sábado, 26 de septiembre de 2020

#0357 - Hellblade: Senua's Sacrifice


•   Plataforma: PC - PS4 - XONE - SW

•   PEGI: +18

•   Género: Terror - Psicológico

•   Número de jugadores: 1

•   Desarrolladora: Ninja Theory

•   Distribuidora: Ninja Theory

•   Idioma Audio: Inglés

•   Idioma Subtítulos: Español

•   Fecha de salida: 8 de Agosto de 2017


 

¡¡Saludos Gamers!!

 

Esta semana vengo a traeros una verdadera obra maestra del 2017. Os hablo de Hellblade: Senua’s Sacrifice.

 

Este título nos mete de lleno en un mundo inspirado en la mitología nórdica y celta, donde tendremos que acompañar a Senua en su camino a los infiernos, para salvar el alma de un ser querido. No obstante, en realidad este juego actúa como una metáfora a la lucha de la protagonista contra su psicosis, y es impresionante como los desarrolladores han trabajado codo con codo con neurólogos, especialistas de la salud mental y personas reales que sufren de esta enfermedad, para plasmar en su totalidad el cómo se siente quien la padece. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

 

Introducción

 

Nos metemos en la piel de Senua, una joven guerrera picta que decide emprender un duro viaje hasta Helheim, el reino de la muerte, para rescatar el alma de su amado Dillion, que cayó en la batalla contra las tribus del Norte.

 

Pero desde siempre, Senua ha sido presa de una maldición, y la oscuridad le acecha en todo momento alimentando a las Furias, voces constantes en su cabeza que la confunden y le hacen evocar trágicos eventos del pasado.

 

No obstante, ella es una ávida guerrera, y hará todo lo que esté en su mano para evadir sus miedos y encontrar el camino hasta el infierno, donde tendrá que rendir cuentas con Hela, hija de Loki y diosa del inframundo.

 

Pero en su camino, nuestra protagonista tendrá que enfrentarse a criaturas de la oscuridad y deberá sacar fuerzas para continuar cada vez que mermen sus esperanzas, y no se detendrá, aunque sabe que hay muchas posibilidades de que su camino sea solo de ida.

 

¿Conseguirá Senua recuperar el alma de Dillion, o de lo contrario su maldición la engullirá para siempre?

 

Jugabilidad

 

Es un juego en tercera persona con cámara libre, de género terror, por la ambientación y el sufrimiento que vive la protagonista, y psicológico, por el trasfondo real que tiene el título, en el que tomamos el papel de Senua.

 

La jugabilidad es sencilla, tendremos que avanzar y cumplir con una serie de puzles, en los que en su gran mayoría tendremos que encontrar runas ocultas por el escenario, que nos abrirán los caminos para poder continuar.

 

Un elemento importante que nos ayuda en esto, es el llamado Foco o Concentración, que hace que Senua pueda analizar las runas de las puertas y ver pistas sobre su localización, así como activar los monolitos o ralentizar los combates.

 

En estos podremos realizar un ataque rápido, cargado, golpear, esquivar o defender. La carga del foco la veremos en el espejo que le cuelga de la cintura a la protagonista, y usarlo nos viene muy bien para hacer daño crítico o sobrevivir a una muerte segura.

 

Es muy importante intentar no morir en este juego, porque cada vez que nos matan, veremos como la oscuridad corrompe el cuerpo de Senua empezando por sus manos, y si esta llega a su cabeza… la partida se borra y hay que empezar el juego de nuevo.

 

Por los escenarios, hay una serie de monolitos que, si usamos el foco con ellos, nos irán contando diversas historias sobre la mitología nórdica. Cada lugar tiene una historia dividida en varias partes, y eso te anima a buscar todos los monolitos.

 

El juego no tiene mucho más con respecto a la jugabilidad. Tenemos un modo foto para poder captar los momentos más icónicos del juego, así como aplicarle filtros, marcos y efectos, y poder plasmarlos en una imagen.

 

El control es bastante ameno, nos moveremos y podremos controlar la cámara libremente para poder visualizar todo el entorno, interactuaremos con el foco, y en los combates tendremos que realizar diversas tácticas para derrotar a cada enemigo.

