miércoles, 27 de septiembre de 2017

#0213 - Galaxy on Fire 2 HD


•   Plataforma: PC - MOVILES
•   PEGI: +12
•   Género: Simulación - Shooter
•   Número de jugadores: 10
•   Desarrolladora: Fishlabs Entertainment
•   Distribuidora: Deep Silver
•   Idioma Audio: Inglés
•   Idioma Subtítulos: Español
•   Fecha de salida: 21 de Agosto de 2012

¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana vengo a traeros un juego de simulación espacial, que os hará viajar por entre galaxias. Os hablo de Galaxy on Fire 2 HD.

Este juego es un port (una adaptación de una plataforma a otra) de Android/iOS, que decidió dar el gran paso pasándose a PC. Coincidiendo con la mejora de gráficos en la versión para móviles, de ahí la denominación HD, los desarrolladores de Fishlabs Entertainment hicieron esta adaptación para convertirlo en un título de PC. La única pega, es que esta versión no cuenta con los dos DLC’s (Valkiria y Supernova) que si están en la versión para dispositivos móviles. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

Introducción

Nos metemos en la piel de Keith T. Maxwell, un piloto de naves espaciales, que sufre un aparatoso accidente cuando, tras derrotar a unos piratas, intenta con el híper-salto volver a su planeta natal, Eden Prime (Guiño a Mass Effect).

Los sistemas se colapsan y le transportan 35 años en el futuro, provocando el destrozo de la nave y su inmersión en un sueño profundo, hasta que un comerciante de minerales llamado Gunant Breh le recoge y le lleva a la estación minera de Var Hastra.

Allí Keith se da cuenta de que está muy lejos de casa y debe hacer lo posible para conseguir volver, lo que le lleva a realizar tareas de minería, transporte y caza por el espacio para poder costearse una nave que le permita volver a su hogar.

Pero pronto se las verá cara a cara con los Void, una raza alienígena que tiene en vilo a la galaxia por sus rápidos ataques y sus agujeros de gusano, lo que le hará formar parte de una alianza que intentará derrotarlos para volver a traer la paz.

¿Conseguirá el piloto su acometido de salvar la galaxia y volver a casa, o un agujero de gusano le dejará atrapado en un sistema Void enemigo?

Jugabilidad

Es un juego de simulación espacial en el que controlaremos la nave de nuestro personaje en perspectiva de tercera persona. Podremos controlarla tanto con el teclado como con el ratón, pudiendo cambiar el modo fácilmente.

La jugabilidad se basa en ir cumpliendo las misiones principales, pero estas son de nivel de dificultad algo alto y para pasarlas bien, es necesario tener una buena nave equipada con todo lo necesario para poder avanzar sin problema.

Para poder costear todo eso, cumplimos con las misiones secundarias, que van desde la caza de un pirata, hasta el transporte de mercancías, limpieza de basura espacial, búsqueda de objetos o competiciones de tiro. También podemos minar asteroides y vender los elementos que saquemos de ellos como Oro, Titanio, Hierro, Paladio…

Aparte de todo eso, podremos explorar todas las galaxias haciendo saltos a lugares adyacentes mediante los portales de salto, que nos llevan a conocer otros planetas y estaciones espaciales que nos permiten poder cumplir con más secundarias y acceder a otras mejoras.

Lo bueno que tiene, es que si mejoras una nave y te compras otra, se te embolsa el coste de esa nave y todo se te mantiene, lo que hace que sea más fácil ampliar las características de tu transporte. También, gracias a unos planos que iremos consiguiendo, podremos crear nuestras mejoras para la nave.

Tiene un sistema de reputación entre las distintas razas, y deberemos intentar no cumplir misiones que peligren esas relaciones ya que se convertirán en enemigos que nos ataquen y nos costará atracar nuestra nave en sus estaciones.

Historia

La trama de este juego empieza como un tutorial, ya que empezamos con la intensa pelea de Keith con los piratas, en la que tenemos una nave muy decente, para luego pasar al accidente con el híper salto y comenzar desde cero en la estación.

