viernes, 24 de junio de 2022

#0442 - Spyro 3: El año del Dragón


•   Plataforma: PC - PS4 - XONE - SW

•   PEGI: +7

•   Género: Aventura - Plataformas

•   Número de jugadores: 1

•   Desarrolladora: Activision

•   Distribuidora: Activision

•   Idioma Audio: Español

•   Idioma Subtítulos: Español

•   Fecha de salida: 3 de Septiembre de 2019

 


¡¡Saludos Gamers!!

 

Esta semana vengo a traeros el tercer juego, de una saga protagonizada por el dragón morado más adorable del mundo. Os hablo de Spyro 3: El año del Dragón.

 

Aunque es verdad que esta entrada tendría que llamarse Spyro Reignited Trilogy, ya que he jugado al remake conjunto de los tres primeros juegos de PS1, quiero enfocarla particularmente en el tercero de ellos, pues los dos primeros ya los analicé en su versión original aquí (Spyro 1 y Spyro 2). Cabe destacar, que este remake sacado de la mano de Activision, es totalmente fiel a los originales, pues ha manteniendo la misma mecánica y los mismos escenarios con todos sus personajes, todos ellos altamente mejorados gráficamente, y sumado también con una banda sonora completamente rehecha. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

 

Introducción

 

Cada vez que el calendario chino marca el año del Dragón, Spyro y sus parientes lo celebran con una gran fiesta, en la que todas sus tierras se llenan de huevos que dan paso a una nueva generación de escupe fuegos.

 

Pero ese año, mientras todos estaban descansando, se ven sorprendidos por Bianca, una joven coneja hechicera, y un ejército de Rhynocs, que se han dedicado a robar todos los huevos que esperaban eclosionar, para después huir por un pequeño portal subterráneo.

 

Sin pensárselo, Spyro, Cazador y Sparx atraviesan dicho portal para dar caza a los ladrones, pero no tardan en descubrir que han llegado a los Reinos Olvidados, unas tierras que antes pertenecían a los dragones y que ahora, pertenecen a la gran Hechicera.

 

Esta vil bruja, ha ordenado robar los huevos a su pupila y su séquito, para mantener la magia que le da poder. Lo que no sabe, es que a pesar de que tiene encerrados a miembros de la resistencia, Spyro hará todo lo posible por liberarlos para recuperar lo que le pertenece.

 

¿Conseguirá nuestro dragón recuperar todos los huevos robados y liberar a los Reinos Olvidados de su tiranía, o por el contrario la magia de la Hechicera los aplastará a todos?

 

Jugabilidad

 

Es un juego con perspectiva en tercera persona, de género aventura y plataformas, en el que tomamos principalmente el papel de Spyro, aunque tendremos niveles en los que controlaremos a otros personajes como: Sheila, el sargento Bird, Bentley, Agente 9 y Sparx.

 

La jugabilidad se mantiene igual a los dos primeros juegos, tendremos que explorar los escenarios para encontrar los huevos perdidos, así como completar las peticiones para ganarlos, derrotar a todos los enemigos y recoger todas las gemas esparcidas.

 

Hay cuatro mundos centrales en donde están las puertas que nos llevan a los distintos niveles que tendremos que completar. En cada uno, liberaremos a un NPC que se irá a un transporte para pasar al siguiente mundo, aunque claro está, nos tocará derrotar un boss antes de eso.

 

Para abrir muchas de esas puertas, es necesario tener un número de huevos o pagar un determinado coste en gemas, por eso es importante conseguir todo lo posible en los niveles. No obstante si nos dejamos algo, podemos viajar rápido seleccionando el nivel en el menú.

 

Al ser el tercer juego de la saga, se mantienen las habilidades ya obtenidas en los dos anteriores juegos, como subir escaleras, nadar, o hacer súper embestida. También tendremos habilidades temporales en ciertos escenarios que nos darán un poder limitado.

 

Los niveles con otros personajes tienen sus particularidades, con Sheila podremos saltar muy alto, con Bentley podremos golpear con un mazo, con el sargento Bird volamos, con el Agente 9 disparamos en primera persona y con Sparx, tenemos una vista desde arriba.

 

Hay algunos sub-escenarios de habilidad, como los de acrobacias con skate, en donde deberemos conseguir una puntuación o ganar carreras. También están los clásicos niveles de vuelo, en los que tenemos que recoger una serie de ítems en un determinado tiempo.

