jueves, 31 de diciembre de 2015

#0143 - F.E.A.R. Extraction Point & Perseus Mandate


•   Plataforma: PC - XB360
•   PEGI: +18
•   Género: FPS - Survival Horror
•   Número de jugadores: 1 y Multi
•   Desarrolladora: Time Gate Studios
•   Distribuidora: Sierra Entertainment
•   Idioma Audio: Español
•   Idioma Subtítulos: Español
•   Fecha de salida EP: 24 de Octubre de 2006
•   Fecha de salida PM: 16 de Noviembre de 2007


¡¡Saludos Gamers!!

En esta última semana del año vengo a traeros las dos únicas expansiones del primer juego de la saga F.E.A.R, llamadas F.E.A.R. Extraction Point y F.E.A.R. Perseus Mandate.

La primera de las dos expansiones continua tras el final del primer juego, ya que hace un breve resumen de lo sucedido, tomando de nuevo el papel del protagonista principal. Sin embargo, en la segunda, el prisma cambia al ponernos en la piel de uno de los integrantes de otro grupo F.E.A.R. en una misión de vital importancia. A mi parecer, ambas alimentan bastante bien el argumento del juego, así que no os hago esperar más ¡Que disfrutéis de la entrada!

Introducción

En Extraction Point encarnamos al mismo agente de F.E.A.R. que acabó con el terrorista Paxton Fettel, un perturbado que había creado un ejército de soldados controlados telepáticamente y que había atacando a la sede de ATC para conseguir el Proyecto Origen.

Siguiendo con el final del primer juego, en el que vemos como los tres integrantes del grupo: nuestro protagonista, Douglas Holiday y Jin Sun-Kwon escapan de la explosión en helicóptero, vemos como algo ocurre provocando un estrepitoso accidente que devuelve a los tres personajes a tierra.

Ahora su misión es seguir órdenes para buscar otro punto de extracción, pero no les será nada fácil, pues seguirá habiendo enemigos y fuerzas paranormales que dificultarán demasiado ese proceso.

En Perseus Mandate, damos vida a un protagonista anónimo que pertenece a otro grupo de F.E.A.R. que pretende evitar que las fuerzas enemigas hallen el proyecto Perseus Armacham, que consiste en la fórmula para crear soldados replica fácilmente controlables.

Pero esa información es demasiado jugosa y aparecerán algunos enemigos para detenerles, como los Nightcrawlers, un equipo militar infiltrado en la ATC para eliminar a todo ser vivo del lugar y hacerse con el control del proyecto.

¿Conseguirá en primer equipo de F.E.A.R. llegar con vida al punto de extracción, y el segundo evitar que la pesadilla de Fettel se vuelva a repetir?

Jugabilidad

Ambas son expansiones First Person Shooter en las que controlaremos a diferentes protagonistas anónimos (no se sabe nunca la identidad de ninguno) Y como dije en la entrada de F.E.A.R., no me gusta clasificarlo como un juego propiamente de terror, aunque es verdad que la ambientación impacta mucho y el nivel de gore está bastante alto, pero ahí se queda.

Estas expansiones, aunque han sido desarrolladas por una empresa distinta a la que hizo el primer juego, apenas se nota la diferencia ya que tomaron como referencia los archivos locales del juego principal para hacerlas.

Igualmente, podemos llevar 3 armas a la vez que podemos ir recogiendo de los enemigos o que vamos encontrando en diferentes puntos. Tendremos un HUD que muestra nuestra salud y el blindaje en numérico, la munición del arma que portemos y la barra de concentración para entrar en cámara lenta.

También tendremos una amplia variedad de granadas y podremos llevar hasta 10 botiquines en nuestro inventario. La salud y la concentración pueden ampliarse si se encuentran los sueros que los potencian.

La jugabilidad es bastante simple aunque puede complicarse a veces. Digamos hay momentos de calma en los que avanzamos y momentos de acción en los que aparece un grupo de enemigos que debemos abatir.

Historia

La trama de la primera expansión continua con el final del juego principal, manteniendo así su protagonista inicial y sus secundarios. Al principio vemos la misma escena del final pero aparece un espontáneo que causa un accidente dando pie, a que nuestros protagonistas busquen la forma de llegar al nuevo punto de extracción.

Sin embargo la trama de la segunda nos mete en un nuevo pelotón F.E.A.R. en la que controlamos a otro personaje, al que se le encargará la misión de ir a la ATC con su grupo para proteger los documentos de proyecto Perseus Armacham.

