lunes, 21 de octubre de 2013

#0050 - Castle of Illusion & World of Illusion


•   Plataforma: Mega Drive - Master System
•   PEGI: +3
•   Género: Aventura - Plataformas
•   Número de jugadores Coi: 1
•   Número de jugadores Woi: 1 - 2
•   Desarrolladora: SEGA
•   Distribuidora: SEGA
•   Idioma Subtítulos: Ingles
•   Fecha de salida CoI: 22 de Noviembre de 1990
•   Fecha de salida WoI: 19 de Diciembre de 1992


¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana os traigo una entrada muy, muy especial para celebrar las 50 entradas que llevo publicadas en este blog. Casi sin darme cuenta ya llevo un año pero parece que no ha pasado el tiempo :) En fin, os traigo dos títulos de MegaDrive que os llevarán de nuevo a vuestra niñez llevados por la magia, os hablo de los juegos protagonizados por Mickey Mouse; Castle of Illusion y World of Ilusión.

A pesar de tener nombres muy similares no pertenecen a una misma saga, el primero viviéremos una preciosa aventura con Mickey, mientras que en el segundo tendremos el honor de jugar con el malhumorado Donald… ¡Que disfrutéis de la entrada amigos!

Introducción

En nuestra primera aventura tomaremos el papel del famoso ratoncito Mickey Mouse. En ella veremos como tras un precioso paseo por el bosque junto a nuestra novia Minnie, es secuestrada por la malvada bruja Mizrabel con el propósito de absorber su belleza y juventud.

Así pues el joven ratón emprenderá un camino hasta el castillo de la bruja para rescatar a su amada, pero no le será fácil, ya que las salas de las habitaciones del castillo están embrujadas llevándole a lugares insospechados y peligrosos. Sólo con la ayuda de las 7 gemas del arco iris conseguirá salvar a Minnie de las manos de la cruel bruja… ¿Conseguirá nuestro pequeño amigo su propósito?

Mientras, en la segunda aventura que viviremos, podremos tomar el papel de uno de los grandes magos Mickey y Donald. Que justo al poco de comenzar su actuación, descubren tras el escenario una misteriosa puerta que les hace caer a un mundo donde la magia toma vida.

Ya sea juntos, o por separado, los dos amigos deberán usar la magia de "ALAKAZAM" para avanzar por los diferentes mundos que se presenten ante ellos para así descubrir el misterio de la puerta mágica… ¿ALAKAZAM será suficiente para llegar al final del misterio y regresar a casa?

Jugabilidad

Ambos juegos cuentan con una modalidad de plataformas en 2D, y en el primero sólo podremos jugar con Mickey mientras que en el segundo podemos jugar con Mickey, Donald o ambos en multijugador. La verdad que con dos es mucho más divertido.

En tema de controles, al estar hablando de una consola con un mando de botones reducidos, el manejo es muy sencillo. Nos moveremos con la cruceta pudiendo atacar y saltar al mismo tiempo.

Son juegos que la primera vez que te los haces pueden hacerse algo complicados, por eso el primero cuenta con el nivel de "Práctica" que te hará jugar algunas escenarios para calentar mientras que el otro cuenta con contraseñas para seguir avanzando aun tras perder varias vidas en caídas tontas.

Historia

La historia del Castle of Illusion cuenta con 6 niveles diferentes con unas 3 pantallas cada uno y un Boss final. Nuestro acometido principal será encontrar las siete gemas del arco iris que conseguiremos tras cada jefe o al terminar un nivel específico.

El juego tiene una duración muy cortita, unas 2 horas aproximadamente. Contando con el tipo de juego que es, es algo muy común ya que un cartucho no te permite crear historias demasiado largas, pero no todos los grandes juegos son muy extensos.

La segunda aventura, sin embargo, cuenta con más escenarios y tiene la gran diferencia de que la historia cambia según con que personaje juegues. Tiene 4 fases principales que se dividen en varias pantallas junto con su Boss correspondiente.

Aproximadamente terminarlo te lleva a unas 3 horas. Por suerte, tiene contraseñas diferentes para modo solo o cooperativo que te hacen continuar en caso de dejarlo o de perder todos los continúes.

