en el juego. Os lo recomiendo si os gustan las aventuras épicas,
largas y con mil historias por completar. A ver si sigo metiéndole caña
Twilight Princess, que me lo hice hace mucho tiempo y lo he empezado de nuevo.
NOTA
FINAL: 10