sábado, 29 de enero de 2022

#0422 - Transistor


•   Plataforma: PC - PS4 - SW

•   PEGI: +12

•   Género: Acción - RPG

•   Número de jugadores: 1

•   Desarrolladora: Supergiant Games

•   Distribuidora: Supergiant Games

•   Idioma Audio: Inglés

•   Idioma Subtítulos: Español

•   Fecha de salida: 20 de Mayo de 2014


 

¡¡Saludos Gamers!!

 

Esta semana vengo a traeros un juegazo de aventura-acción y rol isométrico. Os hablo de Transistor.

 

De los mismos creadores del juego ya aquí analizado hace justo 100 entradas xD, Bastión, este título fue el segundo desarrollo de la compañía Supergiant Games, cuyos juegos siempre han sido muy bien acogidos por la crítica. En particular, en esta aventura tendremos una vista muy similar a la de Bastión, pero con un cambio de jugabilidad muy notorio, pues podremos planificar nuestros combates, y tendremos que ayudar a Red a recuperar lo que le han arrebatado. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

 

Introducción

 

Nos metemos en la piel de Red, una famosa cantante que vive en la ciudad de Cloudbank. Pero una noche, en uno de sus conciertos, es atacada por la Camerata, un grupo de élite con una poderosa fuerza robótica conocida como, el Proceso.

 

No obstante, justo cuando iba a ser asesinada por una enorme espada, la Transistor, un hombre misterioso se interpone y acaba siendo atravesada con ella. Tras el caos, Red va a socorrerlo pero es demasiado tarde, y al sacarle el arma del pecho, descubre que el alma de él se ha transferido a dicha espada.

 

También tras el ataque, Red ha perdido su voz, y por esa razón la Transistor y ella, deciden ir a vengarse de la Camerata, que también les andan buscando por Cloudbank y usando para ello a las fuerzas del Proceso, que no dudarán en atacarles cuando los vean.

 

Por suerte, nuestra protagonista se las sabe apañar y manejarse con dicha imponente espada, y adquiriendo nuevos ataques y habilidades, recorrerá cada rincón de la ciudad para encontrar a los responsables de toda esa pesadilla.

 

¿Conseguirá Red destruir a la Camerata y liberar el alma de aquel hombre de la Transistor, o por el contrario ella se verá encerrada también en una de ellas?

 

Jugabilidad

 

Es un juego en tercera persona con perspectiva isométrica, vista desde una esquina superior, de género aventura, acción y rol, en el que tomamos el papel de nuestra protagonista, Red.

 

La jugabilidad se basa en avanzar por el escenario, mientras derrotamos a todas las hordas de enemigos que nos aparezcan, y recorremos los distintos lugares para llegar al final de los mismos.

 

A la hora de combatir podremos hacerlo de dos maneras, la primera es en tiempo real, atacando sin ton ni son, y la segunda es usando el planificador de combates, conocido como Turn (), que nos para el tiempo y nos permite planear nuestra emboscada.

 

El Turn () tiene una barra de uso que se gastará al movernos y al realizar los ataques. Cuando toda la barra se haya consumido, podremos activarla y nuestra protagonista realizará todo lo que hayamos planeado, teniendo luego que esperar su recarga para usarlo de nuevo.

 

La gracia está en usar este modo de combate Turn (), pues se pueden hacer muchos combos poderosos y la única manera es usando este modo de combate. El del tiempo real, se suele usar para cuando ya te queda un único enemigo o tiene poca vida.

 

Los ataques los iremos adquiriendo al subir de nivel, y a lo largo de todo el escenario iremos encontrando terminales para poder equiparlos. Pueden ir como ataque principal, como complementos de un principal o como ataque pasivo. Hay muchas combinaciones diferentes.

 

Iremos con cuatro ataques a la vez, pero solo podremos llevarlos si no exceden la memoria de la Transistor. A medida que los vamos usando en todas sus formas, veremos la ficha del personaje a la que estaba asociada cada uno de los ataques.

