martes, 27 de febrero de 2018

#0234 - Forbidden Siren


•   Plataforma: PS2
•   PEGI: +16
•   Género: Survival Horror - Sigilo
•   Número de jugadores: 1
•   Desarrolladora: Project Siren
•   Distribuidora: Sony
•   Idioma Audio: Español
•   Idioma Subtítulos: Español
•   Fecha de salida: 12 de Marzo de 2004


¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana vengo a traeros el juego más desesperante, pero que a su vez es una de las mejores obras maestras del terror a la que me he enfrentado nunca. Os hablo de Forbidden Siren.

Exclusivo de la segunda consola de Sony, este título es el primero de la saga Siren compuesto por otros dos títulos más que lo acompañan y que dan mucha importancia al folklore de terror japonés. En particular, este "simple" juego ha sido odiado y amado por muchos jugadores debido a su compleja y caótica mecánica, ya que te hará entrar en un bucle de desesperación y frustración, pero te hará admirarlo desde el principio y picarte para llegar al final, ya que estamos hablando de un juego en el que las palabras "Ensayo y Error" estarán muy presentes. En fin, no os hago esperar más ¡qué disfrutéis de la entrada!

Introducción

Nos situamos en una tradicional villa japonesa conocida como Hanuda, donde sus habitantes, unos pueblerinos xenófobos, tienen sus rituales y sacrificios en los que, incitados por un ser espectral llamado La Sirena, se sumergen en aguas rojas que les convierte en Shibitos andantes, una especie de ser inmortal.

Ajenos a todo esto, 10 personajes llegan a la villa por distintas circunstancias, movidos por la curiosidad, el estudio, la pérdida o porque desean encontrar un rastro oculto de su pasado. Pero pronto se darán cuenta del error que han cometido, pues no serán bien recibidos por los aldeanos.

Poco a poco irán descubriendo lo sucedido, el origen de esa misteriosa agua roja y de la hostilidad que se respira en cada lugar, aunque también tendrán que superar momentos muy duros y pérdidas inesperadas...

¿Conseguirán los protagonistas salir con vida del odio de Hanuda, o de lo contrario se verán transformados en Shibitos que harán la vida imposible a los demás?

Jugabilidad

Es un juego en tercera persona con cámara semifija, de género Survival Horror y sigilo en el que iremos tomando el control de los 10 personajes principales de la trama, Kyoya, Tamon, Kei, Shiro, Akira, Risa, Tomoko, Reiko, Naoko y Harumi.

Para empezar, la mecánica de este juego es bastante compleja, ya que por una parte empezaremos el nivel con un objetivo primario, ya sea encontrar un objeto o intentar tomar una salida del mapa, y más adelante, habiendo realizado o cogido "algo" en otros niveles, se desbloquea una misión secundaria que nos hará repetir de nuevo el escenario con la intención de cumplir ese segundo objetivo que ayude a avanzar la historia... un verdadero caos.

Por suerte tenemos un menú que muestra una línea de tiempo con todas las horas, todos los personajes involucrados, ya sean jugables o no, y las conexiones que hay entre los distintos capítulos, ya que puedes ver por donde encamina la trama, si terminas la misión 1 o la 2. Por desgracia este menú no está disponible de manejar libremente hasta que completes unas 18-20 misiones.

Metiéndonos en la jugabilidad, he de decir que es difícil no, lo siguiente. Para empezar, nos matan enseguida, no siempre tienes un arma, tienes un mapa pero no te dice dónde te encuentras, no puedes guardar en medio de un nivel y los enemigos, los Shibitos, nunca mueren... ¡Ah! y saben disparar armas llegando a atinarte a kilómetros de distancia. Vamos, que no pinta muy fácil :(

Por suerte, tenemos la "Visión Shibito" una capacidad de poder sintonizar la vista de los enemigos para poder pasar de a través de ellos sin que nos detecten. De ahí que la jugabilidad sea de sigilo porque... tela. Puedes guardar distintas visiones con los botones para tenerlos mejor localizados... aunque cuesta un rato sintonizar el que quieres.

