viernes, 28 de febrero de 2020

#0329 - Art of Murder: FBI Confidential


•   Plataforma: PC
•   PEGI: +16
•   Género: Aventura - P&C
•   Número de jugadores: 1
•   Desarrolladora: City Interactive
•   Distribuidora: City Interactive
•   Idioma Audio: Español
•   Idioma Subtítulos: Español
•   Fecha de salida: 29 de Julio de 2008


¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana vengo a traeros una aventura gráfica de investigación policial, en la que tendremos que encontrar a un peligroso asesino. Os hablo de Art of Murder: FBI Confidential.

Primer juego de la saga Art of Murder, que se compone de cinco títulos de los cuales, los tres primeros son aventuras gráficas y los dos últimos son juegos de buscar objetos ocultos, daremos vida a una joven investigadora que deberá meterse en los suburbios más oscuros de Nueva York, para descubrir al asesino que está aterrorizando a la ciudad. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

Introducción

Nos metemos en la piel de Nicole Bonnet, una joven investigadora del FBI a la que le toca hacer guardia en un edificio abandonado donde le espera su superior, James, quien amablemente le pone la tarea inicial de traer café ¬¬

Pero cuando ella regresa con el pedido en mano, unos disparos la alertan y sube encontrándose a su compañero gravemente herido de bala, que le deja un último mensaje antes de morir.

Tras eso, Nicole se meterá de lleno en una investigación mucho más profunda, donde descubrirá que hay un asesino suelto por Nueva York y cuyas víctimas son personas de alto nivel económico.

Pero lo más escabroso, es la peculiar firma que deja el asesino, la cual nuestra investigadora deberá analizar, haciéndola viajar mucho más lejos de lo que esperaba. Igualmente, tendrá que agudizar al máximo sus sentidos para capturar al culpable antes de que vuelva de nuevo a atacar.

¿Conseguirá Nicole resolver el caso y encontrar al asesino que tiene aterrorizada a toda la élite de Nueva York, o será demasiado tarde para pillarle?

Jugabilidad

Es un juego con vista en tercera persona y perspectiva estática por planos, de género aventura gráfica y de jugabilidad Point and Click, en el que daremos vida a la investigadora Nicole Bonnet.

La jugabilidad, como toda aventura a golpe de ratón, se basa en explorar muy bien los escenarios y conseguir objetos que nos ayuden a superar todas las dificultades que se nos propongan, así como mantener conversaciones con todos los personajes.

Todos los objetos que cojamos, nos aparecerán en la parte inferior de la pantalla donde tendremos que pinchar en ellos para luego llevarlos a donde queramos interactuar. Pero los que no se necesiten desaparecerán al cambiar el escenario.

Aparte de eso, hay una PDA con la que se va registrando todo lo que ocurre en los escenarios, y con la que podremos tomar notas o realizar y recibir llamadas. Tampoco se usa mucho, pero viene bien si nos hemos saltado algún detalle importante.

El control pasa a ser totalmente del ratón, con el clic izquierdo iremos a donde queramos movernos o interactuar, y con el derecho podremos examinar los objetos. Nos sale un icono en el ratón con las dos opciones, o con una flecha circular indicarnos un cambio de lugar.

Tenemos un botón de pista que nos resalta todo aquello con lo que podemos interactuar, a la par de los sitios donde tendremos que pinchar para movernos por los escenarios. A este botón siempre le cojo cariño rápido xD

En las conversaciones, tendremos que ir cliqueando en el personaje para avanzar por ellas. Esto hace que a veces te pierda algún diálogo importante o te quedes a la espera de algo interesante por saber.

Historia

Es muy importante que en este juego no te saltes los videos del logo de la compañía, pues si te los saltas, te pierdes el video introducción donde te explican el comienzo del juego. Yo me lo salté y no me enteré de nada hasta que reinicié el juego y esperé :(

La trama en sí está bastante bien montada, pues empiezas sin saber nada y comienzas poco a poco a ir descubriendo cosas, que te harán hilar todos los cabos y llegar a una conclusión final. Añadiendo además, todos los improvistos que aparecen.

