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Plataforma: PC - X360 - PS3
• PEGI: +18
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Género: Acción - Narrativo
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Número de jugadores: 1
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Desarrolladora: Bioware
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Distribuidora: Electronics Arts
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Idioma Audio: Inglés
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Idioma Subtítulos: Español
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Fecha de salida: 29 de Enero de 2010
¡¡Saludos Gamers!!
Esta
semana vengo a traeros la continuación de una de las grandes sagas que ha
ocupado mi vida, os hablo del grandioso Mass Effect 2.
Con el
mismo personaje con el que acabé el primer juego, vuelvo otra vez a las andadas
en este nuevo título con mejoras gráficas, y una nueva trama que empieza… muy
bien. También veremos cómo han cambiado algunos sistemas en
la jugabilidad con relación al primero, y conoceremos nuevos personajes que
serán muy interesantes para la trama de esta entrega. No os hago esperar más
¡Que disfrutéis de la entrada!
Introducción
Volvemos al espacio en
nuestra flamante SSV Normandía, capitaneada por el comandante Shepard, después de
los acontecimientos vividos en el primer juego. Donde destruimos la nave
Soberano y derrotamos al turiano Saren, en su intento de atacar la Ciudadela.
De patrulla por el
espacio en busca de alguna presencia de los Geth, la Normandía y su tripulación,
se ven atacadas por una nave que aparece de la nada, consiguiendo destruir el
casco y provocando la inmediata evacuación.
Pero Shepard no va a
permitir que la reducida movilidad del piloto, Joker, muera con la nave, así
que antes de embarcar, va a buscarle y consigue llevarle a salvo a una de las
naves auxiliares... pero antes de que el comandante subiera, un último ataque
le hace caer junto a su nave.
Tres años después de
este acontecimiento, en el que dan a Shepard por muerto, una organización
llamada Cerberus, ha conseguido encontrar el cuerpo del comandante y ha
conseguido devolverle a la vida gracias a implantes cibernéticos.
Tras eso, Shepard se
comunica con el líder de Cerberus, el Hombre Ilusorio, el cual le pide
investigar la desaparición de colonias humanas por parte de una raza, llamada los
Recolectores... la misma que años atrás había atacado a la Normandía.
¿Conseguirá Shepard
aliarse con los mejores hombres para atacar la base de los recolectores y
rescatar así a los humanos, o la poca confianza y las malas elecciones le harán
caer en su última batalla?
Jugabilidad
Es un
juego en tercera persona, con cámara libre, en el que controlamos a nuestro
personaje, el comandante Shepard. Este puede ser importado del primer juego, o
puede crearse de nuevo eligiendo las opciones criticas del primer juego, como la
muerte de Kaidan o Ashley, si Wrex vive o no, si el consejo fue sacrificado en
la última batalla...
Referente
a la jugabilidad, tiene cambios que han hecho que sea más llevadera. Por ejemplo
han cambiado el sistema de armaduras y armas, ya no tienes que estar viendo que
armadura o arma, es mejor que otra. La armadura es configurable de aspecto y
color en nuestro camarote de la NS2, y las armas las iremos encontrando a lo
largo de la partida y podrán ser equipadas. Referente a las mejoras, solo
dispondremos de ellas si las adquirimos y las compramos.
Estas
mejoras se compran con materiales especiales: Platino, Paladio, Elemento Cero e
Iridio, que encontramos en al explorar los planetas, que es otra de las mejoras
que tiene, ya que con la nave tendremos que explorar y lanzar sondas a los
planetas que veamos, consiguiendo así estos preciados materiales.
El
sistema de combate también cambia, ahora tenemos un menú en el que podemos
seleccionar nuestro arma, y ver el estado de nuestros compañeros. Los Medigel
solo sirven para recuperar compañeros caídos, pues nos auto curamos en las
batallas si nos mantenemos cubiertos durante unos instantes.
Seguiremos
teniendo las famosas barras de virtud y rebeldía, que dependiendo de nuestras
opciones de diálogos aumentarán una o la otra y desbloquearán opciones de
diálogo que nos serán definitivas para paliar un pleito... ya sea por dialogo o
a golpe de pistola.
