domingo, 31 de octubre de 2021

#0410 - Chilla's Art: J-Horror Pack 2


•   Plataforma:
PC

•   PEGI: +18

•   Género: Survival - Terror Psicológico

•   Número de jugadores: 1

•   Desarrolladora: Chilla’s Art

•   Distribuidora: Chilla’s Art

•   Idioma Audio: Japonés

•   Idioma Subtítulos: Inglés

•   Fecha de salida: 2019-2021


 

¡¡Saludos Gamers!!

 

En esta oscura semana, vengo con siete juegos más de un genio del terror, cuyos títulos son cortos pero intensos. Os hablo de Chilla’s Art: J-Horror Pack 2

 

Al igual que el Halloween pasado, que os traje el Pack 1 (aquí os dejo el enlace) este año he querido dedicarle esta entrada especial a otros de los juegos del artista, aunque la he tenido que adelantar muchísimo, porque los dos últimos me los acabé justo este viernes pasado jejeje... Hoy os hablo de Aka Manto, Yuki Onna, Onryo, Hanako, The Caregiver, Night Delivery y The Night Way Home, siete títulos con jugabilidades distintas (no como los anteriores que eran todos Walking Simulator) en donde en gran parte de estos, tendremos que andarnos con mucho ojo... No os hago esperar más ¡Qué os aterréis con esta entrada! >:D

 

Introducción

 

Aka Manto: Perdemos una apuesta y dos compañeras de clase nos hacen entrar de noche a la escuela maldita, donde se dice que ronda el espíritu de Aka Manto, una monstruosa criatura ataviada con una larga capa roja.

 

El problema, es que no es amistosa, por lo que tendremos que valernos o bien para derrotarla, o bien para escapar del colegio pero… ¿Conseguirás evitarla y huir, o le echarás el valor suficiente para derrotarla?

 

Yuki Onna: Tres niños han desaparecido y su pista te lleva a ir a una casa abandonada en plena montaña nevada. Cuando llegas, comienzas a explorarla pero notas que algo gélido te acecha... el espíritu de Yuki Onna.

 

Ella hará todo lo posible por detenerte, pero deberás decidir si quieres acabar con ella, o rescatar a los niños y largarte de allí… ¿Lograrás encontrarlos y escapar, o por el contrario te animarás a derrotarla?

 

Onryo: Sabes la maldición que cae sobre esa casa abandonada, y sabes que hay fantasmas que no les gustará que entres a meter las narices, pero aún así, te decides a entrar para exorcizarla gracias a una cámara especial que te permite derrotarlos.

 

Pero una vez dentro, conoces la historia que la envuelve y poco a poco empiezas a atar cabos y a conocer el origen real de la amenaza… ¿Conseguirás exorcizar definitivamente el lugar o el poderoso espíritu que la custodia te atrapará para siempre?

 

Hanako: Queréis ver si la maldición de Hanako es real o no, así que Eri, Yume y tú, os quedáis de noche en la escuela, vais al baño femenino de la tercera planta, dais tres vueltas, llamáis tres veces al último baño y decís la frase... “Hanako, ven a jugar”

 

Entonces todo se tuerce, las luces parpadean y algo ocurre haciendo que todas os separéis por las distintas plantas del colegio. Ahora tú debes encontrarlas para salir de ahí, pues el lugar se ha llenado de horribles criaturas... ¿Conseguirás reencontrarte con ellas y huir, o Hanako querrá jugar un rato más?

 

The Caregiver: Eres Sachie, trabajas como cuidadora a domicilio y tu último trabajo es ir a ver a Souichi, un anciano que vive en una gran casa. Pero al llegar, notas un olor nauseabundo, la estancia llena de basura y al pobre hombre que no dice palabra alguna.

 

Pero algo ocurre esa noche, y al día siguiente tomamos el papel de Naomi, que sustituye a Sachie porque se ha puesto misteriosamente enferma. Volverá a la casa de Souichi pero… algo muy extraño ocurre con ese lugar. ¿Conseguirás averiguarlo o caerás inevitablemente en la maldición?

