martes, 29 de noviembre de 2016

#0179 - The Evil Within

 
•   Plataforma: PC - X360/ONE - PS3/4
•   PEGI: +18
•   Género: Survival Horror - Acción
•   Número de jugadores: 1
•   Desarrolladora: Tango Gameworks
•   Distribuidora: Betsheda Softworks
•   Idioma Audio: Español
•   Idioma Subtítulos: Español
•   Fecha de salida: 14 de Octubre de 2014



¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana vengo a traeros un juegazo impresionante de survival horror de esos que tanto me apasionan... os hablo de The Evil Within.

Del director de la zombifástica saga de Resident Evil, Shinji Mikami, viene este increíble título en el que nos envolveremos en una trepidante trama llena de giros inesperados y paranoias constantes. Considerado uno de los mejores juegos de 2014-2015, cuenta con 3 DLC’s que completan la historia y nos meterán en una piel de un personaje bastante peculiar. Esperemos que no lo dejen en un título individual y hagan de él una verdadera saga. No os hago esperar más ¡qué disfrutéis de la entrada!

Introducción

Nos metemos en la piel del detective Sebastián Castellanos, el cual recibe un aviso de emergencia de una situación desesperada en el Hospital Psiquiátrico Beacon de Krimson City. Cuando él, y sus dos compañeros llegan al lugar, descubren tras la puerta el horror de una verdadera masacre.

Cuerpos desmembrados de pacientes, médicos u policías que llegaron antes de su entrada, yacen muertos en el hall entrada. Sólo hay un único superviviente, un médico que se haya medio inconsciente en la sala de vigilancia.

Cuando Sebastián y sus compañeros visionan las grabaciones de las cámaras de seguridad, descubren que algo paranormal ha sido el responsable de tal atroz crimen, pero antes de que pudieran abandonar el lugar, son atacados por "algo" que les deja inconscientes.

Es ahora cuando empieza la pesadilla del el detective. Separado de sus compañeros, deberá encontrar la manera de sobrevivir a todas las situaciones que se le pondrán por delante, pero su enemigo sabrá muy bien atajar sus debilidades de cada uno para hacerle vivir sus peores experiencias.

¿Podrá Sebastián averiguar la razón del ataque y la fuente de la paranormalidad, o por el contrario su consciencia se verá expuesta a un control del que muy pocos consiguen librarse?

Jugabilidad

Es un juego de acción y survival horror en segunda persona, que aunque no está bien dicho, se denomina así a la cámara que se mantiene en cerca del hombro del personaje principal, Sebastián Castellanos.

La jugabildad se basa principalmente en avanzar por los numerosos escenarios, evadiendo o atacando con sigilo a todos los enemigos que rondarán por el lugar. Tendremos armas y habilidades especiales que se podrán mejorar a lo largo de toda la jugabilidad.

Estas mejoras se obtienen consiguiendo un extraño gel verde y mejorándolo en un punto de control central o zona segura donde podremos guardar partida y usar esos puntos para subir tanto habilidades del personaje, correr más u obtener más vida, como potenciar armas añadiendo más munición o daño.

Tendremos coleccionables en el juego, unos serán documentos que completarán la historia, y otros serán fragmentos de un mapa que se irá completando en este punto central y que, si conseguimos todas las partes, obtendremos una recompensa final.

El control es bastante amigable y ameno. Respecto a la re-jugabilidad, si juegas la partida Nueva partida+ aparte de tener niveles más complicados, conservas las mejoras del personaje cosa que se agradece porque en una partida no lo mejoras del todo.

Historia

La trama de este juego es una auténtica locura, pero está muy bien hilada aunque es fácil perderse y desorientarse, ya que hay cambios muy bruscos de escenarios en los que, de primeras, no comprenderás porqué has aparecido ahí.

Tomamos el control del detective Castellanos, que tras llegar a un aviso en un psiquiátrico descubre un escenario totalmente devastador y sangriento. Luego es capturado y su vida empieza a correr peligro de manera constante...

A partir de ese momento todo deja de tener sentido, pues aparece y desaparece de lugares, se transporta a sitios totalmente devastados y caóticos. Aunque todo esto mantiene su explicación que averiguaréis si continuáis con la partida :)

Tiene 3 DLC’s, dos de ellos controlando al personaje de Kidman, que completan mucho la historia principal pues cambia el punto de vista. El tercero también nos mete la innovación de controlar a un personaje muy peculiar con un cambio de perspectiva en primera persona.

