• PEGI: +12
• Género: Metroidvania - Acción
• Número de jugadores: 1
• Desarrolladora: @unepic_fran
• Distribuidora: @unepic_fran
• Idioma Audio: Español
• Idioma Subtítulos: Español
• Fecha de salida: 7 de Junio de 2016
¡¡Saludos Gamers!!
Esta semana vengo a
traeros el segundo juegazo de un desarrollador indie español. Os hablo de Ghost
1.0.
Del mismo creador del
increíble título de Unepic, Francisco
Téllez de Meneses, volvemos a meternos de lleno en un juego de acción y
Metroidvania, que nos invita a explorar libremente un amplio escenario en dos
dimensiones. Con una jugabilidad muy similar a la del título anterior, pero con
ciertos cambios de mejora, daremos vida a un agente fantasma que deberá
infiltrarse en una importante compañía, para cumplir con una misión que puede
salvar al mundo. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!
Introducción
Viajamos a un futuro
no muy lejano, en donde dos delincuentes informáticos, Boogan y Jacker, planean
infiltrarse en la estación espacial Nakamura, empresa líder en la creación de
androides domésticos, conocidos como Nakas, para robar sus algoritmos y
venderlos al mejor postor.
Así que deciden
contratar a una agente especial llamada Ghost, para realizar esa tarea. Pero a
pesar de que tiene la apariencia de un androide Naka, tiene conciencia propia y
es capaz de poseer al resto de androides a su antojo.
Esto la convierte en
la agente perfecta para la misión, que siguiendo las indicaciones remotas de
los dos hackers, consigue burlar la seguridad de Nakamura y adentrarse dentro
de ella por el ascensor de servicio.
Pero poco a poco, y a
medida que va avanzando, se irá enterando de ciertos detalles que cuestionaran
su existencia, así como acciones que causarán el caos general de los directivos
de la Nakamura, que harán todo lo posible por intentarán detenerla.
¿Conseguirá Ghost
cumplir con su misión y lucrarse de lo ganado, o por el contrario destapará los
horribles planes que tienen en mente los de Nakamura?
Jugabilidad
Es un juego con
perspectiva en dos dimensiones, de género plataformas de acción y Metroidvania,
en el que tomamos el papel de la agente especial Ghost.
La jugabilidad es muy
similar a la que vimos en el Unepic, tendremos que explorar el gigantesco
escenario, que está dividido por pequeñas salas, y encontrar las llaves que nos
vayan abriendo las otras zonas del mismo, hasta que consigamos llegar al núcleo
central.
Pero cada pequeña
sala presenta un reto, ya sea tener un número enemigos, plataformas móviles o
sistemas de seguridad, como alarmas, que tendremos que superar a base de
disparos y agilidad frente a enemigos. El nivel de estas irá subiendo según las
superamos.
Hay habitaciones
especiales donde tendremos una impresora 3D que sirve para tres cosas, guardar
la partida, regenerar nuestro cuerpo si nos matan, o tele transportarnos a
otras impresoras para aparecer en otras zonas del mapa.
Al ser un cuerpo Naka
controlado, podremos siempre salir de él en modo fantasma y poseer a otras
unidades. También, a medida que vamos derrotando jefes finales, podremos
obtener otros chasis con mejoras que podremos cambiar en la sala de las
impresoras.
Tenemos un árbol de
habilidades que podremos ir desbloqueando y que puede mejorar las capacidades
de Ghost, de nuestro cuerpo Naka, de Jacker o Booger, pues nos ayudan de manera
remota, o mejorar los sistemas de seguridad de Nakamura para una mayor
dificultad.
También tenemos un
inventario con artefactos de uso, que nos pueden ayudar mucho, mejoras de
personaje, armas primarias y secundarias, efectos positivos permanentes y… una
sección de frikadas que mete algún easter
egg cuando haces alguna acción.
Hay tiendas
repartidas por todo el escenario en donde podremos comprar armas, mejorarlas u
obtener artefactos temporales. Para ello tendremos que usar cubos de dinero que
nos darán de recompensa cada vez que derrotemos a un enemigo.
