jueves, 25 de junio de 2020

#0345 - Human: Fall Flat


•   Plataforma:
 PC - PS4 - XONE - SW
•   PEGI: +3

•   Género: Plataformas - Habilidad

•   Número de jugadores: 1 - Multi

•   Desarrolladora: No Brakes Games

•   Distribuidora: Curve Digital

•   Idioma Audio: Inglés

•   Idioma Subtítulos: Español

•   Fecha de salida: 22 de Julio de 2016

 


¡¡Saludos Gamers!!

 

Esta semana vengo a traeros un juego cooperativo donde las risas están aseguradas al 100%. Os hablo de Human: Fall Flat.

 

Este título, aunque puedes disfrutarlo solo, es para jugarlo en cooperativo, y en mi caso no he podido tener una mejor compañía que la crew de idiotas con la que juego todas las semanas, con la cual he vivido verdaderos momentazos en este impresionante juego. Este rompecabezas a modo de plataformas, nos llevará a tener muy presente el uso de la cooperación, la habilidad y la fuerza bruta, para conseguir superar todos los distintos escenarios que se nos presentan. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!  

 

Introducción

 

Tus colegas y tú os transportáis al mundo de Human: Fall Flat, donde se os propone una serie de retos y puzles sencillos, en los que deberéis usar la lógica y la física para poder llegar a la meta con éxito.

 

Pero os dais cuenta de que el control es bastante complejo, pues tendréis que mover los brazos por separado, agarraros a salientes, e intentar subir vuestros cuerpos gelatinosos a plataformas de las que, muy posiblemente, os volváis a caer.

 

Entonces también descubrís que puedes agarrar a tu compañero y arrastrarle por el escenario, así como tirarle por un barranco, empujarle de la plataforma a la que acababa de subir o, simplemente, dejarle inmovilizado en el suelo.

 

Por eso ese simple reto se complica mucho más, porque no hay nada más divertido que coger a otro, llevarle al final de una plataforma para tirarle y ver como reaparece, o frustrar su intento de subir a un saliente complejo, adosándote y tirando de él.

 

¿Conseguiréis cooperar para superar todas las metas que el juego os propone, u os dedicareis a reaparecer una y otra vez tirando a vuestros colegas al vacío?

 

Jugabilidad

 

Es un juego en tercera persona con cámara libre, de género plataformas, habilidad y puzle, en el que podremos crear a nuestro personaje al gusto. Podremos jugar solos, en cooperativo local hasta dos jugadores, o multijugador en línea.

 

La jugabilidad es muy simple, se nos presenta un escenario en el que hay que llegar a una meta, y para llegar a ella tendremos que escalar y resolver sencillos puzles, como colocar una caja en un interruptor, conectar cables eléctricos o jugar con plataformas móviles.

 

¿Cuál es el problema que tiene? Los controles son muy complejos y el poder putear al resto de jugadores interfiere mucho jejeje… porque la cooperación es importante.

 

Nos movemos con WASD, saltamos con espacio y controlamos la cámara con el ratón, hasta ahí, lo fácil. Ahora bien, el brazo izquierdo lo controlamos con el click izquierdo y el derecho con el derecho, usando la cámara para controlar la altura y dirección.

 

Si cliqueamos con cualquier brazo en cualquier superficie, nos quedaremos pegados como una lapa, y da igual si es una pared, el suelo o cualquier parte del cuerpo otro personaje… hasta que no sueltas el click no te despegas.

 

Y ahí viene la parte de putear al prójimo, coger a otro jugador, arrastrarle hasta un precipicio e intentar tirarle. Claro está, el otro puede agarrarse a algo y frustrar tu intento, pero al final alguno siempre acaba cediendo.

 

Total en el juego no puedes morir, pues aunque caigas por el borde del mapa, el personaje aparece por arriba de manera cíclica en un punto de control del escenario, que normalmente suele haber uno cuando pasas un puzle.

