sábado, 24 de noviembre de 2012

#0003 - The Darkness 2



   Plataforma: PC-PS3-XBOX 360
   PEGI: +18
   Género: FPS
   Número de jugadores: 1 y Multijugador
   Desarrolladora: Digital Extremes
   Distribuidora: 2K Games
   Idioma Audio: Español
   Idioma Subtítulos: Español
   Fecha de salida: 10 de Febrero de 2012


¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana os vengo a hablar de "The Darkness 2". Un juego que ha nacido de la saga de comics "The Darkness", cuyos autores son Marc Silvestri, Garth Ennis, David Wohl y Paul Jenkins. Por el momento parece que sólo hay publicados 3 tomos, por suerte tengo en mi poder los dos primeros y estoy deseoso de empezar a leerlos... ¡Pero necesito tiempo!  :)

Bueno, lo primero que quiero hacer es aclarar que este juego es la segunda parte de la saga "The Darkness", ya que la primera apareció sólo para XBOX y PS3 en 2007. Por desgracia divina, no he podido disfrutar el ese comienzo pero espero que el tiempo sea justo y un día pueda permitírmelo.

Introducción

Nuestro protagonista es Jackie Estacado, un hombre que fue adoptado cuando era niño en el orfanato de Saint Gerald, por el capo de una mafia. Fue criado como uno más hasta que, tras la muerte de su padre, el mandato de la familia quedó a su cargo convirtiéndose en el líder. 

Pero Jackie tiene algo oculto dentro de su cuerpo, la Oscuridad. Esta le hace casi inmune a todo tipo de armas y le proporciona una mayor fuerza, pero pagando un alto precio. A medida que Jackie la utiliza, se va apoderando de su cuerpo poco a poco hasta que llegue el momento que pierda el control.

La historia del juego comienza tras la muerte de Jenny Romano, una joven que mantenía una íntima relación con Jackie desde el primer día que se conocieron en el orfanato. Por desgracia, los enemigos de nuestro protagonista cometieron el error de matarla... pero eso solo hizo que Jackie se enfureciera más y buscara venganza... pero... ¿estará Jenny realmente muerta?

A medida que avanzamos al desenlace, nos toparemos con una Hermandad que pretenderá arrebatarnos la Oscuridad... y será en ese momento cuando veremos la luz, y nos despertemos en un centro psiquiátrico... ¿Sueño o Realidad?

Jugabilidad

El juego es un shooter en primera persona donde nos meteremos en la piel de Jackie Estacado. Tendremos una variedad de armas y podremos optar por manejar una o dos a la vez, aunque llevar las dos, requiere quitarse poder apuntar y de un gasto innecesario de munición.

Aparte de las armas de fuego, llevaremos a nuestra izquierda y derecha, dos Serpientes Oscuras que nos vendrán de muerte en muchas partes del juego. Con ellas podremos realizar brutales ejecuciones, recuperar nuestra salud comiendo corazones humanos, romper puertas y objetos que nos impidan el paso... e incluso lanzar objetos con una fuerza descomunal.

A parte, el juego cuenta con un sistema de canjeo de puntos por habilidades. Estos puntos se consiguen a lo largo del juego tras matar enemigos, romper luces o encontrar una de las 29 reliquias que hay esparcidas a lo largo del mapa.

Estas habilidades pueden mejorar tanto a nuestro personaje, otorgándole nuevos ataques de Oscuridad, como a las armas que portemos, mejorando su cargador, su potencia y la calidad del disparo. 

Historia

Aproximadamente el modo historia dura entre 5 y 6 horas. Hay que reconocer, que se queda un poco escaso de trama y opino que podían haberle metido algún mapa más... pero también hay que admitir, que la trama está bien montada y que engancha de primera mano, además, que el final te deja con un buen sabor de boca.

Este juego cuenta también con un modo multijugador cooperativo denominado "Vendetta". En este modo, podremos explorar escenarios que tienen relación con la historia principal, pero que no entran dentro de la misma, y podremos disfrutar de esta aventura solos o acompañados de 3 jugadores más.

Nos meteremos en la piel de cuatro personajes que, al igual que Jackie, también tendrán habilidades u armas oscuras. Se les conoce por; Inugami, Shoshanna, Jimmy Wilson y J.P. DuMond, que lucharán contra la Hermandad para proteger a la Oscuridad.

Gráficos

Es uno de los puntos fuertes del juego. Está realizado bajo un motor gráfico denominadoCell Shading”, que imita a un estilo gráfico propio de comic y proporciona la sensación de estar hecho a mano.