 

Night Delivery: Ya solo te queda por entregar cinco paquetes para terminar tu jornada y poder regresar a casa, y justamente, todos los que te quedan se entregan en el mismo bloque de edificios. Así que te pones con ello.


Pero los vecinos se comportan de una manera un tanto extraña, y sabes que algo malo está acechando en la oscuridad del lugar... ¿Lograrás terminar tu labor a tiempo, o algo te impedirá entregar el último paquete?

 

The Night Way Home: Nos metemos en la piel de Rina, una estudiante que se ha quedado hasta tarde en sus clases extraescolares, y ahora debe regresar a su casa... casi caída la noche.


Pero Rina conoce del caso de otra chica que desapareció en su misma situación, por lo que intentará darse prisa por llegar a casa pero... algo oscuro la acosará en su acometido. ¿Conseguirá Rina llegar sana y salva, o la malvada entidad que le sigue se lo impedirá?

 

Jugabilidad

 

Al ser juegos tan dispares entre sí, voy a analizar la jugabilidad de todos por varios bloques.

 

Aka Manto y Yuki Onna: Son juegos en primera persona de género Survival y Terror, en el que tendremos dos objetivos principales, derrotar al enemigo o huir de él. Contamos con un inventario muy reducido, en el Aka solo puedes llevar 3 objetos y en el Yuki 4, por lo que el resto tienes que ir dejándolos en algún sitio de fácil acceso.

 

Hay que cuidar tu salud y estar vigilando cuando puedan aparecer los enemigos, las letras en japonés por la pantalla en el Aka o el temblor en el Yuki, y lo peor de estos dos títulos, es que no puedes guardar, por lo que si mueres empiezas de nuevo.

 

Onryo y Hanako: También son en primera persona de género Survival y Terror, e igualmente tendremos varios finales aunque de decisión al final. Para derrotar enemigos, en el primero iremos equipados con una cámara, a lo Fatal Frame, y en el segundo con una linterna, a lo Alan Wake.

 

El inventario es reducido pero no tanto como los anteriores, y lo bueno es que puedes guardar en las salas seguras, lo que lo hace menos frustrante si te matan, aunque en el Hanako solo puedes guardar si tienes monedas de ofrenda y hay muy pocas, así que... asegúrate de guardar tras derrotar algún boss.

 

The Caregiver y Night Delivery: Son en primera persona, pero esta vez de género Walking simulator, en el que nos tocará vivir unas experiencias de terror, aunque sin una amenaza que nos acose... al menos no desde el principio. Tenemos un inventario sin límite, y tarjetas y latas coleccionables para recoger. 

 

Estos tienen autoguardado en los momentos clave, por lo que si nos derrotan o tenemos que parar el juego, podremos continuar. En el Caregiver tenemos un único final, aunque a nuestro gusto agridulce, y el otro hay dos, pero son algo incomprensibles.

 

The Nigth Way Home: Cambiando totalmente de estilo, este juego es en tercera persona. Nos movemos por escenarios laberínticos, en donde tendremos que encontrar objetos que nos ayuden a avanzar por ellos. Hay pegatinas coleccionables y espíritus de niños con los que hablar. 


Podemos guardar en las cabinas de teléfono cuando queramos, y tendremos un medidor de pánico que irá aumentando cuando estemos en la oscuridad, o cuando el enemigo nos alcance... que tendremos que echar a correr.

 

Historia

 

La historia de estos juegos siempre está inspirada en las leyendas urbanas del folklore japonés, y como es habitual en su cultura, trata sobre maldiciones y espíritus que fueron torturados, y que buscan una especie de venganza por su trágica muerte.

 

Casi todos estos juegos tienen un doble final, el bueno en el que acabas con el problema o el malo en el que decides huir. También podremos encontrar muchos  documentos, grabaciones o fragmentos, que te meten un poco en la historia de cada juego.

 

La duración de cada uno ronda entre 1 a 4 horas, dependiendo claro está, de si es tipo Survival, que suelen ser algo más largos, o los Walking simulator que te hacen pasarlo mal menos tiempo. La habilidad de cada jugador también cuenta.