 

La gracia del juego principalmente está ahí, pero también el jugar en cooperativo tiene la ventaja de que siempre puedes pasar las dificultades del escenario de varias maneras, por ejemplo hacer una escalera humana para intentar pasar a través de un muro alto.

 

Podremos tener hasta dos personajes personalizados guardados, con un montón de combinaciones distintas. Así mismo, también podremos pintarlos o descargar modelos hechos por otros jugadores desde la Workshop.

 

Historia

 

Este juego como tal no tiene historia, simplemente encarnas al personaje que hayas creado, y comienzas en el mapa elegido donde te tocará hacer lo necesario para poder llegar a la meta final.

 

Obviamente, la primera misión de todas, La Mansión, es un tutorial en el que si vamos cogiendo unos mandos, nos explicarán con una micro escena cómo manejarnos con los controles, algo altamente recomendable si no lo has jugado nunca.

 

La campaña está compuesta por 12 niveles, y se completa, si no te entretienes mucho, en unas 6 horas aproximadamente. Por suerte, en la comunidad Workshop de Steam puedes encontrar un montón de mapas creados por otros jugadores.

 

Gráficos

 

El apartado gráfico es extremadamente simple, las texturas son de colores planos, con cambios de luminosidad muy bruscos y gráficos poligonales. No obstante, tenemos una gran variedad de ellos y con muchos elementos con los que interactuar.

 

Tampoco tenemos profundidad, pues básicamente veremos el escenario como un lugar flotante, en el que da igual que nos caigamos, ya que apareceremos de nuevo por arriba llegando de nuevo al punto de control.

 

Hay una gran diferencia entre el escenario y los personajes, mientras que lo primero es totalmente recto, los protagonistas son curvilíneos, gelatinosos y se mueven de una manera como si fueran bebes borrachos aprendiendo a caminar, te partes…

 

Audio

 

La banda sonora predomina ante todo y varía mucho según el escenario en el que estemos. En algunos tendremos canciones melódicas de fondo, pero en otros tendremos un sonido mucho más ambiental.

 

Los efectos de sonido también se aprecian mucho, sobre todo el de los pasos de nuestro personaje y el interactuar con todo, ya sea agarrarse a algo como coger algún objeto.

 

El único elemento de voz en inglés y texto en español que tenemos, es en la parte del tutorial en la que nos explican como tenemos que manejarnos. Simplemente, te deja la libertad de tener una partida narrada en directo por los propios jugadores.

 

Pros y Contras:

 

      Pros:

 

               - Jugabilidad cooperativa muy divertida.

               - Escenarios muy bien currados.

               - Tiene Workshop.

               

     Contras      

 

               - A veces es muy frustrante.

 

Objeto / Momento estrella

Y ASÍ CUATRO IDIOTAS



Consiguieron llevar el barco hasta el final a pesar de la de leches que hubo por ver quién cogía los controles del barco (de todos, yo soy el cerdo con pelo de paja)

 

Conclusión personal

 

Lo de este juego no tiene nombre, en serio… las risas que nos hemos echado jugando a esto de verdad que nada lo ha superado. Entre que somos incapaces de empezar una partida sin gastar los primeros 10 minutos en putearnos a muerte, ya lo de este juego era un no parar fastidiar al prójimo, así como hacer lo posible para que el reto no se cumpla ¿Qué hay que llevar una caja a un interruptor? No pasa nada, Self Elbow y Zagboss se enzarzan por ver quién lleva la caja, mientras Dudu intentar subir sin éxito a un saliente y yo aprovecho las peleas para robar el objetivo, y tirar la caja al vacío para que vuelva a su sitio original, para al final hacer que uno se quede en el interruptor para que los demás pasen… un clásico.

 

Os lo recomiendo. Se puede jugar solo pero pierde todo el encanto, en compañía es infinitamente mejor.

