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Plataforma: PC - XBOX - PS2 -
PSP
• PEGI: +12
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Género: Aventura - Acción
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Número de jugadores: 1
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Desarrolladora: Crystal Dynamics
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Distribuidora: Eidos Interactive
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Idioma Audio: Español
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Idioma Subtítulos: Español
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Fecha de salida: 7 de Abril de 2006
¡¡Saludos Gamers!!
Esta
semana vengo a traeros otro de los títulos de nuestra aventurera más querida,
os hablo de Tomb Raider Legend.
En todos
los aspectos, este juego ha dado un gran vuelco a la saga debido a un cambio de
desarrolladora, que cambió de la conocida Core Desing a Crystal Dynamics, la
cual aportó un nuevo motor gráfico y una nueva perspectiva de la jugabilidad.
Con este juego damos pie al inicio de una trilogía, compuesto por los dos
juegos siguientes, el Anniversary (remake del primer juego) y el Underworld,
que digamos aclara dudas de los dos anteriores. No os hago esperar más ¡Qué
disfrutéis de la entrada!
Introducción
Comenzamos esta
aventura con un flashback de Lara Croft cuando tenía 9 años. En él, vemos que
viaja junto a su madre Amelia sobre las montañas de Nepal, hasta que una fuerte
tormenta hace siniestrar el avión, convirtiéndolas en las únicas
supervivientes.
Para resguardarse de
los peligros, ambas se refugian en un templo donde, sin saberlo, Lara activa el
mecanismo de un poderoso artefacto. Cuando su madre se da cuenta, la aleja e
intenta desactivarlo, pero al sacar una pieza con forma de espada, un extraño
portal se abre haciendo desaparecer a la madre de nuestra aventurera.
Años más adelante Lara
no ha dejado de olvidar ese día, ha dedicado mucho tiempo a investigar qué le
pasó a su madre y lo que debe hacer para volver a verla. Y es así como su
primera parada le lleva hasta Bolivia, pero por desgracia no será la única que
intente averiguar el misterio que enreda la desaparición de Amelia.
Una vieja conocida y
un prepotente magnate, también van tras las piezas del artefacto en forma de
espada, al que llaman Excalibur, por el gran poder que otorga a su portador. Lo
que da pie a un conflicto de intereses que llevará a Lara a recorrer varias
partes del mundo.
¿Conseguirá nuestra
aventurera conocer que la verdad que envuelve la desaparición de su madre, o
por el contrario sus dudas nunca se verán respondidas?
Jugabilidad
Es un
juego de acción y aventura en tercera persona con cámara libre en la que
controlaremos en todo momento a nuestra protagonista Lara Croft.
Como en
todo Tomb Raider, la jugabilidad se basa en ir explorando los escenarios,
derrotar a los enemigos que se presenten y hacer uso de nuestra tremenda
habilidad para escalar y llegar a lugares complejos.
Pero a
partir de este juego, con el cambio como os he dicho antes de desarrolladora,
han incluido bastantes más cosas que acompañan a la jugabilidad, entre ellas
ahora tenemos un gancho magnético que nos será muy útil a la hora de llegar a
sitios inaccesibles, tendremos momentos de QTE y estaremos equipados con
artefactos muy útiles como la linterna o los prismáticos.
Igualmente,
tendremos muchos desbloqueables como biografías, trajes, música o imágenes, que
se desbloquearán si encontramos todos los objetos secretos de cada nivel.
Siempre tendremos un número de bronce, otro más pequeño de plata y un único de
oro, que siempre será más difícil de encontrar.
El
control es bastante sencillo y muy adaptable, ya que básicamente nos moveremos
con “WASD”, interactuaremos con el entorno, podremos saltar y agacharnos
cómodamente. Mientras que el control de la cámara y las armas las lleva el
ratón.
Historia
La trama
de este juego digamos que es doble. Por una parte Lara quiere saber que le ha
pasado a su madre y como puede rescatarla, pero por otra también quiere
averiguar el paradero de una compañera suya que reaparece tras darse por
muerta.
