jueves, 29 de diciembre de 2016

#0182 - Beatbuddy: Tale of the Guardians

  
•   Plataforma: PC - XBONE - WiiU
•   PEGI: +7
•   Género: Musical - Aventura
•   Número de jugadores: 1
•   Desarrolladora: Threaks
•   Distribuidora: Steam
•   Idioma Audio: BeatBox
•   Idioma Subtítulos: Español
•   Fecha de salida: 6 de Agosto de 2013



¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana y para finalizar este año tan devastador (por lo menos para mi ha sido un verdadero infierno T.T) vengo a traeros un juego lleno de un elemento que adoro, ritmo. Os hablo de Beatbuddy: Tale of the Guardians.

Un título independiente, este juego nos mete en el papel de Beat, un diminuto ser al que le apasiona el ritmo y la música y que, gracias a ellos, podrá enfrentarse a la misión de salvar su mundo, Symphonia. Curiosamente el nombre del juego, Beatbuddy, hace referencia a un pedal de batería y guitarra con el que se puede controlar el ritmo ¿curioso no?. Actualmente tiene otro juego del que no comparte jugabilidad, ya que es más de agilidad llamado On Tour. Bueno, no os hago esperar más ¡qué disfrutéis de la entrada!

Introducción

Imagínate un mundo donde la melodía, la armonía y el ritmo fueran las fuentes principales para la vida, pues así es Symphonia, un lugar donde pequeños habitantes llamados Buddies conviven gracias al magnífico elemento de la música.

Pero algo malvado está empezando a suceder en este utópico lugar, ¡la música está desapareciendo, y es vital para estos seres azules! Menos mal que cuando las cosas se complican, despiertan tres guardianes para solucionar el problema. Ellos son Harmony, Melody y... nuestro protagonista, Beat.

Equipado con sus cascos y sin dejar de bailar en todo momento, Beat deberá reunirse con sus hermanas para averiguar la razón de la pérdida de la música. No será nada fácil, pues el mundo de Symphonia está lleno de lugares peligrosos y complicaciones.

Por suerte, nuestro protagonista cuenta con la ayuda de Clef, un viejo y adorable loco que gracias a sus inventos mecánicos, nos ayudarán a destapar al causante de tal atrocidad y recuperar de nuevo la armonía.

¿Conseguirá Beat cumplir sus propósitos, o el enemigo se anticipará a sus movimientos complicando aún más las cosas?

Jugabilidad

Es un juego de plataformas en 2,5D en el que nuestro personaje se podrá mover por todo el espacio disponible del escenario donde tendremos que movernos con ritmo. Su género es de aventura musical.

La jugabilidad se basa principalmente en avanzar por los escenarios que estarán llenos de puertas que tendremos que abrir, lugares estrechos por los que tendremos que pasar y, con habilidad, tendremos que mover objetos para que nos permita avanzar en la historia.

Normalmente la jugabilidad en los capítulos de cada nivel, se intercala de manera que en unos iremos con Beat y otros en los que controlaremos un vehículo con el que sortearemos muchos peligros a golpe de ritmo y compás. 

Hay una serie de cristales rosas que si los vamos consiguiendo todos, desbloquearemos imágenes del desarrollo del juego bastante divertidas y con muchos bocetos. También tendremos contenedores de corazones que nos darán vida cuando seamos golpeados con los enemigos.

El control del juego es bastante complejo para el nivel de habilidad que pide. Al poder moverte por todo el escenario, que el control sea con WASD a veces no te da la precisión adecuada para sortear un obstáculo con rapidez... pero bueno, con paciencia uno se acaba acostumbrando.

Historia

La trama de este juego, aunque está acorde al resto de apartados, sí que es verdad que le falta la chispa para ser una historia impresionante. El tema que trata es un poco tópico, "héroe que tiene que salvar su mundo" pero en fin, como punto positivo es que está orientado a la música.

