domingo, 31 de enero de 2016

#0147 - Bioshock Infinite


•   Plataforma: PC - X360 - PS3
•   PEGI: +18
•   Género: FPS - Acción
•   Número de jugadores: 1
•   Desarrolladora: Irrational Games
•   Distribuidora: 2K Games
•   Idioma Audio: Español
•   Idioma Subtítulos: Español
•   Fecha de salida: 26 de Marzo de 2013



¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana vengo a traeros el último juego de la saga más reveladora de Irrational Games, os hablo del grandísimo juego de Bioshock Infinite.

En este título pasamos de las profundidades del mar a los altos cielos, donde se desarrolla por completo la intensa trama de este juego. A pesar de que es el tercero, no sigue con la saga que nos dejó el Bioshock 1 y 2 pero si es importante haberlos jugado antes para familiarizarte con algunos detalles que veremos. Este título tiene dos DLC muy reveladores, Panteón Marino Episodio 1 y 2, de los que os hablaré la semana que viene porque tienen su gancho. No os hago esperar más ¡que disfrutéis de la entrada!

Introducción

Estamos en el año 1912 donde daremos vida a Booker DeWitt, un ex-detective al que le encargan el trabajo de buscar a una chica llamada Elizabeth, que se encuentra cautiva en la ciudad que flota sobre las nubes, la increíble Columbia.

Comienza su aventura navegando por un agitado mar, acompañado de dos extraños que le dejan en el embarcadero de un faro. Cuando nuestro protagonista se adentra en su interior y llega hasta la parte más alta, ve una lanzadera que le lleva directo hacia la ciudad flotante.

Pero al aterrizar, se adentra en una especie de iglesia donde unos devotos le animan a bautizarse y que, para salir del paso, nuestro protagonista acepta siendo arrastrado por el agua hasta acabar en una de las fuentes de la ciudad.

Se topa allí con la pulcra y perfecta Columbia, un lugar aparentemente tranquilo liderado por un hombre de gran influencia religiosa... Zachary Hale Comstock. Booker tendrá que apañárselas para encontrar a la chica y devolverla con vida... pero las cosas no se le pondrán para nada fáciles... pues allí se le conoce como el falso pastor, y las autoridades irán detrás de él.

¿Conseguirá DeWitt salvar a Elizabeth de la jaula que la mantiene presa, o por el contrario el que acabará preso en Columbia, será él?

Jugabilidad

Es un juego de acción de disparos en primera persona con cámara libre, en el que viviremos la intensa aventura de nuestro protagonista, Booker DeWitt, en su misión de salvar a Elizabeth.

Su jugabilidad principalmente se basa en avanzar por los niveles, e ir sorteando las tandas de enemigos que nos vayan pisando los talones. Así, poco a poco, se va tejiendo una trama que sin duda empezará con demasiadas incógnitas.

En las batallas contaremos con un gran arsenal de armas de las que sólo podremos llevar encima, como máximo dos. Tendremos pistolas, fusiles, escopetas, francotiradores, armas pesadas... y como no, tenemos también los vigorizantes, lo que en Rapture se conoce como plásmidos, que achicharrarán o congelaran a nuestros enemigos.

Podremos saquear cualquier cosa que veamos, ya sea enemigo abatido, papeleras o cajas que encontremos a menudo, para hallar salud, monedas de plata, sales (lo equivalente al EVE) o munición. No faltan, por supuesto, las conocidas máquinas expendedoras.

Cuando tengamos la suerte de que Elizabeth nos acompañe, será una poderosa aliada ya que nos irá abasteciendo de armas, medicina o sales en los momentos de combate. Lo que no me explico es la puntería tan grande que tiene :)

Historia

El punto más importante y más sencillamente maravilloso de este juego. Para mí, una de las mejores tramas jamás contadas de todo el mundo de los videojuegos.