En todas las salas
tenemos estrellitas ocultas para recoger. En algunas tendremos que buscarlas,
en otras derrotar a todos los enemigos o realizar alguna acción como saltar en
un sitio específico, salir de nuestro cuerpo o usar alguna habilidad.
El control es
bastante ameno, mueves al personaje con WASD y con el ratón controlas el cursor
con el que apuntas, al principio es un poco complejo de usar pero luego te
acostumbras a ello. Por lo demás puedes saltar, rodar e interactuar con las
cosas.
Historia
La trama de este
juego se va desarrollando a medida que van surgiendo eventos en la misma, pues
tendremos muchos giros inesperados, repletos de referencias y de humor, que
irán cambiando el rumbo de la historia y de los personajes que están envueltos
en ella.
Comenzamos viendo a
nuestra protagonista dentro de una caja en un camión de carga que va a la
estación espacial Nakamura, para infiltrarse y robar los códigos de
programación de sus androides, y que Jacker y Booger puedan venderlos al mejor
postor.
Pero mientras cumple con
dicha misión, irán surgiendo eventos que cuestionarán sus objetivos, hasta que
lleguemos al final, en el que deberemos tomar una importante decisión para la
trama. Contamos un DLC que añade varias misiones con retos para cumplir.
Es un juego bastante
largo, aunque depende un poco del según el nivel de dificultar que hayas
elegido y de si eres de conseguirlo todo. Yo jugando en normal y encontrando
todas las estrellitas, le he echado más de 20 horas.
Gráficos
El apartado gráfico
de este juego es completamente Pixel Art en 2D. Cuenta con un gran escenario
dividido en salas y zonas, muy bien definido y lleno de detalles. La
ambientación es totalmente espacial y el mapa se muestra como laberinto de
salas conectadas.
Los efectos visuales
están muy bien hechos, como el uso de las distintas armas, los enemigos, los
sistemas de seguridad, la toma de control de otros personajes… visualmente es
un juego muy llamativo, aunque las escenas de video son muy simples y con poco
movimiento.
Los personajes, tanto
la protagonista como los enemigos, cuentan con un montón de animaciones
diferentes y mola como dejas tu cuerpo para poseer a otros, o cómo puedes
cambiar el traje Naka de nuestra protagonista.
Audio
El aspecto sonoro
llama mucho la atención, pero contamos con una base que, aunque es bastante
animada y activa, apenas varía, solo apreciamos cambios de melodía cuando
cambiamos de zona del mapa.
Los efectos por su
parte toman más protagonismo, el sonido de los disparos, los saltos, el
interactuar con el escenario, romper elementos, destruir torretas y androides…
vamos, que junto a la base enriquece mucho el ambiente sonoro del juego.
Contamos con un
montón de escenas visuales y de diálogo, el que tendremos las voces originales
en español con subtítulos. Molan, porque hacen muchos chascarrillos y dicen
muchas referencias al mundo de las películas y videojuegos.
Pros y
Contras:
Pros:
- Jugabilidad muy entretenida.
- Escenarios laberinticos.
- Trama intensa aunque divertida.
Contras
- La banda sonora varía poco.
- Las escenas de video son muy
simplonas.
SIGI… ¿QUÉ?
Ahh… es eso de entrar como un loco pegando tiros a destajo ¿no? Porque entonces lo llevo haciendo mal toda mi vida xD
Conclusión
personal
Si el Unepic me encantó, este tampoco se ha quedado atrás, me ha gustado muchísimo. No solo porque me encantan este tipo de juegos Pixel Art de exploración libre en 2D, si no por la ambientación que presenta, los personajes tan carismáticos que aparecen y su historia, que sobre todo está llena de referencias y toques de humor absurdo que tanto me gusta. Además, que como es un juego complejo lleno de secretos, me he tirado muchas horas revisando cada rincón para encontrar todas las frikadas y las estrellitas de cada sala que… algunas tela para encontrarlas xD
Os lo recomiendo, tanto este como el Unepic. Hace poco me compré el Mini Ghost, que es digamos la precuela de este juego, y que tiene aspecto de juego de NES muy interesante, a ver si le meto caña.
NOTA
FINAL: 9.75