Comenzamos con un pequeño resumen de la trama, en la que nos cuentan quienes son los Buddies y que es Symphonia. También nos cuenta la leyenda de los tres guardianes que la protegen, donde uno de ellos es nuestro protagonista Beat.

Una vez presentado el problema en el que se ve el peligro que corre su musical mundo, la trama comienza por partes, ya que normalmente es al final de cada episodio cuando más avanza, hasta que llegamos a un final en el que descubrimos todo el pastel.

Este juego se divide en 5 niveles con 5 episodios cada uno. Lo que nos lleva a 25 niveles llenos de música y ritmo. Es un juego de duración medio-corta para lo que en si la trama es, te da para unas 5-6 horas, aunque existe un logro de pasártelo en 3...

Gráficos

El apartado gráfico de este juego es un elemento que brilla con luz propia. Con una perspectiva 2,5D, nos meteremos de lleno una ambientación muy adecuada al estilo de juego, con una explosión de colores y elementos decorativos que darán una pizca más de magia al título.

A pesar de estar en 2 dimensiones, cuenta con una profundidad y una serie de distintos planos que le hace ganar ese 0,5 de tercera dimensión, que engrandece más cada escenario. Igualmente el juego de luces y sombras gana mucha importancia a la hora de resaltar elementos importantes y matices especiales.

Los personajes, que aunque no hay muchos, cuentan también con un plano 2,5D y una serie de movimientos muy fluidos que ganan mucho valor gracias al ritmo con el que se mueven. Los detalles también de los enemigos, y la forma de moverse, dan a la jugabilidad un enfoque mucho más amigable a la par que divertido.

Audio

Sin duda, este apartado es el más importante de todos. ¿Qué sería un juego de ritmo sin ritmo? Pues una patata :D. Ya en serio, este juego cuenta con ambiente sonoro impecable, amigable y sobre todo, extremadamente original. Vayamos por partes.

La banda sonora que apreciaremos en todo momento es muy rítmica, se acopla muy bien a la jugabilidad y al entorno, y será el motor que hará moverse a nuestro personaje. La única pega que tiene, es que solo hay 5 canciones asociadas a cada capítulo y al rato se hace un poco repetitiva y cargante.

Los efectos de sonido están realizados sobretodo por instrumentos de percusión, bombos, platillos, tambores... se notan mucho y además que, gráficamente se asocia muy bien a cada elemento que acompaña.

El elemento más original y que me encantó desde el primer momento, fueron las voces de los personajes ¡están hechas por BeatBox! Es por eso que en idioma no he podido evitar ponerlo. De verdad, me impresionó mucho oírlo.

Pros y Contras:

      Pros:

               - Banda sonora muy rítmica.
               - Jugabilidad muy sencilla.
               - Ambientación muy bien diseñada.
               
     Contras      

               - Un poco repetitivo.
               - Controles algo tediosos.

Objeto estrella
UN PEINADO PARA RECORDAR


A una gran actriz que dio vida a la gran princesa Leia, ¡siempre te recordaremos Carrie, que la fuerza te acompañe!

Conclusión personal

Me ha gustado mucho este juego, el como han usado el ritmo para poder moverte por el escenario y, además, el como también el entorno iba al son del ritmo. Siempre me han gustado este tipo de juegos musicales, aparte que la banda sonora es algo que, al igual que la trama, valoro muchísimo en los videojuegos y este, aunque la trama tiene un tópico algo común, los demás apartados brillan por su originalidad, aunque bien es verdad que la se hace un poco repetitiva.

Os lo recomiendo, es un juego de plataformas muy entretenido y divertido que os hará pasar un buen rato, y luego no os podréis quitar el ritmo de la cabeza.
NOTA FINAL:   8.5

No se me olvida jejeje...

