sábado, 27 de enero de 2018

#0230 - Tomb Raider III: Las aventuras de Lara Croft


•   Plataforma: PC - PSX
•   PEGI: +12
•   Género: Aventura - Plataformas
•   Número de jugadores: 1
•   Desarrolladora: Core Desing
•   Distribuidora: Eidos Interactive
•   Idioma Audio: Inglés
•   Idioma Subtítulos: Español
•   Fecha de salida: 16 de Noviembre de 1998


¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana vengo a traeros el tercer juego de la exploradora más aventurera de todos los tiempos. Os hablo de Tomb Raider III Las aventuras de Lara Croft.

Sacado tanto para PC como para la primera consola de Sony, la PSX, cuenta un motor totalmente distinto a los anteriores juegos, ya que aplica ciertas mejoras gráficas y cambios en la jugabilidad. Nos metemos en un título que narra las aventuras de la señorita Croft, que vuelve a recorrer el mundo entero para evitar el uso indebido de artefactos y sublevaciones de poder. No os hago esperar más ¡qué disfrutéis de la entrada!

Introducción

Hace millones de años, un asteroide chocó en la Antártida, cuando no era más que una tierra cálida y habitable. Muchos años más adelante, una tribu polisesia halló en ese lugar ahora helado, una zona donde la vida florecía enormemente.

Pero a pesar de que se asentaron allí, acontecimientos extraños comenzaron a ocurrir y lo abandonaron aterrorizados. En la actualidad, la compañía RX Tech está escavando en el lugar, ya que detectaron valores muy extraños de las lecturas del impacto del meteorito.

Es cuando el hallazgo de unos documentos en un barco, lo que hace que el Doctor Willard se obsesione por buscar por todo el mundo una serie de artefactos que juntos dan un poder increíble... y empieza a buscarlos en la India.

Pero allí se toma con la joven Lara Croft que está buscando ese mismo artefacto, y el que ambos ansíen lo mismo, convierte la aventura de Lara en una caza por obtenerlos para poder detener las intenciones del doctor.

¿Conseguirá Croft viajar por todo el mundo, enfrentándose a todo lo que se le ponga por delante para detener al doctor, o por el contrario su aventura habrá empezado tarde?

Jugabilidad

Es un juego en tercera persona de acción, aventura y plataformas, con cámara fija en el que volvemos a tomar el papel de la aventurera, Lara Croft.

La jugabilidad es muy similar a la de los dos anteriores juegos, donde tendremos que explorar los escenarios en busca de los objetos que nos abran caminos para poder continuar, claro está mientras nos defendemos de los enemigos que aparezcan.

Un gran cambio de la jugabilidad es que deja de ser lineal al 100% para serlo algo menos, pues aunque los niveles son correlativos, cuando nos terminamos un lugar, se nos da la oportunidad de elegir el siguiente en un mapa mundi, cosa bastante novedosa.

Aparte, tenemos muchas mejoras nuevas, como por ejemplo en este juego podremos correr, que nos va a venir muy bien en ciertas partes, conducimos otros vehículos como quads, barcas o mini-submarinos que nos harán bucear mucho más rápido. Igualmente tendremos armas y objetos nuevos, como los rombos verdes que, en PC nos rellenan la vida a tope, mientras que sirve para guardar en la versión de PSX.

Seguimos teniendo el nivel de la mansión Croft a modo tutorial, para que nos empecemos a manejar con los controles. E igualmente en PC podremos cargar y guardar con las páginas del pasaporte, teniendo siempre cuidado de no equivocarnos.

Historia

La trama de este juego comienza con una escena al principio en el que vemos como el asteroide colisiona en la Antártida muchos años atrás, y como luego, en el presente, los trabajadores del RX-Tech escavan descubriendo unos documentos y unas ruinas.

Tras eso empezamos manejando a Lara en la India donde está buscando un poderoso artefacto, y para su suerte, se da cuenta que no es la única que lo está buscando. Así da comienzo a su extensa aventura.