 

Este remake añade una cosa extra, los llamados puntos de habilidad, que simplemente te proponen una serie de retos que, si consigues, te desbloquean una galería de imágenes con los bocetos de proceso de la creación del juego.

 

El control está más adaptado a ser jugado con mando, aunque puedes jugarlo con teclado y ratón. Podremos movernos, controlar la vista de la cámara, saltar, escupir fuego, embestir o rodar de un lado a otro para esquivar.

 

Historia

 

La trama de este juego se presenta con un video inicial, en el que vemos como los dragones descansan tras la fiesta del año del dragón, y como Bianca y un grupo de Rhynocs, roban los huevos de la nueva generación para llevárselos a la gran Hechicera.

 

Tras eso, nuestro protagonista Spyro, junto a Cazador y Sparx, se enzarzan en la aventura para recuperarlos, donde viajan a los Reinos Olvidados. Una vez allí, tendrán que liberar a los miembros de la resistencia para que los ayuden en su acometido.

 

Como he comentado antes, tenemos 4 mundos con 33 escenarios en total, 150 huevos que recuperar y 20.000 gemas que recoger. Tiene una duración larga si quieres encontrar todos los elementos, y se completa aproximadamente en unas 9-10 horas.

 

Gráficos

 

El apartado gráfico está hecho desde cero y es totalmente fiel a los juegos originales, pues mantienen los mismos escenarios con sus detalles, pero mejor detallados y definidos, y con una paleta de colores muchísimo más extensa.

 

Los efectos visuales se aprecian mucho mejor, el efecto de luminosidad de las llamas y las habilidades de Spyro, la ambientación y esos pequeños detalles que hacen únicos a cada uno de los escenarios. También contamos con escenas de video totalmente rehechas y mejoradas.

 

Los personajes también tienen sus mejoras, se ven muchas animaciones en nuestro protagonista, el cómo se mueve o realiza sus acciones. También tenemos otros muchos NPCs para interactuar, y enemigos que derrotar.

 

Audio

 

El apartado sonoro se aprecia muchísimo, tenemos una base sonora animada de fondo de manera constante, que se mantiene en un segundo plano y que cambia según el escenario en el que estemos.

 

Los efectos sonoros tienen una mayor presencia, el caminar de nuestro personaje, el uso de sus habilidades, los gruñidos de los enemigos, el recoger gemas o vidas, o el interactuar con el escenario rompiendo cajas, barriles o jarrones.

 

Es principalmente en las escenas de video, donde tendremos los diálogos con las voces dobladas al español, con un nuevo elenco de doblaje comparado con el original, a las que podremos ponerle subtítulos para poder leer lo que dicen.

 

Pros y Contras:

 

      Pros:

 

               - Remake muy fiel a los originales.

               - Puedes jugar con otros personajes.

               - Ambientación espectacular.

               

     Contras      

 

               - Si no tienes un PC potente, tienes que limitar los FPS.

 

Objeto / Momento estrella

YO


Después de ir a la nevera y encontrar un bote de nata en spray xD

 

Conclusión personal

 

Llevaba mucho tiempo con este remake en mi lista de deseados junto al de Crash Bandicoot, y como los dos primeros juegos de ambas sagas me encantaron, una tarde de aburrimiento me los compré y decidí empezar por este. Cierto es, que primero jugué a las dos primeras entregas para ver cómo eran y… vamos, fue como volver a los clásicos por la impresionante fidelidad que tiene con los originales, pero con una calidad ultra mejorada. Con respecto al tercer juego de Spyro, me ha gustado muchísimo, sobretodo porque ya tienes otros personajes con los que jugar, que hace que los niveles no sean tan repetitivos. Eso si, como he comentado en la parte negativa del juego, si no tienes un PC ultramoderno te recomiendo que limites los FPS a 60, porque si no, el ordenador se pone calentito jaja… y a 60, en un juego animado que no es tan realista como pueden ser otros, no se aprecia para nada la bajada.