Es un juego de duración media-corta, te da para unas 7-8 horas aproximadamente, aunque depende mucho de si te has quedado atascado en algún puzle o alguna pista que no hayas encontrado.

Gráficos

El apartado gráfico cumple muy bien respecto a su año de salida. Cuenta con muchísimos escenarios perfectamente ambientados, y con un montón de detalles, aunque les falta algo de definición.

Por otro lado, las escenas entran en acción de manera muy abrupta y se nota mucho la diferencia entre el video y el juego. Respecto a la interfaz es bastante simple, los textos, que irán coloreados según los personajes que hablen, se superpondrán en el inventario.

Hay varios personajes importantes en el juego, que normalmente se mueven de una manera un tanto estática a la hora de hablar con ellos, pero creedme que es más importante centrarse en los diálogos, que en el aspecto gráfico xD

Audio

El aspecto sonoro es algo pobre, sobretodo en la base del juego. Normalmente tendremos un sonido ambiental sordo, y apenas tendremos matices melódicos que nos acompañen en la jugabilidad, por lo que se queda en un tercer plano muy leve.

Los efectos también tienen sus momentos, pero están en segundo plano. Oiremos mucho el sonido de nuestros pasos, el de interactuar con puertas, objetos… pero poco más, son los diálogos los que se llevan el gran protagonismo.

Estos y los textos los tenemos en español, y aunque me ha costado hacerme con ellos, al final te acostumbras, aunque detestaba las frases de error que decía Nicole cuando te equivocabas, “no es trabajo para una mujer” o “soy detective, no culturista”… no chica, eres gilipo***s >:·#

Pros y Contras:

      Pros:

               - La trama del juego es muy interesante.
               - Buena ambientación.
               
     Contras      

               - Las escenas son muy abruptas.
               - Algunos diálogos son muy estáticos.
               
Objeto / Momento estrella
USAR PISTA


Para volverte loco.

Conclusión personal

Me pillé toda la saga de ofertas en Steam por muy poquita pasta, y una tarde con Koko nos pusimos a jugar a este primer título de ella. Nos ha gustado un poco a medias, lo salva la trama y él como esta se va desarrollando todo, pero siento que le faltaban varias cosillas que pulir, como por ejemplo puzles más elaborados, pistas falsas, más ambiente sonoro… y sobre todo, el evitar las malditas frases repetitivas… en fin.

Es un juego un poquito mediocre, espero que el resto sean algo más elaborados y nos enganche un poco más.
NOTA FINAL:   6.5

jueves, 20 de febrero de 2020

#0328 - The Witcher 3: Wild Hunt


•   Plataforma: PC - PS4 - XONE - NSW
•   PEGI: +18
•   Género: Rol - Aventura
•   Número de jugadores: 1
•   Desarrolladora: CD Projekt RED
•   Distribuidora: CD Projekt RED
•   Idioma Audio: Inglés
•   Idioma Subtítulos: Español
•   Fecha de salida: 19 de Mayo de 2015


¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana vengo a traeros la tercera parte de una indiscutible obra maestra, del brujo más famoso de Rivia. Os hablo, como no, de The Witcher 3: Wild Hunt.

Último juego, de momento, de la saga más rompedora de CD Projekt RED, y basada en las impresionantes novelas de Andrzej Sapkowski, este título se ganó merecidamente el sobrenombre de juego del año (GOTY) en 2015. Por otro lado, actualmente y gracias al rotundo éxito de la serie de Netflix, las ventas del juego siguen estando en alza a pesar de que ya han pasado 5 años de su debutante estreno. Encarnando de nuevo al gran brujo Geralt de Rivia, continuaremos con su intensa aventura para buscar a la misteriosa Ciri, que está siendo perseguida por la Cacería Salvaje. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

Introducción

Nos metemos de nuevo en la piel del famoso brujo Geralt de Rivia que, tras la pérdida de memoria, que le ha llevado a recorrer largas distancias y vivir intensas aventuras, recibe una carta con olor a lila y grosellas de la mujer que lleva mucho tiempo buscando, Yennefer de Vengerberg.