La trama principal está dividida en 15 capítulos y tiene una duración larga de unas 14-15 horas, dependiendo de la dificultad y de tu manejo. Los DLC’s son más cortos, de 2-3 horas cada uno y los de Kidman en conjunto, hacen un total de 4 capítulos.

Gráficos

El apartado gráfico de esta obra maestra... es una obra maestra jeje. Los escenarios ponen los pelos de punta, todos totalmente detallados, definidos y ambientados de una manera que madre mía, parecen sacados de una pesadilla, aunque pecan un poco de ser muy oscuros.

Contamos con gran número de escenarios distintos, tendremos algunos dentro del hospital psiquiátrico, otros en el exterior, la ciudad... también los personajes y los enemigos son muy variados y su movimiento es bastante fluido.

Los efectos también están muy bien hechos, el cómo se transporta de un escenario a otro, las grandes escenas de vídeo de como todo se envuelve en un caos repentino... no sé, me impactaron muchísimo todos esos cambios de cámara.

El único punto negativo que le veo, aparte de los escenarios oscuros, es el juego de luces y sombras. Le noto que falla a la hora de alumbrar escenarios, los puntos de luz que deberían apuntar a ciertos enfoques, o no iluminan bien o apuntan a otro sitio.

Audio

El ambiente sonoro de este juego tiene muchos matices a destacar. De primera mano tenemos la OST melódica que apreciaremos en los momentos más tensos del juego, o la que más identificaremos, Clair de Lune en cuando tengamos un sitio donde guardar.

En la jugabilidad, aparte de estos momentos de tensión, tenemos momentos de exploración en el que reinará el sonido ambiente de cada lugar, propiamente acompañado, como no, de elementos que nos sorprenderán siendo sonidos inesperados, los llamados Jump Scares.

Por otra parte los efectos de sonido igualmente cumplen un papel muy notorio. Los pasos sobre distintos terrenos, el disparar de cada arma, el recoger munición o tarros de gel verde, los propios sonidos de los enemigos... una mezcla perfecta para una ambientación donde reina la tensión.

Los diálogos también cuentan con un papel muy importante para la saga, ya que nos indican la interactuación de los personajes o los propios pensamientos de los mismos. Las tenemos dobladas al castellano y además, contamos con unos buenos subtítulos que acompañan.

Pros y Contras:

      Pros:

               - Ambientación terrorífica e increíble.
               - Trama enrevesada y bien atada.
               - Banda sonora penetrante.
               
     Contras      

               - Kidman en los DLC’s.
               - Fallos en las luces y sombras.
               
Objeto estrella
OBJETOS PERDIDOS


Se ruega el dueño del brazo de maniquí que pase por los objetos perdidos para recogerlo, gracias.

Conclusión personal

A Koko y a mí nos ha encantado este juego. Desde el primer momento que vimos un gameplay (no me fío nada de los trailers, suelen ser bastante engañosos) esperamos como lobos hambrientos a que bajara de precio... hasta el año pasado, que estuvo de oferta express en STEAM y no dudamos en pillarlo. Y madre mía como nos ha gustado. Los escenarios tan sangrientos, la trama tan caótica, la banda sonora que pone los pelos de punta... increíble.

Aunque bien es cierto que los DLC’s de Kidman se nos han hecho bastante pesados, a ver, molan porque completan la historia, pero fallan en lo de siempre “personaje femenino = no usa armas, tiene poderes espirituales, carece de fuerza, corre poco y va con tacones a todas partes (hicieron lo mismo con Elisabeth en el Bioshock infinte)” por dios que ya no estamos en la edad media, que las mujeres saben cuidarse solitas :)

Si os gusta pasar miedo provocado por la tensión y además, os molan las tramas enrevesadas y totalmente desquiciantes... os recomiendo este juego al 100%.
NOTA FINAL:   9.75

martes, 22 de noviembre de 2016

#0178 - Hotline Miami

 
•   Plataforma: PC - PS3 - PSVITA
•   PEGI: +16
•   Género: Acción - Táctico.
•   Número de jugadores: 1
•   Desarrolladora: Dennaton Games
•   Distribuidora:  Devolver Digital
•   Idioma Audio: -
•   Idioma Subtítulos: Español
•   Fecha de salida: 23 de Octubre de 2016


¡¡Saludos Gamers!!

