sábado, 25 de marzo de 2023

#0478 - VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action


•   Plataforma: PC - PS4 - VITA - SW

•   PEGI: +16

•   Género: Novela Gráfica - Simulación

•   Número de jugadores: 1

•   Desarrolladora: Sukeban Games

•   Distribuidora: Ysbryd Games

•   Idioma Audio: -

•   Idioma Textos: Inglés

•   Fecha de salida: 21 de Junio de 2016


 

¡¡Saludos Gamers!!

 

Esta semana vengo a traeros una novela gráfica espectacular. Os hablo de VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action.

 

Este título, desarrollado por la compañía indie venezolana Sukeban Games, fue inicialmente un prototipo creado para la Cyberpunk Game Jam del 2014, una convención que reunió a pequeños grupos de desarrolladores independientes, donde se les propuso la meta de crear un breve juego en un corto periodo de tiempo, y como les gustó mucho la idea que sacaron, lo pulieron hasta convertirlo en un título completo. En esta intensa novela, nos meteremos en la piel de Jill, una bartender que deberá preparar una cuantiosa cantidad de cócteles a todos sus particulares clientes. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

 

Introducción

 

Nos trasladamos a la distópica ciudad de Glitch City, en año 207X, donde damos vida a Jill, una bartender que trabaja en el garito más escondido del corazón de la ciudad, el VA-11 Hall-A, o como mejor se pronuncia, el Vallhalla.

 

Ese pequeño antro, cuya dueña es Dana Zane, es capaz de atraer a un montón de clientela pintoresca capaz de hablar de cualquier cosa, con tal de deleitarse con sus bebidas preferidas, y la labor de prepararlas, es el trabajo de nuestra Jill.

 

Con cinco ingredientes principales y un libro de recetas para preparar los más de 20 cócteles esenciales, nuestra protagonista tendrá que escuchar todas las historias de sus clientes, algunas más fascinantes que otras, mientras se gana el suelo diario.

 

Pero aunque el trabajo le encanta, vivir en Glitch City no es nada barato, y si quiere conservar su piso de alquiler y tener luz, deberá ahorrar mucho para poder pagar sus facturas… aunque de vez en cuando pueda concederse algún caprichito.

 

¿Conseguirá ganar lo suficiente para mantenerse a final de mes, o acabará derrochando todo el dinero en decoraciones para su casa?

 

Jugabilidad

 

Es un juego con perspectiva plana que simula una primera persona, pues tendremos una ventana donde los clientes se irán sentando en frente nuestro, de género simulación y novela gráfica visual, en el que daremos vida a la bartender, Jill.

 

La jugabilidad es muy sencilla, tendremos que entablar conversación con todos los personajes e ir preparándoles las bebidas que nos pidan, para al final del día, obtener nuestras ganancias y poder ir a casa a descansar.

 

Tenemos cinco ingredientes principales para prepararlas: Adelhyde, Extracto de Bronson, Power Delta, Flanergide y Karmotrine, cada uno con su toque de sabor especial, aunque el último en concreto, es el que alcoholiza una bebida, y esto es muy importante saberlo.

 

Todos los cócteles tienen un nombre, un sabor: dulce, amargo, acido, picante y burbujeante, y un tipo: femenino, masculino, clásico, elegante y promocional, y los clientes podrán pedírnoslo de cualquier manera, por lo que tendremos que elegir el más adecuado en cada momento.

 

Por suerte, siempre que tengamos que preparar algo, veremos el libro de recetas con las bebidas clasificadas alfabéticamente, por sabor y por tipo, y cada receta muestra la cantidad de ingredientes necesarios. Ojo, si lo piden grande, es echar el doble de lo que lleve ;)

 

Tendremos que arrastrar los ingredientes a la coctelera para agitarlos o mezclarlos, que se determina por el tiempo de sacudida del recipiente, y también se tiene en cuenta si debe llevar hielo, que aparecerá descrito como “en las rocas” o estar en reposo.

 

Si te equivocas no pasa nada, siempre puedes tirar la bebida y empezar de nuevo sin penalización alguna, lo único que puede influir entregar una bebida bien hecha, pero errónea, a un cliente, es que al final del día no tengas un plus económico de perfección.

 

A la hora de estar a casa, podremos leer noticias y blogs, e ir a la tienda. Si compramos el objeto que Jill quiere en ese momento, estará más contenta y concentrada para el día siguiente, ayudando con la elección de las bebidas. En el caso contrario, estará más distraída.

 

Es importante la gestión del dinero, pues tendremos que pagar tres facturas esenciales, la suscripción a las noticias, la luz del piso y el alquiler. Podemos optar por no derrochar dinero, o pasar del tema y decorar la casa a tope con todas las frikadas de la tienda xD

 

Los guardados son manuales y se hacen a mitad de la jornada de trabajo de cada día, lo que se conoce como el descanso de Jill, y cuando lleguemos a casa utilizando la aplicación de guardado en el teléfono. Es recomendable usar varias ranuras.

