sábado, 28 de noviembre de 2015

#0140 - Project Zero 4: Mask of the Lunar Eclipse


•   Plataforma: Wii
•   PEGI: +16
•   Género: Survival Horror - Psicológico
•   Número de jugadores: 1
•   Desarrolladora: Tecmo
•   Distribuidora: Nintendo
•   Idioma Audio: Japonés
•   Idioma Subtítulos: Español
•   Fecha de salida: 31 de Julio de 2008



¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana, con un pelín de retraso, vengo a traeros el último (hasta la fecha) juego de la grandiosa saga de Project Zero, en su cuarto título llamado "Mask of the Lunar Eclipse"

Lo primero, es dar mi sumo agradecimiento a todo el equipo que tradujo este juego al castellano, porque si os ponéis a buscar información sobre él, encontraréis que jamás salió de Japón (como desgraciadamente pasa con muchos juegos). Así que gracias de todo corazón al equipo de "ProjectSae" "HomeBrew de Wii"... y a muchísimos más que podréis encontrar en el siguiente enlace que permite la descarga del parche.


No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de esta entrada!

Introducción
Borrosos recuerdos sobre su pasado hacen que tres chicas, Riku, Madoka y Misaki, regresen a la abandonada isla Rougetsu con la intención de averiguar lo que les ocurrió en ese mismo lugar diez años atrás.

Cuando no eran más que unas niñas, ellas tres más dos más, Marie y Tomoe, fueron secuestradas y llevadas al sanatorio mental de la isla, donde las influenciaron para participar en un extraño ritual de la luna.

Por suerte, antes de que todo eso pasara, el detective Choshiro Kirishima las rescató devolviéndolas a sus hogares, pero por desgracia Marie y Tomoe fallecieron unos años después de la misma forma que murieron todos los isleños de la Rougetsu.

Por esa razón, las tres restantes deciden ir a averiguar que fue lo que pasó en ese lugar, puesto a que sienten que aún están ligadas a él. Pero no será una tarea difícil, pues a pesar de estar abandonado, los fantasmas siguen rondado en agonía por sus pasillos.

¿Conseguirán descubrir el origen de sus recuerdos para regresar a una vida tranquila, o por el contrario el no haber formado parte del ritual las ha condenado de por vida?

Jugabilidad

Es un juego en tercera persona con cámara fija en la que, como en todos los juegos de la saga, cambiaremos a primer plano cuando nos toca interactuar con la cámara. En este título jugaremos con los personajes de Riku, Madoka, Misaki y Choshiro.

Referente a la jugabilidad, aunque es muy similar a los anteriores juegos, tiene sus cambios que van dados de la mano al cambio de plataforma. El control se vuelve un poco más sencillo a la hora de usar la cámara y en tercera persona tendremos más manejo de nuestra linterna.

Tenemos igualmente mejoras tanto en la Cámara Oscura como en la Linterna Espiritual, que compraremos con los cristales azules, para aumentar las características del arma, o los cristales rojos para potenciar las lentes.

Al completar la historia, tenemos como extras diez misiones en las que, con un determinado personaje y un número limitado de medicinas, tendremos que completar los combates que se nos propongan.

Los puntos también cumplen un papel importante a la hora de desbloquear trajes y accesorios para personalizar a nuestros protagonistas. Por ejemplo completar la historia en un determinado tiempo, fotografiar a todas las muñecas Hozuki y todos los fantasmas "amigos", u obtener una determinada puntuación.

Historia

La trama de este juego la verdad que tienes que estar bastante pendiente para no perderte, pues al jugar con presente y pasado, a veces puedes llegar a perder el hilo o no saber en que línea de tiempo te encuentras.

Como siempre, el comienzo es algo abrupto y sin dar explicaciones. Tres adolescentes que regresan a un lugar abandonado donde ocurrió algo que apenas recuerdan y que quieren averiguar de cualquier manera.

Luego, con la incorporación del personaje clave en recordar los eventos, el detective Choshiro, se empieza a ver poco a poco las conexiones que hay entre los personajes jugables, respondiendo a las preguntas de ¿Qué pasó? ¿Cuando pasó? y ¿Por qué?

De ese plan se va construyendo esta trama, es un poco liosa y tienes que acordarte de en qué punto se quedó cada capítulo para luego continuar, aunque no os preocupéis que pensaron en ello y siempre hacen un breve resumen al inicio.

