jueves, 28 de mayo de 2020

#0341 - Pony Island


•   Plataforma: PC
•   PEGI: +12
•   Género: Aventura - Terror
•   Número de jugadores: 1
•   Desarrolladora: Daniel Mullins Games
•   Distribuidora: Daniel Mullins Games
•   Idioma Audio: -
•   Idioma Subtítulos: Español
•   Fecha de salida: 4 de Enero de 2016


¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana vengo a traeros un juegaco que rompe con la cuarta pared, pero con una bola de demolición. Os hablo de Pony Island.

Este título, con una pinta aparentemente inocente, nos transporta a un mundo llenos de ponis y arcoíris, hasta que todo se estropea y acabamos metidos en algo muy turbio, que interactúa directamente con nosotros desde el primer momento. Creado por una desarrolladora compuesta por tres personas, este impresionante juego nos mete muchas referencias a otros juegos del rol y arcade, aparte de otras muchas al extenso mundo de la informática. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

Introducción

Todo empieza cuando decides jugar a una vieja recreativa que tiene un bonito nombre, Pony Island, así que la enciendes para ponerte a ello. Pero cuando le das a empezar, un error aparece en pantalla, y por suerte y sin mucha dificultad, consigues arreglarlo.

Pero en la carga del juego, volvemos a tener otro problema que tras volver a solventar, vemos que alguien nos pregunta que por qué lo hemos arreglado, si él lo había probado más de 100 veces y estaba seguro que iba a funcionar… no obstante, nos deja empezar la partida.

Todo comienza muy tranquilo, eres un poni que ha de saltar vallas y llegar al final del camino, donde obtendremos muchos puntos para subir de nivel. Pero tras la segunda pantalla, la máquina nos pide insertar nuestra alma para continuar, por lo que no tendremos más remedio que hackearla para impedírselo.

Y así comienza nuestra intensa aventura, tendremos que enfrentarnos a una máquina que no nos dejará escapar de ella. Por suerte, alguien nos prestará su ayuda, pero fuerzas mucho más oscuras harán lo posible para derrotarnos.

¿Conseguirás pasarte el Pony Island?

Jugabilidad

Es un juego de perspectiva visual doble, pues la vista principal es en primera persona, pero a la hora de interactuar con el juego, este es en plataformas de dos dimensiones. Su género es aventura, agilidad y terror psicológico en donde el protagonista seremos nosotros mismos.

La jugabilidad se basa en su gran mayoría, en pasar los niveles del poni, en los que tendremos que llegar al final del escenario; saltando vallas, derrotando enemigos y sobrepasando todas las dificultades que aparezcan.

Mientras hacemos eso, tendremos que ir “rompiendo” la máquina a base de puzles de códigos, en los que tendremos que cumplir un determinado requisito, al cual tendremos que llegar colocando flechas de movimiento en un camino automático, que se reinicia cuando llega al final.

Ambas partes están muy unidas, ya que la máquina va a ponernos a prueba añadiendo muchas dificultades al juego de las vallas, y tendremos que hackear sus restricciones para poder darnos habilidades y continuar, ya sea poder disparar un láser o planear.

También nos tocará interactuar con las tripas de la propia máquina; su sistema operativo, sus sesiones de usuarios, escritorios, carpetas, aplicaciones, tendremos pistas, chats… como si fuera un ordenador.

Como he comentado, la rotura de la cuarta pared es abismal, por que el juego te va a poner dificultades a todo: va a controlar el ratón, te va a quitar cosas, bloqueará lo que intentes, te desordenará las opciones, te pondrá elementos de distracción… y montón de cosas más que habrá que sortear.

Podremos encontrar a lo largo de todo el juego 24 tickets escondidos. Si los conseguimos todos, podremos desbloquear el final secreto del juego. Estos se consiguen fácilmente tocando por las opciones, en los niveles, cambiando parámetros, haciendo mini juegos…

El control lo tenemos en su gran mayoría con el ratón. Pues en el poni salta-vallas, el personaje se mueve hacia delante solo y con el ratón guiaremos su vista para disparar. También usaremos el teclado para saltar o en los momentos en los que nos toque escribir.

Historia

No existe una trama como tal en este juego, pues digamos que, al ser tú el protagonista te encuentras metido sin buscarlo, en este berenjenal en la que una máquina quiere destruirte a toda costa.