Gráficos

En el Castle of illusion, los escenarios del juego se caracterizan por su aspecto de sencillez e infantilismo. Los colores que forman el ambiente son muy vivos, al igual que los enemigos están bien definidos y no cuentan con aspectos malvados ni terroríficos.

En este mismo juego podremos observar que Mickey tiene un aspecto muy de niño, ya que siempre está sonriendo y si cuando se mantiene quieto, baila al ritmo de la música… la verdad que es adorable ^.^

Sin embargo, en el segundo juego ya tenemos un Mickey y un Donald algo más adultos. Los enemigos ya toman un aspecto algo más peligroso, al igual que los escenarios se vuelven un poco más oscuros.  

Audio

Como siempre, lo que se queda grabado en la cabeza de un retro-jugador de estos juegos, sin duda es la banda sonora del juego. Una vez que lo retomas tras haberlos jugado en tu niñez una y otra vez…la musiquita es lo primero que recuerdas.

La banda sonora está siempre muy presente en la partida de ambos juegos, es pegadiza, rítmica y constante. Además que está muy bien ambientada en cada escenario en donde suenan.

Los efectos de sonido son, en este caso, menos utilzazos pero igual de importantes. El sonido del pañuelo mágico al chocar con el compañero enroscándolo, los fuegos artificiales tras derrotar a un enemigo… son sin duda importantes.

Pros y Contras:

      Pros:

               - Juegos bien ambientados.
               - Niveles de dificultad regulables.
               - Marcan una infancia.
               
     Contras      

               - Algunos escenarios se repiten en los títulos.
               - Son breves.
               
Objeto estrella
EN RESUMEN…


Creo que con un gancho, esto hubiera sido más sencillo.

EL ACEBO PARA SOLTEROS


Porque permite al jugador enroscarse asimismo como si un compañero le atizara con un pañuelo mágico.

Conclusión personal

La verdad que haber de nuevo jugado a estos juegos me ha llenado de nostalgia. Y todo empezó cuando leí la noticia de que pronto iban a sacar un remake del Castle of Illusion y me dio por recordar la dichosa musiquita jeje… así que me dan muchos retro-venazos.

Aunque sea un juego que a primera vista parece algo ñoño o infantil, me queda decir que nunca está de más sentirse un poco niño de vez en cuando. Ya que es una época en la que nos marcan muchas cosas y estas pequeñas aventuras nos han hecho mucho más soñadores…
NOTA FINAL:   8 

lunes, 14 de octubre de 2013

#0049 - Left 4 Dead 1


•   Plataforma: PC - X360
•   PEGI: +18
•   Género: FPS - Survival Horror
•   Número de jugadores: 1 - 4
•   Desarrolladora: Valve Source
•   Distribuidora: Valve Source
•   Idioma Audio: Español
•   Idioma Subtítulos: Español
•   Fecha de salida: 21 de Noviembre de 2008



¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana os traigo un juego cooperativo de los buenos a este blog, os hablo del zombitástico y zombirripilante de… Left 4 Dead 1.

Primero le dedico esta entrada a mi buen amigo Zagboss, que tanta ha paciencia ha tenido y tantas veces, por error de primerito día, he disparado jiji, como ves, esta es mi forma de pedirte perdón.

Aparte de eso, con esta saga terminaría el legado en mi vida de Valve. Sólo me quedaría la segunda parte de este juego, ya que pedir por el adjetivo numeral ordinal: Tercero, hace que Valve ponga oídos sordos. ¡Disfrutad de la entrada!

Introducción

¡El apocalipsis Zombie ha llegado! Miles de no-muertos caminan errantes por las calles de la desolada ciudad buscando algo con lo que alimentarse mientras el caos se generaliza convirtiendo el pánico en absoluto silencio.

Sólo cuatro supervivientes aún se mantienen con vida en la ciudad. Bill un viejo veterano de guerra, Louis un emprendedor empresario, Francis un tatuado motorista y Zoey una joven universitaria. Juntos deberán abrirse paso por entre las hordas de enemigos para llegar sanos y salvos a los refugios marcados, donde podrán abastecerse en salud y munición.

