lunes, 31 de julio de 2017

#0206 - Alien Isolation


•   Plataforma: PC - PS3 - PS4 - X360 - XONE
•   PEGI: +18
•   Género: Surviva Horror - Sigilo
•   Número de jugadores: 1
•   Desarrolladora: The Creative Assembly
•   Distribuidora: Sega
•   Idioma Audio: Español
•   Idioma Subtítulos: Español
•   Fecha de salida: 7 de Octubre de 2014


¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana vengo a traeros un juego de survival horror que nos meterá en el papel de la hija de una conocida superviviente. Os hablo de Alien Isolation.

Basado en la saga de películas de terror de los años 80-90, dirigidas por el director Ridley Scott, que causaron un gran revuelo por su ambientación espacial y que nos convierte en las presas de un peligroso Xenomorfo, The Creative Assembly nos trae este título que sigue el hilo argumental de la saga, metiéndonos en la piel de la hija de Ellen Ripley, Amanda, que se embarcará en una peligrosa misión para buscar el paradero de su madre perdida en la nave U.S.C.S.S Nostromo. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

Introducción

La última vez que Amanda Ripley vio a su madre, fue cuando esta embarcó en la Nostromo, ya que años después se supo que esa nave desapareció en extrañas circunstancias y no se volvió a saber nada de sus tripulantes ni de lo sucedido...

Los años pasan y la joven Amanda se ha ganado un puesto como ingeniera de la Weyland-Yutani. Pero un día recibe la noticia de que la caja negra de la Nostromo ha sido encontrada y que se encuentra en la estación espacial de Sevastopol.

Es en ese momento cuando decide poner rumbo a la estación, pero pronto se dará cuenta de que algo horrible está pasando, pues la estación está en estado de caos y algo letal parece moverse por el interior de la nave a gran velocidad...

Aparte de eso, las cosas se complicarán a cada paso que da, pues deberá enfrentarse a situaciones extremas y a complicadas tareas que le llevarán a recorrer cada pasillo de la estación, donde los peligros aumentarán a cada momento.

¿Conseguirá Amanda recuperar la caja negra de la Nostromo y descubrir qué le pasó a su madre aquel día, o por el contrario deberá tomar la peligrosa decisión de destruir todo el complejo?
                                                
Jugabilidad

Es un juego en primera persona de género survival horror y sigilo en el que controlaremos al personaje de Amanda Ripley en su terrorífica misión de encontrar la verdad de lo que le sucedió a su madre, Ellen Ripley.

La jugabilidad se basa en ir completando los objetivos que se nos proponen, que nos harán movernos por la amplitud del escenario y que, en el transcurso de tal, tendremos que protegernos del Alien y de las fuerzas enemigas escondiéndonos, usando armas o dispositivos de distracción. Por suerte, tendremos un sensor que nos avisará si alguna fuerza enemiga anda cerca.

Esos dispositivos tendremos que crearlos con materiales que nos vayamos encontrando. Cuando tengamos los suficientes, podremos crear bombas explosivas, de luz, cócteles molotov, dispositivos de sonido, jeringuillas de cura... en fin, objetos mejorables con planos que nos ayudarán a protegernos de los enemigos.

También tendremos armas como un lanzallamas, una escopeta o un revolver que nos ayudarán pero cuya munición es bastante escasa. Igualmente nos equiparemos de una linterna que se agota y que deberemos usar con cautela para alumbrar nuestro camino.

Lo malo de la jugabilidad que tiene son los puntos de guardado, que están algo lejanos y tienes que esperar un poco para poder volver a guardar en el. Por esa razón la jugabilidad se me ha hecho bastante lenta, pues si te matan tienes que volver hacer todo desde el último punto de guardado.

Historia

La trama de este juego está ambientada, como he dicho antes, en la saga de películas de Alien. En el que tomamos el papel de la hija de la aclamada protagonista de las tres míticas películas, Ellen Ripley.

La historia comienza con una presentación en la que se escucha la última grabación de Ellen a bordo de la Nostromo mientras vemos los créditos. Luego tomamos el papel de Amanda, su hija, que es visitada por Samuels que le da la noticia de que se ha encontrado la caja negra de la Nostromo y posiblemente el paradero de su madre.

Tras eso se pone en rumbo pero la trama comenzará a tener muchos vuelcos y momentos de acción que le helarán la sangre, pues un enorme Xenomorfo anda suelto y con los sentidos demasiado potenciados como para encontrar un lugar seguro.

