• Plataforma: PC - XB360
• PEGI: +18
• Género: FPS - Survival Horror
• Número de jugadores: 1 y Multi
• Distribuidora: Sierra Entertainment
• Idioma Audio: Español
• Idioma Subtítulos: Español
• Fecha de salida EP: 24 de Octubre de 2006
• Fecha de salida PM: 16 de Noviembre de 2007
¡¡Saludos Gamers!!
En esta última semana del año vengo a traeros las dos únicas
expansiones del primer juego de la saga F.E.A.R, llamadas F.E.A.R. Extraction
Point y F.E.A.R. Perseus Mandate.
La primera de las dos expansiones continua tras el final del
primer juego, ya que hace un breve resumen de lo sucedido, tomando de nuevo el
papel del protagonista principal. Sin embargo, en la segunda, el prisma cambia
al ponernos en la piel de uno de los integrantes de otro grupo F.E.A.R. en una
misión de vital importancia. A mi parecer, ambas alimentan bastante bien el
argumento del juego, así que no os hago esperar más ¡Que disfrutéis de la
entrada!
Introducción
En
Extraction Point encarnamos al mismo agente de F.E.A.R. que acabó con el
terrorista Paxton Fettel, un perturbado que había creado un ejército de soldados
controlados telepáticamente y que había atacando a la sede de ATC para
conseguir el Proyecto Origen.
Siguiendo
con el final del primer juego, en el que vemos como los tres integrantes del
grupo: nuestro protagonista, Douglas Holiday y Jin Sun-Kwon escapan de la
explosión en helicóptero, vemos como algo ocurre provocando un estrepitoso
accidente que devuelve a los tres personajes a tierra.
Ahora su
misión es seguir órdenes para buscar otro punto de extracción, pero no les será
nada fácil, pues seguirá habiendo enemigos y fuerzas paranormales que
dificultarán demasiado ese proceso.
En
Perseus Mandate, damos vida a un protagonista anónimo que pertenece a otro
grupo de F.E.A.R. que pretende evitar que las fuerzas enemigas hallen el
proyecto Perseus Armacham, que consiste en la fórmula para crear soldados
replica fácilmente controlables.
Pero esa
información es demasiado jugosa y aparecerán algunos enemigos para detenerles,
como los Nightcrawlers, un equipo militar infiltrado en la ATC para eliminar a
todo ser vivo del lugar y hacerse con el control del proyecto.
¿Conseguirá
en primer equipo de F.E.A.R. llegar con vida al punto de extracción, y el
segundo evitar que la pesadilla de Fettel se vuelva a repetir?
Jugabilidad
Ambas son expansiones First Person Shooter en las que
controlaremos a diferentes protagonistas anónimos (no se sabe nunca la
identidad de ninguno) Y como dije en la entrada de F.E.A.R., no me gusta
clasificarlo como un juego propiamente de terror, aunque es verdad que la
ambientación impacta mucho y el nivel de gore está bastante alto, pero ahí se
queda.
Estas expansiones, aunque han sido desarrolladas por una empresa
distinta a la que hizo el primer juego, apenas se nota la diferencia ya que
tomaron como referencia los archivos locales del juego principal para hacerlas.
Igualmente, podemos llevar 3 armas a la vez que podemos ir recogiendo
de los enemigos o que vamos encontrando en diferentes puntos. Tendremos un HUD que
muestra nuestra salud y el blindaje en numérico, la munición del arma que
portemos y la barra de concentración para entrar en cámara lenta.
También tendremos una amplia variedad de granadas y podremos
llevar hasta 10 botiquines en nuestro inventario. La salud y la concentración
pueden ampliarse si se encuentran los sueros que los potencian.
La jugabilidad es bastante simple aunque puede complicarse a
veces. Digamos hay momentos de calma en los que avanzamos y momentos de acción
en los que aparece un grupo de enemigos que debemos abatir.
