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Plataforma: PC - PS4 - XONE
• PEGI: +18
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Género: Acción - Aventura
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Número de jugadores: 1 - Multi
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Desarrolladora: Eidos Montreal
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Distribuidora: Square Enix
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Idioma Audio: Español
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Idioma Subtítulos: Español
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Fecha de salida: 14 de Septiembre de
2018
¡¡Saludos Gamers!!
Esta semana vengo a traeros
el cierre de la trilogía del reboot de una gran saga. Os hablo de Shadow of the
Tomb Raider.
Tercer juego del
renacimiento de nuestra heroína favorita, seguimos con el hilo argumental que
nos dejó el Tomb Raider y el Rise of the Tomb Raider, concluyendo con el final
de una intensa trama, que ha llevado a nuestra joven exploradora a recorrer el
mundo y a convertirse en la busca tesoros más famosa del mundo. Con un cambio
de desarrolladora con respecto a sus antecesores, pues de los primeros se
encargó Crystal Dymanics y de este, Eidos Montreal, nos sumergiremos en las
profundas tierras de la Amazonia para cerrar el largo capítulo que ha dado
origen a nuestra protagonista. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la
entrada!
Introducción
Dos meses después de lo
acontecido en su aventura anterior, la joven Lara Croft y su compañero de viaje,
Jonah Maiava, continúan siguiendo el rastro de La Trinidad, esperando el momento
oportuno para detenerles.
Así sus pasos les
llevan a México, pues ahí se encuentra el Dr. Pedro Domínguez, líder de La
Trinidad, donde descubren su plan de hacerse con las dos reliquias mayas, la
Daga de Ix Chel y la Caja de Chak Chel, para invocar a un dios que provocaría
un apocalipsis, con la idea de reiniciar el mundo a su antojo.
Por esa razón, Lara
decide adelantarse a sus pasos y consigue encontrar el templo que contiene la
Daga, pero es interceptada por Domínguez, quien la advierte que, tras haber
cogido una de las reliquias sin la otra, ha desatado el inicio del caos y ahora
él tendrá que ponerle una solución, por lo que marcha con la Daga.
Lara no termina de
creer sus palabras hasta que nota un extraño temblor en el suelo, viéndose
sorprendida por un Tsunami que la arrastra con violencia. Una vez consigue
sobrevivir y ser invadida por la culpa, decide enmendar su error y hacer lo posible
para evitar que Domínguez se salga con la suya.
Pero no será un viaje
fácil, tendrá que adentrarse por selvas llenas de peligro y enfrentarse al
entorno y los matones de La Trinidad. Por suerte, contará con la ayuda de Jonah
y con la de la gente de las ciudades locales.
¿Conseguirá Lara
pararle los pies a Domínguez y evitar así la catástrofe que está por venir, o
por el contrario tendrá que sacrificar algo muy importante para evitarlo?
Jugabilidad
Es un juego en
tercera persona con cámara libre, de género aventura y acción de disparos, en
el que volveremos a tomar el papel de la joven Lara Croft.
La jugabilidad no
dista mucho de la que vimos en los dos títulos anteriores. Tenemos una serie
objetivos principales que tendremos que hacer, pero con la extensa libertad de
poder explorar los escenarios para hacer misiones secundarias, conseguir
coleccionables y documentos, o hacer retos y tumbas desafío.
Estos nos harán ganar
experiencia con la que obtendremos puntos para ir mejorando a nuestra
protagonista. Las mejoras se dividen en tres grupos: Buscadora, que amplía los
recursos del entorno, Guerrera, que mejora nuestras artes de matar, y
Carroñera, que permitirá fabricar consumibles y usar el sigilo.
Volvemos a contar con
la visión del instinto de supervivencia, que nos volverá la pantalla en gris y
nos resaltará los objetos que podremos recoger, o nos indicará si hay presencia
de enemigos y si están en estado de alarma.
Tendremos que ir
recogiendo objetos de creación, como ramas, plantas, plumas, setas, o cazando
animales, para crear flechas, consumibles o trajes. Estos se mantendrán en el
inventario y también podremos venderlos para obtener dinero y comprar
consumibles y armas en las tiendas.
Mantenemos los puzles
en las tumbas, como el mover objetos, tirar de palancas, abrir pasajes secundarios…
Por suerte, si nos atoramos el instinto de supervivencia nos marca los
elementos con los que interactuar.
Los campamentos
siguen siendo un elemento importante en el juego, ya que en ellos podremos
mejorar a Lara y a su equipamiento. Así mismo podremos movernos rápido entre
ellos, para volver sobre nuestros pasos y recoger aquello que se nos haya
quedado atrás.