Al final de cada episodio veremos una escena de video, que serán las que realmente le metan sentido a la trama y a la jugabilidad, pues en el resto solo tendremos que salir de los escenarios y completarlos.

Es un juego largo, como la mayoría de los Tomb Raider. Tiene 19 niveles repartidos en 5 localizaciones del mundo y aproximadamente te lo haces en unas 15-20 horas, dependiendo de si has ido a buscar todos los secretos.

Gráficos

En el apartado gráfico del juego se hace mucho notar el cambio de motor gráfico, pues a diferencia de los anteriores, veremos muchos más definidos los escenarios, dotándoles una mayor profundidad y efectos como el agua o los detalles lumínicos.

Contamos con un gran número de escenarios, todos ellos con diferencias de los demás, ya que pueden ser parajes selváticos o helados, complejos de edificios e incluso, una prisión de donde tendrás que usar tu ingenio para salir.

Los personajes también varían mucho, tendremos enemigos de todo tipo, ya sean humanos como soldados o guardias, o animales, que van de monos y cobras a potentes tigres o leopardos... también nos encontraremos cosas raras que hacen pupa :(

Audio

El ambiente sonoro sigue siendo algo pobre como sus antecesores, tendremos momentos melódicos en muy determinados momentos de acción, pero por lo normal, suelen ser bastante silencioso dando paso a apreciar más los efectos de sonido.

Estos van desde los pasos de Lara sobre cualquier terreno, los disparos de las pistolas o las distintas armas, los quejidos de nuestra protagonista el subir por los bordes o el uso de objetos como bengalas o botiquines.

En las escenas de video tenemos voces que, por desgracia, si juegas la versión de Steam no puedes apreciarlas en español y solo las puedes oír en ingles. Tampoco contamos con subtítulos de ninguna clase :(

Pros y Contras:

      Pros:

               - Amplitud de escenarios.
               - Trama muy interesante.
               - Jugabilidad muy amena.
               
     Contras      

               - La versión de Steam no está en español.
               - Las letras de la interfaz se ven fatal.

Objeto / Momento estrella
REBELDE SIN CAUSA


¿Que no puedo hacer fotos? ¡Pues toma pantallazo!

Conclusión personal

Me encantan los juegos de Tomb Raider, no sé que tienen pero me enganchan desde el principio ^^. Este en particular me ha gustado bastante, aunque no se me ha hecho tan largo como el anterior jejeje. Me gustan mucho la amplitud de los escenarios, la intensa trama, la jugabilidad tampoco difiere mucho de los primeros juegos, pero es verdad que se nota un cambio de época y algunas mejoras. Lo que me repatea, es que algunos juegos de Steam no están en español aunque los originales sí que estén, y como las viejas glorias tampoco tenían subítulos... pues he tenido que buscar las escenas en Youtube para poder entenderlas.

Os lo recomiendo. Me quedan aún un montón de juegos más de mi arqueóloga favorita, pero me los iré haciendo poco a poco jeje ;)
NOTA FINAL: 9

domingo, 21 de enero de 2018

#0229 - Investigator


•   Plataforma: PC
•   PEGI: +18
•   Género: Terror - Walking Simulator
•   Número de jugadores: 1
•   Desarrolladora: AdroVGames
•   Distribuidora: AdroVGames
•   Idioma Audio: Ruso
•   Idioma Subtítulos: Inglés
•   Fecha de salida: 1 de Junio de 2016


¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana vengo a traeros un walking simulator de terror que tanto me apasionan y me encantan. Os hablo de Investigator.

Muy votado en la comunidad de Steam Greenlight, este juego salió en 2016 a la tienda de la plataforma donde, a pesar de sus valoraciones variadas, fue muy bien acogido por los distintos usuarios. Tiene dos DLC's cortos, uno completa la trama final del juego y el otro es más bien un capítulo de buscar regalos de navidad jeje... en fin, no os hago esperar más ¡qué disfrutéis de la entrada!

