domingo, 28 de agosto de 2016

#0169 - Shelter 2


•   Plataforma: PC
•   PEGI: +7
•   Género: Aventura - Simulación
•   Número de jugadores: 1
•   Desarrolladora: Might and Delight
•   Distribuidora: Might and Delight
•   Idioma Audio: -
•   Idioma Subtítulos: -
•   Fecha de salida: 9 de Marzo de 2015


¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana, siento no haberos traído una entrada, pero por desgracia nuestra compañera desde hace 8 años, Perla, nos dejó el martes :'( y hemos estado muy tristes superando el que ya no esté con nosotros.

Por eso esta semana, que además toca el precioso juego de Shelter 2, quiero dedicárselo a Koko, ya que ha sido una mamá excelente con Perla, dándole todos los mimitos conejiles del mundo, regañando esos pipis fuera de su sitio y esas horas sin dormir para cuidarla. Así que no os hago esperar más, ¡qué disfrutéis de la entrada! Y a ti Perlita, mi buena amiga que me venías a verme jugar cuando estabas suelta...¡jamás te olvidaré enana, te quiero :)!

Introducción

Tomamos el papel de una mamá lince Inna que, embarazada, huye con sus máximos esfuerzos de una manada de lobos que la persiguen en mitad de la noche de un frío invierno. Por suerte, consigue dejarles atrás encontrando un refugio donde poder descansar.

Es en ese lugar donde da a luz a sus cuatro crías. Todas ellas de distinto pelaje que necesitarán alimento para poder crecer. Pero de momento, al ser muy pequeñas, se quedarán siempre en el refugio esperando a que de su madre les traiga comida.

Cuando llegue la primavera, esas crías serán cachorros inquietos que seguirán constantemente a su madre, que deberá de tenerlos vigilados por si alguno se extravía o se queda atrás desvanecido por el hambre.

Este es el acometido de mamá lince, alimentar a sus pequeños y protegerlos de los peligros del bosque hasta que pasen dos inviernos, cuando esos pequeños se convertirán en jóvenes adultos que pueden cuidarse solos, haciendo que el ciclo de la vida continúe.

¿Conseguirá Inna cuidar a sus cuatro cachorros hasta el final, o por el contrario las adversidades del bosque le harán sufrir alguna perdida irremediable?

Jugabilidad

Es un juego en tercera persona en el que controlaremos siempre a la mamá lince que tendrá a su cuidado cuatro cachorros. Está lleno de aventura y supervivencia en el que nos moveremos por un extenso mundo abierto.

La jugabilidad es algo que no se explica pero es algo intuitivo. Como mamá, tendrás que alimentar a tus crías cazando animales que estarán por el bosque. Gracias a tus sentidos potenciados del olfato y el oído, tendrás una visión que te marcará las presas en rojo y te mostrará elementos orientativos de cada región.

No tienes mucho más que hacer aparte de tener a tus crías alimentadas para que mantengan sus fuerzas, aunque tú también tendrás que alimentarte para ganar resistencia y poder correr mucho más tiempo.

También hay coleccionables esparcidos por todo el mapa que te incitarán a explorarlo profundamente. Es un juego muy tranquilo y relajante, aunque por mi parte le hubiera añadido el buscar zonas de descanso y el proteger a tus crías de los cambios climáticos como tormentas o fuertes nevadas.

El control es bastante complejo al principio, ya que no usas para nada el ratón y la cámara la controlas con el teclado. Yo tuve que cambiar varias veces las teclas para tener un control mucho más cómodo.

Historia

La trama es algo que no puede contarse de una forma fija, ya que eres tu quien toma la decisión de porqué camino vas a llevar a tus crías. Aunque sí que tienes que cumplir el ciclo de la vida de las pequeñas para poder continuar.

Al principio tomamos el papel de Inna que tendrá que huir de los lobos y buscar un sitio donde dar a luz a sus crías. Cuando lo encuentra, tendrá que hacer todo lo posible para que esas pequeñas lleguen a la edad de poder formar su propia familia.

