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Plataforma: PC - PS4 - XONE
• PEGI: +12
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Género: Terror - Psicológico
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Número de jugadores: 1
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Desarrolladora: Cracked Heads
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Distribuidora: Headup
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Idioma Audio: Inglés
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Idioma Subtítulos: Español
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Fecha de salida: 6 de Agosto de 2019
¡¡Saludos Gamers!!
En esta última semana
del año, vengo a traeros un juego de terror de esos que te hacen despegarte del
asiento. Os hablo de Silver Chains.
Este título, ópera
prima de la desarrolladora independiente rusa, Cracked Games, fue editado y
distribuido por una gran compañía, Headup, quien ha ayudado a muchos estudios
indies a sacar adelante sus juegos y darse a conocer en las distintas
plataformas. En particular, en esta aventura nos meteremos de lleno en una intensa
trama, donde tendremos que apañárnoslas para sobrevivir a un peligro que no
dejará de acosarnos, mientras descubrimos la verdad que se esconde en el
escenario… No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!
Introducción
Después de sufrir un
accidente de coche y conseguir salir ileso del siniestro, nuestro protagonista,
Peter, camina mareado en dirección a la casa más cercana para pedir ayuda, pero
pierde el conocimiento justo al llegar al patio principal.
Tras una pesadilla,
se despierta agitado encontrándose en una de las habitaciones de la mansión, y
sin saber cómo ha llegado allí, se dispone a buscar al dueño para agradecérselo,
pero el lugar aparentemente está desértico y abandonado.
Es entonces cuando
empieza a sentir cosas extrañas, una sensación de déjà vu que le hace reconocer vagamente el lugar en el que se
encuentra, con pequeñas visiones y mensajes que le conectan con la casa.
Pero también existe
el peligro, una aterradora figura no dejará de acosarlo en cada uno de sus
movimientos, aunque la necesidad de saber por qué está unido a ese lugar, hará
que nuestro protagonista se las tenga que apañar para no ser encontrado…
¿Conseguirá Peter
averiguar la conexión que tiene con la casa, o la criatura que lo atormenta le
encontrará y no le dejará salir de ese lugar?
Jugabilidad
Es un juego con perspectiva
en primera persona, de género terror psicológico con ciertos matices de
survival, en el que tomamos el papel de un joven llamado Peter.
La jugabilidad se
basa en explorar la mansión y resolver todos los puzles que aparezcan para
permitirnos seguir adelante, mientras evitamos al enemigo que ronda por el
lugar, ya sea escondiéndonos de él o huyendo.
Iremos recogiendo
objetos que nos ayudarán a solventar estos puzles y que se irán a nuestro
inventario, aunque a la hora de usarlos no tendremos que seleccionarlos, con
tenerlos basta para poder interactuar en donde se necesiten. Principalmente
tendremos que recoger llaves.
Tendremos un farol
para alumbrarnos en todo momento que no se gastará, y más adelante, obtendremos
un objeto especial que nos permitirá tener otro punto de vista, y que usaremos
para resolver determinados acertijos.
Cierto es verdad, que
a este juego le falta algo de interacción con el entorno, ya que solamente interactúas
con los elementos clave del juego, impidiendo el pararte a buscar detenidamente
los objetos necesarios por el escenario.
A lo largo de la
partida, nos iremos encontrando documentos que alimentan la trama del juego. Es
importante pararse a leerlos porque ayudan a entender mucho mejor la historia. Cuando
los cojamos se irán a nuestra sección de diario.
El control es
bastante sencillo y ameno, nos movemos con WASD y podremos correr y agacharnos.
Con el ratón controlaremos la cámara, e interactuaremos con el click izquierdo,
aunque solo donde nos aparezca el cursor.
Historia
La trama de este
juego cumple con un papel muy importante, ya que inicialmente nos pone en una
situación aparentemente inesperada, para luego ver como se transforma y parece
que se haya preparado a posta para nuestro protagonista.
Al principio, tras el
accidente, nos acercamos a la mansión pero perdemos el conocimiento y acabamos
despertando en una de las habitaciones. Poco a poco, y mientras la
investigamos, vamos viendo la conexión que hay entre la casa y nuestro
protagonista.
Como he comentado
antes, leer los documentos es una parte esencial para comprender la historia.
Mayormente están muy visibles y de fácil acceso, aunque otros hay que mirar
bien para encontrarlos.
Respecto a la
duración, estamos hablando de un título bastante corto. Aproximadamente se
completa en unas 2 o 3 horas, aunque puede ampliarse un poco más si decides
sacar los dos finales que tiene, que principalmente es una decisión al final
del mismo.
Gráficos
El apartado gráfico
he de decir que me ha asombrado muchísimo, y aunque solo contamos con el gran
escenario de la mansión, está muy bien diseñado, con una muy buena ambientación
y detalles muy cuidados y definidos.
Los efectos también
mejoran mucho la experiencia, el uso del juego de luces y sombras, los jump
scares visuales o los cambios de filtro de vista a la hora de usar determinados
objetos, hacen que el ambiente sea más inmersivo.
No hay mucha interacción
con otros personajes, pero aparecerán algunos a lo largo de toda la partida,
aunque el enemigo principal que ronda… da muy mal rollito. Por otro lado, hay
pocas escenas de video.
Audio
El ambiente sonoro es
bastante tranquilo en gran parte de la jugabilidad. Por defecto tenemos un leve
ruido blanco de fondo apenas apreciable, y sólo en los momentos en que
interactuemos con un determinado objeto, o de máxima tensión, habrá más
presencial musical.
Pero son los efectos
sonoros los que reinan en gran parte. Apreciaremos mucho los pasos de nuestro
protagonista, el interactuar con los puzles, abrir y cerrar puertas o recoger
los objetos y notas. Claro está, los jump scares sonoros también son muy
comunes en este aspecto.
Tendremos muchos
monólogos hablados por nuestro protagonista, las voces están en inglés pero con
los textos en español, aunque en algunos momentos, los textos no aparecen en
pantalla... no sé porque, esto pasa últimamente con muchos juegos.
Pros y
Contras:
Pros:
- Muy buena ambientación gráfica.
- Trama interesante y bien montada.
- Te mantiene en tensión constante.
Contras
- Le falta interacción con el entorno.
- Es muy corto.
¿QUIÉN
TIENE MIEDO AHORA?
Primer juego en el
que los maniquís me temen y huyen de mi muajajaja >:)
Conclusión
personal
A Koko y a mí nos ha
sorprendido bastante este juego, sobre todo el ambiente gráfico y la trama que nos
ha enganchado muy rápidamente, y también, como todo buen juego de terror, nos
ha dado bastantes sobresaltos jajaja... Pero cierto es verdad, que a nuestro
gusto se queda muy corto de duración, sobre todo porque apenas interactúas con
nada y los objetos de los puzles están demasiado a la vista. Pienso, que al
encontrarte en un escenario desconocido y lleno de peligros, el obligarte a
buscar a fondo por armarios y cajones aquello que necesitas, te mete mucho más
ambiente de tensión a la partida, pero cuando todo está tan a la vista… apenas
pierdes tiempo en investigar.
Os lo recomiendo, es
un juego corto pero con muy buena trama y un gran ambiente que te asustará de
vez en cuando.
NOTA FINAL: 8.5
Ya solo me queda desearos a todos un…
¡¡FELIZ 2022!!
A ver si este año remontamos… ^^U