Allí aprendemos el arduo trabajo de minar asteroides, de movernos por la interfaz para vender nuestras mercancías, aceptar las misiones secundarias, y aprender a manejar nuestra nave a medida que vamos mejorándola con propulsores, escudos, armas secundarias…etc.

La trama como tal se va desarrollando en las misiones principales, que solemos tener un extenso diálogo entre los personajes y que nos van dando los objetivos de nuestra misión para poder avanzar.

Es un juego cuya historia principal es bastante corta, solo son 14 misiones principales. Realmente la chicha del juego está en la mejora de la nave, el cumplir las misiones secundarias y sobretodo explorar. Yo le he dedicado más de 20 horas.

Gráficos

El apartado gráfico tiene su crítica de ser malo, pero teniendo en cuenta de que se trata de un port de una aplicación móvil, yo no lo veo para tanto, todo lo contrario, me parece que tiene unos gráficos dignos de admirar… aunque sean algo simples.

Lo que más llama la atención, son los fondos de cuando estamos en el exterior. Son impresionantes como mezclan colores para crear nebulosas, planetas… cumplen el papel de fondo porque no puedes acercarte a ellos, pero son muy llamativos.

El resto sí que se nota un poco la simpleza, pero a pesar de ello está bien detallada, además que la variedad de estaciones es inmensa, las naves y los elementos también son muy variados y tienen sus detalles.

Otra cosa que llama mucho la atención son los juegos de luces y sombras que hay en el espacio, sobre todo los disparos de los distintos cañones, el turbo, el efecto de cómo te vas acercando a los distintos puntos… muy interesante.

Audio

El ambiente sonoro es otro de los puntos que más me gustan del juego. Tenemos una melodía constante que varía según estemos dentro de las estaciones, explorando o de en pleno combate, que esta última es más activa, pero que se mantiene en segundo plano. A mi parecer se compenetra muy bien con la jugabilidad.

En primer plano tenemos los efectos de sonido, que también varían si estamos en la estación, que oiremos el tintineo de movernos por el menú del hangar, en la exploración si minamos oiremos el taladro o si fijamos objetivo… y en los combates, pues reinan los disparos.

Otro detalle importante que tenemos son las voces. En las misiones principales oiremos diálogos completos, en inglés pero subtitulado claro, y con una amplitud de voces y efectos muy logrados. Y en el salón espacial donde obtendremos las secundarias, solo oiremos un sonido de saludo cuando hablemos con la gente, el resto tendremos que leerlo.

Pros y Contras:

      Pros:

               - Ambientación gráfica, los fondos son impresionantes.
               - Exploración de galaxias.
               - Mejoras en la nave.
               
     Contras      

               - La versión de PC carece de los DLC’s
               - Las misiones son algo repetitivas.

Objeto estrella
EL PRIMER


Sujetador espacial :)

Conclusión personal

Me encantan los simuladores espaciales, poder explorar galaxias, obtener recursos para mejorar la nave, enzarzarme en una carrera de disparos y maniobras… la verdad que no tardé mucho en viciarme a este juego jeje… Es verdad que tiene sus cosas malas, como que la jugabilidad es algo repetitiva, ya que las misiones secundarias son muy similares todas, y aparte, en la versión de PC, no hemos podido disfrutar de los DLC’s que añadían muchas más galaxias para explorar. Pero todo esto se compensa ya que la ambientación es espectacular, tanto la gráfica como la sonora, la jugabilidad se hace muy amena y tienes muchos logros que puedes desbloquear. Por lo general, a mí me encantó este juego, aunque me hubiera encantado más si la perspectiva hubiera sido desde cabina, pero bueno…

Os lo recomiendo si os gusta el tema de los simuladores espaciales. Es un juego sencillo pero muy adictivo.
NOTA FINAL: 9

viernes, 22 de septiembre de 2017

#0212 - Catherine


•   Plataforma: PS3 - X360
•   PEGI: +18
•   Género: Habilidad - Novela Gráfica
•   Número de jugadores: 1 - Multi
•   Desarrolladora: Atlus
•   Distribuidora: Atlus
•   Idioma Audio: Inglés
•   Idioma Subtítulos: Español
•   Fecha de salida: 26 de Julio de 2011


¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana vengo a traeros un juego de PS3 algo extraño pero a la vez, grotesco, entrañable y bastante divertido. Os hablo de Catherine.

