lunes, 31 de agosto de 2015

#0130 - Hollywood Monsters

 
•   Plataforma: PC
•   PEGI: +3
•   Género: Aventura Grafica - P&C
•   Número de jugadores: 1
•   Desarrolladora: Péndulo Studios
•   Distribuidora: FX Interactive
•   Idioma Audio: Español
•   Idioma Subtítulos: Español
•   Fecha de salida: En 1997


¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana vengo a traeros una aventura gráfica impresionantemente divertida, digna de estar en todas las colecciones del mundo. Os hablo de Hollywood Monsters.

Creada en el año 1997, fue distribuida primeramente por Dinamic Multimedia, pero tras quebrar, FX Interactive se encargó de que el juego funcionara en los sistemas actuales de la época, arreglando bugs. En 2011 salió la secuela de este juego conocido como Hollywood Monsters 2. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

Introducción

La gala más glamurosa y terrorífica del año se celebra esta noche, la aclamada Hollywood Monsters hace entrega de premios a los grandes maestros del terror por sus actuaciones en películas… y como no, la exclusiva de la fiesta ha de ser escrita por el diario The Quill.

Dos aclamados reporteros del periódico, Sue Bergman y Ron Ashman discuten sobre quien será el afortunado en ir, siendo al final, la presencia femenina la que toma las riendas de la publicación de la gran entrevista a las grandes estrellas del cine.

Esa noche, Sue se prepara para ir a la mansión de Señor Hannover, dueño de los estudios MKO responsables de todas las películas rodadas, pero entre unas cosas y otras, la entrega de premios se ve truncada por la aparición de un nervioso Frankenstein el cual desaparece tras la ceremonia… llevándose a la reportera consigo.

A la mañana siguiente, sin noticias de Sue, Ron decide ir a investigar topándose con los restos de una gran fiesta que parece aun no haber acabado. Nuestro reportero, deberá de averiguar dónde está su compañera y para ello deberá de seguir las pistas por las miles partes del mundo para encontrarla.

¿Conseguirá Ron encontrar a Sue sana y salva… o el destino de mundo del cine de terror caerá en sus manos?

Jugabilidad

Es un juego clásico de aventura gráfica con jugabilidad Point and Click en los que nos moveremos e interactuaremos con el escenario a golpe de ratón. También, es importante seguir la narrativa del juego, pues es la que teje la trama de principio a fin.

Controlaremos primeramente a Sue en la noche del Hollywood Monsters, para luego tomar el control de Ron en la mañana del día después en la que tendrá que encontrar a su compañera perdida.

Contamos con un amplio inventario en el que se irán almacenando todos los objetos que iremos encontrando a lo largo de toda la partida. Podremos combinarlos o usarlos con solo seleccionándolos en el momento adecuado.

También tendremos las acciones que nos ayudarán a completar el juego. Hablar, Coger, Mirar, Usar, Abrir, Cerrar y Dar. Las cuales tendremos que elegir para obtener un resultado positivo que nos haga avanzar.

Aparte de eso, tenemos varios cambios de jugabilidad al resolver puzles, ya sea armando un puzle, como siguiendo a un dorado escarabajo por el laberinto de la pirámide, o incluso preparar el aclamado Nessy Boom.

Historia

La trama de este juego es muy original y entretenida a la par de divertida. Nos lleva de cabeza a la entrega de premios de los grandes del terror, como Drácula, el Hombre Lobo, la Momia… y muchos más.

Todo comienza con la exclusiva del periódico The Quill que anuncia la gran ceremonia de premios Hollywood Monsters. En la redacción, el director pide a dos de sus mejores reporteros que trabajen juntos para cubrir la noticia… pero Ron y Sue se llevan a rabiar negándose a trabajar en equipo.

Al final es Sue es la encargada de ir a entrevistar a las grandes estrellas en la fiesta de entrega de premios, pero al enterarse de una escabrosa noticia… desaparece sin ton ni son. Es en ese momento cuando Ron entra en acción para encontrarla.

