• Plataforma: PC - X360
• PEGI: +18
•
Género: RPG - Acción
•
Número de jugadores: 1
•
Desarrolladora: CD Projekt RED
•
Distribuidora: CD Proyekt
•
Idioma Audio: Ingles
•
Idioma Subtítulos: Español
•
Fecha de salida: 17 de Mayo de 2011
¡¡Saludos Gamers!!
Esta semana vengo a traeros el segundo
título de la trilogía del brujo de Rivia más famoso. Os hablo de The Witcher 2:
Assassins of Kings.
Inicialmente, este título tuvo la
intención de ser una expansión del primer juego, adoptando el nombre de Rise of the White Wolf, pero como el
cambio de estética y jugabilidad fue tan drástico, al final se decantó por ser
el segundo título de la saga del brujo. Ambientado en las novelas del escritor
polaco Andrzej Sapkowski, volvemos a encarnar a Geralt de Rivia, en su aventura
por recuperar sus recuerdos olvidados. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis
de la entrada!
Introducción
Tomamos el papel del brujo Geralt
de Rivia, que empieza siendo interrogado en una prisión Temeria por el
comandante de las Franjas Azules, Vernon Roche. El motivo de su encarcelamiento
es que es el principal sospechoso del asesinato del rey de Temeria, Foltest.
Geralt le comenta a Roche los
sucesos que le llevaron a convertirse en el guardaespaldas del rey, pues este
debía recuperar a sus dos hijos ilegítimos, Anais y Boussy, de las manos de
familias Temerias rebeldes, que les mantenían retenidos y que sentían un
profundo odio hacia su persona.
Después de intensas batallas, el
brujo logra ayudar al rey a recuperar a sus hijos, pero un misterioso
encapuchado consigue asesinarlo antes de que Geralt pudiera evitarlo,
llevándole a convertirse en el principal sospechoso de su asesinato.
Tras su relato, Geralt es
liberado y emprende su misión de encontrar al asesino que está acabando con
todos los reyes, y que mantiene en vilo a todos los reinos. Con suerte, tendrá
la ayuda de su gran amiga Triss, que en aparte le ayudará a recuperar sus
borrosos recuerdos...
¿Conseguirá el brujo de Rivia
averiguar la identidad del asesino, o será pasto de enemigos y bestias que campan
libres por el mundo?
Jugabilidad
Es un juego en tercera persona
con cámara libre y de género de rol con altas dosis de acción, en el que
tomamos el papel del brujo, Geralt de Rivia.
La jugabilidad se basa
principalmente en ir cumpliendo las misiones principales que irán componiendo
la trama, mientras completamos las secundarias que nos vayan apareciendo. Estas
aportarán más datos a la historia, pero sobre todo nos ayudarán a ganar
experiencia para nuestro personaje.
Puedes importar la partida del Witcher
1 manteniendo las decisiones importantes que tomaste, y también se nos importan
a nuestro inventario los objetos, pociones y armaduras especiales que tuviéramos.
Los controles son mucho más
amigables que los del primer juego, aunque no puedes cambiarlos, ya que
sobretodo mejoran el sistema de combate quitando el tema de los clicks
sincronizados y los estilos de lucha. También tendremos algunos QTE de ratón y
teclado.
También cambia el sistema de guardado,
en el primer juego sólo podías guardar en los campamentos, y en este puedes
guardar siempre que quieras a no ser que estés en un combate o en alguna
escena.
Por lo demás, la mecánica del
juego no cambia con respecto a la de su antecesor. Tenemos nuestras dos espadas
de acero y plata, podremos usar las señales del brujo, ganamos experiencia,
subimos de nivel y aplicamos mejoras, podremos crear pociones y elixires...
Tenemos el inventario dividido
por secciones: armas, objetos, pociones, mutágenos, documentos, etc... en el
cual tendremos que tener cuidado con el peso que llevemos, ya que si lo
superamos no podremos correr y nos tocará ir a un vendedor para librarnos del
exceso.
Podremos meditar para recuperar
vida, hacer pasar el tiempo o usar pociones. Lo malo es que tienes que
adelantarte en los combates tochos, ya que no te permite meditar mientras
luchas y a veces te salen tan espontáneos que no te da tiempo a prepararte y te
toca volver a cargar.