En ella, la hechicera de cabellos oscuros le pide reunirse para iniciar la búsqueda de Cirilla, hija del emperador Emhyr y antigua pupila del brujo, pues está siendo perseguida por un grupo de espectros llamado la Cacería Salvaje, debido al poderoso secreto que la joven guarda en su sangre.

Así es como Geralt, seguido por su maestro Vesemir, llegan a Novigrado para reunirse con Yennefer, pero esta le pide hablar con el emperador para contar con el apoyo económico del mismo, pues está desesperado por encontrar a su hija.

Comenzando su acometido junto a su fiel yegua, Sardinilla, Geralt tendrá que recorrer los extensos Reinos del Norte, sin dejar de completar sus arduos trabajos como brujo, que le ayudarán a ganar lo suficiente para sobrevivir, y mantenerse de su intenso viaje de buscar a Ciri. Pero no será un camino fácil.

¿Conseguirá el brujo de Rivia encontrar a la chica de pelo ceniciento antes de que la Cacería Salvaje lo haga, o llegará demasiado tarde para ello y la profecía de Ithlinne se cumplirá?

Jugabilidad

Es un juego en tercera persona con cámara libre, de género acción, aventura y rol, en el que tomamos el papel del brujo Geralt de Rivia, aunque en ciertas partes tomaremos el papel de otro importante personaje ;)

La jugabilidad es muy extensa, pero principalmente tendremos que ir completando las misiones principales de la trama para poder avanzar por ella. Aunque como buen juego que es, tendremos muchísimas misiones secundarias, contratos, búsqueda de tesoros y lugares que explorar.

Iremos ganando experiencia y subiendo de nivel, lo que nos permitirá mejorar a nuestro personaje. Esto es importante, porque muchas de las misiones van asociadas a tener un nivel determinado que si no lo cumples, se hacen imposibles. También los enemigos tienen nivel, y podremos encontrarnos con alguno que lo tenga muy alto, que nos machacará de un golpe.

En los combates, seguimos teniendo nuestra espada de plata para derrotar a los monstruos, y la de acero para los animales salvajes y bandidos. Igualmente contamos con las señales de brujo de Aard, Igni, Quen, Yrden y Axia, las podremos conjurar y mejorar.

Contamos con un inventario muy completo, tenemos la posibilidad de craftear objetos para crear pociones, armas y armaduras. Aunque primero habremos tenido que encontrar los diagramas para poder crearlos, que generalmente están bien escondidos.

Como punto novedoso de la saga, contamos con la habilidad de la visión de brujo, que nos oscurece la pantalla para poder resaltar pistas como, rastros de sangre, pisadas, olores, marcas… lo usaremos principalmente en las misiones secundarias de investigación.

Otro elemento nuevo que añade es Sardinilla, la yegua de Geralt, a la que podremos montar para movernos por el escenario. Tiene una barra de resistencia y podremos equiparla con objetos que la mejoren, así como anteojeras para evitar que se asuste de monstruos o alforjas para llevar más objetos. El único defecto que tiene, es que se buegua muchísimo xD.

A diferencia de los dos primeros juegos, que usábamos un mini juego de dados para retar a otros personajes y ganar dinero, en este tenemos el juego de cartas Gwent (que tiene su propio juego gratuito) con el cual echaremos combates y ganaremos otras cartas para completar todas las barajas.

El mapa es súper completo, podremos ver la localización de la misión seleccionada, los lugares “?” para explorar, colocar marcadores para seleccionar sitios, y viajaremos rápido usando los carteles de las distintas localizaciones, que hace que moverse sea más rápido.

