viernes, 29 de septiembre de 2023

#0502 - Grounded


•   Plataforma: PC - XONE - X/S

•   PEGI: +12

•   Género: Survival - Aventura

•   Número de jugadores: 1-4

•   Desarrolladora: Obsidian Entertainment

•   Distribuidora: Xbox Game Studios

•   Idioma Audio: Inglés

•   Idioma Textos: Español

•   Fecha de salida: 27 de Septiembre de 2022


 

¡¡Saludos Gamers!!

 

Esta semana vengo a traeros un juego de supervivencia en un mundo abierto, bajo diminuta perspectiva de una hormiga. Os hablo de Grounded.

 

Este título, desarrollado por Obsidian Entertainment, padre de otras obras como The Outer Worlds, Fallout New Vegas, Alpha Protocol o Dungeon Siege 3, comenzó su desarrollo con un reducido equipo de personas, que se inspiraron en las películas de Bichos y Cariño, he encogido a los niños, para formar la idea principal del juego, ya que en esta aventura, nos meteremos en la piel de cuatro chavales que han sido reducidos de tamaño, y que deberán sobrevivir a los inmensos peligros de un patio trasero. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

 

Introducción

 

Nos trasladamos al año 1990, donde cuatro adolescentes: Max, Willow, Pete y Hoops, han desaparecido de la ciudad de Brookhollow sin dejar rastro, haciendo crecer la teoría de que han podido ser abducidos como en otros casos similares de desaparición.

 

Pero casi cercano a eso, los cuatro muchachos están sanos y salvos… por ahora, pues acaban de aterrizar en la parcela trasera de una casa, dentro de una maleta acolchada y reducidos al diminuto tamaño de una hormiga.

 

Sin saber cómo han llegado hasta ahí, los cuatro se disponen a explorar la zona hasta que un extraño dispositivo que tienen en su muñeca, la Pulgi, comienza a pitar captando la señal de un pequeño laboratorio, que contiene maquinaria para analizar componentes.

 

Gracias a eso, los adolescentes logran descubrir recetas de construcción que les ayudarán a sobrevivir en ese gigantesco escenario, pero el hambre y la sed atacarán pronto, y no tardarán en averiguar que el lugar está lleno de criaturas que no dudarán en perseguirlos.

 

¿Conseguirán los cuatro sobrevivir lo suficiente para regresar a su tamaño normal, o por el contrario se verán mermados por los peligros que caminan a 8 patas?

 

Jugabilidad

 

Es un juego con perspectiva de libre elección, pues puedes jugar tanto en primera persona como en tercera, de género supervivencia y aventura, en el que tomaremos el papel de Max, Pete, Hoops o Willow. Podemos jugar solos o en cooperativo online hasta cuatro jugadores.

 

La jugabilidad se basa principalmente en sobrevivir al entorno, mientras completamos las misiones que nos van apareciendo, que tenemos las que desarrollan la historia, las que nos instan a la supervivencia y las secundarias.

 

El crafteo es un elemento clave y fundamental, ya que tendremos que ir consiguiendo materiales básicos para construir estructuras, armas, armaduras o herramientas, que nos permitirán avanzar en la exploración del gigantesco mundo.

 

El inventario es nuestra mochila, donde se irán guardando todos los objetos que cojamos, y tenemos tres filas con bolsillos de acceso rápido, para colocar nuestras herramientas y poder seleccionarlas más ágilmente.

 

Cada vez que analicemos componentes, o encontremos orbes brillantes moradas, obtendremos Ciencia, que nos permitirá comprar planos de construcción, así como activar ciertas misiones secundarias que nos darán materiales más especiales.

 

Contamos con un mapa de la zona, donde se van marcando los objetivos y todos los lugares que hayamos encontrado, y también, en caso de necesitar algún material en concreto, podremos usar el escáner que muestra las zonas de donde localizarlo.

 

A medida que vamos completando tareas simples como derrotar bichos con un arma, o recolectar un número de materiales, iremos ganando mutaciones que nos darán una ventaja extra. Por otro lado, hay muelas de leche y de superleche, que podremos usar para mejorar nuestro estado.

 

La Pulgi es el dispositivo que nos marca nuestros niveles de salud, hambre, sed y resistencia que tenemos, y aparece en la parte inferior izquierda de la pantalla. Cuenta con un radar que nos indica si hay laboratorios cercanos.