Como novedad, en este
juego podremos crear atuendos y complementos que nos dan una habilidad
especial, por ejemplo ser menos detectables, tener más percepción del entorno o
más aguante a la hora de nadar. Nos darán los patrones al terminar las tumbas
desafío, y con materiales los podremos crear.
El control sigue siendo
el mismo, tendremos que escalar, agarrarnos a salientes, bucear, aunque en este
juego tendremos que usar cámaras de aire para recuperar oxigeno, y enfrentarnos
a enemigos y animales salvajes.
Historia
La trama continúa
directamente con los acontecimientos del Rise of the Tomb Raider, llevando a
nuestra protagonista a acercarse al final de destapar las intenciones de La
Trinidad, que tanta guerra le ha dado en sus anteriores aventuras.
Comenzamos viendo a
Lara y a Jonah teniendo un trágico accidente de avión, para pasar a dos días antes
de ese suceso, donde llegan a la ciudad de Cozumel, en México, y se enteran de
las intenciones del líder de la Trinidad, el Dr. Domínguez, de despertar al dios
Kukulkán para rehacer el mundo a su manera.
Pero tras conseguir
uno de los objetos, Lara desata el inicio del apocalipsis y se verá envuelta por
la culpa y la desesperación, aunque eso no la detendrá en su intento de
remediar el error, evitando que Domínguez consiga su acometido…
A mi parecer, la
historia de este juego es bastante corta, aunque se alarga mucho si haces las
misiones secundarias y exploras todos los escenarios. Si te centras en hacer lo
principal, en menos de 10 horas lo tienes terminado. Yo he completado el juego
al 100%, y le he echado más de 30 horas.
Gráficos
Se nota mucho las
mejoras gráficas con respecto a los juegos anteriores. La calidad de detalle,
las expresiones faciales, los inmensos escenarios, el juego de luces… hacen que
la ambientación que se genera sea espectacular, visualmente hablando.
Tendremos muchas
cinemáticas y casi todas con un nivel de acción muy elevado. Así mismo molan
los efectos de visión, por ejemplo cuando estás oculto, que lo ves todo el
blanco y negro, o usar el instinto de supervivencia que te marca lo que puedes
coger o el estado de los enemigos.
Los personajes
también tienen una mejora muy buena, las mecánicas de movimiento, los enemigos,
los animales… vamos, este apartado no tiene ni una pega negativa jejeje… Mola el
que también puedas personalizar los atuendos de Lara.
Audio
Como no, una aventura
de este calibre siempre va acompañada de una banda sonora impecable. Tenemos
una base melódica mezclada con ambiente, que nos acompaña en todo momento y
que, en las partes de acción, se intensifica muchísimo más.
No obstante, son los
efectos de sonido los que principalmente apreciaremos en la jugabilidad, así
como el caminar por los diferentes terrenos, interactuar con el entorno, escalar,
nadar… En los combates podremos ir con sigilo en silencio, o liarnos a tiros :D
Con respecto a las
voces, que es otro elemento importante, me revienta muchísimo que hayan
cambiado a la actriz de doblaje de Lara en español… es algo que me puede,
¿tanto cuesta mantener la misma voz en toda la trilogía? >:(
Por lo demás, están
muy bien dobladas y puedes elegir, que yo lo hice, mantener las voces de las
tribus locales, aunque es un poco raro que Lara les hable en español y ellos en
su idioma, pero bueno, si se entienden…
Pros y
Contras:
Pros:
- Ambientación muy bien lograda.
- Jugabilidad muy amena.
- Banda sonora impecable.
Contras
- Cambia el doblaje de Lara en español
¬¬
- La trama principal es muy corta.
Objeto /
Momento estrella
ES QUE NO
PUEDO EVITARLO
Bicho que veo y que
puedo, bicho que tengo que acariciar :D
Conclusión
personal
El juego me ha
gustado bastante, pero no tanto como los dos anteriores. Sobre todo porque la
trama que presenta, no sé porqué, no me ha terminado de enganchar, y en ciertas
partes se me ha hecho un poco pesada. Por lo demás, la ambientación es espectacular
y está muy bien conseguida, la banda sonora me ha puesto los pelos de punta, la
jugabilidad es muy amena y tienes un montón de sitios que explorar y retos por
cumplir… de verdad, he disfrutado mucho el juego, pero como historia siento que
le falta algo, a mi gusto es demasiado predecible y le falta ese toque de magia
que tuvo el Rise. Soy fiel defensor de que la historia es uno de los elementos
más importantes de un video juego, por encima de los gráficos, por lo que es
algo que tiene que estar muy cuidado y mimado.
Os lo recomiendo sin
duda, este reinicio de la gran saga de Tomb Raider no tiene desperdicio alguno.
NOTA
FINAL: 8.5