NOTA FINAL:   10

miércoles, 17 de junio de 2020

#0344 - Vampyr


•   Plataforma: PC - PS4 - XONE - SW
•   PEGI: +18
•   Género: Acción - RPG
•   Número de jugadores: 1
•   Desarrolladora: Dontnod Entertainment
•   Distribuidora: Focus Home Interactive
•   Idioma Audio: Inglés
•   Idioma Subtítulos: Español
•   Fecha de salida: 5 de Junio de 2018


¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana vengo a traeros un juego de acción y rol, en el que tendremos que encarnar a un vampiro que deberá cuidarse de no ser descubierto. Os hablo de Vampyr.

Este título, desarrollado por Dontnod Entertainment, fue anunciado en el E3 del 2015 donde sus creadores dijeron, desde el primer momento, que carecería de algo que ahora está muy de moda en el mundillo del videojuego, el contenido descargable o DLC, pues decían que si el juego triunfaba, se centrarían más en hacer una secuela antes que en hacer un añadido. No obstante, a pesar de que el juego fue muy bien acogido al principio, las críticas generales son mixtas, pues hay varios elementos mejorables en la jugabilidad, aunque hay otros que lo han salvado de caer en el cajón de los desastres. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

Introducción

Nos posicionamos en Londres en el año 1918, justo en el momento en el que la pandemia de la gripe española atacaba con fuerza a todo el mundo, donde daremos vida a un médico veterano de guerra llamado Jonathan Reid, que muere tras ser atacado por un vampiro.

Pero no se convierte en otra de las víctimas asesinadas, si no que renace reconvertido en aquello que lo ha asesinado, pues se despierta en una fosa común con una horrible necesidad de beber sangre, que le lleva a atacar a la primera persona que se le aparece.

Tras ese trágico suceso, es sorprendido por unos guardias que comienzan a atacarle y a perseguirle, pero consigue darles esquinazo llegando al pub de la Tortuga Turquesa, donde un hombre llamado Edgar Swansea le ofrece su ayuda.

Sabiendo su condición y la situación que sufre la capital, le ofrece un trabajo nocturno en el hospital de Pembroke. A cambio, le pide que controle sus impulsos y que le dé tiempo para intentar encontrar algo que le ayude con su problema.

Sin nada que perder, nuestro protagonista acepta la proposición, pero entrará en una encrucijada en la que deberá controlar su nueva naturaleza y actuar con ética para evitar ser descubierto… aunque pronto se dará cuenta de quien mueve los hilos en la ciudad.

¿Conseguirá el Dr. Reid controlar su sed de sangre y ayudar a los ciudadanos frente la pandemia, o sus instintos le llevarán a convertirse en un sanguinario vampiro?

Jugabilidad

Es un juego en tercera persona con cámara libre y de género acción y rol, en el que tomaremos el papel del doctor Jonathan Reid, en su faceta vampírica.

La jugabilidad se basa en completar los objetivos principales de la historia, mientras nos movemos por el escenario y hablamos con el resto de personajes que aparecen, que nos darán pistas e información importante. Algunos nos desbloquearán misiones secundarias para hacer.

Pero hay un elemento muy importante, el modo en el que se desarrolla la jugabilidad, que eso lo elegiremos nosotros mediante las acciones que hagamos con el personaje. Digamos que hay dos vías principales y una intermedia.

La vía difícil consta de no matar a ningún personaje de la trama, (ojo que los enemigos no cuentan) pero esto dificulta bastante el juego, pues no ganamos la suficiente experiencia para mejorar a nuestro protagonista, y los combates contra los jefes serán muy difíciles.

Por el contrario, la vía fácil es matar a todos personajes que podamos, dependiendo de nuestro nivel para cautivarlos, lo que nos permitirá ganar una cantidad enorme de experiencia y hacernos imbatibles, pero los barrios serán más peligrosos y obviamente el final no será bueno.

Y la vía intermedia es hacer un poco de todo, intentar solamente matar a dos o tres personas por barrio, las que sean menos influyentes, para ganar la suficiente experiencia y no atascarnos en los jefes de zona. Esta es la vía más asequible para equilibrar el juego.