Este técnica se caracteriza por sus bordes más marcados y su carencia de perfección, por los cambios bruscos de luminosidad proyectados a los objetos y porque hasta el mínimo detalle está definido.

Por eso es un punto fuerte, porque sabiendo que es un juego ambientado en una saga de comics, te da la sensación de estar en uno de ellos mientras que juegas la partida.

Audio

Reconozco que me siento un poco decepcionado por el doblaje al español, porque no han dado con el clavo a la hora de elegir a los dobladores. Porque por ejemplo, cuando nuestro personaje era herido o recibía algún impacto, soltaba un quejido un poco… niño, cosa que no congenia para tratarse del capo de una mafia.

También las voces de la Oscuridad tenían su defecto, era demasiado forzada y parecía más cómica que aterradora… y la verdad que a veces hacían que no estuviera al 100% en la historia.

A mi gusto, soy de los que prefieren jugar al juego en su idioma original subtitulado al español, no es por criticar el doblaje del país, pero siento que podrían mejorar mucho el encaje de las voces…

Referente a la OST, me ha gustado mucho la verdad. Encaja perfectamente con la temática y el ambiente del juego. Mezcla diferente estilos de música; Soul, como In the Chappel in the Moonlight y The Way to your Heart. Heavy, como Where Dead Ships Dwell y Deliver Us. Y Death Metal, como Black Nº1. Os recomiendo que la escuchéis, no tiene desperdicio.

Pros y Contras

      Pros

               - La trama engancha.
               - Los gráficos son espectaculares.
               - El modo Vendetta trae su propia historia.
               - Las escenas de ejecución son bestiales.               

     Contras

               - La metodología es algo repetitiva.
               - Cuesta adaptarte al manejo.
  
Objeto estrella 
COMICS DE "THE DARKNESS"


Jackie Estacado, seguidor innato de la saga de The Darkness xD.

Conclusión personal

A mi parecer, ha sido un juego muy entretenido y muy bien currado. Gracias a su trama y a sus espectaculares escenas gráficas, os tendrá pegados un buen rato al asiento, y si además, os gusta el género FPS a lo Hardcore, lo disfrutareis mucho.
  
Aunque reconozco por mi parte, que no he podido exprimir el Modo Cooperativo… pero como me de la vena un día, hago una reunión de mis “Hordas Oscuras” para probarlo xD.

NOTA FINAL:   8.5

sábado, 17 de noviembre de 2012

#0002 - Black Mesa: Source



•   Plataforma: PC
•   PEGI: +18
•   Género: FPS
•   Número de jugadores: 1
•   Desarrolladora: Black Mesa Team
•   Distribuidora: STEAM
•   Idioma Audio: Inglés
•   Idioma Subtítulos: Español
•   Fecha de salida: 14 de Septiembre de 2012



¡¡Saludos Gamers!!

Hoy os traigo una verdadera obra de arte, Black Mesa: Source. Este juego es un mod del Half Life que recrea un remake del primer juego bajo el motor Source del Half life 2, lo que conlleva a una gran mejora gráfica y de una I.A (Inteligencia Artificial) más eficiente.

Este juego tiene el título de obra de arte, porque ha sido desarrollado por un grupo de fans de la saga. Primeramente, era VALVE los que prometieron encargarse del remake, pero como están tan “ocupados” con el Half Life 3 (Ironía xD) les concedieron los permisos a este grupo para realizarlo… y la verdad que el resultado te deja sin palabras.   

Introducción

Nos meteremos en la piel de Gordon Freeman, un hombre doctorado en física que trabaja para Black Mesa como manipulador de materiales anómalos. Nada más llegar al laboratorio, tendremos que prepararnos para realizar un importante experimento en el que tendremos que dejar nuestra bata de científico, y equiparnos con el traje de protección.

Pero en medio del experimento, la cosa se complicará y comenzarán a abrirse brechas entre el mundo humano y el mundo alienígena de Xen, provocando la aparición de seres que atacarán a todo humano que vean.

Gracias a nuestro traje de protección, conseguiremos salir con vida del accidente, pero ahora, nuestra misión es subir a la superficie en busca de ayuda… una ayuda que tendrá por objetivo, nuestra propia captura…

Jugabilidad

El modo de juego es primera persona, por lo que veremos tras los ojos de Gordon Freeman. En la parte superior de la pantalla, tendremos siempre disponible nuestro menú de armas que podremos acceder por la rueda del ratón de forma cómoda y rápida.

Como antes había mencionado, hay una grandísima mejora en cuanto a la I.A. de los personajes, los guardias de Black Mesa ahora son más resistentes y tienen mejor puntería a la hora de disparar… pero por desgracia, esta mejora también afecta a I.A. de nuestros enemigos.