La trama está compuesta por 18 misiones y respecto a su duración, aproximadamente te da para unas 15 horas en completar la historia principal, aunque ya si decides animarte con los retos, se amplía mucho más.

Gráficos

El apartado gráfico de este título es uno de los puntos más fuertes del juego. Los escenarios son impresionantes, repletos de detalles y te ponen los pelos de punta cuando la oscuridad los envuelve por completo y se oyen pasos rápidos a tu espalda...

Está ambientado con una estética muy retro, por la interfaz del juego y de los aparatos que se usan, aunque futurista ya que nos mete de lleno en una base espacial totalmente devastada, caótica y laberíntica en el que podremos optar siempre por varios caminos para llegar a nuestro objetivo.

Respecto a los efectos gráficos están muy bien logrados, sobretodo el juego de luces y sombras que es un punto indispensable para hacerte pasar un mal rato en un título de este género.

Pero sin duda son los personajes los que más me han llamado la atención. El cómo han conseguido tanta expresividad, y la captación de movimiento también están muy conseguidos, aunque los sintéticos dan mazo de mal rollo pero el Alien es una pasada, te mata de mil formas distintas...

Audio

Este apartado es lo que te mete de lleno en el terror de no saber que te depara la siguiente esquina. La base sonora es más bien escasa, solo reservada para momentos clave del juego, así que reina en su totalidad un sonido ambiente plano y constante.

Los efectos de sonido acompañan ese ambienta dotándolo de realidad, en el que oímos el abrir y cerrar de puertas, el uso de dispositivos, los pasos de nuestra protagonista... y cómo no, los momentos de tensión máxima cuando el escáner empieza a pitar y comienzas a oír ruidos extraños, pasos cortos y rápidos...

Los diálogos son muy habituales en el juego, aunque no me convence mucho el doblaje al español de la protagonista, te acabas haciendo a ello. Apreciaremos un montón de voces distintas, ya sea al encontrarse con otros personajes o el mero hecho de escuchar las grabaciones desperdigadas por la base.

Pros y Contras:

      Pros:

               - Ambientación espectacular.
               - Aspecto sonoro aterrador.
               - Trama interesante.
               
     Contras      

               - Puntos de guardado.
               - La IA es un poco mala.

Objeto estrella
NO SÉ QUE ME DA MÁS MAL ROLLO...


... si encontrarme cara a cara con el Alien o toparme con un sintético.

Conclusión personal

A mí me gustó bastante ese juego, no es una maravilla, pero no está mal, aunque bien es verdad que es un poco repetitivo, que a la IA enemiga le falta un empujoncito y el hecho de los puntos de guardado hacían más tediosa la jugabilidad. Pero quitando eso, lo que más he admirado del juego ha sido la ambientación gráfica, la puesta en escena, la trama y sobre todo, el ambiente sonoro que nos ha hecho pasar a Koko y a mi algunos malos momentos... Además que también he admirado mucho la estética retro de la interfaz y del escenario, las pantallas con estática, el uso de las grabadoras de casete... han hecho que se simpatice mucho con las películas de Ridley Scott de 1979.

Os lo recomiendo. Es rollo Hide and Seek, pero la verdad que si os metéis en la trama os hará pasar muchos malos momentos con el pequeño Toby rondando por la nave jeje... (sí, le tuve que poner un nombre para que no me diera tanto canguelo XD)
NOTA FINAL:   8.75

martes, 25 de julio de 2017

#0205 - The Night of the Rabbit


•   Plataforma: PC
•   PEGI: +3
•   Género: Aventura gráfica - P&C
•   Número de jugadores: 1
•   Desarrolladora: Daedalic Entertainment
•   Distribuidora: Daedalic Entertainment
•   Idioma Audio: Inglés
•   Idioma Subtítulos: Español
•   Fecha de salida: 28 de Mayo de 2013


¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana vengo a traeros una aventura gráfica llena de magia, naturaleza y fantasía. Os hablo del juego The Night of the Rabbit.

De la gran empresa alemanam, Daedalic Entertainment, padre de otras muchas aventuras gráficas como la saga de Deponia, Edna & Harvey, A New Beginning y muchos títulos más, nos traen este bonito juego en el que nos mete en el papel de un niño que se convertirá en un poderoso mago siguiendo los consejos del gran conejo blanco, el Marqués de Hoto. En fin, no os hago esperar más ¡qué disfrutéis de la entrada!