La historia no deja de dar giros inesperados y momentos divertidos. Viajaremos por los distintos lugares del mundo buscando a las estrellas premiadas para lograr hallar el verdadero paradero de nuestra compañera.

La duración de este juego depende mucho de las veces que te atasques, cosa que no es nada difícil. Pero si quitamos esos momentos de parón, aproximadamente es un juego de unas 6 u 7 horas. 

Gráficos

El apartado gráfico es sin duda uno de los mejores del juego, ya que cuenta con una amplísima variedad de escenarios diferentes, con un gran nivel de detalle y todo muy bien definido.

Aunque la técnica de la creación de los escenarios carece de luces y sombras, es comprensible. Los bordes están remarcados y los colores abundan en cada uno de los escenarios que podremos apreciar a lo largo de la partida.

Nos moveremos por Egipto, Transilvania, Suiza, Escocia, Australia… todos los escenarios muy bien ambientados en el lugar que describen con sus innumerables detalles que dan vida a la jugabilidad.

Referente a los personajes principales de la historia, tenemos igualmente una amplia variedad de ellos. Tenemos a Sue y Ron, que cuentan con una amplia variedad de animaciones y expresiones diferentes.

En el lado de los monstruos, tenemos a los más conocidos como Drácula, la Momia, el Hombre Lobo… y los no tan conocidos, como el Doctor Mosca, Quasimodo y los hermanos Hecker (que los pobrecillos siempre acaban hechos puré) están también muy bien definidos y con un carisma que les hacen únicos.

Audio

El apartado sonoro de este juego, no es que tenga mucha importancia a la hora de la jugabilidad, ya que es el diálogo el que se lleva la palma en lo que en este apartado indica.

Como base sonora, comenzamos con una introducción compuesta y cantada por el grupo español La Unión. Luego, una vez comienza el juego, tenemos una melodía de fondo en cada escenario principal que también es acompañado por el sonido ambiental del lugar.

Los efectos de sonido también se mantienen en un segundo plano. Mezclándose con la base sonora aunque también es perceptible en el uso del inventario y la interactuación con los distintos objetos.

Pero son, sin duda, los diálogos y el perfecto set de doblaje los que hacen que te enganches ipso facto al juego. Aparte que el apartado narrativo es muy importante, no hay nada mejor que tener unas grandes voces doblando a cada uno de los personajes… ¡Me encantan!

Pros y Contras:

      Pros:

               - Trama llena de humor.
               - Gran cantidad de escenarios diferentes.
               - Personajes carismáticos.
               
     Contras      

               - Te atascas con facilidad

Objeto estrella
PINZAS EN EL BUZÓN
  

Mi primera experiencia con el juego… cuando no tenía acceso a Internet… no os miento que me tiré más de 3 horas sin saber que tenía que usar… ¡¡¡LAS PINZAS EN EL BUZÓN!!!

Conclusión personal

Me flipa muchísimo este juego. Mi primer contacto con él, recuerdo que fue una demo del escenario de Drácula que me vino en un CD de estos de propaganda… y me encantó, aunque me dejó con la gusa. Luego, cuando lo jugué completo por primera vez, es verdad que me tiré mis horas sacando conclusiones raras para avanzar en la historia. Ahora, tras jugarlo varias veces… las cosas ya salían como la seda, aunque me he atascado en algunas partes jeje…

Es un juego que os lo recomiendo encarecidamente. Os hace pasar un buen rato gracias a sus toques humorísticos y a la originalidad de su historia. A ver si me animo y pruebo la secuela que tiene también una pinta… :)
NOTA FINAL:   9.5 

martes, 25 de agosto de 2015

#0129 - Sylvester and Tweety: Breakfast on the Run

 
•   Plataforma: GBC
•   PEGI: +7
•   Género: Aventura - Plataformas
•   Número de jugadores:1
•   Desarrolladora: Infogrames
•   Distribuidora: WB Interactive
•   Idioma Audio: -
•   Idioma Subtítulos: Español
•   Fecha de salida: a mediados de 1998


¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana vengo a traeros un juego de mi infancia, protagonizados por dos personajes bastante conocidos. Os hablo de Sylvester and Tweety Breakfast on the run.