Para colmo, en algunos episodios tendremos que proteger a alguien. Si estimados jugadores, protegeréis indefensos personajes que no se defenderán, que gritarán alertando enemigos o se perderán por el escenario y al final les acabarán matando... añadiéndole más dificultad al juego ya que te tocará repetirlo todo (maldita Miyako >:( cegata del demonio)

Las distintas acciones del personaje jugable se muestran en un menú que aparecerá si presionamos triangulo. Este podrá gritar, ordenar a los secundarios que se escondan, abrir, cerrar, coger, examinar, usar... todo a través de ese menú.

Hay 100 documentos repartidos por todos los capítulos, yo llegué a 75, que algunos son algo complejos de encontrar y que te van contando un poco la historia local del lugar, al igual que el pasado de algunos de los personajes.

Historia

La trama de este juego es algo compleja de hilar, ya que se hacen muchísimos saltos en el tiempo y hay muchos cambios de personajes y acciones distintas que se realizan en los episodios.

Se desarrolla toda la historia en 72 horas, 3 días en total y con 10 protagonistas distintos que harán lo posible por salir de la villa Hanuda. Empezamos viendo una escena de uno de ellos, Kyoya, que por error ve una ceremonia de sacrificio y es perseguido por un Shibito policía.

Este consigue escapar del asunto pero se le echa un marrón encima cuando se encuentra a una misteriosa chica invidente, Miyako, a la que debe proteger. Por otro lado, el profesor Tamon y su alumna, Yoriko, llegan a la aldea para investigarla y hallar un recuerdo del pasado de este...

El resto de personajes tienen su trama, aunque no es tan extensa como la de estos dos que cuentan con 7 y 6 capítulos respectivamente, mientras que el resto pueden oscilar entre los 2 o los 4 capítulos.

Referente a la duración, es un juego tan variable que no puedo decir lo que dura. En mi caso he tardado unas 10-12 horas en completarlo, y ojo me he ayudado con una guía, y son 32 Capítulos y 63 Misiones... una joyita.

Gráficos

El apartado gráfico he de decir que tiene sus más y sus menos. Como punto negativo y sin duda el más notorio, es el poco nivel de detalle y la poca definición de los escenarios. Apenas se ve nada por la niebla y suele ser estar bastante despejados de objetos.

Contamos con unos 5-6 escenarios diferentes en los que tendremos varios elementos marcados en el mapa, que como he dicho antes viene bien pero no te marca dónde estás, te tienes que ubicar tu solito :'( Estos son importantes porque siempre estarán asociados a algún nivel en particular.

El punto fuerte de este apartado, es uno que me parece sublime, son los personajes. Los rostros están captados con imágenes reales de personas de verdad, y plasmados en los protagonistas de manera muy elegante, aunque es verdad que el movimiento y la expresión se nota el paso de imagen, queda muy realista. Eso sí todos son japoneses jejeje...

Audio

El apartado sonoro por lo general es bastante ambiental, aunque bien es cierto, que en los momentos de tensión se pone una musiquita chirriante y horrible que a veces hasta me hacía quitar el sonido para concentrarme...

Quitando eso, los efectos más notorios serán los pasos del protagonista, los gruñidos de los Shibitos (sobre todo si les captamos con la visión) el coger objetos, el manejarnos por el menú, los disparos o golpes... e incluso los quejidos del personaje si este es herido o tiene que escalar algún alto.

La parte que creo que podían haberse ahorrado, es el doblaje al español, aunque se agradece porque no hay subtítulos de los diálogos y es la única forma de enterarse de la historia, pero… uff, no pegan absolutamente para nada. Alguna que otra vez me he tenido que reír de los comentarios y de la poca credibilidad que tienen con los personajes.

Pros y Contras:

      Pros:

               - Te mete de lleno con la ambientación.
               - Trama muy bien montada.
               - Te hace pasar malos ratos.
               
     Contras      

               - Jugabilidad muy compleja.
               - Desesperante...
               - Doblaje algo forzado.

Objeto / Momento estrella
FALLOS DE TEXTURAS


Que como te pillen en un mal momento acojonan :(

Conclusión personal

A ver, por donde empiezo… Ah sí, detesto y adoro este horrible y magistral juego. Lo intenté en su día y me desesperó tanto, que hasta me di por vencido y desistí criticando el juego de irracional y complejo. Hasta que no hace mucho, me apeteció de volver a jugarlo (sí, soy un masoquista) y cuando recordé la frustración que en el pasado me provocó me dije, esta vez no, y armándome con una buena guía y toneladas de Paciencius 2000, he conseguido terminarlo. Es un juego increíble, la trama, el cómo está montado todo, el cuidado de cada detalle… para mi es uno de los mejores juegos de terror que he jugado, ya que se centran en ponértelo todo tan complicado, que cuando consigues pasarlo te hace suspirar como si le hubieras dado esquinazo al loco de la motosierra. Aunque sepas que es desesperante hasta decir basta.