 

A su vez, también podremos equiparnos con limitadores, que nos añaden dificultades a los enfrentamientos, pero nos dan más experiencia al final. Si nos consiguen quitar toda la vida, no nos matan, pero sí que nos deshabilitan uno de nuestros ataques y hay que esperar a que se recuperen.

 

Hay una sala que se va activando en ciertas partes de escenario que nos lleva a un lugar con puertas para hacer pruebas de habilidad, tenemos seis distintas: velocidad, estabilidad, planificación, rendimiento, identidad y Sandbox.

 

El control a mi gusto es más cómodo con mando, aunque puedes jugar también con teclado y ratón. Nos podremos mover, activar el Turn () y atacar. Con L y R podremos hacer una floritura o ponernos a tararear.

 

Historia

 

La trama de este juego se va desentrañando a medida que vamos avanzando. Inicialmente comenzamos con la escena en la que Red le saca la Transistor a un hombre, que ahora tiene su alma, y que parece conocer a nuestra protagonista.

 

En un momento determinado desvelaremos el origen de esa escena inicial, y como la Camerata ha tenido algo que ver con ello, convirtiéndose el derrotarla en el objetivo principal. Así mismo, tendremos que ir luchando contra las hordas del Proceso que quieren atraparnos.

 

También vamos conociendo la historia de Red y de Transistor, y vamos sabiendo porque esa arma es tan poderosa y misteriosa, pues es capaz de atrapar el alma de quien atraviesa, y la relación tan intensa que hay entre nuestros dos personajes principales.

 

Es un juego de duración media, aproximadamente se completa en unas 7 u 8 horas dependiendo de los limitadores que te pongas. Una vez te lo terminas, digamos que el juego te “obliga” a hacerlo de nuevo para desbloquear todas las habilidades y entrar a todas las puertas de pruebas.

 

Gráficos

 

El ambiente gráfico llama mucho la atención, los escenarios se ven de manera isométrica, con mucho colorido y un nivel de detalle y definición muy bien cuidado. También hay mucha variedad de lugares distintos donde nos iremos moviendo.

 

Los efectos visuales también se hacen de notar, el cambio total de vista cuando usamos el planificador de combate, los diferentes ataques y combos que podremos realizar, así como el juego de luces y sombras.

 

Los personajes con los que interactuamos son muy carismáticos, los veremos en su mayor parte en las escenas y en algún momento de la jugabilidad. Respecto a los enemigos, tendremos una variedad muy equilibrada.

 

Audio

 

El aspecto sonoro también cumple su papel fundamental. De fondo tenemos una base melódica muy acorde con el tipo de escenario en el que estemos, y mientras que usamos el modo del Turn (), la oiremos con un efecto de profundidad y distorsión.

 

Los efectos de sonido tienen menos presencia, pero adquieren mucha más importancia a la hora combates, el uso de las habilidades de Red, los ataques de los enemigos y el interactuar con el entorno en general.

 

No tenemos muchos diálogos entre personajes, pero sí que oiremos constantemente la voz que sale de la Transistor, que irá dialogando con Red. Está en inglés subtitulada al español y la espada brillará cada vez que hable.

 

Pros y Contras:

 

      Pros:

 

               - Trama es muy interesante.

               - Excelente narrativa.

               - Gráficos muy bien diseñados y originales.

               

     Contras      

 

               - La planificación lleva su tiempo controlarla.

 

Objeto / Momento estrella

BURROCRACIA



Con razón va todo tan leeeeeeeeento.

 

Conclusión personal

 

Cuando vi que este juego era de los mismos creadores de Bastión, supe que no iba a decepcionarme en ningún aspecto, cosa que ha sido totalmente cierta. Es verdad que el único punto ligeramente negativo que le puedo poner, es que el uso del planificador de ataques, que aunque me parece muy original, yo no soy una persona muy estratega y me gusta ir a saco en los combates sin pararme a mucho más, pero bueno, dentro de lo que cabe al final pude adaptar su uso a mi manera de jugar. Sobre todo lo que más me ha gustado del juego ha sido su historia, los personajes y el escenario tan mágico e increíble que se describe en todo momento.

