viernes, 29 de junio de 2018

#0250 - Fahrenheit: Indigo Prophecy


•   Plataforma: PC - XBOX - PS2
•   PEGI: +16
•   Género: Thriller - Narrativo
•   Número de jugadores: 1
•   Desarrolladora: Quantic Dream
•   Distribuidora: Atari
•   Idioma Audio: Español
•   Idioma Subtítulos: Español
•   Fecha de salida: 16 de Septiembre de 2005


 ¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana vengo a traeros la segunda e impresionante novela narrativa de uno de los grandes del género. Os hablo de Fahrenheit: Indigo Prophecy.

Conocido también como Indigo Prophecy a secas en Norte América, este juego ha sido la segunda novela narrativa del estudio Quantic Dream, ya que la primera acabo de enterarme que es Omikron: The Nomad Soul, y que también es conocido por sus grandes juegos como Heavy Rain, Beyond Two Souls o el actual Detroit Become Human. En particular, la versión que os traigo es la Remastered sacada 10 años después del título original, aunque también permite jugar a la versión no remasterizada con solo presionar una tecla. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

Introducción

Tomamos el papel principal de Lucas Kane, un hombre de lo más normal hasta que un día, inesperadamente, entra en trance en el interior de los baños de un restaurante, donde asesina brutalmente a un completo desconocido.

Sin saber porqué lo ha hecho y porque se ha auto mutilado los brazos con cortes antes del acto, decide intentar limpiar sus huellas y huir del lugar antes de que la policía sea avisada. Pero tras ese acontecimiento, comienza a tener horribles pesadillas y visiones que le atormentarán mientras busca respuestas.

Por otro lado, también tomamos el papel de Carla Valenti y Tyler Miles, dos agentes de policía enviados a investigar el misterioso asesinato del bar. Ambos deberán recoger y analizar las pruebas que le lleven al paradero del asesino.

Con esto, el camino de los tres protagonistas se cruzará en varias ocasiones. Por una parte Lucas deberá medir bien sus pasos para evitar que le encuentren, mientras que Carla y Tyler, de lo contrario, deberán hacer lo necesario para localizarle.

¿Conseguirá Lucas descubrir la verdad de ese periodo de inconsciencia que le llevó a cometer tan vil acto, o cometerá un error que le llevará directo a la cárcel?

Jugabilidad

Es un juego en tercera persona con cámara semifija y de género novela narrativa con grandes matices de thriller, en el que tomamos el papel de tres personajes diferentes, Lucas, Carla y Tyler, siendo el primero al que más controlaremos.

La jugabilidad se basa en avanzar por las escenas, teniendo en cuenta nuestras acciones e interactuando con el entorno en el que nos encontremos y manteniendo conversaciones con los distintos personajes que nos vayamos encontrando.

Hay que tener en cuenta la fuerte conexión que hay con los distintos protagonistas, ya que interpretaremos tanto el "lado del asesino" con Lucas, como el "lado del policía" con Carla y Tyler. Esto nos hace tener una jugabilidad en la que hay dar lo mejor de cada uno de los personajes para no acabar el juego pronto, ya que si no ocultas bien las pruebas del asesinato, te pillan con facilidad y el juego termina.

Tenemos que tener muy presente el estado anímico de cada uno de los personajes, cada vez que algo les alivia o les frustra, les regula su estado que les influye en luego el avance de la trama, pudiéndose acabar el juego si este llega a cero.

El control es algo muy complejo al principio hasta que te haces a él. Con el ratón damos paso a las acciones, en las que tendremos que moverlo en un determinado sentido, según lo que queramos hacer, mientras nos movemos con WASD o los direccionales.

Aunque lo complejo viene sobre todo por el excesivo uso de los QTEs, que algunos serán presionar teclas a una velocidad para llenar una barra o, con un patrón de color que debes seguir con WASD y direccionales, sí los dos a la vez, realizaremos los momentos de acción... es algo caótico.

Los extras del juego se consiguen encontrando una serie de cromos que nos dan puntos para ir desbloqueando galerías, banda sonoras o escenas de video.