 

Historia

 

La historia de este juego nos cuenta el viaje de Senua a los infiernos para recuperar el alma de su difunto amante. Pero realmente, esta historia trata en su totalidad sobre nuestra protagonista y de la maldición que sufre desde que era una niña.

 

Todo está muy bien montado, comenzamos con una voz que, mientras nuestra protagonista vaga por un solitario río, nos habla sobre ella y no tardamos en darnos cuenta que, esa narradora, es una de las miles de voces que Senua tiene en su cabeza.

 

A medida que avanzamos, vamos viviendo experiencias y rememorando escenas del pasado, en las que nos harán ver cuál es la verdadera maldición nuestra protagonista. El final del juego es impresionante, aunque te deja con mucha intriga.

 

Es un juego de duración media, se completa aproximadamente en unas 8-9 horas, dependiendo de si te has propuesto en encontrar y escuchar, todas las historias deque narran los monolitos.

 

Gráficos

 

El apartado gráfico de este juego es impresionante, desde el primer momento ya te metes de lleno en mundo mágico y tenebroso, inspirado en las mitologías del norte, en donde andaremos por muchos icónicos lugares. Todos tienen una calidad bestial y gran nivel de detalle.

 

Los efectos gráficos también brillan por su presencia, las escenas de combate, los interludios entre los distintos escenarios, las escenas del pasado, los efectos de luces y sombras, el cómo el entorno cambia, se distorsiona y juega con las perspectivas… realmente impresionante.

 

Pero de todo, lo mejor que tenemos es la caracterización de Senua. La captura de movimiento y las expresiones que tiene son TAN REALES, que si buscas a la actriz que la ha dado vida, Melina Juergens, vas a ver directamente a nuestra protagonista.

 

Audio

 

El ambiente sonoro es sin duda uno de los puntos que más ha sido cuidado. Cierto es que no tenemos nada de base melódica, pues el ambiente en el juego es completamente ambiental, y que se mantiene sordo en un tercer plano.

 

Por otro lado, los efectos de sonido tampoco se perciben mucho, principalmente oiremos los pasos de nuestra protagonista, el interactuar con el foco y poco más. Se apreciaran más en los combates, donde oiremos el blandir de las armas, los golpes y gritos de los enemigos.

 

Pero la verdadera importancia de este apartado son las voces y diálogos. Las tendremos en inglés subtitulado y apreciaremos en gran parte, las Furias en la cabeza de Senua, las historias contadas por los monolitos y las conversaciones de nuestra protagonista.

 

Pros y Contras:

 

      Pros:

 

               - Ambientación gráfico-sonora espectacular.

               - Trama muy bien narrada.

               - Muy inmersivo.

               

     Contras      

 

               - Si mueres muchas veces la partida se borra…

 

Objeto / Momento estrella

MODO FOTO


Unos efectos por aquí… otros por allá et… voilà, la foto perfecta :D

 

Conclusión personal

 

Hacía mucho tiempo que no disfrutaba de un juego como lo he hecho de este, de verdad, que maravilla de titulo. Lo jugué con Koko y en dos días nos lo pasamos entero, y es el típico que, cuando lo terminas, te quedas con el gusanillo de saber más y de conocer el origen de todo ¡anda que no hemos debatido Koko y yo sobre eso! La jugabilidad es muy amena, la ambientación es… buah, una de las mejores que he visto, las expresiones faciales, el entorno, la gran influencia de la mitología nórdica y celta… es impresionante. Cuando lo terminamos, nos vimos el video de cómo se hizo y nos impactó muchísimo como Ninja Theory ha profundizado sobre el tema de la psicosis, y como muchos que la padecen se han visto identificados con el juego.