 

Gráficos

 

Los gráficos varían bastante, pero todos tienen algo en común con los juegos de Chilla’s Art, una estética antigua rollo footage, en el que lo vemos todo como si fuera una cinta de VHS grabada, con sus efectos de granulado y su poca definición.

 

Destaco que el Aka Manto y el Yuki Onna tienen un estilo de juego de terror de PS1, con gráficos poligonales y texturas “locas” pero realmente fueros creados a posta con ese ambiente. Los otros intentan darle más realismo atmosférico a sus escenarios, y aunque cuenten con la poca definición, lo logran.

 

Los personajes siguen siendo únicos, por su gran semejanza al estilo del primer Forbidden Siren, que todos tienen caras reales de personas en plan foto, aunque me traumatizan un poco... Algunos tienen apariencia de personaje anime que dan menos yuyu.

 

Audio

 

Por norma, estos juegos cuentan con el factor de jump scare a nivel sonoro. Es decir, apenas hay sonido ambiente, ni musical ni nada, simplemente tienes un absoluto silencio de fondo que potencia enormemente cualquier mínimo sonido que se produzca.

 

Los efectos son variadísimos, nuestros pasos, el interactuar con elementos, la alerta de sentir a un enemigo, el correr como un demonio, abrir o cerrar puertas… y esos pequeños matices que hacen que te pares y digas ¿Qué coj... era eso?

 

Voces como tal no hay, a veces oyes expresiones en japonés (que sólo Koko entiende) y aunque los textos no están traducidos al español, agradezco que al menos estén en inglés, que los entiendo algo más que el críptico idioma nipón.

 

Pros y Contras:

 

      Pros:

 

               - Jugabilidad muy variada.

               - El ambiente cala desde el principio.

               - Efectos visuales aterradores.

               

     Contras      

 

               - En el Aka y el Yuki no puedes guardar

               - Ninguno está traducido al español.

               - Ambientación sonora algo pobre.

 

Objeto / Momento estrella


ME DA QUE PENSAR…



Que en vez de ser un estudiante, soy un jugador de la NBA.

ESTO ES LO MÁS RARO

Que he tenido nunca en un inventario.


ESTA ES RUKA

Slender con peluca xD


Conclusión personal

 

La verdad, que hace un par de semanas no tenía pensada ninguna entrada especial para este día, pero una tarde bicheando en las ofertas de Steam, vi que estaban todos estos juegos con descuento y se me iluminó la idea de traerlos aquí. Sé que he roto con el listado jaja... pero creo que es el primer año en el que no me coincide ningún juego de terror con este día xD. Realmente no sé que tienen estos juegos, tienen fallos gráficos, son súper cortos y carecen de algunos matices de jugabilidad... pero son verdaderamente especiales. Los dos primeros me frustraron mucho, por el tema de que no podías guardar, los dos siguientes mejoraron con el guardado, los siguientes son como los Walking Simulator que viví con el primer Pack, y el último me sorprendió bastante, aunque tengo que darle las gracias a Koko, porque el ruido que hacía el enemigo me tensaba mucho hasta que me dijo de repente "me recuerda al gag de Padre de Familia cuando Peter reta a Michael Moore a pedos" y mi terror se convirtió en un sin fin de risas cuando aparecía xD

 

Os los recomiendo. No son maravillosos, se podrían pulir mucho más... pero son muy baratos y saben cómo jugar con tu mente para provocarte terror.

NOTA FINAL: 8.75


Ah... se me olvidaba… 

¡¡¡FELIZ HAAALLOWEEEEEN!!!

sábado, 23 de octubre de 2021

#0409 - The Escapists 2


•   Plataforma:
 PC - PS4 - XONE

•   PEGI: +7

•   Género: Estrategia - RPG

•   Número de jugadores: 1 - Coop.

•   Desarrolladora: Mouldy Toof Studios

•   Distribuidora: Team 17

•   Idioma Audio: -

•   Idioma Subtítulos: Español

•   Fecha de salida: 22 de Agosto del 2017


 

¡¡Saludos Gamers!!