Todo empieza cuando quieres jugar al Pony Island y una serie de errores te impiden jugarlo, pero que acabas por solventarlos hasta que alguien se pone en contacto contigo. Después de un par de partidas, si quieres seguir jugando, tienes que entregar tu alma a la máquina.

Así que comienzas a romper el juego dándote cuenta que alguien más está metido en la máquina y que esta no nos dejará que sigamos ese camino de destruirla… hasta que lleguemos a un final totalmente atronador.

Toda esta trama se divide en 3 actos y tiene una duración corta, se completa en unas 2-3 horas, pero son increíblemente intensas, porque no hay momento de tranquilidad, es un problema tras otro y buscar como sortearlo.

Gráficos

Los gráficos del juego, dentro del juego, son extremadamente simples. Tenemos un efecto retro de ver todo como una pantalla antigua de tubo de rayo catódico, en donde los escenarios no varían, no hay detalle, ni color, ni definición.

Casi todo está en blanco y negro, pero cierto es que tenemos algunos de matices de color azul y rojo en muchos momentos, como letras, errores y bugs, efectos de distorsión… El problema es que la mezcla de esos colores puede llegar a ser algo mareante.

Los enemigos no son muy variados y tampoco los escenarios varían mucho, aunque a veces tendremos cambios muy bruscos que se salen de la norma, pero es algo que realmente está hecho a posta en el juego.

Audio

El ambiente sonoro está totalmente en 8 bits y es muy cambiante. Hay momentos en los que apreciamos una melodía tranquila, que en las partes de combate se vuelve mucho más cañera, pero en otros momentos se queda un ruido constante y sordo.

Los efectos de sonido principalmente se oyen en la jugabilidad del poni salta-vallas, donde oiremos el “boing” del salto, el lanzar el láser y derrotar a los enemigos. En el resto, oiremos más sonidos de tintineos cuando interactuamos con la máquina.

Todos los textos los tenemos traducidos al español, y tienen un característico tintineo con distintas tonalidades cuando las letras aparecen en pantalla. Cierto es, que algunos textos por los colores y fondos, no le leen muy bien.

Pros y Contras:

      Pros:

               - Tiene ponis :D
               - Rompe con la cuarta pared.
               - La ambientación es la leche.
               
     Contras      

             - A veces los gráficos son algo mareantes.

Objeto / Momento estrella
CREO QUE AQUÍ SI ES SEGURO


Capturar un MissingNo. Total, este juego ya está roto xD

Conclusión personal

Madre mía, que joya tenía en la biblioteca cogiendo bits de polvo. Recuerdo que me lo compré hace tiempo y, en estas de no saber a que jugar, lo vi y me dispuse a probarlo, y me ha flipado muchísimo. Sobre todo el descaro con el que rompe la cuarta pared desde el principio, y como ha conseguido rayarme hasta tal punto de ver lo cabrito que llega  a ser el juego, o sea me dejó a cuadros el detalle que tiene con el chat de Steam… en serio, que no he vivido nunca nada así con otro juego. Por lo demás es un juego digno de disfrutar, aunque si tienes problemas de epilepsia o de visión… puede ser algo mareante y levantarte algo de dolor de cabeza.

Os lo recomiendo encarecidamente, es un juego que se hace rápido pero la experiencia que vives es única.
NOTA FINAL:   9.75

jueves, 21 de mayo de 2020

#0340 - The Blackout Club


•   Plataforma: PC - PS4 - XONE
•   PEGI: +16
•   Género: Sigilo - Terror
•   Número de jugadores: Multijugador
•   Desarrolladora: Question
•   Distribuidora: Question
•   Idioma Audio: Inglés
•   Idioma Subtítulos: Español
•   Fecha de salida: 30 de Julio de 2019


¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana vengo a traeros un juego cooperativo de terror y sigilo. Os hablo de The Blackout Club.