 

Iremos consiguiendo canciones que podremos poner en la máquina de música para que suenen durante la partida. Elegiremos doce de todas las que hay, y podremos cambiarlas, pasar a la siguiente o pausarla, desde el reproductor de música de la interfaz.

 

El control se puede hacer solamente con el ratón, pues arrastraremos las bebidas a la coctelera y cliquearemos para seguir la conversación, aunque también puedes usar el teclado, ya que hay teclas asignadas a cada ingrediente, y con ellas se preparan más rápido las recetas.

 

Historia

 

La trama de este juego se va desarrollando a medida que hablamos con los clientes, que nos irán contando sus experiencias, a la vez que vamos viviendo los acontecimientos que van ocurriendo en el tiempo, y averiguamos más sobre la vida de nuestra protagonista.

 

Antes de empezar, es recomendable hacer el prólogo y el capítulo extra llamado Anna, que encontraremos en el (+) de la esquina superior izquierda del menú principal, ya que cuenta los acontecimientos previos a la trama inicial.

 

La historia tiene puntos de humor negro y referencias adultas, por lo que no es un título para todos los públicos, y cuenta con 2 finales, el bueno y el malo, que básicamente es si pagas o no la renta a final de mes, y también hay 4 finales extra relacionados con cuatro personajes.

 

Es un juego de duración bastante larga, aproximadamente unas 10-12 horas, pues contamos con muchos diálogos y escenas con muchos personajes. Toda la historia se desarrolla en un periodo de 19 días en total.

 

Gráficos

 

El apartado gráfico es bastante llamativo, pues mezcla personajes de estilo anime con un aspecto Pixel-Art, y principalmente veremos una interfaz seccionada, donde a la izquierda podremos ver a nuestro cliente, a la derecha la barra con los ingredientes, y abajo los diálogos y las opciones.

 

No hay demasiados efectos visuales, pero a veces ocurrirán eventos que alterarán algo el escenario. Por otro lado, en las opciones del juego podremos poner un filtro lineal, que da un aspecto a la pantalla más retro, como si lo vieras desde un monitor CRT de tubo antiguo.

 

Pero sin duda, son los personajes los que más llaman la atención, tendremos muchos con los que interactuar, cada uno con sus particularidades, y veremos muchas animaciones en ellos a medida que se va desarrollando la conversación.

 

Audio

 

El apartado sonoro se aprecia en su mayoría por la banda sonora, ya que como he dicho antes, nosotros podremos elegir cada día un set de doce canciones para ir escuchando mientras hacemos nuestro trabajo. Algunas son tranquilas, otras cañeras y otras más casuales.

 

Los efectos de sonido tienen menos presencia, pues escucharemos sobretodo el interactuar con la barra, ya sea añadiendo ingredientes, poniendo hielo o agitando la coctelera para completar la bebida solicitada.

 

No tenemos voces, solo tintineos a la hora de aparecer los textos, aunque estos son un poco molestos porque hay mucho dialogo, pero puedes silenciarlos con la tecla V. El juego desgraciadamente no tiene traducción al español oficial, por lo que hay que aplicarle un parche.

 

Pros y Contras

 

      Pros:

 

               - Trama muy intensa.

               - Jugabilidad muy sencilla, no pasa nada si te equivocas.

               - Ambiente gráfico anime a lo Pixel-art.

               - Banda sonora muy amena y personalizable.

               

     Contras:     

 

               - Necesita un parche para la traducción.

               

Pantallazo estrella

CONEJOS


Yo, que he vivido (y actualmente vivo) con varios, puedo asegurar que si uno se asusta, el resto salen escopetados sin saber por qué xD

 

Conclusión personal

 

Esperé mucho tiempo con este título en mi lista de deseados a que estuviera en español, pero como veía que no lo traducían oficialmente, al final me harté y me lo compré aplicándole el parche de la comunidad. Es verdad que me llamó mucho la atención que, siendo desarrollado por una compañía venezolana, no lo hubieran traducido pero… supongo que sus razones tendrán. En fin, este juego me ha encantado de principio a fin, la historia es muy interesante, cada personaje tiene su peso principal y a Jill le acabas cogiendo un cariño enorme. Tampoco es un juego muy complicado, pues con el libro de recetas tienes como hacer todas las bebidas, y una vez le pillas el truco, es muy sencillo. Aparte de la trama, lo que más me ha gustado ha sido el aspecto gráfico, con esa mezcla de anime y Pixel-art que me ha traído nostalgia de clásicos antiguos, y la banda sonora, la cual no tardé en hacerme mi propia play list diaria de las canciones que más me gustaban.