Me cuesta mucho recomendar este juego, hay que echarle mucha paciencia y tienes que estar mentalizado de los objetivos, porque te tocará repetir niveles infernales que creías que ya habías pasado... (por ejemplo el de Harumi en el armario con tres Shibitos pululando por la casa... qué horror de nivel)
NOTA FINAL:   9

miércoles, 21 de febrero de 2018

#0233 - Aliens Vs Predators


•   Plataforma: PC - X360 - PS3
•   PEGI: +18
•   Género: Acción - FPS
•   Número de jugadores: 1 y Multi
•   Desarrolladora: Rebellion Software
•   Distribuidora: SEGA
•   Idioma Audio: Español
•   Idioma Subtítulos: Español
•   Fecha de salida: 16 de Febrero de 2010


¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana vengo a traeros un juego de acción en primera persona que os hará meteros en la piel de un cazador y de una presa. Os hablo de Aliens Vs Predator.

Este juego salió como un reinicio de la saga de Alien y Predator que ya conocíamos, pues el último título conocido antes de este, fue desarrollado por Sierra en 2001. Desgraciadamente la polémica ha inundado este juego, no ha sido menos que la inmensa brutalidad y muertes "desagradables" que sufren los personajes humanos a manos de los cariñosos Aliens, pues se ven desmembramientos y sangre por todos lados... y en muchos paises como Australia y Alemania no ha gustado mucho. En fin, no os hago esperar más ¡qué disfrutéis de la entrada!

Introducción

Nos metemos en la piel de tres especies distintas, los Humanos, los Aliens y los Predators. Tres razas enfrentadas entre sí y con un único objetivo, dominar frente a las demás y doblegarlas a su merced.

Por una parte tomamos el papel de un marine novato que, tras sufrir un aparatoso accidente, se reúne con su tripulación para llevar a cabo una importante misión, acabar con la Reina Alien que no deja de traer al mundo los mortales Xenomorfos que amenazan con la vida humana.

Por otro lado damos vida a un Alien conocido y marcado con el número 6. Este fue capturado tras salir de un humano y tomó su forma adulta preso en las instalaciones donde intentaban adiestrarlo, pero su naturaleza le incita a escapar y lo consigue tomándose la venganza por su parte.

Para acabar tomamos el papel de un joven Predator llamado Dark que, tras pasar las pruebas de Cazador, se le asigna la misión de ir en rescate de un grupo de hermanos desaparecidos en combate. Pero cuando les encuentra, descubre que han sido aniquilados por los humanos, dándole un sentido a su caza.

¿Cuál de los tres protagonistas conseguirá alcanzar su acometido en esta historia entrelazada para convertirse en la raza ganadora?

Jugabilidad

Es un juego de acción y disparos en primera persona, en la que tomamos en papel de uno de los tres protagonistas anteriormente nombrados, el Marine “Novato”, el Alien 6 y el Predator Dark.

La jugabilidad cambia mucho según el personaje con el que juegas, ya que cada uno tiene sus habilidades y armas, aunque principalmente nos tocará sobrevivir en los distintos escenarios, cumpliendo con un objetivo y derrotando a los enemigos que nos aparezcan.

Por lo general cumplir los objetivos del juego es algo muy simple, los puntos de llegada están bastante cerca y no son muy complejos, la dificultad viene en sobrevivir a las hordas de enemigos que pueden llegar a ser muchos y bastante escurridizos.

Respecto a los objetos y habilidades, con el Marine tendremos distintas armas de fuego y tendremos disponible el famoso detector que nos avisa cuando hay un enemigo cerca. Con el Alien nos defenderemos con las cola y las garras, además con la posibilidad de poder movernos por las paredes y techos del escenarios. Y con el Predator tendremos armas de caza y la opción de poder camuflarnos.

Existen una serie de coleccionables en los escenarios, como grabaciones en la campaña del Marine, frascos de Jalea Real en la del Alien y Collares Trofeo en la del Predator. Esta nos ayudará a obtener una buena bonificación al final de cada misión donde nos puntuaran según nuestros actos.

