jueves, 26 de abril de 2018

#0242 - Rise of Tomb Raider


•   Plataforma: PC - PS4 - XONE
•   PEGI: +18
•   Género: Acción - Aventura
•   Número de jugadores: 1 - Multi
•   Desarrolladora: Crystal Dynamics
•   Distribuidora: Square Enix
•   Idioma Audio: Español
•   Idioma Subtítulos: Español
•   Fecha de salida: 28 de Enero de 2016


¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana vengo a traeros la última (de momento) aventura de nuestra exploradora por naturaleza. Os hablo de Rise of the Tomb Raider.

Siguiendo con el juego de 2013, Tomb Raider, en el que se le dio un reinicio a la saga encarnando a una Lara Croft más joven, volvemos en esta segunda aventura que mejora a grandes rasgos lo que vimos hace 5 años, pero que no pierde esa esencia tan especial que un día nos embriagó con el reboot de la aclamada saga. No os hago esperar más ¡qué disfrutéis de la entrada!

Introducción

Volvemos a encarnar a la joven Lara Croft, que tras un año de lo acontecido en la isla de Yamatai, vuelve a Londres para seguir con las investigaciones de su difunto padre, de las cuales decide seguir con una en la que parecía estar muy cerca de descubrir el secreto de la inmortalidad.

Obsesionada por querer finalizar lo que su padre dejó, Lara empieza a viajar y a meterse en diversos problemas con un grupo llamado La Trinidad, que igualmente persigue sus mismos objetivos, encontrar el elemento que otorga la vida eterna a quien lo posea.

A pesar de las advertencias de sus conocidos y de la pareja de su padre Ana, de que no se meta en más problemas, Lara se adentra en las intensas tierras de Siberia para localizar la ciudad escondida de Kítezh, donde al parecer reside dicho artefacto.

Ayudada por varios personajes, deberá apañárselas para darles esquinazo a los enemigos que no dejan de atosigarla, aunque para ello deberá sufrir intensos golpes y cazar enormes bestias que pondrán su vida en peligro.

¿Conseguirá la joven aventurera encontrar lo que su padre tanto intentó encontrar, o la Trinidad la dará caza rápidamente?

Jugabilidad

Es un juego de género acción, disparos y aventura en tercera persona con cámara libre, en la que controlamos al personaje de Lara Croft, en su faceta inicial de exploradora.

La jugabilidad se basa principalmente en explorar los escenarios, llegando a sitios concretos del mapa a los cuales accederemos pasando retos de escalada complejos, superando pruebas, enfrentándonos a los enemigos o completando misiones principales y secundarias.

Tendremos muchos coleccionables a lo largo de todo el juego, como documentos, reliquias, placas o grabaciones que ampliarán más la historia del juego, y alijos de monedas antiguas y kits de supervivencia, que nos darán elementos para mejorar armas y construir municiones, que podremos crear siempre que queramos y tengamos recursos claro.

Al igual que el antecesor, tenemos la visión de instinto de supervivencia que remarca objetivos principales y secundarios, materiales para conseguir elementos, enemigos u objetos. También el mapa podemos marcar un punto para que se nos remarque de azul con esa vista, y lo encontremos más rápido. Aunque si os gusta jugar en modo hardcore, lo podéis desactivar.

El control es bastante sencillo, no dista mucho de los anteriores juegos, nos movemos con WASD, podremos saltar, agacharnos, correr... la cámara se maneja con el ratón al igual que disparar y apuntar. Tendremos igualmente momentos de QTE, sobre todo en los momentos de máxima tensión y los campamentos para guardar y transportarnos a otras partes del mapa.

Historia

La trama de este juego continúa un año después de los sucesos acarreados el título anterior. Veremos una Lara más madura, aunque igual de cabezona, que quiere completar las investigaciones de su difunto padre… y esa vez le llevan a encontrar el secreto de la inmortalidad.

El principio es algo confuso, empezamos con un conocido personaje a nuestro lado escalando una congelada y peligrosa montaña. Luego, en un video introductorio, vemos que dos semanas antes Lara empieza a investigar el caso de la inmortalidad y decide viajar a Siria que, tras finalizarlo, volvemos de nuevo al punto de la escalada de la montaña.