Por lo demás tenemos un mapa donde podremos marcar localizaciones y ver donde tenemos que ir, una visión de vampiro en blanco y negro donde solo veremos las marcas de sangre, que nos ayudará con las investigaciones, y un inventario de objetos, armas y personajes.

El sistema de combate está bien, pero se hace un poco pesado pues los enemigos se respawnean constantemente. Bien es verdad, que podemos pasar desapercibidos o pelear contra ellos, usando armas que podremos mejorar con materiales y habilidades que tengamos.

Para cuidar los barrios, aparte de no matar, tendremos que controlar el estado de la gente y curar sus males con tratamientos que tendremos que hacer. Estos irán desde resfriados, cefaleas y cansancio, hasta sepsis, neumonías o neuralgias.

Historia

La trama tiene un papel fundamental en el juego, pues tenemos que tener muy presente que nuestros actos cuentan desde el momento que empezamos la partida. Al tener ese debate entre la ética y la naturaleza, podremos optar por elegir uno de los tres caminos que hay.

Comenzamos con una escena en la que se nos explica un poco la situación, y nos presenta a nuestro recién convertido protagonista que se despierta en un depósito de cadáveres y, sediento, acaba atacando a su primera víctima.

Luego la trama se va desarrollando a medida que van surgiendo objetivos principales y en los cuales, tendremos que tomar decisiones muy importantes. También influye mucho nuestro trato al resto de personajes y todo que investiguemos sobre ellos.

Es un juego que tiene 6 capítulos, más prólogo y un epílogo, que se completa aproximadamente en unas 25-30 horas, dependiendo de si has investigado todo, completado las misiones secundarias, o la vía que has elegido para jugar.

Gráficos

El aspecto gráfico tiene sus cosas buenas y sus cosas malas. Como parte positiva, la ambientación y los escenarios están muy bien diseñados, tienen un montón de detalles y saben transportarte a la época y el lugar donde se desarrolla toda la trama.

Los efectos visuales también se notan mucho, el uso de habilidades en el combate o la visión de vampiro. Tendremos dos tipos de escenas, las de introducción están hechas a mano como si fuera un cómic, y las de la partida donde veremos más interacción.

Pero la parte menos positiva son los personajes. Tienen algunos fallos de texturas y en las conversaciones son algo inexpresivos. Por no hablar de lo repetitivos que son los enemigos que aparecen constantemente en el escenario.

Audio

La base sonora del juego está bastante presente, pues la tendremos casi siempre en todo momento de manera muy melódica, aunque en los momentos de conversación esta disminuye para darle más énfasis al diálogo.

Los efectos de sonido tienen menos importancia, pues principalmente los apreciaremos en los combates y al interactuar con los elementos del escenario. Por lo que la importancia se centra más en las conversaciones.

Las voces las tenemos en inglés, con su acento británico, y los textos en español. Lo que me ha cabreado mucho de este apartado, es que sí, te deja saltar los diálogos, cosa que yo uso mucho porque lo leo antes que escucharlo, pero los salta en bloque, es decir que cambia de interlocutor, y encima con todo lo que hay que hablar en este juego… ha sido horrible.

Pros y Contras:

      Pros:

               - Trama muy interesante.
               - Ambientación impresionante.

     Contras      

               - No puedes adelantar los diálogos, saltas bloques.
               - Sistema de combate muy pesado.

Objeto / Momento estrella 
Y CUANDO CUMPLAS AÑOS CANTARÉ…


“Lisa hoy es tu cumple, sé muy feliz Lisa”

Conclusión personal

Aunque el juego me ha gustado, en verdad sólo me enganchó al principio pero fui perdiendo el fuelle con él, pues tiene ciertas carencias en la jugabilidad que me hicieron perder el interés rápido. No obstante, su punto fuerte es la impresionante trama que desarrolla, con esa importancia de si dejarte llevar por tus instintos animales o tus principios, hacen que ese apartado sea impresionante, por no hablar también de la increíble ambientación a la cual nos transporta. Pero el cansino sistema de combates y las interminables conversaciones que no puedes saltarte… me han cansado mucho del juego, igualmente el sistema de pistas sobre la gente es algo que sobraba.