 

Os lo recomiendo, siempre soy más partidario de recomendar los originales, pero en este caso, al ser un remake tan fiel… lo recomiendo más. A ver si me animo con el del Crash :D

NOTA FINAL: 9.75

domingo, 19 de junio de 2022

#0441 - Marsupilami


•   Plataforma: MEGADRIVE

•   PEGI: +7

•   Género: Aventura - Habilidad

•   Número de jugadores: 1

•   Desarrolladora: Apache Software

•   Distribuidora: Sega

•   Idioma Audio: -

•   Idioma Subtítulos: Español

•   Fecha de salida: Noviembre 1995


 

¡¡Saludos Gamers!!

 

Esta semana vengo a traeros otra joyita de mi infancia, un juego de mi querida Sega Megadrive. Os hablo de Marsupilami.

 

Si habéis vivido vuestra niñez en los años 90, como he aquí un servidor, seguro que recordáis los amistosos dibujos animados de este amarillo marsupial, que nació a finales de los años 80 de una serie de cómics franco-belgas, y que más adelante, y debido a su popularidad, tuvo su propia serie de televisión. Con una larguísima cola que puede transformar en lo que quiera y un pelaje moteado, Marsupilami en esta aventura, tendrá que ayudar a un elefante a recorrer el mundo para regresar a casa. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

 

Introducción

 

Nos metemos en la piel de Marsupilami, un marsupial que vivía tranquilo en la selva junto a su familia y su mejor amigo, el elefante Bonelli, cuando de la nada, ambos son capturados por el cazador Bring M. Backalive, y llevados a la fuerza a un popular circo.

 

Pero tras varios meses de viaje en horribles condiciones, Marsupilami aprovecha una noche que el guarda se queda dormido, para usar su larga cola y robarle las llaves de las jaulas que los apresan a ambos.

 

Una vez libres, nuestros dos protagonistas tendrán que buscárselas para regresar de nuevo a casa, lo que les llevará a recorrer todos los continentes del planeta, pasando por ciudades en construcción, montañas congeladas, parques de atracciones u otros páramos.

 

Pero el viaje será todo un desafío, y Marsupilami tendrá que valerse de sus habilidades para poder ayudar a Bonelli a superar los obstáculos. Por otro lado, nuestro protagonista se enterará de que sus tres retoños también han sido capturados, y deberá encontrarlos por el camino.

 

¿Conseguirán Marsupilami y Bonelli regresar a casa sanos y salvos, o por el contrario Backalive les volverá a capturar?

 

Jugabilidad

 

Es un juego de plataformas 2D con side scrolling libre, pues te permite el movimiento de lado a lado y de arriba abajo con plena libertad, de género aventura y habilidad, en el que tomamos el papel de Marsupilami.

 

La jugabilidad se basa en llevar al elefante Bonelli hasta el final de cada escenario, y para ello, tendremos que ir encontrando habilidades para la cola de Marsupilami que le permitan avanzar, pues el elefante sólo se mueve en línea recta de manera automática.

 

Estas habilidades le permiten hacer con la cola herramientas como: una escalera, un ratón, un escudo, una polea, un paracaídas, un martillo, un muelle, una pértiga o un puente. Claro está, en cada pantalla solo tendremos cuatro de ellas para usar.

 

Estas están repartidas por todo el escenario y tendremos que buscarlas para poder usarlas. En caso de atascarnos, y si tenemos el juego en dificultad fácil o normal, nos aparece un pájaro que nos da una pista con la que tenemos que usar en ese momento.

 

También hay frutas repartidas por todos los niveles, que nos ayudan a detener el movimiento de Bonelli, pues este se sienta en el suelo para comérselas. Podremos dejarlas en donde necesitemos que este se detenga, como por ejemplo, una plataforma móvil.

 

Así mismo, podremos golpear a los enemigos con la cola, pues estos aparte de quitarnos vida, hacen dar la vuelta a nuestro elefante. También podemos darle un toque a Bonelli, para que cambie la dirección de su marcha.

 

Tenemos siempre visible en la pantalla el medidor de nuestra vida, que se recupera con corazones o estrellas, los intentos que tenemos, y una cuenta atrás de segundos para completarnos el nivel, que podremos añadir más tiempo encontrando relojes.

 

Al finalizar cada escenario, tenemos una pantalla con la puntuación obtenida, que tiene en cuenta el tiempo restante, las frutas cogidas, los enemigos derrotados o si hemos encontrado alguno de los hijos de Marsupilami por el camino.

 

El control se gestiona con la cruceta del mando, con A golpeamos, si presionamos ABAJO + A dejamos una fruta, con B saltamos y con C hacemos la habilidad seleccionada. Para elegirlas, presionaremos START y con los direccionales seleccionaremos la que necesitemos.