Tendremos varios DLC’s que añaden retos a la trama, como el de Baba Yaga (que me encantó) y aparte de la historia principal tendremos el tradicional nivel de la mansión Croft, que también tiene un modo Survival que nos mete en una pesadilla de Lara… muy completo.

Es un juego de duración larga dependiendo del nivel de dificultad o de si insistes en encontrarlo todo al 100%. Por lo general la trama se completa en unas 13 horas, que pueden ampliarse a casi 30 si decides buscarlo todo.

Gráficos

El apartado gráfico de este juego es similar al anterior pero añade muchas mejoras gráficas. El mapa es mucho más extenso, con una increíble profundidad y una calidad de detalle impresionante, muy bien realizado.

Los efectos gráficos del agua, el juego de luces y sombras, que se denota mucho en las cuevas, las explosiones tanto en el juego como en las escenas de video, los cambios ambientales y de tiempo, los cuales podremos jugar de día o de noche en un mismo escenario... todo esto junto a un excelente escenario, hacen una maravilla gráfica.

La interfaz del juego sí que es casi igual a la del juego anterior, tienes sus matices mejorados pero por lo general, es bastante igual. El menú de las mejoras, la pantalla de los objetos, el amplísimo mapa...

Los personajes también están muy conseguidos, el rostro de Lara cambia bastante del juego anterior, aunque ahora es más realista, con muchas más expresiones faciales. Otros personajes igualmente están bien detallados y conseguidos... aunque mi pobre Lara acaba magullada en casi todos los escenarios :(

Audio

El apartado sonoro está muy presente en el juego. Tenemos una base melódica muy tenue de fondo en la jugabilidad, aunque a veces se hace notar mucho más en ciertos momentos, que hace resaltar sin duda el sonido ambiental y los efectos de sonido del juego.

Escucharemos los pasos de Lara sobre los distintos terrenos, el sonido del agua cayendo, el aire soplar, la naturaleza, el interactuar con los objetos... En los momentos de acción reinarán sin duda los disparos y los gritos enemigos.

Las voces están en castellano y el doblaje es el mismo que el del juego anterior, cosa que se agradece enormemente. También podremos elegir subtítulos y una cosa que me gustó mucho, era que podías elegirlo en colores, para distinguir personajes cuando hablan muchos.

Pros y Contras:

      Pros:

               - Escenario impresionante.
               - Jugabilidad muy amena.
               - Muchos documentos y objetos para encontrar.
               
     Contras      

               - La trama es muy típica.

Objeto / Momento estrella
LANZAMIENTO DE GALLINA


Arma mortal frente enemigos desprevenidos.

Conclusión personal

Me apasionan los juegos de Tomb Raider, independientemente de si son actuales o de los 90, hacen que siempre consiga meterme de lleno en la piel de la intrépida aventurera. Este juego, aunque es un tema algo cliché, me ha gustado muchísimo y mola las similitudes que tiene con el anterior título, vamos, que el reinicio de la saga le ha sentado de maravilla. Los escenarios, la jugabilidad, las misiones extras… me han tenido rápidamente enganchado ¡y a Koko igual! Al terminarlo yo no dudó en jugarlo ella y se ha pegado unos buenos vicios jejeje…

Os lo recomiendo enormemente. Este año ya sale la tercera parte, Shadow of Tomb Raider, que cierra esta trilogía de orígenes. Ya lo estoy esperando con ganas :D
NOTA FINAL:   9.75

jueves, 19 de abril de 2018

#0241 - Perception


•   Plataforma: PC - PS4 - XONE - SWITCH
•   PEGI: +16
•   Género: Survival Horror - Investigación
•   Número de jugadores: 1
•   Desarrolladora: The Deep End Games
•   Distribuidora: Feardemic
•   Idioma Audio: Inglés
•   Idioma Subtítulos: Español
•   Fecha de salida: 30 de Mayo de 2017


¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana vengo a traeros un juego que podrá todos vuestros sentidos a flor de piel. Os hablo de Perception.