Como en todos los juegos, el amor de Geralt está en el aire, así que podremos tener varios romances con algunos personajes, que llevan a escenas algo subiditas de tono. Aunque realmente, y siendo fiel a los libros, Yen es el alma perfecta para el brujo :)

Historia

La trama de este juego continúa con la que venía contándose en los dos anteriores títulos de la saga. Lo ideal es haber jugado a todos, pero si no lo has hecho, el juego te lo preguntará para saltar o no, una escena donde nos hacen referencia a eventos pasados.

La historia se va contando según vamos completando misiones, pero cuenta con sistema importante de decisiones que, si cometes un error, es posible que muchas misiones secundarias se vean afectadas. Yo maté a un personaje esencial, y eso afectó un poco al final de mi partida.

Tenemos dos DLC importantes llamados Hearts of Stone y Blood and Wine, que completan mucho más la trama. El primero es menos completo, pero el segundo nos mueve a una región nueva y nos asegura unas cuantas horas más de partida.

Respecto a la duración del juego, depende muchísimo de si completas, o no, el resto de cosas que puedes hacer en él. Yo, en completar todas las principales, secundarias, ver todos los lugares para explorar y completar los DLC, le eché más de 130 horas.

Gráficos

El apartado gráfico se define con una palabra, impresionante. Contamos con un enrome mundo abierto, divido por los distintos reinos, que están llenos de lugares para explorar, en los que abunda en ellos el detalle, el color y la alta definición.

Pero lo que más me gusta, aparte de las nulas pantallas de carga en los escenarios, son los cambios ambientales, el pasar del día a la noche, que llueva, que haga sol, que nieve, que se forme una extraña niebla… todo siempre aleatorio para dar un realismo extremo al ambiente.

Por no hablar de la inmensa cantidad de personajes que aparecen. Podremos hablar con tantos, y derrotar a tantos enemigos, que hasta hay una parte de bestiario y personajes en el menú para poder consultarlo. También podremos personalizar a nuestro protagonista con varias armas, armaduras y looks, que se mantienen en las innumerables escenas del juego.

También decir que la interfaz del juego es muy amena y fácil. Es totalmente personalizable para adaptar los textos y poder ver las descripciones con una letra más grande… cosa que a veces se agradece.

Audio

El ambiente sonoro igualmente aprueba con nota. La banda sonora va muy acorde a la época en la que se desarrolla el juego, y se mantiene tranquila en un segundo plano, aunque en los momentos de acción se vuelve mucho más activa y dinámica.

Los efectos de sonido se presencian también mucho, el cabalgar sobre Sardinilla, las incesantes luchas contra los enemigos, el uso de señales y pociones, el sonido ambiente de cada lugar que visitemos… etc.

Pero sin duda, son las voces y los diálogos los que más importancia tienen en este apartado. Las largas conversaciones que tendremos con la inmensa cantidad de personajes, serán las que realmente monten la trama. Por suerte, las voces en inglés siguen siendo las mismas que en los anteriores juegos, y lo textos los tendremos bien traducidos para poder enterarnos de todo.

Pros y Contras:

      Pros:

               - La perfecta ambientación gráfico sonora.
               - Continúa con una trama muy intensa.
               - La jugabilidad es muy amena.
               
     Contras      

               - El Hearts of Stone es un poco flojito (por decir algo)

Objeto / Momento estrella
SARDINILLA


¿Quieres hacer el favor de comportarte como una yegua normal?

