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Plataforma: PC - PS4 - VITA - SW
• PEGI: +16
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Género: Novela Gráfica - Simulación
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Número de jugadores: 1
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Desarrolladora: Sukeban Games
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Distribuidora: Ysbryd Games
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Idioma Audio: -
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Idioma Textos: Inglés
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Fecha de salida: 21 de Junio de 2016
¡¡Saludos
Gamers!!
Esta semana vengo a
traeros una novela gráfica espectacular. Os hablo de VA-11 Hall-A: Cyberpunk
Bartender Action.
Este título,
desarrollado por la compañía indie venezolana Sukeban Games, fue inicialmente un prototipo creado para la Cyberpunk Game Jam del 2014, una
convención que reunió a pequeños grupos de desarrolladores independientes, donde
se les propuso la meta de crear un breve juego en un corto periodo de tiempo, y
como les gustó mucho la idea que sacaron, lo pulieron hasta convertirlo en un
título completo. En esta intensa novela, nos meteremos en la piel de Jill, una
bartender que deberá preparar una cuantiosa cantidad de cócteles a todos sus
particulares clientes. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!
Introducción
Nos trasladamos a la distópica
ciudad de Glitch City, en año 207X, donde damos vida a Jill, una bartender que
trabaja en el garito más escondido del corazón de la ciudad, el VA-11 Hall-A, o
como mejor se pronuncia, el Vallhalla.
Ese pequeño antro, cuya
dueña es Dana Zane, es capaz de atraer a un montón de clientela pintoresca
capaz de hablar de cualquier cosa, con tal de deleitarse con sus bebidas
preferidas, y la labor de prepararlas, es el trabajo de nuestra Jill.
Con cinco ingredientes
principales y un libro de recetas para preparar los más de 20 cócteles esenciales,
nuestra protagonista tendrá que escuchar todas las historias de sus clientes,
algunas más fascinantes que otras, mientras se gana el suelo diario.
Pero aunque el trabajo
le encanta, vivir en Glitch City no es nada barato, y si quiere conservar su
piso de alquiler y tener luz, deberá ahorrar mucho para poder pagar sus facturas…
aunque de vez en cuando pueda concederse algún caprichito.
¿Conseguirá ganar lo
suficiente para mantenerse a final de mes, o acabará derrochando todo el dinero
en decoraciones para su casa?
Jugabilidad
Es un juego con
perspectiva plana que simula una primera persona, pues tendremos una ventana
donde los clientes se irán sentando en frente nuestro, de género simulación y
novela gráfica visual, en el que daremos vida a la bartender, Jill.
La jugabilidad es muy
sencilla, tendremos que entablar conversación con todos los personajes e ir
preparándoles las bebidas que nos pidan, para al final del día, obtener
nuestras ganancias y poder ir a casa a descansar.
Tenemos cinco
ingredientes principales para prepararlas: Adelhyde, Extracto de Bronson, Power
Delta, Flanergide y Karmotrine, cada uno con su toque de sabor especial, aunque
el último en concreto, es el que alcoholiza una bebida, y esto es muy importante
saberlo.
Todos los cócteles
tienen un nombre, un sabor: dulce, amargo, acido, picante y burbujeante, y un tipo:
femenino, masculino, clásico, elegante y promocional, y los clientes podrán pedírnoslo
de cualquier manera, por lo que tendremos que elegir el más adecuado en cada
momento.
Por suerte, siempre que
tengamos que preparar algo, veremos el libro de recetas con las bebidas
clasificadas alfabéticamente, por sabor y por tipo, y cada receta muestra la
cantidad de ingredientes necesarios. Ojo, si lo piden grande, es echar el doble
de lo que lleve ;)
Tendremos que arrastrar
los ingredientes a la coctelera para agitarlos o mezclarlos, que se determina
por el tiempo de sacudida del recipiente, y también se tiene en cuenta si debe
llevar hielo, que aparecerá descrito como “en las rocas” o estar en reposo.
Si te equivocas no pasa
nada, siempre puedes tirar la bebida y empezar de nuevo sin penalización
alguna, lo único que puede influir entregar una bebida bien hecha, pero errónea,
a un cliente, es que al final del día no tengas un plus económico de perfección.
A la hora de estar a
casa, podremos leer noticias y blogs, e ir a la tienda. Si compramos el objeto que
Jill quiere en ese momento, estará más contenta y concentrada para el día
siguiente, ayudando con la elección de las bebidas. En el caso contrario,
estará más distraída.
Es importante la
gestión del dinero, pues tendremos que pagar tres facturas esenciales, la
suscripción a las noticias, la luz del piso y el alquiler. Podemos optar por no
derrochar dinero, o pasar del tema y decorar la casa a tope con todas las frikadas
de la tienda xD
Los guardados son
manuales y se hacen a mitad de la jornada de trabajo de cada día, lo que se
conoce como el descanso de Jill, y cuando lleguemos a casa utilizando la
aplicación de guardado en el teléfono. Es recomendable usar varias ranuras.