Cuando te terminas una partida, puedes continuarla siguiendo el árbol genealógico de uno de los cachorros que sobrevivieron, haciendo que la rejugabilidad sea mucho más factible. Desbloquearás distintos colores de pelaje y podrás nombrar a tus cachorros como quieras.

Son aventuras cortitas, de unas 2 o 3 horas aproximadamente. Este juego tiene un DLC  llamado Mountains que añade otra región nueva, nuevas pieles y nuevos animales para cazar aunque con esta expansión, tú también puedas convertirte en presa.

Gráficos

El apartado gráfico de este juego me ha encantado, tiene un estilo que jamás había visto en ningún otro juego. Los personajes parecen estar hechos como de papel Origami y los escenarios tienen unas texturas muy coloridas y además totalmente diferentes.

El mapa es enorme, tiene distintas regiones como el bosque, el lago o el árbol refugio en el que empezamos. Tiene muchísima profundidad de paisajes y el detalle de las texturas lo tenemos en cada elemento que podremos apreciar del escenario.

El cambio de las estaciones también se aprecia muchísimo, el color del escenario cambia para que realmente te parezca estar en el blanco invierno, la verde primavera, el azul verano o el marrón otoño... todo muy bonito.

Los personajes también están muy bien hechos, los animales a cazar como las liebres, las aves y los ciervos tienen la misma estética que los linces, aunque estos sí que tienen un color de pelaje muy característico.

Audio

Como no, este juego tiene una banda sonora muy relajante que nos acompañará en determinados momentos del juego. Animada y melódica, la tendremos en primer plano y comenzará cuando nuestros pequeños den sus primeros pasos fuera del refugio.

Pero aparte de este ambiente sonoro tan relajante, también apreciaremos el sonido de la naturaleza. El piar de las aves, el sonido ambiente del viento y el agua, nuestros pasos. Aunque también oiremos el fuerte sonido cuando cazamos cualquier presa.

Y como no, nosotros como lince también haremos sonidos, como el jadeo tras una larga carrera, un leve gruñido para llamar a nuestras crías, que igualmente intentarán imitarnos con ese gruñidito tan rico.

Pros y Contras:

      Pros:

               - Es un juego muy tierno.
               - Gráficos muy originales.
               - Mucha rejugabilidad.
               
     Contras      

               - Jugabilidad muy simple.
               - Tiene bastantes bugs gráficos.

Objeto estrella
EL MEJOR AGRADECIMIENTO


Porque sin ellas no estaríamos aquí :)

Conclusión personal

Personalmente mi opinión sobre este juego es que, a pesar de tiene muchas cosas que le faltan o la gran simpleza que tiene, es sin duda el juego más bonito que he jugado en mucho tiempo. Me he sentido muy triste cuando se me ha perdido un cachorro pero también me he alegrado mucho cuando he conseguido llevar a los restantes a su punto de adultez. Es un título muy relajante y sin duda, es un juego que sabe meterte en el papel de una mamá preocupada por sus cachorros.

Os lo recomiendo, aunque os aviso que puede resultaros un tanto monótono. A ver si pillo el Shelter 1 para meterme en el papel de una mamá tejón :)
NOTA FINAL:   8

sábado, 20 de agosto de 2016

#0168 - Dead Space 3

  
•   Plataforma: PC - PS3 - X360
•   PEGI: +18
•   Género: Survival Horror - Acción
•   Número de jugadores: 1 y Coop.
•   Desarrolladora: Visceral Games
•   Distribuidora: Electronics Arts
•   Idioma Audio: Español
•   Idioma Subtítulos: Español
•   Fecha de salida: 8 de Febrero de 2013
  

¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana vengo a traeros el último juego, espero que de momento, de la terrorífica saga de Dead Space.