Historia

La trama de esta novela narrativa es el punto más fuerte que tiene el juego. Tomaremos el papel de tres personajes diferentes; Lucas, el protagonista principal, sufre un episodio de amnesia en la que mata a un desconocido. Por otro lado controlamos a Carla y a Tyler, que son dos agentes dispuestos a desenmascarar ese asesinato.

El orden argumental de estos tres personajes, lo podremos elegir según vamos terminando los episodios. Por esa razón tendremos que tener en cuenta las acciones que vayamos cometiendo, y de las decisiones que tomemos, pues repercutirán enormemente en la construcción de la trama.

El final queda algo abierto porque deja con algunas incógnitas por explicar, pero es bastante aceptable por el alto nivel inmersión que arrastra desde el primer episodio, llegas a empatizar mucho con los personajes por sus acciones.

Toda esta historia se divide en un total de 47 episodios, rozando una duración aproximada de unas 8 o 9 horas dependiendo de nuestro nivel de interactuación con el entorno y de si igualmente los QTEs, nos han retrasado algo de tiempo.

Gráficos

Al ser una versión remasterizada del original, podremos apreciar un gran cambio de un juego a otro. Si mal no recuerdo, con uno de los funcionales del teclado, podíamos alternar entre la versión original y la mejorada, donde apreciamos mucho más ese cambio.

Principalmente las mejoras se notan sobre todo en la calidad de las texturas, los rostros toman mejor aspecto, los escenarios se definen mucho más y en general, también el juego de luces y sombras es más notorio, dando mucho énfasis a los efectos visuales.

Las escenas de video abundan enormemente, pero es normal debido al tipo de juego que es, ya parece que no dejas de estar viendo una película. Habrá algunas en varios planos veremos a la vez, esto funciona muy bien cuando tienes que controlar varios planos.

Si que cojea un poco, pero debido al año en que salió, la mecanicidad de los personajes, tanto a la hora de moverse como en la expresión facial. No obstante, este juego fue realizado capturando movimientos reales de personas, lo que se conoce como Motion Capture, y que añade algo más de realismo al movimiento, sobre todo en ciertas escenas.

Audio

Una novela tan brillante no puede carecer de una intensa banda sonora que la acompañe, y la de este juego es simplemente, magistral. Tendremos una potente base sonora que acompaña enormemente a la jugabilidad y que tendrá un mayor auge en las escenas.

Los efectos de sonido se notan algo menos en esas escenas, pero ganan protagonismo cuando controlamos al personaje, ya vamos interactuando con los distintos elementos del entorno y apreciaremos más los pasos, accionar elementos del menú...

Pero sin duda, lo que más peso tiene en este apartado, son los diálogos. Tendremos una gran cantidad de ellos, todos muy bien doblados al español y con posibilidad de poder añadir subtítulos. Son impresionantes y hacen que la trama cobre magia.

Pros y Contras:

      Pros:

               - La trama es impresionante.
               - Banda sonora envolvente.
               - Gráficos mejorados.
               
     Contras      

               - El control es algo tedioso, movimiento y QTE.

Curiosidades

¿Sabías que el propio David Cage es quien te explica los controles en el tutorial del juego?

Pues si, al parecer se "digitalizó" para guiarte y explicarte cómo moverte con un pelele. Es un verdadero crack :)

Objeto / Momento estrella
EXTRAS


Esos elementos que tanto me encantan conseguir. ¡Menudos bailes se han pegado todos los personajes del juego en ese video! La monja con el pelele fue el momentazo estrella que os inmortalizo.

Conclusión personal

Como de costumbre, este tipo de juegos suelen engancharme desde el primer minuto, haciéndome empatizar enormemente con el personaje que estoy manejando y permitiéndome vivir una experiencia realmente impresionante. Me pasó lo mismo con Heavy Rain y Beyond Two Souls, además que a Koko también la mantuvo enganchada y tuvimos nuestros debates sobre las teorías conspiratorias que parecían existir en el juego. Nos gustó muchísimo el argumento, el cómo interactúas con el entorno, la esplendida banda sonora...  un verdadero gusto.

