• Plataforma: SW
• PEGI: +3
• Género: Aventura - Simulación
• Número de jugadores: 1
• Desarrolladora: Nintendo
• Distribuidora: Nintendo
• Idioma Audio: -
• Idioma Subtítulos: Español
• Fecha de salida: 20 de Marzo 2020
¡¡Saludos Gamers!!
Esta semana vengo a
traeros un juego de simulación y gestión, de una conocida saga de la gran N. Os
hablo de Animal Crossing: New Horizons.
Este título es el
noveno de la serie de Animal Crossing, caracterizado por sus personajes
antropomórficos, cuya aparición inicial fue allá por el 2001 con su primer
juego para la clásica Nintendo 64, y ha tenido otros juegos dispares entre
dispositivos móviles y consolas de la compañía japonesa. Este en particular, su
último título para la Nintendo Switch, nos dará la total libertad para
gestionar nuestra propia isla desierta, adecuarla para atraer a nuevos vecinos
y mantener la convivencia entre todos, claro está, con una gestión en tiempo
real. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!
Introducción
Le acabas de comprar
un pack vacacional al magnate Tom Nook, que te lleva a una isla desierta dónde
vas a poder crear tu propia comunidad, y donde tienes la total y plena libertad
para decorarla a tu manera.
Pero claro, para
poder tener más residentes, tendrás que prepararla, quitar todas las malas
hierbas y construir casas para tus nuevos vecinos, así como salir a buscarlos a
otras islas desiertas, o esperar a que aparezcan de visita en la zona de
acampada.
No obstante, tu isla
no estará completa del todo hasta que no venga a dar un concierto especial, el
gran Totakeke, pero solo aparecerá si conseguimos tener 10 vecinos y obtenemos
una buena puntuación de reputación en nuestra isla.
Así que para eso,
tendremos que plantar muchas flores, árboles y hacer nuestra isla más accesible
con rampas y puentes pero… por supuesto, todas estas mejoras tendrás que pagarlas de tu bolsillo, por lo que deberás
obtener bayas para ello.
¿Conseguirás que tu
isla destaque para conseguir un concierto del famoso Totakeke, o por el
contrario nunca se fijará en tu isla?
Jugabilidad
Es un juego con
perspectiva isométrica cercana, de género simulación de vida y construcción, y
aventura, en el que crearemos a nuestro personaje humano al gusto.
La jugabilidad es muy
amena y tranquila, tendremos que ir mejorando nuestra isla poco a poco, craftear
materiales para poder construir muebles y objetos, mejorar nuestra casa,
obtener a 10 vecinos y relacionarnos con ellos, para conseguir el objetivo de
que venga el famoso músico.
El juego es
totalmente en tiempo real, pues toma de referencia la región y el reloj de la
consola, por lo que si juegas de día en tu isla será de día, o si juegas en
invierno tendrás un escenario con nieve. Así mismo, se celebran eventos de
fiestas reales como la Navidad o fin de año.
Tenemos dos elementos
clave que son: el teléfono Nookófono y el inventario. Con el primero podremos
tener aplicaciones para ver nuestras colecciones de captura, un mapa de nuestra
isla, un portal de diseños y proyectos de bricolaje o las misiones de millas,
entre otras cosas.
Por otro lado, en el
inventario iremos guardando nuestros objetos, ya sean herramientas como palas,
hachas, regaderas, tirachinas, cañas o redes, capturas o elementos de crafteo. Podremos
mejorar su capacidad, o guardar lo innecesario en el trastero de nuestra casa.
Hay varias
colecciones dentro del juego, tenemos la de los insectos, los peces, las
criaturas submarinas, los fósiles, las obras de arte y los giroides. Estos los
iremos encontrando en la partida, y tendremos que entregarlos al museo para
obtener más información sobre ellos.
Los proyectos de bricolaje
los iremos aprendiendo, hay una gran variedad de ellos y nos permite crear
objetos con dichas recetas, en las cuales, tendremos que usar ciertos
materiales de crafteo básicos como madera, hierbas, piedras, ramas, arcilla,
hierro…
Así mismo, también tenemos
dos elementos que funcionan como métodos de pago: las bayas, que se usan para
comprar, pagar nuestros préstamos (sí, con cada mejora tendremos que abonar la
hipoteca) y con lo que pagaremos las infraestructuras de puentes y rampas.
Estas las conseguimos
vendiendo objetos, ya sean materiales de crafteo, como frutas y verduras que
tendremos que recolectar. Cabe destacar, que en nuestra isla tendremos una
fruta autóctona por defecto, y el resto tendremos que buscarlas en otras islas
desiertas.
El otro método de
pago son las millas Nook, que se consiguen realizando actividades como recogida
de materiales, cazar insectos o hacer determinadas acciones. Más adelante
podremos desbloquear las millas Nook+ que son temporales y más sencillas de
completar.
A diferencia de las
bayas, las millas solo las usamos en su terminal para comprar objetos,
proyectos, mejoras y aplicaciones para nuestro teléfono, y cupones para poder
visitar otras islas desiertas, en donde podremos obtener otros objetos raros
como frutas o verduras nuevas.