Es un juego dividido en 13 capítulos con Prologo y Final de duración larga dependiendo de tu sentido de la orientación y de si apenas te pierdes. En mi caso fueron unas 10 horas aproximadamente... 

Gráficos

El ambiente gráfico de este juego, desconozco si es culpa de la configuración de mi televisor o no, pero a mi gusto es extremadamente oscuro. Muchas de las veces que me perdía era por no saber diferenciar una puerta de una pared... y eso ya es delito.

Pero quitando ese detalle que puede ser perfectamente un defecto de mi tele, el ambiente realmente te mete de lleno en la isla Rougetsu. Los escenarios cuentan con un nivel de detalle inmenso, tienes un montón de lugares por explorar, como la mansión, los jardines, los subterráneos...

También están muy bien realizados los flashbacks de la trama, aunque principalmente son escenas de video, están hechas de una forma que parecen estar viéndose en un proyector antiguo, con una paleta de colores mucho más clara.

Los fantasmas también han mejorado lo suyo. Algunos dan un poquito de mal rollo sobre todo si los miras cara a cara... tampoco suelen repetirse en demasía y cada uno te atacará de una forma diferente, por lo que tendrás que estar al loro.

Referente a los personajes controlables del juego, son bastante expresivos y con cierta mecánica. Gracias a los desbloqueables podremos "personalizarlos" de diferentes maneras. Como podréis ver en el Objeto Estrella.

Audio

El apartado sonoro de este juego la verdad que ha ganado mucho en relevancia si los comparamos con los tres anteriores títulos, pues en este juego estará mucho más presente y audible.

Es verdad que apenas tenemos base melódica y el que se lleva la palma es el sonido ambiental, pero en esta ocasión cumple con la función de tensar el jugador en la partida, pues si afinamos el oído, oiremos ruidos lejanos que no dejan claro si existe algo más allá o no. Y como no, los sonidos de... ¡Sorpresa! también acojonan lo suyo.

También siguen siendo muy característicos los tintineos cuando abrimos el menú, cuando encontramos algún artefacto o es iluminado por nuestra linterna... vamos, los sonidos que marcan una saga.

Pero lo más he podido admirar... ¡Son las voces en japonés! No sabíais lo que detestaba forzarme a jugar con las voces en inglés, los tres primeros juegos fueron un infierno, no terminaba de acostumbrarme nunca... era una mezcla muy rara :S

Pros y Contras:

      Pros:

               - Varios personajes jugables.
               - Una trama muy bien montada.
               - Buen ambiente sonoro.
               
     Contras      

               - El ambiente es muy oscuro.
               - Te pierdes con facilidad.

Objeto estrella
ITS A ME, LUIGI!!


Porque es una pena que no cambien la cámara por el "Poltergust 3000" :)

Conclusión personal

Este fue el primer juego que jugué de la saga y sinceramente, aunque me picó, para mí fue un poco tortuoso. No solo por el hecho de que tardé muchísimo en acabarlo, si no cada vez que jugaba para mí era un horror ubicarme y saber qué era lo que tenía que hacer. Así, que tras empezar la saga desde el primer juego, ya iba bastante bien preparado y esta vez la experiencia ha sido mucho más satisfactoria.

Os lo recomiendo sin duda. Es un poco tedioso el parchear el juego, pero estoy seguro que si seguís los pasos del link que os he dejado arriba no tendréis problema ;)
NOTA FINAL:   9 

lunes, 16 de noviembre de 2015

#0139 - Downfall: A Horror Adventure Game


•   Plataforma: PC
•   PEGI: +18
•   Género: Survival Horror - P&C
•   Número de jugadores: 1
•   Desarrolladora: Harvester Games
•   Distribuidora: Harvester Games
•   Idioma Audio: Inglés
•   Idioma Subtítulos: Inglés
•   Fecha de salida: 16 de Junio de 2009


¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana os traigo un juego del que ya os avisé que andaba próximo a analizar. Os hablo del inquietante y magnífico título, Downfall: A Horror Adventure Game.

Este increíble juego independiente gratuito, del que os pondré el enlace un poco más abajo para que podáis disfrutarlo también, es la primera obra del desarrollador Remigiusz Michalski, conocido por su juego de The Cat Lady, en el que comprobaremos como destaca su apartado gráfico realizado totalmente a mano. También me queda decir, que se está haciendo un remake de este título con el mismo motor que el TCL… algo que espero con locura :D. ¡Qué disfrutéis de la entrada!