Os lo recomiendo al 100%, es una trama que parecerá absorberte como una buena película que te deja con un gran sabor de boca.
NOTA FINAL:   10

martes, 19 de junio de 2018

#0249 - Kane & Lynch: Dead Men


•   Plataforma: PC - PS3 - X360
•   PEGI: +18
•   Género: Acción - Shooter
•   Número de jugadores: 1 y Coop.
•   Desarrolladora: IO Interactive
•   Distribuidora: Eidos Interactive
•   Idioma Audio: Español
•   Idioma Subtítulos: Español
•   Fecha de salida: 23 de Noviembre de 2008


¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana vengo a traeros la primera parte de la pareja de mercenarios más carismática del mundo. Os hablo de Kane & Lynch: Dead Men.

Diseñado para ser jugado en compañía, este juego nos mete de lleno en una historia cooperativa encarnando a los personajes de Kane y Lynch. Pero mientras que en la consola es solo añadir un mando más para disfrutar de esto, en PC hemos tenido que sufrir el ya obsoleto Windows Live, que impide jugar en línea a pesar de estar en la plataforma de Steam. Por esa razón, he tenido que pasar en soledad una aventura que me hubiese gustado jugar el grandioso Zagboss :'( En fin, no os entretengo mas ¡qué disfrutéis de la entrada!

Introducción

Encarnamos a Kane, un hombre de negocios que sufre un duro golpe en su vida, cuando su hijo de 2 años muere a causa de un disparo accidental de su arma. Inculpado por su mujer y ahogado por la culpa, Kane decide marcharse abandonando por completo a su esposa e hija.

Tras convertirse en mercenario, se alista en un grupo criminal llamado "Los Siete" compuesto por 7 hermanos que tienen muy presente que la traición se paga con la vida. Todo transcurre normal 13 años después hasta que, en un robo, Kane desaparece misteriosamente con el dinero.

Cuando le capturan y le meten en prisión, los hermanos le dejan vivir hasta que recupere el botín sustraído o de lo contrario irían a por su familia. Sin dejar que eso suceda, Kane acepta y es en ese momento cuando le designan a Lynch, un esquizofrénico auto medicado que debe seguirle los pasos e informar a Los Siete de los movimientos de nuestro protagonista.

Pero las cosas se tuercen y el objetivo de ambos personajes cambia por completo. Se meterán de lleno en un mundo en el que deberán confiar el uno en el otro para poder salir adelante y terminar lo que empezaron.

¿Conseguirán Kane y Lynch ese propósito, o descansarán sepultados con unos zapatos de cemento en el fondo del mar?

Jugabilidad

Es un juego en tercera persona con cámara libre de acción y grandes dosis de disparos en la que tomamos el papel principal de Kane. En caso de jugarlo cooperativo, el segundo jugador tomaría el papel de Lynch.

La jugabilidad se basa en completar determinados objetivos, saliendo airoso de los multitudinarios combates a los que nos enfrentaremos hasta llegar a ellos. Tendremos que usar nuestras armas y aliados para poder pasarlos.

Si juegas en modo un jugador (como aquí un servidor) puedes personalizar las armas que lleva Lynch en todo momento, pudiendo darle cualquiera que tengamos disponible. En caso de disfrutarlo en cooperativo, es el segundo personaje quien se lo equipa.

Aparte de eso, el resto de aliados nos irán dando munición cada vez que la necesitemos. Igualmente pueden revivirnos, aunque tendremos que tener mucho cuidado porque podremos morir definitivamente de sobredosis si nos curan muy de seguido.

Historia

La trama de este juego se presenta inicialmente con un video al inicio, en el que vemos como Kane está siendo transportado a la cárcel y como otro personaje, Lynch, le saca de allí para llevarle ante Los Siete.

Tras eso, empieza la partida con la primera misión que consiste en escapar de ese embrollo. Luego más adelante vamos conociendo datos del pasado de Kane y las razones que le han llevado a estar en la situación.

En un momento de la historia esta da un gran giro que lleva a nuestros personajes a tener que ingeniárselas para salir airosos. Al final tendremos que tomar una decisión que nos encaminará a un final u otro.

La trama está dividida en 15 capítulos (más uno al final dependiendo de la elección) y tiene una duración medio-corta, aproximadamente te lo completas en unas 5 o 6 horas dependiendo de tu nivel de dificultad.