Historia

La trama de este juego está dividida por las tres campañas que se desarrollan en el mismo tiempo, dando lugar a distintos encontronazos entre los tres protagonistas. Podemos empezar con la que queramos y continuar con las siguientes sin ningún problema.

Prácticamente viviremos la trama del Marine como un verdadero Survival Horror, ya que los enemigos son ágiles y silenciosos. Mientras que en las de Alien y Predator nos meteremos en la piel de unos peligrosos cazadores dispuestos a acechar a la presa...

Si sumamos los niveles de las campañas, 6 en la del Marine, 5 en la de Alien y 6 en la del Predator, tendemos un juego de una duración aproximada de unas 10-12 horas dependiendo también del nivel de dificultad elegido y de si has querido buscar todos los coleccionables.

Gráficos

El apartado gráfico del juego está muy bien ambientado aunque peca de ser algo oscuro y carece de variedad ya que solo tendremos seis escenarios distintos. Por otro lado, el nivel de detalle está adecuado al juego y tiene mucha profundidad.

Los efectos gráficos son los que reinan sin duda, meternos en la piel de las distintas razas te hace cambiar por completo la perspectiva. Los movimientos son muy reales y la variedad es impresionante, la vista del Alien o el camuflaje del Predator te mete de lleno en tu rol de cazador.

Los personajes están bien definidos, aunque no tenemos mucha variedad de ellos, pero bien es verdad que cuando algunos salen, y sobre todo cuando se trata de enemigos, aparecen en grandes cantidades.

Audio

La banda sonora del juego sin duda es una de las mejores partes del juego. Esta está muy bien adecuada al ambiente y en los momentos de tensión máxima se vuelve cañera para ayudarnos a mantener la concentración en el gatillo (o estar con la boquita preparada xD)
                         
En los momentos de calma, la verdad que es el ambiente lo que reina, aunque no es un ambiente muy tranquilizador ya que, aparte de oír los pasos de personaje, apreciaremos ciertos sonidos aterradores que te mantendrán en alerta.

Las voces las disfrutamos en español, aunque cierto es que se repiten bastante (sobre todo en las grabaciones) pero por lo general están muy bien seleccionadas y con la opción de poder ponerle subtítulos para enterarnos.

Pros y Contras:

      Pros:

               - Trama entrelazada.
               - Ambiente gráfico muy bien definido.
               - Máxima tensión.
               
     Contras      

               - Poca variedad de escenarios.
               - Objetivos muy simples.

Objeto / Momento estrella
A COMER


Si quieres convertirte en un Alien sano y fuerte, tienes que comer de todo :)

Conclusión personal

Este juego la verdad que fue Koko la que lo empezó. Se lo instaló y se pasó una mañana voceando y diciendo palabrotas mientras se oían disparos de fondo. Sin saber a que jugaba, me acerqué y la vi rebanando Aliens con la pistola y pensé "Creo que me he vuelto a enamorar de ella :)" Así que, como se le estaba dando muy mal, nos turnamos los episodios y nos pasamos el juego. Nos gustó, cierto es verdad que se nos hizo muy simple y al final lo pasabas mal en los momentos de acción cuando veías figuras negras correteando por las paredes... sobre todo con la campaña del Marine, porque con el Alien y el Predator nos tomamos la venganza por nuestra garra... Muajajaja...

Os lo recomiendo. Mola mucho cuando juegas tres tramas en un mismo espacio-tiempo y lo de que puedas ser un Alien y atacar con la boquita... mola cantidad.
NOTA FINAL:   8.5

martes, 13 de febrero de 2018

#0232 - The Vanishing of Ethan Carter


•   Plataforma: PC - PS4 - XONE
•   PEGI: +16
•   Género: Aventura - Investigación
•   Número de jugadores: 1
•   Desarrolladora: The Astronauts
•   Distribuidora: The Astronauts
•   Idioma Audio: Inglés
•   Idioma Subtítulos: Español
•   Fecha de salida: 26 de Septiembre de 2014


¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana vengo a traeros un juego de investigación y aventura, con grandes dosis de caminata. Os hablo de The Vanishing of Ethan Carter.

