• Plataforma: PC
• PEGI: +18
• Género: Terror - Psicológico
• Número de jugadores: 1
• Desarrolladora: Santa Ragione
• Distribuidora: itch.io / GOG / Humble Bundle
• Idioma Audio: -
• Idioma Textos: Italiano / Español
• Fecha de salida: 2 de Diciembre de 2025
¡¡Saludos
Gamers!!
Esta semana vengo a
traeros un juego prohibido, con una cruda puesta en escena y un enorme
trasfondo psicológico. Os hablo de Horses.
Este título,
desarrollado por la compañía indie italiana Santa
Ragione, creadora del increíble juego de Saturnalia (en cuyo enlace podréis
leer su entrada) fue cancelado fulminantemente en Steam justo antes de su
salida, por incumplir ciertas normas de contenido, y aunque la desarrolladora
corrigió los aspectos que podían malinterpretarse, no lograron convencer a
Valve para su distribución, por lo que solo está disponible en las tiendas de GOG,
Humble Bundle e itch.io. Con una estética visual que imita el cine mudo en
blanco y negro, y una trama impactante que me recuerda mucho a la película de Saló o 120 días de Sodoma, de Pier Paolo Pasolini, tendremos que
meterlos en la piel de un joven muchacho, que vivirá una experiencia laboral
bastante traumática. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!
Introducción
En esta historia puramente
all’italiana, daremos vida al bueno
de Anselmo, un muchacho lozano que ha sido enviado por sus padres a la Cascina
Barot, para trabajar en verano durante dos semanas como aprendiz de ayudante de
granja.
Al llegar, es bien
recibido por el granjero que empieza a enseñarle con gusto el lugar, como el cuarto
dónde dormirá, la cocina que hace de comedor, un pequeño huerto con sus hortalizas,
y hasta le presentará a Fido, el perro fiel que vigila la casa.
Pero el orgullo del
granjero reside en sus caballos, y al llevar a Anselmo a conocerlos, este
descubre horrorizado que se trata de personas desnudas con máscaras de caballo,
que imitan a dicho animal y que, a ojos de su cuidador, no son más que bestias
amaestradas.
Ya sea por miedo,
vergüenza o mero instinto de supervivencia, nuestro muchacho deberá cuidar de
esos caballos, alimentarlos, limpiarlos e incluso montarlos, aunque la situación
no tardará en cambiar a peor, afectando a su integridad mental y causándole una
sensación de inseguridad.
¿Logrará Anselmo
aguantar esos 14 días de trabajo en la casa de campo, o por el contrario su
vida empezará a estar en peligro desde el primer momento?
Jugabilidad
Es un juego con
perspectiva en primera persona, de género terror meramente psicológico que,
aunque no es muy visceral, sí que tiene partes incómodas y desagradables, en donde
tomamos el papel de un muchacho de 20 años llamado Anselmo.
La jugabilidad se
centra en pasar los días de trabajo, en los que tendremos que completar una
serie de tareas en la casa de campo, como regar el huerto, recoger hortalizas,
cortar madera, dar de comer al perro y cuidar de los caballos.
Para ello, tendremos
que ir usando diversas herramientas que hay por la casa y el cobertizo, como una
pala, un hacha, una regadera o una cesta, aunque solo podremos llevar un objeto
en cada mano. Finalizado su uso, deberemos regresar para dejarlo todo en su
sitio.
Es cierto que, a medida
que avanza la historia, irán ocurriendo eventos en los que tendremos que asumir
psicológicamente la situación, y realizar tareas laborales fuera de lo común,
en donde se pondrá a prueba la psique de nuestro protagonista.
Al ser un juego mudo,
todos los diálogos aparecen en forma de intertítulos, o tarjetas de texto, que
salen después de una escena “hablada”. Cada vez que nos pregunten algo,
podremos elegir un icono que indica nuestro estado de ánimo, asentir, negar, o
hablar de algo en concreto.
En sí, la jugabilidad
no tiene nada más que, hablar con el granjero, cumplir con las tareas, volver a
dejar cada cosa en su lugar, y asumir cada evento que vivirás durante esos 14
días que dura tu sencillo trabajo de verano.
El control se realiza más cómodo con teclado y ratón, y las acciones a realizar son muy básicas, como moverse con WASD, correr con SHIFT, interactuar o cancelar con los clics del ratón, y con E abres la lista de tareas cada vez que la recoges del tablón.