 

Historia

 

El inicio de la trama se presenta con una sucesión de imágenes en el menú del juego, en las que se muestran como nuestro protagonista y Bonelli, son capturados y llevados a un circo por todo el mundo, para posteriormente ver como consiguen escaparse de ahí.

 

Tras eso, comenzamos con el primer nivel, el circo, donde deberán ingeniárselas para escapar. Les siguen los escenarios de: los Alpes, la ciudad en construcción, los muelles, el parque de atracciones, Palombia, los Chahutas y por último, la jungla.

 

Cada escenario se compone de 3 etapas y de un boss final, también tenemos un nivel bonus al final de cada jefe que puede ser, o bien una pelea contra Mars le Noir, el rival de Marsupilami, o limpiar un lago de basura. Si los completamos con éxito, nos llevaremos una vida extra.

 

Es un juego de duración larga, de ahí que tengamos una contraseña por cada escenario, y se tarda aproximadamente unas 5 horas en completarlo, dependiendo de lo que te conozcas el nivel, o la dificultad que hayas elegido.

 

Gráficos

 

El apartado gráfico de este juego destaca muchísimo, tiene una paleta de colores de 16 bits, lo que hace que su aspecto sea muy colorido, con profundidad muy notoria, y un nivel de detalle muy bien pulido.

 

Los efectos visuales se hace notar mucho, sobre todo en la mecánica de las habilidades de la cola de nuestro protagonista, el cómo podremos variar con ella para ayudarnos a avanzar, y como se adapta con el plano del juego para Bonelli interactúe con ella.

 

Los personajes también están muy variados, aunque veamos en su gran mayoría a Marsupilami y al elefante, tendremos bastantes enemigos diferentes que tendrán su propia manera de ser derrotados.

 

Audio

 

En el ambiente sonoro destaca sin lugar a duda, la base musical del fondo. La tendremos en un primer plano de manera constante, que varía según el escenario en el que estemos, y que es bastante animada rítmicamente.

 

Los efectos de sonido también se aprecian pero en menor intensidad. Escucharemos sobretodo el sonido de nuestro salto, el latiguear la cola, golpear a los enemigos, recoger frutas, o el uso de las distintas habilidades.

 

No hay voces habladas ni textos que leer con la trama, simplemente podremos poner la interfaz del juego al español. También, si dejamos a nuestro protagonista quieto, le podrás oír decir su famoso AUBA!!

 

Pros y Contras:

 

      Pros:

 

               - Jugabilidad muy divertida.

               - Ambientación gráfica muy colorida.

               - Tiene contraseñas para continuar.

               

     Contras      

 

               - El tiempo aprieta mucho.

               - A veces Bonelli es desesperante.

 

Objeto / Momento estrella

COLA RATÓN


Siempre me preguntaré como diantres lo hace xD

 

Conclusión personal

 

Este juego siempre ha sido una espinita clavada porque nunca me lo llegué a terminar en mi niñez, pues siempre me quedaba atascado en el primer nivel de la obra. Pero ahora, con más años de experiencia, por fin he podido terminarme el juego y ya tengo apuntadas todas las contraseñas jajaja… Cierto es, que es un juego complejo en el sentido de que si no te conoces el nivel, no sabes por dónde llevar a Bonelli, y como este encima no se para quieto, lo puedes perder muy fácilmente. Yo lo que hacía al principio de cada fase era, recorrerme el nivel, eliminar a todos los enemigos, conseguir todas las herramientas y volver a por Bonelli para llevarle por el buen camino, pero claro está, en varios niveles se me agotaba el tiempo. Menos mal que en el siguiente intento ya me sabía ciertas cosas importantes jejeje…

 

Os lo recomiendo si sois unos nostálgicos de los juegos de la época, y más, cuando los protagonizan iconos de nuestra infancia.

NOTA FINAL: 8.75

domingo, 12 de junio de 2022

#0440 - Devotion


•   Plataforma: PC

•   PEGI: +18

•   Género: Terror Psicológico - Walking Simulator

•   Número de jugadores: 1

•   Desarrolladora: Red Candle Games

•   Distribuidora: Red Candle Games

•   Idioma Audio: Chino

•   Idioma Subtítulos: Español

•   Fecha de salida: 19 de Febrero de 2019


 

¡¡Saludos Gamers!!