 

Os lo recomiendo totalmente. Es un juego muy psicológico pero impresionante… en breve parece que saldrá una segunda parte, esperemos que sea del mismo nivel :)

NOTA FINAL: 10

viernes, 18 de septiembre de 2020

#0356 - Stranger Things: The Game


•   Plataforma: ANDROID - IOS

•   PEGI: +12

•   Género: Aventura - RPG

•   Número de jugadores: 1

•   Desarrolladora: BonusXP

•   Distribuidora: BonusXP

•   Idioma Audio: -

•   Idioma Subtítulos: Español

•   Fecha de salida: 3 de Octubre de 2017



¡¡Saludos Gamers!!

 

Esta semana vengo a traeros el primer juego para Android que he jugado en el móvil. Os hablo de Stranger Things: The Game.

 

Como su buen nombre indica, este juego está basado en la impresionante serie de Netflix, Stranger Things, y más específicamente en su segunda temporada, por lo que es aconsejable que hayas visto parte de la serie para poder poner en contexto al juego. Siendo totalmente gratuito en Google Play y compatible con muchos dispositivos, este título nos transporta a Hawkins, donde un grupo de chavales investigarán los sucesos extraños que ocurren en su pueblo natal. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

 

Introducción

 

Nos trasladamos a 1980, a un apacible y tranquilo pueblo llamado Hawkins, donde de la nada han comenzado a ocurrir raros eventos paranormales y un grupo de jóvenes ha desparecido misteriosamente sin dejar rastro.

 

Es por eso que el sheriff local, Jim Hopper, se dispone a buscarlos, pues no va a permitir que eso rompa con la tranquilidad de sus habitantes. Pero a medida que va avanzando, se va dando cuenta de que algo muy raro está sucediendo.

 

Misteriosos portales que llevan a otra dimensión paralela, extraños agentes militares que no le permiten meter las narices, y sobre todo, raras criaturas sacadas de un mundo de pesadillas. No obstante, eso no detendrá a Hopper en cumplir con su deber como agente de la ley.

 

Por suerte, no estará solo en su misión, pues a pesar de todo, los niños son los que más pueden ayudarle, y para ello deberán explorar cada rincón de Hawkins hasta dar con el origen de todo.

 

¿Conseguirá Jim, junto a los niños, encontrar la razón de los extraños sucesos que ocurren, o al final tendrán que presencial el fin de su preciado hogar?

 

Jugabilidad

 

Es un juego de perspectiva cenital y de género rol, aventura y acción, en el que tomaremos el  control de los siguientes personajes que iremos desbloqueando: Hopper, Lucas, Nancy, Mike, Will, Dustin, Once y Max.

 

Principalmente, la jugabilidad se basa en explorar el pueblo de Hawkins y en sobrepasar las distintas localizaciones objetivo, mientras nos defendemos de los enemigos y resolvemos los puzles que nos vayan apareciendo.

 

Las zonas objetivo son como mazmorras, tendremos un mapa dividido por salas, donde en algunas tendremos que usar llaves o activar mecanismos para pasar. Así mismo, en casi todas las localizaciones hay un personaje a desbloquear, cuya habilidad nos será necesaria para llegar a la sala del enemigo final.

 

Las habilidades de los personajes pueden ser físicas, como los golpetazos de Hopper o el escurridizo cuerpo de Will, así como el poder usar determinados objetos, como el tirachinas de Lucas, la linterna de Mike o los pasteles de Dustin.

 

Hay dos modos de juego, el normal y el clásico. El normal es más sencillo, porque si nos matan en una localización reaparecemos en la última puerta pasada, mientras que en el clásico empezaremos desde el principio. Inicialmente se recomienda jugar en el primer modo.

 

Es importante que exploremos bien el pueblo, pues hay coleccionables como cintas VHS, gofres y gnomos, y misiones secundarias en las que tendremos que encontrar objetos para dárselos a los diferentes habitantes de Hawkins. Si las cumplimos, obtendremos mejoras de salud y equipamiento extra que potencia a nuestros personajes.

 

En la parte de la derecha, tenemos un HUD con la salud en forma de corazón, el personaje activo junto a su habilidad, más un personaje de cambio rápido, la mochila con todos los objetos, un mapa del lugar en donde estemos y el dinero que tengamos para usar en tienda.