Introducción

El pasar una noche en un hotel cambia la vida de Joe Davis, un hombre que, tras salir de viaje con su esposa Ivy, se ven envueltos en una tormenta teniéndose que refugiar en el Quiet Heaven Hotel.

Al entrar, la recepcionista les da una habitación y es cuando comienzan los problemas de Joe. Su mujer, la cual sufre un trastorno psicológico, comienza a discutir fuertemente con él, haciendo notar que su matrimonio va de mal en peor.

Durmiendo en camas separadas, Joe se levanta en mitad de la noche presa de una pesadilla, descubriendo que su mujer ha desaparecido. Preocupado, se levanta para buscarla por todo el hotel pero solo consigue una extraña carta de manos de la recepcionista.

Es entonces cuando Joe hará todo lo posible por recuperar a su mujer Ivy, pero no se dará cuenta del infernal abismo en el que comenzará a caer para encontrarla.

¿Conseguirá esta historia tener un final feliz, o de lo contrario nuestro protagonista no saldrá lo suficientemente cuerdo como para recordarlo?

Jugabilidad

Es un juego en 2D en el que podremos movernos por los escenarios en cuatro direcciones, pudiendo usar los direccionales del teclado o ir a golpe de click para interactuar con todo el entorno.

Controlaremos a varios personajes en toda la jugabilidad, aunque es el personaje de Joe el que veremos casi siempre en pantalla. Los otros dependerán mucho de nuestras acciones a lo largo de la partida.

Principalmente la jugabilidad se basa en ir resolviendo los problemas que se van presentando. Encontrar una llave, ayudar a una persona a cumplir una voluntad... mientras vas descubriendo poco a poco el meollo de la trama.

Tenemos un inventario en el que vamos almacenando los objetos que vamos encontrando y se mantiene en la parte superior de la pantalla. También a la derecha tenemos un menú para ir guardando la partida de vez en cuando.

Historia

La trama de este juego es sin duda lo mejor que tiene. No sólo por lo profunda y macabra que es, si no por cómo se va tejiendo de cada conversación que vamos teniendo con los personajes que van apareciendo.

Todo comienza de una forma muy tranquila en la que vemos como un matrimonio, por culpa de la lluvia, se hospeda en el hotel más cercano. Luego, una fuerte discusión acaba separándolos a ambos, dejando al protagonista Joe preocupado por su esposa Ivy.

Luego la cosa se va complicando un poco más, se descubren cosas realmente aterradoras que giran en torno al hotel, como asesinatos, suicidios, experimentos... un montón de paranoias que acaban convirtiendo una placida noche de hotel, en una horrible pesadilla.

Todas las decisiones que tomemos nos irán encaminando a uno u otro final dependiendo de si hemos sido "buenos" o "malos". Con esto decanta mucho la fuerza de los textos en este juego, lástima que no estén traducidos.

En cuanto a duración, este juego no es muy largo, aproximadamente se completa en unas 5 o 6 horas dependiendo del nivel de cada jugador.

Gráficos

El apartado gráfico de este juego brilla por la labor con la que ha sido creado. Tanto los escenarios como las animaciones están realizadas a mano. Pero esto, a pesar de ser estático y con fallos, es un claro ejemplo de que no se necesitan buenos gráficos para disfrutar de un juego.

Con una amplia cantidad de escenarios diferentes a explorar, nos adentramos en el extraño hotel en donde se aprecia la locura en sus paredes. Habitaciones impregnadas de sangre, paredes rotas y desquebrajadas…vamos, una ambientación que haría a cualquiera pasar miedo.

Los escenarios están en un plano 2D en el que se nos permite movernos de lado a lado hacia delante y hacia atrás. Si salimos de los escenarios, nos encontramos en la ciudad vista desde la lejanía en la que nuestro personaje no es más que un par de pixels que se mueven.

Los personajes son también realizados a mano junto a sus animaciones. No es que sean muy expresivos pero es un detalle que carece de importancia, pues cada personaje cumple con su papel y hace crecer la intriga de lo que se le pasa por la cabeza.

Audio

El ámbito sonoro de este juego destaca mucho por la tetricidad de su base sonora que, aunque es bastante tranquila y melódica, el hecho de estar viviendo la trama, hace que aumente más la tensión de la partida.

Esta OST no acompaña siempre la jugabilidad, ya que solo aparece en los momentos de más tensión. A lo largo de la partida tendremos muy presente el sonido ambiental, como el sonido de la lluvia o del viento.

