• Plataforma: PC
• PEGI: +12
• Género: Aventura - Survival
• Número de jugadores: 1-4
• Desarrolladora: Team Peak
• Distribuidora: Landfall / Aggro Crab
• Idioma Audio: -
• Idioma Textos: Español
• Fecha de salida: 16 de Junio de 2025
¡¡Saludos
Gamers!!
Esta semana vengo a
traeros un divertido juego en cooperativo cuyo objetivo es único, escalar. Os
hablo de PEAK.
Este título, creado por
un grupo de desarrolladores conocido como Team
Peak, y publicado en conjunto por Aggro
Crab y Landfall, esta última
creadora del grandioso TABS, en cuyo enlace podréis leer su entrada, nació en una
Game Jam celebrada en Corea del Sur
en febrero de 2025, y como la base de su mecánica triunfó, lo terminaron convirtiendo
en un juego que ha sido un gran éxito por su frenética jugabilidad en
cooperativo. En esta trepidante aventura, tendremos que acompañar a un joven explorador,
que deberá cooperar con otros para llegar a la cima de una cambiante montaña. No
os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!
Introducción
Damos vida a un joven scout, que espera impaciente en el
aeropuerto para alzar el vuelo hacia su próxima aventura, pero en pleno viaje a
su destino, el avión en el que va sufre un percance y se ve obligado a aterrizar
de emergencia en una isla desconocida.
Habiendo sobrevivido
junto a otros exploradores, todos se ponen en marcha para inspeccionar el lugar
encontrándose de pronto, con una imponente escalada. Por suerte están
preparados para este tipo de situaciones, por lo que se disponen a subirla sin
más.
Pero la isla es muy
extraña, y al llegar a la cima, aparece otro bioma con otra montaña para
escalar, y cada nueva subida alberga nuevos peligros y condiciones ambientales
extremas, que dificultarán cada vez más las labores de escalada.
No obstante, gracias al
trabajo en equipo y a las herramientas que podrán encontrar en las maletas
desperdigadas por toda la isla, nuestros protagonistas deberán encontrar la
mejor ruta para llegar a la cima final, dándose la mano para que todos logren salvarse.
¿Conseguirán los cuatro
aventureros llegar sanos y salvos al pico para poder lanzar la bengala de
salvamento, o por el contrario acabarán pereciendo por el camino?
Jugabilidad
Es un juego con
perspectiva en primera persona, de género aventura y supervivencia, en el que
controlaremos a un scout que podremos
personalizar al gusto, pudiendo jugar en solitario o en cooperativo hasta
cuatro jugadores.
La jugabilidad se
centra en escalar las montañas que se generan proceduralmente cada 24 horas, en
las que deberemos encontrar la ruta más sencilla para lograr llegar a la fogata
que hay cima de todas ellas, y repetir el proceso, hasta llegar a la cima que
hace de pico final.
La subida se compone de
6 escenarios basados en biomas, el primero es la Costa, el segundo puede ser el
Trópico o las Raíces, el tercero la Sierra o la Meseta, el cuarto el Caldero,
el quinto el Horno y el sexto el Pico. Como es un juego en activo, esto puede
variar o ampliarse.
Nuestro personaje tiene
una barra de estado única, que básicamente hace de resistencia para la
escalada, permitiéndonos subir más a medida que se va gastando. No obstante,
esta barra puede verse afectada por muchos efectos que reducen ese tiempo de
subida.
Uno de ellos es el
hambre, pues tendremos que ir comiendo para recuperar la resistencia, otro es
el daño por caída, que se recupera con botiquines o vendas, así como cualquier
efecto negativo temporal como la congelación, el envenenamiento, el sueño o la
quemadura.
Otra de las mermas a
dicha barra, es el peso que llevamos encima, pues tenemos tres ranuras de
inventario para llevar objetos o comida, y también, si la encontramos, podremos
llevar una mochila para guardar más cosas, aunque esto aumentará la barra de
peso.
La comida normalmente
la encontramos en la naturaleza, aunque algunas cosas nos pueden envenenar si
no las cocinamos previamente, y los objetos de escalada están las maletas
desperdigadas. Hay cuerdas, ganchos, mosquetones, globos, bengalas… entre otras
cosas.
Aparte de las caídas,
que es lo que más puede ocurrir por calcular mal la resistencia, los escenarios
tienen peligros añadidos como condiciones climáticas extremas, con fuertes lluvias,
altas temperaturas, tornados o ventiscas, así como fauna y flora, explosiva o venenosa.
Aunque puedes jugar en
solitario, que en mi caso logré llegar a la cima de este modo, es mucho más
divertido en cooperativo, pues aparte de que las subidas son más complicadas,
los otros jugadores te pueden dar la mano si estás cerca del borde, para
subirte inmediatamente.