Tras estas duras e intensas semanas de trabajo y estudios, he vuelto para traeros un título que me hubiera venido genial jugarlo en estos días, os hablo de Hotline Miami.

Totalmente independiente, llegó de la mano de Jonatan Söderström y Dennis Wedin, hasta que la distribuidora Dennaton Games lo sacó oficialmente al mercado. Actualmente cuenta con una secuela llamada Hotline Miami 2 Wrong Number que comparte su mismo estilo de juego. Con un sistema muy enganchante y una ambientación pixel-art, este juego lleva al límite una masacre donde eres el único de tu banda. No os hago esperar más ¡qué disfrutéis de la entrada!

Introducción

3 de Abril 1989, nuestro protagonista Jackett, despierta en su apartamento cuando recibe una llamada anónima que le indica que va a recibir unas galletas. Cuando la esta se corta, el timbre suena encontrándose solo un paquete con una máscara de gallo y unas instrucciones...

En ese papel, pone una dirección y un objetivo, recuperar un maletín y asesinar a todos los que se pongan por delante. Sin nada que perder, Jackett va la dirección comenzando su masacre y recuperando el maletín...

Cuando lo devuelve, se da cuenta de que no puede parar y quien le animó una primera vez, lo vuelve a hacer. Siempre que termina su tarea se reúne con un misterioso hombre en una tienda que le paga por sus actos... dejándole a la espera de otro encargo más.

Pero pronto se dará cuenta de que puede perder más de lo que gana... se enamorará de una pobre chica que rescata, y cada vez sus masacres son más complicadas, hasta que un misterioso hombre consigue sorprenderle...

¿Se estará metiendo Jackett en un mundo del que no va a poder salir, o el chute de adrenalina que tiene en sus masacres le harán seguir a pesar de todo?

Jugabilidad

Es un juego de acción (algo bestia) con matices de táctica en el que tendremos una vista cenital, que lo vemos todo desde arriba, y moveremos a nuestro protagonista con WASD mientras apuntamos y atacamos a golpe de ratón.

La jugabilidad consiste en pasar los capítulos, normalmente divido en dos partes, en los que tenemos que limpiar el escenario de enemigos sin que nos maten, de ahí que le considere un juego de táctica. Y digo que está divido en dos partes, porque cuenta como puntos de guardado cada piso que limpiamos.

Al empezar seleccionaremos una máscara para no ser reconocido que iremos desbloqueando a medida que avanzamos o haciendo algún logro. Esas máscaras nos dotarán de alguna habilidad especial como por ejemplo tener más campo de visión o que los perros no te ataquen.

Referente a las armas es totalmente aleatorio. Empezamos la partida viendo en distintas partes del escenario, que pueden ser bates, pistolas, metralletas, ladrillos... un montón que además también podremos desbloquear igual que las máscaras, pero que si nos matan y reintentamos, cambian aleatoriamente, lo que anima mucho la partida.

Historia

La trama de este juego es bastante simple, Jackett es un sicario al que le llegan mensajes con una dirección y un objetivo que cumplir, limpiar el escenario. A pesar de que desconoce por completo quienes son sus jefes...

Se engancha a ello y entonces la trama comienza a desarrollarse poco a poco con cada misión que hace, ya que entran en juego más personajes o situaciones que complicarán bastante su labor.

Siempre tendremos algo inesperado que nos sucederá después de cada capítulo y que dará pie al siguiente... habrá momentos muy jodidos de pasar porque en a veces se liará bien parda... y el final es impresionante.

En total tenemos unos 18 capítulos, todos ellos cuentan con 2 o 3 partes que dependen mucho del escenario. Como es un juego que requiere de táctica y habilidad, las horas son relativas, en mi caso tardé 7 horas en completarlo

Gráficos

El apartado gráfico de este juego es totalmente pixel-art. Los escenarios están vistos desde arriba y cuenta con un gran nivel de definición y con una inmensa paleta de colores que animarán mucho más cada escenario.

Tenemos una gran variedad de armas con las que podemos interactuar, todas ellas muy bien definidas. Al igual que cuando elegimos una máscara, veremos a nuestro personaje con ella puesta hasta el final.

