• Plataforma: PC
• PEGI: +12
• Género: Sigilo - Acción
• Número de jugadores: 1
• Desarrolladora: Looking Glass Studios
• Distribuidora: Eidos Interactive
• Idioma Audio: Inglés
• Idioma Textos: Inglés
• Fecha de salida: 26 de Octubre de 1999
¡¡Saludos
Gamers!!
Esta semana vengo a
traeros un clásico en primera persona de finales de los 90. Os hablo de Thief
Gold.
Este título, es la
versión mejorada del juego original sacado en noviembre de 1998 llamado, Thief: The Dark Proyect, al que le añadieron
varios niveles extra, mejoraron la jugabilidad de ciertos escenarios y
retexturizaron algunos elementos gráficos. También, el origen de esta saga ha
sido una fuente de inspiración para otros juegos de sigilo posteriores como
Splinter Cell, Dishonored o Hitman. En esta aventura, daremos vida a un ágil
ladrón que deberá cumplir con los trabajos que se le asignen. No os hago
esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!
Introducción
Nos metemos en la piel
de Garrett, un astuto ladrón especializado en robar el botín de los más
afortunados de la ciudad, qué siendo huérfano desde muy joven, tuvo que
dedicarse a ello para sobrevivir, hasta que su última víctima le pilló
desprevenido.
Impresionado por la
habilidad del muchacho, el hombre, al que se le conoce como Keeper, le invita a
unirse a su orden de ladrones, y Garrett, sin tener nada que perder, acepta
aunque años después, la abandona para ir por libre.
Pero su libertad tiene
un pago de protección, y al no pagar una de sus cuotas, nuestro protagonista es
marcado para ser asesinado por el líder del gremio de los criminales, Ramírez.
Por suerte, y gracias a su tremenda agilidad, consigue librarse de la muerte.
En represalia, Garrett
decide robar en la casa de Ramírez, y tras conseguirlo, una misteriosa mujer
llamada Viktoria se pone en contacto con él y le ofrece el trabajo de robar una
valiosa espada, para acto seguido, sustraer una rara joya custodiada en una
catedral abandonada.
¿Conseguirá nuestro
ladrón cumplir con todos los trabajos que le propongan, o por el contrario se
está metiendo en un problema aun mayor?
Jugabilidad
Es un juego con
perspectiva en primera persona, de género acción y sigilo, con ciertos matices
de estrategia, en el que tomamos el papel del ladrón Garrett.
La jugabilidad se basa
en completar los objetivos principales y secundarios de los niveles, mientras
evitamos ser descubiertos por los enemigos, ya sea valiéndonos de la oscuridad
o de ir en completo silencio.
Al principio de cada
misión, podremos aprovisionarnos de suministros para la partida, y dependiendo
del dinero que hayamos obtenido en la misión anterior, podremos comprar
pociones, flechas, granadas o pistas.
Como armas, llevaremos
una porra con la que podremos dejar inconsciente a un enemigo si le golpeamos
por la retaguardia, una espada para entablar combate, aunque el sistema de
lucha es algo complejo y ortopédico, y un arco para lanzar los diferentes tipos
de flechas.
Estas últimas son: de
agua para ir apagando antorchas, de cuerda para poder subir a superficies, de
musgo para tapar nuestros pasos, de fuego para provocar una explosión, de señuelo
para despistar, o de hierro para atacar enemigos u activar mecanismos lejanos.
Aparte de las armas,
también tenemos objetos de uso como las pociones curativas, el agua bendita
para matar enemigos no humanos, pociones de velocidad o de aguantar más tiempo
la respiración bajo el agua, así como granadas cegadoras o minas explosivas.
También llevaremos dos
tipos de ganzúas, la triangular y la cuadrada, que nos permitirán abrir cofres
y la gran mayoría de las puertas, excepto las que requieren de una llave
especial. Tendremos que ir alternando entre ambas para abrir por completo cada
cerradura.
En todas las misiones
contamos con un mapa hecho a mano con ciertas anotaciones, pero no está del
todo detallado y tampoco te indica la posición en la que tú te encuentras, así
que te tienes que ir orientando con la brújula y con lo que vas viendo alrededor.
Dependiendo del nivel
de dificultad que elijas, tendrás más o menos objetivos secundarios que van
desde, conseguir un determinado número de piezas valiosas o encontrar un objeto
especial, a no ser visto o detectado en ningún momento.
Llama mucho la atención
el cómo se comportan los enemigos, pues responden a cualquier ruido que oigan,
ya sea el sonido de los pasos o el blandir de un arma, también entran en un
estado de vigilancia si detectan alguna sombra extraña, aunque si te ven
claramente, irán a por ti.