Os lo recomiendo, a pesar de sus cosas negativas, su trama y ambientación son dignas de disfrutar.
NOTA FINAL:   7.5

miércoles, 10 de junio de 2020

#0343 - Cuphead


•   Plataforma: PC - XONE - SW
•   PEGI: +3
•   Género: Run ‘n’ Gun - Shoot ‘em up
•   Número de jugadores: 2
•   Desarrolladora: Studio MDHR
•   Distribuidora: Studio MDHR
•   Idioma Audio: Inglés
•   Idioma Subtítulos: Español
•   Fecha de salida: 27 de Septiembre 2017


¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana vengo a traeros un juego cooperativo de disparos y plataformas, de los más difíciles que he jugado en toda mi vida. Os hablo de Cuphead.

Este impresionante título, nos transporta visualmente a los dibujos animados de los años 30, como los clásicos de Walt Disney o los de los estudios Fleischer. Aunque no nos dejemos engañar por su apariencia infantil, pues detrás de eso se esconde un juego complejo y con muchas ganas de frustrar al jugador jeje… Realizado por una compañía pequeña que se sacrificó mucho, pues los hermanos desarrolladores tuvieron que hipotecar sus casas para poder terminar el juego, el éxito que este ha tenido ha sido rotundo. Espero que de ese éxito pudieran recuperarse económicamente. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

Introducción

Nos metemos en la piel de dos hermanos, Cuphead y Mugman, que viven con el Anciano Tetera en el apacible lugar de las Islas Tintero. Pero un día, los hermanos deciden ir al Casino del Diablo, a pesar de las advertencias de su abuelo, de que es lugar peligroso.

Regentado por el Rey Dado, ambos comienzan una excelente racha de ganar partidas hasta que son sorprendidos por el dueño, el mismo Diablo, que les propone jugar una última ronda. Si la ganan, se quedan con un enorme botín, pero si la pierden… él se quedará con sus almas.

Cuphead, codicioso y confiado de que va a ganar, acepta el reto a pesar de las negaciones de su hermano. Pero tras tirar los dados obtiene los ojos de la serpiente (dos unos) que le hacen perder súbitamente la ronda. 

Tras unas llorosas súplicas de perdón, el Diablo decide proponerles un trato. Si le traen los contratos de las almas de los máximos deudores del casino, él les perdonará la deuda y serán libres. Sin poder negarse, los hermanos salen dispuestos a hacer lo que sea necesario por conseguirlos.

¿Conseguirán Cuphead y Mugman convencer a los deudores para que firmen sus contratos de entrega del alma, o estos se lo van a poner muy difícil?

Jugabilidad

Es un juego de perspectiva en dos dimensiones y de género plataformas Shoot ‘em Up y Run ‘n’ Gun, en el que jugaremos con Cuphead o Mugman. Podremos hacerlo solos o en cooperativo local, aunque jugar dos hace que los enemigos tengan más vida.

La jugabilidad principalmente se basa en derrotar a todos los deudores y obtener los contratos de sus almas. Estos aparecerán y tendremos que sobrevivir esquivando sus ataques y sus transformaciones, hasta conseguir derrotarlos. Podremos hacerlo en nivel fácil o normal, pero en el primero no obtendremos su alma si lo conseguimos.

Aparte de estos niveles de jefe, hay otros niveles de escenario en los que deberemos de llegar al final del mismo, derrotando y esquivando enemigos, y cogiendo las monedas que luego nos permitirán comprar armas y amuletos en la tienda del Emporio de la Corteza.

Nos podremos equipar con dos tipos de disparos, los cuales lanzaremos chasqueando los dedos. A medida que los usamos, irán llenando unas barras en formas de naipes para realizar ataques pesados. Si llenamos toda la barra de cartas, podremos usar el súper arte especial.