 

Podremos analizar a los bichos que nos encontremos con X, que nos darán información sobre sus puntos débiles y fuertes para conseguir derrotarlos. Tendremos que ir mejorando nuestras armas y armaduras hasta tres niveles, para ser más eficaces en esa labor.

 

El control es bastante tradicional, se puede jugar con teclado y ratón como con mando, y podremos mover a nuestro personaje y controlar la vista, así como atacar, interactuar, abrir el menú con todos sus apartados, correr, saltar o agacharnos.

 

Historia

 

La trama de este juego básicamente se centra en averiguar la razón de porqué hemos aparecido en ese escenario de manera minimizada, y encontrar la forma de volver a casa, recuperando nuestro tamaño original.

 

Aparte de seguir con las misiones de la historia, tendremos que ir completando también las de supervivencia para ayudarnos a mejorar como personaje, y lograr ciertos objetivos importantes que serán vitales para avanzar.

 

Cierto es, que la trama está como en un segundo lugar, ya que se le da más importancia a la supervivencia que a completar los objetivos principales para regresar a casa, pues el grado de dificultad va creciendo bastante, y como no te mejores no avanzas.

 

Su duración es muy variable por el tipo de juego que es. Yo lo he jugado en cooperativo con mis colegas solo yendo a piñón a completar la historia, cosa que nos hizo estancarnos en varias partes por la dificultad, y nos ha llevado más de 35 horas para obtener el final malo.

 

Gráficos

 

El apartado gráfico destaca bastante por cómo cambia radicalmente el escenario, que a simple vista es un patio trasero, pero visto a ojos de algo diminuto. Está muy bien ambientado, con muchos elementos y lugares con los que interactuar, así como con diseños bastante sencillos.

 

Los efectos visuales se centran en los eventos que surgen durante la jugabilidad, como el paso del día a la noche, las zonas infectadas o acuáticas, la iluminación de las antorchas, o el cambio de la interfaz de la Pulgi según la hora del día.

 

Podremos ver a nuestros personajes equipados con los elementos que les pongamos, y contamos con una amplia variedad de bichos que nos darán guerra. Cabe destacar que, si sufres de aracnofobia, puedes cambiar el modelo de las arañas por cutres pelotas flotantes xD

 

Audio

 

El ambiente sonoro tiene una base de fondo en segundo plano, que en ciertas partes es un sonido ambiental, pero en otras podremos apreciar un ligero matiz melódico que suena de manera aleatoria según jugamos.

 

Los efectos tienen muchísima más presencia, el caminar de nuestros pasos, el interactuar con los objetos, recolectar materiales, o derrotar a los enemigos que tendrán su característico sonido que nos avisarán de su cercanía. El control de la interfaz también tiene su toque melódico.

 

Hay bastantes diálogos durante el juego, ya sean monólogos de nuestro personaje como conversaciones con el resto de ellos, y tenemos las voces en inglés con los textos al español para poder entenderlos.

 

Pros y Contras

 

      Pros:

 

               - Una ambientación muy bien conseguida.

               - Se puede jugar en cooperativo.

               - La interfaz es muy completa.

               

     Contras:     

 

               - El grado de dificultad es elevado.

               - La trama se desplaza a un segundo lugar.

               - Te “obliga” a dedicarle muchas horas a mejorarte.

 

Pantallazo estrella

RASH


The Battletoad!

 

Conclusión personal

 

Sabiendo el estilo de juego que tenemos mis colegas y yo, desde el primer momento supe que este título se nos iba a hacer cuesta arriba, y efectivamente, eso nos pasó. No dedicamos tiempo a mejorarnos, y por ello cualquier bicho nos tumbaba a la primera y llegamos a un punto que no pudimos avanzar, obligándonos a bajar la dificultad y hasta poner que los enemigos no atacaran, aparte de dedicar horas en solitario para crear armas y armaduras mejores para todos. Menos mal que Licker me ayudo. Por esa razón, el juego lo he disfrutado a medias, porque te obliga a craftear para avanzar, y a pesar de las mejoras que hicimos, volvimos a estancarnos en la última misión que fue muy frustrante. Como elemento positivo a destacar, me encanta la ambientación del juego con su rollo de los años 90, la gran época que en la que me crie, y la gran cantidad de cosas que puedes hacer.

 

Si os gustan los juegos de supervivencia de echarle horas, os lo recomiendo, si vas solo para completar la historia, créeme que se te va a hacer bastante cuesta arriba.