De los personajes Warner, Silvestre y Piolín, nos llega esta divertida aventura en la que encarnaremos el papel del gato para dar caza al escurridizo canario… pero aunque sea pequeño, ese pajarito nos las hará pasar canutas. Esta semana toca entrada algo más cortita, pero no os hago esperar más ¡que la disfrutéis!

Introducción

Como siempre ocurría en la serie de dibujos animados, el gato Silvestre hace todo lo posible para quitarse de en medio a su compañero de piso, el canario Piolín… pero al igual que Tom y Jerry, siempre el pajarito acaba saliéndose con la suya.

En esta aventura, Piolín ha salido de su jaula y ahora tenemos que darle caza en diferentes escenarios. Para ello, tendremos que guiarnos de nuestro ingenio para conseguir sobrepasar los obstáculos que se nos presenta, combinando objetos o engañando a nuestro perseguidor.

Una vez salimos, es hora de echar a correr… en pleno escenario tendremos que ir esquivando obstáculos y enemigos mientras nos vamos acercando más y más al amarillo amigo hasta que cae en nuestras zarpas… pero es demasiado listo y siempre acaba escapando de nuevo.

¿Conseguirá el lindo gatito capturar al canario de una vez por todas… o al final siempre acabará con algún que otro chichón?

Jugabilidad

Es un juego que tiene dos fases de jugabilidad, la primera es con la que empezaremos todos los niveles. Un plano en 2D en el que nos moveremos hacia la derecha mientras la pantalla hace scrolling de forma automática, en la que deberemos de sortear los obstáculos para capturar a Piolín.

La segunda jugabilidad que es de la que principalmente trata el juego, es una vista isométrica de escenarios cuadrados en los que deberemos movernos, también sorteando las dificultades, para conseguir objetos que ayuden a encontrar la salida.

Referente a los objetos, tenemos dos ranuras para guardarlos, habitualmente no solemos llegar a encontrar tres seguidos, ya que la muchos de ellos los tendremos que combinar al usar la opción en el inventario.

Los controles son bastante sencillos aunque puede ser complicado a veces el moverse por el mapa, ya que la cámara se mantiene fija y hay veces que puedes atascarte. Podremos saltar una larga distancia y combinar los objetos necesarios para pasar de fase.

Nuestro nivel de vida se marca con símbolos de pescados. A medida que nos matan, empezamos en la misma habitación hasta que no nos queden más pescados. Podremos recuperarlos si recogemos cuatro peceras rojas repartidas por muchos escenarios.

Historia

Este juego carece de una trama narrada o escrita, pero digamos que es predecible si conocemos la historia de los dos personajes. Es una historia muy común narrada de la mejor manera, a base de jugarlo.

En este juego, deberemos manejar al gato Silvestre para dar caza a Piolín… pero la suerte siempre está de parte del pequeño y escurridizo canario, pues cuenta con la ayuda de varios aliados, como la adorable Abuelita, el perro Héctor, el demonio de Taz-Mania… entre algunos más.

Nos moveremos por diferentes escenarios, la casa, el sótano, el jardín, la calle y la juguetería. Ya que el pajarito no deja de escabullirse de nuestras zarpas cuando por fin le tenemos atrapado… a ver si la siguiente es la vencida,

Es un juego de duración media, que para ser un juego de GBC está bastante bien. Aproximadamente, y dependiendo de tu habilidad, son unas 4 horas de juego. Lo bueno que tiene, es que tiene contraseñas por si te toca para poder continuar por donde lo dejaste.

Gráficos

Como podéis haceros la idea, la profundidad de color del juego, al estar en la plataforma en la que está, no es que vayamos a encontrar una profundidad de colores elevada. Pero eso no quita que este punto sea negativo.

En cada escenario siempre predominará un color. En la casa predominan el amarillo y el naranja, en el sótano el azul apagado y el negro, el en jardín el verde y el azul… digamos que son colores que se asocian muy bien a los escenarios.