Introducción

Nos metemos en la piel de un investigador privado, Thomas, que, tras la tierra sufrir unos inesperados cataclismos climáticos que hay llevado a la sociedad al caos, ahora le toca sobrevivir y buscarse la vida para encontrar comida y un lugar para dormir.

Mientras intenta buscar al resto de la sociedad, y el tiempo no deja de empeorar haciéndose más helado a cada instante que pasa, Thomas llega en bote a una isla donde por desgracia, nadie responde a sus llamadas. Agotado, decide descansar en una casa abandonada.

Pero sus pesadillas le llevan a vivir terroríficos momentos, recuerdos del pasado donde sombras y sustos le harán despertar sobresaltado... por desgracia, no tendrá tiempo de ponerse a meditar de ello y deberá encontrar un refugio, antes de la gran helada que se aproxima.

¿Conseguirá Thomas, por sus dotes de detective privado, hallar el paradero de lo que queda de la sociedad, o se dará cuenta de que está totalmente solo?  

Jugabilidad

Es un juego en primera persona de género walking simulator y terror en el que tomamos el papel de detective privado Thomas, en un mundo apocalíptico en el que va a dar comienzo, una segunda era glaciar.

La jugabilidad se basa principalmente en explorar los escenarios en los que nos encontremos, resolviendo sencillos puzles que nos permitan avanzar en la trama. Habrá muchos momentos tensos y sustos inesperados que nos llevarán a veces a salir por pata.

Tiene logros que completar que nos animan a explorar mucho más los escenarios, pues a veces tendrás que buscar enanos de jardín escondidos, encontrar algún objeto especial o realizar alguna simple acción.

No tenemos puntos de guardado pero tampoco morimos con tanta facilidad, aunque si nos pasa, nos tocará empezar desde el principio de capítulo. Por eso tendremos que ir con cautela y midiendo nuestros pasos.

Historia

La trama de este título es algo compleja, por su cambio de escenario tan brusco y porque no te explican demasiado de ella cuando empiezas. Nos metemos en la piel de un detective privado llamado Thomas, que vive en un mundo caótico donde los fuertes cambios climáticos han desolado gran parte de la población.

Tras explorar los escenarios y ver que no hay señal de vida, encuentra a alguien que parece reconocerle del pasado... pero no sabremos si va de buenas o de malas hasta que no nos topemos cara a cara con él.

Luego viviremos el mundo de las pesadillas, sustos inesperados y recuerdos del pasado terroríficos que sobresaltarán la vida del protagonista, aunque a veces desconocerás si estás en la realidad o no.

Es un juego de duración corta, unas 5 horas aproximadamente y cuenta con 9 episodios más los 2 DLC's que como he dicho antes, uno complementa el final del juego y el otro es un extra de navidad.

Gráficos

Sin lugar a duda, es el aspecto gráfico lo que hace brillar a este juego. Los escenarios son impresionantes, la extrema calidad que tienen y el cuidado de sus detalles, les hacen tener una gran nota en este aspecto.

Aunque tiene sus fallitos tontos de carga de texturas o puntos de luz incorrectos, son mínimos detalles que, aunque se aprecian, no desentonan tanto. El juego de luces y sombras es tan realista que ayuda mucho en que la inmersión sea impresionante.

Tiene cinemáticas muy cuidadas, los efectos de los momentos de tensión te mantienen pegado a la pantalla. En los cambios de cámara veremos a nuestro protagonista, aunque luego pasaremos a su visión en primera persona.

Audio

El apartado sonoro igualmente tiene una importancia muy notoria en el juego. En los momentos de exploración es muy ambiental, mientras que en los momentos de acción pasará a ser más intensa y notoria.

Los efectos de sonido se mantienen más en un segundo plano. Los pasos de nuestro personaje, que normalmente se suele notar bastante, en este juego apenas se oyen mucho más ligeros.