NOTA FINAL: 7

sábado, 23 de septiembre de 2023

#0501 - Tomb Raider V: Chronicles


•   Plataforma: PC - PS1 - DC

•   PEGI: +12

•   Género: Acción - Aventura

•   Número de jugadores: 1

•   Desarrolladora: Core Desing

•   Distribuidora: Eidos Interactive

•   Idioma Audio: Español

•   Idioma Textos: -

•   Fecha de salida: 20 de Noviembre del 2000


 

¡¡Saludos Gamers!!

 

Esta semana vengo a traeros el quinto juego de una saga que ya es una leyenda. Os hablo de Tomb Raider V: Chronicles.

 

Este título, es la secuela directa del juego anterior de la saga, el Tomb Raider IV: The Last Revelation (cuya entrada podréis leer aquí) de nuevo desarrollado por Core Desing y distribuido por Eidos Interactive, que ya llevaron al éxito a toda la saga anterior. En esta aventura, continuaremos tras los acontecimientos vividos, que nos llevarán a rememorar cuatro icónicas aventuras de nuestra arqueóloga favorita. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

 

Introducción

 

Tras el derrumbe del templo de Horus, donde nuestra protagonista no consiguió salir a tiempo quedando sepultada en sus ruinas, tres de sus más allegados conocidos lloran ahora su pérdida, reuniéndose para recordar las aventuras que vivieron junto a la hija de los Croft.

 

Su mayordomo Winston, su profesor de Historia Charles Kane, y el Padre Patrick Dunstan, charlan frente a la chimenea de como Lara viajó hasta Roma en búsqueda de la Piedra Filosofal, alentada por Larson y Pierre, que luego intentaron aniquilarla.

 

Tras esa historia, Kane recuerda la vez que la arqueóloga se infiltró en un submarino ruso para buscar la aclamada Lanza del Destino, pero unos mafiosos que también buscan ese tesoro, la pillaron y la dejaron encerrada en uno de los camarotes.

 

Otra de las historias más recordadas de Lara, contada por el Padre Dunstan, fue cuando siendo una muchacha joven viajó hasta la Isla Negra en Escocia, después de escuchar que algo misterioso y oscuro asustaba a la gente de allí.

 

Para terminar, recuerdan una de sus últimas aventuras, cuando se infiltró en las industrias de Werner Von Croy, para recuperar el ansiado Isis, siendo asediada por militares cibernéticos armados hasta los dientes.

 

¿Quedarán estas historias grabadas para recordar siempre a la heroína, o por el contrario su cuerpo nunca aparecerá en las ruinas?

 

Jugabilidad

 

Como en los títulos anteriores, seguimos manteniendo la perspectiva en tercera persona con cámara fija, de género acción, aventura y plataformas, en las que tomamos de nuevo el papel de nuestra querida Lara Croft.

 

La jugabilidad se basa principalmente en avanzar por los escenarios, encontrando los objetos que nos permitan llegar a los objetivos, mientras nos defendemos de los enemigos y nos movemos entre plataformas mediante saltos.

 

Cabe destacar en este título, que tendremos ciertos niveles en los que deberemos ir con sigilo, ya que no contaremos con ningún arma, o tendremos que ir encontrándolas a medida que avanzamos, y también, en una de las historias, viviremos eventos de terror paranormal.

 

Se mantiene el mismo tipo de inventario rotatorio, en el que elegiremos el objeto a usar como las llaves, los botiquines pequeños y grandes, y las bengalas, o a equipar como las clásicas pistolas dobles de Lara, el revólver, la escopeta o la Desert Eagle, así como la mira de complemento.

 

El sistema de guardado sigue siendo manual con el uso de las libretas de guardar y cargar, aunque lo negativo de este título, es que si te matan vuelves al menú del juego, no a la sección de carga como en los anteriores, y es muy fácil darle a empezar nueva partida.

 

Hay 36 secretos escondidos por todos los escenarios en forma de rosa dorada, que normalmente suelen estar en caminos algo complejos de sobrepasar o lugares muy bien escondidos. Estos solo valen para las estadísticas finales del juego.

 

El control a mi gusto es mucho más cómodo con mando, aunque es una odisea configurarlo ya que necesitas parchear el juego, y con ello puedes mover a Lara, saltar, desenfundar y disparar, agarrarte a los bordes, agacharte, rodar, caminar, abrir el menú o sacar una bengala.

 

Historia

 

La trama de este título es algo diferente, porque nos sitúa tras los eventos del anterior juego, que termina con Lara siendo sepultada tras el derrumbe del templo de Horus, y debido a eso acaban dándola por muerta, por lo que aquí se cuentan cuatro historias del pasado de ella.