Comienza como un caso cualquiera en la que mandan a nuestro protagonista, Booker, el rescatar a una chica, Elizabeth, atrapada en la ciudad de las nubes. Él consigue llegar hasta la utópica ciudad donde no todo reluce.

Bajo su apariencia angelical se esconde un pensamiento racista y una xenofobia que mancha sus calles, siendo además alimentadas por las palabras de un devoto religioso... Comstock. La trama prosigue hasta que de una manera un tanto agitada, por fin, Booker consigue llegar hasta la chica.

Pero es en ese momento cuando la trama empieza enrevesarse de una forma inexplicable... no puedo decir mucho más, porque hasta que no os acabéis el juego, todas las dudas que los acontecimientos os están haciendo vivir no tendrán explicación.

Aproximadamente, es un juego que tiene una duración entre 10 y 15 horas, dependiendo de si habéis querido encontrar todos los gramófonos y cosillas extras que desbloquean logos. En mi caso me dejé unos cuantos sin encontrar.

Gráficos

El apartado gráfico de este juego es magnífico, en si todos los Bioshock cuentan con ello. En este en particular salimos de las profundidades del mar para viajar a un lugar mucho más alto, la ciudad flotante de Columbia.

Con una inmensa profundidad, y unos escenarios increíblemente detallados y definidos, nos metemos de cabeza en esa ciudad de los cielos. Aunque no todo sólo es bonito por fuera, los edificios en los que tenemos que adentrarnos, son únicos y alucinantes.

Los efectos gráficos también son unos puntos muy logrados que aumentan más la inmersión al juego, el efecto de la visión al viajar por los raíles de toda Columbia, la apertura de desgarros, el efecto de los vigorizantes... increíble.

En relación a los personajes, solo puedo decir que la carisma y el aspecto de cada personaje importante, es sin duda una cosa que hace que la trama de este juego sea tan maravillosa, y para que ocultar lo inocultable... Elizabeth es... tan maravillosa que sabes, sin que ella diga nada, cuando está triste, alegre o preocupada...

Audio

El apartado sonoro de este juego es otra de las cosas por las que admito Bioshock. Sus melodías tan clásicas, como si estuvieran sacadas de un disco de vinilo, hacen que realmente te ambientes en una época clásica de principio de los años veinte.

Acompañando a la jugabilidad, no tendremos esas melodías tan rítmicas ya que solo las apreciaremos en las radios que encontraremos por el lugar. Sin embargo, mientras avanzamos por los niveles, el sonido ambiental y los efectos de sonido serán los que nos acompañen.

Claro está que en los momentos de tensión, en los que tenemos que empuñar nuestra arma, serán los disparos de nuestras distintas armas y los gritos de los enemigos, los que llenarán el ambiente sonoro.

Las voces también serán un punto muy fuerte en este juego, no solo por los diálogos que tendrán nuestros personajes principales, sino por todos los personajes que cumplen su papel en la historia. Me queda decir que el equipo de doblaje al castellano es impresionante, todas las voces van a juego con cada personaje.

Pros y Contras:

      Pros:

               - Ambientación excelente.
               - Trama increíblemente tejida.
               - Personajes muy carismáticos.
               
     Contras      

               - Los combates se pueden hacer un poco pesados.

Objeto estrella
CUANDO SE NOTA...


Que tu trabajo no te motiva para nada :(

Conclusión personal

Increíble, no tengo palabras para definir la sensación que tuve cuando me terminé el juego. Pensé que era una auténtica locura y que muchos cabos se habían quedado sin atar pero no, todo esta tan bien tejido que la trama de este juego se ha convertido en una verdadera obra de arte. Aparte de eso, la gran ambientación que tiene, sobre todo los parajes de Columbia, son increíbles, te dan ganas de viajar por los raíles de la ciudad.