Tienes la total
libertad para decorar tu isla y tu casa, a tu gusto, y cuando terminas la trama
del juego, puedes realizar obras para terraformar el terreno, como quitar o
poner elevaciones, encauzar ríos o poner determinados suelos.
El juego cuenta con
un DLC de pago, el Happy Home Paradise, en el obtenemos un “trabajo” para ir decorando
casas vacacionales de determinados personajes, en un complejo de islas
paradisiacas.
El control es
bastante sencillo, nos movemos con el joystick de la izquierda y con el de la
derecha podremos mover ligeramente la cámara. Tenemos el menú rápido de
herramientas en la cruceta, y con los botones interactuamos, abrimos el
inventario, el teléfono, o guardamos.
Historia
La trama de este
juego no tiene mayor misterio que conseguir que Totakeke venga a tocar a
nuestra isla, y para ello tendremos que mejorarla, decorarla y tener 10 vecinos
viviendo con nosotros.
No tenemos eventos ni
giros argumentales, salvo encontrarnos con algún personaje específico que nos
pide un favor en concreto, pero ya está, una vez conseguimos una buena
puntuación en nuestra isla y vemos el concierto del músico, el juego se
“termina” con los créditos.
Realmente la historia
de este juego es algo muy superfluo, no tiene una importancia crítica, pues una
vez terminado el objetivo, hay muchísimas cosas que puedes hacer a partir de
ese momento, y se desbloquean muchas más opciones para sacarle más jugo a tu
isla.
No existe un tiempo
de finalización del juego en concreto, porque depende totalmente de cómo
juegues. Yo creo recordar que le tengo echadas más de 60 horas, y lo que me
queda por hacer es inmenso; completar colecciones, decorar mis zonas muertas o
terminarme el DLC.
Gráficos
El apartado gráfico
de este juego destaca por su sencillez y su diseño simple, pero no por ello es
algo negativo, todo lo contrario, son escenarios muy bien diseñados, ultra
coloridos y definidos, con una aleatoriedad impresionante y con cientos de
elementos a crear.
Los efectos visuales
también destacan mucho, sobre todo el paso del día, las condiciones
atmosféricas, el cómo pasan las estaciones en tiempo real, las noches
estrelladas, el meterse por el mar y bucear, los eventos que se celebran en el
juego… un montón de cosas.
Referente a los
personajes, podremos crear a nuestro protagonista humano al gusto, mientras que
el resto son animales antropomórficos. Están los principales: Canela, Tom Nook,
Tendo y Nendo, Pili y Mili o Sócrates, y los vecinos serán 10 de una lista de
casi 300 que hay, con sus facciones y personalidades distintas.
Audio
El ambiente sonoro no
puede ser mejor para acompañar a un juego de este estilo, tendremos siempre una
base musical de fondo melódica súper tranquila y constante, que se ameniza muy
bien con el resto de la jugabilidad.
Los efectos de sonido
también se aprecian mucho, los pasos de nuestro personaje, el interactuar con
las herramientas para obtener materiales, cavar agujeros, plantar, recoger
frutas y verduras o meternos en el agua del mar.
Hay un montón de
diálogos que leer y aunque tenemos voces, estas están alteradas para sonar muy
rápidas y apitufadas, porque auditivamente es imposible entenderlas aunque hay
a veces que puedes llegar a “entender ciertas palabras” cuando las oyes
mientras lees jaja…
Pros y
Contras:
Pros:
- Jugabilidad amena y relajante.
- Aspecto gráfico sencillo pero muy
bien cuidado.
- El ambiente sonoro se adecua a la
jugabilidad.
- Total libertad de mejorar tu isla al
gusto.
Contras
- El tiempo real limita mucho, pues
hay que esperar días enteros.
NO SÉ
QUE PONERME
¿Combinará mi traje
de lechuga con un sombrero de yogur, una bufanda de parmesano y mocasines de
berenjena, o mejor me voy al armario de verdad?
Conclusión
personal
He de reconocer que
este es el primer juego de la saga Animal Crossing que he jugado, y no he
descubierto su magia hasta ahora, últimamente este tipo de juegos tienen un súper
poder sobre mi impresionante, no sé que tienen, pero eso de poder estar a mi
rollo súper tranquilo, jugando a mi manera con plena libertad, me da una paz
que pocas cosas lo consiguen jaja… Es verdad que he tenido que cortarme mucho
con esta entrada, porque sin darme cuenta había llegado a las cuatro hojas de
borrador y podía haberse ampliado mucho más, porque el juego te permite hacer
mogollón de cosas. Aún a día de hoy sigo jugándolo, porque hace relativamente
poco que me compré el DLC y me ha vuelto a enganchar con suma facilidad. Es un
titulo que no me aburre, y aunque me limita mucho que ciertas cosas tenga que
esperar 24 horas para que se hagan, luego me acabo entreteniendo con otra cosa
y se me olvida :)
Si os van los juegos
de simulación con eventos de 0 acción y con la tranquilidad de hacer las cosas
a tu rollo sin presiones… este juego os va a enganchar.
NOTA FINAL: 10