¡¡¡FELIZ AÑO 2017!!!

lunes, 19 de diciembre de 2016

#0181 - Mass Effect 3


•   Plataforma: PC - X360 - PS3
•   PEGI: +18
•   Género: Acción - Narrativo
•   Número de jugadores: 1
•   Desarrolladora: Bioware
•   Distribuidora: Electronic Arts
•   Idioma Audio: Inglés
•   Idioma Subtítulos: Español
•   Fecha de salida: 9 de marzo de 2012


¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana vengo a traeros el tercer y último juego de la trilogía del gran comandante Shepard, Mass Effect 3.

Pudiendo empezar con un personaje nuevo, ya que decides decantarte por ello o porque en el segundo juego las cosas se torcieron mucho al final, o continuar con el personaje de Shepard de tus otras aventuras, este juego pone un punto y final a la tremenda trilogía que nos ha acompañado desde el primer momento, aunque esta vez, tendremos una ambientación totalmente apocalíptica en la que el destino del universo se verá marcado por nuestras decisiones. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de esta entrada!

Introducción

A pesar de todos los intentos por detenerlos, los Segadores han invadido la Galaxia. Incluso tras la misión suicida en la que Shepard y su equipo traspasaron el Relé de Omega para destruir el que creían ser el único que quedaba, no han podido frenar esta invasión que ahora amenaza a todo ser de la vía láctea.

La existencia de Batarianos, Turianos, Asari, Humanos y todas las demás razas penden de un ligero hilo, pues estos enemigos son casi indestructibles y asolan cada planeta en el que aterrizan. Por desgracia, toman como su siguiente objetivo, el planeta de origen de los humanos... la Tierra.

El caos estalla en muy pocos segundos, nuestro comandante y su compañero Anderson intentan resistir con fuerzas el ataque, pero parar al enemigo ahora es imposible y solo hay algo que Shepard puede hacer... unir a toda la galaxia para detener este masivo ataque.

Dejando atrás la Tierra y pilotando una Normandía mejorada, Shepard deberá juntar de nuevo a su equipo para estrechar lazos entre las distintas razas, y conseguir así una gran potencia militar que ayude a derrotar a este enemigo común. Pero no será nada fácil, pues quien antaño fue un aliado, ahora es una poderosa potencia enemiga, y Cerberus hará todo lo posible por evitar los pactos.

¿Conseguirá Shepard el apoyo necesario para acabar con la amenaza segadora, o por el contrario la vida en la galaxia se verá totalmente reducida a cenizas?

Jugabilidad

Es un juego en tercera persona con cámara libre en la que controlaremos a nuestro protagonista masculino o femenino, nuevo o importado de partidas anteriores, el comandante Shepard.

La jugabilidad principalmente no varía mucho de los dos juegos anteriores, tenemos una serie de misiones importantes que deberemos cumplir para ir avanzando en la trama, pero también tendremos unas secundarias que nos ayudarán tanto en la historia como para mejorar a nuestro personaje.

El hilo argumental sigue siendo vital en este juego, tendremos que tomar decisiones importantes que nos harán ganar o perder aliados según se vaya desarrollando la trama. Igualmente tendremos el medidor de virtud y rebeldía que nos hará ganar reputación frente a los demás personajes de la historia.

Referente a la exploración, este juego sí que ha cambiado con respecto a los dos, si en el segundo teníamos que buscar recursos naturales, en este tendremos que usar un radar para localizar recursos y señales en distintos planetas. A primera vista parece similar, salvo que en este podemos ser pasto de los Segadores si usamos mucho el radar.

Lo que me ha costado mucho de la jugabilidad, es el tema del progreso de las misiones secundarias. Cuando en el segundo te mostraba una pequeña pauta de lo que debías hacer o dónde te habías quedado, en este solo te pone el objetivo final, con lo que tienes que tener muy claro lo que has conseguido o lo que te falta.

Historia

La trama de este juego viene muy acompañada por las decisiones que hayas tomado en los otros dos anteriores títulos de la saga. Desde mi punto de vista, se disfruta mejor cuando lo empiezas desde el primero hasta el último con el mismo personaje.