Conclusión personal

Toda esta saga fue un verdadero descubrimiento para mí, y aunque cierto es verdad que la conocí por este juego, no tardé mucho en ponerme al día con ella. Los libros me encantaron, los dos primeros juegos también, pero este sin duda se lleva la copa de platino. Con su impresionante mundo abierto, la cantidad de cosas inmensas que puedes hacer, la libertad que te da, la ambientación gráfico sonora tan increíble... me ha tenido casi más de 130 horas pegado a la pantalla, aunque por salud de mi equipo, tuve que dejarlo todo el verano abandonado, ya que mi cuarto decide convertirse en un infierno. De los DLC, el que más me gustado fue el Blood and Wine, pues mete muchas más cosas, incluidas la casa de Geralt :D

Os lo recomiendo sin duda. Pero leeros los libros y jugar a los dos primeros juegos antes, de verdad, se disfrutan mucho más :)
NOTA FINAL:   10

sábado, 15 de febrero de 2020

#0327 - Trine 1 & Trine 2


•   Plataforma: PC - PS3/4 - WiiU
•   PEGI: +12
•   Género: Aventura - Plataformas
•   Número de jugadores: 1-3
•   Desarrolladora: Frozenbyte
•   Distribuidora: Nobilis
•   Idioma Audio: Español
•   Idioma Subtítulos: Español
•   Fecha de salida T1: 3 de Julio de 2009
•   Fecha de salida T2: 7 de Diciembre de 2011


¡¡Saludos Gamers!!

En esta semana tan romántica del año, vengo a traros una entrada doble de un plataformero cooperativo, para que lo juegues con esa persona especial :) Os hablo de Trine 1 y Trine 2.

Queda decir, que he jugado al primero en su versión Enchanted Edition, que se diferencia del original en que se le añadió la posibilidad del multiplayer online y algunas mejoras gráficas, y el segundo en su versión Complete Edition, que añade el DLC que nos lleva a unos cuantos episodios más al final de la trama principal. Ambos títulos tienen la misma mecánica y aunque tienen algunas diferencias nimias de jugabilidad, son dos títulos prácticamente iguales. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

Introducción

Nos situamos en la Academia Astral, un lugar mágico que está a punto de ser invadido por un ejército de muertos vivientes, pues el reino donde habita se ha quedado sin rey y se ha convertido en el objetivo de terroríficos enemigos.

Zoya, la ladrona, decide entrar a robar en la Academia, pero al intentar robar un extraño artefacto, se queda pegada a él sin poder zafarse. Por otro lado, Amadeus, un mago que cayó en un largo sueño por un hechizo fallido, se despierta y al ver el percal decide huir, pero acaba encontrándose con la ladrona y termina pegado también al extraño objeto.

Para terminar, Pontius el guerrero, acude corriendo al lugar para defenderlo, pero acaba también pegado al artefacto, que descubriremos que se llama Trine. Una vez los tres están juntos, un aura mágica une sus almas y los tres deberán encontrar los tres artefactos sagrados, el del alma, la mente y el cuerpo, para poder restaurar la paz en el reino.

En la segunda aventura, unos años después de los acontecimientos de la primera, nuestros héroes se despiertan por una misteriosa luz que les lleva de nuevo a juntarse con el Trine, que al tocarlo les transporta a un lejano lugar.

Sin saber la razón, acaban en un desierto donde al parecer, existe un agua mágica que hace crecer todo de manera sobrenatural. Una vez allí, conocen la existencia de la princesa heredera Rosabel, que les pide ayuda a nuestros héroes para salvar su reino de la invasión de los Goblins.

Pero no tardarán en conocer la verdadera historia del reino, y sus objetivos cambiarán drásticamente, teniendo que valerse de sus habilidades para sobrepasar las dificultades. ¿Conseguirán nuestros tres héroes completar con éxito sus aventuras?

Jugabilidad

Ambos son juegos de perspectiva en 2,5 dimensiones, de género plataforma, puzle y aventura, en el que tomaremos el papel de Pontius, Zoya y Amadeus. Podemos jugarlo solo o en cooperativo con hasta tres personas más, tanto en local como en online.

La jugabilidad se basa en completar los escenarios, mientras vamos sorteando los difíciles caminos y retos que se nos van proponiendo. Para ello tendremos que usar las habilidades de los tres personajes, la fuerza de Pontius, la agilidad de Zoya y la magia de Amadeus, que capaz de mover objetos y crear cajas o plataformas.