¡¡Os lo recomiendo totalmente!! Es un juegazo increíble. Al principio tendréis muchas dudas pero creedme que luego iréis descubriendo la verdad que esconde. La semana que viene sin falta, os traeré los dos episodios que componen el Panteón Marino.
NOTA FINAL:   10

domingo, 24 de enero de 2016

#0146 - Remember Me

 
•   Plataforma: PC - PS3 - X360
•   PEGI: +16  
•   Género: Acción - Aventura
•   Número de jugadores: 1
•   Desarrolladora: Dontnod Entertainment
•   Distribuidora: Capcom
•   Idioma Audio: Español
•   Idioma Subtítulos: Español
•   Fecha de salida: 7 de Junio de 2013



¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana vengo a traeros un juego que pondrá en peligro nuestros recuerdos, jejeje… os hablo del título, Remember Me.

Con una estética cyberpunk y una trama envolvente, este juego cuenta con unos puntos muy fuertes y otros bastante débiles, lo que le ha llevado a ser admirado por muchos pero criticados por otros. Es un juego de saga única, aunque no se sabe si habrá una secuela próximamente. No os hago esperar más, ¡qué disfrutéis de la entrada!

Introducción

¿Te imaginas poder rememorar los mejores recuerdos de tu vida, como si los estuvieras viviendo de nuevo? Eso es lo que la empresa de Memorize consigue gracias a Sensen, un dispositivo que permite a las personas almacenar y reproducir sus recuerdos.

Pero esta nueva tecnología también tiene su parte negativa, una vez tus recuerdos están en Sensen, estos pueden ser alterados o robados, llegando a convertir a una persona en un Leaper, un ser sin recuerdos.

Estamos en Neo-Paris, más concretamente en la celda de una prisión donde está nuestra protagonista, Nilin. Tras despertarse totalmente desorientada y sin apenas recuerdos de su pasado, es llevada a lo que parece ser una máquina de borrado de memoria.

Pero justo antes de ser la siguiente en borrar por completo su memoria, algo irrumpe en la mente de la joven, la voz de un muchacho llamado Edge que le da la oportunidad perfecta para escapar cuando provoca un altercado en la sala.

Nuestra protagonista escapa y ahora se ve guiada por las órdenes del misterioso encapuchado, el cual la conoce y la invita a que recupere sus recuerdos para que el movimiento Errorista acabe con la empresa Memorize.

¿Conseguirá Nilin recuperar sus recuerdos para seguir con algo que dejó inacabado, o por el contrario los nuevos recuerdos que está adquiriendo ahora, le harán recapacitar sobre ello?

Jugabilidad

Es un juego de acción-aventura en tercera persona con cámara libre, en el que controlaremos al personaje de Nilin.

La jugabilidad de este juego se basa en avanzar por el escenario, valiéndonos de nuestras dotes para escalar edificios, caminar por paredes y aprovechar las estructuras móviles. Pero también se basa en los combates.

Tenemos un menú de combos en el que, a medida que vamos subiendo de nivel, podremos desbloquear patadas o puñetazos de diferentes tipos, tenemos los de recuperar vida, los de hacer daño, los que potenciar daño o los de retrasar el tiempo de uso de las habilidades.

Una vez tenemos esos golpes desbloqueados, los vamos añadiendo a una linea de combo y cuando pelemos, tendremos que dar a los botones necesarios (click izquierdo del ratón puñetazo, click derecho patada) para hacerlos bien y ganar más puntos de experiencia.

Antes habñe de habilidades, nuestra protagonista tiene unas habilidades de combate que cuando se gastan necesitan un tiempo para poder volver a usarlas. Tenemos, Furia de Sensen, DOS, Bomba Lógica, Camuflaje y Óxido Gradual.

Tenemos ciertos objetos coleccionables, unos nos ayudan a completar una especie de diario que cuenta el origen de Neo-Paris y sus movimientos, y luego tenemos los paquetes SAT de salud y Foco, que aumentan nuestras capacidades.