 

Os lo recomiendo sin duda, es una novela visual llena de humor muy interesante, y tiene una secuela en desarrollo llamada N1RV Ann-a, que a ver si sale pronto.

NOTA FINAL: 10 

sábado, 18 de marzo de 2023

#0477 - Leyendas Pokémon: Arceus


•   Plataforma: SW

•   PEGI: +7

•   Género: RPG - Aventura

•   Número de jugadores: 1

•   Desarrolladora: Game Freak

•   Distribuidora: The Pokémon Company

•   Idioma Audio: -

•   Idioma Textos: Español

•   Fecha de salida: 28 de Enero de 2022


 

¡¡Saludos Gamers!!

 

Esta semana vengo a traeros un spin-off diferente, de una saga que lleva ya un cuarto de siglo con nosotros. Os hablo de Leyendas Pokémon: Arceus.

 

Este título, exclusivo de la consola Nintendo Switch, fue anunciado como parte de la celebración del 25º aniversario de la saga, que nos trae una jugabilidad totalmente diferente a lo que estamos acostumbrados de ver, pues deja a un lado el desarrollo de una historia lineal centrada en el combate, conseguir medallas o ganar ligas, para meternos en un juego de rol puro, que te da una inmensa libertad de jugar a tu manera. Considerado como una precuela de los títulos Pokémon Diamante y Perla (y sus versiones remasterizadas) nos remontaremos a una era feudal, donde los Pokémon eran considerados salvajes y peligrosos para los humanos. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

 

Introducción

 

Nos metemos en la piel de nuestro entrenador, u entrenadora, que en su sueño se encuentra con Arceus, la legendaria deidad Pokémon, que le pide viajar a una remota región para completar la tarea de capturar a todas las criaturas, y así poder reencontrarse de nuevo con él.

 

Tras eso, y debido a una distorsión espacio temporal, nuestro protagonista se despierta a las orillas de una playa, donde un extraño hombre, acompañado por un Rowlet, un Cyndaquil y un Oshawott, le observa preocupado tras haberle visto caer desde los cielos.

 

Ese hombre, que se presenta como profesor Lavender, le explica que está en la región de Hisui, pero al ver que nuestro protagonista no conoce de nada el lugar, le lleva a la Villa Jubileo donde no tardan en descubrir lo hábil que es con la captura, y su manejo con las temidas criaturas.

 

Gracias a eso, nuestro protagonista se une rápidamente al equipo Galaxia, donde le otorgan la misión de averiguar la causa de las distorsiones del espacio tiempo, que han corrompido a los Pokémon Señoriales y han alterado todo el ecosistema de la región.

 

¿Conseguirá nuestro protagonista ayudar a la gente Hisui, hallando la causa de esos extraños fenómenos, o por el contrario todo ha sido causado a raíz de su llegada?

 

Jugabilidad

 

Es un juego con perspectiva en tercera persona, de género RPG y aventura, en el que elegiremos el género y el aspecto básico de nuestro protagonista, así como de ponerle el nombre que queramos. A medida que avancemos, podremos personalizarle mucho más.

 

La jugabilidad, a diferencia de la saga, nos transporta a un mundo semi-abierto, ya que tienes plena libertad de movimiento pero en zonas limitadas por pantallas de carga, en el que tendremos varios objetivos principales, como realizar encomiendas, peticiones o completar la Pokédex.

 

Las encomiendas son las misiones principales del juego, con ellas iremos cumpliendo las tareas dadas por el equipo Galaxia, como calmar a los Pokémon Señoriales de cada zona, o ayudar a los dos clanes de la región, el clan Diamante y el clan Perla.

 

Las peticiones son las misiones secundarias, que son bastantes más, y nos las darán los personajes que nos iremos encontrando a lo largo del juego. Estas nos vienen muy bien para ganar dinero y experiencia que aumente nuestro rango.

 

Completar la Pokédex es otra tarea importante, y como estamos en una era feudal, esta se representa como una libreta. Para rellenar la entrada de cada Pokémon, tendremos que cumplir una serie de tareas de captura, derrota, evolución o presenciar algún ataque determinado.

 

Aunque la jugabilidad está más orientada a un juego de rol en mundo abierto, también tendremos que echar los clásicos combates por turnos, ya sea contra otros personajes, o contra Pokémon salvajes, no obstante, estos últimos tendremos siempre la opción de capturarlos en sigilo.

 

Los combates añaden un sistema novedoso de estilos, el rápido y el fuerte, que permiten que un Pokémon pueda usarlos con un ataque que tenga dominado, para poder atajar los turnos con el rápido u hacer un ataque más poderoso. El uso de estos consume 2 PP de dicho ataque.