 

Estas están colocadas en determinadas partes del tiempo, por lo que veremos en una de ellas a una Lara mucho más joven, y cada historia es contada por sus tres allegados más cercanos, que se reúnen para recordarla.

 

Entre los interludios de cada aventura, tenemos una escena de video que da paso a la siguiente. En mi caso, tuve que quitarlas porque si no, no arrancaba el juego, y me tocó verlas a aparte cada vez terminaba una historia. Por suerte los videos están en la carpeta de instalación.

 

Es un título de duración más corta de lo habitual, ya que contamos con 4 historias separadas con 13 capítulos en total, que se completa en unas 10 horas, aunque se pueden alargar un poco más si te dispones a encontrar todos los secretos.

 

Gráficos

 

El ambiente gráfico sigue en la línea de los anteriores, aunque con ciertos matices mejorados, pero seguimos con escenarios poligonales de aristas rectas, aunque es verdad que con una mejora de calidad en las texturas que los abarcan.

 

Los efectos visuales se centran sobre todo en los combates, los disparos de las distintas armas y el enfrentamiento contra los enemigos, así como el juego de luces, la mecánica del agua o el moverse por el escenario.

 

En este título podremos ver un cambio en nuestra protagonista según cada historia, que irá vestida de diferentes maneras, a la par de tener una tanda de enemigos más variada, asociados al ambiente de cada escenario.

 

Audio

 

El aspecto sonoro tiene una base melódica puntual, pues solo la escucharemos en determinadas partes del juego, y el resto es bastante ambiental y casi silenciosa, dando más importancia a los efectos de sonido.

 

Estos básicamente son el caminar de nuestra protagonista, sus esfuerzos para subir a las plataformas, el enzarzarse en un combate de disparos, o el coger cualquier objeto. También la interfaz del menú tiene su característico sonido.

 

Hay diálogos durante el juego y en las escenas, pero necesitas de un parche para poder ponerlas en español, aunque lamentablemente se oyen muy bajito y carecen de subtítulos… así que tienes que tirar de auriculares o de subir bien el altavoz.

 

Pros y Contras

 

      Pros:

 

               - Cambia el desarrollo de la trama.

               - Añade nuevos modos de juego como el sigilo.

               - Mejora en la ambientación gráfica.

               

     Contras:     

 

               - Necesitas parches para hacerlo funcionar.

               - No tiene subtítulos y las voces se oyen muy bajo.

               - Se crashea con frecuencia.

 

Pantallazo estrella

EL TRAJE


Porque más que un buzo, parece un Marine Espacial.

 

Conclusión personal

 

Literalmente, me tiré 2 horas intentando conseguir ejecutar el juego en unas condiciones óptimas, con una resolución de pantalla panorámica aceptable, que pudiera jugarlo con mando y ponerlo en español. Al final lo logré quitando que se cargaran los videos del juego en la configuración inicial, pero no sé por qué no fui capaz de guardar dicha configuración, así que siempre tenía que quitarlos cuando jugaba. En fin, tras esa odisea la verdad que he disfrutado el juego, sobre todo el cambio en el modo de contar la historia con mini aventuras de nuestra protagonista, le ha dado un toque diferente a lo que estamos acostumbrados a ver en la saga, así como el cambio en las modalidades del juego, añadiendo sigilo o el ir completamente desarmado, o ese escenario más oscuro con ciertos matices de terror.

 

Os lo recomiendo, pero armaros de paciencia para hacerlo ejecutar, aunque es cierto que hace poco me enteré del remaster de los tres primeros, a ver si lo hacen con los siguientes.

NOTA FINAL: 8.25

viernes, 15 de septiembre de 2023

#0500 - Outer Wilds


•   Plataforma:
 PC - PS4/5 - XONE/XS - SW

•   PEGI: +7

•   Género: Aventura - Exploración

•   Número de jugadores: 1

•   Desarrolladora: Mobius Digital

•   Distribuidora: Annapurna Interactive

•   Idioma Audio: -

•   Idioma Textos: Español

•   Fecha de salida: 29 de Septiembre de 2019

 


¡¡Saludos Gamers!!

 

Como era de esperar, en esta quingentésima entrada vengo a traeros un juego de lo más especial. Os hablo de Outer Wilds.