Historia
La trama de la primera expansión continua con el final del juego
principal, manteniendo así su protagonista inicial y sus secundarios. Al
principio vemos la misma escena del final pero aparece un espontáneo que causa
un accidente dando pie, a que nuestros protagonistas busquen la forma de llegar
al nuevo punto de extracción.
Sin embargo la trama de la segunda nos mete en un nuevo pelotón
F.E.A.R. en la que controlamos a otro personaje, al que se le encargará la
misión de ir a la ATC con su grupo para proteger los documentos de proyecto
Perseus Armacham.
Según dicen en internet (no puedo confirmarlo porque aun no he
seguido con la saga) estas expansiones causan unas pequeñas contradicciones en
referencia a la trama del segundo juego, Origen. No sé hasta qué punto lo
hacen, pero creo que solo se centra en pequeños detalles.
La duración de ambos juegos, aunque dependen mucho de la habilidad
del jugador, tienen unas 7 horas aproximadamente cada uno. El primero se divide
en 12 episodios repartidos en 6 intervalos, mientras que el segundo se divide
en 16 repartidos en 7.
Gráficos
El apartado gráfico de ambas expansiones es el mismo que el del
juego principal, ya que como lo necesitamos para poder jugarlas, estas toman
los modelos gráficos añadiendo, como no, algunos modelos nuevos.
Referente a la ambientación, esta sigue siendo la que tiene mucha
importancia, no solo por la calidad de sus escenarios sino por como realmente te
mete en la historia haciéndote pasar un mal trago, como por ejemplo cuando en
un pasillo oscuro las paredes comienzan a llenarse de sangre.
Seguiremos teniendo esos flashes tan gores y magníficos a los que
les gusta meter presión, y miedo en algunas personas. Luego, como no, el tan
logrado efecto de ir a cámara lenta con la concentración, que está muy bien
conseguido el efecto de las balas y el de los movimientos.
Los enemigos no es que tengamos una variedad enorme, pero bueno,
al estar todos encintados en un traje totalmente cubierto, pues no canta mucho que sea el mismo modelo para todos...
Audio
Referente a la ambientación sonora, digamos que esta saga carece
de una base constante melódica, sólo la podremos apreciar, a un ritmo bastante intenso
y rápido, en los momentos de pelea donde animarán más el combate. Aunque son en
esos momentos los disparos los que reinan, por supuesto.
Ajenos a los combates, en la jugabilidad de exploración apreciaremos
mucho el sonido de nuestros pasos, el equiparnos con armas y munición, y sobre
todo, el escuchar las voces de nuestros compañeros de equipo que nos irán dando
indicaciones.
En tema de voces, el problema que he tenido, es que STEAM al tener
la última versión del juego, no lleva los paquetes en castellano, ni voces ni subtítulos.
Esto es un problema en muchos momentos, ya que necesitarás hacer muchas cosas a
la vez y pararte a traducir los subtítulos cuando estás en medio de una batalla...
no mola, no te acabas enterando de nada.
Por eso aquí os dejo un enlace de la comunidad de STEAM donde un
grupo de usuarios (Al que doy enormemente las gracias) han cogido los archivos
de lenguaje de la versión física del juego, y lo han subido arreglando también
algunos problemillas.
Pros y Contras:
Pros:
- Perfecta
ambientación.
- Trama muy
bien montada.
-
Jugabilidad muy dinámica.
Contras
- En STEAM
está totalmente en inglés.
- A veces
algunas escenas se complican.
Objeto estrella
SMILE
Tengo un ojo para fijarme en estas cosas que no es normal xD
Conclusión personal
Me han gustado bastante estas dos expansiones, aunque es verdad
que casi tiro la toalla por el problema
de que estuvieran totalmente en inglés, al final, y gracias a la gran comunidad
de STEAM, pude hacer el truco de cambiar las voces para al menos enterarme un
poco de la historia.
Si os gusta la saga u os gusta el género, os recomiendo sin duda
las dos expansiones, completan mucho la trama y os añade unas cuantas horas más
de tensión y disparos ^^
Ya solo me queda desearos un... ¡¡¡¡FELIZ 2016!!!!
NOTA FINAL: 8.5