 

También se darán eventos en el juego como apariciones masivas de un determinado Pokémon, con mayor probabilidad de que salga variocolor, y distorsiones espacio temporales con criaturas de más nivel, y exclusivos de cada zona.

 

Encontraremos muchos materiales por los escenarios: plantas, bayas, guijarros, raíces… que podremos usar en las recetas para poder crear objetos útiles, como las distintas Pokéball, cebos de captura, comidas e incluso medicinas o revivires.

 

Podremos llevar un equipo de hasta seis Pokémon con nosotros, que podremos usar para golpear arboles de bayas, romper rocas o empezar un combate. También contamos con cinco monturas Pokémon: Wyrdeer, Ursaluna, Sneasler, Basculegion y Braviary de Hisui.

 

Existen los Pokémon Alfa, que se caracterizan por tener los ojos rojos y ser más grandes que el resto, que son más complejos de capturar, pero te dan bonos si los llevas contigo. Cada vez que vayamos a Villa Jubileo, tendremos que hablar con Lavender para actualizar la Pokédex.

 

El control es como un juego en tercera persona, nos movemos con el Joystick del Joy-con izquierdo y controlamos la cámara con el derecho. Podremos agacharnos, dar una voltereta, apuntar, lanzar el objeto que tengamos activo o cambiar al menú de los Pokémon del grupo.

 

Historia

 

La trama de este juego nos sitúa en una era feudal, en la región de Hisui, que digamos que es la que en un futuro se convierte en la región de Sinnoh, de la cuarta generación del mundo Pokémon, de ahí que este juego sea una especie de precuela de los títulos Diamante y Perla.

 

La historia nos transporta a una época, donde los Pokémon son considerados como criaturas salvajes que atacan a los humanos, y cuya presencia causa temor a muchos de ellos, pero como tu vienes de un futuro donde ambos conviven en armonía, no les tienes miedo alguno.

 

Está muy bien montada, porque tu personaje aparece de la nada, justo en el momento en que se producen fenómenos extraños, y los cinco Pokémon Señoriales: Kleavor, Lilligant, Arcanine, Electrode, y Avalugg, están completamente descontrolados.

 

Es un juego de duración bastante larga, pues contamos con 27 misiones principales, más de 120 secundarias, y completar la Pokédex con más de los 240 Pokémon. La historia principal se puede hacer en unas 30 horas, pero sumado a todo lo anterior, se puede ampliar muchísimo más.

 

Gráficos

 

El apartado gráfico... es digamos la peor parte del juego. Sí, contamos con escenarios amplios, dividido en zonas, pero ves literalmente como se va cargando a medida que te acercas, por ejemplo, en el descenso de vuelo con la montura de Braviary de Hisui.

 

Por otro lado, la iluminación es súper abrupta y no pega para nada la mezcla de estilos gráficos que hay, porque por un lado los escenarios intentan ser realistas, mientras que los personajes y los Pokémon, son muy del estilo de la saga, de anime con ojos grandes y colores planos.

 

Así mismo, hay elementos que están muy poco definidos, como la ropa de los personajes, aunque bueno, por destacar algo, los escenarios son muy variados, con muchos lugares para visitar, y contamos con muchos Pokémon y personajes diferentes para interactuar.

 

Audio

 

El ambiente sonoro se aprecia mucho y es dual, pues en los momentos de combate, así como en las escenas de video, o mientras llevamos un tiempo cabalgando a lomos de Wyrdeer o Braviary, tendremos una música melódica muy del estilo de la saga.

 

Por otro lado, mientras nos movemos por los escenarios, tendremos un sonido mucho más ambiental de naturaleza, mezclado con el sonido de nuestros pasos, que se aminora si vamos en silencio, así como el ruido de los Pokémon, atinarlos con la Pokéball o la propia interfaz.

 

No tenemos voces habladas, solamente tendremos textos que leer en español con un tintineo cuando pasamos de cuadro. Solo podremos oír los gritos de esfuerzo de nuestro protagonista, al rodar o al ser golpeado por un Pokémon salvaje.

 

Pros y Contras

 

      Pros:

 

               - Trama muy bien montada.

               - Jugabilidad totalmente diferente.

               - Es muy variado, aunque se centra en completar la Pokédex

               

     Contras:     

 

               - El apartado gráfico es muy flojo.