Pero lo que más admiro de este apartado, son sin duda la tremenda cantidad de objetos, decoraciones y elementos que tiene… ¡no hay dos escenarios iguales! Las únicas dos paredes que vemos también están decoradas con elementos característicos… mola un montón.

Referente a los personajes, están también muy bien definidos. El personaje principal de Silvestre cuenta con una amplia variedad de movimientos. También, la IA de los enemigos puede ser: Fija, que andan un mismo recorrido. Libre, que se mueven por el mapa con libertad o Fijada, que sabes que irá a por ti.

Audio

El apartado sonoro es el apartado más pobre del juego, no sólo por su escasez sino porque se hace muy repetitivo. Sinceramente para mí eso no es un problema, puesto a que las melodías me gustan, pero si es verdad que puede llegar a rallar bastante.

Digamos que cada escenario tiene su única melodía y las escenas en 2D tienen una única que se repite en todas las fases. Pero bueno, son bastante rítmicas y muy alegres que se te graban en la memoria a fuego, jeje…

Los efectos de sonido, también son escasos pero al menos no rozan lo repetitivo. Tenemos los típicos cuando se caen cajas, zapatos, cuando caen rayos o el rebotar de una pelota. Pero luego tenemos los que afectan a nuestro personaje, el sonido de bufido de gato cuando se pincha el trasero, los golpes de la abuelita… incluso el ruido de nuestras estrellas girando sobre la cabeza… algo muy propio.

Pros y Contras:

      Pros:

               - Jugabilidad sencilla.
               - Uso de contraseñas.
               - Amplia variedad de escenarios.
               
     Contras      

               - Te pierdes con facilidad.
               - Si te matan, empiezas desde el principio del nivel.

Objeto estrella
EL MARTILLAZO


Después de un largo chichón... nuestra presa huya de nuevo.

Conclusión personal

Recuerdo esas tardes jugando a este juego en la GBC de mi vecino, pues yo siempre carecía de las pilas suficientes para mi mazacote de Game Boy B/N. La verdad que me sorprendía mucho el estilo de juego por su perspectiva isométrica y la jugabilidad… aunque se nota que de aquellas no estaba tan “entrenado” pues me costaba arrancar del primer escenario. Ahora con el tiempo casi me lo termino de tirón jeje…

Es un juego que os recomiendo, es verdad que os puede resultar complicado, pero merece mucho la pena, las animaciones son muy divertidas y te hace pasar un buen rato :)
NOTA FINAL:   8.25 

lunes, 17 de agosto de 2015

#0128 - Batman Arkham Origins

  
•   Plataforma: PC - X360 - PS3 - Wii U
•   PEGI: +16
•   Género: Acción - Aventura
•   Número de jugadores: 1
•   Desarrolladora: WB Games Montreal
•   Distribuidora: WB Interactive Entertainment
•   Idioma Audio: Español
•   Idioma Subtítulos: Español
•   Fecha de salida: 25 de Octubre de 2013


¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana algo tardía, vengo a traeros el tercer juego de la espectacular saga del justiciero nocturno, pero esta vez, contando los orígenes del mismo. Os hablo de Batman Arkham Origins.

Con un cambio de desarrolladores, que anteriormente fueron Rocksteady Studios los que desarrollaron los dos anteriores títulos, este juego ha sido criticado por la tremenda similitud que mantiene con su antecesor, el Arkham City. Pero a pesar de que carece de innovacion grafica y de jugabilidad, este juego añade ciertas cosas que le hacen impresionante. No os hago esperar más… ¡Qué disfrutéis de la entrada!

Introducción

Justamente, el día de noche buena, el caballero oscuro enmascarado Batman, cuya identidad esconde la del multimillonario Bruce Wayne, decide entrar en la corrupta ciudad de Gotham para librar el crimen de sus calles y detener toda actividad ilegal como el tráfico de armas y de estupefacientes.