Introducción

Quedan pocos días antes de volver a empezar el cole, y Jerry Avellana intentará pasarlos lo mejor que pueda antes de volver al aburrido sitio al que le obligan a ir, es por eso que armado de optimismo, decide aprovechar cada minuto de lo poco que le queda.

Pero lo que empieza recogiendo frutos del bosque y pasando ríos, acaba con una misteriosa carta en su buzón con un poema de como se prepara una zanahoria flambeada. Sin nada que perder, Jerry encuentra todos los ingredientes y los prepara tal y como pone... y de repente, aparece ante él un baúl con muchos trastos de mago, algo que siempre quiso ser.

Tras buscar y buscar, el muchacho acaba encontrando un viejo sombrero de copa del que sale un pequeño conejo blanco que se crece hasta hacerse esbelto. Tras presentarse como el Marqués de Hoto, decide invitar a Jerry a vivir una trepidante aventura para convertirse en un mago camina árboles.

Aceptando el muchacho seguir al conejo, viajan juntos hasta Mousewood una bonita ciudad con unos habitantes muy singulares. Pero no todo estará tranquilo, pues tendrá que mantenerse alerta, ya que un mal está a punto de aparecer y tendrá que estar preparado para enfrentarlo.

¿Conseguirá Jerry Avellana cumplir el sueño de convertirse en mago, o todo se verá truncado por la aparición de cierto personaje?
                                                                                     
Jugabilidad

Es un juego de aventura gráfica de estilo Point & Click en tercera persona, en el que controlaremos al personaje del pequeño Jerry Avellana en su aventura por un mundo lleno de magia y naturaleza.

La jugabilidad se basa en ir encontrando los objetos adecuados que nos ayudarán a completar ciertos puzles que nos iremos encontrando. Para ello tendremos que mantener conversaciones con los personajes, combinar ciertos objetos o encontrarlos por el gran escenario.

Contamos con un inventario bastante amplio en el que podremos examinar, usar o combinar elementos. También tendremos ciertos trucos que iremos aprendiendo que nos darán algunas habilidades especiales y podremos alternar el día o la noche para poder acceder a ciertos lugares o encontrarnos con otros personajes.

Tiene un mini juego algo adictivo llamado El Juego de los Cuartetos, en el que con una serie de familias de cartas tienes que conseguir completarlas a base de pedírselas a tu contrincante. Al principio no se verán, por lo que tendrás que encontrarlas para poder ver la imagen de cada una.

Tiene muchas cosas extra como la recogida de gotas de agua, el encontrar todas los audio libros de Mousewood o las pegatinas de los niños de la guardaría del lugar, que nos darán ciertos logros.

Historia

La trama de este juego es muy indicada para los más pequeños de la casa, ya que carece totalmente de violencia y enseña valores muy importantes como la imaginación, la magia o el respetar la naturaleza.

Empezamos viendo una escena en la que vemos un personaje frente a un árbol y como desaparece tras él un viejo maletón con objetos. Luego, encarnamos a un personaje de largas orejas hablar con una vieja figura en un extraño lugar que le invita a dar comienzo a su historia.

La trama se desarrolla tras ese momento en el que encarnamos a nuestro protagonista Jerry Avellana en su tremenda aventura que vivirá muy bien acompañado y que deberá aprender todo lo que pueda para el gran enfrentamiento...

Es un juego de duración larga, te da para unas 9-10 horas de aventura y se puede ampliar un poco más si te dedicas a buscar todos los elementos extra del juego o si te escuchar todos los audio libros, que por desgracia no están subtitulados.

Gráficos

Este apartado a mi gusto, es el que más brilla de todo el juego. Los escenarios son increíbles, con una profundidad impresionante, una calidad de detalle brutal... parecen sacados realmente de un sueño.

También tendremos muchos lugares distintos que irán variando y elementos decorativos que le dará un gran toque de realismo. Aparte que los efectos que veremos también estarán cargados de luz y magia.

Por otro lado los personajes están realizados de una manera algo más simple, ya que están remarcados y los colores son muy planos, pero esto no le quita para nada encanto, pues hay una gran variedad de ellos y cuentan con expresiones a la hora de hablar.

Audio

El apartado sonoro de este juego es muy tranquilo y adecuado en su totalidad al ambiente. La base sonora es preciosa y se mantiene en un segundo plano adecuando muy bien la jugabilidad en todo momento.

