• Plataforma: PC - PS3/4 - X360/ONE - SW
• PEGI: +16
• Género: Aventura Gráfica - Narrativo
• Número de jugadores: 1
• Desarrolladora: Dontnod Entertainment
• Distribuidora: Square Enix
• Idioma Audio: Inglés
• Idioma Textos: Español
• Fecha de salida: 20 de Octubre de 2015
¡¡Saludos
Gamers!!
En esta semana de
aniversario del blog, vengo a traeros una aventura narrativa de viajes en el
tiempo. Os hablo de Life is Strange.
Este título,
desarrollado por la compañía francesa Dontnod
Entertainment, creadora de otros juegos como el Vampyr (en cuyo enlace
podréis leer su entrada) está dividido en cinco capítulos que salieron a lo
largo de todo el año 2015, y aunque actualmente cuenta con una versión remasterizada,
la que os traigo aquí es la versión original. Dándole mucha importancia a cada
decisión que tomes durante la historia, que afectará significativamente al
desarrollo de la misma, junto a una mecánica que te permite retroceder para
rectificar y tomar otros caminos, deberemos acompañar a una joven estudiante, que
descubrirá que tiene el poder de manipular el tiempo. No os hago esperar más
¡Qué disfrutéis de la entrada!
Introducción
Nos metemos en la piel
de Maxine Caulfield, o abreviado Max, una estudiante de fotografía de la
prestigiosa academia Blackwell, situada en Arcadia Bay que, durante una clase,
experimenta una extraña visión que le muestra el faro de la ciudad siendo destruido
por un violento tornado.
Confundida por ese evento
que sintió tan real, decide ir al baño para refrescarse, pero se ve sorprendida
de pronto al ver que uno de sus compañeros, Nathan Prescott, amenaza con una
pistola a una chica, Chloe Price, a la que termina disparando y asesinando por
error.
En ese momento y
llevada por el pánico, Max extiende su mano descubriendo que el tiempo retrocede
ante sus ojos, y aprovechando dicho poder, consigue salvarle la vida a esa
chica de cabello azul, al alterar completamente la situación tras activar la
alarma de incendios.
Sin reconocerse al
principio, Max y Chloe logran recordar que fueron grandes amigas durante su
infancia, por lo que vuelven a retomar esa bonita amistad, pero un fatal destino
parece amenazar a Arcadia Bay, junto a todos los integrantes de su academia.
¿Conseguirá Max con su
nuevo poder evitar los desastres que asolarán la ciudad, o por el contrario
todo se quedará completamente destruido?
Jugabilidad
Es un juego con perspectiva
en tercera persona y cámara libre, de género aventura gráfica con altas dosis
de narrativa, en donde tomamos el papel de la joven estudiante de fotografía,
Max Caulfield.
La jugabilidad se
centra en vivir la historia tomando las mejores decisiones que creamos
oportunas, a sabiendas de que estas alterarán los eventos del futuro de alguna
manera, y para ello, tendremos que mantener largas conversaciones con los
diversos personajes.
La mecánica más
importante reside en la manipulación del tiempo, ya que podremos retroceder
hasta el momento en el que tomamos una decisión, para cambiarla y elegir otra. Por
otro lado, también iremos obteniendo nueva información, que nos desbloqueará
otras opciones de diálogo.
La línea del tiempo se
representa con una espiral, y podremos retroceder hasta los puntos de decisión.
Si tras una acción aparece el icono de una mariposa, esta tendrá consecuencias,
y si sale un bocadillo de texto, es que hemos obtenido nuevas vías de
conversación.
Otro de los usos más
importantes de jugar con el tiempo, es que mantienes el inventario y la
posición en la que te encuentres, así que podrás usar tu poder para entrar en
sitios que, previamente, habías logrado acceder de maneras… poco éticas.
En la parte de exploración,
podremos mover a Max libremente por el escenario, interactuando con todas
aquellas cosas que salgan marcadas, y estas nos servirán sobre todo para
enriquecer la ambientación del juego, y conocer ciertos aspectos de todos los
personajes.
Contamos con un diario
personal, en el que Max va escribiendo todas sus vivencias, así como un apartado
con todos los personajes principales, otro con los lugares que visitaremos en
Arcadia Bay, un móvil con mensajes SMS, y una parte con fotos coleccionables.
En esta última,
aparecen unas pistas para poder realizar dichas fotos que, básicamente,
desbloquearán los logros del juego, y están divididas por los diferentes capítulos
de la historia. En caso de dejarte alguna, siempre puedes repetir la escena que
la contiene.