 

Esta semana vengo a traeros el segundo juego de una saga, en donde tendremos que apañárnoslas para escapar de la cárcel. Os hablo de: The Escapists 2.

 

Jugado en cooperativo con los más grandes delincuentes que conozco: Zagboss, Self Elbow Licker y Dudu, volveremos a encarnar a un preso que deberá ingeniárselas para escapar de todas las prisiones en las que le metan. Comparándolo con el primero de la saga, este está bastante mejorado a nivel gráfico, con la posibilidad de jugar en cooperativo online y con grandes cambios en la jugabilidad que han mejorado mucho la experiencia, pues en este tendremos una guía de crafteo y ya no se bajan las estadísticas del personaje. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

 

Introducción

 

Aquel delito se torció irreparablemente, y ahora tú, y tu grupo, cumplís condena en la prisión de Center Perks 2.0, donde nada más entrar, el Alcaide os recibe y os enseña las áreas de la prisión y sus rutinas correspondientes.

 

Pero esta cárcel no tiene tanta seguridad como esperabais, y empezáis a maquinar la manera de poder escaparos de ella. Así que, obteniendo los materiales necesarios y ampliando vuestras habilidades, una noche os hacéis con el control y lográis atravesar la valla.

 

Por desgracia os pillan de nuevo, y ahora a modo de castigo, os trasladan a una prisión con más seguridad, aunque para vosotros eso se presenta como un reto. Cumpliendo con los horarios y volviendo a ser los amos del cotarro, volvéis a escapar…

 

Así sucesivamente hasta que ya os meten en la prisión más segura del mundo en… ¡una nave espacial! Con video vigilancia 24h, detectores de metales, presión policial y… poquísimo tiempo libre para maquinar la huida.

 

¿Conseguiréis tu gente y tú convertiros en leyendas del escapismo, o por el contrario no lo conseguiréis y tendréis que, por primera vez, cumplir la condena?

 

Jugabilidad

 

Es un juego con perspectiva cenital, o vista desde arriba, de género rol y estrategia, en el que podrás generarte a tu propio personaje personalizado. Puedes jugar en modo solo o en cooperativo online con amigos.

 

La jugabilidad no dista mucho a la del primer juego, tu prioridad es escapar de la cárcel en la que te metan, cumpliendo con las rutinas, y encontrando la forma más sencilla de salir, pues hay varias maneras de escapar de las distintas prisiones.

 

La caracterización de nuestro protagonista podremos ir cambiándola a medida que nos van dando más ítems para poder equiparlos, como peinados, maquillaje, vello facial o gorritos. Podremos tener varios personajes creados con los nombres que queramos.

 

A diferencia del primer juego, cambian algunas cosas de la jugabilidad que mejoran más la experiencia. Por ejemplo, seguimos teniendo las estadísticas de inteligencia, fuerza y velocidad, pero en este no van bajando a media que pasa el tiempo, cosa que en el primero sí pasaba.

 

También la interfaz es mucho más amigable y tenemos una guía del crafteo. Es verdad que hay algunos elementos ocultos, pero normalmente los más usados están visibles y te dicen lo que necesitas tanto de inteligencia para crearlos, como los objetos necesarios.

 

Aparte, añade más cosas nuevas, como un cajón secreto en nuestra mesilla para guardar objetos importantes, que no te pillan en las inspecciones, o un check cuando te presentas en el itinerario establecido. Vamos, que si tienes que comer, con que pises el comedor una vez, vale.

 

Por otro lado, todas las prisiones tienen un cuarto médico en donde te llevan cuando te dan una paliza, así como una zona de aislamiento cuando te portas muy mal, en donde para reducir el tiempo de castigo, puedes ponerte a pelar patatas xD

 

Por lo demás, la mecánica es igual. Puedes hacer favores al resto de presos para ganarte su confianza, o conseguir un trabajo para ganar dinero y poder comprar objetos más complejos de encontrar por las mesillas.

 

El control es muy simple, mueves a tu personaje con WASD, golpeas rápido o cargado, accedes al menú para crear objetos, entrenas con E y Q, e interactúas con el escenario. También tenemos un mapa que nos puede ayudar a localizar a algún personaje especial.