Historia

La trama de este juego a mi parecer está muy bien montada, ya que al principio genera mucha incertidumbre sobre nuestra protagonista, pero luego poco a poco se van viendo detalles y van sucediendo cosas inesperadas, que hacen que la trama cobre mucho más interés.

Empezamos con un anuncio de televisión en la que aparecen personas diciendo lo maravilloso que es Sensen y como ha cambiado en sus vidas. Luego vemos a nuestra protagonista, Nilin tirada en una celda ya que acaban de borrarle sus recuerdos.

Luego aparece el elemento de Edge, un misterioso hombre que le da órdenes a nuestra protagonista que esta decide cumplir ya que, al no recordar nada, se deja llevar por la confianza de él.

A medida que avanzamos, Nilin va dándose cuenta de muchos detalles que le hacen vagamente recordar, pero que no conseguirá verlos claros hasta que no consiga recuperar por completo sus recuerdos, y será ahí cuando descubra realmente quien es.

Es un juego de unas 10 u 11 horas aproximadamente de duración. Y su historia está dividida en 8 capítulos ambientados cada uno de ellos, en una localización diferente.

Gráficos

El apartado gráfico de este juego está muy bien conseguido. Los escenarios cuentan con una ambientación muy propia de una era cyberpunk, en la que la tecnología y la rebeldía se dan la mano.

También cuenta mucho el gran nivel de detalle que tiene, la profundidad de los escenarios y la gran calidad de cada pequeña cosa que puedas encontrarte, ya que todos los escenarios están muy bien detallados.

Referentes a los personajes, tenemos una gran variedad de ellos, y más en los enemigos. Cada uno de ellos  tendrá sus habilidades, como los Leapers que pueden volverse invisibles o los que adquieren la energía de otros volviéndose casi indestructibles. Igualmente tendremos que enfrentarnos a enemigos mecanizados.

Las expresiones y la definición de los personajes de la trama está igualmente muy bien conseguida. Se puede observar más en nuestra protagonista, en la que podemos ver como expresa sus emociones claramente por sus gestos faciales como corporales.

Audio

En este maravilloso apartado sonoro, sólo puedo decir que viene dado de la mano del compositor Oliver Deriviere, conocido por sus OST de Assassins Creed o mismamente de la saga de terror cooperativo, Obscure.

La OST de este juego, tiene un poco de mezcla de ritmos. Son melodías muy rítmicas con toques muy electrónicos que perfectamente definen la ambientación del juego, además que tienen su auge en los momentos de combate.

Mientras que en la jugabilidad de la exploración de los escenarios, son los efectos de sonido y el sonido ambiental los que acompañan en todo momento.

Referente a las voces, puedes elegir en qué idioma (del Multi 5) quieres las voces y los subtítulos. Yo personalmente elegí el español, aunque si os soy sincero, pienso que a Nilin podían haberle puesto otra voz, la que le ponen tiene algo que no me termina de encajar.

Pros y Contras:

      Pros:

               - Trama interesante.
               - Ambientación muy conseguida.
               - Mola eso de alterar recuerdos.
               
     Contras      

               - Tiene muchos bugs.
               - Se centra mucho en los combates.

Objeto estrella
INTELIGENCIA


Porque dentro de unos años, las ratas aprenderán a jugar a las damas.

Conclusión personal

He de reconocer que el juego me lo esperaba de otra manera. Aunque me fascinó muchísimo la trama por el tema que plantea y el cómo se desenvuelve, más su perfecta ambientación grafico-sonora, el hecho de que sea tan lineal y de que el jugabilidad se centrara tanto en los combates, (y quitando la gran cantidad de bugs que me hicieron reiniciar el juego constantemente…) pues me decepcionó un poquito.