Valiéndose de esas habilidades, tendremos a menudo que ir alternando de personaje, aunque si lo juegas en cooperativo, cada jugador puede elegir llevar uno, pero igualmente pueden alternarse si ambos jugadores se ceden el personaje.

Por los escenarios iremos encontrando experiencia que deberemos coger en su mayoría, a ser posible, pues si reunimos 50 nos darán un punto de nivel necesario para poder mejorar las habilidades. También las obtendremos derrotando enemigos, pero algunas de escenario son muy complejas de coger y requieren de habilidad para ello.

Las mejoras de las habilidades cambia en ambos juegos, en el primero sólo tenemos tres para cada personaje, y hay que mejorarlas una a una. En el segundo, se amplían hasta siete mejoras para cada uno, subdivididas en varias ramas también con niveles de mejora.

También por los escenarios podremos encontrar dos cofres secretos muy bien escondidos, que, en el primer juego nos ofrecen ítems para equipar, otorgando alguna mejora leve, y en el segundo nos desbloquea imágenes y poemas que luego podemos ver en el menú principal.

Los controles al principio son algo complejos pues, el personaje lo movemos tradicionalmente en las cuatro direcciones, pero el ratón cumple con la función de apuntar, o de cursor para coger objetos y crearlos… y el jugar con mando lo complica un poco más.

Historia

La trama de ambos juegos es consecutiva pero no está relacionada. En los dos comenzaremos con un breve tutorial, donde todos los jugadores controlan inicialmente a un personaje, para que se hagan con el control de cada una de las habilidades.

Luego se presenta la introducción de cada una de las historias, y estas se van contando en los interludios de los capítulos, en donde nos narran las aventuras de nuestros personajes. En la jugabilidad conoceremos ciertos matices importantes, como la presentación de algún personaje.

El primer juego está dividido en 16 capítulos, y el segundo en 13, pero este cuenta con un DLC llamado “Goblin Menace” que mete 7 capítulos adicionales. Cada juego aproximadamente tiene una duración de unas 9-10 horas.

Gráficos

Este es el apartado más vistoso e importante del juego. Los escenarios son impresionantes, con un colorido y una profundidad muy bien conseguidos, que hacen que los mismos llamen mucho la atención. Obviamente, el segundo juego tiene matices mejorados con respecto a primero.

Las escenas también están muy bien, en el primer juego te las presentan dibujadas, mientras que en el segundo son escenas reales del juego. Suelen aparecer al principio y final de cada capítulo y están bastante llenas de acción.

Aunque peca un poco sobre el diseño de los personajes. Normalmente en la jugabilidad no se aprecia, pero cuando hay escenas si se nota que están poco definidos y tienen un movimiento algo mecánico. Tampoco tenemos variedad en lo que a enemigos se refiere.

Audio

El ambiente sonoro está muy bien seleccionado, la banda sonora se mantiene en un segundo plano constante, y es bastante tranquila y melódica. Es variante en cada escenario y sube de ritmo en los momentos de acción.

Pero son los efectos los que reinan y se mantienen en un primer plano, pues apreciaremos mucho el tintineo cuando creamos objetos, el interactuar con todo el entorno, el coger experiencias… y en los combates apreciaremos mucho el sonido de las armas.

La única parte negativa de este apartado, es el pésimo doblaje al español. Las voces están muy mal seleccionadas, tardamos mucho en darnos cuenta que Pontius tenía una voz de viejo y Amadeus una voz joven, cuando parecen al revés… horrible, es mejor jugarlo en ingles.

Pros y Contras:

      Pros:

               - Ambientación muy buena.
               - Jugabilidad en cooperativo.
               - Trama muy interesante.
               
     Contras      

               - Pésimo doblaje.
               - Algunos retos son muy complejos.

Objeto / Momento estrella
SOMEWHERE OVER THE RAINBOW


Menos mal que algo bonito aparece tras un nivel infernal.

DORMIR LEVEL GOD


Aunque seguro te machaca la espalda.