Pero la ciudad es un nido de criminales, malhechores y psicópatas, que harán todo lo posible para quitarse a esa nueva amenaza nocturna. Uno de esos asesinos, Máscara Negra, decide ponerle precio a su cabeza incitando a ocho asesinos: Deathstroke, Copperhead, Bane, Shiva, Luciérnaga, Deathshot, Cocodrilo y Electrocutor, a buscarle para obtener su recompensa.

Batman, tras conocer que su vida está en juego, decide ir uno a uno arrestando a los asesinos para al final, dar con Máscara Negra y que pague por sus crímenes. Pero no solo tendrá el problema de que está solo, también las fuerzas del bien, como la Policía de Gotham, le verá como un pirado más a quien dar caza.

Por suerte, Bruce solo cuenta con la ayuda y consejo su fiel mayordomo, Alfred, el cual siempre estará esperándole en su tremenda Batcueva para ayudarle en sus búsquedas, como para darle algún que otro consejo.

¿Conseguirá el nuevo justiciero de Gotham, detener a Máscara Negra y a los ocho criminales que le buscan, o de lo contrario todo es un plan maquinado por la mente más retorcida de toda la ciudad?

Jugabilidad

Es un juego en tercera persona con cámara libre en la que manejaremos al personaje principal de Batman. Aunque en los desafíos de lucha que propone el juego, podremos jugar con muchos más personajes.

En sí, la jugabilidad de este juego es muy similar a la de su antecesor, nos moveremos por la ciudad Gotham, más amplia que en el City, llegando a determinados puntos en los que tendremos que cumplir una misión determinada.

Luego tenemos un sinfín de misiones secundarias diferentes que también nos harán recorrer toda la ciudad en busca de ciertos objetos. Lo bueno que tiene, es que podremos movernos muy rápidamente por los distritos, gracias a la Bat-Ala, que nos lleva directamente al distrito que seleccionemos.

Respecto al modo de lucha, sigue siendo el mismo. Combates cuerpo a cuerpo en los que podremos usar nuestro arsenal de objetos como el batarang, la bomba de humo o gel explosivo. En un punto de la historia conseguiremos unos guantes eléctricos que potenciarán nuestro golpe, y que son la caña :)

También mantendremos el modo detective para inspeccionar pruebas o recrear escenas del crimen, cosa que está muy bien creado porque nos permite avanzar y retroceder en la escena para ver ciertas pruebas ocultas.

Historia

La trama de este juego se remonta al origen de todo lo que es la saga de Arkham. Veremos a un Batman recién llegado a la ciudad, en la que deberá restablecer el orden apresando a los criminales más peligrosos.

Pero al poco de llegar, Máscara Negra pone precio a su cabeza y es entonces cuando ocho asesinos intentan atrapar al caballero de la noche. Por suerte, Batman está preparado para enfrentarse a los peligros que le acechan.

A partir de ahí, la trama empieza a tomar un rumbo que gira en torno a otro personaje que aparece de repente, y que genera una gran incógnita dando un giro inesperado a lo como inicialmente empezamos.

El final también es un punto culmine en la historia, ya que se te ponen los pelos de punta en la última misión principal, no tiene desperdicio. No obstante, siempre es aconsejable completar las misiones secundarias para tener una historia más completa y entretenida.

Lo malo de la trama, es que siento que no ha sido muy aprovechada, ya que solo es un 40% del juego incluyendo las misiones secundarias. Lo demás se gasta en desafíos de lucha que no te da por hacer a no ser que te entusiasme.

La trama principal es cortita, te da para unas 7 u 8 horas de juego a las que tendremos que sumar unas cuantas más, si nos hacemos las misiones secundarias.

Gráficos

El apartado gráfico de este juego, es sin duda el que más se asemeja con su antecesor, el Batman Arkham City. Ya no solo por estar ambientado en el mismo escenario, sino por que usa las mismas texturas y mismos personajes.

Pero bueno, no es que sea un factor totalmente negativo, ya que este juego tiene también efectos muy bien currados como el efecto de la nieve y del mal tiempo, la visión de detective que nos ayuda a recrear crímenes pudiendo avanzar y retroceder la reconstrucción… tiene sus cosillas buenas.