Comenzamos la trama con Shepard y Anderson que se reúnen en el planeta Tierra donde inesperadamente es atacado por los Segadores. A falta de fuerzas para combatirlos, Shepard se marcha al espacio para conseguir algo que parece imposible, unir a todas las razas frente a un enemigo común.

Con personajes que le han acompañado desde los inicios, y personajes nuevos que se creían extintos, la trama de desarrolla por fases en las que poco a poco iremos consiguiendo el objetivo propuesto para llegar al arrollador final en la que el desenlace aparece por la puerta grande.

Es un juego de duración tan variable que no podría definir cuantas horas puedes tardar en completando. En mi caso, habiendo completado las principales, las secundarias (salvo una que no pude encontrar) y revisando todas los planetas en busca de recursos... le he dedicado unas 35 horas, pero que siempre pueden ser más.

Gráficos

Con referencia del anterior juego del que se separa con este por  casi dos años, vemos que ha tenido una mejora bastante notable, sobre todo si nos fijamos en la expresividad de los personajes y su calidad que ha mejorado mucho con respecto a los anteriores.

Referente a los escenarios de este juego, cuentan con un toque mucho más apocalíptico, pero no por ello dejan de tener esa enorme profundidad y esa calidad que hace que nos adentremos por completo en esa ambientación tan imponente.

Tendremos más detalles de luces y sombras, y con las mejoras de calidad de texturas podremos ver mucho más realismo en las expresiones de todos los personajes con los que nos relacionemos.

Las escenas de video son muy intensas y con todo lujo de detalles. Se aprecian muy bien, y aunque son bastante moviditas y con mucha acción, dan mucha vida a las escenas y hacen que desprendas adrenalina por todas partes.

Audio

El ambiente sonoro de este juego brilla por su tremenda calidad y con una banda sonora que se complementa muy bien con la jugabilidad. Aunque también es verdad que siguen reinando los disparos en los momentos de acción y el sonido ambiental de cada escenario.

Con melodías muy bien seleccionadas para animar las intensas misiones en las que debemos tomar el control de las situaciones propuestas. Se verán muy bien proporcionadas de acción por el ambiente y el disparo de nuestras armas y la de los enemigos.

Aunque bien es verdad que no todo es acción, en las misiones diplomáticas o en nuestro paso por la ciudadela, oiremos las voces de los habitantes y como no, melodías más tranquilas y relajadas.

Pero sin lugar a dudas, el rey de este apartado es el diálogo y el tremendo reparto de voces. Los mismos actores que doblaron personajes en los anteriores juegos, repiten en de nuevo en este título, proporcionando la sensación de haber jugado un larguísimo juego.

Pros y Contras

      Pros:

               - Sigue el hilo argumental de los dos juegos anteriores.
               - Ambientación mejorada.
               - Banda sonora espectacular.
               
     Contras      

               - No muestran estado de las misiones secundarias.

Objeto estrella
KENDRA SHEPARD


Porque siempre tendrás un hueco en mi corazón.

Conclusión personal

Impresionante, magnífica, la volvería a jugar una y mil veces... ¡menuda trilogía!. El poder continuarla con el mismo personaje con el que empecé me ha hecho disfrutar a tope de la increíble trama que envuelve cada título, y el final... madre mía ¡quiero más! La ambientación, los personajes, la historia... todo ha sido una experiencia fascinante que ya, a punto de terminar esta entrada me dan ganas de instalarla y volver a jugar, jajaja...

Os recomiendo esta trilogía desde el principio hasta el fin. Estoy ya deseando la nueva entrega que tiene prevista salir el año que viene, Mass Effect Andrómeda, que de primeras tiene una pinta bastante interesante.
NOTA FINAL:   10

jueves, 8 de diciembre de 2016

#0180 - Super Mario Galaxy


•   Plataforma: Wii
•   PEGI: +3
•   Género: Aventura - Plataformas
•   Número de jugadores: 1-2
•   Desarrolladora: Nintendo
•   Distribuidora: Nintendo
•   Idioma Audio: Inglés
•   Idioma Subtítulos: Español
•   Fecha de salida: 16 de Noviembre de 2007


¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana tan chachi de vacaciones, vengo a traeros un juego de un personaje muy querido y que todos conocemos, os hablo de Super Mario Galaxy.