Historia
La trama de este juego nos
mete en una situación bastante peliaguda, y no apta para todos los públicos, pero
si analizas un poco la ambientación en la que se desarrolla, veremos una Italia
profunda de los años 70, en donde el catolicismo tiene una fuerte influencia en
la población.
Comenzamos con el joven
Anselmo llegando a la Cascina Barot, donde va a trabajar durante 14 días de
verano, y aunque aparentemente todo es normal, descubre que los caballos del
granjero son personas humanas sometidas, pero que estas se comportan como
animales.
Lejos de ser un título
de terror puro, es muy psicológico por la situación social de esa época ya que,
debido al ultra catolicismo, se castigaban cosas como la promiscuidad, la
prostitución o la satiriasis, y este título habla sobre eso, entre otras cosas
como el maltrato y el trauma.
Es un juego de una
duración corta, pues se completa entre 3 y 4 horas, y está dividido en 14 días
más un prólogo y un epílogo, que puedes repetir libremente una vez termines el
juego. Solamente cuenta con un final, independientemente de las decisiones que
hayas tomado.
Gráficos
El apartado gráfico es
completamente monocromático en escala de grises, y el escenario solamente se
reduce a la casa de campo. Contamos con una ambientación muy campestre, y un fondo
bastante real que nos transporta a un lugar aparentemente tranquilo y toscano.
No hay apenas efectos
visuales, salvo algunas partes superpuestas o el uso de la censura pixelada, pero
lo más llamativo, es que hay escenas reales para mostrar las pequeñas acciones,
como el quehacer de las tareas laborales, o cualquier otra interacción que
hagamos.
Los personajes son
bastante mecánicos a la hora de moverse, así como en la interacción, ya que
solo les veremos mover los labios al hablar, apretando los dientes, y en
algunas partes, sus rostros tendrán un zoom repentino, dando un matiz un tanto siniestro
a la conversación.
Audio
Durante casi todo el
juego, estaremos escuchando el crepitar de un proyector de cine, el sonido que
hace al pasar con rapidez los fotogramas, y solo en ciertas partes podremos
escuchar algo melódico, como una música de organillo o algo más estridente que
genere tensión.
Como el proyector está
por encima de todo, apenas hay efectos sonoros, salvo algunos únicamente al
realizar ciertas tareas o en eventos de la trama. Cabe destacar, que el juego enfatiza
mucho ciertos ruidos desagradables, como el del masticar comida y tragar
líquido.
Todas las
conversaciones se ven reflejadas en los intertítulos tras una escena de
dialogo, ya que en el cine mudo no se podía grabar las voces, en los que
podremos leer el texto en italiano, y en la parte inferior, su traducción al
español.
Pros y
Contras
Pros:
- Muy original al imitar el cine mudo.
- Sabe muy bien generar incomodidad.
- La ambientación está muy bien
diseñada.
Contras:
- Los personajes son un poco toscos.
- Tus elecciones no tienen importancia sobre
la trama.
Pantallazo
estrella
¡NO
HOMBRE, NO…!
No me alteres el desayuno con un trauma reciente T^T (en realidad me reí mucho)
Conclusión
personal
He tenido mis dudas
sobre hacer o no la entrada de este juego, ya que es bastante peculiar y no
apto para todo el mundo, pero sí que es cierto, que ha sido una experiencia que
nos ha dejado a Koko y a mí bastante pensativos, ya que incluso días después de
haberlo terminado, aún seguíamos hablando sobre él. Aparte de eso, este juego
lo encontré una tarde que me dio por buscar juegos raros en YouTube, y cuando
descubrí que era de los mismos creadores del Saturnalia (juntado además a la
gran pasión que tengo por todo lo que provenga dalla bellissima Italia) no dudé en comprarlo ni un segundo en itch.io.
En pocas palabras, el juego nos ha gustado bastante, nos hemos reído, nos hemos
tensado y nos hemos quedado con cara de WTF en muchas partes, pero nos ha dado
muchas horas de charla psicológica, de cómo se puede corromper la mente humana
hasta ciertos puntos, los actos que llevan a decir a gritos “señor, necesita
ayuda profesional” y la capacidad que tiene el cerebro de decirte “tranquilo
amigo, no pasa nada” cuando el resto de tu sistema nervioso solo quiere que
eches a correr sin mirar atrás.
Solo puedo recomendaros
este juego si tenéis una mente abierta y no os impresionáis mucho con cualquier
cosa. No es bonito ni agradable, pero la experiencia de jugarlo es única.
NOTA
FINAL: 8