Respecto a la ciudad, esta es más grande que el juego anterior, tiene distritos nuevos y lugares bastante emblemáticos. La profundidad y el nivel de detalle también están muy bien logrados, dan una gran sensación de amplitud cuando te mueves por el mapa.

Los personajes también están acorde a la estética del juego. Tanto los enemigos, que tenemos una amplia variedad de ellos, como los personajes principales, tienen una mecánica bastante buena y un nivel de detalle muy conseguido.

Audio

Uno de los puntos más esenciales y con más fuerza de todo el juego. Con una base sonora espectacular, que se mantiene en primer plano con bastante ritmo y con una melodía muy adecuada a cada escenario.

También en los momentos de acción se vuelve más activa generando un despegue de adrenalina en el jugador preparándolo para la acción. Sin duda es una OST muy buena y muy bien seleccionada para el juego.

Los efectos de sonido, siguen predominando el del movimiento de nuestro héroe por los tejados de la ciudad. El despliegue de las alas, el sonido de la batgarra... y como no, en las peleas son los golpes los que se llevan la palma.

Referente a los diálogos, los dobladores siguen siendo los mismos que tuvimos en las anteriores sagas, cosa que se agradece porque un cambio de voz en un personaje al que estas acostumbrado a oír... duele mucho.

Pros y Contras:

      Pros:

               - Escenario ampliado.
               - La trama tiene giros inesperados.
               - Modo recreación de crímenes.
               
     Contras      

               - Se centra más desafíos que en historia.
               - Gráficamente es igual que el City.

Objeto estrella
CAPA DE QUESO CHEDDAR


Porque es más aerodinámica, aunque no es a prueba de balas.

Conclusión personal

A ver, sinceramente este juego no me ha gustado tanto como los otros dos juegos, pero no lo veo para nada un mal título. Por ejemplo la historia, aunque me costó un poco cogerla el gusto al principio, me acabó encantando, aunque el problema está en que no es ni la mitad del juego.

Por el apartado gráfico, no me importa que el juego se asimile al City, ya que tiene sus cosas chulas como la recreación de asesinatos, o los puños eléctricos que dan tollinas como panes jeje..

Os lo recomiendo más que nada porque os va a entretener un buen rato, pero no esperéis un auge tan grande como os pudo dar el Asylum o el City. A ver si estas navidades me pillo una gráfica decente y juego al Arkham Knight, que lo tengo ahí en espera… (Ya jugué el DLC de Harley Quinn y me pareció la releche ¡PIM PAM PUM!)
NOTA FINAL:   8 

jueves, 6 de agosto de 2015

#0127 - Mass Effect

  
•   Plataforma: PC - X360 - PS3
•   PEGI: +18
•   Género: Acción - Narrativo
•   Número de jugadores: 1
•   Desarrolladora: Demiurge Studio
•   Distribuidora: Electonic Arts
•   Idioma Audio: Inglés
•   Idioma Subtítulos: Español
•   Fecha de salida: 6 de Junio de 2008


¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana vengo a traeros una verdadera obra de arte. No solo por su tremendo poder narrativo sino por la inmersión total que tiene con el jugador. Os hablo de Mass Effect.

Primer título de la saga, este juego nos mete en la piel del protagonista principal pudiendo personalizarlo a nuestro gusto. Además, si jugamos la saga en orden, podemos traspasar a nuestro personaje a los siguientes juegos de la saga, convirtiéndolo en una tremenda y larga historia contada con todos los detalles, y con un sinfín de acontecimientos que transcurren según nuestras decisiones. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

Introducción

Todo se desarrolla en el año 2183, donde varios años antes la humanidad había descubierto una poderosa tecnología Proteana que permitía viajar por el espacio a velocidades que superaban la luz, los llamados relés de masa.

Gracias a ese descubrimiento, la humanidad pudo explorar por fin en vasto espacio topándose con otras especies que, conjuntamente, pactaron una alianza para evitar conflictos y supremacías de poder.