Según dicen en internet (no puedo confirmarlo porque aun no he seguido con la saga) estas expansiones causan unas pequeñas contradicciones en referencia a la trama del segundo juego, Origen. No sé hasta qué punto lo hacen, pero creo que solo se centra en pequeños detalles.

La duración de ambos juegos, aunque dependen mucho de la habilidad del jugador, tienen unas 7 horas aproximadamente cada uno. El primero se divide en 12 episodios repartidos en 6 intervalos, mientras que el segundo se divide en 16 repartidos en 7.

Gráficos

El apartado gráfico de ambas expansiones es el mismo que el del juego principal, ya que como lo necesitamos para poder jugarlas, estas toman los modelos gráficos añadiendo, como no, algunos modelos nuevos.

Referente a la ambientación, esta sigue siendo la que tiene mucha importancia, no solo por la calidad de sus escenarios sino por como realmente te mete en la historia haciéndote pasar un mal trago, como por ejemplo cuando en un pasillo oscuro las paredes comienzan a llenarse de sangre.

Seguiremos teniendo esos flashes tan gores y magníficos a los que les gusta meter presión, y miedo en algunas personas. Luego, como no, el tan logrado efecto de ir a cámara lenta con la concentración, que está muy bien conseguido el efecto de las balas y el de los movimientos.

Los enemigos no es que tengamos una variedad enorme, pero bueno, al estar todos encintados en un traje totalmente cubierto, pues no canta mucho  que sea el mismo modelo para todos...

Audio

Referente a la ambientación sonora, digamos que esta saga carece de una base constante melódica, sólo la podremos apreciar, a un ritmo bastante intenso y rápido, en los momentos de pelea donde animarán más el combate. Aunque son en esos momentos los disparos los que reinan, por supuesto.

Ajenos a los combates, en la jugabilidad de exploración apreciaremos mucho el sonido de nuestros pasos, el equiparnos con armas y munición, y sobre todo, el escuchar las voces de nuestros compañeros de equipo que nos irán dando indicaciones.

En tema de voces, el problema que he tenido, es que STEAM al tener la última versión del juego, no lleva los paquetes en castellano, ni voces ni subtítulos. Esto es un problema en muchos momentos, ya que necesitarás hacer muchas cosas a la vez y pararte a traducir los subtítulos cuando estás en medio de una batalla... no mola, no te acabas enterando de nada.

Por eso aquí os dejo un enlace de la comunidad de STEAM donde un grupo de usuarios (Al que doy enormemente las gracias) han cogido los archivos de lenguaje de la versión física del juego, y lo han subido arreglando también algunos problemillas.


Pros y Contras:

      Pros:

               - Perfecta ambientación.
               - Trama muy bien montada.
               - Jugabilidad muy dinámica.
               
     Contras      

               - En STEAM está totalmente en inglés.
               - A veces algunas escenas se complican.

Objeto estrella
SMILE


Tengo un ojo para fijarme en estas cosas que no es normal xD

Conclusión personal

Me han gustado bastante estas dos expansiones, aunque es verdad que casi tiro la toalla por el  problema de que estuvieran totalmente en inglés, al final, y gracias a la gran comunidad de STEAM, pude hacer el truco de cambiar las voces para al menos enterarme un poco de la historia.

Si os gusta la saga u os gusta el género, os recomiendo sin duda las dos expansiones, completan mucho la trama y os añade unas cuantas horas más de tensión y disparos ^^

Ya solo me queda desearos un... ¡¡¡¡FELIZ 2016!!!! 

NOTA FINAL:   8.5

lunes, 21 de diciembre de 2015

#0142 - X-Men Origins: Wolverine



•   Plataforma: PC - X360 - PS3 - Wii ...
•   PEGI: +18
•   Género: Acción - Beat 'em up
•   Número de jugadores: 1
•   Desarrolladora: Raven Software
•   Distribuidora: Activision
•   Idioma Audio: Español
•   Idioma Subtítulos: Español
•   Fecha de salida: 1 de mayo de 2009



¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana y sintiendo de nuevo el tremendo retraso :'( vengo a traeros un juego de uno de los superhéroes de Marvel más animal, os hablo de X-Men Originis: Wolverine.

Desarrollado para un gran número de plataformas y basado en la película homónima que se estrenó el mismo día que salió al mercado este juego, narra los orígenes de Logan Howlett, más conocido por su identidad de superhéroe, Wolverine. No os hago esperar más ¡qué disfrutéis de la entrada!