Esta apasionante novela que mezcla temas muy sugerentes como el sexo, las infidelidades y el amor, pero que además te introduce en un mundo de pesadillas, hacen que este juego sea novedoso y a la par extraño. Luego tiene su enfoque de habilidad en los que hay que usar tu ingenio para conseguir llegar a la cima de una pila de cajas enorme antes de que el abismo te trague por completo, mientras te debates emocionalmente por como encaminar tu vida. No os hago esperar más ¡qué disfrutéis de la entrada!

Introducción

Iniciamos nuestro televisor y vemos el programa de Golden Playhouse, un extraño espacio televisivo que nos enseña la vida de un hombre de 32 años llamado Vincent Brooks, cuyo debate emocional le hace tener dudas de casarse con su novia de toda la vida, Katherine McBride.

Esto le hace cuestionarse su felicidad y de si realmente se ve capacitado para dar ese gran paso, así que decide irse con sus amigos de borrachera a su bar por excelencia, La Oveja Perdida, donde tiene un encontronazo con una joven rubia de ojos claros llamada Catherine.

Una cosa lleva a otra hasta el punto de cometer un gran error, cuando se despierta en su micro apartamento rodeado por esa explosiva muchacha. Asustado decide echarla, pero ella, con su joven sensualidad, le llenará de dudas y no le dejará escapar tan fácilmente.

Por otro lado, desde unos días no deja de tener unas horribles pesadillas en las que tiene que escalar una gran pila de cajas para escapar de la muerte, pues parece ser que si mueres en el sueño, también mueres en la vida real... pero solo es un bulo ¿verdad?

¿Conseguirá Vincent escapar de sus horribles pesadillas y poder decidir qué vida quiere tomar, si la de Catherine o al de Katherine?

Jugabilidad

Este es un juego en tercera persona con cámara fija y movible según la parte de la jugabilidad en la que estemos, y pertenece a un género que mezcla novela interactiva, habilidad por los retos que se nos propone, pero con un toque de terror y supervivencia.

La jugabilidad de este juego de primeras es dual, por una parte tenemos un único escenario en el que nos podemos mover, el bar, donde podremos hablar con el resto de personajes, jugar al juego de recreativa de Rapunzel (un minijuego igual a la parte de habilidad, en el que hay que escalar y mover bloques para llegar a la princesa) recibir y contestar mensajes de texto, emborracharte o macharte a casa.

Luego viene la esencia del juego, la parte de la habilidad. En esta estaremos dentro de la pesadilla del protagonista y tendremos que, usando ingenio, mover bloques y crear escaleras para conseguir llegar a la cima sin que el abismo nos trague.

En esta parte tendremos distintos tipos de bloques, rompibles, explosivos, congelados... y objetos que nos podrán ayudar a subir de 2 en 2, crear un bloque extra, cambiar los tipos de los bloques o hacer desaparecer a los enemigos, pues nuestro personaje no estará solo intentando llegar a la cima.

Al finalizar obtendremos una serie de puntos según la velocidad, las monedas conseguidas y el número de movimientos realizados, con los que luego nos darán un trofeo que siempre lo recibiremos a modo SMS en nuestro teléfono en el bar.

Una vez arriba, podremos guardar (algo muy importante) hablar con el resto de carneros que sufren esa pesadilla, que nos enseñarán técnicas para escalar bloques y les podremos comprar algunos objetos. Terminado allí, en el confesionario nos harán una pregunta importante y continuaremos a por el siguiente nivel.