Historia
La trama de este juego continúa
con la del primero y es más lineal que la del anterior. Las misiones
secundarias se van cumpliendo en su medida mientas realizamos las principales,
y te mueves por mapas mucho más cerrados.
Comenzamos con un video
introductorio en el que vemos el asesinato del rey de Aedirn en un barco por un
misterioso que acaba con toda la guardia que lo protege. Tras eso, pasamos a
otra escena en la que Geralt está huyendo malherido hasta que se desploma y
despierta encerrado en un calabozo.
En su interrogatorio por el asesinato
del rey de Temeria, volvemos temporalmente al pasado en el que vamos narrando
lo sucedido hasta el presente, que es cuando comienza la aventura en del brujo.
Llegados a un punto nos tocará
tomar una decisión importante, ya que la trama se bifurca y dependiendo de
nuestra elección tendrá un camino u otro, alterando totalmente la historia y
llevándonos a finales distintos.
Está divida por 3 actos, más un
prólogo y un epílogo, y tiene una duración aproximada de unas 25 horas,
dependiendo siempre del nivel de dificultad y de si queremos completar todas
las secundarias que nos vayan apareciendo.
Gráficos
El apartado grafico tiene una
gran mejora con respecto a su antecesor, ya que obviamente el paso de los años influye
muchísimo. Los escenarios están mucho más definidos, con más detalle y unos
impresionantes efectos visuales de luces.
La estética del paisaje, la
profundidad de los mismos, los efectos del agua y del uso de las señales...
todo está muy bien armonizado para mejorar la experiencia. Aunque odié mucho
los efectos de cámara lenta cuando entras en el menú o recoges objetos.
Tendremos escenas de video,
aunque algunas que hacen referencia al pasado del protagonista las veremos en
modo animación como si fueran de cómic mientras nos van narrando los sucesos.
Los personajes también tienen sus
mejoras, están mucho más definidos, más variados y con muchas más expresiones a
la hora de hablar con ellos. Igualmente podremos personalizar a Geralt con
distintos peinados y veremos en el juego las armaduras que le pongamos.
Audio
El ambiente sonoro está muy bien
adaptado en el juego. Tenemos una base melódica constante que se mantiene en un
segundo plano, que acompaña muy bien a la jugabilidad y que va variando según
donde estemos.
Los efectos y el ambiente son los
que se mantienen en un primer plano. El sonido de la naturaleza, los ecos, el de
nuestros pasos en los distintos terrenos... también apreciaremos mucho el
blandir de armas en los combates, cuya base melódica es mucho más activa.
Pero la parte más importante son
los diálogos ya que tendremos una gran cantidad de ellos. Están en inglés (menos
mal que aprendieron del primer juego a no doblarlo al español) con los textos
en español, y lo más importante… conserva el mismo set de voces que el primero.
Pros y
Contras:
Pros:
- Mejora de jugabilidad.
- Ambientación gráfica
impresionante.
- Trama con varios caminos.
Contras
- Es un poco lineal.
EPIC
AND ROMATIC BATTLE
Bonito
escenario para un combate de besos y achuchones ;)
Conclusión
personal
Esta saga es, sin duda, uno de
los grandes descubrimientos que he tenido el año pasado. Los libros me
encantaron, el primer juego me flipó y ahora que estoy actualmente jugando al
tercero… ni os cuento lo que me está gustando. Esta segunda entrega también me
ha gustado mucho, el cómo se desenvuelve la trama, como mejora la jugabilidad
en los combates con respecto a su antecesor y el aspecto gráfico mejorado, pero
cierto es verdad que es más lineal que el anterior y, a mi gusto, me ha
parecido corto. Muchos conocidos me dijeron que podía saltarme este título, al
parecer no les gustó tanto, pero con lo purista que soy, me lo he terminado y
no me arrepiento de nada, ya que la historia de los tres está conectada y tiene
referencias.
Os lo recomiendo sin duda, es una
saga impresionante con un mundo totalmente estructurado :)
NOTA
FINAL: 10