Introducción

Nos metemos en el papel de James Howlett, más conocido como Wolverine, en sus orígenes de antes de que perteneciera a los X-Men, cuando no era más un mercenario a las órdenes del coronel William Stryker.

En una de sus misiones, llega a junto a su grupo a África donde Stryker les pide buscar el rastro de un extraño meteorito sin importar cuantos civiles caigan por ello. Por esa razón Logan abandona el grupo y pasados tres años, conoce a su primer amor Kayla Silverfox.

Pero de repente, un ex compañero de guerra y hermanastro de Logan, Víctor Creed, aparece enzarzándose ambos en una pelea en la que nuestro protagonista sale perdiendo, perdiendo también a alguien muy importante en su vida.

Tras eso Logan es convencido por Stryker de nuevo, para formar parte del Proyecto X en donde sus huesos son alimentados por el duro Adamantium, pero al final se da cuenta que le han engañado para ser un arma y decide, por su cuenta, saldar una deuda con su hermano.

¿Conseguirá el poderoso Wolverine encontrar y derrotar a su hermano Víctor, sin que las fuerzas de Stryker lo capturen, o por el contrario le convertirá la peor arma jamás creada?

Jugabilidad

Es un juego de acción y Beat 'em up en tercera persona, en la tomaremos el control del personaje de Marvel, Wolverine.

Tiene una jugabilidad bastante sencilla, ya que se basa en explorar los distintos escenarios y salir victoriosos de los combates a los que nos enfrentemos, ya sea contra un número grande de enemigos como uno bastante poderoso.

Como en casi todos los juegos de este estilo, tenemos mejoras que potencian las habilidades de nuestro personaje. Estas mejoras se consiguen a lo largo de la partida y se potencian gracias a los puntos de mejora que nos dan al subir de nivel. Se sube de nivel gracias a los combates y a las placas de identificación que encontremos.

Tenemos otras habilidades importantes que se llaman mutágenos. Son once diferentes y se encuentran dispersadas por el mapa. Hay tres de cada una de ellas que representan el grado del nivel de la habilidad.

Aparte de la historia, tenemos unos desafíos que nos permite luchar contra otras versiones de Wolverine que si conseguimos derrotar, podremos usar sus trajes en la partida. Estos desafíos se desbloquean encontrando los trofeos de Wolverine.

En caso del control también es bastante sencillo. La cámara y los ataques fuertes y débiles los haremos con el ratón, nos moveremos con WASD, interactuaremos con E y con la Q haremos un ataque a distancia en la que envestiremos al enemigo.

Historia

La trama de este juego es dual, ya que cuenta dos partes importantes del pasado de Logan que se van intercalando de forma que guardan algún tiempo relación. La primera de ellas es en su misión en África, antes del Adamantium, y la otra en cuando acaban de inyectárselo en la base del Lago Alkali.

Digo que juega con dos partes del pasado, porque al principio del juego se ve una escena en la que Logan está combatiendo con fuerzas elitistas mientras va narrando el comienzo de su historia.

Empieza con su misión en África, donde trabaja para el Coronel Stryker en una misión en la que decide abandonar tras el horrible trato hacia los civiles. Años más adelante, Logan es engañado para formar parte de un experimento del que tiene que escapar, mientras jura encontrar a su hermanastro Víctor para saldar cuentas.

La trama se divide en cinco episodios en donde se desarrolla la historia. Es un título de duración larga, tienes unas 10 u 11 horas de juego aproximadamente según tu grado de dificultad y tu manejo con los combos.

Gráficos

El apartado gráfico de este juego tiene sus fuerzas y sus debilidades. En mi caso, al estar hablando de la versión para PC, comentaré los gráficos que pueden apreciarse en esta versión, pues no serán iguales a los de Wii o PSP.

Como parte fuerte de este apartado, he de decir que los escenarios son inmensos, con muchísimo nivel de detalle y una profundidad, sobre todo en los escenarios de África, que es alucinante. Igualmente tiene muchos efectos y escenas que te dejan de piedra.

Pero la parte que cojea es el tema relacionado con los personajes. Sí, tenemos muchos tipos enemigos, pero como aparecen tantos que los modelos se repiten hasta aburrir... un poco de variedad no hubiera estado mal.

Por otra parte, aunque es algo complicado de conseguir, el efecto gráfico de la regeneración, porque Logan se cura con mucha facilidad, es algo... extraño y poco creíble. Le regenera el pelo, aparecen marcar muy extrañas... no es que sea algo que impida jugar, pero sí que es algo... raro.