Historia

La trama de este juego es sin duda la guinda del pastel, pues se nos muestra como si se tratara de un programa televisivo nocturno en el que nos cuenta la vida del protagonista, Vincent Brooks y su situación sentimental con su novia Katherine.

Entre dudas y miedos sobre el matrimonio, conoce en el bar donde suele relajarse con sus amigos, a una joven llamada Catherine con la que tiene un pequeño desliz. Desde ese momento sus pesadillas se agravan y aumentan sus dudas sobre como encaminar su vida... y con quien.

El camino de la historia que quieras tomar, se basa en las distintas decisiones que nos irán llevando a uno de los diferentes finales, que si mal no leí eran 8. Según nuestras acciones, como contestar  de cierta manera los SMS, o responder a las preguntas que se nos proponen, moverán el medidor de caos y orden según se vaya respondiendo.

Es un juego de duración larga, aproximadamente y dependiendo de la dificultad puedes oscilar entre las 15 y 20 horas en completar la historia. Está dividido en 9 fases que se componen de varios niveles cada una más un enemigo final (que son lo mejor)

Gráficos

El apartado gráfico llama mucho la atención, por una parte tendremos muchas escenas de video en la que se mezclarán estilos de anime tanto digital como animado. Luego todo será digital, en la que exploramos un único escenario como es el bar, que está perfectamente ambientado y lleno de detalles.

Luego, los escenarios que realmente llaman la atención, son los de los retos de escalada. Tendremos varias zonas distintas, una cárcel, un cementerio, una sala de torturas... y todas ellas, al tratarse de una pesadilla, están muy siniestramente representadas y se mantienen de fondo, animando mucho más la partida.

Luego el resto del escenario, con el que interactuamos para escalar, es practicante igual. Los bloques complejos se irán desbloqueando a medida que avanzamos por los niveles y poco más, se mantiene igual en todos las fases.

Los personajes son muchos y todos están muy bien representados. Es muy irónico el aspecto de nuestro personaje en sus pesadillas, ya que tiene cuernos de carnero y va en gayumbos aferrado a su almohada jejeje... pero tiene su explicación. Los enemigos finales para mi, son los mejores, dan bastante de mal rollo aunque son la mar de divertidos.

Audio

El aspecto sonoro no puede acompañar mejor a la trama. Mientras estamos en los momentos de escalada, que son los que más abundan, tendremos una música en primer plano algo apabullante y tétrica, pero ayuda a mantener la concentración y a tener los sentidos activos. Igualmente si nos caemos, sonará una melodía bastante dramática.

Mientras tanto, en la exploración del bar, tendremos una música más tranquila y relajante, ya que la principal acción de este lugar es hablar con el resto de los personajes y mantener conversaciones en las que te enteras de cosas bastante interesantes.

Los efectos de sonido, en la escalada, son los esfuerzos de Vincent, el mover o dejar caer bloques, el coger los objetos especiales... En el bar oiremos sobretodo, el sonido de nuestro móvil cuando recibamos un mensaje y lo contestemos.

Las voces están en inglés... me hubiese gustado mucho más poder optar a ponerlas en japonés (soy un maniático de esto de verdad) pero bueno, no deja de ser un  buen doblaje y la variedad de voces es muy extensa.

Pros y Contras:

      Pros:

               - Ambientación gráfica impresionante.
               - Tomas decisiones importantes en la trama.
               - Escenas de anime digital-animado.
               
     Contras      

               - Jugabilidad algo compleja.
               - Voces en inglés.

Objeto estrella
¡COÑO... STAN LEE!


Sé que no es el, pero hace tantos cameos en sus películas que no pude evitar soltar esa frase la primera vez que le vi... (y de hecho se quedó con ese nombre jajaja)

Conclusión personal

Cuando Koko me comentó de este juego, ya que yo lo había oído pero nunca le presté demasiada atención, me propuse a buscarlo de segunda mano y lo encontré muy cerca de casa, así que lo pillé y nos pegamos una buena tarde de vicio, tanto que no nos dimos cuenta de que las horas pasaban y pasaban jeje... Nos gustó muchísimo, el tema que trata, las decisiones morales que debes tomar para decidir con que preciosidad te quedas, el aspecto gráfico y sonoro, su jugabilidad, aunque bien es verdad que tuve que bajar el nivel de normal a fácil porque nos atascábamos un montón. En fin, un juego con el que nos hemos divertido y con el que lo hemos pasado mal en algunas ocasiones, y como era de esperar, decidí ser un caballero y quedarme con Katherine, lo que implica que me tocará re jugarlo para irme con la otra jijiji...