Historia
La trama
de este juego depende mucho de las opciones tomadas en el primer juego. Ya sea
si importaste la partida o si lo has empezado de nuevo, son opciones que
encaminarán ciertas pautas de diálogo o ciertos momentos.
Empezamos
justo después del primer juego, nuestra nave está en el espacio buscando Geth cuando
se ve atacada, y vemos como Shepard muere con ella. Tras unos años descubrimos
que Cerberus le ha devuelto a la vida y que ahora debe formar un grupo para
acabar con una potencia enemiga que esta secuestrando colonias de humanos, los
Recolectores.
Tendremos
que ir cumpliendo con las misiones que nos añadirán personajes a nuestro grupo
y, cómo no, tendremos que cumplir sus misiones de confianza para que en la
misión final, no tengamos ninguna muerte innecesaria. Es vital que las
cumplamos y que además, mejoremos nuestra nave.
Es un
juego que, si juegas la trama principal y además te juegas las misiones
secundarias y exploras todos los planetas... te da para unas 25-30 horas
aproximadamente, o incluso más si realmente te pones a explorar cada lugar.
Gráficos
El
apartado gráfico de este juego también ha tenido sus mejoras en referencia al
primer título de la saga. Con mucha más variedad de escenarios, mejoras en la
expresión y detalle de los personajes y mejoras en general de definición en los
escenarios.
Con un
mejorado sistema de luces y sombras, y una amplia calidad de los detalles, tenemos
una variedad bastante notoria de escenarios, pues aparte de tener las grandes
ciudades principales, Omega, Illium, la Ciudadela y Tuchanka. Tenemos bastantes
planetas en los que tendremos que aterrizar para cumplir misiones secundarias.
Las
escenas de video tienen la misma calidad gráfica que el juego, lo que hace que
no tengas un cambio de calidad brutal, como pasa en algunos juegos, cuando hay
un video. Los efectos también están muy bien conseguidos, los ataques bióticos
molan un montón.
Los personajes
también cambian un montón, recuerdo que en el primer juego fallaban de calidad,
definición y a veces de ser un poco estáticos. En este juego eso se arregla, ya
que ganan en expresión, en calidad de las texturas y en detalle.
Audio
Este
apartado sigue siendo uno de los que más peso tiene en el juego. Su increíble
banda sonora, que apreciaremos en segundo plano, estará siempre presente en
casi todos los momentos del juego, siendo relajada en la exploración y activa
en los momentos de combate.
Los
efectos de sonido, también serán característicos, nuestros pasos sobre
cualquier tipo de terreno, el sonido de los disparos también estará presente en
los momentos de ataque y en general el típico sonido ambiental que será
diferente en cada escenario que estemos.
Pero la
joya de este apartado son sin duda los diálogos, la potencia que hace que este
juego se desarrolle como se ha desarrollado. Hay una tremenda variedad de voces
diferentes, y aunque tengamos que oírlas en inglés porque este juego no se ha
doblado al castellano, la buena redacción de los subtítulos hacen el trabajo de
irnos contando la trama.
Pros y
Contras:
Pros:
- Argumento muy bien montado.
- Nuevos sistemas de mejoras.
- Ambientación increíble.
Contras
- Te tiene que gustar los
diálogos para disfrutarlo.
Objeto
estrella
UN
HAMSTER EN NORMANDIA
Nombrado
segundo de a bordo, por si a mí me pasara algo :D
Conclusión
personal
Esta saga
tiene algo… que realmente me apasiona, la total inmersión en cada una de las
opciones de diálogo que realmente hace que seas tú, el comandante Shepard.
Igualmente, la rejugabilidad que posee, hace que tenga unas ganas increíbles de
crearme otro personaje y descubrir la cantidad de cosas que me he estado
perdiendo por hacer el bien... ¡qué ganas de tener un Shepard con la rebeldía a
tope!
Totalmente
recomendado. Cuando en Agosto de este año, actualice un poquillo mi PC, de
cabeza irá el MS3 con mi flamante Kendra Shepard… (que por cierto conseguí que
tuviera un lio amoroso con Garrus :D)
NOTA
FINAL: 10