Con un nuevo modo de campaña cooperativa, este juego retoma la historia años después del desenlace del segundo juego, donde nuestro protagonista Clarke junto a su compañero de partida Carver, se meterán de lleno en una horrible experiencia llena de oscuridad, fanatismo y alta traición. Este juego tiene un DLC llamado Awakened que no he tenido la oportunidad de probar, pero bueno, es muy posible que re-juegue esta saga desde el principio, así que caerá fijo. No os hago esperar más ¡qué disfrutéis de la entrada!

Introducción

La estabilidad mental de Isaac Clarke ya está muy mellada debido a todos los acontecimientos que ha pasado en sus anteriores expediciones, donde sus experiencias con los necromorfos y la influencia de las efigies le han convertido en un hombre nervioso y paranoico.

Alojado en la colonia lunar New Horizons, recibe la visita del capitán Robert Norton y el sargento John Carver, que le piden su colaboración para destruir el origen de las efigies que el grupo terrorista uniólogo “El Círculo” desea fervientemente obtener.

A pesar de que Isaac lo rechaza, el capitán le hace recordar la presencia de Ellie Langford, que también está en el grupo y que ahora mantiene una relación con el capitán. Isaac, por la nostalgia de verla, acepta el trabajo y se ponen rumbo a ello.

Pero son atacados por un grupo de uniólogos que capturan a Clarke y lo presentan ante su líder, Jacob Danik, que al conocer las intenciones, pretende matarle pero este consigue escapar a bordo del USM Eudora donde quieren llegar a Tau Volantis, el planeta helado que posee el origen las efigies…

¿Conseguirá completar su acometido de destruir el origen de toda la pesadilla que ha envuelto a Isaac, o por el contrario las cosas se irán torciendo cada vez más a medida que pasa el tiempo?

Jugabilidad

Es un juego de survival horror y acción en tercera persona en la que controlaremos a Isaac, como personaje principal o Carver si juegas como secundario en cooperativo.

La jugabilidad es muy similar a la que hemos visto en los dos títulos anteriores, pero han añadido muchas novedades como por ejemplo, y una de las más importantes aparte del modo cooperativo, es el crafting para crear armas u objetos.

Aparte de que los enemigos suelten munición o botiquines, estos soltarán y encontraremos también elementos como Tungsteno, Semiconductor, Chatarra, Gel Somático…que nos ayudarán a crear elementos para añadir a nuestras armas. También encontraremos modelos prediseñados y circuitos de mejora para potenciar el daño, la velocidad de recarga o el tamaño del cargador. Igualmente las mejoras del DRI tendremos que comprarlas con este tipo de materiales.

Tendremos que seguir usando la cinética para mover objetos pesados o ralentizar enemigos que se mueven muy deprisa. También tendremos que hackear dispositivos o accionar distintos mecanismos de sincronización de elementos…

Habrá momentos en la jugabilidad en el que podremos movernos por el espacio, teniendo en cuenta nuestro nivel de oxígeno, o tendremos que escalar o descender por un precipicio rocoso… o controlar los cañones de una nave. ¡No le falta de nada!

Historia

La trama de este juego, desde mi punto de vista que al jugarlo en cooperativo he tomado el papel de Carver, es común para ambos protagonistas pero tienen matices distintos entre uno y otro. La principal va más orientada a Isaac mientras que la mayoría de las misiones secundarias van más a la historia que envuelve a John.

Todo comienza con el reclutamiento de Isaac por parte del capitán Norton y el sargento Carver, para destruir de una vez por todas, el origen de las efigies que están causando el declive de la humanidad.

La trama avanza hasta llegar al planeta origen, Tau Volantis, donde una serie de acontecimientos catastróficos separan a Isaac y John del resto de la tripulación y deben reunirse con ellos. Pero el planeta está plagado de peligros y misterios por resolver que retrasarán lo inevitable.

Es un juego de duración larga siempre y cuando te completes todas las misiones secundarias que van apareciendo y te informas de cada documento o registro sonoro que encuentres. En total yo le he echado unas 15 horas de historia y esta se divide en 19 capítulos

Gráficos

El apartado gráfico de este juego es impresionante, aunque a si es verdad que a veces la jugabilidad era muy oscura y tenías que ir tirando de la luz de tu arma, pero en fin, es lo que tiene que sea un juego de terror.