             

Pantallazo estrella

SI… CLAVAITOS


No importa el tamaño, ni el color, ni la forma de sus ojos… ¿Tienen forma de huevo? Sí, pues lo dicho, iguales xD

 

Conclusión personal

 

Me ha sorprendido muchísimo este juego y me ha gustado también bastante. Sobre todo, lo que más ha sido el enfoque general de ver a los Pokémon como un peligro para el ser humano, y sentir como al entrar en sus dominios me fijaban la mirada para atacarme, cosa que en el resto de juegos solo se limita a entrar en la hierba alta y empezar un combate. La verdad, que me he viciado muchísimo, me he completado todas las encomiendas y peticiones, así como desbloquear toda la Pokédex, aunque me faltan muchos registros que terminar. Lo único que le cojea, es el tema de los gráficos, que me los esperaba más como el Breath of the Wild, pero están bastante peor hechos, y bueno… el detalle de no poder habido capturar a Shaymin, ni a Darkrai, por faltarme un registro de guardado del Espada y Escudo, y del remake del Diamante y Perla… pero bueno, tiempo a tiempo.

 

Os lo recomiendo sin duda, a mi parecer es un golpe de aire fresco para la saga, que como siempre, nunca viene mal cuando se hace tan bien.

NOTA FINAL: 9.75

viernes, 10 de marzo de 2023

#0476 - La Tierra Media: Sombras de Mordor


•   Plataforma:
 PC - PS3/4 - X360/ONE

•   PEGI: +18

•   Género: RPG - Acción

•   Número de jugadores: 1

•   Desarrolladora: Monolith Productions

•   Distribuidora: Warner Bros.

•   Idioma Audio: Español

•   Idioma Textos: Español

•   Fecha de salida: 30 de Septiembre de 2014


 

¡¡Saludos Gamers!!

 

Esta semana vengo a traeros un juego de rol de acción. Os hablo de La Tierra Media: Sombras de Mordor.

 

Ambientado en el impresionante mundo de J.R.R. Tolkien, este título se sitúa cronológicamente entre los sucesos de dos de sus grandes obras, El Hobbit y la trilogía del Señor de los Anillos. En esta aventura, y con un sistema de antagonismo novedoso conocido como Némesis, que hace que los enemigos recuerden encontronazos con nuestro protagonista y actúen según los mismos, nos meteremos en la piel de un montaraz de Gondor, que deberá impedir a toda costa la expansión del malvado ejército de Sauron, mientras lidia con una maldición caída sobre sus hombros. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

 

Introducción

 

Damos vida a Talion, un ávido montaraz que vive para defender la Puerta Negra, una fortificación que da paso directo a las inmundas tierras de Mordor. Pero un día, el asedio es atacado por el ejército de la Mano Negra de Sauron, y acaban asesinándolo junto a su familia.

 

Aceptando su muerte, Talion espera reencontrarse con su mujer e hijo en el más allá, no obstante, el antiguo espectro de un guerrero elfo lo resucita y, formando ahora parte de él, le otorga habilidades que permiten al montaraz regresar del mundo de los muertos.

 

Tras eso, Talion y su nuevo compañero espectral, Celebrimbor, recorrerán las extensas tierras de Udun y Nurnen, donde deberán ir derrotando a los líderes Uruks para mermar las fuerzas del oscuro ejército.

 

Pero no será un viaje fácil, pues el camino está lleno de enemigos, criaturas feroces, sanguinarios líderes y esclavos que deberá rescatar, a la par que ir descubriendo también el intenso pasado del aliado que lo acompaña.

 

¿Conseguirá Talion derrotar a las fuerzas enemigas y vengarse de la muerte de su familia, o la maldición que lo une a Celebrimbor le llevará a tener una vida llena de infortunios?

 

Jugabilidad

 

Es un juego con perspectiva en tercera persona, de género rol y acción, en el que tomamos el papel principal de Talion, y del espectro que lo acompaña, Celebrimbor, ya que podremos intercambiar a dichos personajes.

 

La jugabilidad se basa en explorar el extenso escenario, e ir a los puntos clave del objetivo para avanzar en la historia, mientras vamos derrotando enemigos del ejército de Sauron que nos permitan ganar experiencia y mejorar nuestras habilidades.

 

Contamos con dos extensos mapas, Udun y Nurnen, los cuales tienen repartidas una serie de Torres de Forja que tendremos que ir activando, para abrir con más detalle el mapa y permitir el viaje rápido entre las mismas.

 

Como he dicho antes, el juego cuenta con un sistema antagonista llamado Némesis, que permite a los distintos jefes del ejército de Sauron, recordar combates previos contra nuestro protagonista, los cuales ascenderán de rango si nos han conseguido derrotar.

 

Este sistema está muy bien y es bastante novedoso, pues también podremos interrogar y dominar a determinados enemigos, para ir desvelando la identidad de los caudillos del ejército, así como sus puntos débiles para poder atacarlos con mayor eficacia.

 

Pero este sistema tiene el problema de que no hay un fin, constantemente van apareciendo Uruks con nivel bajo, y otros van ascendiendo de rango, por lo que no puedes vaciarlo por completo, y al final se acaba tornando en una jugabilidad bastante repetitiva.