Hay un movimiento importante llamado “Parada” que haremos al presionar el botón de salto dos veces y que nos hará dar un golpe con un halo rosado. Este nos valdrá para golpear objetos del escenario rosas, que nos harán rebotar o cargar la barra de naipes más rápido.

Tenemos una vida limitada y solo podremos recibir un número muy pequeño de golpes. Lo bueno de jugar en cooperativo, es que si te derrotan, tu compañero puede hacer un movimiento de Parada al corazón de nuestro personaje, para darnos otra oportunidad.

Hay tres niveles de Mausoleo en los que tendremos que evitar que los fantasmas lleguen al centro del escenario, haciendo el movimiento de Parada sobre ellos. Al terminarlos nos darán un súper arte, que son ataques muy potentes pero lentos de cargar.

El control es muy simple: moverse, saltar, agacharse, darnos un empujón y disparar, pero muy necesario, pues es un juego de estar siempre en constante movimiento. Al final de cada enemigo obtendremos unas puntuaciones de cómo lo hemos superado.

Historia

La historia de este juego se presenta al inicio del mismo, con una escena en la que veremos a modo de libro, como los dos hermanos entran en el casino y caen en la trampa del Diablo, en la que acaban enmarronados con el arduo trabajo de conseguir las almas de sus deudores.

Pero a pesar de que se llevan una buena reprimenda por jugar con el Diablo, de parte de su abuelo, este les da un brebaje que les otorga la capacidad de disparar, por lo que Cuphead y Mugman se ponen manos a la obra por terminar con la lista de morosos.

En total tenemos tres islas que recorrer, y un total de 17 enemigos y 6 escenarios para pasar. Al final tenemos una cuarta isla en la que nos iremos al Casino del Diablo para derrotar al Rey Dado y enfrentarnos al enemigo final. Su duración es muy variable, nosotros hemos tardado 20 horas en completarlo.

Gráficos

Debido a su estética de dibujos animados antiguos, este es el apartado que sin duda, llama más la atención a cualquiera que lo ve. Con un diseño simple, grandes ojos saltones y una enorme explosión de color y movimiento, tendremos un montón de escenarios distintos con mucha variación y calidad de detalle.

Los enemigos tienen bastante protagonismo, son muy diferentes y cambian mucho de forma a lo largo del combate. También, hay muchos elementos con los que interactuar o esquivar en los escenarios, y unos efectos visuales muy bien realizados como los disparos y el uso de habilidades.

Los protagonistas tienen mucho carisma y un montón de expresiones distintas a lo largo del juego. Así mismo, la interfaz es muy clásica y los textos son muy característicos de las animaciones antiguas, mola mucho el Knock Out!!!! que aparece cuando derrotamos a cualquier enemigo… creedme, es bastante satisfactorio verlo :)

Audio

Es aspecto sonoro también acompaña muy bien al estilo del juego, pues la banda sonora se mantiene en un primer plano, de ritmo muy animado y de género Ragtime y Jazz instrumental, que se ameniza muchísimo con la partida y que cambia según escenario.

Los efectos de sonido también tienen su importancia, pero se mantienen más atrás siendo los disparos en los combates los que más se aprecian. También oiremos los ruidos enemigos y un poco del entorno.

No tenemos diálogos, pero si podremos escuchar algunas frases en inglés del llamado, Locutor de Combates, que nos dará el inicio de la partida, el uso de habilidades o el KO final del enemigo. Por lo demás, los textos están en español para que podamos disfrutarlos.

Pros y Contras:

      Pros:

               - Ambientación muy original.
               - Jugabilidad súper entretenida.
              - Banda sonora impecable.
               
     Contras      

               - La elevada dificultad es un poco frustrante.

Objeto / Momento estrella
Y LAS QUE NOS QUEDAN


Madre mía… no he querido ir a visitar a esta fuente de la vergüenza tras terminar el juego, para no deprimirme.