No es un mal título, de verdad, os lo recomiendo, es muy entretenido y os hará pasar un buen rato, pero la re-jugabilidad que otorga, es casi nula.
NOTA FINAL:   7.75

domingo, 17 de enero de 2016

#0145 - Pokémon Ranger

•   Plataforma: NDS
•   PEGI: +3
•   Género: RPG - Aventura
•   Número de jugadores: 1
•   Desarrolladora: HAL Laboratory
•   Distribuidora: Nintendo
•   Idioma Audio: -
•   Idioma Subtítulos: Español
•   Fecha de salida: 13 de Abril de 2007


¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana vengo a traeros mi primer juego de la Nintendo DS, y como no, es un juego de la saga que causó un boom en mi generación, os hablo de Pokémon Ranger.

Esta saga de títulos nombrados como Ranger, dan un enfoque distinto al que estamos acostumbrados a ver en los juegos de Pokémon, ya que carecemos totalmente de batallas, medallas y ligas, para centrarnos en un aspecto también importante, vigilar el ecosistema de los Pokémon y solventar los problemas que aparezcan. Esto es el trabajo de un Ranger, y si queréis saber más ¡os dejo con la entrada!

Introducción

Damos vida a nuestro protagonista, chico o chica dependiendo de vuestra elección inicial, en su aventura por convertirse en un Maestro Ranger, expertos en cuidar y mantener la naturaleza de los Pokémon.

En su comienzo, nuestro protagonista llega a una de las ciudades de Floresta, Villavera, para hacerse miembro de la Unión Ranger y comenzar así, su camino para convertirse en maestro. Allí conoce al jefe de la cuidad, Alejandro, el cual le da un Capturador, un objeto esencial en todo Ranger que ayuda a calmar a los Pokémon, y le asigna su primera misión.

Pero inesperadamente, se une a nuestro lado un pequeño Minun/Plusle (dependiendo si somos chico o chica) que nos acompañará tras salvarle, en toda nuestra aventura como compañero Pokémon.

Nuestra misión principal es detener al malvado grupo Go-Rock, que no deja de alterar la naturaleza ya que intentan doblegar a los Pokémon ante ellos, para que cumplan con todas sus fechorías.

¿Conseguirá nuestro protagonista hacerse Maestro Ranger y detener así a los Go-Rock, o de lo contrario la ira de los grandes perros legendarios acabarán con toda Floresta?

Jugabilidad

Es un juego en tercera persona con perspectiva top-down, o vista de pájaro, en el que asumiremos el rol de un joven, en su aventura para convertirse en un Maestro Ranger.

La jugabilidad se basa en cumplir con las misiones que nos asignan los jefes Ranger mientras exploramos las ciudades y regiones de Floresta, en donde nos aparecerán Pokémon de carácter agresivo, viene directamente a atacarnos, o asustadizo, intenta huir de nosotros.

Cuando uno de ellos entre en nuestro campo, tendremos que usar el Capturador, un objeto con el que debes, gracias al stick de la DS, trazar cirulos sobre el Pokémon cumpliendo con un determinado número para llegar a capturarle.

Cuando lo capturas se une a tu grupo y tiene diferentes utilidades. Pueden ayudarnos en la captura de otro Pokémon, ya que dota al Capturador de un poder especial durante un determinado tiempo, o pueden sernos de utilidad a la hora de quitar un obstáculo (esta última opción solo puede hacerse con algunos Pokémon) Una vez cumplen con su ayuda, les liberamos aunque también tenemos una opción en el menú para ello.

Tendremos que tener cuidado ya que nuestro Capturador tiene una energía limitada, que aumenta cuando sube de nivel, pero se gasta cuando el Pokémon ataca al lazo que traza los círculos sobre él. Si el Capturador se rompe, la partida se acaba volviendo al último punto de guardado.

Historia

La trama de este juego comienza preparando la ficha de nuestro protagonista, en la que elegimos su sexo y le pondremos un nombre.

Luego se ve como llega a Floresta y se une a la Unión Ranger comenzando así su camino junto a su pequeño compañero, Minun/Plusle que le acompañará en toda su aventura. Las misiones que nos otorgarán irán acordes a nuestro nivel de Ranger que va del uno a diez, y que aumenta cuando cumplimos satisfactoriamente la misión.