Los escenarios son más abiertos y variados con respecto a los anteriores juegos, ya que tendremos escenas en las que podremos movernos por el espacio y nos tocará investigar cada rincón del planeta Tau Volantis.

Igualmente los detalles son espectaculares, la profundidad y la definición se notan mucho en los elementos que conforman el escenario. Las escenas de video son sin duda, muy enérgicas y con mucha acción de movimiento.

El movimiento de los personajes es muy fluido y real, al igual que las expresiones faciales que muestran. Tiene una buena variedad de enemigos, aunque por primera vez, no solo tendremos que defendernos de los Necromorfos.

Audio

Sin duda, este apartado es uno de los más importantes del juego. Ya que es, en parte, la ambientación sonora, la que te pone los pelos de punta, por lo que es esencial jugar con unos buenos auriculares.

Principalmente tendremos de fondo el sonido ambiental lleno de tensión constante, donde en los momentos de acción pasa a una melodía más intensa que ambienta el combate o la escena de peligro.

Pero sin duda son los efectos de sonido los que reinan. Los pasos de los personajes, el sonido de los disparos, los gritos de los enemigos, el encontrar cualquier objeto o movernos por el inventario, el abrir de puertas y ese punto de incertidumbre cuando escuchas sonidos que no sabes definir.

Otro elemento muy extendido son los diálogos, tienen un efecto de eco y son muy ricos en expresión. Igualmente el reparto de voces en castellano está muy bien repartido, son las mismas voces que en el segundo juego y están bastante bien elegidas a cada personaje que interpretan.

Pros y Contras:

      Pros:

               - Jugabilidad en cooperativo.
               - Ambientación gráfica increíble.
               - Te mantiene en constante tensión.
               
     Contras      

               - Puntos de guardado en las partidas cooperativas.
               - Ambiente muy oscuro

Objeto estrella
EL CENRTIFUGADO…


…de necromorfos. Ya verás que limpitos quedan :)

Conclusión personal

¡Madre mía que saga tan alucinante! Ninguno de los tres juegos se queda atrás… es irremediablemente increíble. Además, que he tenido la suerte de jugar este título con mi gran amigo Zagboss, que a pesar de que pareciéramos dos lelers perdidos a la mano de dios que no paraban de pelearse en los ascensores, acabábamos las partidas con la cara desencajada de todo lo que podía suceder en un momento. En fin, es impresionante como todo va sucediendo y acorde a lo pasado en el juego anterior.

Os lo recomiendo totalmente, además que os lo recomiendo con las luces apagadas y unos buenos cascos… porque el ambientazo que tiene deja sin palabras.
NOTA FINAL:   10

jueves, 11 de agosto de 2016

#0167 - Borderlands

  
•   Plataforma: PC - PS3 - X360
•   PEGI: +18
•   Género: FPS - RPG
•   Número de jugadores: 1 - Coop - Multi
•   Desarrolladora: Gearbox Software
•   Distribuidora: 2K Games
•   Idioma Audio: Español
•   Idioma Subtítulos: Español
•   Fecha de salida: 26 de Octubre de 2009


¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana, sé que ya voy con retraso pero estuve malito la semana pasada.. así que se me perdona ¿no?, vengo a traeros el primer juego de una saga impresionante de disparos, os hablo de Borderlands.

Con una jugabilidad muy de completar misiones, potenciar al personaje ganando experiencia y explorando el vasto mundo que nos presenta, esta saga comienza poniéndonos en la piel de un mercenario dándonos la libertad de poder hacer la trama a nuestra manera. Esta saga se completa con el segundo juego, una presequel y un Tales of Bordelands de la mano de los grandes de Telltale. No os hago esperar más ¡qué disfrutéis de la entrada!

Introducción

Nos encontramos en Pandora, un planeta rico en minerales y recursos donde se han hallado indicios de una cámara que contiene una tecnología alienígena muy poderosa. Aunque por desgracia, se desconoce totalmente su localización exacta.