Audio

La base sonora de este juego se caracteriza por los intensos combates que hay que pasar a lo largo de toda la partida, pues es el ambiente sonoro que más acompañará a la jugabilidad ya que contamos con bastantes momentos de acción.

Referente a la OST, también la tenemos presente pero se nota más cuando estamos explorando el mapa, que es más tranquila y ambiental. Sin embargo, en la lucha es cuando podemos oírla con más intensidad, aunque camuflada por los efectos de sonido.

Los gruñidos de Logan, el blandir de sus garras, los disparos y los enemigos son los que sin duda reinan en este juego, pero es muy normal al tratarse de un título Beat 'em up donde los combates están a flor de piel.

El doblaje en castellano no es que sea malo, pero sí que choca un poco cuando has visto la película, o conoces la voz que dobla a Hugh Jackman en su papel de Logan. Esto no es nada negativo porque al final te acabas acostumbrando.

Pros y Contras:

      Pros:

               - Buena trama.
               - Jugabilidad sencilla.
               - Escenarios muy definidos.
               
     Contras      

               - Algunos detalles gráficos cojean.
               - Se puede hacer un poco repetitivo

Objeto estrella
LOBEZNO.RAR


Porque es un pequeño paquetito de ira comprimida ^^

Conclusión personal

Es un juego que me gusta mucho el por la trama que cuenta y la fácil jugabilidad que presenta... ¡te hace sacar el animal que llevas dentro! Pero el problema más grave que le veo, es que es muy repetitivo y se hace un poco pesado, predominan mucho las peleas que ya sabes cuándo van a aparecer.

Aunque a pesar de eso es un juego que os recomiendo, tanto si os gusta la historia de este peculiar héroe como si os gusta liaros a mamporros contra un amplio número de enemigos.

Por último, ya que andamos por estas fechas, quiero desearos a todos que paséis unas felices fiestas ^^

NOTA FINAL:   8.75 

lunes, 7 de diciembre de 2015

#0141 - Greendog The Beached Surfer Dude!


•   Plataforma: Megadrive - Game Gear
•   PEGI: +7
•   Género: Aventura - Plataforma
•   Número de jugadores: 1
•   Desarrolladora: Sega Technical Institute
•   Distribuidora: SEGA
•   Idioma Audio: -
•   Idioma Subtítulos: Inglés
•   Fecha de salida: Septiembre de 1992



¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana vengo a traeros un juego de la plataforma retro que me vio crecer, os hablo del título para Megadrive, Greendog the beached surfer dude!.

A pesar de que tiene una dificultad un tanto elevada y que cuesta un poco hacerse con el manejo de este peculiar personaje llamado Greendog, es un juego muy divertido y entretenido que te hace pasar un buen rato. Es una lástima que sea el único de su saga y no tenga una segunda parte... en fin, no os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

Introducción

Damos vida al surfero más molón de todos los mares, Greendog. De piel morena, cabellos rubios y siempre equipado con sus bermudas rojas, este muchacho estará siempre de un lado para otro ya sea montado en su tabla de surf, o en su monopatín.

Un día, mientras surfeaba en las costas del mar caribeño de las Islas Grenada, una gigantesca y extraña ola le engulle devolviéndole de cabeza a tierra. Pero cuando consigue salir de su tumba de arena, se da cuenta que lleva un extraño medallón colgado del cuello que no se puede quitar.

Bambi, la guapa novia de Greendog, aparece para comentarle que ese medallón, es un antiguo artefacto azteca que tiene una oscura maldición que impide a su portador surfear y además, hace que los animales que se acercan a él se vuelvan locos y lo ataquen.

Por suerte, la forma de romper esa maldición, es encontrando las seis piezas de un tesoro azteca escondidas en las seis islas caribeñas de, Grenada, Mustique, Curaçao, Jamaica, Saba, y St. Vincent, comenzando así la aventura de nuestro surfero.

¿Conseguirá Greendog recuperar las piezas para liberarse de la maldición que le impide surfear, o por el contrario deberá empezar a acostumbrarse a vivir en el suelo de la ciudad?

Jugabilidad

Es un juego de plataformas 2D en la que controlaremos a nuestro personaje, Greendog, en su aventura por recorrer las distintas islas en busca del tesoro que le quitará la maldición que lleva encima.

