• Plataforma: PC - X360 - PS3
• PEGI: +18
• Género: FPS - Acción
• Número de jugadores: 1
• Desarrolladora: Irrational Games
• Distribuidora: 2K Games
• Idioma Audio: Español
• Idioma Subtítulos: Español
• Fecha de salida: 26 de Marzo de 2013
¡¡Saludos Gamers!!
Esta
semana vengo a traeros el último juego de la saga más reveladora de Irrational
Games, os hablo del grandísimo juego de Bioshock Infinite.
En este
título pasamos de las profundidades del mar a los altos cielos, donde se
desarrolla por completo la intensa trama de este juego. A pesar de que es el
tercero, no sigue con la saga que nos dejó el Bioshock 1 y 2 pero si es
importante haberlos jugado antes para familiarizarte con algunos detalles que
veremos. Este título tiene dos DLC muy reveladores, Panteón Marino Episodio 1 y
2, de los que os hablaré la semana que viene porque tienen su gancho. No os
hago esperar más ¡que disfrutéis de la entrada!
Introducción
Estamos en el año
1912 donde daremos vida a Booker DeWitt, un ex-detective al que le encargan el
trabajo de buscar a una chica llamada Elizabeth, que se encuentra cautiva en la
ciudad que flota sobre las nubes, la increíble Columbia.
Comienza su aventura
navegando por un agitado mar, acompañado de dos extraños que le dejan en el
embarcadero de un faro. Cuando nuestro protagonista se adentra en su interior y
llega hasta la parte más alta, ve una lanzadera que le lleva directo hacia la
ciudad flotante.
Pero al aterrizar, se
adentra en una especie de iglesia donde unos devotos le animan a bautizarse y
que, para salir del paso, nuestro protagonista acepta siendo arrastrado por el
agua hasta acabar en una de las fuentes de la ciudad.
Se topa allí con la
pulcra y perfecta Columbia, un lugar aparentemente tranquilo liderado por un
hombre de gran influencia religiosa... Zachary Hale Comstock. Booker tendrá que
apañárselas para encontrar a la chica y devolverla con vida... pero las cosas
no se le pondrán para nada fáciles... pues allí se le conoce como el falso
pastor, y las autoridades irán detrás de él.
¿Conseguirá DeWitt
salvar a Elizabeth de la jaula que la mantiene presa, o por el contrario el que
acabará preso en Columbia, será él?
Jugabilidad
Es un
juego de acción de disparos en primera persona con cámara libre, en el que
viviremos la intensa aventura de nuestro protagonista, Booker DeWitt, en su
misión de salvar a Elizabeth.
Su
jugabilidad principalmente se basa en avanzar por los niveles, e ir sorteando
las tandas de enemigos que nos vayan pisando los talones. Así, poco a poco, se
va tejiendo una trama que sin duda empezará con demasiadas incógnitas.
En las
batallas contaremos con un gran arsenal de armas de las que sólo podremos
llevar encima, como máximo dos. Tendremos pistolas, fusiles, escopetas, francotiradores,
armas pesadas... y como no, tenemos también los vigorizantes, lo que en Rapture
se conoce como plásmidos, que achicharrarán o congelaran a nuestros enemigos.
Podremos
saquear cualquier cosa que veamos, ya sea enemigo abatido, papeleras o cajas
que encontremos a menudo, para hallar salud, monedas de plata, sales (lo
equivalente al EVE) o munición. No faltan, por supuesto, las conocidas máquinas
expendedoras.
Cuando
tengamos la suerte de que Elizabeth nos acompañe, será una poderosa aliada ya que
nos irá abasteciendo de armas, medicina o sales en los momentos de combate. Lo
que no me explico es la puntería tan grande que tiene :)
Historia
El punto
más importante y más sencillamente maravilloso de este juego. Para mí, una de
las mejores tramas jamás contadas de todo el mundo de los videojuegos.
Comienza
como un caso cualquiera en la que mandan a nuestro protagonista, Booker, el
rescatar a una chica, Elizabeth, atrapada en la ciudad de las nubes. Él
consigue llegar hasta la utópica ciudad donde no todo reluce.