 

################# ¡AVISO! #################

 

Antes de comenzar con ella me gustaría sugeriros que, si no habéis jugado a este juego, lo mejor es que no leáis esta entrada. No es porque haya “spoilers” que desvelen nada importante, cosa que intento no hacer nunca, pero sí que cuanto menos sepas de él, mejor será la experiencia que vas a vivir. Os lo aconsejo porque yo seguí esta indicación y no me he arrepentido para nada.


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En fin, tras haberos puesto en este pre aviso, este título fue desarrollado inicialmente por el equipo de Team Outer Wilds, el cual ganó varios premios en su presentación en el Festival de Juegos Indie de 2015. Posteriormente, este equipo fue absorbido por Mobius Digital, cuyo fundador es el actor Masi Oka, conocido de series como Hawái 5.0 o Héroes, que terminaron de completar el juego junto a Annapurna Interactive, estrenándolo en 2019. Sin haceros esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

 

Introducción

 

Nos metemos en la piel de un joven alienígena que se despierta junto a una hoguera, el día que por fin puede coger su astronave y explorar el sistema solar en el que se encuentra. Así que pone rumbo al Observatorio para recibir los códigos de lanzamiento.

 

Pero tras conseguirlos, una antigua estatua Nomai que estaba expuesta en la entrada del edificio, reacciona abriendo sus tres brillantes ojos para fijar la mirada en nuestro protagonista, mostrándole imágenes del pasado desde ese instante, hasta el momento en que se despertó.

 

Confuso por esa extraña sensación, decide seguir adelante y se va a la plataforma de lanzamiento, donde consigue poner a punto su astronave y despegarla rumbo al planeta elegido, comenzando así su trepidante aventura del programa, Outer Wilds Ventures.

 

No obstante, pasados 22 minutos, el Sol que les alumbra y da calor, implosiona en una supernova provocando la destrucción total de todo el sistema, incluida la vida de nuestro protagonista que, para su sorpresa, se despierta de nuevo junto a la hoguera inicial.

 

¿Conseguirá este joven astronauta encontrar la razón de la muerte del Sol, o por el contrario vivirá eternamente en un bucle de 22 minutos?

 

Jugabilidad

 

Es un juego con perspectiva en primera persona, de género aventura y exploración, en el que tomamos el papel de nuestro joven explorador alienígena, conocido como “el Protagonista”

 

La jugabilidad se basa en la gestión del tiempo, ya que como he explicado hace un momento, el juego dura 22 minutos reales antes de que todo desaparezca por la explosión del sol. Así que tu deber es investigar qué ocurre, por qué ocurre y cómo detenerlo.

 

Para ello, tendrás que ir explorando todos los planetas posibles del juego, pero claro está, a medida que pasa el tiempo, van ocurriendo eventos en ellos que te abrirán o cerrarán nuevos caminos, así como la aparición o desaparición de pistas importantes.

 

Contamos con una herramienta que te permite traducir los textos antiguos, que aparecen en forma de espirales en los muros, y toda la información relevante que encuentres en ellos, se irá al diario de a bordo de la astronave, que por suerte no se pierde al reiniciarse el bucle.

 

Estos datos puedes verlos en Modo Rumor, cuyas pistas se van interconectando entre ellas como un diagrama, y en Modo Mapa, que te muestra todos los planetas del sistema solar, con todo lo que hayas encontrando en ellos. Ambas son bastante útiles de usar.

 

Hay otras dos herramientas importantes que llevaremos encima: el Lanzaexploradores, que te permite disparar una sonda y realizar fotos durante su trayecto, y el Señaloscopio, que captará distintas señales que deberás localizar para encontrar nuevas vías de exploración.

 

Es importante recordar que debemos ponernos el traje de astronauta, ya que cuenta con un tanque de oxígeno que se va agotando poco a poco, y otro de combustible que se gasta al hacer saltos impulsados para movernos en gravedad 0. Si se te ocurre salir sin él… reboot xD

 

Siendo un título donde todo se va al traste a los 22 minutos, morir es el menor de tus problemas, de verdad, puedes coger tu nave e ir directamente hasta el sol, que no pasa nada, te despiertas de nuevo y listo. Solo fastidia cuando mueres accidentalmente en mitad de una exploración.

 

A la hora de pilotar la nave, podremos elegir un destino y poner el piloto automático, que calcula la distancia y se posiciona correctamente para acelerar y llegar, o podemos conducirla nosotros, pero al principio el manejo es algo difícil hasta que te haces con ello, sobre todo al aterrizar.

 

El control se puede hacer tanto con teclado y ratón como con mando, y aunque se recomienda esa última opción, yo prefiero la primera por la comodidad de la vista. Podremos movernos por tierra o en gravedad 0, saltar, sacar las herramientas de uso y pilotar hasta el infinito y más allá.