Luego están los efectos de sonido típicos en un juego, como son el retumbar de nuestros pasos, el interactuar con objetos como puertas y ventanas… pequeños detalles que dan mucho más condimento a esta trepidante historia.

A diferencia del TCL, es que en este juego en particular no tenemos la fuerza de los diálogos narrados, algo que le falta pero que tampoco es crítico, pues como dije antes la trama es la que más pega fuerte en el juego. Por suerte en el remake tendremos voces y subtítulos en castellano (o eso espero jeje…)

Pros y Contras:

      Pros:

               - Trama impresionante y abrumadora.
               - Ambientación tétrica.
               - Jugabilidad sencilla.
               
     Contras      

               - No está traducido.
               - El inventario se superpone.

               
Curiosidades

Os dejo aquí el enlace de IndieDB para que podáis descargarlo :)


Objeto estrella
MALDITO GATO


¿Cómo has podido ingerir la llave que necesito?

Conclusión personal

Cuando haciendo la entrada del The Cat Lady me topé con este título, no pensé que fuera a gustarme tanto como lo hizo su predecesor... ¡pero me encantó! A Koko y a mí nos enganchó desde el primer momento. Es verdad que el tema del idioma echa un poco para atrás, pero bueno, entre los dos conseguimos traducir gran parte de la trama.

Os lo recomiendo totalmente, aunque os recomiendo que primero juguéis a este y después a The Cat Lady. Tiene un montón de conexiones y comprendes mejor las paranoias que se presentan.

A ver cuando sale la remasterización… porque me los voy a volver a jugar sin dudarlo.

NOTA FINAL:   9.5

domingo, 8 de noviembre de 2015

#0138 - Tiny Toon Adventure: Buster's Hidden Treasure


•   Plataforma: Megadrive
•   PEGI: +3
•   Género: Aventura - Plataformas
•   Número de jugadores: 1
•   Desarrolladora: Konami
•   Distribuidora: Konami
•   Idioma Audio: -
•   Idioma Subtítulos: Inglés
•   Fecha de salida: 7 de Febrero de 1993


¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana vengo a traeros un juego de Megadrive protagonizado por los entrañables personajes de Tiny Toons. Os hablo de Tiny Toon Adventures Buster's Hidden Treasure.

En este juego en particular, veremos a los personajes que marcaron una segunda generación en la serie de dibujos animados, pues sus mayores más conocidos, los Looney Toons, hacen sus profesores en la Looneyversidad de Acme. Como protagonista tendremos al joven Buster Bunny, en la importante misión de recuperar algo que Montana Max le ha robado. ¡Qué disfrutéis de la entrada!

Introducción

Una tarde de limpieza en la prestigiosa Looneyversidad de Acme, Buster Bunny encuentra un extraño papel que parece indicar el lugar donde descansa un gran tesoro. Pero antes de que pudiera observarlo con más detenimiento, el gamberro Montana Max se lo quita y desaparece con la intención de ser el primero en conseguirlo.

Buster no dejará que Max se salga con la suya y comienza a perseguirlo por todo el mapa de Acme para detenerle... pero no será nada fácil, pues Max ha pedido la ayuda del Dr. Gene Splicer a encontrar el tesoro.

Este malvado científico, para conseguir sus propósitos, les lava el cerebro a los amigos de Buster: Dizzy Devil, Plucky Duck, Calamity Coyote y a Hamton J. Pig, para que ataquen al conejo impidiéndole así, hallar el paradero de Montana Max.

Por otra parte y para asegurar que cuando Buster lo encuentre tener algo con lo que chantajearle, Montana Max tiene secuestradas a Babs Bunny, Fifi Le Fume y a Shirley the Loon.

¿Conseguirá el astuto conejo rescatar a todos sus amigos y encontrar el gran tesoro que le pertenece, o por el contrario se convertirá en otro Tiny Toon con el cerebro lavado?

Jugabilidad

Es un juego de plataformas en 2D en el que viviremos al emocionante aventura de Buster Bunny, en su misión de rescatar a sus amigos y recuperar el tesoro.

Primeramente, tenemos un mapa de los niveles que se va agrandando según vamos terminándolos. En algunos casos, tendremos que rejugar un nivel para encontrar el camino alternativo que da paso a otros niveles. Lo bueno de este mapa, es que puedes repetir los niveles tantas veces como quieras.

En la jugabildad, deberemos avanzar por el nivel hasta encontrarnos con Gogo Dodos, que nos lleva directos al mapa para continuar con la aventura. También tendremos niveles especiales con él si encontramos su ítem, que nos ayudará a encontrar vidas y mejoras de salud.