 

Respecto a la mejora de nuestros personajes, tenemos por un lado los Atributos, que nos permitirán tener más salud, concentración, flechas élficas y espacios para poner runas a las armas. Estas mejoras podremos comprarlas con Mirian, el dinero del juego.

 

Las tres armas principales son la espada y la daga, que las controla Talion, y el arco que usa Celebrimbor, aunque a diferencia de las otras dos, esta requiere de carga élfica para su uso. En todas ellas podremos equiparles runas de mejora, que nos darán aleatorias al derrotar jefes.

 

Por otro lado, iremos ganando puntos de experiencia que podremos usar para adquirir Habilidades. Estás aparecen en un árbol con varios niveles, que para poder desbloquearlos, tendremos que conseguir puntos de poder que nos darán sólo al derrotar enemigos del ejército de Sauron.

 

También hay desafíos por completar, son diez de cada y tenemos los relacionados con las tres armas: la espada, la daga y el arco, otro de caza que nos dirá un tipo de criaturas que cazar, y el último de recolección donde tendremos que buscar y recoger determinadas plantas.

 

Los coleccionables se desvelan una vez abrimos las Torres de Forja, y tenemos de dos tipos: los 42 Artefactos, que tendremos que examinar para hallar su historia oculta, y las 32 inscripciones de Ithildin, que irán formando una profecía que desvelará una escena oculta.

 

El control es bastante completo, podremos movernos, así como ir de sigilo o correr con salto automático cuando nos acercamos a un saliente. También podremos activar la vista espectral y en los combates, asestaremos golpes rápidos, fuertes, o combos.

 

Historia

 

Como he dicho antes, la trama de este juego se sitúa entre los eventos literarios de El Hobbit y El Señor de los Anillos, y nos pone en la piel de Talion, un montaraz de Gondor que vive en el asedio de la Puerta Negra para defenderla.

 

Tras la escena principal, en la que vemos como nuestro protagonista es revivido por el espíritu del elfo, la historia se centra en ir mermando las fuerzas enemigas de los Uruks, para poder derrotar al enemigo principal del juego que causó la desgracia de nuestro protagonista.

 

Hay dos DLC’s que completan la trama del juego principal, está el del Señor de la Caza, donde nos enfrentaremos a desafíos de criaturas junto a Torvin, y el del Señor de la Luz, que se centra en el pasado de nuestro enigmático personaje élfico.

 

Es un juego de duración medio-larga, que cuenta con un total hay 20 misiones principales, y se completa en unas 15 horas aproximadamente, que se puede ampliar a más de 30 si completas todos los desafíos y contenidos descargables.

 

Gráficos

 

El apartado gráfico de este juego destaca sobre todo por sus escenarios, ya que contamos con dos mapas muy amplios, llenos de lugares y sitios que explorar, y cuidadosamente detallados. También podemos apreciar en ellos el paso del día y la noche.

 

Los efectos visuales se centran mucho en el juego de luces y sombras, así como los combos y habilidades de los combates, o el poder movernos por el mundo espectral con el Celebrimbor, donde lo importante se remarca con luz.

 

Los personajes están bien definidos, pero su mayor aparición se centra en las escenas del juego, y lo que más veremos serán a los enemigos, ya que tenemos un montón de Uruks del ejército de Sauron distintos, así como criaturas: Ghuls, Caragors o Graugs.

 

Audio

 

El apartado sonoro cuenta con una base muy bélica, aunque se mantiene en un segundo plano muy tenue, salvo en los momentos de mayor acción que se vuelve más presencial y con más potencia.

 

Los efectos de sonido se centran más en el interactuar con el escenario, como el correr por los distintos terrenos, romper elementos o cambiar la vista al mundo espectral. En los combates, escucharemos mucho el blandir de las armas y los quejidos enemigos.

 

Pero son las voces las que ganan en presencia, están bien dobladas al español y contamos con subtítulos para poder leer también las conversaciones. Hay un montón de interacciones, y todos los enemigos dicen algo incluso si no están en combate.

 

Pros y Contras

 

      Pros:

 

               - Ambientación del mundo de Tolkien muy lograda.

               - Trama muy bélica e intensa.

               - Innovador sistema de Némesis.

               

     Contras:     

 

               - La jugabilidad es un poco repetitiva.

               - Los enemigos se regeneran constantemente.

 

Pantallazo estrella

YO LITERAL


Viendo cómo se hace la pizza de queso al horno.