 

Historia

 

Este juego tiene una trama compleja pero increíblemente estructurada, ya que eres tú, como jugador, el que la va construyendo a medida que la vas explorando, y te vas enterando de cosas que ocurren durante esos 22 minutos, donde no hay un orden establecido.

 

Al principio es verdad que apabulla un poco, porque no sabes por dónde tirar y te encuentras demasiada información inconexa de golpe, pero luego esta va tomando forma según sigues explorando, construyéndose así una historia impresionante y con hasta seis finales distintos.

 

El título cuenta con un DLC extra llamado Echoes of the Eye, que nos añade una nueva localización y nos mete en una trama con ciertos matices de terror suave, pues hay escenarios oníricos con iluminación limitada. Con este nuevo contenido, sumamos dos finales más.

 

La duración depende de lo que tardes en descubrir las piezas clave que te lleven a desentrañar todo. En mi caso le he dedicado más de 40 horas, y solo he tirado de guía para un par de lugares a los que no sabía cómo acceder, pero el resto ha sido por exploración propia.

 

Gráficos

 

El apartado gráfico es simple ya que no cuenta con texturas realistas, pero está compuesto de colores y formas sencillas muy bien elaboradas, que dan una impresión bastante buena y una ambientación excelente en cada uno de los planetas a explorar.

 

Los efectos visuales se centran mucho en la iluminación de los escenarios, por ejemplo con el cambio de luz según la rotación del planeta, o como estos van variando según pasa el tiempo en el juego, convirtiéndolos en lugares casi completamente nuevos.

 

A lo largo de nuestra aventura, nos iremos encontrando con personajes de nuestra misma raza alienígena, de diseño también muy acorde al escenario, con los que podremos hablar con total libertad, y otras razas que serán bastante importantes en el desarrollo de la historia. 

 

Audio

 

El ambiente sonoro acompaña muy bien a la exploración pues, aunque en su mayor parte contamos con una base de fondo muy ambiental, sí que tendremos algunos momentos melódicos que amenizarán mucho nuestra aventura, con instrumentos que tienen bastante importancia.

 

Los efectos de sonido se aprecian mucho más, por el uso de las herramientas que tenemos disponibles, los saltos con el impulso del combustible, el caminar por los distintos terrenos, la interfaz de la nave o descubrir nuevas pistas.

 

No hay voces habladas, pero sí que podremos leer un montón de diálogos en las conversaciones con los personajes, a la par que la traducción de los textos antiguos, y contamos con ellos al español para poder entenderlos.

 

Pros y Contras

 

      Pros:

 

               - Jugabilidad muy original.

               - Gráficos sencillos pero muy variantes.

               - La trama es impresionante por cómo se construye.

               - Da igual morir :)

               

     Contras:     

 

               - El pilotaje es algo complicado.

               - Puede resultar apabullante al principio.

 

Pantallazo estrella

ALE, APARCÁ


Si la miras desde un ángulo así un poco como tumbado, está perfecta ^^U

 

Conclusión personal

 

Cuando mi hermana me recomendó este juego me dijo que no buscara nada de él, que simplemente lo pillase y lo jugase sin conocer nada más ¡y que acierto tan grande! ya que gracias a eso he podido disfrutarlo un montón, y muchas cosas me han pillado por sorpresa como el bucle temporal o la destrucción de todo a los 22 minutos, aunque realmente la primera vez que me morí, fue al empezar porque estrellé la nave contra mi propio planeta… jopé, que era mi primerito día como piloto. Me ha gustado mucho la experiencia de tener que explorar algo que cambia, se crea y se destruye, te hace pensar “vale, en este nuevo inicio me voy a ir a este planeta a esperar a que pase esto y pueda acceder a ese lugar” y justo hacer eso y descubrir algo nuevo. Llegué a tener un cuaderno con notas apuntadas de las cosas que me iban pasando, y las que dejaba pendiente para investigar en un nuevo comienzo del bucle, y al final, esa experiencia junto a otras pequeñas cositas, han sido las que me han hecho disfrutar de este original juego.

 

Os lo recomiendo sin duda, aunque no te esperes un juego de acción con disparos, ya que es más de exploración a tu ritmo, con una ambientación gráfico-sonora excelente.