Tenemos varios ítems especiales en la partida. Tenemos las zanahorias que están repartidas por todos los niveles y que nos ayudan a conseguir una ayuda especial al reunir 50. Las ayudas especiales también se pueden conseguir si las encontramos por el mapa.

Estas ayudas vienen dadas de la mano por los personajes de Concord Cóndor, Little Beeper y Sneezer, que nos ayudarán a eliminar todos los enemigos de nuestro alrededor, de un solo golpe.

Referente a la vida del personaje, va marcada siempre por tres corazones y si encontramos el objeto de la campana, aumenta uno llegando a un máximo de cinco. Lo malo, es que si nos matan, volvemos a tener tres. También iremos encontrando corazones que nos harán recuperar alguno que hayamos perdido.

Historia

Como en la mayoría de los juegos de esta consola, el principio de la trama se cuenta al comienzo del juego, en un modo en el que vamos leyendo lo que nos pone mientras que vemos imágenes relacionadas con ello.

Luego, la jugabilidad comienza y solo volveremos a ver textos cuando liberemos a alguno de nuestros amigos del lavado de cerebro del malvado doctor Gene, y como no, al final del juego tendremos más diálogos.

Referente a las fases que tenemos, empezamos en campo, para luego pasar al bosque profundo, la cueva, el volcán, el barco pirata, el mar, las montañas congeladas, y terminamos nuestra aventura en una extraña fábrica.

Es un juego en sí bastante largo, contamos con un total de 33 niveles repartidos por todas las áreas, durando aproximadamente entre unas 4 o 5 horas en terminarlo. Por suerte, es un juego en el tenemos opción a poner contraseña.

Gráficos

El apartado gráfico de este juego brilla por la cantidad de escenarios que tiene y por la gran gama de colores diferentes que encontramos.

Al tener 33 niveles divididos en las fases relacionadas a cada lugar que corresponden, los escenarios son una amplia variedad, pues cada uno de ellos son diferentes al resto. Destaca también lo coloridos que son y el nivel de detalles que tiene. Aunque es verdad que la profundidad es muy estática.

Los efectos del juego también están muy bien logrados. El cómo brilla nuestro personaje cuando tiene un diamante de invencibilidad, los escenarios de agua, los bonus de Gogo Dodos... pequeños detalles que dan más vida al juego.

Referentes a los personajes, tanto los personajes principales como los enemigos, están bien definidos y todos cuentan con bastantes animaciones, también destaca mucho la gran variedad que encontramos.

 Audio

La base sonora del juego, si habéis visto la serie de dibujos, tendrá alguna que otra pista que os sonará bastante y os hará cantar la letra canción... al menos en mi caso lo consigue jaja.

La OST no es que sea muy extensa, pues cada fase tiene su melodía en todos los niveles que tiene. Esto hace que al ser el elemento primario de este apartado, pueda parecer repetitivo, pero la verdad es que se lleva de una forma muy amena ya que acompaña a la jugabilidad de una manera excelente.

El mapa, los bonus y los niveles en los que tenemos que enfrentarnos al malvado Gene, tienen también su melodía. Son fácilmente reconocibles si nos paramos a escuchar en su totalidad la ost.

Los efectos de sonido también tienen su papel de importancia, cada vez que cogemos una zanahoria suena una especie de "ñam" muy gracioso, al igual que cada vez que nos hacemos con una vida o saltamos sobre algún enemigo.

Pros y Contras:

      Pros:

               - Variedad de escenarios.
               - Buena ambientación sonora.
               - Tiene contraseñas.
               
     Contras      

               - Es difícil remontar la vida perdida.

Objeto estrella
TROMPAZO FIJO


¿Porque para qué frenar, si tienes una lata al final de la cuesta? xD

Conclusión personal

Recuerdo que en mi infancia, tardé bastante en terminarme este juego por completo. Siempre que lo empezaba, me apuntaba las contraseñas pero muchas veces me daba por comenzarlo de otra vez desde el principio, y cuando llegaba al final, me daba cuenta que lo verdaderamente complicado que era acabarlo... jeje. Ahora al rejugarlo, recordaba casi todos los niveles por lo que la dificultad no ha sido tanta :)

Os recomiendo este juego, sin duda. Al principio os va costar haceros a él pero pronto os engancharéis pasando los niveles sin apenas problemas.
NOTA FINAL:   8.25