Gráficos

Este apartado cojea un poco. Los escenarios, a pesar de ser muy variados y con una gran cantidad de detalles y elementos que los caracterizan, les falta definición y son muy lineales con respecto a los bordes en general.

Los efectos gráficos, así como las escenas de video, están bastante bien adecuados. Reinarán las explosiones y los momentos de tensión en los que jugaremos con un buen juego de luces y sombras.

Pero no hablemos de la nefasta I.A. que tanto nos acompaña o como la que intenta matarnos. Realmente es muy cómico ver como los enemigos disparan a donde no hay nadie, las posturas que cogen después morir o los atascos masivos de gente...

Audio

El apartado sonoro es uno de los que más se aprecian en el juego. Por un lado tenemos una base sonora muy intensa que acompaña muy bien el juego, al ser un título de acción se mantiene cañera en los momentos de máximo esplendor.

Luego los efectos de sonido cumplen un importante papel, ya que principalmente estaremos en un sin fin de combates a distancia en los que los disparos reinarán en su gran mayoría, por no hablar de las explosiones y del ambiente que viviremos en esos momentos.

Pero sin duda, lo que más se aprecia en el juego son los intensos diálogos. Tendremos muchas cinemáticas habladas en las partidas, y en la jugabilidad también disfrutaremos de las conversaciones entre los personajes de Kane y Lynch, que no dejarán de soltar palabrotas a cascoporro.

Pros y Contras:

      Pros:

               - Trama muy intensa.
               - Aspecto sonoro muy adecuado.
               
     Contras      

               - Solo cooperativo local.
               - Aspecto gráfico mejorable.

Objeto / Momento estrella
EL CORRO DE LA PATATA


Madre lo que me pude reír viendo a los NPC corriendo en círculos (y no os digo lo que flipé en la discoteca de más adelante...)

Conclusión personal

La verdad que estoy algo disgustado con este juego, el hecho de que Zagboss y yo nos propusiéramos jugarlo, porque a pesar de la cantidad de bugs y cosas extrañas que nos pasaron cuando jugamos al Dogs Days nos lo pasamos muy bien, y ver como en este solo se permite las partida cooperativa en local sin posibilidad de jugarlo en red… nos decepcionó mucho. Ya iba a desinstalarlo cuando me decidí a probarlo y bueno, no se disfruta igual en solitario pero tampoco es un mal título, la trama está bien montada, los personajes son muy carismáticos y la jugabilidad se hace muy amena, aunque el apartado gráfico deja mucho que desear.

Os lo recomiendo, pero mejor si lo podéis jugar en consola, se disfruta muchísimo más en cooperativo.
NOTA FINAL:   7.75

jueves, 7 de junio de 2018

#0248 - Randal's Monday


•   Plataforma: PC - PS4
•   PEGI: +16
•   Género: Aventura Gráfica - P&C
•   Número de jugadores: 1
•   Desarrolladora: Nexus Game Studio
•   Distribuidora: Daedalic Entertainment
•   Idioma Audio: Español
•   Idioma Subtítulos: Español
•   Fecha de salida: 12 de Noviembre de 2014


¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana vengo a traeros una aventura gráfica de la más divertidas que he jugado en mucho tiempo. Os hablo de Randal's Monday.

Esta desternillante aventura gráfica se la conoce por la amplia lista de referencias que hace a películas como Regreso al Futuro, el Señor de los Anillos, Star Wars, Star Trek... y juegos como Half Life, Portal, Monkey Island, Zelda, Mario... pufff, hace tantos guiños que apenas puedes contarlos todos. Su trama se basa un poco en la película de 1993, Atrapado en el Tiempo, en el que Bill Murray hace el papel de un meteorólogo se queda atrapado en el día de la marmota una y otra vez. No os hago esperar más ¡qué disfrutéis de la entrada!

Introducción

Tu mejor amigo, su novia y tu, estáis tan tranquilos tomando unas cervezas en vuestro pub favorito. Tu amigo y su novia se van a casar, y en una de estas de ir a potar afuera, tu amigo te enseña el anillo de compromiso que la va a reglar... un anillo único. Así que por las buenas decides robárselo y de repente, te quedas atrapado en un bucle de espacio-tiempo.