Es la corporación Dalh, con Patricia Tannis, la que ha invertido más tiempo y costes en intentar averiguar el paradero de esa cámara, explotando grandes yacimientos de minerales e inspeccionando cada pequeño rincón del planeta… pero sigue sin aparecer el lugar.

Los años han pasado entonces y ahora Pandora se ha convertido en un peligroso lugar, bandas peligrosas, cazafortunas y mercenarios, campan por sus anchas intentando conseguir el tesoro más apreciado del planeta… y nuestro protagonista no será uno menos.

Pero a diferencia de todos, cuando baja del transporte que le deja en Firestone, recibe transmisión de una mujer que le comienza a guiar en su paso para encontrar la cámara, no sabe quién es pero decide fiarse de ella y comenzando a subir la escala de poder entre los habitantes del planeta.

¿Conseguirá nuestro mercenario encontrar la cámara que ni si quiera una poderosa corporación ha podido encontrar, o de lo contrario la cámara no es más que un bulo para atraer a la escoria a un lugar concentrado?

Jugabilidad

Es un juego de acción FPS en primera persona en la que controlaremos a uno de los cuatro mercenarios que elegiremos al inicio del juego. Tendremos a Lilith, Brick, Mordecai y Roland, cada uno de ellos con una raza y una serie de habilidades diferentes.

La jugabilidad se basa en ir completando las misiones que vamos aceptando como mercenarios, que nos harán explorar el extenso mundo de Pandora y con las que iremos ganando experiencia para llegar a completar nuestro objetivo final.

Hay una gran variedad de armas distintas que nos podremos encontrar a lo largo de todo el juego. Tendremos pistolas, revólveres, automáticas, rifles, francotiradores, escopetas, lanzacohetes… un montón de ellas con características distintas que nos harán debatir con cuales nos quedamos y con cuáles no.

Cada personaje tiene una habilidad especial que se potencia con los puntos de nivel que obtenemos cuando  completamos la barra de experiencia y, dependiendo del protagonista que hayamos elegido, tendremos ciertas habilidades extras que nos irán encaminando hacia tres perfiles distintos.

En el juego podremos personalizar a nuestro protagonista, cambiándolo de color de ropas, pelo y podemos reajustar los puntos de la habilidades gracias a los puestos repartidos por todo el mapa, además que si morimos, nuestro cuerpo se regenera pagando un precio por ello.

Tenemos un inventario muy completo en el que iremos guardando los objetos que recogemos, que podremos vender para conseguir dinero rápido. Igualmente en ese inventario podremos ver las misiones que tenemos, asignar la actual, ver el mapa de la zona en la que estemos… y veremos también las características de nuestro personaje.

Historia

La trama de este juego comienza con la elección de uno de los cuatro personajes principales con los que podremos jugar. No varían su historia, ya que no tienen misiones exclusivas para ellos, pero sí que varia la jugabilidad porque tienen habilidades e ítems distintos.

Puedes jugar solo o en modo cooperativo con algún amigo que también tenga el juego, en el que variarán mucho la dificultad y los objetos que podamos encontrarnos. Me hubiera encantado haber jugado a este juego en cooperativo, pero no se ha podido dar el caso.

Una vez seleccionado nuestro personaje, entre en escena la transmisión de una mujer que nos ha elegido para guiarnos a buscar “La Cámara”, un lugar muy codiciado en donde se esconde una aclamada fuerza alienígena.

La trama avanza sin ningún orden debido a que tendremos pocas misiones principales y muchas misiones secundarias. Es importante que juguemos las secundarias porque aunque no dan mucha información, nos darán la experiencia necesaria para poder enfrentarnos a las principales. Aparte de que en las secundarias encontraremos muchos objetos interesantes.

Aparte de toda esta trama, este juego cuenta con 4 DLC's que añaden un montón más de misiones ambientadas en distintos lugares. Tenemos por ejemplo uno dedicado a los Zombies de Ned, la revolución de los Claptrap, la aparición de Mad Moxxi y el arsenal secreto del general Knoxx.