Pero no todo será fácil, ya que algunos Zombies mutados nos complicarán mucho el camino; el explosivo Boomer, el imparable Tank, el gaseoso Smoker, el escurridizo Hunter y la llorona e irritable Witch. Deberemos ir con cuidado ya que si nos vemos atrapados por uno de ellos, deberemos confiar plenamente en la rápida actuación de los demás…

¿Conseguirán sobrevivir los cuatro valientes hasta llegar a la zona de huída, o alguno de ellos caerá por el camino marcando una terrible pérdida en los demás?

Jugabilidad

Es un juego en primera persona de estilo FPS con un toque Survival Horror de cámara libre, en el que controlaremos a uno de los cuatro supervivientes del juego, este podremos elegirlo libremente o dejar a la maquina lo elija aleatoriamente.

Mientras, los demás personajes serán controlados por la I.A. aunque este juego tiene el modo cooperativo que permite que otros jugadores tomen el papel de los otros supervivientes en la partida, cosa que hace mucho más interesante el juego, ya que la I.A no es perfecta y sufre de algunos fallos importantes como que nunca utiliza armas arrojadizas, ni metralletas.

Respecto al juego, las hordas de Zombies, los Zombies Mutados, las armas, la munición, etc… aparecen de forma aleatoria en cada partida, esto le da un toque perfecto al juego ya que nunca sabes lo que te va a aparecer de frente o por la espalda.

Historia

En sí… este juego carece de "historia" narrada pero sigue un orden de capítulos. Tenemos cuatro mapas principales divididos en cinco capítulos cada uno pero tenemos la libertad de elegir que mapa y que capítulo jugar en cada partida.

En total aproximadamente, y según la dificultad, tardas 40 minutos en hacerte cada mapa, lo que hace la suma a 4 horas de juego, pero como es un juego de mucho repetir y con niveles muy jodidos… llegar a refugio se puede convertir en una horrible pesadilla.

También cuenta con dos DLC's oficiales que tienen dos nuevos mapas que complementan la historia, por desgracia no los he podido probar, pero abajo os dejo un link interesante para aquellos curiosos del Modding.

Lo que más me gustó fue la presentación de cada mapa, ya que te lo muestran como si fuera una película y hasta incluyen el cartel de promoción :)

Gráficos

Esta saga también utiliza como motor gráfico el propio de Valve, Source, aunque eso sí bastante mejorado. Tiene muy buena ambientación en los escenarios y una amplia variedad de ellos, al igual que el nivel de detalle, que marca a cada uno con un toque de realidad bastante llamativo.

El juego de luces y sombras toman también un papel importante, ya que juega mucho con el engaño, el sigilo o el agobio… nunca sabrás si esa sombra rápida fue un Hunter, o si la Witch se asustará si la alumbras fijamente.

Pero falla mucho en la escasez de modelos que hay en el juego, los Zombies comunes se repiten muy a menudo, hay muy poca variedad de armas y los objetos son siempre los mismos. Pero non preocupparti, veremos más adelante como esto se soluciona en el L4D2 :D.

Audio

Es vital y totalmente necesario jugar con la máxima concentración a este juego. Ya que deberemos estar con los sentidos al 100% para lograr sobrevivir, y el siguiente más importante de los cinco que tenemos quitando la vista, es el oído.

En este juego poco importa la base sonora, lo que más cuenta son los efectos sonoros y el diálogo de los personajes. Ellos te informarán cuando pasen cerca de objetos comunes como botiquines, armas o munición, al igual que gritarán alertando cuando un Mutado aparezca.

Pero no solo ellos lo notan. Tú debes mantenerte alerta por si oyes un desesperado llanto, un gemido ahogado, un vómito grumoso o el mismo suelo derrumbarse a golpetazos… entonces amigo, ahí deberás agarrar bien tu arma y defenderte de lo que se ponga por delante.

Pros y Contras:

      Pros:

               - Juegazo en modo cooperativo.
               - La I.A es más humana.
               - Perfecta ambientación sonora y gráfica.
               
     Contras      

               - Modelos muy repetitivos.
               - A la I.A, le falta mejorar.