Llegados a un punto en
la historia, el poder de Max aumenta dándole la oportunidad de moverse hasta por
las fotografías, y para ello, deberemos enfocarlas con ambas palancas del mando
hasta verlas nítidas, para regresar al momento en las que estas se realizaron.
El control es más
cómodo con mando y podremos mover a la protagonista junto con su visión,
correr, interactuar, retroceder en el tiempo y acelerar este proceso, o abrir
el diario y movernos por las diferentes secciones que este tiene.
Historia
La trama es el punto más
importante de este juego, pues es la base central de la jugabilidad, y deberemos
de tener en cuenta que, cada decisión o manipulación del pasado, puede alterar
lo que ocurra en el futuro, y a este fenómeno se le conoce como el efecto
mariposa.
Comenzamos con la
visión de Max, en la que un tornado arrasa el faro de Arcadia Bay, para volver
a la realidad en la que nuestra protagonista se encuentra en clase, pero al ir
al baño para aclarar su mente, vive un fatídico evento que desbloquea su poder
para retroceder en el tiempo.
A partir de ese
momento, tendremos que acompañar a la protagonista en varios momentos clave de
su vida, así como experimentar las inseguridades y miedos que se viven en esa
complicada edad. El final tiene dos caminos, aunque sinceramente, ninguno me pareció
bueno.
Toda la trama se divide
en 5 episodios y es un juego de duración larga, sobre todo si exploras a fondo los
escenarios y hablas con todos los personajes, se puede extender a entre las 15
y 20 horas. Una vez lo terminas, puedes repetir los capítulos para sacarte los
logros pendientes.
Gráficos
El apartado gráfico tiene
un estilo muy artístico, pues todo está realizado con una técnica de acuarela, que
aporta una gran paleta de colores sin bordes que remarquen nada que, aunque le da
un aspecto poco definido, a su vez le otorga mucha vividez a los escenarios.
Los efectos visuales
más llamativos se aprecian a la hora de manipular el tiempo, el ver como todo
retrocede, los eventos que ocurren durante toda la historia y un juego de luces
que, ciertamente es abrupto, pero le da mucha importancia al remarcar las escenas
importantes.
Todos los personajes son
muy carismáticos, aunque pecan de bastante estaticidad, sin un movimiento natural,
con elementos estáticos como el cabello, y unas expresiones faciales poco
definidas, pero a pesar de ello, logran demostrar mucha emoción durante las
escenas.
Audio
El ambiente sonoro está
marcado principalmente por las voces, pero sí que podremos apreciar en ciertos
momentos, una base melódica musical muy bonita, instrumental y a veces con voz,
que aporta mucha intensidad a las escenas que acompañan.
Los efectos de sonido
residen en nuestros pasos, el interactuar con todos los elementos del juego, así
como retroceder en el tiempo, o los momentos puntuales de silencio y
ambientación natural, que le dan otro matiz a la experiencia.
Las voces se llevan el
premio en este apartado, pues contamos con un buen elenco de doblaje en inglés,
con sus textos en español que, básicamente, construirán cada conversación y cada
parte de la trama, que es lo que más se destaca en este título.
Pros y
Contras
Pros:
- La trama es muy emotiva e intensa.
- Gráficos sencillos pero coloridos.
- Buena ambientación sonora.
- Libertad de exploración y toma de
decisiones.
Contras:
- El final es agridulce.
Pantallazo
estrella
PERRETES
Porque a pesar de su amenaza, siempre tienen la dulzura de pedirte una chuche.
Conclusión
personal
Tenía este juego en la biblioteca
desde hacía bastante tiempo, y mucha gente me recomendaba encarecidamente jugarlo,
pero nunca me dio por hacerlo, hasta que llegó una tarde que Koko y yo no teníamos
nada que hacer, y al verlo en la lista, me animé a ello, y la verdad… que todas
aquellas personas que me lo recomendaron, tenían mucha razón. El juego nos ha
gustado muchísimo, la trama nos enganchó al poco de empezarla, y hemos estado
muy apegados a la historia, viendo cómo se desarrollaban todos los eventos
clave, y las decisiones que en muchas ocasiones nos hacían cuestionar hasta nuestros
propios actos. Sí que es verdad, que el final nos supo muy agridulce, pero
bueno… nos han inculcado que siempre todas las historias terminan bien, y este juego
nos recuerda muy amablemente, que no es así.
Si os gustan las
aventuras donde la narrativa adquiere un poder muy importante, os lo recomiendo
sin duda. A ver si pronto nos animamos con el resto de juegos de la saga.
NOTA
FINAL: 9.25
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)