Cuando nos acabamos toda la fabulosa trama podemos seguir jugando con la misión, solo si queréis, de conseguir los 213 Pokémon del directorio ya que se pueden conseguir absolutamente todos sin la necesidad de hacer intercambio.

También, los más especiales como Deoxis, Celebi o Mew, los capturaremos una vez acabadas la trama, en la opción de Red Ranger que tendremos en el menú de inicio del juego. Hay una misión para conseguir un huevo de Manaphy que podremos transferir a un Pokémon Diamante o Perla.

Tenemos en total unas 20 misiones a lo largo de todo el juego, con una duración aproximada de una 10 horas si completas del todo el Directorio Ranger.

Gráficos

El apartado gráfico de este juego es muy diferente al que estamos acostumbrados a ver en cualquier juego de Pokémon. La gran diferencia que los separa, es que los personajes de este juego están más proporcionados en relación cabeza-cuerpo xD

Los escenarios tienen también su punto fuerte, están muy bien definidos y con una gran variedad de detalles. Tenemos muchos escenarios diferentes, como las cuatro ciudades: Villavera, Villaestío, Otonia y Hiberna (casualmente guardan similitud con las cuatro estaciones) y luego tenemos ciertos lugares como el bosque, el mar, la cueva, el volcán, la fábrica...

Los personajes, aparte de que tienen la cabeza proporcionada, tienen una variedad muy grande, apenas hay modelos repetidos y también, contando como personajes a los Pokémon, encontramos un montón de ellos.

Los efectos gráficos están muy bien definidos, cuando por ejemplo usamos las habilidades del Capturador, en la que podemos ver un rastro de llamas, plantas, tierra... igualmente podremos crear burbujas o arena que ayudarán a poder trazar más círculos al Pokémon.

Audio

El apartado sonoro sigue siendo, sin duda, el que más acompaña a toda la jugabilidad, ya que tenemos siempre una melodía bastante rítmica y constante, que varía al cambiar de escenario en el que nos encontramos.

Aparte de la base sonora, lo que también es muy audible son los sonidos que emiten los Pokémon, suelen apreciarse más cuando estamos en una captura, pero también oímos el aletear de sus alas, su grito de guerra cuando van a por nosotros o cuando nos ayudan a quitarnos un obstáculo que responden a nuestro "Gracias" con un "de nada" (en lenguaje Pokémon claro)

Al no tener voces habladas, la importancia de los subtítulos es culmine para enterarse de la historia. Están muy bien argumentados y aunque protagonista no habla, se entera de todo. aunque me hace mucha gracia cuando ponen subtítulos a los gritos de Minun y Plusle.

Pros y Contras:

      Pros:

               - Cambio de enfoque a la saga.
               - No necesitamos otro juego para conseguir Pokémon.
               - Ambientación excelente.
               
     Contras      

               - Se hace un poco repetitivo.
               - Algunas capturas son complejas.

Objeto estrella
LA PREGUNTA DEL MILLÓN


Yo solo espero que sea PokémOS. (Ole ,yo y mi chistaco de informático)

Conclusión personal

Cuando adquirí este juego en una tienda de segunda mano, no pensé que iba a engancharme tanto... y madre mía, no soltaba la DS ni a tiros. El gran cambio de jugabilidad frente a otros títulos de Pokémon, la fluidez tan amena, aunque un poco repetitiva, de la trama y la ambientación tan colorida y bien definida que tienen, son sin duda los puntos que me llevaron a enamorarme de esta saga.

Os lo recomiendo totalmente. A ver si consigo encontrar las dos secuelas de esta saga para continuar en mi camino de ser un "Maestro Entrenador Pokémon y Maestro Ranger de Nivel Diez" :D
NOTA FINAL:   9

martes, 5 de enero de 2016

#0144 - Tomb Raider II: La Daga de Xi'an


•   Plataforma: PC - PSX
•   PEGI: +12
•   Género: Acción - Aventura
•   Número de jugadores: 1
•   Desarrolladora: Core Desing
•   Distribuidora: Eidos Interactive
•   Idioma Audio: Inglés
•   Idioma Subtítulos: -
•   Fecha de salida: 1 de Noviembre de 1997



¡¡Saludos Gamers!!