 

En general, es un juego bastante ameno, pues todo avanza según vamos encontramos personajes que nos ayuden a acceder a más sitios. No obstante, algunos puzles son complejos y los enemigos, en las localizaciones no reaparecen pero los que están por el pueblo sí.

 

El control, al tratarse de un juego hecho para un dispositivo táctil, se basa en interactuar con la pantalla para indicar a nuestro personaje que hacer, si presionamos sobre suelo andará ahí, si damos a un objeto interactuara con él y si damos a un enemigo lo atacará.

 

Historia

 

Me gustaría aclarar, que la trama de este juego aunque está basada en la segunda temporada de la serie, no tiene nada que ver con la misma. Leí muchas quejas que decían que los acontecimientos del juego no sucedían en la serie, y por ello lo criticaban… en fin.

 

La trama nos hace empezar con Hopper recibiendo el aviso de la desaparición de los niños, donde su instinto le lleva al extraño Laboratorio de la ciudad, y ahí se encuentra con el primero de ellos, y juntos deciden colaborar para buscar al resto.

 

Pero no solo con encontrarles basta, hay que detener a todos los causantes de los acontecimientos extraños que están ocurriendo en la ciudad y por ello, deberán enfrentarse a peligros y criaturas de otro mundo.

 

La historia está dividida en 6 capítulos y tiene una duración aproximada de unas 7 horas, pero se alargan un par más, si decides encontrar todos los coleccionables y obtener todas las mejoras, cosa súper recomendable. También puedes re empezarlo en el modo clásico.

 

Gráficos

 

El apartado gráfico de este juego es totalmente Pixel Art, con escenarios creados en 16 bits, una variedad muy notoria y una excelente cantidad de detalles. Aparte, que contamos con un amplio escenario y muchas localizaciones distintas para explorar.

 

Los efectos gráficos no destacan mucho, pues es un juego bastante plano en cuanto a detalles visuales, pero sí que tendremos algunos juegos de luces y sombras en ciertos escenarios, o lugares con movimientos de agua.

 

Los personajes están muy bien creados, cada uno tiene sus animaciones y aunque parecen muñecos cabezones, todos están muy bien caracterizados con su personaje de la serie. También contamos con una gran variedad de enemigos.

 

Audio

 

El ambiente sonoro destaca bastante en el juego, aunque la banda sonora melódica solo la apreciaremos mientras exploramos la ciudad de Hawkins, pues en las localizaciones solo tenemos un leve fondo no melódico.

 

De ahí que sean los efectos de sonido los que reinen en la gran parte del juego, pues oiremos mucho el interactuar con todo: el sonido de recoger monedas, corazones, romper estructuras y obtener objetos, activar mecanismos… y sobre todo el sonido de golpes y disparos.

 

No tenemos voces, pero sí que tenemos cuadros de texto al español que nos van narrando las conversaciones con los personajes. Tienen un efecto de sonido de tintineo cada vez que aparecen.

 

Pros y Contras:

 

      Pros:

 

               - Jugabilidad muy amena y fácil

               - Te permite explorar mucho la ciudad.

               - Ambientación gráfica.

               

     Contras      

 

               - El respawneo de los enemigos… malditos búhos ¬¬

 

Objeto / Momento estrella

LA POLYBIUS



Seguramente la causante de tanta locura en Hawkins y… ¡Por el Dungeons and Dragons Mike, ni se te ocurra echarle una moneda!

(Para más información, os dejo aquí la Wiki)

  

Conclusión personal

 

Sinceramente, no soy muy partidario de jugar con el móvil, pero cuando me compré en Steam el Stranger Things 3 (que a ver si le meto un día caña con Koko) busqué información y encontré este juego sólo para Android, y… como tenía muy buena pinta y estaba gratuito en el Google Play, decidí hacer una excepción con él e instalármelo. Realmente el juego está bastante bien, tiene una duración aceptable, la jugabilidad se hace muy amena y la ambientación está muy bien hecha, me ha tenido enganchado casi una semana entera y no he parado hasta encontrar todos los coleccionables :)

 

Os lo recomiendo, si os gusta la serie, os aseguro que este juego también os gustará.