¡Si, nuestro amigo Mario va a viajar por la galaxia! Presentado por primera vez en el E3 de 2006, todos se quedaron asombrados del sistema de movimiento, que permitía al simpático fontanero a desafiar las leyes de la gravedad. Este fue un juego muy representativo de la consola Wii ya que fue el primer Mario que salió para la consola. Actualmente cuenta con una segunda parte para la misma consola. No os hago esperar más ¡qué disfrutéis de la entrada!

Introducción

¡Todo está listo para el gran Festival de las Estrellas! En todo reino Champiñón se preparan para contemplar el cometa que cada 100 años surca por los cielos. Mario, invitado por la princesa Peach, se acerca al castillo para no perderse el evento.

Pero de los cielos, un gigante platillo volante aparece sorprendiendo a todos, siendo Bowser el piloto del mismo y con el que consigue llevarse el castillo donde estaba la princesa para luego desaparecer. Pero antes de que Mario pudiera hacer algo para evitarlo, el malvado esbirro de Bowser, Kamek, con el uso de su magia, consigue mandar al fontanero a lo más lejano del cosmos.

Cuando nuestro personaje despierta, se da cuenta que se encuentra en un pequeño y remoto planeta. En entonces cuando aparece una muchacha llamada Estela que se encarga de proteger el universo. Ella le cuenta a Mario, que las grandes estrellas han sido robadas y ahora todo está en peligro.

Mario se propone a ayudarla para recuperar esas Maxi Estrellas, ya que gracias a ellas podrá ir a salvar a Peach de las crueles manos de sus raptores. Pero por desgracia, su peor enemigo se habrá hecho muy fuerte para entonces.

¿Conseguirá el fontanero arreglar esta catástrofe galáctica, o los grandes agujeros negros de la Galaxia amenazarán toda vida existente?

Jugabilidad

Es un juego en tercera persona con cámara automática, de género aventuras en plataformas 3D donde controlaremos a nuestro personaje de Mario. Tiene un modo cooperativo en el que el segundo jugador ayudará al primero capturando polvo de estrella y atontando enemigos.

La jugabilidad es muy simple, se irán abriendo galaxias y en cada una tendremos unas series de estrellas que deberemos recuperar para abrir más galaxias. Estas galaxias cuentan normalmente con 3 niveles normales, uno extra y uno provocado por un diverso cometa, que añade una dificultad a uno de los anteriores.

Lo que llama la atención, es que nuestro personaje se mueve de una forma que desafía las leyes de la gravedad, puesto a que estamos en pleno espacio y cada galaxia tiene sus características de entorno.

En todos los niveles, tendremos un polvo de estrella que podremos usar para atontar enemigos y para alimentar destellos glotones. Las monedas nos harán recuperar vida de los 3 puntos que tendremos al comienzo, y también habrá setas de vidas extra, un +3 de vida, potenciadores de hielo y fuego, y cambia formas de abeja y fantasma.

Historia

La trama de este juego sigue el mismo patrón que la mayoría de los juegos de Mario, hay que salvar a la princesa de las garras del enemigo. Un tópico algo ya rehusado y que, sinceramente ya cansa un poco.

Pero bueno, lo que tiene este juego es que nos propone otro objetivo antes de salvar a la princesa, que se queda en un segundo plano. El personaje de Estela nos pedirá recuperar las Maxi Estrellas con las que se protegen la galaxia.

Comienza con el festival del cometa donde secuestran a la princesa y como el personaje de Mario es llevado al cosmos donde conoce a Estela, que le comenta el problema fatal que pone en peligro el universo.