Tenemos voces en ruso, aunque por suerte podremos poner los subtítulos en inglés, que bueno, requieren de que sepas algo de inglés para poder entender la trama... que como ya os he comentado, es algo compleja.

Pros y Contras:

      Pros:

               - Aspecto gráfico impresionante.
               - Trama desconcertante.
               - Ambiente sonoro muy intenso.
               
     Contras      

               - No está traducido.
               - Tiene algunos fallos de texturas.

Objeto estrella
UYUYUY...


Nunca te fíes de los enanos de jardín... siempre traman algo malo.

Conclusión personal

A pesar de ser un juego corto, y con el problema de que te lo tienes que jugar totalmente en inglés, a Koko y a mí nos ha enganchado mucho. El aspecto gráfico nos ha parecido increíble, la gran calidad gráfica, los efectos de luz…a pesar de que a veces se ven algunos fallitos, de hecho, tengo algunos pantallazos muy guapos de escenarios. Nunca me han sido un problema los Walking Simulator porque, al menos a mí, me molan mucho, te meten en una trama mucho más real y si encima, le añades matices de terror… jaja, mejor.

Os lo recomiendo. Hay que tener un poco de paciencia a acostumbrarse a andar.
NOTA FINAL:   8.25

viernes, 12 de enero de 2018

#0228 - Pokémon Mundo Misterioso Equipo de Rescate Azul

•   Plataforma: NDS - GBA
•   PEGI: +3
•   Género: Aventura - Rol
•   Número de jugadores: 1-Multi
•   Desarrolladora: Chunsoft
•   Distribuidora: Nintendo
•   Idioma Audio: -
•   Idioma Subtítulos: Español
•   Fecha de salida: 10 de Noviembre 2010


¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana vengo a traeros el inicio de una saga basada en un mundo que casi todos deberíamos conocer. Os hablo de Pokémon Mundo Misterioso Equipo de Rescate Azul.

Este juego, primero de la saga Equipo de Rescate, viene en dos versiones prácticamente iguales aunque para distintas plataformas, Equipo Azul para Nintendo DS y Equipo Rojo para Game Boy Advance. Con diferencias mínimas entre ellos, ambos nos meten en la piel de un Pokémon, algo novedoso para la saga, ya que siempre nos ha tocado tomar el papel de un entrenador o de un ranger. No os hago esperar más ¡qué disfrutéis de la entrada!

Introducción

Despiertas de repente en la Arboleda Chica sintiendo que algo extraño te pasa, cuando te das cuenta… ¡que te has convertido en un Pokémon! Nervioso, empiezas a mirar a todos lados cuando te das cuenta que otro Pokémon está frente a ti mirándote con incógnita.

Tras comprobar que le entiendes perfectamente, le cuentas tu trágico suceso y este te mira con dudoso rostro, hasta que un Butterfree aparece de la nada implorando vuestra ayuda para salvar a su pequeño Caterpie, que ha caído por un agujero.

Después la aventura de rescatarlo, tu compañero y tu decidís formar un equipo de rescate, pues algo peligroso está a punto de suceder y extraños acontecimientos ponen en peligro la pacífica vida en ese mundo habitado por Pokémons.

Por otro lado, las razones de tu transformación van conociéndose poco a poco y te llevará a tener serias dudas de tu pasado y grandes problemas, pero poco a poco irás comprendiendo el importante papel de desempeñas en esta historia.

¿Conseguirás detener el caos inminente que se acerca y recuperar tu antiguo aspecto… o decidirás quedarte para siempre como líder del gran grupo de rescate?

Jugabilidad

Es un juego de perspectiva desde arriba o vista de pájaro, de género aventura y rol, en la que encarnamos a un Pokémon, que será decidido con una serie de preguntas al principio del juego y que te orientarán a uno u otro, y también elegiremos que compañero estará siempre con nosotros.

El juego se basa en completar misiones de rescate, que consisten en explorar “mazmorras” con un determinado número de pisos, mientras nos enfrentamos en combates por turnos contra otros Pokémon salvajes, y vamos completando las misiones que hayamos seleccionado en la zona que hayamos elegido.