Curiosidades

Si sois muy gamers de este tipo de juegos y la historia principal os supo a poco, aquí os dejo una paginaza donde podréis bajaros campañas, mapas, skins para los personajes, modelos de Zombies… puff, podéis encontrar de todo.

Además que hay cositas tanto para el L4D1 como para el L4D2. Lo que tiene malo es que sólo está en inglés, pero sin duda os invito a que la miréis por si encontráis algo interesante.


 Objeto estrella
 EL DÍA DE MI MUERTE

Porque recordaré ÉSE día en el que me abandonasteis con un Smoker agarrado a mi cuello, arrebatándome cada segundo de mi vida, muriendo lentamente y con el último recuerdo de veros marchar... ¡Y que sepáis que os lo digo sin rencor alguno T^T!

Conclusión personal

Fijaos que la primera vez que lo jugué a solas no me pareció un juego muy interesante. Eso de no tener historia narrada, poder elegir los niveles al libre albedrío y tal, me echaron mucho para atrás. Pero tras haberlo probado en cooperativo ¡Flipé! Que juegazo.

El comportamiento de la I.A, que aunque tiene sus fallos, es flipante. El modo de juego aleatorio, los escenarios, la tensión que te provoca oír un ruido y no saber de donde viene… bufff, se pasa mal pero se disfruta.

Os recomiendo que juguéis con amigos en cooperativo, eso os hará descubrir hasta donde serían capaces de llegar tus compañeros por salvarte el culo. A ver si en breve os traigo la segunda parte y os comento el porque Zagboss me tiene en el punto de mira como el peor amigo del mundo ;(

NOTA FINAL:   8.75

lunes, 7 de octubre de 2013

#0048 - Splinter Cell - Blacklist

 
•   Plataforma: PC - PS3 - X360 - WiiU
•   PEGI: +18
•   Género: Sigilo
•   Número de jugadores: 1 y Multi
•   Desarrolladora: Ubisoft
•   Distribuidora: Ubisoft
•   Idioma Audio: Español
•   Idioma Subtítulos: Español
•   Fecha de salida: 22 de Agosto de 2013



¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana os traigo un título de esos recién salidos del horno este verano, os hablo del espectacular juego de la saga de Splinter Cell, Splinter Cell Blacklist.

Este título forma ya la séptima parte de la saga basada en las novelas de Tom Clancy, que por desgracia falleció hace muy poco y por eso quiero dedicarle esta entrada, por tantas buenas horas que he pasado enganchado a las adaptaciones de sus libros como Spliter Cell y Ghost Recon, descanse en paz amigo. Y vosotros Gamers... disfrutad de la entrada :).

Introducción

La Lista Negra, ha comenzado. En tan solo unas horas, un grupo terrorista ha atacado una de las sedes de EEUU matando a miles de civiles y soldados, pero la cosa no acaba ahí, un informe enviado anuncia que cada 7 días, habrá un nuevo ataque y que no escatimarán en víctimas.

Movida por el temor, la presidenta del país acude a lo que en una ocasión fue Third Echelon, haciendo que Sam Fisher vuelva a trabajar codo con codo con Anna Grimsdottir y sus nuevos aliados Charlie y Briggs.

Con el fin de acabar con el problema, Sam tiene concedida la Quinta Libertad, que le permite hacer todo lo posible por proteger todas las demás libertades, y con la ayuda de su nuevo equipo y de su nueva base, el Paladin, se creará Fourth Echelon.

Nuestra misión principal es detener al grupo terrorista de "Los Ingenieros" y prevenir los ataques descritos en la "Lista Negra" para asegurar el país... pero no todo será fácil ya que nuestro enemigo contará con una importante tecnología y aliados peligrosos.

¿Conseguirá Sam detener la Lisa Negra y devolver la calma al país, o la Quinta Libertad no tendrá efecto y se desatará el caos generalizado por las calles de América?

Jugabilidad

Es un juego que al principio te cuesta hacerte con los controles, tiene similitudes con los anteriores títulos y además mete muchas más novedades. Pero una vez pillado el tranquillo, la jugabilidad y el manejo se vuelen más fluidos.