Luego la historia avanza a saltitos, a medida que vamos completando galaxias, aparecerán personajes como Luigi o Toad Explorador que nos ayudarán con ciertas tareas que tienen pendientes.

Es un juego de duración larga, yo no sé la de horas que le habré echado pero más de 20 seguro. Cuenta con unas 120 estrellas para conseguir, lo que nos lleva a unos 120 niveles que algunos serán muy complicados, sobretodos los de los cometas.

Gráficos

El apartado gráfico de este juego es muy característico y muy colorido. Cuenta con una variedad inmensa de escenarios distintos, muy bien ambientados y con muchos elementos que los caracterizan.

A pesar de que un nivel ha de repetirse varias veces para completar todas las estrellas, siempre aparece un elemento nuevo que nos ayuda a explorar más el mapa, lo que nos lleva a no tener la sensación de repetición de escenario.

Los efectos son sin duda los puntos que más me gustan, el como Mario se mueve por el espacio, el efecto de cuando se cae del planetario y como vuelve al punto inicial, el efecto de los destellos… están muy bien hechos.

Los personajes también son elementos muy importantes, tanto los principales que añaden nuevos como Estela y los Destellos, todos ellos son muy variados, sobre todo los enemigos, que en cada nivel nos encontraremos con uno distinto.

Audio

El apartado sonoro también es otro de los elementos que más se caracterizan del juego, no solo por la inmensa variedad de melodías que hay, sino porque están tan bien amenizadas con el resto de sonidos del juego que hacen una experiencia única.

La banda sonora es muy variante, hay canciones muy tranquilas y relajantes, otras un poco más animadas que recuerdan mucho a canciones de otros juegos de la compañía y como no, a la hora de los enemigos finales tendremos una mucho más cañera.

Los efectos de sonido son bastante comunes. Los pasos de nuestro personaje, el tintineo de coger monedas o el polvo estelar, los típicos ¡yuju! ¡Hey! ¡Wahooo! de Mario. Una tremenda variedad de sonidos distintos.

Las voces están totalmente en inglés, sobre todo las de las princesas por que las de los enemigos no termino de entenderlas, pero gracias a unos buenos subtítulos al español, puedes enterarte de la trama del juego.

Pros y Contras:

      Pros:

               - Jugabilidad muy original.
               - Inmensa cantidad de escenarios.
               - Banda sonora muy apropiada.
               
     Contras      

               - Mantiene el mismo típico de salvar a Peach.
               - Algunos niveles son infernales.

Objeto estrella
EL DESTELLO GLOTÓN

Redondo + Rosa + Glotón = ¿Kirby?

Conclusión personal

Lo tengo muy claro, si yo fuera Mario, mandaría a la princesa Peach lo más lejos de la vía láctea, las cosas como son... ¡qué coñazo de princesa! Menos mal que este juego aparece Estela, que es un poco más activa y cumple con un papel más importante que solo... ¿ser secuestrada constantemente? En fin, este juego se ha mantenido en mi colección y nunca me dio por jugarlo, pero cuando decidí probarlo madre mía que vicio... no paraba y me tiraba horas jugando sin parar ¡es muy ameno! Aparte que cuenta con muchos escenarios y la ambientación está muy currada.

Os lo recomiendo totalmente, es un juego muy familiar y aunque cuenta con el mismo tópico de los juegos de Mario, añade personajes nuevos y nuevas experiencias.
NOTA FINAL:   9.25

martes, 29 de noviembre de 2016

#0179 - The Evil Within

 
•   Plataforma: PC - X360/ONE - PS3/4
•   PEGI: +18
•   Género: Survival Horror - Acción
•   Número de jugadores: 1
•   Desarrolladora: Tango Gameworks
•   Distribuidora: Betsheda Softworks
•   Idioma Audio: Español
•   Idioma Subtítulos: Español
•   Fecha de salida: 14 de Octubre de 2014



¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana vengo a traeros un juegazo impresionante de survival horror de esos que tanto me apasionan... os hablo de The Evil Within.