 

Esta semana vengo a traeros un juego vetado, que ha sido pasto de la censura por un error de diseño. Os hablo de Devotion.

 

De los mismos creadores del impresionante juego Detention (e aquí su entrada) este título tuvo una acogida inicial abrumadora, con muchísimas ventas en Steam y unas valoraciones muy positivas. Pero todo esto se torció dos días después de su salida, cuando un jugador chino encontró en uno de los talismanes que hay pegados por las paredes del juego, un mensaje que hacía referencia al meme que compara al oso Winnie de Pooh, con el presidente de la república China, Xi Jinping. Esto no sentó nada bien a la comunidad y el juego sufrió un bombardeo de reseñas negativas, o review bombing, que provocó que los desarrolladores tuvieran que retirarlo de la plataforma, y enfrentarse a serios problemas con el gobierno de su país. En fin, por suerte a pesar de los años, han podido volver a poner a la venta el juego, corregido claro está, aunque en una pequeña plataforma de compra, pues las grandes ya no se arriesgan a tenerlo de nuevo disponible en sus tiendas. En fin, no os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

 

Introducción

 

Nos trasladamos a Taiwán en los años 80, donde tomamos el papel del guionista, y padre de familia, Du Feng Yu, que convive en un pequeño apartamento con su mujer, Gong Li Fang, una cantante retirada, y su hija pequeña, Du Mei Shin.

 

Pero la vida de Feng Yu no es muy próspera, pues está estancado en su trabajo, tiene serios problemas económicos que están ahogando a la familia, lo que le lleva a discutir mucho con su mujer, y una extraña enfermedad ha sucumbido a la pequeña de la casa.

 

La pobre Mei Shin, que intenta de todas maneras complacer a sus padres, se esfuerza por ser la mejor estudiante y cantante infantil, pero su enfermedad acaba carcomiéndole la voz, lo que lleva a nuestro protagonista, a tomar medidas desesperadas.

 

Comienza así a seguir a un culto, cuya deidad es capaz de curar todos sus problemas, pero esto colma el vaso de su matrimonio, y Feng Yu, acaba quedándose solo con su hija que no deja de ir empeorando…

 

¿Conseguirá nuestro padre de familia curar la extraña enfermedad de su hija y prosperar en la vida, o acabará cometiendo el peor error de su vida?

 

Jugabilidad

 

Es un juego con perspectiva en primera persona, de género terror psicológico y walking simulator, en el que tomamos el papel del guionista frustrado, Du Feng Yu.

 

La jugabilidad se centra en explorar los escenarios y encontrar todos los objetos que nos ayuden a completar los puzles de cada lugar, para obtener así, la llave que nos abre la puerta del escenario final del juego.

 

Nos situamos en el rellano de un edificio, donde las puertas de los pisos corresponden al apartamento de la familia en los distintos años de su vida, y a medida que completamos sus puzles, se van desbloqueando recortes de periódico pegados en la entrada de los mismos.

 

Los objetos clave están repartidos por todas esas distintas épocas, y tendremos que usar la lógica en algunos para poder obtenerlos, e ir después a usarlos en su correspondiente lugar, donde posiblemente obtendremos otro ítem necesario.

 

Todos estos elementos los tenemos disponibles en el inventario del juego que abrimos con la tecla T, donde en un menú rotatorio, podremos seleccionar y usar el objeto que necesitemos. Estos no se activan solos, tendremos que hacerlo nosotros manualmente presionando E.

 

Aparte de los objetos, iremos encontrando documentos, notas y recortes, que se irán guardando en nuestro diario, y que completan mucho más la trama del juego. Estas podremos leerlas siempre que queramos, y tenemos un total de 33 para localizar.

 

La jugabilidad tiene poca cosa más, podremos usar un mechero para alumbrarnos que no se agota, aunque en ciertas partes no estará disponible, y tendremos algunos cambios notorios de estilo, véase como cuando interactúas con el cuento infantil.

 

El control también es muy simple, nos movemos con WASD, el ratón hace de vista y cámara, interactuamos con la E, abrimos el inventario con T, con R el diario, y con espacio sacaremos el mechero para alumbrarnos.