Eso mismo le pasa a Randal, un sociópata, cretino y egoísta que tras robarle el anillo que su mejor amigo Matt iba a darle a su novia Sally, se queda atrapado en un eterno lunes en el que deberá descubrir la manera de pasar al dichoso martes.

Pero por desgracia, ese mismo lunes tiene que pagar el alquiler y el anillo pronto le desaparecerá de las manos. También su jefe le echará una tremenda bronca y le despedirá, e igualmente tendrá que soportar el suicidio magistral de alguien muy cercano.

Para colmo, cada día que pasa, ocurre un extraño evento que le lleva a tomar ciertas decisiones, ya sea envenenar a alguien, robar una preciada pieza de coleccionista o ganar un concurso de esputos...

¿Conseguirá Randal deshacer el bucle que le mantiene atrapado en ese odioso Lunes, o por el contrario se quedará para siempre atrapado?

Jugabilidad

Es una divertida aventura gráfica de estilo Point & Click en el que tomamos el papel de Randal, un joven egocéntrico que se mete en un lío por robar el poderoso anillo de compromiso de su mejor amigo.

La jugabilidad se basa en explorar los escenarios, cogiendo objetos que luego a base de combinarlos o usarlos en determinados sitios salimos de un apuro, y manteniendo conversaciones con los distintos personajes para obtener información importante.

Tiene dos modos de interfaz, el new school y el old school, que básicamente cambia el cómo interactuamos con el entorno. En el new clickearemos para pasar las distintas acciones y en el old nos aparece un menú con las acciones que podremos hacer como usar, hablar o ver.

El inventario lo vemos como si fuera un comic, los objetos están en viñetas y podremos interactuar con ellos y combinarlos, aunque hay objetos que están para despistar pues no los usaremos para nada.

Tenemos un sistema de pistas por si nos quedamos atascados en alguna parte, pero es verdad que nos tacharán de inútil y nos llamarán gallina si los usamos jaja... aunque hay muchas veces que te tienta porque el resolver algunas cosas... tienes que estar muy mal de la cabeza para sacarlo.

Historia

La trama de este juego es impresionante. Empieza con un monologo de la grandísima voz de Pepe Mediavilla, quien le puso la voz a Gandalf, y que como narrador del juego anuncia que el destino está a manos de un inepto, cleptómano y sociópata... nuestro protagonista Randal.

Luego pasamos al pub donde Randal y sus amigos se cogen la borrachera del siglo para celebrar la boda de Matt y Sally, pero llegado un momento de la noche, Randal decide llevarse el anillo de compromiso de su amigo, haciéndole entrar en una maldición que le lleva a un bucle infinito de Lunes.

A medida que vamos avanzando en ese día que nunca acaba, se tomarán en cuenta los acontecimientos pasados y que afectarán a los nuevos lunes, para llegar a un final impresionante que yo, jamás me esperé.

La trama se divide en ocho capítulos y tiene una duración aproximada de unas 12-13 horas dependiendo de lo que te hayas atascado durante la partida.

Gráficos

El apartado gráfico de este juego está muy remarcado y cuenta con una gran variedad de colores, pero lo que más llama la atención, es el gran nivel de detalle que tienen y los variados escenarios, por no hablar de los guiños a otras muchas sagas.

El cambio de colores es algo estático y el juego de luces y sombras es bastante abrupto, pero para un juego de esta característica no es algo negativo. Los efectos gráficos y algunas escenas están muy bien realizadas.

Los personajes son muy variados y aunque se mueven de una manera un poco estática, todos tienen una personalidad única y cumplen muy bien sus papeles en la historia... alguno que otro te sorprenderá ;)

Audio

El apartado sonoro de este juego es muy animado y se mantiene una base sonora melódica constante en la partida acompañando muy bien a la jugabilidad. Varía según los escenarios en los que estemos.

Los efectos de sonido también están muy presentes en la partida aunque no tienen tanto protagonismo como son los diálogos o base sonora. Sobre todo los apreciaremos cuando nos toque interactuar con los distintos objetos.