Los efectos de sonido que acompañan son más bien ambientales, el correr del agua en el río, los pasos del protagonista, el sonido del viento, la naturaleza... muchos efectos que meten un buen apartado sonoro al juego.

Pero sin duda, lo que más predomina son las voces de los diálogos. Al tratarse de una aventura gráfica, hablar con los personajes es algo vital, y en este juego hablaremos con una gran cantidad de ellos. Todas las voces están en inglés, pero contamos con unos buenos subtítulos para poder entenderlos.

Pros y Contras:

      Pros:

               - Buena trama.
               - Ambientación muy bonita.
               - Banda sonora muy adecuada.
               
     Contras      

               - No está doblado al castellano.
               - La jugabilidad es un poco lenta.

Objeto estrella
YO PAGARÍA


Por ver la saga entera de Harry Potter protagonizada por hámsters.

Conclusión personal

Este juego lo empecé en su día pero al final lo acabé dejando tanto, que lo desinstalé, y como no me gusta dejar títulos sin acabar, y menos si se trata de juegos que me llaman la atención, lo volví a empezar y ya ahí me enganchó desde el principio. He de decir que me ha gustado mucho, es verdad que la jugabilidad es un poco lenta  y se hace un pelín pesada, pero es algo normal ya que se trata de una aventura gráfica. Por otro lado, la ambientación me ha parecido preciosa, con una trama muy bonita y una banda sonora que no ha tardado en unirse a mi colección de bases preferidas.

Es un juego muy recomendado, sobre todo para niños pequeños, ya que les llevará a un bonito mundo en el que los animales y la magia serán los protagonistas.
NOTA FINAL:   9

martes, 18 de julio de 2017

#0204 - Kholat


•   Plataforma: PC - PS4 - XBONE
•   PEGI: +16
•   Género: Survival Horror - Exploración
•   Número de jugadores: 1
•   Desarrolladora: IMGN.PRO
•   Distribuidora: STEAM
•   Idioma Audio: Inglés
•   Idioma Subtítulos: Español
•   Fecha de salida: 9 de Junio de 2015


¡¡Saludos Gamers!!

En esta semana de horrible y sofocante calor, vengo a traeros un juego la mar de fresquito aunque nos pondrá los pelos de punta. Os hablo de Kholat.

Desarrollado por la compañía polaca de IMGN.PRO, este juego nos mete de lleno en una trama basada en un escalofriante hecho real que pasó en Rusia en el año 1959, donde nueve jóvenes perdieron la vida de una forma totalmente inexplicable, y del que aún no se ha podido determinar qué fue lo que pasó la noche en la que murieron... Si queréis más información, os he dejado en el punto de Curiosidades un enlace de Wikipedia, donde explica de manera más detallada el caso, por si queréis echarle un ojo ;) No os hago esperar más ¡qué disfrutéis de la entrada!

Introducción

Nos metemos en la piel de un hombre que decide viajar hasta la montaña de Kholat Syakhl, en Rusia, para intentar averiguar algo sobre lo ocurrido en ese lugar el 2 de febrero de 1959, donde nueve jóvenes murieron por causas muy extrañas que aún, en la actualidad, se desconocen.

Con una tienda de campaña rasgada de dentro a fuera y los cuerpos encontrados en ropa interior y descalzos, estos chicos debieron ver y presenciar algo que les hizo ser engullidos por el miedo y después por la intensa nieve. Pero cuando 20 días después fueron encontrados, las autopsias revelaron datos muy intranquilizadores...

Por esa razón y armado de valor, tú, como papel de protagonista, tendrás que recorrer cada rincón de la montaña en búsqueda de pistas que te ayuden a resolver el misterio. Pero no será nada fácil pues hay seres extraños que rondan por los parajes y lugares clave que serán difícilmente accesibles.

¿Conseguirás meterte en la piel de este intrépido investigador y encontrar los datos que andas buscando... o acabarás como ellos?

Jugabilidad

Este es un juego en primera persona de género Survival Horror y de exploración, en el que nos tocará recorrernos un inmenso lugar orientados únicamente con una brújula, un mapa y coordenadas que misteriosamente encontraremos apuntadas por el escenario.