El sistema de guardado
y carga es completamente manual, y es recomendable ir salvando nuestra partida cada
poco tiempo, también contamos con un modo de guardado y cargado rápido,
presionando las teclas F5 y F9.
El control es el típico
de los juegos en primera persona, nos movemos con WASD y con el ratón
controlamos la vista y el apuntado. Podremos correr, agacharnos y saltar, y tenemos
un selector de armas y otro de objetos para ir eligiendo el que queramos usar.
Historia
La trama de este juego
se va desarrollando en los interludios entre los niveles, con escenas de video
que dan paso al siguiente escenario, y en las que iremos conociendo a todos los
personajes implicados. También, antes de dichas escenas, leeremos algunos
pasajes de los libros secretos.
Comenzamos con un video
introductorio, en el conocemos a nuestro protagonista Garrett, que cuenta su
dura infancia y de cómo fue invitado a formar parte del gremio de los ladrones,
siendo esta la primera misión a modo de tutorial, para aprender a manejarnos.
Luego la trama va avanzando hasta que pesa sobre nuestro protagonista, la marca para ser asesinado, y es ahí cuando comienza su represalia y conoce a otros dos personajes que le pedirán trabajos... algo especiales.
Es un juego de duración variable, la trama se puede completar en unas 15-20 horas aproximadamente, pero depende mucho de si has completado todos los objetivos en la dificultad que hayas elegido.
Gráficos
El apartado gráfico es
como el de que cualquier juego de la época, pues contamos con escenarios muy
grandes, llenos de lugares escondidos y algo laberínticos, en los que predominan
las formas geométricas, los bordes poligonales y las texturas poco definidas e
idénticas.
Los efectos visuales se
centran mucho en el juego de luces y sombras, sobretodo porque tenemos que
valernos de ellas para poder movernos sin ser detectados. También, apreciaremos
mucho los efectos del uso de las pociones, o de las diferentes flechas que
disparemos.
Las escenas de video están
hechas con dibujos a mano en movimiento, y los personajes con los que más
interactuaremos durante la partida, serán los enemigos y aunque hay varios
modelos, se repiten bastante a lo largo de cada nivel.
Audio
El apartado sonoro no
destaca demasiado, pues al igual que con el sistema de luces, el ir en silencio
nos ayuda a no ser detectados, por lo que solo contamos con una banda sonora en
momentos muy puntuales, siendo su mayor parte ambiental o silenciosa.
Los efectos de sonido
tienen una mayor importancia, pues escucharemos el ruido de nuestras pisadas,
que variará si vamos agachados o si pisamos un suelo más o menos ruidoso, como
la baldosa o la tierra, así como usar cualquier objeto de nuestro inventario.
Las voces están en
inglés, y en su mayoría son monólogos de nuestro protagonista, aunque también
oiremos a los enemigos. Para poder disfrutar de los textos en español,
tendremos que aplicarle un parche de traducción.
Pros y
Contras
Pros:
- Jugabilidad novedosa para la época.
- Escenarios muy grandes llenos de
secretos.
- Ambientación sonora muy inmersiva.
Contras:
- Necesita parche de traducción.
- Tienes que guardar manualmente
siempre.
Pantallazo
estrella
MANOLO ¿ESTÁS
FLOTANDO?
Nah, solo me aguanto
con la puntica del pie :)
Conclusión
personal
Este es el primer juego
que hago de la saga, y aunque la conocía, me sonaba mucho más por el remake del
2014, que es como una especie de reinicio de la saga, y como todos los juegos
me los dieron en un Humble Bundle hace muchísimo tiempo, me dio por empezarla
desde el principio. El título no me ha disgustado para nada, me ha llamado
mucho la atención la mecánica de los enemigos, por el cómo necesitas adaptarte
al entorno para que no te vean, o el detalle de cuidar los pasos sobre los
distintos suelos y esconder los cuerpos. Yo lo reconozco, soy muy malo en el
sigilo, así que muchas veces he salido airoso de las misiones a base de dar
espadazos, con la consecuencia de ir tiritando de vida después, e ir en plan a
lo comando jaja… por otro lado, me he perdido en casi todos los niveles y he
tenido que apoyarme en una guía para saber a dónde ir… si es que soy un caso
aparte xD
Os lo recomiendo si os
gustan los retos, sin importar que sea un juego clásico. Este que es el padre de
muchos de los juegos de sigilo en PC.
NOTA
FINAL: 8.75