Los mapas de los pisos de las mazmorras son totalmente aleatorios, se van abriendo en la pantalla del juego, de manera que no molesta mucho porque solo es una línea blanca, y siempre cambian, dando igual las veces que la repitan, nunca las escaleras ni los objetos estarán en el mismo lugar.

Tenemos misiones principales, que son las que avanzan en la historia, pero para ganar experiencia y nivel para pasarlas, tendrás que hacer muchas misiones de rescate secundarias que bien, te llegan por correo o vas a buscarlas al tablón de anuncios. Algunos Pokémon salvajes podrán unirse a nuestro equipo, y descansarán en las zonas de recreo que compremos en la tienda de Wigglytuff, de la Plaza Pokémon.

En esa misma plaza podremos comprar objetos en la tienda de Kecleon, dejar nuestro dinero ganado en el Banco Fortuna (muy importante irlo dejando ahí, porque como falles una misión lo pierdes todo) En la consigna de Kangaskhan podremos guardar nuestros objetos, ya que el inventario del juego es limitado y podremos practicar en el Dojo o enlazar movimientos.

Referente a los objetos, podremos encontrar bayas para curar estados, éter para recuperar movimientos, movimientos para aprender, objetos que potencian ataques, gomis y manzanas. Estas últimas son importantes, porque pierdes hambre cada vez que exploras sitios y necesitas recuperarlos comiendo algo para no desfallecer por el camino.

Historia

Empezamos viendo una escena en la que, tras haber contestado a las preguntas que han determinado nuestro Pokémon, y haber elegido a nuestro compañero de viaje, ambos se encuentran en la Arboleda Chica después de despertarte convertido en un Pokémon.

Tras eso, un Butterfree aparece pidiendo ayuda y tras completar la misión, tu compañero te propone formar un equipo de rescate, ya que últimamente están sucediendo fenómenos extraños y muchos indefensos se quedan atrapados.

Así la trama comienza, misiones nos irán llegando y conflictos tendremos con otros equipos de rescate, igualmente nos veremos obligados a enfrentarnos a los grandes legendarios que nos pondrán a prueba en todo momento.

Lo bueno de esta trama, es que aunque tiene una historia principal, luego puedes hacer muchas cosas tras acabarla, como intentar superar grandes retos, por ejemplo de mazmorras de 99 pisos o intentar unir a tu equipo a legendarios.

Es un juego de duración larga, yo le he dedicado unas 15 horas aproximadamente y aún me quedan muchas cosas por hacer.

Gráficos

El aspecto gráfico de está muy bien adaptado. Los escenarios son muy coloridos, bastante definidos y con un alto nivel de detalle. Aunque es verdad que las texturas se repiten un poco en las mazmorras, pero lo bueno es que la estructura de todas es diferente.

Los efectos están muy logrados, los ataques, el lanzar objetos, el usar bayas... sobre todo también es muy importante la interfaz del juego, pues muchas cosas las tendremos que hacer por menú y la letra es muy clara.

Los personajes también están muy bien hechos, tienen muchos sprites cuando realizan ataques, se mueven o descansan. En las conversaciones veremos el rostro del Pokémon que habla y veremos en ellos veremos sus expresiones.

Los gráficos son los mismos en ambas versiones, algo mejoradas en la NDS, aunque es verdad que tendremos exclusivos de cada versión y con este, la versión azul, podremos configurar la pantalla superior de la consola para ver un status de nuestro equipo.


Audio

El apartado sonoro de este juego es, como todos los de la saga, muy melódico y animado. La base sonora está muy presente siempre, animando mucho la jugabilidad y animando a la exploración de las mazmorras.

Los efectos de sonido más característicos son el tintineo de los textos cuando un personaje habla, el movernos por el menú, realizar los ataques, recoger objetos... Estos se mantienen en un segundo plano pero se notan mucho a la hora de jugar.