 

Historia

 

La trama de este juego realmente muestra un poco la realidad que existió, y existe, en este tipo de culturas, y sobre todo la época en la que se representa, pues se tiene mucha creencia religiosa y se marca mucho afán porque los hijos sean perfectos en todo.

 

Y este juego narra eso, una familia apurada económicamente cuya hija pequeña enferma, donde el padre de familia intenta hacer de todo lo posible para curarla y recuperar su estabilidad, pero al final el destino está marcado por todos sus actos.

 

Digamos que la historia se cuenta de manera salteada, ya que hay flashbacks cuando entras en cada uno de los pisos que representa un año de su vida. Es importante leer todas las notas para enterarse de muchas cosas que tiene.

 

La historia está dividida en 4 capítulos, y desgraciadamente de duración, es muy cortita ya que se completa fácilmente en unas 2 horas, o 3, si vas para largo y eres de los que explora cada rincón e intenta localizar cada coleccionable.

 

Gráficos

 

El apartado gráfico es impresionante, aunque los escenarios son pequeños y se representa casi siempre el mismo lugar central, el piso de la familia. No obstante, vas viendo cómo van cambiando las cosas de un año a otro.

 

También tiene un ambiente digno de pasar miedo, pues los pasillos imponen mucho, los pequeños jump scares visuales que te harán despegar el culo de la silla, y esos matices de locura que llegamos a tener, cuando algo se sale de nuestra realidad.

 

No hay personajes físicos interactuables como tal, en muchas partes tendremos representaciones de los mismos a modo de muñecos o sombras, que también son de las que te quita el aliento cuando te las encuentras inicialmente.

 

Audio

 

El ambiente sonoro es en su gran parte ambiental, pues pretende dejar este apartado más a la presencia de los efectos y a los sustos que nos pegarán constantemente. Sí que en algunas partes tendremos algún matiz musical, o con algún ruido estático intenso.

 

Pero son los sonidos los que reinan, el caminar de nuestros pasos o el interactuar con los elementos del escenario, serán los que más apreciemos con una potenciación de eco, así como esos matices sonoros inesperados que te pegarán algún que otro sobresalto.

 

Referente a las voces, las pocas que tenemos las tenemos en chino, y aunque el juego no aparezca el español para los textos, puedes ponerlo si editas el fichero config de la carpeta de instalación y:

 

-       Cambias "LanguageBindingType":2 por "LanguageBindingType":0

-       Cambias "Language":"English" por  "Language":"Spanish"

 

Guardas el fichero, arrancas de nuevo y listo, ya lo tienes traducido ;)

 

Pros y Contras:

 

      Pros:

 

               - Trama muy intensa.

               - Ambientación muy lograda.

               - Te hace pasar un mal rato.

               

     Contras      

 

               - Se hace muy corto.

               - Tiene muy poca interacción.

 

Objeto / Momento estrella

¡¡¡AY LA VIRGEN!!!


“Que se me ha llenado la casa de moñecos… ¿y ahora como salgo de aquí? D:>”

[Dijo el jugador desesperado mientras daba vueltas por el pasillo]

 

Conclusión personal

 

Me da mucha pena que un juego con el potencial de este, se haya quedado en el olvido por el veto y acoso sufrido, y aunque por una parte entiendo que existen algunas culturas donde este tipo de “incidentes” no se dejan a la ligera, también pienso que en pleno siglo XXI deberíamos poder expresarnos libremente y creo que la referencia a un meme, debería tomarse más como una sátira de humor negro antes que un insulto injustificado… en fin. Nos ha gustado muchísimo este juego, la ambientación, la historia y el cómo se presenta gráficamente el título, aunque sí que es cierto que nos ha hecho muy corto, pero bueno, ha merecido muchísimo la pena.

 

Os lo recomiendo si os gustan los juegos de terror, y os invito a que lo compréis en su tienda oficial. No cuesta más de 15€, y es un juego que os hará pasar un mal rato asegurado.

 

https://shop.redcandlegames.com/app/devotion 

NOTA FINAL: 9.25

sábado, 4 de junio de 2022

#0439 - Epic Mickey


•   Plataforma: Wii

•   PEGI: +7

•   Género: Aventura - Plataformas

•   Número de jugadores: 1

•   Desarrolladora: Junction Point Studios

•   Distribuidora: Disney Interactive Studios

•   Idioma Audio: Español

•   Idioma Subtítulos: Español

•   Fecha de salida: 25 de Noviembre de 2010


 

¡¡Saludos Gamers!!