La duración de este juego es muy variable, yo le he dedicado más de 30 horas completando todas misiones del juego principal (los DLC's completé solo dos de ellos) No sabría deciros, porque no me he parado a contarlas, el número exacto de misiones pero aproximadamente habrá unas… 150. Vamos que te echas una semana entera :)

Gráficos

El apartado gráfico de este juego es uno de sus puntos fuertes del todo el juego, no solo por su extenso escenario y la cantidad de elementos que podremos apreciar, si no porque utiliza la técnica del cel-shaded. Esta técnica remarca mucho los bordes potenciando así el nivel de detalle en todos los elementos y aparte, también da un aspecto muy de estilo cartoon.

El escenario en sí, el planeta Pandora, es tremendamente grande. No lo vemos cargado al completo y se divide por zonas por las que tendremos que ir pasando, pero si lo juntáramos en un solo mapa sería impresionantemente grande.

Todo cargado con un nivel de detalle exquisito, una profundidad muy notoria y una variedad de elementos que merecen ser alabados, ya que contaremos con un gran número de enemigos distintos, todos muy variados en aspecto, y una gran cantidad armas y objetos diferentes que será complicado tener dos exactamente iguales en el inventario…

Los efectos también tienen su matiz, las escenas de video en la que sale la presentación de un personaje de estética western-punk, al que vas a tener que darle una paliza, esa mezcla de estilos... sin duda son cosas que hacen que este juego te enganche.

Audio

El ámbito sonoro de este juego es impresionante. La banda sonora es muy rítmica y aunque tiene un estilo muy “del lejano oeste” acompaña a la perfección en toda la jugabilidad de la partida. Varía según la zona en la que estemos y se mantiene siempre en segundo plano.

En primer plano tenemos los efectos de sonido que, al ser un juego FPS, son los disparos lo que más abundancia sonora apreciaremos, pero eso no quita que acompañe un sonido ambiental muy rico. Ya que oiremos nuestros pasos sobre las distintas superficies, el ronroneo de nuestro vehículo o los aullidos de los Skags buscando algo que comer...

Tendremos muchos diálogos en el juego, oiremos grabaciones dispersas por los mapas, transmisiones que recibamos, algunos personajes nos contarán sus misiones… e incluso nuestro protagonista soltará alguna frase ingeniosa en los combates. También oiremos las voces de nuestros enemigos.

Y ese punto es digno de admirar por el gran set de doblaje que tiene el juego en castellano. Me gustan mucho como están repartidas las voces y sobre todo, me encanta las de los Claptrap ¡Mírame, estoy bailando, estoy bailando!

Pros y Contras:

      Pros:

                - Buena ambientación gráfico-sonora.
                - Modo cooperativo.
                - Mundo muy abierto.
               
     Contras      

                - Se hace un poco repetitivo.
               
Objeto estrella
OH MIRA... UNA ESTRELLA FUGAZ


Pide un deseo, corre.

Conclusión personal

No soy muy dado a los juegos de abundantes misiones y mapas ultra gigantes, véase como GTA que me cuesta cogerle el gusto sin acabar haciendo el cabra con los trucos… pero este juego ha roto totalmente con esa limitación en mi. Comenzó mi curiosidad gracias a la estética que presentaba, los gráficos definidos y ese rollo mercenario-punk. Lo pillé de oferta, lo probé... y así empezó mi vicio. Comencé a hacerme misiones tras misiones, encontraba verdaderos pepinos de armas y… buff, adoro a Lilith y su habilidad de Fénix :)

Aunque no os miento, me hice todas las misiones (tenía una lista con todas e iba tachando las que ya había completado) pero al tercer DLC ya me cansé un poco así que decidí dejarlo para una segunda vez. Os lo recomiendo si os gustan los juegos del estilo…  a ver si me animo con el 2.
NOTA FINAL:   9.5