Es ahí donde entra en juego el papel de nuestro protagonista, el comandante Shepard. Con un aspecto, pasado y habilidad a gusto del jugador, es enviado junto a su nave el SSV Normandía, a la colonia humana Eden Prime, donde se está produciendo el ataque de las tropas enemigas, los Geth.

Pero lo que comienza siendo una misión de reconocimiento y rescate, acaba siendo el inicio de una suma traición por parte de un soldado de la élite del consejo, un llamado espectro que comete un crimen atroz y que es el responsable del ataque enemigo.

Al finalizar la misión, nuestro protagonista deberá desenmascarar al asesino que, puestos a complicar el asunto, parece tener el consejo en su mano. Así comienza su importante misión, Shepard deberá demostrar que la humanidad también se merece un puesto de espectro.

¿Conseguirá nuestro protagonista llevar a la justicia al asesino que plantea hacerse con el control total del universo, o de lo contrario su inminente fuerza llevará al enemigo a destruirlo todo?

Jugabilidad

Es un juego de acción en tercera persona con cámara libre en la que controlaremos a nuestro personaje principal, el comandante Shepard. Tenemos la opción de personalizarlo a nuestro gusto al inicio de la partida. Podemos optar por el modelo masculino o el femenino predeterminados, o podemos personalizar sus rasgos faciales, su color de pelo y ojos, e incluso su nombre, aunque siempre se dirigían a él por su apellido, Shepard.

Una vez tenemos a nuestro protagonista, deberemos elegir de tres opciones el pasado que ha vivido y la clase que tiene, puede ser soldado, adepto o ingeniero o mezcla de ambos, que influirá a la hora de manejar habilidades especiales.

Aparte de ser un juego de acción donde deberemos, con táctica, ir moviendo a nuestros dos compañeros para avanzar por los enemigos, también es un juego con mucha fuerza narrativa.

A medida que vamos jugando, hablaremos con muchísimos personajes a los que deberemos contestar con diferentes opciones, teniendo en cuenta que esas opciones marcan el carácter de nuestro personaje, aumentando la virtud cuando la conversación es empática y dialogante o rebeldía, cuando hablamos con bordería y yendo directamente al grano. Es aconsejable que optemos por aumentar una de las dos opciones, ya que si lo mantenemos equilibrado no desbloquearemos opciones de diálogo diferentes.

El control es bastante sencillo a la hora de movernos. En el combate, apuntaremos a nuestro enemigo y dispararemos con el ratón. Tendremos que ir flanqueando e ir abriendo el panel táctico que nos abre un menú con nuestras armas y habilidades y la de nuestros dos compañeros que nos acompañan.

A medida que vamos jugando, tendremos que ir mejorando a nuestro protagonista con los puntos que nos dan al subir de nivel. También tendremos que mejorar armas y armaduras para ir tolerando más el ataque enemigo. En ese sentido es un juego muy completo.

Historia

Sin duda es el punto más fuerte de juego. No solo por la cantidad de diálogo y trama que hay, sino porque todo lo que ocurre depende siempre de las decisiones tomadas por el jugador en momentos críticos.

Esto nos proporciona un sinfín de posibilidades diferentes a la hora de enfrentarnos a los acontecimientos inesperados de la historia. Podremos tener hasta un romance con algún personaje de la historia… es impresionante.

Todo comienza con una misión llevaba a cabo por nuestro protagonista, en la que al final, se ve como un evento inesperado ocurre alzando el grado de peligro de su nueva misión al tener que demostrar la alta traición de un espectro del consejo.

Luego, una vez llegamos a la Ciudadela nos aparecerán misiones secundarias que podremos cumplir o no, pero que nos ayudarán a aumentar nuestro nivel de virtud o rebeldía. También nos ayudarán a subir de nivel y a mejorar a nuestro personaje.

Aunque si jugáis las secundarias, os recomiendo que les deis prioridad, ya que una vez acabado el juego no puedes retomar las secundarias, (yo me deje unas cuantas sin acabar y me arrepentí)

Es un juego bastante largo, te da para unas 30 horas aproximadamente dependiendo de si queremos hacer las misiones secundarias o no, o si somos de dialogar con todo el ser que se nos ponga por delante.