Este título cuenta con dos versiones que, cuando lo compré en Steam, me vinieron en pack y corresponden al juego original más la versión Redux, o remasterizada, que es la que os traigo hoy al blog. Sacada un año después del original y gracias a la tremenda mejora gráfica que había tenido, el juego pudo exprimir al máximo el motor de las consolas de octava generación. En fin, no os hago esperar más ¡qué disfrutéis de la entrada!

Introducción

Nos metemos en la piel de un investigador de lo paranormal llamado Paul Prospero, el cual ha recibido una carta de un joven fan de 12 años llamado Ethan Carter, en la que le insta a viajar a su pueblo natal, Red Creek Valley, situado en Wisconsin.

Decidido a cumplir el deseo del muchacho, viaja hasta allí pero nada más cruzar el umbral del túnel, empieza a notar extraños fenómenos paranormales que le empujan a recorrer cada rincón de ese apacible pueblo minero.

Aunque no tardará mucho en descubrir, que ese tranquilo lugar fue el escenario de una serie de brutales crímenes, por lo que, dotándose de su capacidad de investigador, Paul deberá encontrar las pistas necesarias para regresar al pasado y descubrir lo sucedido.

Por otro lado, desea encontrar al joven que le envió la carta, pero no consigue ubicarle por ninguna parte ya que el pueblo parece totalmente deshabitado, reinando en cada sitio, el más absoluto silencio.

¿Conseguirá el inspector Prospero descubrir el misterio que envuelve Red Creek Valley y encontrar al joven Ethan Carter, o de lo contrario tendrá que dar media vuelta y marcharse?

Jugabilidad

Es un juego en primera persona de género aventura e investigación, con grandes dosis de Walking Simulator, en el que tomamos el papel del investigador Paul Prospero, en su viaje por el tranquilo pueblo de Red Creek Valley.

La jugabilidad se basa en explorar el inmenso escenario y resolver los puzles que se nos presenten en determinados lugares. En estos, notaremos una fuerza sobrenatural que nos incitará a investigarlo para descubrir lo sucedido.

Para resolver los misterios tendremos que pasar una serie de pruebas, ya sea buscar restos del pasado y ordenarlos de manera cronológica, encontrar objetos que nos ayuden a abrir un portal del pasado, recordar caminos o perseguir a un extraño en el bosque.

Es un juego de mucho de andar y por suerte el control es bastante simple. Podemos correr, cosa que ayuda mucho ya que a veces tendrás que dar media vuelta y te tocará andar de lo lindo... y poca cosa más a parte de movernos e interactuar con ciertos objetos.

Historia

La trama de este juego empieza cuando recibimos la carta del joven Ethan que nos pide que vayamos a su pueblo natal. Tras eso, decidimos ir y tras salir de las vías de un túnel que da entrada al pueblo, empezamos a notar extraños sucesos que nos instan ponernos a investigar.

Poco a poco iremos viendo algunas escenas algo macabras de lo ocurrido en ese plácido y tranquilo lugar. Crímenes pasionales y errores cometidos que han dejado su rastro y que, debido a nuestra capacidad para poder ver aquello que aun se aferra al mundo terrenal, lo iremos descubriendo.

El final es totalmente inesperado, tienes que investigarlo todo para poder entender por completo la trama de la historia que, a pesar de que se te muestra algo descolocada por la libertad para moverse, encaja todas las piezas cuando las tienes todas.

Es un juego de duración bastante corta, ya que puedes completarlo en unas 4-5 horas, si investigas y resuelves todos los escenarios posibles que en su totalidad, son 10 repartidos por todo el pueblo.

Gráficos

El apartado gráfico, ojo hablo de la versión Redux, es uno de los puntos más fuertes que tiene este juego. El escenario principal es enorme, cuenta con un nivel de detalle muy cuidado y un juego de luces y sombras que le dotan de muchísimo realismo.

Igualmente, los efectos gráficos del agua, el movimiento de los árboles, los reflejos del sol… están tan bien elaborados que parecen sacados de una escena de video. También los efectos de los momentos paranormales están muy bien dedicados con una espectral aura azul.

Visualmente tiene un apartado muy bien conseguido, de verdad te dan ganas de cada vez que quieras salir de paseo te lo instales y camines por el escenario... porque de verdad que no tiene desperdicio, impresionante.

Audio

El apartado sonoro va muy acorde con el juego. A pesar de la trama tan oscura que tiene la banda sonora es muy relajante, completamente melódica, en un primer plano y que acompaña en todo momento al juego.