Pero sin duda, lo más importante que tiene este juego son los diálogos. Las voces las podemos disfrutar en español y con unos buenos subtítulos, y están muy bien adaptadas a los distintos personajes.

Pros y Contras:

      Pros:

               - Aspecto gráfico muy colorido.
               - Trama impresionantemente divertida.
               - Ambiente sonoro muy animado.
               
     Contras      

               - Te atascas con facilidad.
               - Los movimientos son muy estáticos.

Objeto / Momento estrella
WILSOOONNNNN


Porque no pude evitar gritarlo cuando lo vi.

Conclusión personal

Es una aventura gráfica impresionante. La cantidad de guiños que aparecen a juegos y sagas que han marcado una época, es brutal. El personaje de Randal es muy carismático y aunque es un cleptómano y un narcisista sociópata, se le coge cariño rápidamente, no debe ser muy fácil estar reviviendo un Lunes constantemente, yo me deprimiría :( Por lo demás, el apartado gráfico, aunque es algo simple y mecánico, es muy colorido y su banda sonora anima totalmente la partida, aunque la palma se la lleva su intensa trama llena de giros inesperados y problemas cotidianos de la vida diaria como pagar el alquiler o salir de la cárcel.

Os lo recomiendo. Es una aventura muy divertida y aunque pueda parecer complicada en algunas partes, merece mucho la pena.
NOTA FINAL:   9.5

viernes, 1 de junio de 2018

#0247 - Dark Fall 2: Luces Fuera


•   Plataforma: PC
•   PEGI: +7
•   Género: Aventura - Terror
•   Número de jugadores: 1
•   Desarrolladora: XXv Productions
•   Distribuidora: The Adventure Company
•   Idioma Audio: Inglés
•   Idioma Subtítulos: -
•   Fecha de salida: 24 de Septiembre de 2004


¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana vengo a traeros la segunda parte de una aventura gráfica de terror y misterio. Os hablo de Dark Fall 2: Luces Fuera.

Segundo título de la saga de Dark Fall, este juego nos mete en otra trama totalmente nueva aunque ligeramente relacionada con la anterior. Tiene una versión Director’s Cut, que fue añadida en la colección British Horror Collection, y aunque su versión original fue la que llegó a la plataforma de Steam, esta está totalmente en inglés aun a sabiendas que el juego original podías disfrutarlo en varios idiomas. Esto siempre me hace preguntar por qué si el original lo tiene la versión digital no... en fin, no os hago esperar más ¡qué disfrutéis de la entrada!

Introducción

Estamos en el año 1912 y damos vida a Benjamín Parker, un cartógrafo que es contratado para retratar la costa del pueblo portuario de Trewarthan. Extrañado por la gran cantidad de mapas existentes de la zona, comienza su trabajo topándose con una isla cercana jamás retratada, Fetch Rock.

En ella, un prominente faro alumbra el mar por las noches, y cuando nuestro protagonista quiso conocer a los trabajadores que le ayudarán a cartografiar el lugar, se da cuenta de que parecen haber desaparecido misteriosamente, pues sus pertenencias y objetos siguen ahí.

Extrañado, vuelve al pueblo donde un hombre llamado Demarion le pide volver a la isla, pues dice que bajo ella hay una cueva oculta que hace que ocurran cosas extrañas y que se produzcan desapariciones misteriosas.

Así que Benjamín decide volver para averiguar lo que les ocurrió a esos tres hombres, pero dentro de poco se dará cuenta de que una entidad llamada Malakai, le hará viajar por el tiempo, transportándole desde su época actual a al año 2004, o los años 2090 a.d.C y d.d.C.

¿Conseguirá Parker averiguar la verdad sobre el misterioso caso del faro y de los tres hombres, o se quedará atrapado en una época que no es la suya?

Jugabilidad

Es un juego de aventura y misterio con toques de terror y de estilo Point & Click en primera persona, en el que controlamos al personaje de Benjamín Parker.

La jugabilidad se basa en ir recogiendo objetos e ir tomando notas para que nos ayuden a resolver los puzles con los que nos topemos. Podremos movernos por casi todo el escenario, ya que no hay parte que se bloqueé o se vuelva inaccesible, mientras nos trasportamos por los espacio-tiempos a otras épocas.