Os lo recomiendo, aunque es cierto que no es para todos los públicos por su temática tan subida de tono.
NOTA FINAL:   9.5

jueves, 14 de septiembre de 2017

#0211 - Silent Hill Downpour


•   Plataforma: PS3 - X360
•   PEGI: +18
•   Género: Survival Horror - Psicológico
•   Número de jugadores: 1
•   Desarrolladora: Vatra Games
•   Distribuidora: Konami
•   Idioma Audio: Inglés
•   Idioma Subtítulos: Español
•   Fecha de salida: 29 de Marzo de 2012


¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana vengo a traeros el primer juego para la plataforma de PS3, el responsable de animarme a comprar la consola de segunda mano xD. Os hablo de Silent Hill Downpour.

Octavo y último juego (esperemos que de momento) de la saga, salió exclusivamente para las consolas de Sony y Microsoft. Con una recepción por parte de los medios y de los fans muy mixta, ya que por una parte fue criticado por sus complejos combates, por sus texturas que a veces fallan y por la exploración del escenario que se hace tediosa y aburrida. Pero otros ven esos defectos no mereceros de tan mala crítica y lo adulan por su intensa trama, su novedoso escenario y su manejo sencillo, como aspectos positivos. No os hago esperar más, ¡qué disfrutéis de la entrada!

Introducción

Damos vida a Murphy Pendleton, un criminal condenado que pasa sus días en la prisión de Ryall State. Tras pactar con uno de los agentes para dejarle a solas con otro convicto, Patrick Napier, en las duchas y darle una propinada paliza, es reportado junto a otros criminales a otra prisión de máxima seguridad.

Pero en el transcurso del viaje, el autobús que los transportaba por los alrededores de Silent Hill, sufre un accidente dejando a Murphy la oportunidad de poder huir... pero no sabe que ha decidido optar por una solución de la que le será muy complicado escapar.

Cuando esta a poco de abandonar el lugar del siniestro, la voz de la oficial de policía Anne Cunningham le detiene para impedir su marcha, pero un contratiempo les hace separarse de nuevo y Murphy llega por fin la ciudad maldita.

No tardará mucho en darse cuenta de que el lugar está asolado y que rondan por sus descuidadas calles una serie de seres dispuestos a atacar a cualquiera que se ponga por delante, además que no para de llover y eso parece tener un efecto negativo para la ciudad.

¿Conseguirá Murphy salir de Silent Hill aceptando su pasado y el de los demonios que le rodean, o será víctima de las trampas que la ciudad tiene preparado para él?

Jugabilidad

Este juego es de perspectiva en tercera persona con cámara mayormente libre, pero que en ciertos planos se mantiene semifija siguiendo al personaje. De género es psicológico y Survival Horror y controlaremos al personaje de Murphy Pendleton.

La gran diferencia con los juegos de la saga es que por primera vez, podremos explorar toda la ciudad de Silent Hill de manera libre, ya que forma parte de un gigantesco mapa abierto, y aunque tienes misiones principales que te llevan a distintos sitios, hay varias misiones secundarias escondidas por la ciudad que debes completar si quieres tener todo el juego hecho.

Tendremos como de costumbre que ir completando los puzles que se nos presenten, así como buscar llaves, encontrar caminos alternativos o resolver un sistema de palancas, mientras nos defendemos y tenemos muy en cuenta las escenas en las que nos tocará a veces, tomar decisiones importantes.