Los efectos de sonido están también muy presentes en el ámbito sonoro, sobretodo los ambientales, como los pájaros, el sonido del viento, el agua… igualmente apreciaremos mucho los pasos de nuestro protagonista.

No hay mucho diálogo en el juego, pero sí que oiremos los monólogos de nuestro protagonista, y podremos escuchar las escenas de los crímenes. Estas están completamente en inglés pero contamos con unos buenos subtítulos al español que nos hacen comprender bien la historia y un buen elenco de voces (la del prota me retumba de lo grave que es xD)

Pros y Contras:

      Pros:

               - Espectacular ambientación gráfica.
               - Ambiente sonoro muy relajante.
               - Trama interesante.
               
     Contras      

               - Es un juego muy corto.
               - Como te dejes algo por ver te tienes que dar una caminata.

Objeto / Momento estrella
ESPAAAACCIOOOO


Porque no he podido evitar acordarme de ese core de GLaDOS que soñaba con ir al espacio.

Conclusión personal

La primera vez que vi este juego pensaba que se trataba de un juego de terror macabro en el que te tocaba investigar una serie de crímenes, pero tras jugarlo, me he dado cuenta que no siempre tiene que salir algo horrendo para mantenerte en tensión en un juego. La verdad, me ha sorprendido bastante, es verdad que me sabe a poco por su corta duración, pero la sensación de que algo está siguiéndote o... ¿por qué leches está todo tan tranquilo? Me ha hecho ponerme en tensión en muchas ocasiones, aunque también para ser sinceros ha sido un juego súper relajante cuando admiraba los escenarios, en serio son brutales.

Os lo recomiendo. Es cortito, no es muy difícil y la ambientación es impresionante. También la trama tiene su qué con ese final tan inesperado ;)
NOTA FINAL:   8.5

lunes, 5 de febrero de 2018

#0231 - Layers of Fear


•   Plataforma: PC - PS4 - XONE
•   PEGI: +16
•   Género: Terror - Psicológico
•   Número de jugadores: 1
•   Desarrolladora: Bloober Team
•   Distribuidora: Aspyr Media
•   Idioma Audio: Inglés
•   Idioma Subtítulos: Español
•   Fecha de salida: 16 de Febrero 2016


¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana vengo a traeros uno de los juegos que más mal rollo me han dado. Os hablo de Layers of Fear.

Este intenso título ha conseguido ponerme los pelos de punta desde el primer instante. Sustos muy bien ubicados y una trama muy interesante seguido de un DCL que le salió muy temprano y que complementa mucho más la historia que este representa. Esperemos que Bloober Team nos sorprendan más a menudo con títulos de esta índole. No os hago esperar más ¡qué disfrutéis de la entrada!

Introducción

Nos metemos en la atormentada piel de un aclamado pintor, que vuelve a su estudio para intentar acabar su obra magna que tantos intentos frustrados le ha causado. Pero a medida que va completando cada trazo del lienzo, se va dando cuenta de que son sus peores temores los que le impiden acabar su obra.

Mientras busca la inspiración, los pasillos de su casa victoriana se hacen laberintos inexplicables, trayéndole duros recuerdos de su vida en familia, donde la esquizofrenia, el dolor y el alcohol fueron rompiendo deliberadamente los lazos que felizmente se unieron.

Pero a pesar de que todo se desmorona, el pintor deberá tomar las decisiones adecuadas para conseguir finalizar con éxito su cuadro, de lo contrario, lo abandonará en la habitación donde reposan todos sus intentos fallidos. ¿Conseguirá vencer sus miedos y terminar felizmente su obra, o se convertirá en otra frustración?

Por otro lado, en el DLC, controlaremos a la hija del pintor ya de adulta, que regresa al hogar donde los recuerdos la invaden de tristeza, odio y dolor, al recordar cada instante de su niñez en esa casa… ¿Conseguirá perdonar algún día a su padre por todo lo ocasionado?

Jugabilidad

Es un juego con vista en primera persona de terror psicológico y surreal en el que encarnamos el papel de un pintor perturbado que debe acabar su obra maestra, mientras que en el contenido descargable, tomamos el rol de su hija.

La jugabilidad se basa en explorar los laberinticos pasillos y salas de la mansión, completando los puzles que se nos presenten y tomando ciertas decisiones importantes que nos den pie a encaminarnos por un final u otro.