Desarrollado por un grupo de trabajadores que también formaron parte de juegos como Bioshock, nos traen este título en el que nos tocará ponernos en la piel de una mujer invidente, la cual podrá moverse por el escenario usando la ecolocalización, que es poder ver a través del rebote de las ondas sonoras de los distintos objetos. Este concepto novedoso de jugabilidad ha llevado al juego a ser bien recibido por la crítica, aunque su brevedad lo ha condenado en algunos análisis. No os hago esperar más ¡qué disfrutéis de la entrada!

Introducción

Nos metemos en la piel de Cassie, una joven invidente desde su niñez que no deja de sufrir intensas pesadillas en las que aparece siempre el mismo escenario, una gran mansión en Nueva Inglaterra.

Cansada de no poder descansar y ayudada con el don de la ecolocalización, Cassie viaja hasta el lugar para poder hallar su conexión con la casa... pero pronto se dará cuenta de que vivirá una de sus pesadillas en la realidad.

Gracias a una aplicación telefónica que la lee los documentos que encuentra y a ojos amigos que la describen imágenes, Cassie irá adentrándose en la mansión a pesar de las malas vibraciones que la rodean y le harán viajar a otros momentos del pasado, donde el dolor parece no tener fin.

¿Conseguirá Cassie vencer sus pesadillas cuando conozca la relación que tiene con ellas... o se quedará perdida para siempre en la mansión?

Jugabilidad

Es un juego en primera persona de género Survival horror y investigación en la que tomamos el papel de Cassie, una mujer invidente que usa la ecolocalización para moverse.

La jugabilidad se basa en explorar los escenarios, salvaguardarnos de los enemigos escondiéndonos de ellos en distintos sitios y encontrando documentos y pistas que nos ayuden a avanzar en el desarrollo de la trama.

Cuenta con unos objetivos primarios que se marcan en blanco para ayudarnos a localizarlos, aunque también tendremos recuerdos esparcidos que deberemos encontrar para alimentar mucho más la historia ya que te dan más detalles.

Los controles son muy sencillos, tendremos que ir todo el rato a golpe de bastón para poder visualizar el escenario (aunque hay un logro de hacerlo sin dar ningún golpe... cosa que veo difícil) igualmente podremos movernos libremente y correr.

Al inicio del juego puedes elegir una jugabilidad más tranquila, que reduce mucho los encuentros con los enemigos, o todo lo contrario que salgan a mogollón o un punto intermedio. También nos darán a elegir si queremos que Cassie tenga monólogos internos o que esté más callada.

El smartphone es un elemento crucial, tenemos dos aplicaciones Delphi y Ojos Amigos que serán esenciales para el juego, ya que ayudan a la protagonista a interactuar con los objetos. Igualmente podremos oír mensajes antiguos y recibir llamadas.

Historia

Para entender bien la trama, siempre te recomiendan que elijas la opción de que Cassie hable consigo misma, así mismo encontrar todos los documentos y objetos, y leer los mensajes del teléfono, te harán obtener muchos más datos para conectar la trama.

La historia principal digamos que enlaza varias historias distintas. Iremos cambiando de escenarios a medida que vamos avanzando, hasta llegar a un lugar en común donde te explican el origen de todo.

Respecto a la duración, es un juego muy corto, te lo puedes hacer en 2-3 horas fácilmente aunque se amplían un par más si decides buscar todo o te pones un nivel de dificultad más alto.

Gráficos

El apartado gráfico es muy simple, pero tiene que ser así. Por lo general, la vista será siempre oscura hasta que demos un golpe que produzca un sonido, una vez dado empezará a verse el escenario remarcado en azul intenso que irá desvaneciéndose poco a poco.

Podremos ver un gran lujo de detalles siempre y cuando estos puedan palparse, es decir los bordes de las puertas, los objetos, todo lo que no dependa del color para estar. Por esa razón no veremos nada en los cuadros ni letras en los documentos, todo será totalmente opaco.

Los colores que predominan son el azul para marcar la forma de los escenarios, el verde para las puertas, el blanco para los objetivos y el rojo para los enemigos. Todo esto irá sobre un fondo negro que obviamente simula la ceguera de la protagonista.