Otro gran cambio que tiene este remake con respecto a su antecesor, es que puedes coger cualquier objeto y transportarlo (cajas, botiquines, barriles, tablas, armas…) Que te pueden dar alguna ventaja frente a tus enemigos.

Por ultimo ya me queda decir, que este juego solo se puede jugar mediante la plataforma STEAM, donde se necesitará bajar el motor Source 2007 para que podamos disfrutar de la aventura. El único defecto que le veo yo al uso de STEAM, es que el día que tu router se ponga tonto y le de por no permitirte la conexión a Internet…  te quedas sin poder disfrutar del juego (Os lo digo porque a mi me pasó)

Historia

El Modo historia aproximadamente puede durar entre 8 y 11 horas, aunque he de decir, que lo he jugado incompleto ya que faltan los últimos mapas del juego referentes al mundo de Xen. Según los creadores, estos mapas estarán disponibles en el año 2013, pero no se confirma el mes exacto… así que tendremos que esperar.

Gráficos

Gracias al motor Source, la mejora gráfica frente a su antecesor es totalmente suprema. Se nota que han tenido que empezar de cero en la realización de los mapas, pero el trabajo y esfuerzo que han puesto, ha merecido la pena.

También han mejorado mucho a los personajes de forma gráfica, recuerdo cuando en el Half Life 1 sólo había 4 modelos de científicos y te daba que pensar que eran inmortales y que se teletransportaban xD. Pero en este juego, ya podemos ver una amplia variedad de científicos y podemos también observar algunas mujeres trabajando para Black Mesa.

Audio

En si la BSO cumple un papel secundario en el juego, ya que los protagonistas son los efectos de sonido y las voces. No es un juego en el que la música esté constantemente en pantalla, sino que te avisa cuando debes poner los dedos en el gatillo, ya que la tensión aumenta y el número de enemigos crece imparablemente. Eso hace que tu concentración esté al 100% para recibir el menos daño posible... y es cuando la música termina, cuando podemos, por lo menos, respirar.

Los que se llevan el oro son los efectos de sonido, como por ejemplo, los disparos, los pasos cuando andamos por un suelo arenoso o enrejado, el sonido del agua, el sonido cuando recargamos un arma…, en sí son efectos que aplican realidad a la historia.

Y por último, las voces, es verdad que Gordon Freeman no dice nada a lo largo del juego, pero si que podemos interactuar con los científicos y guardias que nos ayudarán en la aventura. También podremos oír las voces de los enemigos y prepararnos para cuando no se lo esperen…

Pros y Contras

      Pros

               - Es muy fiel al juego original.
               - La mejora de gráficos incluye mayor realidad.
               - Tiene un sistema de logros por STEAM.
               - Amplia variedad de personajes.
               - Controles fáciles.
               
     Contras      

               - Está de momento incompleto.
               - No se puede calibrar el volumen de música y efectos.
               - Depende de STEAM para su funcionamiento.

Curiosidades

Antes del accidente en el reactor, podremos encontrarnos con dos viejos amigos que, si has jugado al Half Life 2, sabrás perfectamente quienes son. Pero para quienes no lo hayan jugado, quedaros con los nombres de Kleiner y Eli Vance.

Por lo que parece, nuestros amigos pudieron escapar sanos y salvos de la desgracia… aunque Eli Vance parece que se quedó cojo.

Objeto estrella

 EL PANTALLAZO AZUL DE LA MUERTE


Tengo la teoría de que el accidente no lo causó del todo Freeman. Creo que una onda masiva de “Pantallazos Azules de la Muerte” en el “HL2.exe” modo multijugador, dejaron el reactor bloqueado y muchos científicos se quedaron colgados en su partida online, haciendo que el caos se difundiera provocando el desastre… :)

Conclusión personal

Realmente estoy muy satisfecho con el juego. Ha sido un remake, que realmente puede colgarse la etiqueta de remake, porque le ha sido muy fiel a su antecesor, tanto en el modo historia como en los escenarios gráficos… ¡Me muero de ganas de que salga ya la expansión de Xen, para disfrutar del final del juego!

Por último sólo me queda decirles a los máquinas de los desarrolladores... ¡Buen Trabajo!

NOTA FINAL:   9.25

lunes, 12 de noviembre de 2012

#0001 - Silent Hill 1



•   Plataforma: PSX
•   PEGI: +18
•   Género: Survival Horror
•   Número de jugadores: 1
•   Desarrolladora: Team Silent
•   Distribuidora: Konami 
•   Idioma Audio: Ingles
•   Idioma Subtítulos: MULTI5
•   Fecha de salida: 1 de Agosto de 1999



¡¡Saludos Gamers!!

