• PEGI: +3
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Género: Aventura - Plataformas
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Número de jugadores: 1
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Desarrolladora: Adam Robinson-Yu
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Distribuidora: Humble Bundle
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Idioma Audio: -
•
Idioma Textos: Español
•
Fecha de salida: 30 de Julio de 2019
¡¡Saludos
Gamers!!
Esta semana vengo a
traeros un juego de aventura, con una bonita historia de superación. Os hablo
de A Short Hike.
Este título ha sido creado
por un único desarrollador indie canadiense llamado Adam Robinson-Yu (A.K.A. adamgruy) que, tras una larga
temporada de trabajo, quiso relajarse jugando a juegos como el The Haunted Island, a Frog Detective Game y el Minit, lo que lo llevó a convencerse de que un título corto puede
llegar a tener bastante éxito, por lo que, financiado por Humble Bundle, desarrolló esta bonita aventura en tan solo tres
meses. Con una banda sonora inspirada en las películas de Studio Ghilbi, y un
ambiente pixel-art lleno de color y
pura nostalgia, nos meteremos en la piel de una joven aventurera, que deberá
recorrer una corta, aunque dura, caminata para conseguir su propósito. No os
hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!
Introducción
Nos metemos en la piel
de Claire, una joven ave de plumaje oscuro, que viaja con su madre en coche
hacia el ferry que va a llevarla al tranquilo parque provincial de la isla Hawk
Peak, para pasar nos días de verano al cuidado de su tía May, que trabaja allí
como guardabosques.
Pero tras pasar un día,
Claire está preocupada porque no recibe una llamada importante, a lo que su tía
le informa de que en la isla no hay cobertura móvil, y el único lugar que puede
tenerla, es la cima de la montaña de Picohalcón, a la que se accede por un duro
sendero.
Así que May anima a la
joven a recorrer dicho camino, ya que es un viaje que todos alguna vez en su
vida han recorrido, y sin tener nada más que hacer, Claire decide ponerse en
marcha para llegar a ese lugar y obtener la cobertura necesaria.
No obstante, durante su
trayecto se irá encontrando con otros aldeanos que le pedirán ayuda, y ella
deberá elegir si ayudarles y entretenerse en el camino, o ir directa hacia la
cima, aunque el sendero se convertirá en un verdadero desafío, si no vas
preparado para ello.
¿Logrará la joven llegar
hasta la cima de Picohalcón para poder recibir su ansiada llamada, o por el
contrario no tendrá el valor suficiente para llegar?
Jugabilidad
Es un juego con
perspectiva en tercera persona, con cámara isométrica fija y automática según
el movimiento, de género aventura y plataformas en un pequeño escenario de mundo
abierto, en el que tomamos el papel de una joven ave antropomórfica llamada
Claire.
La jugabilidad se
centra en cumplir el objetivo principal de la historia, seguir el sendero hasta
llegar a Picohalcón y obtener la cobertura para recibir la importante llamada.
No obstante, durante el camino podremos explorar libremente el mapa, y ayudar
al resto de los habitantes de la isla.
Para llegar a la cima,
necesitamos obtener al menos siete plumas doradas, que funcionan como una barra
de resistencia de nuestra protagonista. En total podremos obtener 20 de estas,
más 2 especiales plateadas, que mejoran permanentemente nuestra capacidad de movimiento.
Al ser un ave, siempre
podremos planear por el escenario sin gastar plumas, y con ellas simplemente
podremos batir las alas para alzarnos, usarlas para escalar cualquier tipo de
muro, o correr velozmente por el sendero. Al pararnos estas se recargan, excepto
en la zona helada.
Contamos con un
inventario de objetos que aparece en el menú de pausa, en donde tendremos que
seleccionar un elemento activo para poder usarlo. Tenemos una pala, un cubo, un
pico o una caña, así como los coleccionables de los caparazones, el dinero o
los sombreros.
Las monedas que funcionan
como dinero, las podremos encontrar desperdigadas por todo el escenario, así
como en cofres ocultos o cavando en ciertas partes del terreno, y sirven para
comprar objetos en la tienda de la isla, o para cumplir algunas de las misiones
secundarias.
A modo de colección
tenemos la pesca, que podremos encontrar varios tipos de peces en diferentes
puntos acuáticos del mapa, junto a su versión albina, y aparte, tenemos mini
juegos de carreras por el escenario, o una pista de tenis para ganar puntos.