Audio

El punto estrella de este análisis. La importancia del audio es vital en un titulo en el que dependes de lo que oyes para poder ver. Aunque sabemos que esto se muestra de manera gráfica en el juego, en la realidad es algo sería de vital necesidad.

Apenas hay un componente melódico, ya que todo lo que oiremos serán ecos y rebotes de los golpes del bastón, que sonará dependiendo de si golpeamos madera, metal u otros objetos. Sin esto no podremos ampliar el escenario en el que estamos, aunque este se irá desvaneciendo hasta que no golpeemos de nuevo.

Tendremos muchos diálogos internos, si decidimos elegir que Cassie hable para sí misma, que estarán bien subtitulados. Los documentos nos lo leerá la App Delphi con una voz bastante monótona y digitalizada. Estos también los tendremos subtitulados salvo algunos de ellos que no lo están...

Pros y Contras:

      Pros:

               - Jugabilidad novedosa.
               - Trama interesante.
               - Efectos sonoros muy realistas.
               
     Contras      

               - Muy corto.
               - Algunos documentos no están subtitulados.

Objeto / Momento estrella
PAPEL DE BURBUJA


Ojalá pudiera envolver mi cuarto con este desestresante material, me pasaría todo el día haciendo la croqueta.

Conclusión personal

Nos ha gustado mucho este juego, el hecho de tener que ver a través del sonido ha sido algo que me hizo seguir el juego desde que lo anunciaron y no me ha decepcionado en absoluto. Cierto es, que es un juego muy corto y a mi gusto hubiera sido mejor si le hubieran metido algo más de trama al asunto, pero por lo demás cumple las expectativas. Nos ha hecho pasarlo realmente mal en los momentos de acción, madre mía no quiero meterme en la piel de Cassie porque os juro que dejaría la casa patas arriba y el bastón mellado por todas partes xD.

Os lo recomiendo, es otra forma de sentir un terror que no puedes ver... pero si puedes experimentar en tus carnes :)
NOTA FINAL:   8.75

viernes, 13 de abril de 2018

#0240 - Condemned 2: Bloodshot


•   Plataforma: PS3 - X360
•   PEGI: +18
•   Género: Acción - Survival
•   Número de jugadores: 1 - Multi
•   Desarrolladora: Monolith Productions
•   Distribuidora: Sega
•   Idioma Audio: Inglés
•   Idioma Subtítulos: Español
•   Fecha de salida: 4 de Abril de 2008


¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana vengo a traeros el segundo título que continúa con el juego de Condemned: Criminal Originis. Os hablo de Condemned 2: Bloodshot.

Continuando con la trama que nos dejó el primer título, volvemos a encarnar al personaje de Ethan Thomas, aunque esta vez con un aspecto mucho más desmejorado. A diferencia del antecesor, este título solo salió para las plataformas de Sony y Microsoft dejando de lado el PC. Ha sido bastante aceptado por la crítica, pero a un servidor no le ha gustado nada :( En fin, no os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

Introducción

Once meses después del enfrentamiento del agente Ethan Thomas con el asesino conocido como SKX, este abandona el cuerpo de policía sumiéndose en la mendicidad y ahogando sus pesadillas en alcohol, pero pronto volverán las cosas a torcerse.

Un antiguo amigo suyo, Marcos Vanhorn le deja un mensaje antes de ser brutalmente asesinado. Thomas, que pasa sus ratos creando conflictos en el bar donde suele emborracharse, se entera de ello y decide ir a investigarlo, volviendo a coincidir con su antigua colega del SCU, Rosa Ángel y el no amigable Agente Dorland.

Inconscientemente volverá a llegar a un mundo en el que deberá enfrentarse a la sociedad que parece haberse vuelto agresiva de una manera extraña, sin quitar también que deberá plantarle cara a sus problemas internos relacionados con el pasado y el alcohol.

A sí mismo, intentará con la ayuda de sus conocidos, el frenar la nueva tanta de asesinatos que sigue su curso cobrándose más víctimas y generando el caos en la ciudad... aunque esto le generará muchos más problemas internos.

¿Conseguirá Ethan Thomas desenmascarar al nuevo asesino y devolver la paz, o se verá superado por sus problemas?