 

Os lo recomiendo sin duda, es un título que merece la pena probar y jugar. Me he enterado que el juego de Hades (que ya tengo en mi lista) también es de los mismos creadores, a ver si me apuro y lo pillo, para jugarlo :D

NOTA FINAL: 9.75

viernes, 21 de enero de 2022

#0421 - Dungeon Siege 2 & Broken World


•   Plataforma:
 PC

•   PEGI: +12

•   Género: RPG - Aventura

•   Número de jugadores: 1 - Multi

•   Desarrolladora: Gas Powered Games

•   Distribuidora: Microsoft Games Studios

•   Idioma Audio: Español

•   Idioma Subtítulos: Español

•   Fecha de salida DS: 2 de Septiembre de 2005

•   Fecha de salida BS: 22 de Agosto de 2006


 

¡¡Saludos Gamers!!

 

Esta semana vengo a traeros la segunda parte de una de las sagas de rol de mi infancia. Os hablo de Dungeon Siege 2 y de su expansión: Broken World.

 

Tres años después de la salida del primer juego de la saga, aparece este segundo título de la mano de sus mismos creadores, que con la misma mecánica de vista isométrica, nos transportan de nuevo al mundo de Aranna para liberarla un nuevo mal que acecha a sus tierras. Con un montón de elementos y razas nuevas, y una mejora muy notoria a nivel gráfico, encarnaremos a un nuevo héroe destinado a salvar el mundo. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada! 

 

Introducción

 

Nos metemos en la piel de un mercenario/a que acaba de entrar al ejército de Valdis, señor de la guerra, pero en mitad de una escaramuza a un templo protegido por las dríadas, el gran líder supremo le traiciona y le deja a merced de que le capturen.

 

Siendo atrapado y encerrado en Eirulan, la ciudad arbórea colgante dríada, la líder Celia le perdona la vida a cambio de volverse contra quien le traicionó, y ayudar a Aranna a frenar el caos que está sembrando, algo que nuestro héroe acepta con gusto.

 

Una vez empieza su aventura, conoce la historia del comienzo de la nueva era. Zaramoth portaba una espada capaz de romper todos los escudos y Azunai, llevaba un escudo incapaz de ser destruido por ninguna espada, y cuando ambos pelearon, dichos objetos se destruyeron.

 

El problema es que Valdis, junto a su séquito de magos oscuros, ha conseguido reforjar la espada de Zaramoth y ahora busca los pedazos del escudo para hacerse indestructible, por lo que recuperar las piezas antes que él, será el objetivo principal de la aventura.

 

¿Conseguirá nuestro héroe encontrar las piezas del escudo antes que Valdis, o por el contrario el nuevo dios de la guerra conseguirá hacerse con ambos objetos indestructibles?

 

En la expansión, tras los eventos que ocurren al final de la primera aventura, veremos como el caos se ha adueñado de toda Aranna, pues uno de los magos oscuros más poderosos logró escapar de la batalla final y ahora está corrompiendo todo tipo de almas…

 

Jugabilidad

 

Es un juego de perspectiva isométrica y cámara libre en el que podremos acercar y alejar la vista, de género Rol y Aventura, en el que crearemos a nuestro protagonista al gusto, podremos ser humanos, elfos, semi-gigantes o dríadas.

 

La jugabilidad se basa en avanzar por el escenario y cumplir con las misiones principales. Tendremos también muchas misiones secundarias que nos llevaran a explorar más los mapas y ganar experiencia para adquirir nivel.

 

Como buen juego de rol que es, podremos mejorar a nuestros personajes para que sean de lucha cuerpo a cuerpo, distancia, magia de combate o magia natural. Es importante equilibrar bien nuestras habilidades de grupo para que no nos falte ninguna.

 

Así mismo, iremos encontrando objetos para poder equiparlos según su clase, tales como armaduras, armas, conjuros y abalorios que darán mejores características al combate y la defensa. Podremos vender lo sobrante y ganar dinero.

 

El tamaño del grupo va acorde a la dificultad y hay tres niveles: Mercenario, Veterano y Élite, que se van desbloqueando según los vas acabando. En el Mercenario puedes ir sólo con 4 acompañantes, en el Veterano con 5 y en el Elite al completo con 6.