Los sustos están a flor de piel, ya puede ser un intenso ruido o simplemente como se demacra el rostro de uno de los millones de cuadros que inundan la casa... como si fuera meros cuadros de cera... lo dicho, la piel de gallina.

El movimiento del personaje es muy característico por su cojera, que se nota a la hora de andar. Interactuamos con los objetos, pudiendo hacer zoom sobre ellos y todos los documentos, fotos y bocetos que encontremos los podremos hallar en la sala común del lienzo donde daremos paso al siguiente capítulo.

Historia

La trama de este juego es uno de sus puntos fuertes. De primeras nos metemos en la piel de un pintor que regresa a su estudio donde bajo una gran lona, reposa otro de sus muchos intentos de completar su obra magna.

Pero por mucho que se concentre, restos de su pasado lo invitan a recorrer su casa que parece cambiar a cada paso que da, dando lugar a aterradores recuerdos que se potencian por la tenebrosidad de las luces y los gritos del pasado.

Así vamos construyendo el cuerpo de esta historia. Leyendo los documentos, escuchando los recuerdos que viven en los objetos de la casa y escuchando las voces que nos susurran, nos harán conocer a nuestro protagonista.

La trama está dividida en un prólogo más otros 6 episodios, que te dan para unas 6-7 horas, y como os he comentado antes, tiene un DLC llamado Inheritance (Herencia) en el que controlamos a la hija del pintor y tiene una duración entre 1 y 2 horas, pero es canela en rama.

Gráficos

El aspecto gráfico es otro que acompaña muy bien a la trama, ya que es el que consigue hacértelo pasar realmente mal. Los escenarios están muy bien definidos, con un altísimo nivel de detalle y además que siendo un escenario cambiante y tremendamente surrealista... acojona mucho más.

El cómo los objetos cambian o se deforman, largos e interminables pasillos, puertas que se cierran solas, luces que se van sin avisar... en fin, una larga lista de sustos gráficos que te hacen agarrar con fuerza el ratón.

Pero sin duda, la importancia de este apartado está en el impresionante juego de luces y sombras. Hay muchos detalles tenebrosos que solo puedes apreciar si prestas atención a las sombras que bailan por las paredes o mensajes ocultos que se hacen visibles en la oscuridad... impresionante.

Audio

El ambiente sonoro no podría ser menos en este juego. A pesar de que en la gran parte de la jugabilidad tendremos un ululante y sordo sonido que nos acompaña, tendremos preciosos momentos sonoros en el que el piano será el rey de la banda sonora.

Pero gracias a un aspecto sonoro de base tan suave, tendremos los oídos preparados para escuchar sonidos que alteren más nuestro sistema nervioso, como susurros, pasos, elementos que caen, gritos atronadores, llantos... como si fuera poco.

Las voces están en inglés pero bien subtituladas al español y son las que ayudan a que comprendamos la trama, pues oiremos a nuestro protagonista y los distintos recuerdos que aguardan las paredes de su enorme mansión.

Pros y Contras:

      Pros:

               - Aspecto gráfico impresionante.
               - Trama con mucho gancho.
               - Buen acompañamiento sonoro.
               
     Contras      

               - Algunas cosas pasan muy bruscas.

Objeto / Momento estrella
SI ME DIERAN UN LIBRO...


... por cada taco que digo :)

Conclusión personal

Hacía tiempo que un juego no nos lo hacía pasar tan mal, y mira que Koko y yo hemos jugado a cosas muy jartas y sangrientas, pero este juego nos ha dejado con un mal rollo muy grande. El ver como todo se desmorona, como cambian en cuestión de segundos rostros angelicales en deformes personas y ¡zas! en un parpadeo vuelva a estar todo normal... ya te hacía ver cosas muy raras xD (Aún recuerdo una parte que me pasaba todo el rato... "Koko, ¿eso se ha movido? ¿Ese cuadro me está mirando?¿Seguro que eso estaba ahí?¿Como leñes ha llegado la esto aquí?") Pero buah... a pesar de que luego al terminar el juego la casa se nos hacía terrorífica unos instantes, hasta encender la luz, es increíble. La historia nos ha gustado mucho y el aspecto gráfico fue alucinante.

Os lo recomiendo. Puede que no os acojone tanto como a nosotros, pero si os hará dar algún que otro pequeño susto jiji...
NOTA FINAL:   9.5