Conclusión personal

Es de norma que todo juego de plataformas cooperativo, sea bien recibido en mi casa :) Cuando conocí la existencia de esta saga, no tardé en pillar el primero para probarlo con Koko, y como nos gustó tanto, pillé el segundo en una semana de ofertas y poco tardamos en darle candela. Nos encantan estos juegos, aunque tenemos nuestros momentos de putearnos y de estresarnos cuando no nos coordinamos, pero cuando las cosas salen bien… que gustico da xD. Gráficamente el juego es increíble, la jugabilidad también mola un montón, pero las voces no nos han gustado nada...

Os los recomiendo, tiene una tercera y una cuarta parte, que están en mi lista de deseados para la siguientes ofertas :D
NOTA FINAL:   9

jueves, 6 de febrero de 2020

#0326 - Final Exam


•   Plataforma: PC - PS3 - X360
•   PEGI: +12
•   Género: Plataformas - Hack n’ Slash
•   Número de jugadores: 1-4
•   Desarrolladora: Mighty Rocket Studio
•   Distribuidora: Focus Home Interactive
•   Idioma Audio: -
•   Idioma Subtítulos: Español
•   Fecha de salida: 5 de Noviembre de 2013


¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana vengo a traeros un juego ligero, cooperativo y de Hack n’ Slash, en donde nos tocará liarnos a mamporros con un sin fin de criaturas. Os hablo de Final Exam.

Inicialmente, este título salió con la idea de ser el reinicio de la famosa saga de terror cooperativa Obscure, y antes su salida oficial, se le conocía por el homónimo nombre de la misma, Obscure. Esto fue fuertemente criticado por la falta total de esencia que tiene frente a la saga original, por lo que los desarrolladores decidieron cambiarle el nombre a Final Exam. Aunque eso no les quito de meter varias referencias, como el personaje de Shannon, el de Friedman o el propio escenario de instituto Leafmore. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

Introducción

Nos metemos en la piel de cuatro viejos amigos, Cassey, Nathan, Sean y Brutal Joe, que han sido invitados a la fiesta de antiguos alumnos y que, se reencuentran para ir juntos al esperado evento. Pero de camino, algo se les cruza en la carretera y acaban chocando estrepitosamente.

Por suerte nadie sale herido, pero se dan cuenta de que lo que se les ha cruzado, es una horrible criatura, y no tardan en darse cuenta de que la ciudad está llena de ellas, acechando impacientes en cada esquina.

Sin pensárselo, cada uno se arma con lo que puede y deciden no separarse para encontrar la razón de esa situación. Pero no se dejarán intimidar por las horribles garras ni por esos atroces sonidos, y mandarán al otro barrio a todo bicho que se atreva a impedir su objetivo.

¿Conseguirán escapar de las crueles criaturas y restaurar la paz en la ciudad, o se verán mermados por el inmenso número que les acecha?

Jugabilidad

Es un juego de perspectiva en 2,5 dimensiones, de género acción y Hack and Slash, en donde podremos elegir a uno de los cuatro protagonistas principales. Podemos jugar la aventura solos, u acompañados en modo offline hasta 2 jugadores, y online hasta 4.

La jugabilidad se basa llegar a un determinado punto del escenario, o recoger algún objeto especial, para poder cumplir con el objetivo marcado, mientras nos vamos enfrentando a las hordas de criaturas que nos aparecerán.

En la exploración del mapa, podremos encontrarnos con latas coleccionables que nos darán un bonus de mejora al final de cada capítulo. También en cada nivel, encontraremos dos armas ocultas para desbloquear.

Estas armas se seleccionan al inicio de la partida y no podremos cambiarlas hasta terminar, a no ser que cojamos una nueva desbloqueada. Tenemos de cuerpo a cuerpo, de fuego o arrojadizas, estas y la munición las recuperaremos de lo que tiren los enemigos.

