• PEGI: +12
• Género: Survival Horror - Aventura
• Número de jugadores: 1
• Desarrolladora: Baroque Decay
• Distribuidora: Neon Doctrine
• Idioma Audio: -
• Idioma Textos: Español
• Fecha de salida: 3 de Marzo de 2016
¡¡Saludos
Gamers!!
Esta semana vengo a
traeros un juego de terror y aventura al más puro estilo pixel. Os hablo de The
Count Lucanor.
Este título, creado por
la desarrolladora indie hispano-francesa Baroque
Decay, es el primero de la compañía, ya que su segundo juego más conocido fue
el Yuppie Psycho, que particularmente me encantó, y en cuyo enlace podréis leer
su entrada. Con una ambientación gráfica simple de los clásicos de 8 bits, y una
mecánica inspirada en el género del terror y supervivencia, como la de Silent Hill, Dark Souls o Yume Nikki, tendremos
que meternos en la piel de un pobre muchacho, que deberá superar la dura prueba
de un conde rico para convertirse en su heredero. No os hago esperar más ¡Qué
disfrutéis de la entrada!
Introducción
Tomamos el papel de
Hans, un niño pobre que vive con su madre en una pequeña casa a las afueras del
pueblo, que hoy está particularmente feliz porque es el día de su décimo
cumpleaños, pero al llegar a casa, no le esperan regalos ni dulces que lo
feliciten.
Enfadado injustamente
con su pobre madre por ello, se marcha enfurruñado maldiciendo la pobreza de su
familia, así que decide adentrarse solo en el bosque, para vivir miles de
aventuras que le hagan olvidar toda su desgracia.
Pero la noche cae
rápido y el miedo se apodera de él, así que se dispone a regresar volviendo
sobre sus pasos. No obstante, de pronto aparece un misterioso duende azul, y la
curiosidad de Hans le lleva a perseguirlo hasta llegar a las puertas de un gran
castillo.
Una vez dentro, ese duende
invita al niño a jugar a un juego muy sencillo, averiguar su nombre, pues la
recompensa por ello es convertirse en el único heredero del conde Lucanor,
dueño de dicho palacio, así que Hans acepta tentado por todas las riquezas que
puede obtener.
¿Conseguirá el pequeño
averiguar el nombre del duende, o todo será una treta para hacerle pasar por un
sinfín pruebas mortales?
Jugabilidad
Es un juego con
perspectiva cenital, con vista desde arriba, de género Survival horror y toques de aventura, en el que tomamos el papel de
un muchacho de 10 años llamado Hans.
La jugabilidad se
centra principalmente en ir averiguando las letras del nombre del duende, que
andan ocultas en las múltiples salas del castillo, mientras evitamos los
peligros y vamos encontrando los objetos que nos ayuden a superar todas las dificultades.
La mayor de estas
complicaciones, reside en la poca luz que hay en el ambiente, por eso iremos
encontrando velas que podremos ir dejando en el suelo, para iluminar todo el
camino. Estas no se agotan ni se apagan, y pueden recogerse para ser reubicadas
en otro lugar.
Podremos llevar una en
la mano como objeto activo, pero su campo de visibilidad es muy pequeño, así
que es importante ir dejándolas estratégicamente para tener una mayor visión, ya
que los enemigos vagan libres, y así podremos anticiparnos a sus movimientos.
Estos escalofriantes
enemigos no pueden ser derrotados y no podremos defendernos físicamente, así
que sólo podremos escondernos de ellos, bajo mesas o detrás de cortinas, o en
el mejor de los casos, usar objetos móviles para atascarlos y que no nos hagan
daño.
Contamos con un
inventario en donde aparecen todas las cosas que encontramos en cajones, cofres
o armarios, y tenemos las velas, las llaves, los objetos de misión, las letras averiguadas
del nombre, así como diferentes tipos de comida que nos ayudan a recuperar
nuestra salud.
Otro objeto importante
son las monedas de oro, que básicamente las usaremos para guardar nuestra partida
entregándoselas al cuervo de las fuentes, y es importante ir guardando con
regularidad, pues es muy fácil morir por las múltiples trampas o los enemigos.
Para equiparnos con los
objetos, tendremos que seleccionarlos en la caja del objeto activo, que se ve reflejado
en la esquina inferior derecha pantalla, aunque en la mayor parte de las veces iremos
con la vela, para poder alumbrar y ver a nuestro protagonista.