 

Como novedad respecto al primer juego, en este tendremos habilidades especiales que se recargan durante el combate, y que están en la parte inferior central de la pantalla. Son ataques muy poderosos que se pueden mejorar y cambiar.

 

Otra cosa nueva y que le da mucha vida al juego es el sistema de teletransporte, en el primero era todo muy lineal, pero en este podremos regresar a las ciudades y a distintos puntos del mapa para completar misiones secundarias.

 

En la expansión se nos añade un nuevo tipo de personaje más, el enano, aunque podemos importar a nuestro héroe del juego principal, pero ojo, solo podremos hacerlo si nos hemos hecho el juego base en su última versión.

 

También en esta expansión podremos craftear materiales, para crear objetos equipables con recetas que nos irán dando a lo largo de toda la partida. Por lo demás, la mecánica apenas cambia con respecto al principal.

 

El control es total con el ratón, aunque con el teclado podremos también gestionar la cámara y usar las funciones rápidas para curarnos, usar habilidades, cambiar el modo de posición, abrir el mapa o acceder a los inventarios.

 

Historia

 

La historia de este juego se sitúa justo en el momento en el que acabó la primera era, en donde vivimos la aventura del primer Dungeon Siege, y empieza la segunda tras el enfrentamiento de Zaramoth y Azunai.

 

Toda la trama del juego principal se divide en 3 actos y veremos cómo nuestro protagonista, que al principio es de los malos trabajando para Valdis, luego se retracta y quiere acabar con él para convertirse en un héroe.

 

La expansión Broken World también son 3 actos pero más cortos, y se sitúa justo después del final de la aventura inicial. Nos presenta una breve trama en la que deberemos recuperar la estabilidad de Aranna tras los acontecimientos ocurridos.

 

Son juegos bastante largos si te propones a hacer todas las misiones secundarias y explorar cada cueva y cada lugar. El principal son más de 50 horas y la expansión te alarga unas 15 más aproximadamente.

 

Gráficos

 

El apartado gráfico mejora una barbaridad si lo comparamos con el primer juego, los escenarios están mucho mejor diseñados, con más lujo de detalle y todo más definido. La única pega, es que hay problemas de compatibilidad con la resolución de pantalla, y puede perderse mucha calidad de imagen si no lo configuras bien.

 

Los efectos visuales también son muy notorios y le dan un buen punto al apartado, el uso de la magia, los combates, el juego de luces y sombras de todos los escenarios y la ambientación de de cada uno de ellos es muy variada.

 

Los personajes también son muy característicos, tendremos un buen grupo de compañeros para elegir, nuestro protagonista podremos crearlo a nuestro gusto y la variedad de enemigos es muy amplia.

 

Audio

 

El apartado sonoro destaca algo menos, de fondo tenemos una ligera base melódica mezclada con un sonido ambiente, que solo se aprecia en los momentos de calma, que básicamente es cuando no hay conflictos.

 

Los efectos reinan en su plenitud, pues el sonido de los combates y las luchas contra los enemigos será lo que más podremos apreciar en toda la partida. Así mismo podremos interactuar con ciertos elementos del escenario y recoger todos los objetos.

 

Respecto a las voces, en el DVD original estaban en español, pero en la versión digital solo están en inglés, así que he tenido que aplicar un parche para poder leer y escuchar todo en mi idioma. Aunque era gracioso ver como cambiaban de doblador ciertas frases de algunos NPC.

 

Pros y Contras:

 

      Pros:

 

               - Jugabilidad mejorada del primer juego.

               - Muy buena ambientación grafica.

               - Trama muy completa e intensa.

               

     Contras      

 

               - Necesitas varios parches y programas para jugarlo fino.

               - El tema de la dificultad y el tamaño del grupo es un rollo.