NOTA FINAL: 10

 

Como acotación final ya solo me queda decir que, llegar a este número de entrada para mí ha sido un logro personal muy importante, y desde aquí, como siempre, les doy las gracias a toda la comunidad de jugadores, desarrolladoras, productoras, traductoras, y a toda mi gente cercana, por hacer todo esto posible.


^^ Ahora... ¡a por la #1000!

viernes, 8 de septiembre de 2023

#0499 - Carrion


•   Plataforma: PC - PS4/5 - XONE/XS - SW

•   PEGI: +16

•   Género: Terror - Survival

•   Número de jugadores: 1

•   Desarrolladora: Phobia Game Studios

•   Distribuidora: Devolver Digital

•   Idioma Audio: -

•   Idioma Textos: Español

•   Fecha de salida: 23 de Julio de 2020


 

¡¡Saludos Gamers!!

 

Esta semana vengo a traeros un juego donde seremos el monstruo que acosa en la sombra. Os hablo de Carrion.

 

Este título indie, desarrollado por la compañía polaca Phobia Game Studios, se presentó en 2018 en la conferencia de desarrolladores de videojuegos, conocida por sus siglas en inglés GDC (Game Developers Conference) donde su creador, Sebastian Krośkiewicz, mostró su jugabilidad captando la atención de la conocida Devolver Digital, que se encargó de su total distribución. En esta aventura de terror y supervivencia, tendremos que encarnar a un monstruo en forma de masa de carne con tentáculos, y escapar del complejo laboratorio donde ha sido encerrado. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

 

Introducción

 

Eres una pequeña criatura que ha sido aislada en una unidad de contención por esos seres homínidos vestidos con batas blancas, así que harta de tu cautiverio, consigues romperla y escapar por los conductos de ventilación.

 

Aún eres pequeña, pero ágil, escurridiza y muy rápida, y comienzas a sembrar terror allá donde tus rugidos son escuchados, por lo que tu misión ahora es escapar de ese complejo laboratorio, propiedad de Relith Science.

 

No obstante, quieres recuperar todo el código genético que te quitaron para convertirte en una poderosa entidad imparable, así que, en tu camino por conseguir la libertad, deberás encontrar todas esas partes arrebatadas que te proporcionarán feroces habilidades.

 

Pero no todo será fácil, pues a medida que vas alimentándote de esos seres llamados humanos, aparecerán otros más fuertes, armados con herramientas que pueden cortar y quemar tu cuerpo hasta reducirlo a la nada, por lo que deberás ser completamente sigilosa y letal.

 

¿Conseguirás salir de ese complejo y sembrar el caos en ese nuevo planeta donde has ido a parar, o por el contrario los humanos conseguirán reducirte?

 

Jugabilidad

 

Es un juego con perspectiva en dos dimensiones plana, de género terror, supervivencia y acción, en donde principalmente tomaremos el papel de la monstruosa criatura amorfa, aunque en algunas partes también controlaremos a un ser humano.

 

La jugabilidad se basa en ir avanzando por el laboratorio científico, infectando los conductos internos para abrir las compuertas hacia las siguientes áreas, mientras nos defendemos del ataque de los enemigos y vamos adquiriendo nuevas habilidades.

 

Estas son ofensivas, que nos permitirán lanzar telarañas pegajosas, cuchillas desgarradoras o potentes arpones de carne, y defensivas, que nos permitirán hacernos invisibles, proteger nuestro cuerpo con pinchos o desarrollar queratosis que nos hace inmune a las explosiones.

 

Todas estas habilidades serán necesarias para ir avanzando por el escenario, pues tendremos que usarlas para sortear las dificultades y llegar a los objetivos, ya sea activando un mecanismo lejano, como romper una estructura o evitar sensores de movimiento y granadas.

 

Por otro lado, iremos aumentando nuestro tamaño corporal hasta tres veces, y según el que tengamos: pequeño, mediano o grande, tendremos una habilidad de ataque y defensa distinta, así que deberemos de ir alternándolos, para poder usar la que necesitemos.

 

Esto podremos hacerlo en los depósitos de agua, donde dejaremos sacos de biomasa para reducir nuestro tamaño, o reabsorberlos para aumentarlo. También los recuperaremos si interactuamos con los conductos infectados, que sirven a su vez como puntos de guardado.

 

La barra de vida va acorde a la barra de tamaño, pues nos iremos haciendo más pequeños si somos heridos, aunque siempre podremos devorar humanos para recuperar nuestra salud y biomasa, volviendo a nuestro tamaño original.