Bajo su
apariencia angelical se esconde un pensamiento racista y una xenofobia que
mancha sus calles, siendo además alimentadas por las palabras de un devoto
religioso... Comstock. La trama prosigue hasta que de una manera un tanto
agitada, por fin, Booker consigue llegar hasta la chica.
Pero es
en ese momento cuando la trama empieza enrevesarse de una forma inexplicable...
no puedo decir mucho más, porque hasta que no os acabéis el juego, todas las
dudas que los acontecimientos os están haciendo vivir no tendrán explicación.
Aproximadamente,
es un juego que tiene una duración entre 10 y 15 horas, dependiendo de si
habéis querido encontrar todos los gramófonos y cosillas extras que desbloquean
logos. En mi caso me dejé unos cuantos sin encontrar.
Gráficos
El
apartado gráfico de este juego es magnífico, en si todos los Bioshock cuentan
con ello. En este en particular salimos de las profundidades del mar para
viajar a un lugar mucho más alto, la ciudad flotante de Columbia.
Con una inmensa
profundidad, y unos escenarios increíblemente detallados y definidos, nos
metemos de cabeza en esa ciudad de los cielos. Aunque no todo sólo es bonito
por fuera, los edificios en los que tenemos que adentrarnos, son únicos y
alucinantes.
Los efectos
gráficos también son unos puntos muy logrados que aumentan más la inmersión al
juego, el efecto de la visión al viajar por los raíles de toda Columbia, la
apertura de desgarros, el efecto de los vigorizantes... increíble.
En
relación a los personajes, solo puedo decir que la carisma y el aspecto de cada
personaje importante, es sin duda una cosa que hace que la trama de este juego
sea tan maravillosa, y para que ocultar lo inocultable... Elizabeth es... tan
maravillosa que sabes, sin que ella diga nada, cuando está triste, alegre o
preocupada...
Audio
El
apartado sonoro de este juego es otra de las cosas por las que admito Bioshock.
Sus melodías tan clásicas, como si estuvieran sacadas de un disco de vinilo,
hacen que realmente te ambientes en una época clásica de principio de los años
veinte.
Acompañando
a la jugabilidad, no tendremos esas melodías tan rítmicas ya que solo las
apreciaremos en las radios que encontraremos por el lugar. Sin embargo,
mientras avanzamos por los niveles, el sonido ambiental y los efectos de sonido
serán los que nos acompañen.
Claro
está que en los momentos de tensión, en los que tenemos que empuñar nuestra
arma, serán los disparos de nuestras distintas armas y los gritos de los
enemigos, los que llenarán el ambiente sonoro.
Las voces
también serán un punto muy fuerte en este juego, no solo por los diálogos que
tendrán nuestros personajes principales, sino por todos los personajes que
cumplen su papel en la historia. Me queda decir que el equipo de doblaje al
castellano es impresionante, todas las voces van a juego con cada personaje.
Pros y
Contras:
Pros:
- Ambientación excelente.
- Trama increíblemente
tejida.
- Personajes muy carismáticos.
Contras
- Los combates se pueden hacer
un poco pesados.
CUANDO SE
NOTA...
Que tu
trabajo no te motiva para nada :(
Conclusión
personal
Increíble,
no tengo palabras para definir la sensación que tuve cuando me terminé el
juego. Pensé que era una auténtica locura y que muchos cabos se habían quedado
sin atar pero no, todo esta tan bien tejido que la trama de este juego se ha
convertido en una verdadera obra de arte. Aparte de eso, la gran ambientación
que tiene, sobre todo los parajes de Columbia, son increíbles, te dan ganas de
viajar por los raíles de la ciudad.
¡¡Os lo
recomiendo totalmente!! Es un juegazo increíble. Al principio tendréis muchas
dudas pero creedme que luego iréis descubriendo la verdad que esconde. La
semana que viene sin falta, os traeré los dos episodios que componen el Panteón
Marino.
NOTA
FINAL: 10