• PEGI: +12
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Género: Metroidvania - Beat ‘em up
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Número de jugadores: 1-4
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Desarrolladora: DrinkBox Studios
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Distribuidora: DrinkBox Studios
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Idioma Audio: -
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Idioma Textos: Español
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Fecha de salida: 8 de Agosto de 2013
¡¡Saludos
Gamers!!
Esta semana vengo a
traeros un Metroidvania con mucho ritmo y color. Os hablo de Guacamelee! Super
Turbo Championship Edition.
Esta edición, con un nombre
híper mega chachi largo, es la versión mejorada del conocido Guacamelee! Gold Edition, que es el
nombre que obtuvo el juego al ser sacado para PC, ya que inicialmente fue exclusivo
para la tercera consola de Sony, la PS3, y su versión portable, la PS Vita, y se
le conocía únicamente como Guacamelee!
En esta impresionante aventura del colorido folklore mexicano, tendremos que
ayudar a Juan y a Tostada a detener los malvados planes de Calaca. No os hago
esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!
Introducción
Nos trasladamos a un
pequeño pueblucho de México donde damos vida a Juan Aguacate, un humilde
jornalero que cultiva agave, y que desde su infancia, está profundamente
enamorado de la hija del Presidente, una linda y audaz muchacha.
Pero justo en el
festival del Día de los Muertos, el pueblo es atacado por Carlos Calaca, un
esqueleto que ha venido del inframundo para llevarse consigo a la hija del
Presidente, y ofrecerla en sacrificio para unificar el mundo de los vivos con
el de los muertos.
Juan, en un alarde de
valentía, decide enfrentarse a Calaca para impedir que se la lleve, pero este
lo asesina y le manda al otro mundo, donde nada más llegar, se topa con una
misteriosa luchadora, Tostada, que le hace entrega de una máscara de luchador.
Al ponérsela, Juan
adquiere una tremenda fuerza y regresa al mundo de los vivos, donde deberá
detener a Calaca y a todo su séquito de esbirros para impedir que cumplan con
la promesa de unificar ambos mundos, y rescatar por ello a su preciado amor.
¿Lograrán Juan y
Tostada detener a Calaca y salvar a la hija del Presidente, o por el contrario
llegarán demasiado tarde?
Jugabilidad
Es un juego con
perspectiva en dos dimensiones plano, de género Metroidvania, Beat’ em up y
plataformas, en el tomaremos el papel de Juan y Tostada. Podremos jugar solos,
o en cooperativo local hasta cuatro jugadores.
La jugabilidad se basa
en ir a los diferentes lugares indicados en el mapa, mientras ganamos
habilidades que nos permitan llegar a dichos sitios, y nos enfrentamos a un
montón de criaturas del otro mundo por el camino.
Las habilidades son
movimientos de lucha que nos permitirán romper bloques con un color que indica
la dirección del golpe, como el rojo hacia arriba, el verde hacia abajo, el azul
a ambos lados, el amarillo con un cabezazo y el morado con un huevo bomba.
Aparte de estos ataques,
tenemos otras habilidades que iremos obteniendo como el transformarnos en pollo
para pasar por sitios pequeños, alternar el escenario entre el mundo de los
vivos y el de los muertos, activar el modo intenso, escalar paredes o volar en
una dirección.
Los combates son de cuerpo
a cuerpo y deberemos hacer combos de golpes junto al uso de las diferentes habilidades.
Algunos de los enemigos requerirán de estrategias para poder ser vencidos, y
ganaremos monedas de oro para gastar en los Altares, cuando los liquidemos.
Estos están repartidos
por todo el mapa y tienen dos funciones principalmente, una de ellas es poner
el punto de reaparición si morimos, y la otra es permitirnos usar las dos
tiendas, una en la que podremos comprar mejoras para las habilidades y otra
para los trajes.
Para obtener estos
últimos, que nos darán ciertas ventajas y desventajas según el que llevemos,
usaremos las monedas plateadas, que solo las obtendremos en las piñatas tras
los combates obligatorios, en los que el camino se bloquea hasta que no derrotemos
a todos los enemigos.
Por otro lado, nuestros
personajes tienen una barra de vida, unos cuadraditos de habilidad que indica
el número de habilidades que puedes usar de manera seguida, y la barra de
Intenso, que te da un bono de velocidad, vida, fuerza y potenciación de los
combos.
Estas tres barras se
pueden ir mejorando si encontramos las 3 partes de los distintos amuletos, el
corazón, la calavera y la moneda. Estos están escondidos en cofres, se pueden
comprar en la tienda, o te los dan como recompensa al completar alguna misión
secundaria.
