• Plataforma: PC - SW
• PEGI: +16
• Género: Novela Gráfica - Terror psicológico
• Número de jugadores: 1
• Desarrolladora: Nikita Kryukov
• Distribuidora: Missing Calm / Nikita Kryukov
• Idioma Audio: -
• Idioma Textos: Español
• Fecha de salida IN: 20 de Agosto de 2020
• Fecha de salida OU: 16 de Diciembre de 2021
¡¡Saludos
Gamers!!
Esta semana vengo a traeros
dos juegos indie extraños, pero increíbles. Os hablo de Milk Inside a Bag of
Milk Inside a Bag… y Milk Outside a Bag of Milk Outside a Bag…
Estos dos títulos, con
nombres que parecen trabalenguas, han sido creados por un único desarrollador
ruso, Nikita Kryukov, y aunque inicialmente solo salieron para PC, ambos fueron
llevados a la última consola de Nintendo, la Switch, de la mano de Forever
Entertainment. En estas dos intensas aventuras, nos meteremos en la piel de
nosotros mismos, y deberemos ayudar a la protagonista de la historia a ir a
comprar leche y ordenar sus pensamientos. No os hago esperar más ¡Qué
disfrutéis de la entrada!
Introducción
Seguro que en tu día a
día, el ir a comprar al supermercado no te supone un esfuerzo más que el de
salir a la calle, pero cuando tienes una mente abstracta, compleja y enmarañada,
ese simple acto se puede convertir en una auténtica odisea.
Por esa razón,
tendremos que ayudar a nuestra protagonista a salir de su casa para ir a comprar
leche, y durante el camino, deberemos apoyarla y escucharla mientras su
realidad se distorsiona a cada evento que ocurre… ¿Conseguirás lograr que
cumpla con su objetivo?
Aparte de conseguirlo,
o no, otro gran problema regresar a casa y seguir hundida en esa espiral sin
control, con millones de pensamientos desordenados y caóticos, recorriendo su
pobre mente inestablemente frágil.
Por ello, en esta
ocasión, tendremos que volver a ayudarla, pues al intentar ordenar sus
pensamientos, estos se han convertido en luciérnagas que han escapado de su
cabeza, y se han escondido por varios rincones de su cuarto.
¿Conseguirás ayudar a
la pobre chica de nuevo a encontrar algo de luz en esa maraña de oscuridad, o
por el contrario la animarás a terminar rápido con todo aquello?
Jugabilidad
Ambos son juegos con
perspectiva plana en dos dimensiones, de género novela visual y terror
psicológico, en el que tomaremos nuestro papel como jugador, para ayudar a la
protagonista que interactuará con nosotros.
La jugabilidad es tan simple
como seguir las conversaciones con ella, y elegir las respuestas más adecuadas
para ayudarla a cumplir con su objetivo, siendo el primero el ir a comprar
leche, y el segundo encontrar sus pensamientos perdidos.
En la primera aventura
no hay interacción con el entorno, solamente seleccionaremos la respuesta que
queramos darla. Si no somos comprensivos y la contestamos mal varias veces,
podremos finalizar la partida con una fría e intensa mirada.
Mola, porque como he dicho antes, el juego rompe con la cuarta pared y se dirige a nosotros como jugadores, incluso nos pide nuestro nombre al inicio. Si terminamos mal y volvemos a poner el mismo nombre, tendremos una reacción de ella bastante normal jaja…
El segundo juego si tiene algo más de interacción porque, aunque tenemos que seguir eligiendo nuestras respuestas hacia ella, tendremos que cliquear en ciertas partes de su cuarto para ir encontrando las luciérnagas en forma de pensamientos.
A diferencia del primero, que es más lineal ya que solo tenemos que ir avanzando en la historia, este cuenta con cinco finales distintos, que se van desbloqueando dependiendo del número de luciérnagas encontradas, o de si hemos elegido alguna respuesta en concreto.