Hay cuatro personajes para elegir y cada uno tiene sus habilidades y sus características de personaje: salud, aguante, fuerza, precisión... Las habilidades las vamos adquiriendo gastando puntos de habilidad (PH) y las características las mejoramos con puntos de combate (PC)

Los PC y los PH los ganamos al final de cada nivel. Cuenta la puntuación recibida, los combos máximos, el tiempo invertido o si hemos encontrado todas las latas y armas. Las habilidades tienen distintos niveles y se recargan haciendo combos.

Tendremos vidas en nuestros personajes y en caso de que nos derroten, gastaremos una, pero esto implica una gran pérdida de puntos que afecta luego a las estadísticas. Por suerte, los enemigos sueltan elementos para curar, las hamburguesas con patatas, que vienen bastante bien.

Historia

La trama de este juego no se desarrolla mucho, tenemos un video introductorio en el que vemos a los cuatro protagonistas ir en coche a una fiesta de antiguos alumnos, hasta que tienen el accidente encontrándose con el lugar infestado de criaturas.

Tras eso comenzamos un tutorial para aprender a jugar, y una vez pasado, empezamos en un punto de la historia, pero no se explica ni cómo llegas allí ni porqué, sólo te indica los objetivos a cumplir hasta que llegas al final, donde se explica todo.

Es un juego medianamente corto, te lo completas fácilmente en unas 5 horas y la historia está dividida en 8 capítulos. Hay varias dificultades para elegir, que nos ayudarán a ir ganando puntos para las mejoras de los personajes.

Gráficos

El apartado gráfico de este título es de estilo cómic, con sus bordes marcados, su explosión de color y sus formas caricaturescas. También cuenta con una buena definición y una profundidad muy remarcada que da ese 0,5 más a la perspectiva.

Los efectos visuales están muy bien conseguidos, sobre todo animan mucho los combates, el uso de las habilidades, los combos brutales… También el juego de luces y sombras da un toque a los escenarios, con sitios oscuros o de poca visibilidad.

Peca un poco en la variedad en general, algunos lugares se repiten y los enemigos, aunque salen a porrón, tampoco son tan variados. Lo bueno es que cada protagonista tiene su estilo y las escenas le dan ese toque un toque picaresco a la partida.

Audio

El ambiente sonoro anima mucho el juego. La base se mantiene en un segundo plano de manera ambiental, a veces con ciertos matices melódicos suaves, hasta que llegamos a los momentos de horda, donde adquiere más protagonismo y se vuelve mucho más cañera.

No obstante, son los efectos de sonido los que reinan el cotarro auditivo y sobre todo los apreciaremos en los combates, que tendrán una presencia mucho más notoria en gran parte del juego, con los golpes, el grito de los enemigos, los disparos, las explosiones…

Las voces solo podremos apreciarlas en las escenas de video, y estas las tendremos en inglés con subtítulos en español. Por lo demás todo está traducido, la interfaz, los objetivos... igual, con una fuente muy de cómic.

Pros y Contras:

      Pros:

               - Ambientación muy buena.
               - Jugabilidad muy entretenida.
               - Totalmente cooperativo.
               
     Contras      

               - Apenas te cuenta la historia.
               - Se hace muy corto.

Objeto / Momento estrella
USAR INFANTE


Para atraer bicho volador xD

Conclusión personal

Fue Zagboss quien nos regaló a los muchachos y a mí este juego un día que estaba de ofertas, y creo que le costó un pavo y medio por cabeza xD así que, como terminamos de darle al Payday 2, no tardamos en probarlo. Realmente el juego no tiene mucho, pero es muy  entretenido, sobre todo si juegas con gente que le da magia a las partidas, como Edunardo y sus súper master combos no fake de 6 golpes consecutivos… es un grande. Lo que más mola es el ambiente gráfico-sonoro y cojea un poco de trama, aunque los guiños a Obscure tienen su punto xD

Os lo recomiendo, y por supuesto, en cooperativo :D
NOTA FINAL:   8