Lo que si que le veo un poco de fallo, es que los enemigos son todos exactamente iguales. Mismo traje, misma calvicie... solo hay un par de modelos... pero bueno, las animaciones en particular del juego son bastante variadas.

Audio

Este punto sin duda, es mi favorito. La música tecno del juego (si nos ponemos la grandiosa canción de Hydrogen de M.O.O.N.) más los efectos de sonido como los golpes, los disparos y la ambientación en general, anima bastante a la jugabilidad.

La base sonora cuenta con un gran reparto de artistas que han aportado sonoridad, tenemos por ejemplo a M.O.O.N, Coconuts, Scattle... y varios más que con su música tecno, han llenado cada capítulo de un gran toque.

Aparte de que es la base sonora la que se mantiene en primer plano, de segundo tenemos los efectos de sonido que principalmente son los golpes, los disparos, el abrir de puertas, romper cristales... vamos un auténtico espectáculo.

Pros y Contras:

      Pros:

               - Engancha muchísimo.
               - Comportamiento aleatorio.
               - Ambientación perfecta.
               
     Contras      

               - Es fácil quedarse atascado.
               
Objeto estrella
UNA SARTÉN


Un buen arma que todos tenemos en casa.

Conclusión personal

Este juego nunca había llamado mi atención hasta que lo probé... ¡y madre mía que subidón cuando pasé el primer nivel! No dudé en comprarlo y empezar a echarle un vicio, y aunque es verdad que he muerto más veces de las que he vivido, siempre encontraba la técnica ideal para terminar los capítulos. El que fueran aleatorios tanto las armas como el movimiento de los enemigos, ha hecho que este juego mereciera la pena.

Os lo recomiendo. Es un poco bestia y gore, pero os enganchará desde el primer momento y os costará soltarlo. A ver si de oferta me pillo el 2 y le meto caña. 

NOTA FINAL:   8.75

jueves, 3 de noviembre de 2016

#0177 - Alchemilla


•   Plataforma: PC
•   PEGI: +18
•   Género: Terror, Mod
•   Número de jugadores: 1
•   Desarrolladora: White Noise
•   Distribuidora: Mod DB
•   Idioma Audio: Inglés
•   Idioma Subtítulos: Español
•   Fecha de salida: 17 de Enero de 2015


¡¡Saludos Gamers!!

En esta terrorífica semana vengo a traeros algo bastante especial, se trata de un mod de HL2 ambientado en el fabuloso mundo de Silent Hill, bajo su título Alchemilla.

Totalmente gratuito de la página web de Moddb (abajo os dejo en enlace) este juego nos recrea un escenario que reconocerás al instante si eres fan de la mejor saga de terror psicológico de los tiempos. Con un personaje totalmente nuevo, tendremos por primera vez una perspectiva en primera persona del oscuro pueblo de Silent Hill. ¡Qué disfrutéis de la entrada!

Introducción

Norman Wexler se despierta confuso en la habitación de una casa, sin saber cómo ha llegado hasta allí. Tras salir e investigar cada habitación, descubre que se trata de su propia casa, pero en cuanto sale al patio, la noche cae de repente con un sonido sordo transportándole a un lugar inquietante y ensordecedor.

Cuando el largo pasillo al que ha sido transportado termina en una gran y oxidada verja, Norman la traspasa topándose de lleno en la puerta del hospital Alchemilla. Totalmente confuso y con la incertidumbre sobre sus hombros, decide traspasar la puerta del hospital.

Desértico y oscuro, el lugar parece estar llamándole por todas partes. Por suerte, encuentra una linterna y comienza a investigar el lugar descubriendo cosas que perturbarían al más sensato.

Todo el mar de dudas que le rodea, hacen recordar momentos del pasado del protagonista que hubiese deseado olvidar. Mientras que todo el escenario se desmorona a sus pies convirtiéndose en una pesadilla.

¿Conseguirá Norman salir del Alchemilla y regresar sano y salvo a casa... o de lo contrario su locura le hará caer en un profundo agujero de oscuridad?

Jugabilidad

Es un juego en primera persona en el que nos metemos en la piel del protagonista Norman Wexler, en su travesía por los oscuros y terribles lugares de Silent Hill.

La jugabilidad principalmente se basa en explorar los escenarios para conseguir los elementos necesarios que nos ayuden a resolver los puzles y las dificultades que se nos irán presentando a lo largo de todo el juego.

