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Plataforma: PC -
PS3/4 - WiiU
• PEGI: +12
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Género: Aventura
- Plataformas
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Número de jugadores: 1-3
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Desarrolladora: Frozenbyte
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Distribuidora: Nobilis
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Idioma Audio: Español
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Idioma Subtítulos: Español
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Fecha de salida T1: 3 de Julio de 2009
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Fecha de salida T2: 7 de Diciembre de
2011
¡¡Saludos Gamers!!
En esta semana tan romántica del
año, vengo a traros una entrada doble de un plataformero cooperativo, para que
lo juegues con esa persona especial :) Os hablo de Trine 1 y Trine 2.
Queda decir, que he jugado al
primero en su versión Enchanted Edition, que se diferencia del original en que
se le añadió la posibilidad del multiplayer online y algunas mejoras gráficas,
y el segundo en su versión Complete Edition, que añade el DLC que nos lleva a
unos cuantos episodios más al final de la trama principal. Ambos títulos tienen
la misma mecánica y aunque tienen algunas
diferencias nimias de jugabilidad, son dos títulos prácticamente iguales. No os
hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!
Introducción
Nos situamos en la Academia Astral, un lugar mágico que está a punto de ser invadido
por un ejército de muertos vivientes, pues el reino donde habita se ha quedado
sin rey y se ha convertido en el objetivo de terroríficos enemigos.
Zoya, la ladrona, decide entrar a robar en la Academia, pero al intentar
robar un extraño artefacto, se queda pegada a él sin poder zafarse. Por otro
lado, Amadeus, un mago que cayó en un largo sueño por un hechizo fallido, se
despierta y al ver el percal decide huir, pero acaba encontrándose con la
ladrona y termina pegado también al extraño objeto.
Para terminar, Pontius el
guerrero, acude corriendo al lugar para defenderlo, pero acaba también pegado
al artefacto, que descubriremos que se llama Trine. Una vez los tres están
juntos, un aura mágica une sus almas y los tres deberán encontrar los tres
artefactos sagrados, el del alma, la mente y el cuerpo, para poder restaurar la
paz en el reino.
En la segunda aventura, unos años
después de los acontecimientos de la primera, nuestros héroes se despiertan por
una misteriosa luz que les lleva de nuevo a juntarse con el Trine, que al
tocarlo les transporta a un lejano lugar.
Sin saber la razón, acaban en un
desierto donde al parecer, existe un agua mágica que hace crecer todo de manera
sobrenatural. Una vez allí, conocen la existencia de la princesa heredera Rosabel, que les pide ayuda a nuestros héroes para salvar su
reino de la invasión de los Goblins.
Pero no tardarán en conocer la
verdadera historia del reino, y sus objetivos cambiarán drásticamente, teniendo
que valerse de sus habilidades para sobrepasar las dificultades. ¿Conseguirán
nuestros tres héroes completar con éxito sus aventuras?
Jugabilidad
Ambos son juegos de perspectiva
en 2,5 dimensiones, de género plataforma, puzle y aventura, en el que tomaremos
el papel de Pontius, Zoya y Amadeus. Podemos jugarlo solo o en cooperativo con
hasta tres personas más, tanto en local como en online.
La jugabilidad se basa en completar
los escenarios, mientras vamos sorteando los difíciles caminos y retos que se
nos van proponiendo. Para ello tendremos que usar las habilidades de los tres personajes, la fuerza de Pontius, la agilidad de Zoya y la magia de
Amadeus, que capaz de mover objetos y crear cajas o plataformas.
Valiéndose de esas
habilidades, tendremos a menudo que ir alternando de personaje, aunque si lo
juegas en cooperativo, cada jugador puede elegir llevar uno, pero igualmente pueden
alternarse si ambos jugadores se ceden el personaje.
Por los escenarios
iremos encontrando experiencia que deberemos coger en su mayoría, a ser posible,
pues si reunimos 50 nos darán un punto de nivel necesario para poder mejorar
las habilidades. También las obtendremos derrotando enemigos, pero algunas de escenario
son muy complejas de coger y requieren de habilidad para ello.