 

Conclusión personal

 

Como fan de Tolkien y de sus obras que soy, he de decir que el juego me ha gustado mucho por su ambientación, los escenarios, la trama de los dos personajes, así de cómo se sitúa en la legendaria historia. Pero es verdad que también me ha defraudado un poco, porque me lo esperaba con algo más de contenido y no tan repetitivo, pues algunos combates se me han hecho eternos y bastante lentos. El sistema Némesis tiene su gracia, pero eso de no tener fin… yo al final, una vez conseguidos todos los puntos de poder necesarios para desbloquear las habilidades, ya pasaba de derrotar a los jefes del ejército porque no paraban de salir, y al final acababa siendo muy frustrante.

 

Si os gusta el género, os lo recomiendo. Tengo pendiente el siguiente el siguiente título, el Sombras de Guerra, que a ver si no tardo mucho en catarlo.

NOTA FINAL: 8.25

viernes, 3 de marzo de 2023

#0475 - Sea of Thieves


•   Plataforma: PC - XONE/XS

•   PEGI: +12

•   Género: Acción - Aventura

•   Número de jugadores: 1 - Multi

•   Desarrolladora: Rare

•   Distribuidora: Xbox Game Studios

•   Idioma Audio: Inglés

•   Idioma Textos: Español

•   Fecha de salida: 20 de Marzo de 2018


 

¡¡Saludos Gamers!!

 

Esta semana vengo a traeros un juego multijugador, que os hará surcar el inmenso mar. Os hablo de Sea of Thieves.

 

Este título, fue desarrollado por la compañía británica Rare, que trabaja para Xbox Game Studios, y que se inspiró en grandes juegos de multijugador masivo online de la época, como Rust, Day Z o Eve Online, para la realización de este título, y aunque inicialmente casi se convierte en un juego de dinosaurios, al final se creó más orientado a una estética pirata. En esta trepidante aventura, tendremos que dar vida a nuestro corsario y convertirnos en una auténtica leyenda de los mares. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

 

Introducción

 

Nos metemos en la piel de nuestro pirata que, ya sea solo o junto a su tripulación de iguales, comienza a surcar los mares a esperas de toparse con otros, que pretenderán robar nuestros tesoros, así como comerciantes a los que asaltar, o feroces criaturas como el temido Kraken.

 

Pero llega a nuestros oídos la historia de una misteriosa naufraga, que cuenta que el gran Jack Sparrow, en su huida del vengativo Davy Jones, consiguió robar la misteriosa llave que permite ir al mundo de los muertos, pero que acabó siendo apresado en el Ferri de los Condenados.

 

Así que, dispuesto a la aventura, te decides a cruzar al otro lado para rescatar al aclamado pirata, y para ello, te embarcas de lleno hacia el otro mundo, donde los esqueletos y los espíritus de los caídos, campan libremente a sus anchas.

 

Una vez liberas al excéntrico personaje, sus aventuras te llevarán a encontrar el famoso navío de la Perla Negra, así como a los antiguos tripulantes del capitán, pero deberás evitar que el malvado Davy Jones te encuentre, y te robe el valioso tesoro que ahora portas encima.

 

¿Conseguirás liberar a Jack Sparrow y detener a Jones, o por el contrario el mundo de los condenados… es un lugar del que nunca se puede volver a salir con vida?

 

Jugabilidad

 

Es un juego con perspectiva en primera persona, de género acción y aventura, en el que tendremos que crear a nuestro pirata al gusto. Se puede jugar solo, o en modo multijugador cooperativo y masivo.

 

Hay varias modalidades de juego, ya que tenemos el modo libre para poder ir a nuestras anchas y ganar reputación, también podremos unirnos a un gremio de comerciantes, donde nos tocará realizar misiones específicas, y por último, tenemos el modo campaña con Jack Sparrow.

 

En general, la jugabilidad se basa en surcar los mares, llegar a las islas donde tenemos que hacer las misiones, explorarlas y obtener sus tesoros mientras nos defendemos de los enemigos, y finalmente, regresar a los puestos de avanzada para vender el botín ganado.

 

El dinero que nos den por ellos, solo podremos usarlo para comprar skins, o aspectos, para tu personaje, ya sean para la ropa, maquillaje, armas u objetos que llevemos encima, así como para las decoraciones de los elementos de nuestro barco.

 

Por esa razón, también tiene las odiosas micro transacciones, ya que puedes pagar dinero real para tener dinero en el juego, pero como he dicho antes, es meramente capricho porque solo compras aspectos, ya que el título evita que se pueda poner por encima a un jugador de otro.

 

Puedes hacer un grupo de hasta cuatro jugadores, e ir todos en el mismo barco, y dependiendo del número, el navío es más o menos grande. Para uno o dos jugadores tenemos el Balandro, para tres el Bergantín, y para cuatro el Galeón.

 

Tenemos un inventario con nuestros objetos típicos de pirata, como la brújula, el catalejo, una jarra de grog, una caña, un cubo para achicar o una pala, y también tenemos una serie de instrumentos musicales con canciones, que podemos tocar conjuntamente.