Por esa razón, en este segundo título tenemos la opción de guardar partida, pues si queremos conseguir todos los finales, podemos grabar en un punto clave para no repetir todo lo vivido del principio.
El control es básicamente usar el ratón para avanzar con los diálogos y seleccionar las respuestas, y en determinadas ocasiones, tendremos que usar el teclado para escribir alguna cosa que ella nos pida.
Historia
La trama de estos dos juegos
es bastante densa y compleja, ya que los diálogos no fluyen como una conversación
normal, si no que se habla de muchas cosas de manera caótica e inconexa,
haciendo uso de referencias o evadiéndose de la propia realidad.
Obviamente nuestra
protagonista tiene algunos trastornos psicológicos serios, y aunque entabla
conversación con nosotros, nunca sabremos si somos reales o simplemente, somos
una paranoia más de su retorcida mente, pues a veces tiene monólogos consigo
misma.
Son juegos de duración
bastante corta, el primero se completa fácil en unos 15 o 20 minutos, y el
segundo tiene una mayor duración, de una hora aproximadamente, aunque este se
puede re jugar más, porque tiene más elementos y respuestas que varían en
acciones distintas.
Gráficos
Hay una gran diferencia
visual entre ambos juegos. El primero es muy simple, pixelado y completamente monocromático,
pues solo apreciaremos el color el magenta con algunas tonalidades para poder
distinguir las imágenes, aunque en muchas no se aprecia nada.
El segundo está más elaborado
y tiene mucha más variedad de color y de estilo, pues podremos ver a nuestra
protagonista como un personaje anime, con sus animaciones y expresiones. También
podremos ver algunas imágenes con escenarios distorsionados y psicodélicos.
Aparte de nuestra
anónima protagonista, que veremos más en el segundo título, no tendremos muchos
más personajes en la historia, salvo algunos seres extraños con los se interactuará
durante el desarrollo de la trama, y algunos… dan algo de mal rollo.
Audio
El apartado sonoro
destaca en ambos juegos, pues tenemos una banda sonora constante, salvo en los
momentos de mayor tensión que se silencia, y que varía de estilo según la escena
que veamos, aunque casi siempre tiene un toque muy tétrico y escalofriante.
No tenemos efectos de
sonido, solamente apreciaremos los tintineos de los textos, aunque que solo
aparecen en los cuadros de diálogo que implican alguna conversación. Estos
varían de tono e intensidad según quien esté hablando.
Con esto no hay voces
habladas como tal, y los dos juegos están traducidos al español, por lo que
podremos leer los textos en nuestro idioma.
Pros y
Contras
Pros:
- Saben generar tensión.
- Ambiente sonoro muy inmersivo.
- Rompen con la cuarta pared.
Contras:
- Algunas imágenes del primero no se
disciernen.
- Trama es compleja de entender.
Pantallazo
estrella
A VECES ME SIENTO IGUAL
Como un kilómetro de ser frio y sabor a chocolate.
SI AHORA
YO SOY TU AMIGO
Eso me convierte en el…
69, vaya o_OU
Conclusión
personal
Reconozco que el primer
juego me llamaba siempre la atención por su sinopsis, pero no me daba nunca por
comprarlo, hasta que una tarde que me dio por buscar juegos raros, lo vi y ya
no me lo pensé más, me los compré para jugarlos acompañado de Koko. Al
principio era un poco caos, por las conversaciones tan profundas e inconexas que
mantenía con la protagonista que, desde el primer momento, supimos que algo en
su mente no funcionaba bien, pero es verdad, que a medida que avanzábamos,
algunas cosas comenzaban a cobrar sentido aunque otras… bueno. El segundo está
mucho mejor elaborado, tienes más hilos de diálogos y varios finales que te
hacen vivir auténticas experiencias… algo perturbadoras (a mí el final del
espejo me causó mucha impresión)
Os los recomiendo,
puede dar algo de miedo o dejaros con una sensación extraña, pero son cortitos
y una experiencia que merece mucho la pena probar.
NOTA
FINAL: 8.5