NOTA FINAL: 9

viernes, 11 de septiembre de 2020

#0355 - Remothered: Tormented Fathers


•   Plataforma: PC - PS4 - XONE - SW

•   PEGI: +18

•   Género: Survival Horror - Sigilo

•   Número de jugadores: 1

•   Desarrolladora: Stormind Games

•   Distribuidora: Darril Arts

•   Idioma Audio: Inglés

•   Idioma Subtítulos: Español

•   Fecha de salida: 30 de Enero de 2018


 

¡¡Saludos Gamers!!

 

Esta semana vengo a traeros un juego de terror, en el que tendremos que ser muy sigilosos. Os hablo de Remothered: Tormented Fathers.

 

Desarrollado por una compañía italiana, y con miles de referencias al mundo del terror, tanto de novelas como de películas, este juego iba a ser inicialmente una remasterización del clásico de terror de la Súper Nintendo, Clock Tower, que bajo el nombre de Remothered, iba a mantener su perspectiva en 2D, su historia y su jugabilidad de P&C. No obstante, en 2012 el proyecto se canceló, y sus creadores decidieron hacer esta nueva historia que, a pesar de que no tiene nada que ver con el juego de SNES, hace bastantes referencias al mismo, y se le considera su secuela espiritual. En fin, no os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

 

Introducción

 

Nos trasladamos a 1970 donde damos vida a Rosemary Reed, una elegante mujer que va a la mansión del Dr. Richard Felton, para intentar convencerle de recibir un tratamiento por la extraña enfermedad que padece.

 

Pero cuando él le concede a regañadientes una entrevista, ella no tarda en sacar a la luz el tema de Celeste Felton, hija adoptiva del doctor y que actualmente se encuentra desaparecida de manera misteriosa.

 

Enfurecido por tal engaño, Richard la expulsa a gritos de su casa, pero eso no detiene a nuestra protagonista, que hará lo posible por volver a entrar para hablar con la mujer de Felton, Arianna, pero cuando la encuentra… se empieza a dar cuenta de la gravedad de la situación.

 

En plena noche de tormenta y encerrada en la enorme casa, Rosemary aprovechará su cautiverio para hallar la verdad de todo el asunto, pero Richard parece estar como un loco buscándola por toda la casa y dispuesto a atacarla en cualquier momento.

 

¿Conseguirá encontrar todo lo necesario para averiguar lo que le pasó a Celeste, o la presencia de una tal Jennifer no le dejará continuar?

 

Jugabilidad

 

Es un juego de perspectiva en tercera persona con cámara libre, de género survival horror con grandes rasgos de sigilo, en el que tomamos el papel de Rosemary Reed.

 

La jugabilidad se basa en ir explorando la mansión Felton y cumplir con los objetivos que se nos propongan, mientras vamos evitando a los enemigos que rondan por la casa. Casi siempre habrá alguno, pero hay momentos de calma en donde podremos explorar con más tranquilidad.

 

Como si del escondite se tratara, tendremos que movernos con sigilo, escondiéndonos bajo muebles o dentro de armarios para evitar ser vistos, pues si no, seremos perseguidos hasta conseguir dar esquinazo a nuestro persecutor.

 

Es una idea muy buena pero un poco pesada, porque los enemigos te ven en la oscuridad más suprema y a una distancia imposible. Yo me frustré mucho las primeras horas, pero luego le cogí la mecánica y el tranquillo... y conseguía dejarles atrás para poder esconderme.


Iremos encontrando objetos arrojadizos de distracción, que solo podremos llevar tres, y objetos defensivos que, en caso de ser atrapados, podremos usarlos para defendernos. El resto de objetos serán elementos para resolver puzles que usaremos desde el inventario.

 

Hay 23 documentos coleccionables, pero tendremos que guardar después de cogerlos para que se registren. Yo me repetí el juego porque lo acabé con 22 y el que me quedaba estaba en una zona de no regreso, en la cual me mataron y no lo volví a coger… y me piqué por el logro.