Del director de la zombifástica saga de Resident Evil, Shinji Mikami, viene este increíble título en el que nos envolveremos en una trepidante trama llena de giros inesperados y paranoias constantes. Considerado uno de los mejores juegos de 2014-2015, cuenta con 3 DLC’s que completan la historia y nos meterán en una piel de un personaje bastante peculiar. Esperemos que no lo dejen en un título individual y hagan de él una verdadera saga. No os hago esperar más ¡qué disfrutéis de la entrada!

Introducción

Nos metemos en la piel del detective Sebastián Castellanos, el cual recibe un aviso de emergencia de una situación desesperada en el Hospital Psiquiátrico Beacon de Krimson City. Cuando él, y sus dos compañeros llegan al lugar, descubren tras la puerta el horror de una verdadera masacre.

Cuerpos desmembrados de pacientes, médicos u policías que llegaron antes de su entrada, yacen muertos en el hall entrada. Sólo hay un único superviviente, un médico que se haya medio inconsciente en la sala de vigilancia.

Cuando Sebastián y sus compañeros visionan las grabaciones de las cámaras de seguridad, descubren que algo paranormal ha sido el responsable de tal atroz crimen, pero antes de que pudieran abandonar el lugar, son atacados por "algo" que les deja inconscientes.

Es ahora cuando empieza la pesadilla del el detective. Separado de sus compañeros, deberá encontrar la manera de sobrevivir a todas las situaciones que se le pondrán por delante, pero su enemigo sabrá muy bien atajar sus debilidades de cada uno para hacerle vivir sus peores experiencias.

¿Podrá Sebastián averiguar la razón del ataque y la fuente de la paranormalidad, o por el contrario su consciencia se verá expuesta a un control del que muy pocos consiguen librarse?

Jugabilidad

Es un juego de acción y survival horror en segunda persona, que aunque no está bien dicho, se denomina así a la cámara que se mantiene en cerca del hombro del personaje principal, Sebastián Castellanos.

La jugabildad se basa principalmente en avanzar por los numerosos escenarios, evadiendo o atacando con sigilo a todos los enemigos que rondarán por el lugar. Tendremos armas y habilidades especiales que se podrán mejorar a lo largo de toda la jugabilidad.

Estas mejoras se obtienen consiguiendo un extraño gel verde y mejorándolo en un punto de control central o zona segura donde podremos guardar partida y usar esos puntos para subir tanto habilidades del personaje, correr más u obtener más vida, como potenciar armas añadiendo más munición o daño.

Tendremos coleccionables en el juego, unos serán documentos que completarán la historia, y otros serán fragmentos de un mapa que se irá completando en este punto central y que, si conseguimos todas las partes, obtendremos una recompensa final.

El control es bastante amigable y ameno. Respecto a la re-jugabilidad, si juegas la partida Nueva partida+ aparte de tener niveles más complicados, conservas las mejoras del personaje cosa que se agradece porque en una partida no lo mejoras del todo.

Historia

La trama de este juego es una auténtica locura, pero está muy bien hilada aunque es fácil perderse y desorientarse, ya que hay cambios muy bruscos de escenarios en los que, de primeras, no comprenderás porqué has aparecido ahí.

Tomamos el control del detective Castellanos, que tras llegar a un aviso en un psiquiátrico descubre un escenario totalmente devastador y sangriento. Luego es capturado y su vida empieza a correr peligro de manera constante...

A partir de ese momento todo deja de tener sentido, pues aparece y desaparece de lugares, se transporta a sitios totalmente devastados y caóticos. Aunque todo esto mantiene su explicación que averiguaréis si continuáis con la partida :)

Tiene 3 DLC’s, dos de ellos controlando al personaje de Kidman, que completan mucho la historia principal pues cambia el punto de vista. El tercero también nos mete la innovación de controlar a un personaje muy peculiar con un cambio de perspectiva en primera persona.

