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Plataforma: PC - PS4
• PEGI: +18
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Género: Survival Horror
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Número de jugadores: 1
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Desarrolladora: Red Barrels
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Distribuidora: Red Barrels
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Idioma Audio: Inglés
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Idioma Subtítulos: Español
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Fecha de salida: 7 de Mayo de 2014
¡¡Saludos Gamers!!
Esta
semana os traigo en primicia a este blog, el primer análisis de un DLC (DownLoable Content o Contenido DescargabLe) del
terrorífico juego de Outlast, bautizado como Outlast Whistleblower.
Aunque va
a ser poco común que analice DLC’s separados de sus juegos “padre”, en algunas
ocasiones estos contenidos son propiamente juegos independientes que siguen
otra línea a la trama principal. En este caso, Whistleblower, es una ligera
precuela de lo sucedido en el primer juego, con un nuevo protagonista y una
tremenda historia que a muchos se nos helaría la sangre con solo vivirla… ¡Que
disfrutéis de esta entrada!
Introducción
Antes de darle a
enter para enviar el jugoso correo al periodista, Waylon Park, informático de
la Corporación Murkoff, se levanta de su puesto de trabajo sobresaltado por un
estruendoso ruido. A los segundos, uno de sus compañeros le comenta que uno de
los motores morfogénicos está dando problemas y que debe ir a resolverlos de
inmediato.
Justo al entrar al
laboratorio, se sienta en silencio y comienza a teclear el ordenador reiniciando
los servicios, pero no pude evitar mirar como el sujeto tras el cristal,
forcejea con los guardias consiguiendo llegar justo en frente de nuestro
protagonista para darle un escalofriante mensaje.
Asustado, ve como se
lo llevan a la fuerza y es en ese momento cuando le meten prisa para que acabe
cuando antes y regrese a su oficina. Tras acabar, regresa aún con el miedo en
el cuerpo y justo se topa en su oficina con Blaire, quien le dice que “alguien”
parece que ha estado enviando información fuera de la empresa.
Dos horas después,
Waylon se despierta maniatado en una silla acompañado de dos científicos que lo
abofetean para recuperarle la consciencia… pero a los pocos minutos algo ocurre
y consigue liberarse comenzando así, su larga pesadilla en el hospital
psiquiátrico de Mount Masive.
Jugabilidad
Es un
juego en primera persona con un movimiento de cámara libre. El género que le
acompaña es Survival Horror, que juega totalmente con la mente del jugador y
del protagonista, a la par que hace sentir el miedo de oscura ambientación que
lo rodea.
Como en
su antecesor, la cámara se vuelve el objeto más importante del juego. Aparte de
que cuantas más pruebas recopiles del horrible lugar en el que te encuentras,
la función de visión nocturna es un alivio para la multitud de pasillos y salas
oscuras que nos encontraremos a lo largo de nuestra pesadilla.
La
jugabilidad, que sigue siendo lineal, igualmente te permite ser libre a la hora
de zafarse del enemigo, ya que disponemos de muchos sitios donde escondernos y
muchas habitaciones donde encontrar alguna taquilla donde meternos y esperar.
Historia
La
historia de este juego la verdad que va muy acorde a la historia de Outlast.
Aunque se ha dicho que este juego es una precuela, en realidad de precuela
tiene ligeramente poco, ya que principalmente ambas tramas se desarrollan a la
vez.
Empezamos
cuando nuestro protagonista le envía el mail a periodista Miles Upshur, después
de un altercado y una pillada tras enviar información fuera, le llevan a su
tortura. Pasan dos horas y nuestro protagonista se despierta viviendo su
calvario, mientras, nuestro amigo Miles ya anda de camino al manicomio.
Es ahí
cuando pasa el tiempo y se ve como las historias se coordinan casi al mismo
tiempo… y el final, que no os voy a contar, os dejará con un grandísimo sabor
de boca y ansias de querer más.
Al ser un
DLC, la duración ronda entre las 2 ó 3 horas. Es verdad si se le hubiera metido
algo más de trama podía haberse bautizado como Outlast 2… pero para eso creo
que tendremos que esperar un poco más ;)
Gráficos
La
oscuridad sigue siendo la reina del ambiente en este juego. Los largos y
terroríficos pasillos, la perfecta ambientación y el altísimo nivel de detalle,
envuelven al jugador en una espeluznante pesadilla que le lleva a replantearse
si saldrá con vida o no del lugar.
Además,
que muchos de los escenarios nos sonarán de Outlast, y con suerte, algunos de
los escondrijos seguirán en su sitio para salvarnos del enemigo.
Los
efectos siguen siendo brutales, la visión nocturna de la cámara está muy bien
definida y claramente realística, ya que aunque nos permite ver en la oscuridad
pero no de forma clara y algo confusa.
Pero lo
que más me ha gustado, sin duda ha sido la caracterización y personalidad
propia de los enemigos principales. Gracias a su aspecto macabro y su carácter,
el Carnicero y el Novio han sabido llegar a ponerme los pelos de punta cuando
iban tras de mí.
Audio
La banda
sonora de este juego es casi la misma a la de Outlast. De primeras el sonido
ambiental toma el papel de base sonora en momentos de calma y exploración.
Luego, la base sonora real aparece en momentos de tensión en la que el toca
salir por pata cuando el enemigo acecha cercano a ti
Los
efectos de sonido enriquecen aún más la ambientación, el sonido chirriante de
las puertas, los pasos por pasillos encharcados o los gritos provenientes de
algún lugar del manicomio, se mezclan para adentrar al jugador al papel del
protagonista.
Las voces
están igualmente muy bien logradas y encajan perfectamente a cada personaje que
interpretan. Aunque es verdad que no me importa que los diálogos están en
inglés, los subtítulos siguen siendo algo pequeños…
Pros y
Contras:
Pros:
- Ambientación gráfica
sorprendente.
- Tramas entrelazadas.
- Escenas más gores y fuertes.
Contras
- Corta duración.
- Textos demasiado pequeños.
Objeto
estrella
COSAS
QUE NO DEBES HACER CON TU CABEZA
Uno,
intentar abrir una rejilla de un conducto de ventilación.
Conclusión
personal
Este es
el tipo de juegos de miedo que se asocian a mi concepto de lo que es realmente miedo.
Aunque para muchos el género Zombie puede causar grandes pesadillas, cuando
estamos frente a un juego de miedo psicológico en el que las armas no sirven de
mucho, que debemos sobrevivir a costa de nuestra inteligencia y sentido común,
y las cosas paranormales aparecen de la nada o súbitamente… realmente me
acojono más ir con una escopeta reventando cabezas de no-muertos.
Outlast
no ha llegado a asustarme tanto como lo hizo mi amigo Slender… pero si me ha
tensado y agobiado hasta el punto de tener que parar unos minutos para coger el
aire xD. En conclusión, si has jugado a Outlast y te ha gustado, es hora de
jugar a este alucinante DLC para continuar con la pesadilla de Mount Masive.
NOTA
FINAL: 9.75