 

Para guardar, tenemos una serie de espejos localizados por los escenarios. También en ellos podremos recuperar salud, pero estos se romperán y no podremos volver a curarnos hasta pasado un tiempo.

 

El control es amigable, podremos movernos, correr, agacharnos y girar la cámara libremente. Veremos iconos en la pantalla cuando interactuemos con determinados objetos, y cuando nos escondamos, tendremos que mantener la calma evitando que el cursor salga de un círculo.

 

Historia

 

La trama de este juego es uno de los puntos más fuerte que tiene, pues está muy bien montada y tiene unos giros de guion muy buenos e inesperados. Así mismo, el inicio y el cómo se va desarrollando la historia, te engancha fácilmente.

 

Comenzamos con un video en el que vemos a una mujer mayor llamada Svenska, que para no olvidar una historia, se la cuenta a un hombre joven. En ella, narra cómo Rosemary Reed comenzó su búsqueda de la joven Celeste Felton.

 

Luego nos vamos años atrás y empezamos el juego, sin saber absolutamente nada, y viendo como entre documentos encontrados y acontecimientos, se va montando una historia compleja y llena de secretos y eventos pasados, que dan lugar a un final impredecible.

 

La historia está dividida 6 capítulos y aproximadamente su trama se completa en unas 5-6 horas. Aunque si eres de explorar a fondo y de encontrar todos los coleccionables… se pueden ampliar un par de horas más.

 

Gráficos

 

Este apartado tiene sus más y sus menos. Como parte positiva, los escenarios generan un excelente ambiente de terror, lleno de oscuridad, pasillos, laberintos… que hace mantener todos los sentidos alerta. Aparte de eso, están bastante bien diseñados y llenos de detalle.

 

Igualmente los efectos gráficos también están muy logrados, el cómo se juega con las luces y sombras, las distintas salas que podemos encontrar, las evocaciones al pasado… en ese punto el escenario cumple muy bien con lo que promete.

 

Pero la negatividad está en el diseño de los personajes, son muy mecánicos, las texturas dejan mucho que desear y sobretodo… la nula expresividad que tienen, en especial la de nuestra protagonista. Las escenas de video son muy mejorables…

 

Audio

 

El aspecto sonoro se mantiene más en un segundo plano, pues tendremos en su mayoría una base se sonido sordo y ambiental, que dará más importancia al resto de efectos. Aunque en los momentos de acción, tendremos una estridente y estresante música de persecución.

 

Los efectos cobran importancia en los momentos de calma pues, al tener enemigos cerca, tendremos que prestar atención a todos los sonidos que oigamos. Apreciaremos levemente el sonido de nuestros pasos y el del interactuar con el entorno.

 

Tendremos muchos diálogos en inglés con voces muy bien seleccionadas, y subtitulado al español. La única pega a esto, que ojo me pasa en muchos juegos, es la incapacidad de poder ampliar los textos, pues en el ordenador se ven bien, pero en la TV con Steam Link, se hacen pequeños.

 

Pros y Contras:

 

      Pros:

 

               - La trama es impresionante.

               - La ambientación gráfica es muy buena.

               - Sabe mantener la tensión.

               

     Contras      

 

               - La jugabilidad es un poco pesada.

               - El aspecto gráfico es bastante mejorable.

 

Objeto / Momento estrella


SEÑOR POR FAVOR



Si quiere matarme… hágalo, pero póngase algo que va a coger frío xD

 

Conclusión personal

 

He tenido mis más y mis menos con este juego. Me ha gustado mucho, pero ha habido cosas que se me han hecho muy pesadas, por ejemplo las incesantes persecuciones de los enemigos y el cómo te podían ver con tanta facilidad… no sé, en ese aspecto, al menos al principio, el juego se me atragantó un poco. Luego, cuando le coges el tranquillo, ya puedes disfrutar de la impresionante historia que cuenta, que para mí es uno de los puntos más importantes de un juego y que me enganchó enseguida. También es verdad que gráficamente podría mejorarse un poco, pero bueno, no es algo que sea de vital importancia.