Jugabilidad

Es un juego en primera persona con cámara libre y de género survival y acción en la que tomamos el control del protagonista del primer juego, Ethan Thomas.

La jugabilidad se basa en completar los escenarios, sobreviviendo a los enfrentamientos con los enemigos que nos topemos, y realizando unas serie de pruebas forenses, como analizar muestras, sacar fotos, eliminar los emisores de radio frecuencias o responder a las preguntas que nos formule Rosa.

Al final de cada capítulo tenemos una puntuación con el que tendremos un rango de oro, plata y bronce según los objetivos que cumplamos y el combo máximo que hayamos conseguido en los combates, y que nos dará mejoras para el siguiente capítulo como por ejemplo mas resistencia a los golpes o provocar más daño.

El sistema de lucha es muy similar al juego antecesor, podremos coger objetos para usar como armas, como tuberías, bates, brazos ortopédicos, etc... aunque estos tienen ciertas características y se rompen al uso prolongado. También existen armas de distancia y podremos pelear con los puños aunque nos quita algo de vida.

La salud la regenera aunque no del todo, tenemos varias celdas de vida que cuando se nos vacían sólo podremos recuperarlas con botiquines, sin embargo si nos lo dejan algo lleno este se recupera poco a poco, volviendo a rellenar la celda vacía.

Historia

La trama de este juego continua 11 meses después del final del primer título en el que acaba dejándonos con una gran incógnita. Volvemos a reencarnar al personaje de Ethan Thomas, aunque con un aspecto y una actitud totalmente diferente.

La muerte de su amigo Vanhorn le vuelve de nuevo a llegar al mundo policial, aunque solo colaborando con el caso que guarda relación con él, y que poco a poco irá destapando los entresijos que este conlleva.

No aporta mucho más, deja muchas incógnitas sobre el personaje, el caso y un poco en general, le falta algo que encajara mucho mejor con la historia original, aunque sobretodo la nueva faceta del protagonista... no me ha convencido.

La historia se divide 11 capítulos y tiene una duración de unas 9 o 10 horas dependiendo mucho del nivel de dificultad que hayas elegido en la partida.

Gráficos

El apartado gráfico es nefasto sin lugar a duda. Los escenarios, a pesar de que están bien detallados, son horriblemente oscuros, casi tengo que subir el brillo al máximo del juego para poder ver decentemente, igualmente tienen una definición muy pobre.

El juego de luces y sombras no destaca nada, ya que en algunos sitios se queda muy escaso y en otro las texturas brillan como si fueran radioactivas. En los planos más cercanos se denota mucho la poca definición de los bordes.

Pero lo peor, son los personajes... ¡No se parecen nada los del Criminal Origins! Aparte que son muy estáticos tanto en expresiones como en movimientos, los enemigos igual, se repiten hasta la saciedad y no aporta nada nuevo...

Audio

El apartado sonoro de este juego es algo que ligeramente se salva de la crítica, aunque tiene sus cosas negativas. Por lo general la base sonora es ambiental y te anima mucho a meterte en la acción del juego, sin embargo se vuelve más tranquila en los momentos de investigación.

Los efectos de sonido se aprecian por encima de la base, los pasos del personaje, el coger documentos, el moverse por los escenarios, el luchar con los enemigos... no están fuera de lo común.

Las voces son un punto favorable, aunque no son los mismos del primer juego, las voces cambian con los efectos de eco y de transmisión. Aunque algo que me joroba mucho, es la minúscula letra de los subtítulos... sentado delante de la tele apenas se leían bien.

Pros y Contras:

      Pros:

               - Añade buenas mejoras de investigación.
               
     Contras      

               - Trama carece de sentido.
               - Aspecto gráfico nefasto.
               - Jugabilidad pesada.

Objeto / Momento estrella
MOÑECAS EXPLOSIVAS


Las mejores, la marca Nenuco xD

Conclusión personal

Sinceramente, este juego me ha defraudado en casi todos los aspectos. Tras verlo de segunda mano y recordar lo mucho que me gustó la primera entrega, no dudé en comprarlo y empezarlo con ganas... pero tardé poco en arrepentirme. El control es horrible, el aspecto gráfico no tiene nada de sentido, la trama es muy pesada y carece de encanto... uff, me ha costado mucho digerirlo aunque lo he terminado por decir al menos que lo he acabado.