El inventario lo tenemos siempre visible en parte inferior de la pantalla con los objetos que vamos obteniendo. Normalmente tienen un solo uso, pero algunos, como las gafas de visión especial, las podremos usar en determinados momentos para que nos revelen datos importantes.

Lo malo que le veo a la jugabilidad, es que el P&C no está muy pulido y a veces hay planos que son complejos de llegar, porque tienes que dar en un punto clave y cuesta verlo. Lo bueno es que podemos guardar siempre que queramos.

Historia

La trama de este juego empieza con nuestro protagonista, el cartógrafo Benjamín Parker, teniendo una pesadilla en la que aparecen ciertos lugares que desconoce y despertando agitado. Después, alguien golpea inesperadamente su puerta.

Cuando sale no se encuentra a nadie, y es al pasar tras una puerta semiabierta, cuando una voz le invita a pasar. Esa voz pertenece a Demarion, un lugareño que tiene información valiosa sobre la misteriosa isla Fetch Rock donde desaparecieron tres trabajadores del Faro.

Así se va montando la trama, inesperadamente se moverá por distintos espacios de tiempo e irá tejiendo los misterios que envuelven el sitio. Es recomendable leer todos los documentos para comprender mejor la historia, aunque son muchos y algo densos.

Es un juego de unas 5-6 horas aproximadamente de duración y no tiene división por episodios como tal, pero bueno, si nos ponemos a contar el salto de épocas más relevantes, tendremos unos 8 aproximadamente.

Gráficos

El apartado gráfico se corresponde a lo que es una aventura gráfica de esta índole. Los escenarios son estáticos y se mueven mediante los planos y puntos de vista que damos a golpe de ratón.
No hay mucho movimiento y la calidad de las texturas es algo mediocre por la falta de definición y realismo, ya que las sombras son algo bruscas y artificiales. Pero bueno, quitando eso, el escenario es muy amplio y tiene un gran lujo de detalles que ambientan bien los distintos lugares.
Apenas aparecen personajes, pero los pocos que surgen solo podremos verles los rostros y la verdad que tienen movimientos muy mecánicos. Tendremos que estar más pendientes de los pequeños detalles y destellos, ya que son los que importan por las pistas que puedan darnos.

Audio

El apartado sonoro de este juego es bastante pobre. A menudo escucharemos una pequeña pieza de violín que sonará a veces pero ya está, no apreciaremos mucho más en la base sonora.

Los efectos de sonido se remarcan bastante por la falta de ambiente sonoro, pero son bastante simples, el moverse por el escenario, los efectos ambientales y el interactuar con los objetos del inventario.

La parte negativa, como a veces pasa, es que la versión de Steam no viene en español cuando el original si lo tiene. Así que si no disponemos de una copia original para copiar los ficheros, no podremos disfrutar de las voces en español, ya que no tenemos subtítulos en los diálogos.

Pros y Contras:

      Pros:

               - Trama muy interesante.
               - Buenos puzles.
              
     Contras      

               - No está en español.
               - Te lías con el control.

Objeto / Momento estrella
¿UN CUBO DE COMPAÑÍA?


GlaDOS... ¿no tendrás tu nada que ver con lo del faro?

Conclusión personal

La verdad que este juego no nos ha gustado tanto como el anterior, el hecho de que tuviera que descargarme la imagen pirata del juego original (que llevaba años sin hacerlo -.-) para traspasar archivos del español y poder enterarme de la trama, pues lo empezamos hace tiempo pero como estaba en inglés sin subtítulos apenas nos estábamos enterando de nada, nos ha hecho cogerle un poco de tirria al título. Luego nos lo empezamos de nuevo y, aunque es verdad que no supera al primer juego, si que nos ha mantenido algo enganchados, la trama es bastante interesante a pesar de que la ambientación gráfico/sonora podría haber estado algo más cuidada.

Si os gustan los juegos de aventura y misterio os lo recomiendo, pero tampoco es un título magistral. A ver si le echo ganas y juego al tercero y último de la saga, el Lost Souls.
NOTA FINAL:  6