El control no tiene
mucha complicación y es mucho más cómodo con mando, y podremos mover a Hans con
la palanca, acceder al inventario, así como cambiar de objeto activo con LB y
RB, e interactuar con todo aquello en donde nos salga el icono.
Historia
La trama de este juego
me recuerda mucho a los clásicos cuentos infantiles, y se va desarrollando a medida
que vamos viviendo eventos y conociendo a personajes nuevos, así cómo ir
encontrando las letras que componen el misterioso nombre del duende azul.
Comenzamos con una
escena de Hans jugando con su perro Babas y siendo feliz, pues es su cumpleaños,
pero al llegar a casa se encuentra que su madre no ha podido comprarle un
regalo ni hacerle un pastel, así que se marcha enfadado al bosque.
Después de un largo camino
conociendo a varios personajes, se hace de noche y todo se vuelve mucho más
siniestro, encontrándose con el misterioso duende que le lleva al castillo.
Existen 5 finales que cambian según las acciones tomadas en el propio final, o
durante la partida.
Es un juego de duración
bastante corta, pues la trama se puede completar en unas 3 o 4 horas, pero se
pueden ampliar un poco más, si quieres sacarte todos los logros o ver todos los
finales disponibles.
Gráficos
El apartado gráfico es
completamente Pixel-Art, con formas muy simples y grandes cuadrados, que hacen
que tenga muy poca definición, aunque todos los escenarios están muy bien
ambientados y llenos de pequeños detalles y decoraciones.
Los efectos visuales
más llamativos son el uso de la iluminación, ya que es uno de los puntos más
importantes para la supervivencia del juego, y también la manera en la que se
vuelven grotescos y turbios cada uno de los lugares que visitamos
Los personajes tienen
un aspecto muy simplón en la jugabilidad, pero sus rostros se ven mucho más
detallados, y con expresividad, en los cuadros de diálogos. Las escenas de
video también son pixeladas, pero tienen muchísimo más detalle y una mayor
fluidez de movimiento.
Audio
El ambiente sonoro
destaca particularmente por su base de fondo, pues son obras poco conocidas y
versionadas a 8 bits, del clásico compositor Johann Sebastian Bach, lo que le da al juego un toque muy melódico
y armonioso, a la par que siniestro.
Los efectos de sonido
más llamativos son el ruido de los pasos de Hans, el interactuar con los
objetos, o el escalofriante susurro de los enemigos que rondan cerca de nosotros.
También hay momentos de mayor silencio, en donde se aprecia un ruido blanco.
No tenemos voces
habladas, y todas las conversaciones se dan a través de los cuadros de diálogo,
que veremos traducidos al español, y cuyos bloques de texto aparecen de golpe
instantáneamente, sin aparición gradual de caracteres o ningún tipo de
tintineo.
Pros y
Contras
Pros:
- Escenarios sencillos y siniestros.
- Banda sonora muy melódica.
- Jugabilidad simple, con cierta
complejidad.
Contras:
- El protagonista se mueve muy lento.
- Guardados limitados.
Pantallazo
estrella
PSICO-PATOS
Mirándome fijamente mientras flotan sobre un río de sangre…
Conclusión
personal
Haciendo la entrada del
Yuppie Psycho descubrí de la existencia de este juego, y aunque al principio no
me llamaba mucho la trama, un día que estaba súper rebajado lo compré para
darle una oportunidad, pues es verdad que la ambientación sí que me atraía. Tras
haberlo terminado he de decir que, aunque no me ha gustado tanto como el YP, sí
que me ha entretenido bastante y me ha gustado mucho la mecánica de tener que ir
dejando velas para alumbrar el camino, las escenas grotescas y la preciosa
banda sonora (que aún tengo pendiente de escuchar) Como parte negativa, me ha
desesperado un poco lo lento que se mueve el personaje, pues a veces sentía que
los malos corrían más que yo, y el sistema de guardado me ha hecho pasarlas un
poco canutas, pero por mi propia confianza de “bah, voy a meterme aquí para encontrar la letra y ya guardo” y spoiler…
muero y me toca repetir todo lo anterior.
Os lo recomiendo, a
pesar de su simpleza visual, es un juego que se disfruta mucho por su mecánica,
su trama y su ambientación.
NOTA
FINAL: 8.5