No lo recomiendo, me entristece mucho no poder hacerlo, pero realmente el juego no tiene nada que ver con su antecesor.
NOTA FINAL:   5.5

viernes, 6 de abril de 2018

#0239 - Kingdom Hearts Final Mix HD


•   Plataforma: PS3
•   PEGI: +12
•   Género: Aventura - RPG
•   Número de jugadores: 1
•   Desarrolladora: Square Enix
•   Distribuidora: Square Enix
•   Idioma Audio: Inglés
•   Idioma Subtítulos: Español
•   Fecha de salida: 13 de Septiembre de 2013

   
¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana vengo a traeros un juego que mezcla dos mundos totalmente opuestos, el mundo de Disney y el de Final Fantasy. Os hablo de Kingdom Hearts Final Mix HD.

Este juego de PS3, llamado Kingdom Hearts 1.5 Final Remix, se compone de la remasterización del aclamado juego de PS2 Kingdom Hearts, su secuela directa sacada inicialmente en GBA aunque después rehecha en PS2, Kingdom Hearts Chain of Memories y la remasterización de los videos de Kingdom Hearts 358/2 Days de NDS, pero ojo, solo son las escenas de video a modo de película, no es el juego. En particular, hoy os traigo el análisis del primer juego de la saga que no deja de ser una versión extendida del original y ampliada en varios aspectos. No os hago esperar más ¡qué disfrutéis de la entrada!

Introducción

Nos metemos en la piel del joven Sora, un muchacho que vive felizmente junto a sus amigos Riku y Kairi en las Islas Destino, un plácido lugar donde se pasa el tiempo volando entre juegos y aventuras.

Hasta que una noche se desata una brutal tormenta en la isla. Preocupado por sus amigos, sale a buscarlos topándose de lleno con la presencia de Riku siendo engullido por la oscuridad. Al intentar detenerle, este desaparece delante de él provocando una fuerte luz que lo ciega todo.

Tras desvanecerse la luz, Sora se da cuenta que tiene una extraña espada en forma de llave en la mano. Sin pararse a examinarla decide ir a buscar a Kairi, pero de la nada, unos seres llamados Sin Corazón aparecen entorpeciendo su camino y tendrá que combatirlos con su nueva arma.

Cuando encuentra a la muchacha, esta desaparece tras él quedando sumergido en una tremenda oscuridad donde deberá enfrentarse a un colosal enemigo. Por suerte consigue derrotarlo aunque será transportado a la Ciudad de Paso, donde se reunirá con dos conocidos personajes, empezando así el camino de su destino.

¿Conseguirá Sora encontrar a Kairi y Riku, o se verá involucrado en una intensa y peligrosa misión de salvar ambos mundos?

Jugabilidad

Es un juego en tercera persona con cámara semi fija, ya que puede moverse horizontalmente con uno de joysticks del mando. Su género mezcla grandes dosis de acción y aventura con un sistema de rol en el que encarnamos al personaje de Sora.

La jugabilidad se basa principalmente en viajar a los distintos mundos y completar los objetivos marcados, luchando con las distintas hordas de enemigos que nos aparezcan para poder ampliar nuestro nivel y ganar mejoras para poder enfrentarnos a enemigos mucho más poderosos.

En los combates podremos usar las distintas llave-espadas que tengamos, magia que iremos aprendiendo a lo largo de la historia y también podremos usar objetos de recuperación, aunque estos tendremos que añadirlos desde el menú porque no puedes usar todos. Igualmente siempre tendremos dos compañeros de combate.

Los viajes entre los distintos mundos, los hacemos con un minijuego de pilotaje de naves en la que tenemos que disparar a los enemigos y esquivar objetos. Obtendremos partes con las cuales podremos personalizar la nave para hacerla más poderosa y rápida, aunque el diseño gráfico es bastante minimalista.

Los controles son bastante sencillos, te puedes personalizar accesos rápidos para los hechizos, también puedes poner la visión en primera persona por si la necesitas, moverte, saltar, atacar…  Guardaremos en los círculos de luz que habrá repartidos por toda la partida.