En esta primera semana del 2016, vengo a traeros el segundo juego de la saga de nuestra heroína favorita, Tomb Raider II - La Daga de Xi’an.

Con unos gráficos muy mejorados con respecto a su antecesor, este juego cuenta con nuevas mejoras de jugabilidad, como por ejemplo la conducción de pequeños vehículos, la exploración de escenarios más variados y grandes, y un gran arsenal de armas nuevas. Existe otra versión de este mismo juego llamado Tomb Raider II Gold - La máscara de Oro, que incluye los niveles de este juego más cinco escenarios extra. No os hago esperar más ¡qué disfrutéis con la entrada!

Introducción

Nos volvemos a meter en la piel de nuestra exploradora favorita, la señorita Lara Croft, en su aventura por la gran Muralla China, donde los antiguos escritos dicen que está escondida una poderosa y peligrosa daga que otorga el poder del dragón a aquel que la clave en su corazón.

Según su leyenda, se dice que hace muchos años, en la antigua región de China, el emperador Chin Shih Huang tuvo en su poder esa daga, y tras obtener el poder de convertirse en un poderoso dragón, aterrorizó a todas las tierras convirtiéndose en el soberano de China.

Pero los monjes tibetanos no querían un líder con el corazón tan impuro y se entrenaron para poder derrocarle arrebatándole la daga de su corazón. Cuando lo consiguieron, y para evitar que esta volviera a caer en malas manos, la escondieron en un templo oculto.

Es entonces cuando Lara decide ir en busca de esa peligrosa reliquia para salvaguardarla, pero no será la única, pues existe un culto llamado "La Fiamma Nera" y un grupo de monjes Barkhang que también andan detrás de la daga, pero con otros fines malévolos.

¿Cuál de los tres bandos conseguirá hacerse con el poderoso poder del dragón?

Jugabilidad

Es un juego en tercera persona con cámara fija en la que controlaremos al personaje principal de Lara Croft. Categorizado como género de aventura por la inmensa exploración de niveles, y de acción por la cantidad de combates que viviremos.

Tiene una jugabilidad muy sencilla, consiste en avanzar por los niveles derrotando a los enemigos, pero superando las trabas que se nos impone para continuar. Como la búsqueda de una llave, un amuleto o una palanca.

Los movimientos son los mismos que el primer juego: caminar, saltar, subir, nadar, rodar… pero añadiendo en este título la escalada y el giro en mitad de un salto. También nos añaden más objetos, como bengalas, y unas cuantas armas más como el lanzagranadas, el lanza arpones o el M16.

También tendremos una serie de ítems extras en cada escenario. En concreto son tres estatuas de dragones, una de plata, otra de oro y otra de jade, que están escondidas en lugares complejos y que, si los consigues todos al final de un capitulo, obtienes una bonificación de munición o salud para el siguiente.

Los controles son también bastante sencillos, aunque yo, la verdad, para estos juegos, juego mucho más cómodo con un gamepad, puesto a que el ratón no sirve como cámara y si estás acostumbrado… se hace bastante pesado.

Historia

La trama de este juego no es que sea especialmente narrada ya que se centra más en la jugabilidad y en superar los niveles. Aunque tendremos algunas escenas de diálogo y video que irán contando un poco el desarrollo.

Empezamos con una escena de video inicial que cuenta con imágenes la leyenda de la daga de Xi’an y de cómo los monjes tibetanos libraron la guerra contra el temido dragón, encerrando después el arma para que no vuelva a oscurecer ninguna alma.