La trama principal está dividida en 15 capítulos y tiene una duración larga de unas 14-15 horas, dependiendo de la dificultad y de tu manejo. Los DLC’s son más cortos, de 2-3 horas cada uno y los de Kidman en conjunto, hacen un total de 4 capítulos.

Gráficos

El apartado gráfico de esta obra maestra... es una obra maestra jeje. Los escenarios ponen los pelos de punta, todos totalmente detallados, definidos y ambientados de una manera que madre mía, parecen sacados de una pesadilla, aunque pecan un poco de ser muy oscuros.

Contamos con gran número de escenarios distintos, tendremos algunos dentro del hospital psiquiátrico, otros en el exterior, la ciudad... también los personajes y los enemigos son muy variados y su movimiento es bastante fluido.

Los efectos también están muy bien hechos, el cómo se transporta de un escenario a otro, las grandes escenas de vídeo de como todo se envuelve en un caos repentino... no sé, me impactaron muchísimo todos esos cambios de cámara.

El único punto negativo que le veo, aparte de los escenarios oscuros, es el juego de luces y sombras. Le noto que falla a la hora de alumbrar escenarios, los puntos de luz que deberían apuntar a ciertos enfoques, o no iluminan bien o apuntan a otro sitio.

Audio

El ambiente sonoro de este juego tiene muchos matices a destacar. De primera mano tenemos la OST melódica que apreciaremos en los momentos más tensos del juego, o la que más identificaremos, Clair de Lune en cuando tengamos un sitio donde guardar.

En la jugabilidad, aparte de estos momentos de tensión, tenemos momentos de exploración en el que reinará el sonido ambiente de cada lugar, propiamente acompañado, como no, de elementos que nos sorprenderán siendo sonidos inesperados, los llamados Jump Scares.

Por otra parte los efectos de sonido igualmente cumplen un papel muy notorio. Los pasos sobre distintos terrenos, el disparar de cada arma, el recoger munición o tarros de gel verde, los propios sonidos de los enemigos... una mezcla perfecta para una ambientación donde reina la tensión.

Los diálogos también cuentan con un papel muy importante para la saga, ya que nos indican la interactuación de los personajes o los propios pensamientos de los mismos. Las tenemos dobladas al castellano y además, contamos con unos buenos subtítulos que acompañan.

Pros y Contras:

      Pros:

               - Ambientación terrorífica e increíble.
               - Trama enrevesada y bien atada.
               - Banda sonora penetrante.
               
     Contras      

               - Kidman en los DLC’s.
               - Fallos en las luces y sombras.
               
Objeto estrella
OBJETOS PERDIDOS


Se ruega el dueño del brazo de maniquí que pase por los objetos perdidos para recogerlo, gracias.

Conclusión personal

A Koko y a mí nos ha encantado este juego. Desde el primer momento que vimos un gameplay (no me fío nada de los trailers, suelen ser bastante engañosos) esperamos como lobos hambrientos a que bajara de precio... hasta el año pasado, que estuvo de oferta express en STEAM y no dudamos en pillarlo. Y madre mía como nos ha gustado. Los escenarios tan sangrientos, la trama tan caótica, la banda sonora que pone los pelos de punta... increíble.

Aunque bien es cierto que los DLC’s de Kidman se nos han hecho bastante pesados, a ver, molan porque completan la historia, pero fallan en lo de siempre “personaje femenino = no usa armas, tiene poderes espirituales, carece de fuerza, corre poco y va con tacones a todas partes (hicieron lo mismo con Elisabeth en el Bioshock infinte)” por dios que ya no estamos en la edad media, que las mujeres saben cuidarse solitas :)

Si os gusta pasar miedo provocado por la tensión y además, os molan las tramas enrevesadas y totalmente desquiciantes... os recomiendo este juego al 100%.
NOTA FINAL:   9.75