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Plataforma: PC - PS5 - X/S - SW
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Género: Terror Psicológico - Aventura
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Número de jugadores: 1
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Desarrolladora: Bloober Team
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Distribuidora: Bloober Team
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Idioma Audio: Inglés
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Idioma Textos: Español
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Fecha de salida: 28 de Enero del 2021
¡¡Saludos
Gamers!!
Esta semana vengo a
traeros un juego que nos trasladará a dos planos simultáneos. Os hablo de The
Medium.
Este título,
desarrollado por la compañía polaca Bloober
Team, maestra del terror que nos ha traído grandes juegos como Layers of Fear, Blair Witch, >Observer_ y el maravilloso remake del Silent Hill 2 (en
cuyos enlaces podréis leer cada una de dichas entradas) ha tenido un desarrollo
bastante lento, pues nació en 2012 con la idea de una mecánica que permitiera
moverse entre dos escenarios a la vez, pero como eso era imposible de realizar
con la tecnología de la época, tuvieron que esperar a una nueva generación de consolas
que sí permitiera hacer realidad dicha jugabilidad. En esta aventura de terror,
daremos vida a una joven médium, que deberá moverse entre dos mundos
alternativos. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!
Introducción
Nos situamos en la
Polonia de 1999, en una era post comunista, en donde tomamos el control de
Marianne, una joven médium capaz de moverse por el mundo físico y el mundo
espiritual, y que trabaja en una funeraria para ayudar a los recién fallecidos
a cruzar hacia el otro lado.
Pero su último cliente se
convierte en uno de los más difíciles de superar, Jack Orkan, su padre adoptivo,
que la cuidó desde que era una niña. Tras su último adiós, Marianne intenta
comenzar su duelo, hasta que una misteriosa llamada telefónica lo interrumpe.
Al otro lado, un hombre
que se hace llamar Thomas, le pide su ayuda y le hace saber, que conoce sus
poderes y el origen de ellos, y lo más intrigante, que sabe el significado del
sueño recurrente que tiene nuestra protagonista, en el que presencia la persecución
y muerte de una niña.
Confusa por la
conversación, Marianne le pide explicaciones, pero el hombre la cita en el
antiguo resort abandonado de Miwa para contarle toda la verdad, a cambio de que
ella lo ayude, ya que es la única con los poderes necesarios para hacerlo.
¿Logará Marianne ayudar
al extraño Thomas para entender el origen de sus poderes, o todo aquello será
una elaborada trampa?
Jugabilidad
Es un juego con
perspectiva en tercera persona y cámara fija por planos, de género terror
psicológico y aventura, en el que tomamos el papel de la médium Marianne, que
es capaz de moverse a la vez tanto por el mundo físico, como por el mundo
espiritual.
La jugabilidad se
centra en avanzar linealmente por los escenarios superando todas las
dificultades que aparezcan, que nos llevarán a tener que interactuar de manera
simultánea con ambas realidades, y que veremos, en la mayor parte de la
jugabilidad, en pantalla dividida.
Esto nos hará ver las
dos versiones de la protagonista, la del plano físico con una apariencia normal,
y la del espiritual con la particularidad de que tiene el cabello blanco, y nos
moveremos a la vez por dos escenarios idénticos en forma, aunque con diferentes
ambientaciones.
En ciertas partes, nos
moveremos solo por una de estas realidades, pero también tenemos la posibilidad
de separar temporalmente nuestra alma espiritual de la física, para acceder a
lugares imposibles de manipular en la realidad, y que nos ayudará a avanzar en
la historia.
Los objetos que vamos
obteniendo en el inventario se separan según los diferentes planos, viéndose
los del mundo real en blanco y los del espiritual en marrón claro, y solamente
podremos usarlos en sus respectivos escenarios.
Mientras exploramos la
realidad, encontraremos documentos con notas, diarios, postales, dibujos y fotos,
que amplían el lore de la historia.
Igualmente, en ciertos objetos de interacción, hay ecos que deberemos rotar
para encontrar la ranura de luz, y escuchar su mensaje oculto.
También en este mundo podremos
activar la percepción, para potenciar la vista del personaje y ver remarcados
rastros ocultos, que nos conducirán a determinados lugares u elementos que
tendremos que explorar.
En determinadas partes,
tendremos que movernos con sigilo y contener la respiración, para evitar ser
detectadas por una criatura que nos acosará. En el mundo paranormal la veremos
corpórea, mientras que en el real es apenas visible, pero se remarcará con el
uso de la percepción.
En la parte espiritual,
nuestra protagonista puede usar bancos de energía para recargar su poder, que
aparece como una espiral de luz blanca rodeando su brazo izquierdo, para
realizar estallidos de energía o generar un escudo que nos permita pasar entre
las polillas.