Nuestro objetivo es encontrar las nueves localizaciones clave que vienen escritas en el mapa, pero solo son coordenadas y tu posición nunca se revela en el mapa, lo que hace que tengas que sacar tu lado más orientativo y tener muy claro, que vas a perderte un montón... ¡pero no desesperes!

Ese es uno de los puntos que echa mucho para atrás de la jugabilidad, al ser un juego solamente de andar y ubicarse, puede resultar lento y pesado, pero si consigues meterte en la historia lo tienes más que superado.

No hay armas, no hay objetos... solamente tienes que encontrar y recoger las nueve hojas del diario, los nueve artículos, los nueve informes y los nueve registros... en total unos 36 documentos que le dan chicha a la trama.

En el mapa, aparte de encontrar coordenadas escritas para ayudar a orientarnos, tenemos una serie de campamentos donde puedes guardar y con los que puedes tele-transportarte a través de ellos.

Historia

La trama, aunque está basada en un hecho real, cuenta una suposición de lo que pudo haber pasado, pues como bien os he dicho antes, sigue siendo un misterio sin resolver. Por eso este juego no va a contaros lo sucedido, pero los desarrolladores han sabido encaminarlo bastante bien.

Comenzamos con una introducción al accidente desde una perspectiva en tercera persona, en la que nos cuentan el caso del misterio de Kholat. Luego empezamos en el papel de un personaje totalmente desconocido que llega a la estación de tren para adentrarse en el corazón de la montaña.

Su misión es encontrar las pistas que le ayuden a averiguar que pasó el día que los jóvenes perecieron en la montaña. Pero no será tarea fácil, pues la desorientación y los entes peligrosos que recorren la montaña nos pondrán las cosas bastante complicadas.

La trama no tiene mucho más, está dividida en tres actos cuyo primero y tercero son bastante cortos ya que toda la jugabilidad se desarrolla en el segundo. Respecto a la duración del juego, en mi caso que he encontrado todos los documentos, he tardado entre unas 7-8 horas.

Gráficos

El apartado gráfico de este juego está muy bien ambientado y con una calidad gráfica impresionante, ya que nos moveremos por un inmenso escenario montañoso en el que el clima cambiará de manera inesperada.

Los elementos naturales son los que reinan en el ambiente, árboles, rocas, ríos congelados, caminos, colinas, subidas, bajadas... vamos, te mete de lleno en una montaña helada de verdad. Por otro lado, los lugares especiales son fácilmente reconocibles por su forma y aspecto, desde un altar, hasta una profunda cueva.

Tendremos ciertos efectos de gráficos muy interesantes como las figuras de personas que nos guían en el camino, el efecto de los enemigos o ciertas partes del inmenso escenario como el bosque calcinado o la oscura cabaña.

Los efectos de clima están muy bien aunque se nota cuando cambias de zona por el cambio, tendemos sitios donde veremos más luz de la luna, otros será una noche más cerrada y en otras la tormenta y el viento nos impedirá andar con normalidad.

Audio

El apartado sonoro de este juego es mayoritariamente ambiental, tendremos algunos momentos de melodía sonora muy bonita, pero por lo general estaremos escuchando el constantemente aullar del viento, la naturaleza y sonidos que verdaderamente os harán pasar un mal rato.

Otros elementos sonoros muy notorios en la jugabilidad, son los pasos de nuestro protagonista, su respiración agitada en cuanto aceleramos el paso... y otros sonidos que tienen verdadera importancia, como el sonido del papel movido por el viento que nos anuncia la cercanía de un documento que tendremos que coger.

Para terminar, una de las cosas que más han llamado la atención, es que el juego está narrado con la voz de un conocido actor, Sean Bean (para los que no os suene es quien hizo de Boromir del Señor de los Anillos) que tiene una voz bastante profunda y que pega totalmente con la narrativa del juego. Oiremos otras voces, que serán las de los diarios encontrados a lo largo de la partida que simulan ser los excursionistas desaparecidos, únicamente las oiremos en inglés pero disfrutaremos de unos buenos subtítulos.

Pros y Contras:

      Pros:

               - Ambientación grafico-sonora.
               - La capacidad de exploración.
               - Inmersión en la trama.
               
     Contras      

               - La jugabilidad es muy lenta.
               - La IA enemiga tiene muy poco peso.

Curiosidades

Os invito a leerlo porque a mí me puso los pelos de punta... ¡menuda rallada!


Objeto estrella
NO SÉ QUE PENSAR...