Luego, nuestra protagonista hace su puesta en escena apareciendo sobre la muralla china donde cree que descansa esa daga. Pero se dará cuenta que no es la única buscándola y entonces comenzarán sus viajes que la llevarán a recorrer distintas partes del mundo.

Toda la historia se divide en 17 episodios más uno extra al final. Y, aunque yo he tardado 22 horas en acabármelo, es un juego que se puede terminar, si no os perdéis tanto como yo, en unas 12 aproximadamente.

Gráficos

Sorprendentemente, este juego usa el mismo motor que su antecesor, pero gracias a nuevas técnicas, este título cuenta con una definición muchísimo mejor y con una amplia variedad de mejoras y elementos nuevos.

Los escenarios son muy variados nos encontraremos en ciudades, cuevas, murallas, barcos… y aunque sigan siendo un poco laberinticos, porque a veces cuesta diferenciar los bordes de las texturas, son tremendamente grandes y con muchas posibilidades y caminos.

Otra cosa que ha mejorado mucho, es nuestra protagonista. Seamos sinceros, su busto en el primer juego podía sacarle los ojos a alguien, en este al menos tiene una forma algo más real jejeje... Aparte de eso, el detalle del pelo y la definición del rostro, denota mejoría.

También encontramos una gran cantidad de elementos nuevos, como por ejemplo el combate  contra enemigos humanos, de los cuales tendremos varios modelos diferentes. Y como no, también lucharemos contra la naturaleza, tigres, buitres, arañas… de todo.

Audio

Este apartado sigue siendo muy similar al del primer juego. Básicamente es el sonido ambiental el que acompaña en casi toda la jugabilidad. Aunque también tendremos escenas en las que podremos apreciar melodías, pero serán muy breves y algunas bastante tenues.

Otros sonidos muy característicos, son por ejemplo los que oímos de nuestra protagonista. Los gemidos al saltar y agarrarse, cuando encuentra algún objeto con su característico “ajá” o el sonido romperse en mil pedazos cuando te pegas el mamporro de tu vida.

Los pasos, los disparos, el sonido de las cuchillas o de plataformas que se rompen... serán bastante comunes de oír. También tiene efectos muy bien logrados, como por ejemplo el cómo se ensordece el sonido cuando nadas bajo el agua.

Lo malo de este juego, es que no tiene subtítulos y de aquella, los juegos apenas se doblaban al castellano, por lo que tendréis que poner un poco de oído y saber algo de inglés para poder entenderlo.

Pros y Contras:

      Pros:

               - Escenarios muy explorables.
               - Gran cantidad de armas.
               - Jugabilidad muy dinámica.
               
     Contras      

               - Te pierdes con facilidad.
               - Existe escasez de botiquines.

Curiosidades

¿Sabías que este es el primer juego de Tomb Raider en la que Lara lleva su característica trenza larga?

Pues sí, debido a los problemas de limitaciones gráficas, en el primer título tuvieron que dejarla un moño bien puesto: Sin embargo, en este título, al tener un mejoras gráficas, pudieron ponérsela aunque a veces parece que tiene vida propia :D

Objeto estrella
METER AL MAYORDOMO EN LA NEVERA


Porque todos lo habéis hecho, y no me vengáis con negaciones xD

Conclusión personal

¡He tardado 2 años en acabarme el juego! Entre problemas que me daba el ordenador y entre que luego lo instalaba y lo dejaba meses abandonado… menos mal que iba guardándome el save para tener un punto de retorno. En fin, entre tantas cosas se me ha hecho un juego larguísimo jeje… suerte que al final me puse serio y eché las pocas horas que me quedaban  ¡y ojo como vicia cuando lo continuas! Y sin duda, me encantó… admiro esta saga por el enganche que tiene.

Os lo recomiendo totalmente si os gustan los juegos de aventura y acción en tercera persona. Aunque también tiene que gustaros la estética retro y los controles mecánicos. ¡A mí me encantan!
NOTA FINAL:   9