No tendremos enemigos que abatir ni armas que encontrar, porque este título es totalmente de exploración. Lo que sí que tendremos, serán muchos Jumpscares debido a la tremenda ambientación sonoro-gráfica que apreciaremos.

A medida que vamos cogiendo los objetos que necesitaremos para avanzar, se van a un inventario al que no podemos acceder, pero que se activará cuando necesitemos el objeto en cuestión.

Esto hace que el control sea muy básico, moverse, interactuar, correr y encender la linterna serás las únicas acciones que podremos realizar en el juego. Aparte que la cámara se maneja muy bien con el ratón.

Historia

La trama de este juego es totalmente independiente a la saga, no guarda relación con ninguna historia, pero sí que está ambientada en los mismos lugares. Como por ejemplo el hospital del primer juego, los apartamentos del cuarto o el centro comercial del tercero...

Comenzamos con nuestro protagonista despertándose en una casa que, a primeras, desconoce, luego tras darse cuenta de que es su casa, sale afuera donde la oscuridad le transporta a la entrada del hospital.

Culpando al exceso de pastillas, Norman decide investigar cada lugar en el que se encuentra, pero pronto descubrirá, que lo que él piensa que es una alucinación, no es más que una realidad oscura y siniestra.

Es un juego de duración corta, si decides ponerte a investigar cada lugar te da para unas 5-6 horas aproximadamente. Esto no es para nada malo, porque se trata de un mod y aparte, cuenta con muchos escenarios, por lo que el juego no se te hará como un suspiro.

Gráficos

El apartado gráfico de este título, brilla incesantemente por la perfección con la que ha podido ambientar este juego para que realmente forme parte del mundo de Silent Hill. Tanto las texturas como los detalles poseen una fidelidad digna de admirar.

Los escenarios son variados, a pesar de la duración del juego, y muy bien adaptados. Los mapas de los lugares conocidos, como el hospital, son exactamente igual al del juego original, contando hasta con el más mínimo detalle.

El juego de luces y sombras también es un factor que realmente te mete tensión en el juego. Ya que la linterna, a pesar de que ilumina, no ilumina todo el escenario, si no que tienes que ir avanzando topándote con la oscuridad más absoluta.

Los efectos en general son bastante aterradores, los modelos de los enemigos que encontraremos en ciertos lugares te harán dudar si vas a meterte en problemas o no, igualmente la ciudad estará bañada por la característica niebla.

Audio

La ambientación sonora de este juego es la que le da la chispa de terror a este título. El sonido de ambiente es totalmente penetrante y los efectos de sonido son muy característicos porque son los mismos que apreciamos en la saga. Realmente te harán sentir la carne de gallina.

De fondo tendremos un sonido sordo que se verá muy acompañado principalmente de los efectos más comunes como los pasos de nuestro personaje o el abrir o cerrar de puertas que vamos encontrando.

En ciertas partes tendremos un momento sonoro más melódico que indicará que estamos en un... "lugar tranquilo" hasta que tengamos que abandonarlo para volver a envolvernos con ese tenso sonido de ambiente.

Como voces tenemos la de nuestro protagonista, no es que hable en demasía, pero sí que nos irá metiendo en el papel. Está totalmente en inglés, pero gracias a la última versión del mod, podremos disfrutar de unos buenos subtítulos en español.

Pros y Contras:

      Pros:

               - Ambientación muy fiel.
               - Jugabilidad sencilla.
               - ¡¡Es gratuito!!
               
     Contras      

               - Le falta un poco más de acción.
               
Objeto estrella
MALDITO MUÑECO


¿Quién te habrá colocado ahí? Casi se me sale el corazón por la boca :(

Conclusión personal

Es impresionante las obras de arte que pueden hacerse, y gracias al motor Source de Valve, los desarrolladores pueden dejar volar su creatividad para hacer títulos como este. Y como buenos fieles de la saga que somos Koko y yo, no dudamos ni un instante en probar este mod. Es verdad que se nos ha hecho un poco corto y le faltaba un poco más de acción, pero por lo general... impresionante. Los lugares estaban muy bien ambientados con ese espíritu de Silent Hill que tanto nos encanta.

Os lo recomiendo fervientemente, es gratuito y solo necesitas una cuenta de STEAM para que pueda descargarse el motor y poder jugarlo.

Aquí os dejo en enlace para que lo disfrutéis:

NOTA FINAL:   9.5