Tenemos un mapa
dividido en zonas, y podremos movernos por ellas a través de las estatuas que
deberemos encontrar. Cada lugar tiene su propio mapa que se va desvelando según
lo vas explorando, y tanto el mundo de los vivos como el de los muertos,
comparten escenario.
El control es mucho más
cómodo con mando, aunque también se puede jugar con teclado. Podremos mover a
nuestro personaje, saltar, golpear, usar combos para activar las habilidades,
esquivar, transformarnos, alterar el mundo, pausar partida u abrir el mapa.
Historia
La trama de este juego no
es muy extensa, ya que solo contamos con el objetivo de detener a Calaca,
aunque por el camino iremos conociendo algunos personajes y podremos hablar con
ellos para realizar algunas misiones secundarias.
Comenzamos con Juan despertando
en su casa, donde el Fraile Ayayay le pide ayuda para preparar el festival del
Día de los Muertos. Pero Calaca irrumpe en la casa del Presidente y mata a
nuestro protagonista, aunque este regresa convertido en un poderoso luchador.
Todo el ambiente está
completamente basado en el folklore mexicano, pues veremos muchos elementos de
esta cultura como las calaveras pintadas, los aluxes, los alebrijes… y cuenta
con dos finales distintos que varían de si has logrado, o no, los orbes de los
seis retos escondidos.
Es un juego de duración
media, pues la trama en una dificultad normal se puede completar en unas 10
horas, que se pueden ampliar más si quieres explorar todo el mapa, encontrar
todos los cofres o comprar todas las mejoras.
Gráficos
El aspecto gráfico
destaca muchísimo por su explosión de color y por la sencillez de todos los
elementos que lo componen, ya que no tienen un borde que los remarque. Contamos
con muchos escenarios variopintos, muy bien ambientados y cuidadosamente
detallados.
Los efectos visuales se
centran mucho en los combates, como los combos de golpes, las llaves o
habilidades que usemos, así como el poder alternar el mismo escenario tanto del
mundo de los vivos, como el del mundo de los muertos.
Hay algunas escenas de
video a medida que avanzamos, que también son de un diseño simple, pero que se
adaptan muy bien al estilo. Podremos personalizar a Juan y Tostada con los
trajes que compremos, e interactuaremos con muchos personajes distintos a lo
largo de la historia.
Audio
El ambiente sonoro es
una de las cosas que más presentes están en el juego, ya que contamos con una
banda sonora donde predominan los instrumentos de cuerda, los coros y las
trompetas, y que va variando según el escenario en el que estemos.
Los efectos de sonido
también están en un primer plano, como el interactuar con los objetos, el
saltar, el ambiente de cada lugar y como no, en los combates se aprecia mucho
el sonido de los golpes, los enemigos y cualquier habilidad que usemos.
No tenemos voces
habladas ni diálogos, solo cuadros de texto que aparecerán cuando hablemos con
los distintos personajes, que claro está, los tendremos en español, aunque con
expresiones muy típicas de allí que le dan un toque muy original.
Pros y
Contras
Pros:
- Ambientación gráfica muy colorida.
- Jugabilidad cooperativa hasta 4
jugadores.
- Libertad para explorar los escenarios.
- Tiene muchos guiños visuales a otras
sagas.
Contras:
- Le echo en falta un listado de
misiones activas.
Pantallazo estrella
LOS SÚPER
HERMANOS
Bravos luchadores que en sus ratos libres desatascan tuberías y salvan princesas en reinos de champiñones xD
Conclusión
personal
Como le he cogido mucho
vicio a los Metroidvania, compré este juego junto al segundo en ofertas por muy
buen precio, y cuando fui a probarlo, vi que se podía jugar en cooperativo
local, así que enganché a Koko y estuvimos unas semanas dándole a tope. Es
verdad que sin su apoyo muchos combates hubieran sido un infierno, porque
puedes reaparecer si te matan pasados unos segundos de cortesía, siempre y
cuando el segundo jugador no caiga, y gracias a ello, hemos podido enfrentarnos
a cualquier cosa. Nos ha gustado mucho el ambiente que tiene, su jugabilidad y
el cómo puedes alternar los distintos mundos. Puede resultar algo complejo si
no se te dan bien los saltos y las plataformas (Koko siempre me dejaba esa
parte a mí) pero te acabas haciendo con el control, aunque algunas pantallas nos
las hicimos a la primera de pura potra.
Os lo recomiendo, está
muy bien ambientado tanto gráfica como sonoramente, se puede jugar en
cooperativo y te vicia muy rápido.
NOTA FINAL: 9.25