 

Así mismo, también llevaremos comida para recuperar nuestra salud, bolas de cañón para la carga de los cañones, mosquetes y espadas, y tablones de madera para reparar el barco de todos los golpes que sufra, y evitar así que este se llene de agua y se hunda.

 

A la hora de manejar el navío, tendremos que tener en cuenta el rumbo de donde queramos ir, viendo el mapa interactivo en la sala de navegación, así como la longitud y posición de las velas, para impulsarnos con las corrientes de aire, y estar siempre preparado por si nos abordan.

 

El control es como cualquier juego en primera persona, donde nos movemos con WASD, y el control de la vista, apuntado y disparo corre a cargo del ratón. También podremos abrir la rueda del inventario con Q, saltar con Espacio o correr con Shift.

 

Historia

 

La trama de este juego se centra un poco en tu modo de jugar, pues como he dicho antes, tiene el modo libre que te permite convertirte en una leyenda, o la campaña de A Pirate’s Life que consta de cinco cuentos que narran la aventura con Jack Sparrow.

 

Según vas completándolos, se van desbloqueando los siguientes y tendremos que ir a ciertas localizaciones para activarlos. El problema que tiene, es que al final se centra en hacer lo mismo todo el rato, ir a un sitio, hacer los mismos puzles y pelear contra infinitas hordas.

 

Otro problema que hay en el modo libre, es que al menos en nuestro caso, nos hemos encontrado con muy poca gente en el server, y muchas veces nos han movido a otro por falta de jugadores, pero solo nos hemos encontrando pocas veces con otra gente real.

 

El modo campaña se completa en unas 8-10 horas aproximadamente, aunque al tener una modalidad libre, puedes ampliarla muchísimo si te dedicas a explorar todo el mundo, y llegar al nivel 50 de reputación para ser una leyenda.

 

Gráficos

 

El apartado gráfico es simple, de estilo cartoon tridimensional, aunque es muy colorido y con bastante nivel de detalle. También contamos con único mapa enorme, pues hay como unas 70 islas que podremos explorar y lugares ocultos bajo el mar.

 

Los efectos visuales se centran mucho en el paso del día a la noche, así como la impresionante mecánica del agua y su efecto en el movimiento del barco, las ráfagas del viento, u el propio sistema de combate y abordaje.

 

Los personajes son todos muy pintorescos, los NPC están en los puestos de avanzada, y como he dicho antes, podremos personalizar al gusto a nuestro personaje con skins y accesorios. Referente a los enemigos, hay esqueletos, fantasmas, sirenas u otros jugadores.

 

Audio

 

El ambiente sonoro cuenta con una base en segundo plano, ya que tendremos casi siempre una melodía acompañándonos en nuestros viajes, que se intensifica muchísimo más en los combates o escenas de acción.

 

No obstante, es el sonido de ambiente el que se sobrepone a la base, pues escucharemos mucho el sonido del agua golpeando el casco, el interactuar con todo lo de los escenarios, o el efecto ensordecedor de meternos bajo el agua.

 

Tendremos voces asociadas a los personajes de los puestos de avanzada, pero están en inglés con los textos en español para poder entenderlos. Por otro lado, tenemos el objeto de la trompeta parlante, para poder hablar con el resto de jugadores.

 

Pros y Contras

 

      Pros:

 

               - Jugabilidad divertida en cooperativo.

               - Gran escenario y ambiente sonoro.

               

     Contras:     

 

               - El dinero solo vale para comprar aspectos.

               - La campaña peca de repetitiva.

               - Los servidores están muy muertos.

 

Pantallazo estrella

¡EY, JACK!


Do you want a banana? It’s free :)

 

Conclusión personal

 

Nos pusimos a jugar a este título los muchachos y yo, aprovechando los tres meses por un euro del Xbox Game Pass, pero cuando se nos terminó, lo dejamos hasta que un día lo pillamos en oferta en Steam, y como para jugar necesitas una cuenta Xbox, al final seguimos con nuestro pirata y progreso. La verdad, que me he divertido más por jugarlo en compañía de los míos, que por la experiencia vivida del juego, pues la campaña nos ha resultado bastante repetitiva y sosa, no nos interesaba nada eso de ganar dinero para comprar skins (tuvimos el mismo aspecto casi toda la partida) y si, nos lo pasamos bien una noche reventando a cañonazos a otro grupo de jugadores que también querían venir a por nosotros, pero... pocas veces más nos encontramos con otro jugador.

 

Sólo si os gustan este tipo de juegos, os lo recomiendo. Si buscáis algo con una historia más elaborada, este no es vuestro titulo.

NOTA FINAL: 7.5