El escenario del lobby se desarrolla en el aeropuerto, en
donde puedes practicar la escalada en un rocódromo, jugar al ajedrez o al
baloncesto, así como hacerte fotos en un fotomatón haciendo poses. A medida que
ganas logros, adquieres chapas para tu bandana de explorador.
El control, al ser en
primera persona y tener que manejar muy bien la vista, es más cómodo con
teclado y ratón, y podremos mover a nuestro personaje, correr, saltar, agacharnos,
interactuar, escalar, impulsarnos o usar los objetos del inventario.
Historia
Este juego no tiene una
trama desarrollada como tal, simplemente nos pone en la piel de un explorador
que sobrevive a un aterrizaje de emergencia en una isla totalmente desconocida,
y su objetivo, es llegar al pico para lanzar la bengala que alerte al
salvamento.
Comenzamos llegando al
aeropuerto desde un ascensor, con nuestro pasaporte en mano que nos permite personalizarnos,
para luego ir al embarque que nos lleva a nuestro destino, pero en plena
pantalla de carga, se ve como el avión tiene un accidente y aterriza en la
isla.
A partir de
ahí comienza la escalada, en la que pueden ir apareciendo diferentes biomas,
hasta que logremos llegar al final. Podremos encontrar cuadernos y notas con
consejos y ayudas, y lo malo, es que no puedes guardar el progreso, ya que el
escenario se regenera cada día.
Es un juego
de duración variable, ya que depende mucho del número de jugadores y la
dificultad elegida, pues en modo normal tienes una niebla mortal que te obliga
a subir sin demora, y en solitario es más fácil, por lo que llegar al pico te
puede llevar unas 2 o 3 horas.
Gráficos
El apartado gráfico de
este juego está realizado con una técnica low-poly,
que da a los escenarios un aspecto muy sencillo aunque bien ambientado, con
texturas planas, iluminación abrupta y elementos con bordes rectos. Esto
facilita que los escenarios se regeneren diariamente.
Los efectos visuales
más llamativos se centran en las condiciones atmosféricas de cada bioma, su
ambientación dedicada, las dificultades que se presentan, el interior de las
cuevas, el paso del tiempo o la niebla que te obliga a no detenerte y
continuar.
Los personajes son muy
simplones, ya que son monigotes cabezones, y podremos personalizar el color de
su piel, así como su rostro con diversas expresiones y caras, también iremos
adquiriendo diferentes trajes, para ir combinando o cambiando.
Audio
El ambiente sonoro se
centra básicamente en el sonido ambiental de cada escenario y el chat de
proximidad, ya que no tenemos nada melódico de fondo que nos acompañe en la
escalada, salvo llegar a las fogatas o lograr ascender al pico.
Los efectos sonoros que
más oiremos son los pasos de todos los personajes, el agarrarnos para escalar,
el saltar o usar cualquier objeto del inventario. También hay un ruido de
ambiente sordo en cada escenario, que potencia sus efectos climáticos y
peligros añadidos.
Pero sin duda, lo mejor
de este apartado, es el chat de voz, ya que es por proximidad y oirás a tus
compañeros según su lejanía. Es muy divertido ver como uno se cae mientras
desaparece diciendo “Mierda, que me la pego” y a los segundos ver a su fantasma
decir “Hola, me morí.”
Pros y
Contras
Pros:
- Jugabilidad en cooperativo muy
divertida.
- El mapa cambia cada día.
- Gráficos detallados pero simples.
Contras:
- Es un juego complicado.
- No puedes guardar tu progreso.
Pantallazo
estrella
PANAS
CAPIBARAS
Si no fuera porque nos moriríamos de hambre, nos quedábamos con ellos.
Conclusión
personal
Si juntas a cuatro
idiotas disfuncionales intentando cooperar para escalar una montaña, el spoiler
es claro… no lo consiguen, y eso me pasó con mi querido grupo. Entre que uno
decide ser explorador solitario, otro que lleva todos los objetos y el peso no
le deja subir, el “sherpa” que más que nos guía nos pierde, y el que no mira su
barra de resistencia mientras escala (porque literalmente eso es imposible xD) estaba
claro que al pico no íbamos a llegar pero… lo que nos hemos podido reír no ha
tenido precio (como el momento de “Me dejas muerto” y literalmente el gesto de
hacerse el muerto le hizo verdaderamente morir) El juego es muy divertido en
cooperativo, aunque hay que trabajar muy bien en equipo y estar bastante
curtido en la jugabilidad, porque se debe completar en una única vez sin poder
guardar, y a veces se pone imposible la cosa, y en solitario no está mal, pero…
sí que es cierto que le falta esa chispa única que le hace el ir acompañado por
otros.
Os lo recomiendo y
siempre bajo la compañía de un buen grupo que esté dispuesto a darte la mano
para subir… o no.
NOTA
FINAL: 8.75