Conclusión personal

Como la estética del juego llamó enormemente mi atención, y el hecho de poder jugarlo en cooperativo local, que también es otro de mis requisitos altamente valorados, me lancé sin duda a comprarlo para jugarlo con Koko… y en qué momento nos pusimos xD. Sabía que era un título difícil, pero no hasta ese punto, realmente las hemos pasado canutas en algunos enemigos. Pero bueno, final se basa en el famoso “ensayo y error”, conocer las mecánicas de los enemigos y esquivar sus ataques. Así que, con paciencia y a base de morir una y otra vez, conseguimos pasarnos el juego, fue una verdadera odisea, pero enormemente disfrutada.

Os lo recomiendo. Es muy complicado pero a base de esfuerzo se consigue :)
NOTA FINAL:   9

viernes, 5 de junio de 2020

#0342 - Call of Cthulhu


•   Plataforma: PC - PS4 - XONE
•   PEGI: +18
•   Género: Survival Horror - Aventura
•   Número de jugadores: 1
•   Desarrolladora: Cyanide
•   Distribuidora: Focus Home Interactive
•   Idioma Audio: Inglés
•   Idioma Subtítulos: Español
•   Fecha de salida: 30 de Octubre de 2018


¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana vengo a traeros un juego inspirado en el extenso mundo de H.P. Lovecraft. Os hablo de Call of Cthulhu.

Inicialmente, este título iba a encargarse de desarrollarlo la compañía Frogware, pero tuvieron varios problemas que hicieron que el juego se retrasara mucho, hasta el punto de casi ser cancelado. Por esa razón, Focus decidió cambiar a la desarrolladora Cyanide y, tras casi 4 años desde su primer anuncio en 2014, el juego consiguió ver la luz. Basado principalmente en el juego de rol de 1981, La llamada de Cthulhu, que está basado en la novela homónima del escritor H.P. Lovecraft, nos embarcaremos en este viaje hacia las más oscuras profundidades. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

Introducción

Nos metemos en la piel del investigador Edward Pierce, un veterano de guerra que no pasa por sus mejores momentos, pues está a punto de perder su puesto ya que no consigue trabajos, y su fuerte adicción a los narcóticos y a la bebida, tampoco le ayudan a ello.

Pero un día se presenta en su oficina Stephen Webster, un coleccionista de arte, que porta en sus manos un cuadro pintado por Sarah Hawkins, la joven artista que murió junto a su marido e hijo en un misterioso incendio.

Esa pintura, es la única pista que puede destapar el verdadero motivo de su muerte, pues Sarah parecía tener un serio problema mental, y plasmaba sus mayores temores en sus cuadros. Así que Stephen le pide a nuestro protagonista investigarlo.

Sin poder negarse, pone rumbo a la isla de Darkwater para intentar averiguar la verdadera causa de la muerte de Sarah, pero se topará con un peligro aún mayor, pues las gentes del lugar esperan ansiados la resurrección de un primigenio que duerme bajo las aguas.

¿Conseguirá Pierce resolver el origen del misterioso incendio en casa de los Hawkins, o su vida peligrará nada más pisar la isla?

Jugabilidad

Es un juego con perspectiva en primera persona, de género survival horror y aventura con grandes dosis de sigilo e investigación, en el que damos vida al investigador Edward Pierce.

La jugabilidad se basa en explorar los escenarios y recabar toda la información posible de ellos. Ya sea hablando con el resto de personajes, leer todos los documentos que encontremos y obtener pistas que nos desbloqueen más información de la trama.

En algunos escenarios podremos investigar el pasado analizando el entorno, en el cual, tendremos la habilidad de poder reconstruir los hechos visualizando algún objeto en particular. En estos momentos se nos marcará la visión con un marco azul.

A medida que vamos completando investigaciones, vamos adquiriendo experiencia que nos dará puntos de personaje que podremos gastar en potenciar nuestras habilidades. Tenemos: Elocuencia, Percepción, Fuerza, Investigación y Psicología, y hay cinco niveles de cada una a mejorar.