Las mejoras de las
habilidades cambia en ambos juegos, en el primero sólo tenemos tres para cada personaje, y hay que mejorarlas una a una. En el segundo, se amplían hasta
siete mejoras para cada uno, subdivididas en varias ramas también con niveles
de mejora.
También por los
escenarios podremos encontrar dos cofres secretos muy bien escondidos, que, en
el primer juego nos ofrecen ítems para equipar, otorgando alguna mejora leve, y
en el segundo nos desbloquea imágenes y poemas que luego podemos ver en el menú
principal.
Los controles al
principio son algo complejos pues, el personaje lo movemos tradicionalmente en
las cuatro direcciones, pero el ratón cumple con la función de apuntar, o de
cursor para coger objetos y crearlos… y el jugar con mando lo complica un poco
más.
Historia
La trama de ambos juegos es
consecutiva pero no está relacionada. En los dos comenzaremos con un breve
tutorial, donde todos los jugadores controlan inicialmente a un personaje, para
que se hagan con el control de cada una de las habilidades.
Luego se presenta la introducción
de cada una de las historias, y estas se van contando en los interludios de los
capítulos, en donde nos narran las aventuras de nuestros personajes. En la
jugabilidad conoceremos ciertos matices importantes, como la presentación de
algún personaje.
El primer juego está dividido en
16 capítulos, y el segundo en 13, pero este cuenta con un DLC
llamado “Goblin Menace” que mete 7 capítulos adicionales. Cada juego
aproximadamente tiene una duración de unas 9-10 horas.
Gráficos
Este es el apartado más vistoso e
importante del juego. Los escenarios son impresionantes, con un colorido y una
profundidad muy bien conseguidos, que hacen que los mismos llamen mucho
la atención. Obviamente, el segundo juego tiene matices mejorados con respecto
a primero.
Las escenas también están muy
bien, en el primer juego te las presentan dibujadas, mientras que en el segundo
son escenas reales del juego. Suelen aparecer al principio y final de cada
capítulo y están bastante llenas de acción.
Aunque peca un poco sobre el
diseño de los personajes. Normalmente en la jugabilidad no se aprecia, pero
cuando hay escenas si se nota que están poco definidos y tienen un movimiento
algo mecánico. Tampoco tenemos variedad en lo que a enemigos se refiere.
Audio
El ambiente sonoro está muy bien
seleccionado, la banda sonora se mantiene en un segundo plano constante, y es
bastante tranquila y melódica. Es variante en cada escenario y sube de ritmo en
los momentos de acción.
Pero son los efectos los que
reinan y se mantienen en un primer plano, pues apreciaremos mucho el tintineo
cuando creamos objetos, el interactuar con todo el entorno, el coger
experiencias… y en los combates apreciaremos mucho el sonido de las armas.
La única parte negativa de este
apartado, es el pésimo doblaje al español. Las voces están muy mal
seleccionadas, tardamos mucho en darnos cuenta que Pontius tenía una voz de
viejo y Amadeus una voz joven, cuando parecen al revés… horrible, es mejor
jugarlo en ingles.
Pros y
Contras:
Pros:
- Ambientación muy buena.
- Jugabilidad en cooperativo.
- Trama muy interesante.
Contras
- Pésimo doblaje.
- Algunos retos son muy
complejos.
SOMEWHERE
OVER THE RAINBOW
Menos mal
que algo bonito aparece tras un nivel infernal.
DORMIR
LEVEL GOD
Aunque seguro te machaca la espalda.
Conclusión
personal
Es de norma que todo juego de
plataformas cooperativo, sea bien recibido en mi casa :) Cuando conocí la existencia
de esta saga, no tardé en pillar el primero para probarlo con Koko, y como nos
gustó tanto, pillé el segundo en una semana de ofertas y poco tardamos en darle
candela. Nos encantan estos juegos, aunque tenemos nuestros momentos de
putearnos y de estresarnos cuando no nos coordinamos, pero cuando las cosas
salen bien… que gustico da xD. Gráficamente el juego es increíble, la
jugabilidad también mola un montón, pero las voces no nos han gustado nada...
Os los recomiendo, tiene una
tercera y una cuarta parte, que están en mi lista de deseados para la siguientes
ofertas :D
NOTA
FINAL: 9
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