Comenzamos
con una escena de video en la que vemos a una Lara muy joven que sufre junto a
su madre un accidente de avión en las montañas de Nepal. Luego se ve como tras
encontrar refugio en un templo, Lara acciona un artefacto que hace desaparecer
ante sus ojos a su madre.
Tras eso,
volvemos al presente donde vemos a una Lara más adulta subir por una rocosa
pared en Bolivia, acompañada siempre vía satélite de sus buenos amigos Zip y
Alister, donde parece ser descansa un objeto relacionado con el artefacto
maldito.
Pero la trama
da un vuelco con la aparición de un personaje que formó parte del pasado de
Lara y que esta daba por muerta, y es ahí cuando nuestra arqueóloga decide
investigar un poco más sobre ella.
Es un
juego de duración media, aproximadamente tienes unas 6 o 7 horas de juego y la
trama se divide en 8 capítulos más uno extra en el que nos moveremos por la
mansión de Lara.
Gráficos
Esta es
sin duda la parte más notoria en la saga ya que supone una renovación total de
los gráficos de antaño. Ahora los personajes cumplen con una anatomía más
adaptada, los bordes están más suavizados, quitándolos ya de un aspecto
cuadriculado.
Los
escenarios tienen un gran nivel de detalles y todos están perfectamente
ambientados. Además, que a pesar de no ser muy amplios, tienen una profundidad
que les dota de una sensación de grandeza.
Respecto
a los personajes, ahora, aparte de ser anatómicamente más reales, también
tienen un buen lujo de detalles, con una vestimenta diferente en cada escenario
en el que nos toque jugar. Sí que es verdad que la IA enemiga es un poco torpe,
pero bueno.
Otra cosa
muy conseguida son los efectos gráficos, por ejemplo el cómo se ralentiza la
cámara cuando hacemos un combo a un enemigo, el cambio de perspectiva en
momentos clave de huida, o los grandes niveles de carreas de motos.
Audio
La banda
sonora de este juego es tan inmensa como exquisita. Tendremos siempre una base
acompañándonos en todo momento que, como es habitual, será tranquila hasta que
nos toque pasar algún momento de acción, que pasará a ser más cañera.
Compuesta
por Troels B. Folmann, el mismo compositor que nos traerá la OST de los dos
siguientes juegos, cuenta con una amplia variedad de canciones, todas ellas distintas
que han sido compuestas exclusivas para cada nivel.
En segunda
plano sonoro, lo que más oiremos será el moverse de nuestro personaje, da igual
si es moverse por el suelo o por las paredes, el sonido de los disparos cuando
nos encontremos algún enemigo y, como nunca puede faltar, el sonido ambiental
propio de cada entorno.
También
son importantes los diálogos, todos los personajes del juego cuentan con un
excelente reparto de doblaje al español y gracias a ello, la trama se
desenvuelve con naturalidad.
Pros y
Contras:
Pros:
- Escenarios muy variados.
- Gran mejora gráfica.
- Ambientación sonora
impresionante.
Contras
- Se buguea con facilidad.
- Jugabilidad un poco lineal.
Objeto
estrella
CUANDO
JUEGAS AL FÚTBOL
Con una
pelota que es más grande que tu cabeza.
Conclusión
personal
Me gusta
bastante el cambio que ha tenido esta saga con el inicio de Crystal Dynamics,
es verdad que los juegos de Core Desing siempre tendrán esa magia que hará
florecer la nostalgia de sus grandes juegos, pero también es verdad que a veces
una saga ha de “renovarse” para seguir enganchándonos a esas tardes de vicio.
En particular, este juego me ha gustado pero los crashes y los bugs que me he
comido… me han sacado un poco de quicio, menos mal que siempre conseguía
pasarlos.
Os lo
recomiendo. Esta trilogía (que ya os traje la entrada de los dos juegos
siguientes a este blog) es una experiencia que no deja cabos abiertos y que os
hará pasar un buen rato.
NOTA
FINAL: 8