Cuantos más puntos tengamos en esas habilidades, más cosas podremos ir averiguando, pues nos permitirá investigar pistas complejas, tener más aguante, forzar cerraduras, o desbloquear determinados diálogos con los personajes que nos den información valiosa.

Hay otras dos habilidades más, Medicina y Ocultismo, que solo se podrán mejorar encontrando libros dedicados a ello y que están repartidos por todo el escenario. También nos ayuda mucho tener estas habilidades altas, para curarnos o entender runas y textos ocultos.

Llevaremos varias fuentes de luz que podremos alternar, el mechero y el farol. El primero tiene una duración ilimitada pero su alumbramiento es pobre, mientras que el segundo nos da mucha más luz pero depende de aceite para su funcionamiento.

Historia

La trama de este juego tiene un objetivo principal que se va complicando a medida que va avanzando la historia. Comenzamos con nuestro protagonista aceptando el caso de investigar la misteriosa muerte de Sarah Hawkins.

Pero a medida que vamos explorando, hablando con los lugareños y leyendo todas las notas, vemos que detrás de esa trama hay algo mucho más sombrío y oscuro, y tendremos que cuidar nuestros pasos para no ser pillados.

En ciertos momentos del juego, tendremos que tomar decisiones importantes que afectaran al final al que nos encaminaremos. Tendremos cuatro de ellos y, según nuestros actos, podremos realizar uno u otro en la impresionante escena final.

Es un juego de duración media, la historia se compone de 14 capítulos y se completa en unas de 8 o 9 horas aproximadamente.

Gráficos

El apartado gráfico tiene sus cosas buenas y sus cosas malas. La parte positiva, que es una gran parte, se nota en el impresionante escenario que nos presenta. La ambientación es muy lovecraftiana y la cantidad de detalle y definición lo convierte en el escenario perfecto.

Igualmente, los efectos visuales tales como el juego de luces y sombras, están muy bien hechos y generan esa tensión que solo un survival horror puede generar. Así mismo, disfrutaremos de un montón de cinemáticas, muchas de ellas llenas de acción.

Pero la parte negativa que le veo, es la mecanicidad de los personajes, sobre todo en las escenas de diálogo. Se mueven de una manera un tanto espástica a la hora de hablar y carecen de expresión.

Audio

La base sonora del juego es muy ambiental, tendremos pocos momentos melódicos que por lo general, son bastante tenues. Pero en el resto, tendremos silencio o un sordo sonido que potencia más los efectos de sonido y el ambiente.

Estos van desde los pasos de nuestro personaje por los distintos terrenos, hasta el interactuar con el entorno, abriendo puertas, cogiendo documentos, encendiendo las luces… Tendremos que vigilar nuestros sonidos para evitar ser detectados por los enemigos.

Pero oro de este apartado sonoro, sin duda, se lo llevan los diálogos y las voces. Predominan mucho en el juego y las tendremos en inglés subtitulado. Escucharemos tanto las conversaciones como las cavilaciones de nuestro personaje.

Pros y Contras:

      Pros:

               - Una trama bien montada.
               - Ambientación gráfico-sonora muy buena.
               - Jugabilidad sencilla.
               
     Contras      

               - Mecanicidad de los personajes.

Objeto / Momento estrella
ESTATUA CTHULHUNIENSE


Grotesca a la par que hermosa.

Conclusión personal

Nos ha sorprendido mucho este juego a Koko y a mí, nos lo esperábamos más de acción rollo el Dark Corners of the Earth, pero nos hemos encontrado con un juego más tranquilo, aunque lleno de momentos tensos, en el que predomina la investigación y la obtención de pistas. Cierto es que las conversaciones con los personajes eran un poco pesadas, por el poco realismo de los personajes, pero la trama es impresionante y los giros que pega son impresionantes, por no hablar del increíble escenario que nos presenta y que nos hizo pasar algunos malos momentos.

Os lo recomiendo, la trama merece muchísimo la pena.
NOTA FINAL:   9.5