Jugado con los más grandes que conozco, este título está muy inspirado por series y películas actuales, donde un grupo de niños son los protagonistas, como Stranger Things o It, pues nos mete en la piel de un joven que, junto a sus amigos, ha de investigar un extraño suceso que ocurre por la noche en su pequeña ciudad. Cooperativo hasta 4 jugadores y con una jugabilidad un tanto repetitiva, tendremos que ser muy ágiles en el sigilo para evitar ser detectados por la misteriosa figura que nos acecha. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

Introducción

¿Qué pensarías si al levantarte por la mañana te vieras cubierto de barro y arañazos, y no recordaras nada de lo sucedido? Pues eso es lo que les está pasando a los habitantes del tranquilo pueblo de Redacle, Virginia.

Por esa razón, tus amigos y tú decidís fundar El Club de la Amnesia, con la intención de quedaros despiertos por la noche e investigar lo que está sucediendo. Pero de repente, una de tus mejores amigas, Bells, no acude a su cita y acabáis por encontrar su teléfono tirado cerca de la base del Club.

En él, ves una grabación donde ella es perseguida y atacada por una sombra de la que consigue escapar, descubriendo un gran complejo de túneles subterráneos bajo las calles del pueblo. Pero por desgracia, alguien la captura antes de que pudiera ponerse a salvo…

Así que os disponéis a buscarla y a obtener el mayor número de evidencias de lo que está pasando. Pero estaréis completamente solos, pues los adultos parecen estar bajo un sonambulismo misterioso a la espera de cazar todo aquello que haga ruido.

¿Conseguiréis encontrar a Bells y descubrir lo que ocurre por las noches, o caeréis presas de la misteriosa sombra que ronda a sus anchas por el lugar?

Jugabilidad

Es un juego en primera persona de género terror y sigilo, en el que crearemos y personalizaremos a nuestro personaje. Podremos jugar solo o en cooperativo, pero la primera opción es más complicada, pues no hay opción de revivir si te atrapan.

La jugabilidad se basa en completar los objetivos que se nos propongan y explorar el escenario en búsqueda de pistas y evidencias que tendremos que grabar con el móvil. Claro está, todo eso mientras evitamos ser detectados por los enemigos que están por la zona.

El sigilo es importantísimo y por ello tenemos un medidor de ruido, pues si hacemos mucho, la sombra fantasmal aparece y solo podremos verla si cerramos los ojos (en el juego, no en la vida real xD) Lo malo es que una vez sale, es casi imposible evitar que no te atrape…

El cerrar los ojos también nos ayuda para ver donde tenemos que ir, pues nos señalizan con huellas donde está el objetivo. No hay que abusar mucho de esto, pues dejamos de ver lo de nuestro alrededor, y podemos ser presa fácil si nos detectan.

Cuando finalizamos los niveles, y dependiendo de cómo hemos jugado o cuantas pistas hemos encontrado, ganaremos una determinada cantidad de experiencia que nos permitirá subir de nivel. También obtendremos caramelos que podremos usar para comprar ropa o gestos en la base.

Con la subida de nivel nos dan puntos que gastaremos en mejorar poderes activos, como manejar drones, hackear, ser más fuerte o tener más resistencia. O en poderes pasivos, como curarnos y recuperar resistencia más rápido, tener más suerte o poder llevar compañeros caídos.

Hay muchos objetos que usaremos y que nos ayudarán en la partida, como chocolatinas y botiquines para recuperarnos, dardos tranquilizantes para dormir enemigos, petardos para crear distracciones o botes de espuma para cegar cámaras.

El gran problema de la jugabilidad, es que es muy repetitiva. Primero vamos haciendo objetivos nuevos hasta que llegados a un punto, el juego elige dos de ellos y te los propone en las partidas… y eso se hace bastante repetitivo.

Historia

La trama del juego tiene un inicio pero no se desarrolla como tal. Comenzamos con un tutorial en el que nos enseñan a jugar y en el que damos vida a Bells, en su pesadilla antes de ser secuestrada.

Cuando termina, nos creamos a nuestro personaje al gusto y empezamos explorando una pequeña parte del mapa, cumpliendo con algunos objetivos y recopilando pistas en las cuales, nos explican un poco la situación y nos ponen en contexto.

Pero ya está, la historia se basa en ir cumpliendo objetivos que normalmente se repiten, en un mapa que podemos ampliar cuando llegamos a un nivel específico. Por lo que he podido leer, el juego carece de final… cosa que no entiendo.