...si la montaña no me quiere o si aquí vivieron tipos muy grandes.

Conclusión personal

Este juego llegó a mi conocimiento una tarde en la que quería buscar emociones fuertes ¡y vaya si las encontré con este títulazo! En cuanto vi las opiniones de este juego, algunos gameplays salteados y me informé un poco de qué iba, me topé con que se trataba de una historia basada en un hecho real. Eso hizo sacar mi vena de Sherlock Holmes y quise saber más... pero me quedé sin realmente conocer la verdad ya que aún se desconoce lo que realmente pasó. Es por eso que, sabiendo que el juego te cuenta una suposición de lo ocurrido, me animé con Koko a jugarlo una tarde noche... y madre mía, nos perdimos un montón pero nos tiramos unas cuantas horas de carrera recorriendo los fríos parajes, en fin, nos viciamos como dos niños leyendo cada uno de los documentos encontrados y divagando tras la partida... fue impresionante.

Lo recomiendo pero es un juego complicado de que guste a todo el mundo, ya que es muy lento y la jugabilidad es muy simplona, pero la ambientación que tiene y si consigues meterte en la trama... es una maravilla.
NOTA FINAL:   9.5

domingo, 9 de julio de 2017

#0203 - Hotel Dusk: Room 215


•   Plataforma: NDS
•   PEGI: +12
•   Género: Novela - Investigación
•   Número de jugadores: 1
•   Desarrolladora: Cing
•   Distribuidora: Nintendo
•   Idioma Audio: -
•   Idioma Subtítulos: Español
•   Fecha de salida: 13 de Abril de 2007


¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana vengo a traeros un juego de la Nintendo DS de esos de novela gráfica que tanto me enganchan, os hablo de Hotel Dusk: Room 215.

De los mismos creadores de la saga de Another Code, cuyo primer juego salió para esta plataforma y el segundo para Wii (ya analizado en este blog por cierto). Vuelven a traernos otra saga de novelas algo más centradas en un tema mucho más adulto, con un aspecto más manual. La particularidad de este juego, es que tienes que jugarlo con la consola NDS en vertical, como si se tratase de un libro. No os hago esperar más, ¡qué disfrutéis de la entrada!

Introducción

Solo hizo falta un momento para que Kyle Hyde dejara su vida atrás, fue en ese instante en el que, como agente de policía de Nueva York, dispara su mejor amigo y colega Brian Bradley, que al parecer les había traicionado pasándose al bando enemigo. Pero tras el disparo, su cuerpo cae el río y desaparece por completo.

Tras eso, Kyle decide dejar la policía y empieza a trabajar en una compañía de venta a domicilio llamada Red Crown. Pero en su interior solo desea encontrar a Brad, que tiene una corazonada de que anda con vida, para entender el porqué de su traición.

Es entonces cuando acaba un 29 de Diciembre de 1979 en el Hotel Dusk, enviado a recoger un misterioso paquete que contiene objetos que guardan mucha relación entre sí y con la gente que esa noche se aloja en el hotel, además, que también contiene pistas sobre su colega desaparecido.

Así es como por un día, tendrá que volver a sus tiempos de policía y atar cabos, reunir pruebas y sobre todo, no dejarse ningún detalle de cualquier conversación... aunque deberá tener cuidado con sus respuestas o podrá ser expulsado del hotel.

¿Conseguirá Kyle hallar el paradero de Brad, o esa noche sólo servirá para meterle en más problemas?

Jugabilidad

Es un juego de cámara dual, tendremos en primera persona, y con vista en 360 grados, mientras exploramos el hotel, que lo hacemos mediante el stylus en la pantalla táctil de la consola en la que vemos el plano y guiamos al personaje. Y en tercera cuando dialogamos con los otros personajes, que siempre tendremos a Kyle en la izquierda y al otro en la derecha por si tenemos que seleccionar diálogos.

De género es una novela de misterio en la que nos encontramos en un escenario y tendremos que, a base de objetos que nos encontramos, resolver puzles que nos abrirán más zonas del hotel y nos ayudará a pasar de capítulo.

Tenemos un inventario que podremos visitar siempre, un cuaderno que nos viene muy requetebién para coger notas o apuntar detalles importantes, podemos explorar el escenario ampliando lugares con la lupa y girándolos... todo de manera muy amena.