El control es bastante ameno y simple, pero el problema son los combates ya que para dar más realismo las armas se rompen con facilidad, solo puedes llevar una y Murphy no es muy hábil con los combates, así que sus movimientos son bruscos lo que hace que los combates sean algo tediosos, teniendo que cubrirte a menudo.

Otro detalle que han añadido en este juego, es que los enemigos son más o menos agresivos dependiendo de la intensidad de la lluvia en ese momento. Es algo aleatorio y puede pasarnos en cualquier momento que estemos en el exterior de la ciudad. Es un detalle psicológico muy influyente ya que el agua es algo que se ve reflejado mucho en el juego, de ahí Downpour, que traducido, significa aguacero :)

Historia

La trama de este juego encaja a la perfección con la saga, un preso que comete un motín en la cárcel y es deportado a una prisión de máxima seguridad pero que en el transcurso sufre un accidente y acaba en Silent Hill.

Con eso ya tenemos al protagonista en la ciudad maldita jeje... donde sí sois conocedores de la saga, sabréis que lo tiene muy crudo para salir, porque la ciudad le va a poner a prueba sacando todo lo malo que hay en él.

Tras ese inicio tan abrupto empezamos a conocer algo más de Murphy, entre ellos los detalles de porqué lo encarcelaron, el porqué Anne Cunningham le tiene tanto rencor, la razón de la paliza a Patrick... detalles que iremos conociendo poco a poco hasta conocer la verdad.

Igualmente, gracias a las misiones secundarias, conoceremos varios extra que no tienen que ver con la trama principal pero que añaden cierto punto que te anima a conocer detalles sobre lo ocurrido a los habitantes de ese lugar.

Es un juego de duración larga, en completar la historia principal te tomas unas 8-9 horas que se pueden ampliar mucho si te pateas todo Silent Hill para completar las secundarias. Cuenta con unos 6 finales distintos (5 serios y uno de coña jajaja)

Gráficos

El apartado gráfico de este juego tiene sus más y sus menos, por una parte la escenografía es espectacular, los lugares cuentan con un sinfín de detalles y un juego de luces y sombras que realmente te hará pasarlo mal.

Lo malo es que a veces las texturas fallan, sobre todo en las precargas de niveles que ves como las texturas cogen calidad de manera salteada, y algunas cosas tienen un nivel de detalle nulo. Pero bueno, son detalles sin demasiada importancia dentro de lo que cabe.

Las escenas están muy bien montadas, muchos momentos de acción y muchos lugares que visitar. La ciudad es enorme, por suerte te puedes orientar por un mapa pero bien es verdad que es algo laberíntica y te puedes perder.

Los personajes me han llamado mucho la atención, sobretodo los enemigos. No son las típicas criaturas propias de SH, si no que son más humanizadas, como si fueran personas transformadas en monstruos.

Audio

El aspecto sonoro de este juego tiene sus diferencias con los antecesores por una razón muy evidente, Akira Yamaoka responsable de las OST de los anteriores juegos, no participa en este título dejándole el trabajo a Daniel Licht, que desgraciadamente falleció hace relativamente poco D.E.P.

Viéndolo de manera crítica, me cuesta un SH sin Yamaoka... pero he de reconocer que Licht ha hecho un buen trabajo, ya que me algunas partes sonoras me han dejado los pelos de punta. El tema principal del juego es obra del grupo de metal de Korn.

Por otro lado los efectos sonoros son muy ambientales, el eco de nuestras pisadas sobre distintos terrenos, el abrir y cerrar puertas... y sobre todo, tendremos sonidos característicos de la saga como el coger objetos o abrir el inventario.

Las voces son en inglés pero bien subtituladas y están muy bien seleccionadas, aunque bien es verdad que pone un poco de los nervios oír a Murphy gritar jejeje

Pros y Contras:

      Pros:

               - Mapa abierto que puedes explorar.
               - Ambientación gráfica muy conseguida.
               - Trama interesante.
               
     Contras      

               - Se echa en falta a Akira Yamaoka.
               - Combates algo complejos.

Objeto estrella
UN BUEN SITIO...