Nosotros le hemos echado unas 7 horas aproximadamente y como no avanzábamos en nada, y veíamos que cada partida era casi igual a la anterior, nos cansamos rápidamente y decidimos dejarlo. Espero que en un futuro, en alguna actualización, añadan algo más.

Gráficos

El aspecto gráfico tiene sus pequeños fallos de texturas, pero cumple muy bien con lo promete. El escenario a explorar es muy grande, aunque casi siempre hay que ir a los mismos lugares, pero está muy bien diseñado y tiene muchos sitios que explorar.

Los efectos visuales molan mucho, por ejemplo el de cuando cerramos los ojos para ver a la criatura o seguir los pasos de a donde tenemos que ir, el uso de los distintos objetos de distracción, los efectos de luces y sobras…

Los personajes tienen una personalización muy leve, elegimos el sexo, color de piel, de ojos, tipo de cabello y su color, pero apenas hay variedad. La ropa sí que es más personalizable y podremos comprarla con los caramelos en la base. Respecto a los enemigos, esos sí que solo hay 2 modelos que se repiten en todo el juego, los Lúcidos y los Sonámbulos.

Audio

El ambiente sonoro es poco perceptible, pero es normal pues estamos hablando de un juego donde ha de reinar el sigilo. La base es muy ambiental, con algunos toques melódicos, pero es constante y da más hincapié a percibir los efectos de sonido.

Estos se centran en hacernos notar el ruido que hacemos, pues oiremos la intensidad de nuestros pasos y el cómo interactuaremos con el escenario. No obstante, tenemos que estar al loro de los ruidos del exterior, pues muchos nos avisan de trampas o presencias enemigas.

Las voces las tenemos en inglés, pero tenemos todos los textos en español. No hay muchos diálogos salvo por el principio, pero si tenemos documentos que leer. La interfaz también ayuda que esté en nuestro idioma.

Pros y Contras:

      Pros:

               - Jugabilidad cooperativa.
               - Gran escenario a explorar.
               
     Contras      

               - Es extremadamente repetitivo.
               - Comienza una trama que no termina.
               - Está muy mal aprovechado.

Objeto / Momento estrella

EL CHOCACINCÓMETRO


Porque puede hacerte quedar like a boss, o destrozarte la mano con facilidad xD

Conclusión personal

Cuando Zagboss encontró este juego, la verdad que tenía muy buena pinta ¿Un cooperativo de terror jugado por cuatro retrasados? La cosa no podía pintar mejor :D Así que en ofertas nos lo pillamos y lo comenzamos a jugar, pero poco tardamos en ver que es un juego repetitivo hasta la médula. Primero comienza una historia que no termina ni sigue ningún hilo, el escenario es el mismo y los objetivos son una lista de la cual se eligen dos aleatorios... y también se repiten. Está bien para un rato y la verdad que es divertido y tiene sus momentos, pero es un juego muy desaprovechado. Espero que en un futuro le metan cosas más interesantes que nos vuelvan a enganchar.

No lo recomiendo mucho, le faltan muchas cosas y una es muy importante, el hilo argumental. Pero si quieres reírte un rato y ver como lo liáis todo con el sigilo, es un titulo a probar.
NOTA FINAL:   6

jueves, 14 de mayo de 2020

#0339 - Uncharted: El Tesoro de Drake


•   Plataforma: PS3 - PS4
•   PEGI: +16
•   Género: Acción - Disparos
•   Número de jugadores: 1
•   Desarrolladora: Naugthy Dog
•   Distribuidora: Sony
•   Idioma Audio: Español
•   Idioma Subtítulos: Español
   Fecha de salida: 7 de Diciembre de 2007


¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana vengo a traeros un juego de PS3 lleno de aventura, disparos y acción. Os hablo de Uncharted: El tesoro de Drake.

Primer juego de la saga Uncharted, saga por excelencia de la tercera consola de Sony, que ha además ha sido remasterizada para la generación posterior, nos mete en el papel de Nathan Drake, un experto buscador de tesoros. Con una apariencia y una personalidad inspirada en el famoso Johnny Knoxville, conocido por sus participaciones en Jackass, tendremos que acompañar a Drake en la búsqueda de un importante tesoro. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

Introducción

Damos vida a Nathan Drake, un explorador y buscador de tesoros que sigue la pista del tesoro de su antepasado, Sir Francis Drake, después de hallar su tumba usando las coordenadas de un misterioso anillo que tenía en su poder.