Los puzles a resolver algunos son un poco más complicados que otros, pero por lo general son bastante predecibles y fáciles de sonsacar. Otro punto importante de la jugabilidad es ir siguiendo el hilo de las conversaciones y tener cuidado con nuestras respuestas, pues podemos tener un bonito Game Over si nos echan del hotel por grosero o impertinente.

En las conversaciones tendremos 3 modos de respuesta. Una es elegir entre dos opciones, otra son preguntas que se guarda Kyle y que luego podemos preguntar, y en la otra nos aparecerá un icono en la pantalla que tendremos que dar con el stylus para cortar la conversación y obtener más información sobre ese detalle.

Historia

La trama de este juego es bastante compleja en el sentido de que todo el mundo con el que hables, guardará relación con el caso que tanto tiene en vilo a nuestro protagonista... y es descubrir la razón de la traición de Bradley.

Es por eso que la trama es algo descolocada, ya que casi hasta el final no tienes el elemento clave que te ayuda a encajar todas las conversaciones y ver la relación que todo tiene con todo en el lugar apropiado... es impresionante.

Empezamos con un flasback de Kyle en la que ve como dispara a alguien, luego vemos como llega al Hotel Dusk donde tiene que inscribirse para pasar una noche ya que, tiene que recibir un paquete de objetos con una lista de clientes. Pero pronto averiguará que no es casualidad que se encuentre allí y todo lo que le suceda.

Es un juego que tiene 10 capítulos y que se desarrolla entre las 17:00 y las 2:00 del día 29 y 30 de Diciembre de 1979. En cuanto a la duración, si eres un toca todo e inspecciona todo, te da para unas 8 o 9 horas aproximadamente.

Gráficos

El apartado gráfico de este juego para mi es uno de los puntos más fuertes del juego, ya que nos moveremos por un escenario muy bien diseñado para dejar los accesos justos que ayuden al avance de la trama está bastante completo de detalle, aunque si le falta un poco de definición cuando vemos la pantalla de definición.

Pero sin duda, quitando el escenario, lo que más apreciamos gráficamente son los diálogos con otros personajes y ahí es donde tiene este juego su magia, pues estos están realizados a manos y eso le da una originalidad única.

Todos tienen expresión, se mueven corporalmente mientras hablan, están hechos con escala de grises, tienen un efecto de movimiento que les da vida y movilidad... es como si se trataran de unos dibujos animados de los clásicos.

La unión de este tipo de personajes y del escenario que parece estar hecho como si fuera pintado en acuarela, a mi parecer, hace que realmente te metas en los años 80 que es cuando está ambientado este juego.

Audio

El apartado sonoro es muy ameno y acompaña totalmente a la jugabilidad del juego. Tenemos una base sonora melódica constante muy animada en primer plano que escucharemos en casi todo momento y que variará según el lugar en el que estemos.

Otro elemento que apreciaremos mucho, será el sonido del texto aparecer en la pantalla. Como abundan los diálogos, oiremos mucho ese sonido que, si te acostumbras, al rato dejas de prestarle atención.

Tenemos otros sonidos muy característicos a la hora de explorar los escenarios, como los pasos de nuestro personaje, el abrir y cerrar puertas, llamar a las mismas con un golpe de stylus... un sonido bastante ambiental.

Carecemos totalmente de diálogos hablados y solo tendremos que dedicarnos a leer los subtítulos, que por suerte se leen muy claramente y están bien redactados.

Pros y Contras:

      Pros:

               - Trama interesante.
               - Aspecto gráfico a mano.
               - Mucha exploración.
               
     Contras      

               - Se hace un poco lento.

Objeto estrella
¿COMO DECIRLA QUE NO?


Con esos ojitos de corderito... (al final le cogí cariño a la canija esta :)

Conclusión personal

Siempre me llamó la atención este juego, su apartado gráfico realizado a mano, el modo de exploración de los escenarios, la trama... pero nunca pude jugarlo como tal hasta que me lancé a comprarlo de segunda mano, y madre mía, ha sido mejor de lo que me esperaba. Aunque también he de reconocer que se me hizo un poco pesado, porque dejaba largos espacios de tiempo sin jugar y al retomarlo daba más vueltas que una peonza por todo el hotel, pero bueno es realmente un juego que merece mucho la pena, la trama te deja con un buen sabor de boca.

Os lo recomiendo. Además que tiene una secuela llamada Last Window en el que volvemos a encarnar al entrañable personaje de Kyle.
NOTA FINAL:   8.75