 

Os lo recomiendo. En breve sale su segunda parte, llamada Remothered: Broken Porcelain que, por lo que he visto, tiene buena pinta :)

NOTA FINAL: 8.5

viernes, 4 de septiembre de 2020

#0354 - PokePark 2: Un Mundo de Ilusiones


•   Plataforma:
 Wii
•   PEGI: +3
•   Género: Aventura - Acción
•   Número de jugadores: 1 - Multi
•   Desarrolladora: Creatures Inc.

•   Distribuidora: Nintendo

•   Idioma Audio: -

•   Idioma Subtítulos: Español

•   Fecha de salida: 23 de Marzo del 2012


 

¡¡Saludos Gamers!!

 

Lo prometido es deuda, esta semana os traigo la segunda parte de uno de los spin-off de Pokémon para Wii. Os hablo de PokePark 2: Un Mundo de Ilusiones.

 

Dos años después de la salida del primero, aparece esta secuela directa en la que volvemos a encarnar a Pikachu, que viaja a un nuevo PokePark donde parece estar a punto de ocurrir una catástrofe. Con Pokémons de hasta la quinta generación, y con la posibilidad de cambiar de protagonista a uno los tres iniciales de la región de Tesselia, volveremos a darle importancia a la amistad para salvar el nuevo mundo de las garras de la oscuridad que lo amenazan. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

 

Introducción

 

En esta aventura volvemos a dar vida a Pikachu, que viaja con su amigo Piplup a un nuevo PokePark, y juntos llegan a la Cala Oleaje, donde se topan con que pronto abrirá sus puertas un misterioso lugar llamando el Mundo de la Ilusión.

 

Con diversas atracciones y puestos, nuestros amigos deciden entrar a conocerlo, pero pronto se dan cuenta de que todos los Pokémon que entran, se quedan allí atrapados y en un estado hipnotizado.

 

Por suerte a nuestros amigos no les afecta la hipnosis, y por eso un Cofagrigus les intenta embaucar, pero aparece un Oshawott que le planta cara. Cuando consiguen escapar de él, intentan regresar a la Cala, pero Piplup se queda atrás y solo Pikachu y Oshawott lo consiguen.

 

Ambos deciden pedir ayuda a los grandes líderes del PokePark, Samurott, Serperior y Emboar, y por ello comenzarán una aventura que destaparán los horrores de ese nuevo mundo. Pero no estarán solos, se les unirán la intrépida Snivy y fuerte Tepig.

 

¿Conseguirán los cuatro detener los malvados planes del maestro de las sombras que lleva el Mundo de la Ilusión, o se quedarán todos atrapados en ese lugar?

 

Jugabilidad

 

Es un juego en tercera persona de cámara semifija, de género aventura y acción, pues dejamos a un lado los retos para pasar a los combates, en el que tomamos el papel cambiante de Pikachu, Oshawott, Snivy y Tepig.

 

La jugabilidad se basa en explorar los escenarios, hacernos amigos de los otros Pokémon, e ir entrando en las distintas zonas del Mundo de la Ilusión para derrotar a sus líderes, y volver en sí a todos aquellos que han sido atrapados en ellas.

 

Como tenemos cuatro protagonistas, cada uno tiene sus habilidades especiales; Pikachu puede usar su rayo para activar mecanismos, Oshawott puede nadar, Snivy salta más alto y Tepig rompe rocas. Podremos cambiarlos presionando A, y eligiendo el que queramos usar en ese momento.

 

Aparte de eso, cada uno tiene sus características y ataques que pueden amplificarse si gastamos bayas, que estas podrán obtenerse a medida que vamos haciendo amigos. Lo malo es que hay que ganar muchas para poder tener a todos al 100% de potenciados.

 

Algo muy bueno que cambia, es que con que juegues una vez con un Pokémon basta para tener su amistad, pues el antecesor había que hacerlo dos veces para obtener la arcoíris.  Por otro lado, en este juego los amigos te pueden ayudar en los combates como último recurso.

 

Una cosa nueva que añade, son los objetos coleccionables que encontraremos en pequeños cofres esparcidos por los escenarios y que, algunos Pokémon nos podrán comprar o vender por bayas. También tendremos que usarlos para obtener la amistad de algunos en particular.