 

Objeto / Momento estrella 

FÍSICAMENTE


No existe inventario capaz de almacenar semejante libro. (Menos mal que se va a su apartado automáticamente xD)

 

Conclusión personal

 

Si el primer Dungeon Siege fue el primer juego de RPG que jugué, este fue el segundo. En su día me lo dejaron y fue una gozada, pues cómo mejora de uno a otro me maravilló y, por lógica, este me gustó muchísimo más. ¿El problema? Bueno, ya los DVD pasaron al olvido y las versiones digitales mueven el cotarro, y entre que ahora las pantallas son más grandes y los ordenadores más modernos… echar a correr este juego del 2005 con su expansión me llevó casi una hora. Entre parches de traducción, ponerles en la última versión y probar mil cosas para corregir la maldita resolución de pantalla (al final lo hice con el programa Borderless Gaming) fue una odisea suprema, pero bueno, mereció mucho la pena con tal de revivir su historia :)

 

Os lo recomiendo, la historia es digna de admirar y te permite vivir una aventura de unas largas horas. A ver si pronto me animo y le doy caña al 3 que nunca lo he probado.

NOTA FINAL: 9.25

viernes, 14 de enero de 2022

#0420 - What Remains of Edith Finch


•   Plataforma:
 PC - PS4 - XONE

•   PEGI: +16

•   Género: Narrativo - Walking Simulator

•   Número de jugadores: 1

•   Desarrolladora: Giant Sparrow

•   Distribuidora: Annapurna Interactive

•   Idioma Audio: Inglés

•   Idioma Subtítulos: Español

•   Fecha de salida: 25 de Abril de 2017


 

¡¡Saludos Gamers!!

 

Esta semana vengo a traeros un juego de esos que te envuelve con su historia. Os hablo de What Remains of Edith Finch.

 

Este título, considerado por la crítica como una obra de arte, fue desarrollado por la compañía estadounidense Giant Sparrow, padre de otro título llamado The Unfinished Swan (que por cierto acabo de echarle un ojo y tiene muy buena pinta) También, fue el primer juego distribuido por Annapurna Interactive, que ha dado salida a muchos e interesantes juegos indies. En esta aventura, nos meteremos de lleno en la intensa trama de la familia Finch, que tendremos que ir descubriendo a medida que exploramos cada rincón de su impresionante escenario. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

 

Introducción

 

Inicialmente nos metemos en la piel de un personaje anónimo, que viaja en ferry hasta una isla guiado por el diario de Edith Finch. En él, inicialmente su autora, narra que su familia fue consumida por una extraña maldición.

 

De manera trágica, todos los miembros murieron en fatales accidentes, y Edith fue la última de su generación, por lo que viajó a la gran mansión familiar, que en ese momento estaba abandonada, para redactar su diario y dejar constancia de todas las historias de cada uno de ellos.

 

Ahí pasamos a tomar el control de Edith, que tendrá que investigar cada rincón de la gran casa, que además está construida a demanda, pues cada miembro conservaba su habitación aunque ya no estuviesen, y se añadían más cuartos según crecía la familia.

 

Pero por intentar protegerles, la madre de Edith, Dawn, cerró todas las puertas de dichos cuartos, y nuestra protagonista, para ahondar en la memoria de cada miembro de su familia, se las tendrá que ingeniar para conseguir acceder a todos ellos y dar a conocer su historia.

 

¿Conseguirá Edith Finch terminar por completo su diario, o la maldición de la familia se cernirá pronto sobre ella?

 

Jugabilidad

 

Es un juego con perspectiva en primera persona, de género aventura narrativa y Walking Simulator, en el que principalmente tomaremos el papel de Edith Finch, aunque en los recuerdos nos meteremos en la piel de algunos familiares.

 

La jugabilidad se basa únicamente en explorar el inmenso escenario, encontrando caminos alternativos y pasadizos secretos, que nos lleven a explorar toda la gran mansión de la familia Finch y sus alrededores.

 

Cada cuarto cerrado guarda una historia, y cuando conseguimos acceder a él, se desbloquea el recuerdo de cada miembro de la familia, que nos lleva a cambiar de rol para tomar el control del protagonista correspondiente.

 

Las historias, aunque la gran mayoría mantienen la misma perspectiva en primera persona, en algunas hay cambios, algunos de jugabilidad, y sobre todo te dan a entender como era cada personaje y la manera trágica en la que perdieron la vida.