 

Esta semana vengo a traeros un juego de aventuras algo atípico, del mágico mundo de Disney. Os hablo de Epic Mickey.

 

¿Por qué digo que es atípico? Porque tiene una temática muy oscura, algo que no es común en los títulos de la compañía. En particular, este juego iba a ser multiplataforma y comenzó su desarrollo para PC, PS3 y Xbox 360, con la intención de portearlo después para Wii, pero como era un proceso inviable debido a las mecánicas que presentaba el título, decidieron sólo sacarlo para la consola de Nintendo. En esta aventura, tomaremos el papel del conocido ratón Mickey Mouse que… la lía un poco parda, y deberá armarse de valor para deshacer el desastre que causa. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

 

Introducción

 

Una noche, tras quedarse dormido leyendo el libro de Alicia a Través del Espejo de Lewis Carroll, Mickey se despierta, e incitado por la lectura, consigue atravesar el espejo de su habitación, llegando al otro lado donde vive el conocido mago, Yen Sid (Disney al revés xD)

 

Nuestro protagonista le pilla trabajando en un diminuto mundo que ha construido, donde viven las viejas glorias de la cinematografía antigua, y usando su pintura mágica, Yen Sid termina de darle el último matiz de color antes de irse a dormir.

 

Mickey, que no puede estarse quieto, aprovecha para aplicar un poco de su arte, y sin quererlo acaba generando una Mancha que amenaza con destruirlo todo, y aunque consigue escapar, unos años más tarde dicho ser de tinta lo encuentra y lo traslada de lleno al diminuto mundo.

 

Allí se da cuenta del error que ha cometido, pues la Mancha ha llenado de oscuridad todos los rincones del Páramo donde Oswald, el Conejo Afortunado, ejerce como alcalde. Por suerte, Mickey tiene en su poder el pincel mágico para arreglar, o destruir, lo que queda.

 

¿Conseguirá nuestro protagonista reparar el error cometido y derrotar a la Mancha, o por el contrario ese ser oscuro y gelatinoso acabará por devorarlo todo?

 

Jugabilidad

 

Es un juego con perspectiva en tres dimensiones, aunque algunos escenarios pasan a una segunda dimensión, de género aventura y plataformas, en el que tomamos el papel de conocido Mickey Mouse.

 

La jugabilidad se centra en explorar los escenarios, cubrir de pintura mágica aquellas zonas en las que falte, o usar el disolvente para abrirnos camino, mientras que cumplimos con las misiones principales y nos enfrentamos a los enemigos.

 

Aparte de las misiones de la historia, tenemos secundarias que nos darán los NPCs de los distintos escenarios, en donde nos pedirán encontrar algún objeto en concreto o derrotar a una serie de enemigos. Si cumplimos con todo, iremos ganando e-tickets, broches o mejoras.

 

Los e-tickets funcionan a modo de dinero del juego, con el que podremos comprar objetos, y los broches son coleccionables, tenemos de oro, plata y bronce, más los que ganamos si cumplimos con secundarias y eventos. En total hay 105 para coleccionar.

 

Digamos que este juego te anima a jugar de varias maneras, pues al llevar el pincel mágico con pintura y disolvente, podemos usar uno u otro para derrotar a los enemigos, siendo el uso de la pintura la opción menos “agresiva” ya los enemigos se vuelven aliados. Según lo que más usemos, se nos irán dando más contenedores de dicho uso.

 

También hay algunas misiones secundarias que, si rescatamos a un personaje en concreto, podremos pagarle con e-tickets para que se encargue de hacer una misión en concreto, o bien podremos hacerlas nosotros por nuestra cuenta.

 

Aparte del pincel tenemos bocetos que permiten a Mickey sacar artilugios especiales. Tenemos el yunque para activar mecanismos pesados, una televisión para distraer a los enemigos o un reloj para ralentizar el tiempo.

 

Entre los escenarios, tendremos que pasar por metrajes en 2D con las películas clásicas reales de la compañía, donde encontraremos a modo de coleccionable, los celuloides de las mismas. Tanto si vamos de un lado a otro, tendremos que completarlo en la dirección correcta.