 

El modo multijugador sólo está disponible para los cuatro retos del Mundo de la Ilusión, el resto del juego es modo un jugador. Aparte de eso, tenemos escenarios con perspectiva en 2D, donde en modo contrarreloj, tendremos que llegar a una meta sobrepasando dificultades.

 

El control apenas mejora, pues se sigue centrando únicamente en el mando de la Wii para moverse con la cruceta, atacar, saltar y correr. El modo foto cobra algo más de importancia, pues para ganar la amistad de algunos Pokémon, tendremos que fotografiar algo en concreto.

 

Historia

 

La trama de este juego no es consecutiva a la del primero, ya que a pesar de que compartimos personaje principal, el lugar donde se desarrolla todo y el nudo de la historia, cambia por completo, pues se cambian personajes y escenarios clave.

 

Comenzamos viendo un video donde Reshiram y a Zekrom prevén una catástrofe que está a punto de aparecer en el PokePark, pero una pequeña luz puede evitar dicho desastre… y ese es nuestro Pikachu.

 

Luego empieza la aventura con varios giros inesperados hasta que llegamos al final de la misma, pero realmente no termina, pues se presenta otra mini trama más, que nos llevará a conocer nuevos Pokémon y diferentes zonas.

 

La duración de la historia completa, ronda las 10-12 horas aproximadamente, pero si quieres entablar amistad con todos los personajes disponibles, se amplía a las 15-16 horas.

 

Gráficos

 

El apartado gráfico mejora con respecto a su antecesor, pues los escenarios tienen una mejor profundidad, más calidad de detalle y mapas más elaborados, con mas lugares a explorar y más grandes.

 

Los efectos visuales se aprecian más, porque tiene más estilos de combate, con distintos personajes y ataques. A parte, también es un juego con más cinemáticas y cambios de perspectiva en varios niveles.

 

Respecto a los personajes, tenemos 194 Pokémon distintos de las cinco primeras generaciones, aunque destacan más los de Tesselia. También al tener más protagonistas, las animaciones en las pantallas de carga son más variadas.

 

Audio

 

La banda sonora sigue manteniendo la misma magia que la del primer juego, pues tenemos una base en primer plano melódica y constante, cambia según el escenario donde estemos y anima muchísimo la partida.

 

Así mismo los efectos de sonido siguen estando en un segundo plano, oiremos los pasos de nuestros protagonistas, los ataques que hagan, los saltos, el correr y el recoger los diferentes objetos que hay esparcidos por los escenarios.

 

Las voces son las que hace cada Pokémon con el que hablamos y como no, los cuadros de texto nos irán traduciendo lo que dice cada uno para poder ir enterándonos de la historia, aunque tendremos el clásico tintineo cuando aparecen.

 

Pros y Contras:

 

      Pros:

 

               - Puedes cambiar de personaje.

               - Jugabilidad más variada.

               - Ambiente mejorado.

               

     Contras      

 

               - El control sigue siendo muy arcaico.

             

Objeto / Momento estrella


¡AGÁRRATE LOS MACHOS!


 


Pikachu… ¡agárrate los machos! Jaja… nunca esperé encontrarme esta frase en ningún juego, y Corphish te la suelta con todo su arte.

 

Conclusión personal

 

Nada más acabarme el primer PokePark, continué de seguido con este, y se notan mucho las diferencias entre uno y otro. Este me ha gustado más que el primero, porque varías más de personajes, no es tan repetitivo con respecto a los minijuegos, también la trama tiene varios giros y hay más escenarios que explorar. Sigo pensando que el control se queda un poco estancado en el uso únicamente del mando de Wii, pero bueno, se disfruta un montón y es ideal para los más pequeños… y no tan pequeños :D. Pienso que si se le da una pensada, y con la cantidad de criaturas que hay ahora, una tercera parte estaría muy bien planteada.

 

Os lo recomiendo. Los dos juegos tienen historias separadas, por lo que el orden es independiente, pero merece la pena probarlos.

NOTA FINAL: 9