 

A la hora de interactuar con el entorno, solo usamos el ratón y tendremos que acompañar el movimiento para realizar el uso como abrir puertas o accionar mecanismos. El movernos es con el tradicional WASD.

 

Historia

 

Al tratarse de una aventura narrativa, este apartado es sin duda el más importante y el más impresionante del juego. A modo de resumen, la historia es contada con el diario de Edith Finch, que narra los trágicos acontecimientos que ha vivido su familia por culpa de una maldición.

 

Hay mucho cambio de personaje en la historia, pues inicialmente tomamos el rol de un personaje anónimo, que más adelante se desvela quien es, para luego tomar el rol de Edith y posteriormente el de cada uno de los miembros de la familia.

 

Es una historia muy bien narrada, porque a pesar de que lo vives en primera persona tomando el control de Edith, ella lo cuenta tal y como lo escribe en el diario, como si fuera en segunda persona, y a veces te da la falsa sensación de que rompe con la cuarta pared.

 

El único punto negativo de este apartado es su duración, se completa en 2 horas y bueno, si quieres sacarte todos los logros, te da aproximadamente una hora más de juego. Al ser una trama tan intensa, créeme que te sabe a poco :(

 

Gráficos

 

El apartado gráfico también brilla por su tremenda calidad. El escenario, a pesar de se centra únicamente en la casa y alrededores, tiene muchísimos sitios que ver, habitaciones que explorar y todo muy bien detallado y definido.

 

El hecho de cambiar de personaje y ver sus historias, hacen que tengas muchos tipos de escenarios distintos, con diferentes estilos de vista y filtro, y aunque son historias trágicas, nunca ves nada grotesco ni desagradable.

 

No hay interacción con otros personajes, solamente vivimos la experiencia de cada uno. Podremos apreciar sus rostros en el diario de Edith, que los va dibujando según descubrimos sus historias (y ojo, que los dibuja muy bien)

 

Audio

 

El aspecto sonoro tiene menos importancia pero cumple también con su papel. De fondo en segundo plano, tendremos una base melódica que va acorde con el tipo de escenario en el que estemos, que puede ser melódica y alegre, intensa o ambiental.

 

Los efectos de sonido se aprecian mucho menos y van asociados sobre todo a la interacción con el escenario y los pasos de nuestros protagonistas. También, en algunas partes se puede oír un ligero ruido blanco de ambiente.

 

En el primer plano de este apartado, sin duda se lo llevan las voces. Al ser altamente narrativo, estaremos constantemente oyendo pensamientos y descripciones de todo. Las voces están en inglés y los textos irán apareciendo por el escenario según nos fijemos en detalles y elementos.

 

Pros y Contras:

 

      Pros:

 

               - Historia impresionante, muy bien narrada.

               - Ambientación gráfica espectacular.

               - Jugabilidad muy simple.

               

     Contras      

 

               - Se hace muy corto.

 

Objeto / Momento estrella


VER ESTA ESTANTERÍA

 

Altera irremediablemente mi TOC ¿Es que no pueden colocar bien los libros? ¡¡Argg… si sacas alguno de abajo se va a desmoronar todo!!

 

Conclusión personal

 

Digo lo mismo que todas las críticas, este juego es una verdadera obra de arte. El intenso nivel narrativo que tiene de manera constante y la forma que te hace vivir cada historia de cada personaje… nos ha tenido a Koko y a mí totalmente embelesados y enganchados a la pantalla. Es verdad que su duración es extremadamente corta, y como su trama es tan penetrante e inmersiva, no puedes evitar quedarte con ganas de saber más cuando lo terminas, pero bueno, merece muchísimo la pena, el escenario te sorprende en cada momento, la banda sonora es muy bonita y te hace vivir una increíble experiencia.

 

Os lo recomiendo, aunque también os recomiendo que no veáis ningún gameplay del juego, porque la sorpresa de vivirlo desde la ignorancia es un factor muy importante.