Podremos jugar las misiones con 3 perfiles diferentes: El Perfil Fantasma, que lo conseguirás si no has matado a nadie y no has sido visto. El Perfil Pantera, que se consigue matando a enemigos con sigilo y ocultando los cuerpos, o el Perfil de Asalto, que es ir a saco matando a los enemigos sin importar el sigilo.

También, otra mejora de este juego es la capacidad de ir adquiriendo y mejorando el traje de Sam. Iremos ganando dinero tras las misiones y con ello mejoraremos nuestra equitación haciéndonos el trabajo mucho más fácil.

El modo multijugador puede realizarse con retos, en enfrentamientos entre "Espias y Mercenarios" o en las misiones secundarias en las que el agente Brigss, será otro jugador.

Historia

La historia tiene un grandísimo argumento y está muy bien montada y cuadrada. Consta de 12 misiones principales que llevan unas cuantas horas, aproximadamente unas 13 en completarla. Aparte, tiene 11 misiones secundarias que alargan mucho más la duración, y además que podremos jugarlas en cooperativo.

La trama nos hará viajar a muchos escenarios con diferentes modalidades de juego, en las que deberemos ser invisibles y sigilosos, o por el contrario, unos verdaderos asaltantes, o un poco de ambas cosas.

Aunque si que es verdad, que las misiones secundarias tienen un nivel de dificultad algo más elevado y son fijas a cada personaje, es decir las misiones de Grimm son de estilo fantasma, mientras que las de Charly son totalmente de asalto. Son extras de la historia principal pero tiene siempre algo que ver con la Lista Negra.

Gráficos

Flipé de la calidad gráfica de este juego, incluso tras bajarle los gráficos al mínimo para poder jugar decentemente sin trompicones, no noté mucha pérdida de calidad. Es verdad que por ejemplo, los trajes de los personajes no estaban muy definidos y estaban faltos de detalle, pero... ¿Los escenarios? ¿El juego de luces y sombras? Simplemente aluciné.

Los escenarios están muy bien ambientados hasta el realismo, da igual si estás en pleno desierto o en una ciudad, que parece ambientes sacados de la vida real. También la IA ha ganado mucho en expresiones y en movimiento, haciendo que los personajes sean más realistas y con un comportamiento más asociado al del ser humano.

Audio

La ambientación sonora de este juego se lleva el premio. La banda sonora en momentos críticos, te hace pegar la mano ratón y contener la respiración, cuando ves a un enemigo armado acercándose a tu posición lentamente...

Los efectos son también muy característicos, sobretodo el sonido de las gafas de visión nocturna al activarse, recuerda mucho al primer juego ^^. Pero sin duda, gracias a la ambientación sonora te metes de lleno en la piel de un verdadero espía, controlando cualquier ruido a tu alrededor y manteniéndote siempre alerta.

Por último, gracias a Ubisoft por no cambiarle la voz a Sam, me veía un cambio de voz y temía el desate de un huracán xD en serio, las voces dobladas al español no me han defraudado para nada. Y para acabar un detalle tonto pero que me pareció un golazo de señor, los enemigos en momentos de distracción, hablan en el idioma del país en el que estés.

Pros y Contras:

      Pros:

               - Tremenda historia.
               - Ambiente gráfico excelente.
               - Sistema de mejoras.
               
     Contras      

               - Cuesta un poco adaptarte al principio.
               - No puedes grabar al libre albedrío.
                        
Objeto estrella 
ME VEO LA CARA DEL BASURERO…


Cuando vea el regalito que le he dejado, muajajaja…

Conclusión personal

No me arrepiento para nada de haberme comprado la edición cara para PC de este juego. Aunque temí que mi máquina no tirara con él, me ha ido de absolutamente de maravilla. Sin duda, me lo repetiré cuando pueda ponerme todo a tope de gráficos.

He sido amante de Splinter Cell desde que empezó y aunque sólo en este blog colgué la del primer juego, os aseguro que veréis los otros títulos por aquí en breve ;)

Ya como anécdota, tendríais que verme por el pasillo de mi casa a las 3 de la mañana haciendo el "Fisher" para no despertar a nadie, pero además, exagerándolo… menos mal que me doy cuenta de lo mal que estoy en determinadas ocasiones :) 

NOTA FINAL:   9.25