 

Aparte de estas habilidades de ataque y defensa asociadas a nuestro tamaño, hay otras dos que pueden usarse siempre: el rugido, que nos permite eco localizar objetivos y sitios de guardado, y el parasitismo, con el que podremos tomar el control de los humanos que estén por allí.

 

En todos los niveles del complejo hay una sala donde se guarda un contenedor especial de contención, que nos potenciará las habilidades, ya sea aumentando la barra de uso de las defensivas, como proporcionarnos más resistencia a las armas de fuego.

 

El control puede hacerse tanto con teclado y ratón como con mando, aunque a mi gusto ese es el más cómodo, y podremos movernos libremente, apuntar para lanzar los tentáculos, usar todas las habilidades disponibles e interactuar con los elementos del escenario.

 

Historia

 

La trama de este juego no tiene un desarrollo narrado como tal, simplemente eres una criatura que se libera de la unidad de contención que la tiene presa, y se mete por los conductos de ventilación, comenzando a sembrar el caos por todo el complejo.

 

La historia no tiene mucho más, solo hay ciertas partes donde reviviremos algunos flashbacks del pasado que cuentan el origen de nuestra criatura, y en donde tomaremos el control del científico que la encontró y la llevó a los laboratorios de Relith Sciencie.

 

He de decir que el final es bastante inesperado y épico, y además, el juego cuenta con un DLC gratuito sacado en navidad del 2020, llamado Greatest Time of Year, que nos añade un capítulo extra muy navideño.

 

La parte negativa, es que es un juego de duración corta, pues se completa fácilmente en unas 5-6 horas, aunque puede ampliarse un poco más si te dedicas a investigar el 100% de cada uno de los 9 escenarios, localizando todas las unidades de contención escondidas.

 

Gráficos

 

El apartado gráfico es completamente del estilo Pixel-Art en dos dimensiones, con un alto nivel de detalle y definición, así como una variedad de escenarios muy grande, que cuentan con una ambientación muy bien lograda.

 

Los efectos visuales se centran mucho en la iluminación, pues tendremos lugares con poca luz o con distintos tipos de elementos lumínicos, a la par que veremos un efecto que distorsiona y torna la pantalla en rojo cuando somos golpeados.

 

El personaje protagonista se mueve libremente por el escenario gracias a sus tentáculos, y el resto de personajes, que son los humanos, tienen un patrón de movimiento bastante realista por el cómo caminan, echan a correr o se levantan del suelo.

 

Audio

 

El ambiente sonoro es bastante silencioso, pues carecemos de un fondo melódico siendo solo perceptible en pocas partes de la historia, y por lo general escucharemos el propio ambiente del escenario, como mecanismos en movimiento o un sonido sordo.

 

Los efectos de sonido son los que reinan principalmente, podremos escuchar el movimiento de nuestro personaje, el cómo interactúa con los elementos del escenario o el uso de sus habilidades. También apreciaremos mucho el sonido de los disparos en los combates.

 

No tenemos voces habladas y los pocos textos que aparecen podremos leerlos en español, aunque básicamente nos avisan de las distintas zonas del juego, o de mensajes de alerta que aparecen en los paneles luminosos.

 

Pros y Contras

 

      Pros:

 

               - Ambientación gráfica Pixel-Art increíble.

               - Jugabilidad muy original y novedosa.

               - Te hace labrar estrategias contra los enemigos

               - Trama muy intensa.

               

     Contras:     

 

               - Es fácil perderse, no tienes un mapa de localización.

               - Se hace muy corto.

 

Pantallazo estrella

TOC, TOC…



Disculpa amigo… ¿Tienes papel?

 

Conclusión personal

 

Me ha encantado este juego, me parece que tiene un concepto muy original al ponernos en el papel del “malo” que debe erradicar a los humanos, aunque… ¿Somos realmente malos por querer recuperar lo nuestro y tener libertad? Ahí os dejo la pregunta xD. Lo que más me ha gustado ha sido sin duda el apartado gráfico Pixel-Art y la jugabilidad tan frenética que tiene, aunque al principio es cierto que me costó un poco aprender a manejarme con la criatura, pero luego no tardas mucho hacerte con el control y el manejo de sus habilidades. Sí que es un poco difícil ubicarse por la estructura del escenario, y es un juego que se hace un poco corto, pero realmente merece muchísimo la pena solo por el hecho de tomar el control de un protagonista distinto a lo que estamos acostumbrados.

 

Os lo recomiendo, es una verdadera joya indie con una trama diferente que te hará pasar un buen rato.

NOTA FINAL: 9.75