NOTA FINAL: 9.5

viernes, 7 de enero de 2022

#0419 - Cloudpunk


•   Plataforma: PC - PS4 - XONE - SW

•   PEGI: +16

•   Género: Aventura - Conducción

•   Número de jugadores: 1

•   Desarrolladora: Ion Lands

•   Distribuidora: Maple Whispering

•   Idioma Audio: Inglés

•   Idioma Subtítulos: Español

•   Fecha de salida: 23 de Abril de 2020


 

¡¡Saludos Gamers!!

 

Esta semana vengo a traeros un juego de estilo cyberpunk de aventura y conducción. Os hablo de Cloudpunk.

 

Opera prima de la desarrolladora independiente alemana, Ion Lands, este juego fue presentado en 2018 para ver la luz a mediados de 2019, pero por ciertas dificultades técnicas, se vio retrasado un año después, y justo al año siguiente de su lanzamiento, en 2021, nos sorprendieron con su DLC (muy completo por cierto) llamado City of Ghosts. Con un estilo gráfico pixel en tres dimensiones, y una ambientación muy a lo Blade Runner, nos meteremos de lleno en una aventura en la que viviéremos nuestro primer día de trabajo, como repartidores de una mensajería ilegal en la intensa, colorida y moderna ciudad de Nivalis. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

 

Introducción

 

Nos metemos en la piel de Rania, una joven que para ganarse la vida en Nivalis, una ciudad cibernética construida sobre el mar, comienza a trabajar para una compañía ilegal de entrega de paquetes llamada Cloudpunk.

 

Huyendo de la empresa de deudas que le quitó todo lo que tenía en su tierra natal de la Península Este, nuestra protagonista empezará su primer día de trabajo a pesar de la ilegalidad del mismo, pero pronto no tardará en descubrir, que esa idílica ciudad también tiene sus trapos sucios.

 

Desde una estratificación de la sociedad, que tiene dividida a toda la población según su estatus económico, hasta un mercado negro que vende aumentos, drogas y armas, Rania se las tendrá que apañar para hacer sus encargos sin preguntar por el contenido de los mismos.

 

Por suerte, consigue meter en su vehículo HOVA, un asistente personal al que por desgracia la empresa de embargos le quito su cuerpo, Camus, su fiel perro que le acompañará en todo su viaje junto a Control, su jefe que le irá dando localizaciones de puntos de recogida y entrega.

 

¿Conseguirá Rania mantenerse en ese trabajo para poder sobrevivir, o por el contrario todos los acontecimientos de su primera noche le harán replantearse dejarlo?

 

Jugabilidad

 

Es un juego con perspectiva dual, pues podremos cambiarla libremente de primera persona, viendo la cabina de nuestro vehículo, a tercera. De género aventura y conducción, en el que tomamos el papel de Rania.

 

La jugabilidad se basa en cumplir con todos los encargos que nos propongan, yendo a un punto determinado para recoger un paquete y llevarlo a otra parte de la ciudad. No obstante, también tendremos que dedicar tiempo en explorar cada rincón de Nivalis.

 

Podremos aparcar nuestro vehículo en parkings y bajarnos del mismo, para recorrer a pie dichas zonas, en donde nos encontraremos con otros personajes que nos activarán misiones secundarias, así como encontrar objetos importantes, chatarra para vender, compradores o diversas tiendas.

 

El control de nuestro HOVA, al desplazarse por el aire, podremos moverlo en todas las direcciones con plena libertad, ya sea conduciendo entre los edificios para atajar, o tomar autopistas que nos potencien la velocidad. También hay que echarle gasolina cuando lo necesite y repararlo.

 

El mapa es un elemento importante, en él podremos visualizar el enorme escenario que está dividido en barrios. Lo único negativo, es que no puedes poner marcas personalizadas, por lo que a tienes que ir vigilando que vas en la dirección correcta a tu destino.

 

A medida que vas cumpliendo trabajos, irás ganando créditos con los que puedes ir comprando mejoras para el coche, distintas ropas para Rania u objetos para decorar su micropiso, aunque ten en cuenta que la gasofa y el taller corren de tu bolsillo xD

 

El DLC mete algunos cambios de jugabilidad importantes, como tomar el control de otros personajes, y que por fin aparece en la cabina del coche, el medidor de daño del vehículo, cosa que en el principal no sucedía y tenías que ir controlando el daño por las rajas de la luna delantera.