Historia

La trama de este juego está llena de aventura y magia. Empezamos con un pequeño modo tutorial en el que nos enseñan a manejarnos y combatir, aunque antes de eso, nos darán a elegir entre la espada, el bastón o el escudo con el cual deberemos elegir uno u rechazar otro, esto únicamente cambia el árbol de habilidades del juego.

Luego empezamos en las Islas Destino donde conoceremos al resto de personajes y donde empieza la trama en el momento en el que se desata la tormenta. Cuando Riku desaparece, tu entras en el tutorial inicial y sales con la espada listo para la aventura.

El resto de la historia va avanzando según abrimos los distintos mundos donde deberemos completar los objetivos. Aparte de eso, tendremos misiones secundarias como encontrar a los 101 Dálmatas o abrir todos los Tríos disponibles en los mundos.

Es un juego de duración larga, la historia principal te da para unas 30 horas fácilmente, aunque puedes dedicarle más si exploras todo y quieres obtener todas las habilidades. En total, viajaremos por unos 11 mundos distintos.

Gráficos

El apartado gráfico está muy bien pulido con respecto al original de PS2. Los bordes están muchos más finos, las texturas tienen más luminosidad en las escenas de video, el detalle está más marcado y se nota mucho más definido.

Pero esto solo son mejoras gráficas, ya que el motor original de por sí, es bestial. Los escenarios están detallados al máximo, las explosiones de color, los personajes, los efectos de luces, los hechizos... son bastante impresionantes y claro, remasterizados se notan mucho más.

Me marcó mucho la simpleza que tiene el minijuego de las naves para moverse por los mundos. No como nada negativo, pero no me esperaba eso, es como si construyeras una nave a piezas de Lego y fueras a un juego de recreativa... la verdad que es bastante original, si te paras a pensarlo.

Los personajes son clásicos de ambos mundos, veremos los tradicionales de Disney como Donald, Goofy, Chip y Chop, Aladdin, Tarzán, Pinoccio... y luego de Final Fantasy veremos a Leon, Aerith, Cloud, Cid o Yuffie. Una mezcla impresionante, por no hablar de la cantidad de distintos enemigos que veremos...

Audio

El apartado sonoro no es para menos, esta juego cuenta con una base sonora muy melódica y cambiante según entremos en combate, que se vuelve más intensa, o mientras exploramos que es mucho más calmada.

Los efectos de sonido reinan sobre todo en los momentos de acción, los golpes, el coger las esferas de experiencia o vida, el saltar, los gritos de los personajes, el uso de la magia... aunque se mantiene a un mismo nivel que la base sonora.

Las voces están totalmente en inglés aunque perfectamente subtituladas, y están muy bien escogidas para los personajes. En los combates oiremos frases cortas que no estarán subtituladas, pero que son perfectamente entendibles.

Pros y Contras:

      Pros:

               - La trama es muy intensa.
               - Mezcla de mundos distintos.
               - Jugabilidad muy entretenida.
               
     Contras      

               - Puntos de guardado, a veces te pillan mal.

Objeto / Momento estrella
PERO SEÑORA POT


¿Qué hace usted en el mundo de Tarzán?

Conclusión personal

Me ha gustado mucho el juego, me parece que han cogido dos buenos mundos para combinar y la verdad que entretiene bastante. Aunque nunca he tenido oportunidad de catar la saga en los inicios, he de reconocer que me llamaba mucho la atención la mezcla de Disney (ojo, soy uno de los que no se pierde ninguna película y cuando le da canta las canciones a pleno pulmón) y Final Fantasy, que no ha sido una saga de juegos que me haya llamado nunca pero soy consciente de que es un mundo igualmente inmenso y que un día caerá en mis vicios jejeje... Por lo demás el juego está genial, la remasterización está muy pulida y te hace pasar un muy buen rato, a mí se me pasaban las horas volando.

Os lo recomiendo sin duda, es una aventura mágica que os enganchará. A ver si me animo y continuo con los siguientes títulos de la saga :)
NOTA FINAL:   9.5