La jugabilidad es tan simple como ir pasando los distintos niveles que se nos presentan. En algunos iremos caminando, sorteando los peligros que vienen y van, y en otros tendremos que valernos de nuestra destreza con los patines o monopatín para llegar al final.

Tenemos varios ítems, el más importante es nuestro Frisbee, que nos servirá de arma contra los enemigos. Tendremos que estar atentos de nuestra vida, pues si llega al tope, lo perderemos y entonces sí que seremos vulnerables a morir.

Otro objeto importante son los contenedores. En cada nivel tienen una forma diferente y sirven para guardar comida, con la que obtenemos puntos, bebidas, para recuperar la salud, o habilidades especiales.

Estas últimas pueden ser: Un frisbee automático que derrota a todos los enemigos que nos ataquen, un sombrero paraguas que nos evita el daño o un reloj que congela a los enemigos por un determinado tiempo.

Historia

En la gran mayoría de estos juegos, la trama se presenta al principio del título creando un objetivo que el protagonista debe cumplir. Luego, esta se va desarrollando en la jugabilidad hasta que se resuelve al final del juego.

La trama de este juego empieza de una forma peculiar, con las piernas de nuestro protagonista sobresaliendo de la arena de la playa después que una extraña ola medio enterrara. Y que cuando consigue salir, se da cuenta de que lleva un extraño medallón que no puede quitarse.

Entonces Bambi, su novia, aparece y le comenta la situación, tiene una maldición que debe quitarse encontrando el tesoro en las islas, dando paso a la aventura de nuestro protagonista.

Este juego se compone de seis niveles divididos en tres fases. La primera es cuando nos movemos de entre las islas con el girocóptero. La segunda es el nivel que debemos pasar y la tercera, es el templo donde al final debemos derrotar al tótem malvado para hacernos con la pieza del tesoro. Es un juego de un par de horas de duración.

Gráficos

Destacan mucho por lo colorido que resultan los escenarios y la variedad que encontramos de ellos, casi siempre relacionados. La playa, el acuario, el boulevard, el metro, la jungla y las cuevas, y como no, los escenarios de templos donde encontraremos al final el tesoro.

Los personajes cuentan también con una definición muy lograda y con un alto nivel de detalle,  sobre todo nuestro personaje, que cuenta con un gran número de animaciones muy fluidas que animan más su movimiento.

Otra cosa que tiene positiva, es el gran número de enemigos que te encuentras a lo largo del juego. Es verdad que no son realmente "malos" porque si, simplemente se vuelven locos cuando están cerca de tu amuleto y se lanzan a ti para atacarte.

También tiene detalles que me gustan mucho, como el de las burbujas en los escenarios bajo el agua, las pistas de skate que te encuentras en el boulevard... y otras muy divertidas como la gente que se altera en el metro o los nativos que te atacan con su boomerang.

Audio

Este es uno de los ámbitos que mas me gustan de casi todos los juegos de la plataforma de Megadrive, ya que siempre me he encontrado con melodías que se han guardado en mi memoria, y que cuando me da, me pongo a tararear mentalmente evocando los maravillosos escenarios.

La base sonora de este juego se mantiene siempre en un primer plano, animando la jugabilidad desde el primer momento, con toques muy reagges y caribeños, y aunque se repiten en los niveles, son tan melodías y tienen tanto ritmo, que no te cansas de ellas.

Por otra parte los efectos de sonido también cumplen con su papel. El sonido de nuestro frisbee golpeando a los enemigos o los contenedores de comida, el estridente chirrido de los enemigos alterándose o el mismo sonido ambiental de las olas del mar.

Pros y Contras:

      Pros:

               - Escenarios muy coloridos.
               - Trama original y divertida.
               - El ambiente sonoro es pegadizo.
               
     Contras      

               - Tiene una dificultad un tanto elevada.
               - Te lo tienes que hacer de tirón.

Objeto estrella
SURFING ON THE SKY


¡¡Soy el rey de muuuunnnndddooooo!!

Conclusión personal

Me gusta recordarlo como el juego que robó muchas horas de mi infancia. Al principio era un auténtico horror porque los niveles me eran muy complicados y siempre llegaba con la vida al mínimo, menos mal que a base de constancia me lo llegué a acabar. Por suerte, ahora que lo he rejugado, he de decir que no he sufrido tanto y lo he disfrutado como un enano, jeje...

Os lo recomiendo si os gustan los juegos en los que debes de medir bien los saltos, controlar mucho la salud y... ¡por supuesto! si sois unos amantes del surfing :)
NOTA FINAL:   8.5