Pero una búsqueda de tal calibre ha de ser financiada y Drake tiene que viajar con Elena Fisher, una reportera que sigue el viaje del aventurero para intentar conseguir un exitoso documental.

No obstante, cuando abren el ataúd, este se encuentra vacío y en su interior solo hay un demacrado diario que muestra la localización de la misteriosa ciudad de El Dorado, pero cuando iban a ir en su búsqueda, son sorprendidos por piratas hasta que Víctor Sullivan, alias Sully, les recata.

Así comprenden su viaje hacia El Dorado, pero se encontrarán con algunas trabas por el camino y encuentros no deseados, que buscarán lo mismo que Drake, haciendo de su aventura una extensa carrera.

¿Conseguirá Nathan encontrar el tesoro de su antepasado antes que el resto de ladrones que van en su búsqueda?

Jugabilidad

Es un juego en tercera persona con cámara libre semifija, de género acción de disparos y aventura, en el que tomamos el papel del buscador de tesoros, Nathan Drake.

La jugabilidad se basa en avanzar por los escenarios, mientras usamos técnicas de escalada para movernos por los mismos, hasta que llegamos a un punto donde nos veremos sorprendidos por enemigos, que tendremos que derrotar. Digamos que se basa en calma, combate, calma.

Los escenarios no son muy extensos y tienen poca exploración, pero sí que tenemos 60 tesoros ocultos que podremos encontrar. Los veremos cómo puntos luminosos en lugares escondidos o recovecos del mapa.

En ciertos momentos y lugares, tendremos que ocuparnos de resolver varios puzles, pero tendremos las pistas de cómo resolverlos en el diario de Francis Drake, por lo que no suelen ser muy complejos de realizar.

En las partes de combate, nos equiparemos con hasta dos armas que podremos cambiar si encontramos otras tiradas por el suelo. Así mismo también recuperaremos munición, coger granadas o efectuar combos con golpes de cuerpo a cuerpo, que nos darán bonos.

Tenemos una serie de logros a desbloquear, que normalmente se ganan completando acciones en el combate o encontrando tesoros, que nos darán puntos para poder desbloquear bocetos, imágenes o trajes para los personajes.

Historia

La historia de este juego se nos presenta inicialmente con un video, en el que vemos a nuestro protagonista, Nathan Drake, rescatar la tumba de su antepasado en mitad del mar, encontrando el diario perdido, mientras que Elena, la reportera, lo graba todo.

Pero ambos son atacados por piratas y, a modo de tutorial, nos enseñan a combatir y a hacer los combos de cuerpo a cuerpo. Tras eso, la trama continua con la búsqueda del tesoro escondido, pero con giros y apariciones inesperadas que complicarán más la aventura.

La trama está dividida en 22 capítulos, algunos más cortos que otros, y tiene una duración aproximada de unas 9 horas, aunque a veces se alarga un poco, cuando te atascas en algún combate enemigo… a mi me pasó :(

Gráficos

El apartado gráfico tiene sus más y sus menos. Como parte positiva, tenemos el escenario que, a pesar de que no es muy grande y tiene poco de exploración, contamos con un montón de lugares distintos y con una calidad de detalle muy conseguida.

Igualmente la profundidad y los efectos de luz están muy bien hechos. Por otro lado, el juego cuenta con un sinfín de cinemáticas en los que viviremos momentos de acción, que llenan de adrenalina a cualquiera que las visualiza.

Pero la parte negativa, la veo orientada a los personajes. Aunque en la jugabilidad se vean bien, en las cinemáticas les falta definición, y en el tema de enemigos no tenemos mucha variedad de los mismos.

Audio

El aspecto sonoro de este juego es muy ambiental, la base sonora apenas se percibe en los momentos de calma, pues oiremos el ambiente del escenario en el que estemos. Claro está, en los momentos de acción esta se potencia y es más cañera.

Los efectos de sonido, al no haber banda sonora como tal, se aprecian mucho más. Los pasos de nuestro protagonista, el recoger objetos y su interactuar con el entorno. En la acción predominan claramente los disparos y las explosiones.

Las voces las tenemos muy bien dobladas al español, junto a unos buenos textos que lo acompañan. Me gusta mucho el set de doblaje que ha participado en el juego, pues las voces elegidas encajan muy bien con los personajes.

