• PEGI: +12
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Género: Aventura - Plataformas
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Número de jugadores: 1
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Desarrolladora: Double Fine Productions
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Distribuidora: Majesco Entertainment
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Idioma Audio: Inglés
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Idioma Subtítulos: Inglés
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Fecha de salida: 10 de Febrero de 2006
¡¡Saludos Gamers!!
Esta semana vengo a
traeros una aventura plataformera impresionante, aunque desgraciadamente, poco
conocida. Os hablo de Psychonauts.
Este título fue el
primer desarrollo de la compañía estadounidense Double Fine Productions,
responsable en la actualidad de las remasterizaciones de las aventuras gráficas
clásicas como Grim Fandango o Day of the Tentacle. No obstante, a pesar de que
este juego tuvo un buen recibimiento, no generó las suficientes ventas para
suplir con el gasto de su realización, lo que lo llevó a ser un fracaso
comercial, y pasó a convertirse en un juego de culto por ello. Por suerte,
debido al largo paso del tiempo, ha ido ganando más adeptos y esto ha llevado a
que la compañía sacara una secuela de esta aventura. No os hago esperar más
¡Qué disfrutéis de la entrada!
Introducción
Nos metemos en la piel
de un niño llamado Razputin Aquato, o Raz para abreviar, que se cuela en el
campamento veraniego de Whispering Rock para jóvenes psíquicos. Pues su sueño,
desde siempre, ha sido convertirse en un Psiconauta, un explorador de la mente.
Pero ese sueño pronto
se ve truncado, cuando los mentores deciden llamar a su padre para que venga a
buscarle. No obstante, estos no tardan en descubrir que Raz tiene un talento
increíble para adentrarse en las mentes de los demás, y por ello, deciden
dejarle unos días de prueba.
En esos días, Raz
deberá asistir a las clases magistrales de Morceau Oleander, Milla Vodello y
Sasha Nein, para ganar habilidades psíquicas. No obstante, algo extraño
comienza a suceder dentro del campamento.
Los demás niños, de
repente, empiezan a comportarse de una manera extraña, caminan sin rumbo, no
reaccionan a nada y parecen embobados mirando a las musarañas, como si les
hubieran quitado el cerebro.
Tras eso, Raz deberá
usar sus nuevas habilidades aprendidas para averiguar lo que está ocurriendo en
Whispering Rock, aunque también deberá enfrentarse a sus peores temores y
superar complejas pruebas psíquicas.
¿Conseguirá el joven
talento de Razputin salvar los cerebros del resto de niños, o por el contrario el
suyo también se verá afectado?
Jugabilidad
Es un juego con
perspectiva en tercera persona y cámara libre, de género aventura y
plataformas, en el que tomamos el papel de Razputin Aquato, o Raz.
La jugabilidad se basa
en completar los niveles, en los que tendremos que adentrarnos en las mentes de
determinados personajes, donde ganaremos habilidades y subiremos de rango, mientras
averiguamos lo que está ocurriendo en el campamento.
Cada mente en la que
entremos será diferente al resto, pues varía mucho según la persona. Y en ellas,
tendremos que ir avanzando por escenarios donde abundan saltos y movimientos de
agilidad, hasta llegar a la raíz del problema que atormenta la psique de cada personaje.
En dichos niveles
tendremos varios elementos coleccionables en común. Por un lado, tenemos las
Fantasías, que son manifestaciones imaginarias en 2D de colores, fijas o en
movimiento, las cuales, si recogemos 100 de ellas, ganamos un punto de rango de
PSI.
Estos puntos de rango son
importantes para ir adquiriendo nuevas habilidades y mejoras para las que
tenemos. Los podemos ganar también cogiendo 9 Tarjetas PSI, repartidas por el
campamento junto a un Núcleo, o con telarañas mentales. En total hay un máximo
de 100 niveles.
También tenemos las
Cargas Emocionales, que están representadas como maletas y bolsos de viaje
llorones, a los cuales tendremos que encontrarles sus etiquetas para que dejen
de llorar. Si completamos todas las bolsas, iremos abriendo la galería de
imágenes del juego.
Así mismo, encontraremos
Cámaras Acorazadas que tendremos que perseguir y golpear para abrirlas, y en
cuyo interior, se guarda un rollo de película basado en imágenes, con el pasado
del personaje de la mente en la que estemos dentro.
Las telarañas mentales
también las encontraremos dentro de las mentes, pero sólo podremos cogerlas
cuando consigamos el Quita Telarañas. Este lo podremos comprar con Puntas de
Flecha, que están enterradas por el escenario, y funcionan como modo de pago.