Gráficos

El apartado gráfico de este juego, como la gran mayoría, tiene sus puntos fuertes y débiles. No es que sea espectacular, pero sí que cumple firmemente con su papel y te mete de lleno en la trama de la historia.

Como punto fuerte digamos que predomina el extenso número de escenarios diferentes que podemos encontrar. Aunque principalmente casi toda la trama se desarrolla en la Ciudadela y a bordo del SSV Normandía, el juego te perite explorar decenas de galaxias donde en muchos planetas se puede aterrizar y explorar.

Los escenarios tienen muchísima profundidad y representan muy bien el plano que presentan en la historia. También están muy detallados y bastante bien definidos.

Pero el punto flojo de este juego son los personajes. Les faltan expresividad a la hora de gesticular y también les falta algo de detalle. Aparte de eso, el motor inicial que tenemos para crear al personaje es bastante pobre, pues si, te deja cambiar muchas cosas del personaje pero no te da opción a poder girarle ni verle de perfil.

Aunque esto no es algo como para criticar el juego, pues tenemos un sinfín de modelos y personajes diferentes. Humanos, Turianos, Asari, Korgan, Salarianos… todos ellos con diferentes indumentarias y rasgos que les hacen únicos.

Audio

Un juego de este calibre se completa con una base sonora impresionante… y eso es lo que el juego tiene, una increíble OST que te estremece con solo escuchar la melodía del menú... a mi gusto es una de las mejores.

Brilla por la tremenda variedad de melodías diferentes que tiene y que oímos en determinados momentos del juego, cuando estamos en momentos de acción que se vuelve más rápida y melódica, o en momentos de conversación en la que se vuelve más tenue y tranquila.

Los efectos de sonido también cumplen con su papel. La interacción con el escenario cuando estamos investigando, el sonido de las puertas abrirse, de nuestros pasos, el sonido que hacen las armas al desenfundar, los distintos disparos… llenan más el ambiente.

Pero sin duda, al ser un juego narrativo, lo que más fuerza da son los diálogos. Las voces del juego son muy variadas y muy bien elegidas a cada tipo de personaje. Mientras que las Asari tienen una voz dulce y melódica, los Turianos pasan a una voz potente y autoritaria, o los Krogan, que su voz es rasposa.

La única pega de los diálogos, es que a veces no representan lo que luego realmente se dice. Por ejemplo, si te pone un "¡Déjalo en paz!" y lo seleccionas, nuestro personaje dirá "No deberías molestarlo". Eso puede crear confusión a la hora de tomar las decisiones porque ambas frases, aunque dicen lo mismo, no lo dicen de la misma manera.

Pros y Contras:

      Pros:

               - Su tremendo poder narrativo.
               - La perfecta ambientación gráfico-sonora.
               - Puedes traspasar al personaje al segundo juego.
               
     Contras      

               - A veces las opciones de dialogo no son como muestran.
               - El motor de creación del personaje cojea un poco.

Objeto estrella
ESE MOMENTO...


... en el que el juego demuestra tu inutilidad al volante cuando se tira 20 segundos el coche cayendo al vacío.

Conclusión personal

Me quedé tan maravillado con este juego, que una vez me lo acabé lo empecé de nuevo con un personaje totalmente diferente. Empecé con Kendra Shepard, una soldado ingeniera dialogante y tranquila, y luego pasé a Makshim Shepard, un soldado arrogante y borde. Fue tremendamente divertido aunque no me lo llegué a terminar con este último.

Sinceramente pienso que este juego es una auténtica obra de arte, el poder que tiene para hacerte formar parte de la historia, encaminado tu propio destino, me parece alucinante y maravilloso.

Os lo recomiendo totalmente si os gustan los juegos de acción donde tus decisiones toman importancia. A ver si me animo a seguir con el segundo juego y llevo a Kendra a los confines de la galaxia.
NOTA FINAL:   10