Pros y Contras:

      Pros:

               - Trama muy interesante.
               - Escenarios muy bien diseñados.
               - Banda sonora muy ambiental.
               
     Contras      

               - Es bastante lineal.
               - Jugabilidad algo repetitiva.

Objeto / Momento estrella
RELAJARSE UN POCO


Después de una intensa lluvia de balas y granadas.

Conclusión personal

Como buen amante de este tipo de juegos, cuando descubrí esta saga no tardé en comprar la trilogía en segunda mano y poco tardé en comenzarla. Me ha gustado, pero me lo esperaba algo diferente, cierto es, que colegas que han jugado la saga me han dicho que mejora en los siguientes títulos, y que el primero en jugabilidad es bastante flojo, pues es muy lineal y algo repetitivo con calma, combate, calma, combate… pero la historia me ha gustado mucho, el protagonista tiene muchísimo carisma y se hace de querer, y los escenarios muy bien hechos.

Os lo recomiendo. A ver si me animo con el resto de juegos y os lo traigo pronto.
NOTA FINAL:   8.75

jueves, 7 de mayo de 2020

#0338 - Blood Omen: Legacy of Kain


•   Plataforma: PC - PSX
•   PEGI: +12
•   Género: Acción - Aventura
•   Número de jugadores: 1
•   Desarrolladora: Silicon Knights
•   Distribuidora: Crystal Dynamics
•   Idioma Audio: Inglés
•   Idioma Subtítulos: -
•   Fecha de salida: 15 de Marzo de 1997


¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana vengo a traeros el primer juego de una saga de vampiros para PS1. Os hablo de Blood Omen: Legacy of Kain.

Compuesta por cinco títulos, más uno multijugador, el Nosgoth, que nunca llegó a salir de su fase beta, esta saga está dividida en dos arcos distintos, cada uno protagonizado por un personaje diferente. En el Blood Omen 1 y 2 daremos vida a Kain, mientras que en el Soul Reaver 1 y 2 jugaremos con Raziel. Ambos personajes están conectados y jugaremos con ambos en el quinto título de la saga. Tras esta pequeña introducción, no os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

Introducción

Nos trasladamos a la tierra de Nosgoth, un lugar que estaba protegido por los Pilares del Círculo de los Nueve, un grupo de hechiceros que vivían para mantener la armonía del mundo, hasta que la corrupción comenzó a infectar sus almas, llenándolo todo de oscuridad.

La guardiana que protegía los Pilares, Ariel, muere asesinada y su destino es transferido a Kain, un joven noble que, ignorante de su destino, vive una vida rodeada de lujos hasta que es asesinado por unos bandidos en la ciudad de Ziegsturhl.

Pero su historia no termina ahí, en el inframundo, Kain y su deseo de venganza hacen que un Nigromante le dé la oportunidad de regresar pero a un alto precio, convertirle en vampiro usando el corazón oscuro.

Y así Kain regresa a la tierra para cumplir su venganza, pero decide buscar una solución a su vampirismo, y va a los Pilares del Círculo de los Nueve donde el espíritu de Ariel, le indica que debe eliminar la corrupción para sanar su mal, y nuestro protagonista se pone a ello.

¿Conseguirá Kain restaurar la paz en Nosgoth y volver a ser humano, o se quedará convertido en un vampiro para siempre?

Jugabilidad

Es un juego de perspectiva cenital, vista desde arriba, en tres dimensiones, de género acción y aventura, en el que tomamos el papel del vampiro Kain. La cámara es fija, pero podremos alejarla para observar mejor el entorno.

La jugabilidad se basa en ir a las localizaciones indicadas, para ir derrotando a los enemigos finales que vayan liberando la corrupción de los Pilares. No obstante, tendremos que buscar bien por la zona, para encontrar habilidades, armas o armaduras que nos ayuden a ello.

A la derecha de la pantalla, tenemos nuestras barras de salud y magia. La primera la podremos recuperar absorbiendo la sangre de los enemigos, los cuales tendremos que atontar primero, y la segunda la recuperamos con orbes. Ambas pueden ampliarse encontrando sus mejoras.