Como es un juego sin diálogos, la importancia de los textos es abrumadora. Son muy importantes para el desarrollo de la trama, están muy bien definidos y se leen con mucha facilidad, no resultan para nada pesados.

Pros y Contras:

      Pros:

               - Tomas el rol de un Pokémon.
               - Trama muy interesante.
               - Perfecta ambientación sonoro-gráfica.
               
     Contras      

               - Las misiones secundarias son algo repetitivas.

Objeto estrella
EL GRAN MISTERIO DE POKÉMON


¿Digglet tiene pies?

Conclusión personal

Me gusta mucho cuando una saga da un giro y te saca algo fuera de lo normal, haciéndote tener una buena experiencia de ello. Me pasó lo mismo cuando jugué al Pokémon Ranger, que dejas de lado ser entrenador para convertirte en ranger y ayudar a los Pokémon. Este también me ha dejado un muy buen sabor de boca, el cómo reinicié el juego millones de veces para conseguir a Eevee (que me encanta) y como con ella conseguí formar un equipo de rescate junto a Pikachu para salvar al mundo... ah, y evolucionarla a Umbreon :) La verdad que me ha viciado bastante, aún me quedan muchas cosas por hacer y no descarto retomarlo en los momentos que me dé por recordarlo.

Os lo recomiendo. Cuando le coges el tranquillo no paras jaja... Me tocará también jugar a sus continuaciones, exploradores del tiempo, de la oscuridad y del cielo jejeje...
NOTA FINAL:   9.5

viernes, 5 de enero de 2018

#0227 - Claire


•   Plataforma: PC
•   PEGI: +16
•   Género: Plataformas - Survival Horror
•   Número de jugadores: 1
•   Desarrolladora: Hailstorm Games
•   Distribuidora: Steam Greenlight
•   Idioma Audio: -
•   Idioma Subtítulos: Inglés
•   Fecha de salida: 7 de Julio de 2014


¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana y primera del año :) vengo a traeros un juego indie que mezcla dos facciones que me encantan, Pixel y Horror. Os hablo de Claire.

Muy votado en la plataforma de Steam Greenligth por su aspecto tan "Silent-Hill-iano", que nos trae a todos los fans de la excelentísima saga de Konami un buen regusto, nos metemos en la piel de una muchacha encerrada en un mundo de pesadillas, donde los laberintos, puertas y pasillos son los reyes del mambo. No os hago esperar más ¡qué disfrutéis de la entrada!

Introducción

Damos vida a Claire, una muchacha cuya vida está marcada por la soledad, el miedo y las pesadillas. Con un entorno familiar destrozado y una vida marcada por el terror, intenta seguir hacia adelante pero sus peores miedos siempre se lo impiden.

Cuando todo su mundo se desmorona, horribles criaturas la persiguen allá donde vaya y solo puede esconderse y continuar. Por suerte, no está sola en su horrendo viaje, le acompaña su fiel amigo canino, Anubis que se convierte en fuerte pilar de apoyo para ella.

Mientras combate sus miedos venidos desde su más tierna infancia, en su viaje encontrará otras almas que implorarán su ayuda y que deberá decidir si ayuda o no, al igual que deberá superar sus miedos para poder enfrentarse al origen de todos ellos.

¿Conseguirá Claire despertar de la pesadilla que la atormenta, o se verá envuelta por la espesura de la oscuridad, atrapándola para siempre?

Jugabilidad

Es un juego de plataformas de scroll lateral, de género Survival Horror y en el que tomamos el control de Claire en sus distintas etapas.

La jugabilidad se basa principalmente en pasar los laberínticos escenarios, llenos de pasillos y puertas, hasta llegar a sitios concretos marcados en el mapa. Claro está, tendremos que explorarlo todo porque tendremos que encontrar objetos especiales para resolver ciertos puzles o, si queremos ayudar a las almas en pena.