Tenemos dos inventarios
distintos, el de los objetos que vamos recibiendo, y otro con las habilidades.
Solo podremos llevar tres de ellas equipadas, pero podemos cambiarlas a nuestro
gusto desde ese menú.
El control, a mi parecer,
es mucho más cómodo con mando, aunque puedes jugar con teclado y ratón. Nos
movemos, saltamos y controlamos la cámara, a la par de usar las 3 habilidades
seleccionadas, abrir el menú o los dos inventarios.
Historia
La trama de este juego
está muy bien montada. Pues nos da a conocer a nuestro personaje, Razputin, que
se cuela en el campamento para ser un Psiconauta, y que su sueño termina cuando
los mentores avisan a su padre para que venga a buscarlo.
Pero en ese periodo de
espera, ocurren cosas raras en el lugar, y Raz, decide ponerse a investigarlo
como un verdadero Psiconauta, donde irá adquiriendo habilidades nuevas y donde
se topará con un sin fin de peligros.
A medida que vamos
ganando habilidades nuevas, podremos explorar muchas partes del escenario.
Podremos siempre regresar a los niveles mentales desde el Volteador Cerebral,
para completar todas las colecciones que nos faltan.
Es un juego de duración
larga, pues se completa en unas 10 horas, pero si te propones a completarlo
todo y a encontrar todos los coleccionables de cada nivel, su duración puede
extenderse unas cuantas horas más.
Gráficos
El apartado gráfico es
el clásico que nos podemos encontrar en un juego del 2005, con bordes
poligonales, detalles poco remarcados y movimientos muy mecánicos. No obstante,
este juego destaca por la gran cantidad de escenarios distintos y diversos, que
nos podemos encontrar.
Los efectos visuales
también tienen su presencia, el uso de luces y sombras para destacar el uso de
las habilidades psíquicas, los ambientes tan variopintos de los escenarios, las
escenas de video o las propias particularidades del juego.
Los personajes llaman
mucho la atención, pues son muy raros, ya que tienen cabezas nada acordes con
los cuerpos, con grandes, o diminutos, ojos. Pero a pesar de su rareza, molan
bastante y hay una enorme variedad de ellos.
Audio
El apartado sonoro
también destaca mucho. En un segundo plano tenemos una base sonora melódica,
que varía según el escenario donde estemos, y que a veces puede ganar cierto
protagonismo en algunas partes, como el escenario de Milla o los momentos de
acción.
Los efectos de sonido,
sin embargo, tienen más presencia, pues tenemos los pasos de Raz, el recoger
las Fantasías, derrotar enemigos, conseguir los elementos de colección, el uso
de habilidades o el interactuar con el escenario o los diferentes menús.
Los diálogos también es
algo de lo que abunda en este juego. Tenemos las voces en inglés, con un buen
reparto, y los textos, al menos en esta versión de Steam, solo están en inglés,
y se requiere de un parche para poder tenerlo en español.
Pros y
Contras
Pros:
- Ambientación gráfica
impresionante.
- Muy buen ambiente sonoro.
- Trama muy interesante y bien
montada.
- Jugabilidad amena.
Contras:
- En la versión de Steam
necesitas un parche para traducirlo.
Objeto /
Momento estrella
ARBUSTOS
FILETE
En ciertas mentes, la carne sale de la propia naturaleza.
Conclusión
personal
En verdad, yo no sabía
de la existencia de este juego, hasta que no me apareció como un título
recomendado en mis preferencias de Steam, y como lo que vi, me gustó mucho,
decidí comprarlo en ofertas. Sólo puedo decir, que me ha encantado de principio
a fin, me ha enganchado muy rápido la trama, los escenarios me han parecido muy
originales y con unas particularidades únicas, y el reto de encontrar todos los
coleccionables y objetos del juego, me ha llevado a disfrutar casi más de 30
horas de partida. Lo único que me escama, es que si los juegos originales
cuentan con varios idiomas, debería ser algo respetado por las plataformas
digitales, pues cualquier título debería ser accesible en cualquier idioma para
llegar a más jugadores. En fin, sólo me queda agradecer enormemente a aquellos
que gastan su esfuerzo en crear parches para traducirlos a otros idiomas.
Os lo recomiendo
muchísimo, es un juegazo. A ver si baja el Psychonauts 2 y me lo pillo para
continuar con la aventura de Raz.
NOTA FINAL: 9.5