 

Historia

 

La trama de este juego no sucede a la del antecesor, porque realmente el personaje es totalmente personalizable y no tiene un trasfondo con argumento. Simplemente, le meten en la cárcel y tienes que escapar como sea.

 

Al principio, tenemos un nivel tutorial en el que vemos a dos personajes en la playa, y uno de ellos, Robinson, le explica al otro como se escapó de la cárcel. Tras pasártelo, se ve como le encuentran y le arrestan de nuevo, comenzando ya la primera prisión con tu personaje creado.

 

Aparte de las 8 cárceles del juego principal, contamos con seis DLCs que nos meterán escenarios más ambientados como: una prisión en un circo, en un régimen de prisioneros (oh gran líder supremo) una de Halloween, dos de navidad y una medieval.

 

Es un juego de echarle sus horas si quieres completar todos los modos de escape de todas las prisiones, que te irán apareciendo en tu historial delictivo. Yo completando todas, incluidas las de los DLC, al menos una vez en alguna modalidad, han sido 25 horas de juego.

 

Gráficos

 

Hay una mejora brutal de este apartado si lo comparamos con el primer juego de la saga, pues aunque la estética sigue siendo Pixel-Art, los escenarios están muchísimo más detallados, más definidos y con una variedad de entornos muy amplia.

 

Los efectos de luces y sombras también se notan mucho, ya que dan más profundidad a los escenarios, así como el paso del tiempo del día a la noche y los diferentes ambientes de cada una de las zonas de cada prisión.

 

Los personajes se generan al gusto de cada uno, y a medida que vamos haciendo cosas en el juego, nos van dando nuevos elementos para poder equipárselos. También los NPCs son muy aleatorios y variopintos.

 

Audio

 

El apartado sonoro sí que no ha tenido mucho cambio respecto al anterior juego. Tenemos una base melódica rítmica en un primer plano constante, que varía según el escenario en el que estemos.

 

Los efectos sonoros también tienen su presencia, aunque no tanta como la base. Sobre todo escucharemos el interactuar con los elementos del escenario, golpear, activar alarmas o recoger objetos.

 

No hay voces habladas, solo cuadros de texto a modo de bocadillos para leer en español. Eso sí, si lo juegas en cooperativo, mola que todos los presentes estén en un chat de voz para poder echarse broncas cuando alguno se salta la rutina... ¿verdad? ¬¬

 

Pros y Contras:

 

      Pros:

 

               - Modalidad cooperativa.

               - Mejora considerable de gráficos.

               - El crafteo es más ameno gracias a las guías.

               

     Contras      

 

               - Sigue siendo prueba y error para escapar.

 

Objeto / Momento estrella

THE PRISION BAND



Después de la duchita, mi gente y yo lo damos todo en la sala común, aunque al perrete guardián no le gusta como tocamos.

 

Conclusión personal

 

No tiene punto de comparación este juego con el anterior, aunque el primero me gustó bastante, este tiene un toque que me ha hecho disfrutarlo mucho más, que ha sido, como no, el poder jugarlo en cooperativo con los imbéciles de siempre (cuanto cariño les tengo xD) También, las mejoras en la jugabilidad como la lista de crafteos, el que las estadísticas no bajaran o el cajón secreto para guardar las cosas prohibidas, han hecho que disfrutara mucho más de la experiencia. Otra cosa que me ha gustado bastante, es la gran mejora gráfica que tiene, pues la del primero era muy básica y simplona, y con la de este he disfrutado más a nivel visual.

 

Os lo recomiendo, y como siempre a ser posible, en cooperativo con vuestra gente, tiene su puntillo y generará momentazos únicos.

NOTA FINAL: 9

domingo, 17 de octubre de 2021

#0408 - The Chaos Engine


•   Plataforma: PC

•   PEGI: +12

•   Género: Shoot ‘em Up - Acción

•   Número de jugadores: 1-2

•   Desarrolladora: The Bitmap Brothers

•   Distribuidora: Rebellion

•   Idioma Audio: Inglés

•   Idioma Subtítulos: Español

•   Fecha de salida: 29 de Agosto de 2013


 

¡¡Saludos Gamers!!