El inventario se compone de un baúl de objetos, bebidas que recuperan nuestro status, pilas para la linterna, que se controla con el ratón y alumbra mucho, aunque si nos quedamos sin baterías podemos usar un mechero, que alumbra algo menos pero no se gasta, y documentos que vamos encontrando.

Hay una serie de mariposas ocultas que podremos encontrar si queremos conseguir un logro, y ciertos lugares donde podremos guardar, que se verán marcados con un símbolo en las puertas y en el mapa.

El nivel de dificultad supremo se desbloquea finalizando el juego, que simplemente los enemigos te matan mucho más rápido y tienes que tener muy controlada la cordura, porque también puedes morir si llega a un límite.

Aunque vayamos acompañados por Anubis, el perro no hace nada, no combate con los enemigos ni nada, pero es un gran apoyo moral (yo me desesperaba siempre por encontrarle en cada escenario xD)

Historia

La trama de este juego se va narrando conforme se avanza en la historia. Es importante coger los documentos, ya que muestran momentos de la vida de la protagonista y refleja sus sentimientos en ellos.

Tendremos muchos flashbacks al pasado, donde veremos una Claire mucho más joven en los momentos clave donde se empiezan a desarrollar todos sus temores. Con estos momentos vamos creando el origen de la trama del juego.

Es un juego de duración medio-corta, te lo completas aproximadamente en unas 4-5 horas dependiendo del nivel de dificultad y la exploración. Se divide en 3 escenarios que son el hospital, la escuela y los apartamentos.

Gráficos

El apartado gráfico es totalmente Pixel-Art. Contamos con escenarios muy amplios, totalmente laberínticos y sumamente detallados. Reinan siempre en estado de oscuridad, pero están muy bien realizados los planos de las distintas puertas.

Igualmente la ambientación es muy tétrica, los monstruos son aterradores y se mueven de una manera muy peculiar. Los objetos son representados con un punto luminoso que destaca mucho en el escenario. Podremos interactuar con muchos elementos, para escondernos, mover objetos o buscar dentro de ellos.

Los personajes también están muy definidos, sobre todo la protagonista cuenta con muchos sprites de movimiento. Cuando la dejas tiempo sin usar se sienta y se pone la capucha, los cambios que va sufriendo… son muy interesantes.

Audio

El aspecto sonoro de este juego es espectacular y muy presente. En ciertos momentos tendremos momentos melódicos, pero principalmente será un sonido ambiental tenue lo que nos acompañe en todo momento.

Los efectos de sonido, no sé vosotros, pero a mí me recordaban mazo a los de Silent Hill, sobre todo el moverte por las opciones de inicio y de conversación, y sobre todo el abrir y cerrar de puertas... impresionantes.

Lo que me da mucha rabia, es que te ponen que está disponible en español pero solo es la interfaz del inicio, el resto está en inglés por lo que tienes que saber algo del idioma para poder seguir el hilo de la trama.

Pros y Contras:

      Pros:

               - La ambientación es increíble.
               - La trama tiene su encanto.
               - Aspecto sonoro muy notorio.
               
     Contras      

               - Solo está en español la interfaz.
               - Te pierdes con gran facilidad.

Objeto estrella
MI PEOR PESADILLA


El pantallazo azul de la muerte en muchos equipos a la vez...

Conclusión personal

Me ha gustado mucho este juego. Es verdad que la primera vez que lo jugué, me perdía tanto que me hizo tirar la toalla, pero como soy un cansino de las oportunidades, lo empecé de nuevo y vi que no era tan complicado si sabes orientarte. Me enganchó desde el principio, me recuerda tanto al Silent Hill 3 que no tardé en meterme de lleno en el juego, y me ha gustado mucho. Cierto es, que si hubiese podido tenerlo en español, me hubiera enterado mucho mejor de ciertos detalles, pero bueno, espero que algún día saquen algún parche que pueda traducirlo.

Os lo recomiendo. Es un juego de exploración que puede frustraros por sus tantas puertas y pasillos, pero con paciencia y mirando el mapa, te orientas rápido.
NOTA FINAL:   9