 

El control, como he dicho antes, nos da total libertad de movimiento, sobre todo también por el cambio de perspectiva. Yo en el HOVA siempre iba en cabina, salvo en los momentos que tenias menos visibilidad o había que serpentear mucho, que me ponía en tercera para ver mejor el entorno.

 

Historia

 

Toda la historia de este juego se desarrolla en una única noche lluviosa, el primer día de trabajo de Rania que, aunque aparentemente todo empieza tranquilo, luego se va complicando muchísimo.

 

Hay varias decisiones importantes a lo largo de la historia, que tienen determinadas consecuencias según lo que hagamos, y a pesar de que el juego tiene una mecánica muy simple, ir de un punto A, a un punto B, recibes muchísima información por el camino.

 

Es importante ir explorando la ciudad y hablar con el resto de personajes para cumplir con las misiones segundarias. La historia del DLC se desarrolla con la trama de dos personajes principales, Rania y Hayse, que se entrelazarán en un determinado punto de la misma.

 

La duración depende de lo que te hayas parado a explorar, aproximadamente se completa en unas 9 horas pero se pueden ampliar hasta 15. El City of Ghosts nos mete otras 7 horas más de historia.

 

Gráficos

 

El apartado gráfico de este juego es totalmente Pixel-Art en formato tridimensional, técnica que se conoce como Voxel, en donde todo el entorno está formado por figuras geométricas cuadradas. Vamos, parece como si fueran una ciudad de Lego.

 

Cuenta con un amplísimo escenario dividido por zonas, todo muy bien detallado y con una ambientación totalmente cyberpunk, donde el neón y la tecnología están a la orden del día. También tiene muchos efectos visuales, como la lluvia o la estela lumínica que deja nuestro HOVA al recorrer la ciudad.

 

Los personajes en general están muy poco definidos, aunque si podremos ver las imágenes en los cuadros de texto más reales. Esto cambió en el DLC, que metió únicamente más definición a los rostros, usando bloques más pequeños.

 

Audio

 

El aspecto sonoro es también impecable. En casi toda nuestra jugabilidad tendremos una base melódica que fondo de estilo Chill Out, que nos acompañará casi siempre, y aunque se mantiene en un segundo plano, se armoniza mucho con el resto de la partida.

 

Los efectos cobran más importancia, el sonido de nuestros propulsores del HOVA, el ambiente de la ciudad, los pasos de nuestra protagonista cuando explora los escenarios… que junto a la base sonora, complementa muy bien este aspecto.

 

Pero sin duda, la parte más importante de este apartado son las voces. Tendremos un montón de diálogos que se mantendrán en un primer plano, en inglés con los textos en español, aunque como digo siempre, conducir y leer a la vez es sinónimo de chocarte, yo esperaba a que terminasen de hablar para darme a la carretera xD

 

Pros y Contras:

 

      Pros:

 

               - Ambientación increíble.

               - Trama llena de giros inesperados.

               - OST muy buena.

               - Jugabilidad muy amena.

               

     Contras      

 

               - No puedes poner marcas en el mapa.

 

Objeto / Momento estrella

COMO MOLA



Aparcar delante del curro :D

 

Conclusión personal

 

Desde el primer día que este juego apareció en el apartado de “Títulos que podrían interesarte” se fue de cabeza a mi lista de deseados. Es verdad que el tema de conducir es algo que llevo fatal y… de eso se compone el 80% de este juego, pero la estética pixel, la ambientación cyberpunk y eso de poder ponerte la vista en cabina, no me hizo dudar ni un momento de que iba a jugarlo. Cuando lo compré, tardé muy poco en empezarlo y no me defraudó en ningún aspecto, sobre todo lo que más me ha gustado, a parte del ambiente, ha sido la trama que te cuenta, el cómo se va desarrollando y cómo te pone a veces contra las cuerdas para tomar una decisión importante que cuestiona tu propia moralidad…

 

Os lo recomiendo, es una autentica joya visualmente hablando y la historia que cuenta es impresionante.

NOTA FINAL: 10