... para poner a enfriar una sartén.

Conclusión personal

Como amantes que somos Koko y yo de la saga, este juego era una espina clavada ya que como no se desarrolló para PC, era el título que nunca íbamos a poder disfrutar. Pensamos de primeras vernos un gameplay completo, pero no nos convencía mucho la idea así que meditándolo mucho, compramos la consola de segunda mano junto con el juego y... lo disfrutamos un montón. No es como los primeros títulos de la saga, pero sí que mantiene la esencia que tanto nos gusta, con un cambio nunca visto como es un mundo abierto para explorar, misiones principales y secundarias, y esa pizca de terror psicológico que hace que seamos fans de la saga. Aunque bien es verdad que he notado la ausencia de Yamaoka en el aspecto sonoro, pero bueno...

Sin duda os lo recomiendo, no es como los inicios de la saga pero no es un mal título. Os hará pasarlo mal en algunas escenas.

NOTA FINAL:   9

jueves, 7 de septiembre de 2017

#0210 - Sonic Spinball


•   Plataforma: MEGADRIVE - GG - MS
•   PEGI: +3
•   Género: Habilidad - Acción
•   Número de jugadores: 1-4
•   Desarrolladora: Sega Technical Institute
•   Distribuidora: Sega
•   Idioma Audio: -
•   Idioma Subtítulos: Inglés
•   Fecha de salida: 15 de Noviembre de 1993


¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana vengo a traeros un juego de pinball, pero con la peculiaridad de que la bola es un personaje bien conocido... os hablo de Sonic Spinball.

Protagonizado por Sonic el erizo azul, cambia totalmente la jugabilidad a lo que estábamos acostumbrados a ver, pues dejamos las plataformas para meternos de lleno en un juego de estilo arcade en el que tenemos que golpear a nuestro personaje con las palancas para conseguir las esmeraldas y llegar hasta el enemigo final para derrotarlo. Se llama Spinball en honor al famoso Spindash que hace rodar a nuestro personaje. No os hago esperar más ¡que disfrutéis de la entrada!

Introducción

Volvemos a dar vida al conocido erizo azul Sonic, en su nueva aventura para detener al malvado Doctor Robotnik, que ha decidido construir su malévola base mecánica sobre el Monte Mobius, para usar el poder de la lava como fuente de energía.

Su plan, es convertir indefensos animales en máquinas robóticas que solo se dediquen al mal. Por suerte Sonic, junto con su compañero Tails, no van a permitirlo y sobrevuelan en mar para ir a detenerle.

Pero cuando estaban próximos, el avión es derribado por un cohete y Sonic cae al agua. Arrastrado por las corrientes consigue llegar al interior de monte, donde descubre que la manera más eficaz de destruir la base es provocando una erupción volcánica.

Es por esa razón que se dispone a coger las esmeraldas del caos, pero el Doctor las ha escondido muy bien y además, ha implantado un sistema de defensa Pinball, lo que hará que nuestro protagonista se las tenga que ingeniar para poder pasárselo.

¿Conseguirá Sonic pararle los pies al malvado Doctor Robotnik, o por el contrario se convertirá el también en un malvado robot?

Jugabilidad

Este es un juego de habilidad y acción en perspectiva 2D en el que principalmente tendremos que mover a nuestro personaje Sonic, accionando las palancas del pinball para hacerle llegar a determinados lugares.

La jugabilidad se basa en realizar determinados movimientos con la bola (que en este caso es Sonic) para conseguir abrirnos camino hacia las esmeraldas del caos que están bien escondidas. Para ello con ayuda de las palancas le alzaremos teniendo que sortear muchos enemigos y dificultades.

Tenemos un gran sistema de puntos que vamos consiguiendo a medida que golpeamos switches, derrotamos enemigos o golpeamos objetos rebotantes. Los puntos nos ayudarán para conseguir vidas y a desbloquear bonus, que son minijuegos de pinball (que esta vez sí que es con una bola de verdad) al final de cada escenario que ayudan a conseguir más puntos.