 

Esta semana vengo a traeros un clásico de mi Megadrive querida, aunque en su versión remasterizada para Steam. Os hablo de The Chaos Engine.

 

Este titulazo, hizo su aparición originalmente en marzo de 1993 para la consola de la época, la Commodore Amiga, y poco después fue lanzado para otras plataformas tales como la NES, la Megadrive o Génesis, y hasta el viejuno PC basado en MS-DOS. Esta versión que os traigo hoy aquí, sacada casi 20 años después, fue remasterizada por la distribuidora Rebellion para Steam, aunque manteniendo el mismo aspecto del original salvo por algunos filtros de imagen, y con la opción de poder jugarlo en cooperativo en su modalidad online. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

 

Introducción

 

Todo se rompió el día que un viajero del futuro se quedó atrapado en una era pasada, en 1800, dejando tras de sí una poderosa tecnología que fue encontrada por el barón Fortesque, un gran inventor, que la usó para fines científicos.

 

Uno de esos fines, fue crear una máquina capaz de experimentar con la materia y alterar las mediaciones del espacio tiempo, pero por desgracia, esta tomó consciencia propia y absorbió a su creador, alterándolo todo a lo peor y siendo bautizada como la Máquina del Caos.

 

Debido a sus grandes tecnologías, consiguió llenar el mundo de viles criaturas monstruosas, autómatas armados hasta los dientes y hasta dinosaurios de la era prehistórica, llevando a la sociedad al caos y a la desesperación total.

 

Por suerte, hay mercenarios dispuestos a adentrarse en donde haga falta para detener a la máquina y devolver la paz a la era, aunque para ello, deberán enfrentarse a inimaginables peligros...

 

¿Conseguirán encontrar y destruir la máquina, o por el contrario se verán mermados por la gran cantidad de enemigos que aparecerán a su paso?

 

Jugabilidad

 

Es un juego con perspectiva cenital, o vista desde arriba, de género acción y Shoot ‘em up, en el que elegiremos a uno de los seis personajes disponibles: el Bandido, el Mercenario, el Caballero, el Marine, el Matón o el Científico. Podemos jugar solos aunque acompañados de la IA, o en cooperativo local u online.

 

La jugabilidad se basa en explorar los mapas para buscar y activar los nodos que nos abran las puertas que nos permitan ir a otro nivel, mientras nos defendemos de las hordas de enemigos que nos irán apareciendo a base de disparos.

 

No es un juego lineal al completo, pues los escenarios son laberínticos, tienen varios caminos y diferentes salidas que nos llevaran a otras partes del mapa. Esto nos hace que, en caso de repetir un nivel, podamos probar a ir por otro camino diferente para explorarlo.

 

Como te obliga a ir con dos personajes, hay que tener en cuenta las características de cada uno a la hora de decirlos. El Marine y el Matón tienen mucha vida pero son lentos, el Caballero y el Científico carecen de vida pero se mueven muy rápido, y el Mercenario y el Bandido son los más equilibrados.

 

Aparte de eso, todo el dinero que consigamos en la partida matando enemigos o encontrando alijos, podremos gastarlo para subirles las características de habilidad, salud, velocidad e inteligencia, así como adquirirles armas nuevas, más munición o vidas.

 

Las balas del arma principal que llevemos son infinitas y las podemos potenciar encontrando los objetos apropiados. Tendremos también las armas secundarias, que son arrojadizas, como bombas, molotovs, dinamitas… y que se gastarán al usarlas.

 

Es un juego de alta dificultad, pues no se gana mucho para potenciar al personaje en las partidas y la pérdida de vidas es muy común, debido a la gran cantidad de enemigos que hay. Es muy aconsejable jugar en cooperativo, pues la IA es un poco mala y solo roba el dinero ¬¬

 

Aunque lo bueno que tiene, es que a medida que te pasas los niveles principales te dan una contraseña con el estado de tu partida, así podrás retomar desde algún punto e intentar llegar con el máximo de vidas al siguiente.