Iremos consiguiendo
canciones que podremos poner en la máquina de música para que suenen durante la
partida. Elegiremos doce de todas las que hay, y podremos cambiarlas, pasar a
la siguiente o pausarla, desde el reproductor de música de la interfaz.
El control se puede
hacer solamente con el ratón, pues arrastraremos las bebidas a la coctelera y
cliquearemos para seguir la conversación, aunque también puedes usar el
teclado, ya que hay teclas asignadas a cada ingrediente, y con ellas se preparan
más rápido las recetas.
Historia
La trama de este juego
se va desarrollando a medida que hablamos con los clientes, que nos irán
contando sus experiencias, a la vez que vamos viviendo los acontecimientos que
van ocurriendo en el tiempo, y averiguamos más sobre la vida de nuestra
protagonista.
Antes de empezar, es
recomendable hacer el prólogo y el capítulo extra llamado Anna, que
encontraremos en el (+) de la esquina superior izquierda del menú principal, ya
que cuenta los acontecimientos previos a la trama inicial.
La historia tiene puntos
de humor negro y referencias adultas, por lo que no es un título para todos los
públicos, y cuenta con 2 finales, el bueno y el malo, que básicamente es si pagas
o no la renta a final de mes, y también hay 4 finales extra relacionados con cuatro
personajes.
Es un juego de duración
bastante larga, aproximadamente unas 10-12 horas, pues contamos con muchos
diálogos y escenas con muchos personajes. Toda la historia se desarrolla en un
periodo de 19 días en total.
Gráficos
El apartado gráfico es
bastante llamativo, pues mezcla personajes de estilo anime con un aspecto
Pixel-Art, y principalmente veremos una interfaz seccionada, donde a la
izquierda podremos ver a nuestro cliente, a la derecha la barra con los
ingredientes, y abajo los diálogos y las opciones.
No hay demasiados
efectos visuales, pero a veces ocurrirán eventos que alterarán algo el
escenario. Por otro lado, en las opciones del juego podremos poner un filtro
lineal, que da un aspecto a la pantalla más retro, como si lo vieras desde un
monitor CRT de tubo antiguo.
Pero sin duda, son los
personajes los que más llaman la atención, tendremos muchos con los que
interactuar, cada uno con sus particularidades, y veremos muchas animaciones en
ellos a medida que se va desarrollando la conversación.
Audio
El apartado sonoro se
aprecia en su mayoría por la banda sonora, ya que como he dicho antes, nosotros
podremos elegir cada día un set de doce canciones para ir escuchando mientras
hacemos nuestro trabajo. Algunas son tranquilas, otras cañeras y otras más casuales.
Los efectos de sonido
tienen menos presencia, pues escucharemos sobretodo el interactuar con la
barra, ya sea añadiendo ingredientes, poniendo hielo o agitando la coctelera
para completar la bebida solicitada.
No tenemos voces, solo
tintineos a la hora de aparecer los textos, aunque estos son un poco molestos
porque hay mucho dialogo, pero puedes silenciarlos con la tecla V. El juego
desgraciadamente no tiene traducción al español oficial, por lo que hay que
aplicarle un parche.
Pros y
Contras
Pros:
- Trama muy intensa.
- Jugabilidad muy sencilla, no pasa nada
si te equivocas.
- Ambiente gráfico anime a lo Pixel-art.
- Banda sonora muy amena y
personalizable.
Contras:
- Necesita un parche para la traducción.
Pantallazo
estrella
CONEJOS
Yo, que he vivido (y actualmente vivo) con varios, puedo asegurar que si uno se asusta, el resto salen escopetados sin saber por qué xD
Conclusión
personal
Esperé mucho tiempo con
este título en mi lista de deseados a que estuviera en español, pero como veía
que no lo traducían oficialmente, al final me harté y me lo compré aplicándole
el parche de la comunidad. Es verdad que me llamó mucho la atención que, siendo
desarrollado por una compañía venezolana, no lo hubieran traducido pero…
supongo que sus razones tendrán. En fin, este juego me ha encantado de
principio a fin, la historia es muy interesante, cada personaje tiene su peso
principal y a Jill le acabas cogiendo un cariño enorme. Tampoco es un juego muy
complicado, pues con el libro de recetas tienes como hacer todas las bebidas, y
una vez le pillas el truco, es muy sencillo. Aparte de la trama, lo que más me
ha gustado ha sido el aspecto gráfico, con esa mezcla de anime y Pixel-art que
me ha traído nostalgia de clásicos antiguos, y la banda sonora, la cual no
tardé en hacerme mi propia play list diaria de las canciones que más me
gustaban.
Os lo recomiendo sin duda, es una novela visual llena de humor muy interesante, y tiene una secuela en desarrollo llamada N1RV Ann-a, que a ver si sale pronto.
NOTA FINAL: 10