Es un juego algo complicado porque dependes mucho de tus movimientos, pero hay ciertos targets que si los activamos tendremos una ayuda si nuestro personaje cae por uno de los laterales del pinball.

Referente al control, usamos los botones para accionar las palancas, podemos con el direccional mover a Sonic para ayudarnos a llegar a donde necesitemos. También comentar que tiene multijugador pero es por turnos de partida.

Historia

La trama de este juego no se narra como tal, tenemos un video introductorio en el que vemos como el Doctor Robotnik se hace con el control del monte para construir su base, y como Sonic y Tails van a detenerlo pero su avión es atacado y solo Sonic consigue llegar al interior.

Una vez dentro, deberá coger las esmeraldas del caos que hay escondidas por el escenario para llegar al malo del nivel y derrotarlo para ascender y llegar a su enemigo final, el malvado Doctor.

Es un juego en si corto, tiene solo 4 niveles y si eres hábil en un par de horas te lo pasas... si no le echarás más tiempo (te lo digo por experiencia que en mi caso habré jugado unas 4 horas) Como escenarios bonus tenemos 3 de ellos y los jugamos siempre al final de los 3 primeros niveles.

Gráficos

El aspecto gráfico de este juego está muy bien elaborado. Aunque los escenarios son al principio un poco oscuros, están ambientados en una base mecánica, cuentan con un alto nivel de detalle y tiene una paleta de colores muy extendida.

Además que los escenarios son amplios y con muchos elementos luminosos donde nuestro protagonista puede rebotar y conseguir puntos. En los bonus, si nos fijamos bien, podemos ver el reflejo del erizo siguiendo la bola para conseguir superar el reto.

Los sprites de los personajes, sobretodo el de nuestro protagonista, cuenta muchos movimientos distintos. Cuando es golpeado por las palancas, cuando se agarra a un borde, cuando se escurre, cuando se queda esperando... Respecto a los enemigos no tenemos muchos, ya que la mayoría se repiten.

Audio

El ambiente sonoro simpatiza muy bien con la jugabilidad y el escenario. Tenemos la base melódica constante y rítmica de primer plano que anima al juego y ayuda a mantener la concentración.

Los efectos de sonido que más apreciaremos son el sonido de las palancas, el rebotar con los distintos objetos del escenario, cuando cogemos las esmeraldas, cuando aparece un enemigo que suena una especie de alarma... todos muy asociados al estilo del juego.

No tenemos voces ni diálogos y lo único que veremos en pantalla son mensajes que pasan por la parte superior de la pantalla y que te indican los puntos, y a veces los objetivos que deberemos cumplir para llegar al malo final.

Pros y Contras:

      Pros:

               - Escenarios muy detallados.
               - Jugabilidad novedosa y adictiva.
               - Ambientación sonora animada.
               
     Contras      

               - No puedes guardar.
               - Es algo complejo.

Curiosidades

¿Sabías que este es el primer juego de Sonic en el que aparecen personajes de la serie animada?

Pues si, en el bonus en el que tenemos que liberar a los animales encerrados en cápsulas, estos son personajes de las series animadas del erizo azul: Las Aventuras de Sonic y Sonic the Hedgehog.

Objeto estrella
LA PRIMERA VEZ


Que veo a Sonic pasarlo realmente mal :S

Conclusión personal

No está mal que de vez en cuando innoven otro tipo de jugabilidad en sagas que cumplen casi siempre con el mismo estilo de juego. Por eso veo bastante original este título, ya que han cogido la trama que normalmente Sonic tiene y le han cambiado las plataformas por un sistema de pinball. Es verdad que esto hace que el juego sea complicado, ya que no puedes guardar y las probabilidades de dar un mal golpe y caer donde no debes son bastante altas, pero es muy adictivo, no tiene muchos niveles y los escenarios son increíbles.

Os lo recomiendo, al principio puede ser un poco frustrante, pero en cuanto le cojáis el tranquillo se os hará sencillo ;)
NOTA FINAL:   8.25