En este mundo
encontraremos fragmentos de recuerdos, que son imágenes fragmentadas que
tendremos que rotar y recolocar para que formen una figura completa, y escuchar
así los recuerdos que estas aguardan.
El control es mucho más
cómodo con mando, pues al contar con una cámara fija que cambia
automáticamente, solo moveremos a nuestra protagonista, pudiendo correr, andar,
ir en sigilo, interactuar con objetos y elementos, usar la percepción y los
poderes, o abrir el inventario.
Historia
El argumento de este
juego está muy bien diseñado, pues todo el entramado se va desarrollando a
fuego lento a medida que ocurren eventos, que resuelven muchas incógnitas pero
que, a su vez, también causan otras, hasta que el final lo resuelve todo.
Comenzamos viendo el
sueño recurrente de nuestra protagonista, con la persecución y muerte de esa
misteriosa niña, para luego verla sentarse frente una mesa y empezar a narrar
el principio de su historia, que empieza con la muerte de su padre adoptivo y
una extraña llamada.
A partir de
ese momento, todo se desarrolla en el resort abandonado de Miwa, por el que
deberemos movernos entre los distintos mundos, para descubrir la verdad que
oculta y que envuelve el pasado de Marianne. En ciertos capítulos, cambiamos
brevemente de protagonista.
Es un juego
de duración corta, pues se puede completar en unas 5 o 6 horas, y lo único que
puede alargarlo, es repetirlo para conseguir los logros de recolección de
documentos. A mí solamente me quedaron dos de ellos por conseguir.
Gráficos
A nivel gráfico, este
juego llama muchísimo la atención, por solamente el hecho de ver en la misma
pantalla dos escenarios de forma idéntica, pero con una ambientación diferente,
a la vez que vemos a las dos versiones de la protagonista moverse
simultáneamente por ellos.
Los efectos visuales se
dan mucho a la hora de interactuar con el escenario, sobre todo los cambios
bruscos en el mundo espiritual, y es un juego muy cinematográfico, ya que
cuenta con muchas escenas de video que, igualmente, veremos divididas entre los
dos mundos.
Nos tocará interactuar
con varios personajes, al igual que sus recuerdos, pero lo más llamativo es la
dualidad de nuestra protagonista, con su aspecto real y su aspecto espiritual
que, apreciándolo en la jugabilidad y las escenas, le da un toque de
originalidad nunca visto.
Audio
El ambiente sonoro
acompaña muy bien al juego, por su fondo melódico con matices tétricos,
compuestos por Arkadiusz Reikowski y Akira Yamaoka, dos grandes artistas del
terror. Destaco también, que las partes vocales son cantadas por la maravillosa
voz de Mary Elisabeth McGlynn.
Los efectos de sonido
se mezclan muy bien con el ambiente, provocando una sensación conjunta entre
los diferentes ruidos que podremos apreciar en cada mundo, escuchando el
caminar de nuestros propios pasos, interactuar con los objetos o recuerdos, o
el uso de la energía.
Al ser un título con
bastante narrativa, contamos con un montón de momentos de diálogo y monólogos
internos de nuestra protagonista, todos ellos con las voces en inglés y los
textos en español, para poder entenderlos.
Pros y
Contras
Pros:
- Ambientación con doble escenario espectacular.
- Banda sonora increíble.
- La trama es muy intensa.
Contras:
- Es muy guiado y se hace muy corto.
- La cámara fija te limita mucho la
exploración.
Pantallazo
estrella
EL
CORTAPERNOS (O LA CIZALLA)
La herramienta por
excelencia de cualquier juego de terror, que nos da la vida rompiendo los candados
que bloquean ciertas puertas.
Conclusión
personal
Este juego básicamente
me entró por los ojos, ya que el tráiler que vi te mostraba la llamativa
dualidad de escenarios, con unas cinemáticas brutales, que no me hicieron dudar
en añadirlo a mi lista de deseados. Cuando al final lo compré y lo jugué con
Koko, nos quedamos flipados viendo como la pantalla se dividía mostrando cada
mundo, y como las escenas se desarrollaban en ambos planos a la vez, y la
verdad, que nos marcó bastante, pues era la primera vez que veíamos algo así.
La trama también nos enganchó muchísimo, los gráficos ambientados con todos sus
cambios y la excelente banda sonora de la mano de Yamaoka y McGlynn. Sí que es cierto,
que se nos hizo muy corto y apresurado, y me limitó mucho eso de no poder
explorar bien cada rincón, por los estáticos planos fijos de la cámara.
Os lo recomiendo sin
duda, los de Bloober saben hacer buenos títulos de terror, y este la verdad que
ha merecido mucho la pena.
NOTA FINAL: 8.75