Comienzo este nuevo blog con una de las mejores sagas Survival Horror que he jugado en toda mi vida, Silent Hill. De primera mano, esta saga nació para la consola Playstation 1 en 1999, pero como la tecnología avanza rápido, ahora existen emuladores que te permiten rememorar viejos y buenos clásicos en plataformas de PC. (Gracias al cual, he podido jugar a este juego)

Introducción

La historia se desarrolla en el pueblo remoto de Silent Hill, donde Harry Mason, el protagonista, se despierta tras un accidente de coche y descubre que su hija, Cheryl Mason, ha desaparecido del siniestro y el lugar más lejano al que podría llegar la pequeña, está tras la valla de un viejo cartel que da la bienvenida a Silent Hill.

Comenzará así la búsqueda de la pequeña, pero no será hará fácil, ya que la ciudad está llena de monstruos y criaturas que nos impedirán seguir adelante en nuestro desenfrenado afán por encontrar a la pequeña. Por suerte, contaremos con varios personajes como la agente de policía Cybil Bennet o la enfermera Lisa Garland, que nos ayudarán a descubrir la verdad del desenlace final de la historia.

Jugabilidad

Seremos los protagonistas en tercera persona de la historia, controlaremos a Harry bajo unos simples controles de movimiento (Es posible que se os haga más fácil el manejo si jugáis con joystick que con teclado)

También, el juego cuenta con un medidor de salud integrado en el inventario del personaje... ¡Pero cuidado! Deberemos echarle un ojo de vez en cuando para ver como anda de salud nuestro protagonista, ya que no incluye un HUD en el modo de juego.

Por último, siempre tendremos disponible mapas de las zonas donde estemos que nos servirán de ayuda en caso de perdernos por la inmensa ciudad, ya que se divide en 3 partes; la zona antigua, la zona comercial y la zona turística.

Historia

La historia, tengo que reconocer que me ha enganchado bastante y la veo bien cuadrada, sin excesos ni sobrecargas de ningún tipo. Aproximadamente, y dependiendo siempre de la dificultad y del nivel de exploración de cada jugador, suele durar entre 4 y 7 horas.

Gráficos

Bueno, contando que he jugado a este juego bajo emulador en PC, que estamos hablando de un juego de los años 90 y que sólo apareció para la PSX, no están mal. Pero podrían haberse mejorado algunas texturas que a mi gusto, están "demasiado" pixeladas y les quita encanto a algunos escenarios, por ejemplo algunas paredes, ventanas, puertas, objetos...

Por el contrario, los personajes están proporcionados, hay algunos detalles bien remarcados y escenarios que realmente te ponen los pelos de punta. En los videos de las escenas se nota mucha mejoría gráfica... en fin, es muy aceptable para los años que eran. 

Audio

Me oiréis hablar de él muchas veces, pero Akira Yamaoka es el maldito rey de las bandas sonoras de los juegos de miedo. Sabe perfectamente darle el toque maestro a la historia con una buena base sonora de fondo.

Lo único que tiene en particular, la banda sonora de este juego, es que es más "ruidosa" que melódica. Con esto digo que las canciones tienen el propósito de tensar al jugador, ya que son más violentas y más agobiantes. Sin embargo, no toda la BSO es así, hay algunas canciones melódicas que están bastante bien como "Silent Hill","Killing Time" o "Esperándote"

Pros y Contras

      Pros

               - La historia engancha.
               - La BSO te consigue meter en la historia.
               - Tiene un sencillo control del personaje.
               - El nivel de los puzzles es intermedio.
               - El final depende de tus actos.

     Contras

               - La metodología del juego es algo repetitiva.
               - Poca variedad de enemigos.

Curiosidades

Este juego fue "censurado" en América y Europa debido a un monstruo, el "Mumbler Grey Children". Aparecía en la escuela, su aspecto se asimilaba al cuerpo de un niño pequeño y su sonido era el de un grito infantil ralentizado.

Pensaron que esto podría afectar a los jugadores y cambiaron el modelo de monstruo por el del "Claw Finger", ocultando a estos seres con texturas transparentes en una parte del juego.

Objeto estrella

EL MARTILLO MATA-ENFERMERAS


Es difícil de manejar pero potente. Las enfermeras no tienen nada que hacer contra este arma :)

Conclusión personal

Soy un gran fan de la saga y pienso que este juego le da un estupendo comienzo. Además, que te permita tener varios finales, sólo te hace querer repetirlo muchas veces más... la verdad que es impresionante.

NOTA FINAL:    9