 

El control, al estar diseñado para un mando con sensor infrarrojo, tendremos que apuntar a la pantalla para disparar la pintura con B, o el disolvente con Z. Nos movemos con la palanca del Nunchuk, saltaremos con la A, con 1 pasaremos a vista en primera persona, 2 el menú del juego, y con + y - usaremos los bocetos.  

 

Historia

 

La trama de este juego se sale un poco de lo que estamos acostumbrados a ver en la compañía, pues pasamos de un mundo colorido lleno de magia, a un mundo más oscuro y con una trama más grotesca.

 

En particular, lo que más me llama la atención, es que quitando al protagonista, el resto de personajes son los “olvidados” de Disney, como el conejo Oswald, que odia al ratón por quitarle el protagonismo, y otros como los Gremlins, Clarabelle, Horace, u Ortensia.

 

Referente a la trama, varía mucho el entorno según si usamos más pintura que disolvente o viceversa. Se verá otro trato distinto al protagonista si sigue el camino del bien, o el mal, que afectará considerablemente a uno de los dos finales del juego.

 

Su duración es bastante larga si quieres completarlo todo, aproximadamente la trama principal se completa en unas 12 horas, pero si te empeñas en hacer todas las misiones y buscar todos los broches, se puede ampliar unas cuantas horas más.

 

Gráficos

 

El ambiente gráfico por norma general es bastante oscuro, con matices a lo Steampunk, lo que se conoce como una ambientación de maquinaria, vapores y muchos elementos mecánicos, que podremos alterar según el uso de la pintura o el disolvente.

 

Podremos mejorarlos usando pintura para devolverle el color, o disolvente para borrarlos, aunque a veces es necesario quitar cosas para encontrar sitios escondidos. Como parte negativa, pues que todo vuelve a un estado inicial en cuanto sales y entras de dicho escenario.

 

Referente a los metrajes intermedios, los de 2D, principalmente son en blanco y negro. Por otro lado, el juego cuenta con un montón de escenas de video que por lo general, están dibujadas a mano, aunque hay otras animadas en 3D.

 

Los personajes, incluyendo a nuestro protagonista, tienen un aspecto muy clásico, con un rostro muy común de las películas de los años 20-30, en donde se ven de una manera muy simple. Los enemigos son pequeñas manchas o robots dispuestos a atacar.

 

Audio

 

El aspecto sonoro tiene sus matices cambiantes a la hora de definir su fondo. Por un lado, en la jugabilidad, contamos con melodías siniestras, caóticas y activas, que nos acompañan en todo momento, mientras que en los escenarios intermedios, tendremos una música muy de las películas de antaño.

 

Los efectos de sonido se aprecian menos, escucharemos sobretodo el uso de la pintura y el disolvente, los saltos de nuestro protagonista, el ruido de los enemigos atacando o el tintineo cuando cogemos algún objeto en particular.

 

Las voces son mixtas, en las escenas de video más importantes tenemos una narración al español, pero en la jugabilidad las voces de los NPC son inventadas. Por suerte, tenemos los textos para poder entenderlo todo.

 

Pros y Contras:

 

      Pros:

 

               - Trama intensa, muy oscura para ser Disney.

               - Ambientación gráfica muy adecuada.

               - OST muy acorde a la ambientación.

               

     Contras      

 

               - A veces se hace un poco repetitivo.

               - Muy fácil fallar misiones, pues algunos escenarios no tienen retorno.

 

Objeto / Momento estrella

MI CARA


Cuando no me decido que hamburguesa elegir del menú xD

 

Conclusión personal

 

Aunque es un juego muy original, bien planteado y bastante amigable, a mí se me ha hecho algo pesado y denso. Se me hacían muy repetitivos los escenarios intermedios, fallé unas cuantas misiones por desconocimiento propio, ya que di por hecho que podía volver a los escenarios para terminarlas. Tampoco me quedó muy claro al principio lo del uso de pintura o disolvente, y en mis primeras misiones derrotaba a todos los enemigos borrándolos por completo… no sé, han sido una serie de factores que me han llevado a no gustarme demasiado este juego. Ojo, que a pesar de todo lo malo, lo admiro porque me parece que tiene una idea muy buena, con unos escenarios súper atípicos y una trama oscura e intensa.

 

Os lo recomiendo si os gustan los juegos de aventuras, de esos con altas dosis de exploración. A ver si me animo con el segundo, que de primeras, tiene cooperativo.

NOTA FINAL: 7.25