Tenemos un inventario donde estarán las habilidades, objetos y equipamiento que tengamos. Ahí podremos escuchar una breve descripción de todos ellos, y podremos asignar hasta cuatro habilidades y cuatro objetos, en sus correspondientes menús de acceso rápido, que son muy prácticos.

Las armas y armaduras podremos equiparlas desde el inventario, y cada una de ellas tiene una serie de habilidades distintas, como por ejemplo absorber sangre de los enemigos, ser menos detectable, romper grandes estructuras o quemar de un solo golpe.

Igualmente tenemos la capacidad de cambiar de forma, por ejemplo, podremos convertirnos en un hombre lobo para llegar a sitios inaccesibles, en un murciélago para viajes rápidos por el mapa, en espectro para no ser detectado o convertido en humano para pasar desapercibido.

Los puntos negativos de este apartado son, que el juego es poco intuitivo, los enemigos se respawnean si cambiamos de zona, y los tiempos de carga son algo excesivos, tanto si accedemos al menú como si cambiamos de escenario.

Historia

La trama de este juego se nos presenta en un extenso video inicial, en el que vemos como los Pilares de Nosgoth son corrompidos por las fuerzas oscuras, y como los sabios son asesinados vilmente por un misterioso vampiro.

Luego, damos vida a nuestro protagonista en su forma humana cuando es asaltado por criminales y asesinado por ellos, para luego ver una escena en la que renace como un vampiro en búsqueda de su venganza.

A partir de ahí la trama se centra en la purificación de los Pilares y en la exploración del escenario principal, donde tendremos que adquirir determinados objetos y habilidades para poder avanzar por ciertas partes.

Respecto a la duración es un juego que, aproximadamente, se completa en unas 10-12 horas. Aunque es muy fácil perderse y olvidarse el coger alguna cosa importante, y por ello nos haga recular y rebuscar de nuevo.

Gráficos

El apartado gráfico está muy anclado a la época en la que salió el juego, y a la plataforma a la que pertenece. No obstante cabe destacar la gran amplitud del escenario, y sobre todo, el nivel de detalle que este tiene, aunque la definición se queda un poco limitada.

Las escenas de video están hechas en digital, pero no tienen nada que ver con el resto de gráficos. Los efectos visuales están muy bien conseguidos, sobre todo el de luces y sombras, aunque los escenarios son bastante oscuros y tendremos que usar una habilidad para iluminarlos.

Los personajes no son tan variados y los enemigos escasean un poco en modelos, pero cada uno tiene una técnica para derrotarlo. A nuestro protagonista le veremos equipado con la armadura y arma que le hayamos puesto en todo momento.

Audio

El ambiente sonoro está muy presente en el juego. En primer plano tenemos la banda sonora que nos acompaña durante toda la partida, y que cambia según el escenario en el que nos encontremos.

Los efectos de sonido principalmente se aprecian en los combates, el blandir de las armas, el golpe de los enemigos, los gritos de guerra de nuestro protagonista… también escucharemos el interactuar con el entorno, así como accionar palancas o abrir cofres.

El gran negativo de este apartado son los diálogos. Están en inglés pero sin subtítulos y además, al ser un juego de PS1, la calidad de las mismas no es tan clara como para entender algo… y ya tienes que controlar mucho por ello.

Pros y Contras:

      Pros:

               - Ambiente gráfico muy detallado.
               - Banda sonora constante.
               - Gran escenario para explorar.
               
     Contras      

               - Está en inglés sin textos.
               - Muchos tiempos de carga.

Objeto / Momento estrella

LA SALA DE TORTURA

 

De la que yo no tengo naaaada que ver xD

Conclusión personal

Cuando empecé este juego, mi verdadera intención era jugar al Legacy of Kain: Soul Reaver, el segundo juego de la saga, pero al ver que no era el primero me animé a jugar a este título y, a pesar de que al principio me costó un poco cogerle el tranquillo a la jugabilidad, luego me enganchó fácilmente. Es verdad que también he tenido que tirar de internet para ir entendiendo la trama pues, el juego está totalmente en inglés, sin textos y las voces no son tan claras como para entenderlo fluidamente… pero bueno, me ha entretenido mucho.

Os lo recomiendo, creo que existe en PC un parche que lo traduce al español, pero no lo he probado.
NOTA FINAL:   8.5