 

El control es muy simple, moverse y disparar con el arma principal o secundaria. Puedes cambiar las secundarias que tengas compradas, o cambiarlas con las del otro personaje que te acompañe.

 

Historia

 

La trama de este juego se explica al principio del mismo, justo antes de entrar al menú de inicio. En él, mediante cuadros de texto y pocas imágenes te cuenta el origen de la Máquina del Caos y de cómo ha hecho emerger criaturas de otras eras para sembrar el desorden.

 

También ahí te dan a conocer a los seis personajes del juego, y con eso, se termina la explicación de la historia. Simplemente te toca llegar al final de cada uno de los escenarios, para conseguir encontrar y destruir a la máquina responsable de todo.

 

Son 4 mundos con 4 niveles cada uno, y cada dos niveles tendremos la ventana de mejora de personaje. La duración varía muchísimo debido a la alta dificultad, yo jugué con el Marine y el Caballero, y tardé 10 horas en llegar “bien” de estado, al malo final… que me costó lo suyo.

 

Gráficos

 

Al tratarse de una remasterización del juego original de 1993, podremos aplicar algunos filtros que mejoran el aspecto, aunque sinceramente… yo prefiero jugar con el modo original, pues le aplican un difuminado a los pixeles que queda un poco raro.

 

En particular los escenarios no son muy variados, solo tenemos el bosque, los talleres, la mansión y las alcantarillas, pero sí que contamos con una ambientación muy buena y con una alta cantidad de detalle.

 

Por otro lado están muy bien realizados los efectos visuales, sobretodo el borboteo del lodo, los elementos que cambian al interactuar con ellos, las luces y sombras, o la profundidad que te da una visión más tridimensional.

 

Los personajes principales tienen cada uno su aspecto, aunque no tienen muchas animaciones. Si que contamos con un montón de enemigos diferentes que aparecerán por los distintos niveles del juego.

 

Audio

 

El aspecto sonoro no puede acompañar mejor, a como lo hace en este juego. La base sonora es súper cañera, está un primer plano de manera constante, que cambia según los niveles, y anima mucho a la jugabilidad.

 

Los efectos de sonido también tienen su importancia, sobre todo reinan los disparos y el interactuar con los elementos como recoger llaves, monedas, activar nodos o las distintas explosiones de las armas secundarias.

 

Hay algunas expresiones habladas en inglés muy puntuales, como “node activated” “exit open” o “level complete”. En esta versión, si que han metido subtítulos para traducir dichas expresiones, pero están un poco cutres hechos y realmente no se necesitan…

 

Pros y Contras:

 

      Pros:

 

               - Cooperativo local u online.

               - Muy buena ambientación.

               - OST cañera.

               

     Contras      

 

               - Extremadamente difícil.

               - Los filtros gráficos nuevos… meh…

 

Objeto / Momento estrella


EL NIVEL MAESTRO


Vamos a las Workshops de Steam a pillarme un par de Skins to guapas.

 

Conclusión personal

 

Tengo este juego original para Megadrive y en antaño le he podido echar una cantidad de horas infames, aunque han tenido que pasar casi 20 años para poder terminarlo. Recuerdo que me frustraba mucho a mis 10 años por quedarme atascado en el tercer mundo sin poder llegar al final jajaja. A pesar de su dificultad, me encanta este juego, su base sonora, la ambientación, su jugabilidad, los personajes… aunque bueno, ODIO CON TODA MI ALMA al personaje secundario que te obliga a poner cuando juegas solo (no he podido encontrar a nadie que quisiera adentrarse conmigo en esta batalla) porque TE LO ROBA TODO… en fin, intentaba siempre que lo mataran al principio para poder ganarme todas las moneditas del sufrimiento que era matar a todo bicho andante… y por supuesto JAMAS lo revivía xD.

 

Os lo recomiendo, mola más jugarlo en compañía y a ser posible en local. Aunque eso sí, el juego supone un reto de narices.

NOTA FINAL: 9.25