El control a mi gusto
es más cómodo con mando, aunque también se puede jugar con teclado y ratón, y podremos
mover con el stick izquierdo a nuestra protagonista, con A saltar, batir las
alas, trepar e interactuar, con B usar el objeto del inventario, con X correr y
con Y abrir el menú.
Historia
La trama de este juego se
muestra de manera simple y sencilla, pero internamente es más profunda de lo
que aparenta, ya que se centra mucho en el camino de la superación, venciendo
los miedos que nos impiden avanzar y seguir creciendo.
Comenzamos con un
prólogo en el que vemos un coche por una carretera nocturna, en donde viajan
Claire y su madre, para comenzar pasados unos días en la isla de Hawk Peak, en
la que la joven ave está preocupada por no recibir una llamada importante.
Tras enterarse de que
en la isla no hay cobertura, salvo en la cima de la montaña, Claire se anima a
recorrer el duro sendero, pero deberá decidir si quiere, o no, ayudar al resto que,
obviamente, ayudar tendrá consecuencias positivas, como adquirir más plumas
doradas.
Es un juego de duración
bastante corta, pues se puede completar fácilmente en unas 2-3 horas, pero si
quieres encontrar todas las plumas, ayudar a todos los aldeanos y explorar la
extensa isla, se puede ampliar hasta casi el doble de su duración.
Gráficos
El apartado gráfico me
recuerda mucho al motor de la Nintendo DS, ya que contamos con una perspectiva
en 3D de estética pixel-art, en la
que puedes elegir en las opciones el tamaño del pixel, viéndose entre poco
definido con un matiz nostálgico, a un definido más fino y poligonal.
El escenario es
totalmente en mundo abierto, ya que exploraremos libremente la isla, que cuenta
con diferentes biomas, muy detallados y llenos de color. Los efectos visuales
más llamativos son el halo que dejas al planear, el uso de las plumas doradas o
el ambiente en general.
Todos los personajes
están representados como animales antropomórficos, que tienen ciertas
características físicas humanas, y nuestra protagonista es un ave de plumaje
azulado oscuro, que podremos equiparla con varios sombreros que iremos obteniendo.
Audio
El ambiente sonoro está
muy presente durante todo el juego, con un fondo muy melódico y bonito, que
suena casi de manera constante, pues hay zonas en las que solo se aprecia el
silencio ambiental, y que varía según el lugar o la actividad que estemos
realizando.
Los efectos se escuchan
mucho a la hora de caminar o correr por los terrenos, saltar, recoger monedas o
cualquier objeto de vaya al inventario, así como el sonido del agua, el viento
o los propios ruidos de la naturaleza.
No tenemos diálogos
hablados, solo tintineos que simulan ser voces al aparecer los cuadros de
diálogo, que tendremos traducidos al español y con diferentes colores, para
diferenciar a los personajes de la conversación.
Pros y
Contras
Pros:
- Gráficos preciosos pixelados.
- Trama muy bonita llena de superación.
- Banda sonora impecable.
- Jugabilidad sencilla y variada.
Contras:
- La cámara automática a veces es un
poco fastidio.
- Es muy corto.
Pantallazo
estrella
EL USO
DEL DIMINUTIVO
Si un perrito caliente ocupa una mano (más o menos) un perro caliente… ¿será un antebrazo?
Conclusión
personal
Me encanta
descubrir pequeñas joyas ocultas en mi biblioteca, con los típicos juegos que
pillo a granel en las ofertas por su bajo coste, pero que luego dejo acumulando
polvo hasta que finalmente los encuentro jajaja… es como hallar un billete en
un abrigo viejo. En este caso, me dio por buscar algo tranquilo, que pudiera
disfrutar en el sofá y que no me hiciera pensar demasiado (la vida adulta de
por sí ya es muy dura) y ahí fue cuando lo encontré y decidí probarlo. La
verdad, es que me ha gustado muchísimo, el ambiente gráfico, la banda sonora,
la jugabilidad… todo muy chill y
tranquilo, sin prisas, con un montón de cosas por hacer y descubrir un bonito
escenario lleno de secretos. Cierto es, que a veces el control automático de la
cámara es un poco lio, porque no me dejaba ver al personaje, y al final se
acaba haciendo muy corto, pues sacar todos los logros me llevó menos de 6
horas.
Si os
gustan los juegos “cozy” con una
estética relajante y bonita, y una jugabilidad la mar de tranquila, os lo
recomiendo sin duda.
NOTA
FINAL: 9.25
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