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Plataforma: NDS
• PEGI: +18
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Género: Survival Horror - Acción
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Número de jugadores: 1
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Desarrolladora: Renegade Kid
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Distribuidora: SouthPeak Games
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Idioma Audio: Inglés
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Idioma Textos: Español
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Fecha de salida: 17 de Abril de 2009
¡¡Saludos
Gamers!!
Esta semana vengo a
traeros un juego de terror en formato de consola portátil. Os hablo de
Dementium: The Ward.
Este título,
desarrollado por la compañía americana Renegade
Kid, inicialmente nació con la idea de ser una continuación de la saga de
Silent Hill, pero como aquello no fue aprobado por Konami, los creadores tuvieron que reinventar una nueva trama, para
poder dar salida a su idea. Aunque su estreno fue exclusivo de la Nintendo DS,
en la actualidad puede disfrutarse en varias plataformas gracias a su remake de
2023 y 2025, que lo ha llevado a 3DS, PC, PlayStation y Switch. En esta
terrorífica aventura, nos meteremos en la piel de un hombre amnésico, que
deberá escapar de un hospital laberíntico lleno de horribles pesadillas. No os
hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!
Introducción
Nos metemos en la piel
de un hombre que se despierta sobresaltado en la cama de un hospital, sin
recordar absolutamente nada, ni su nombre, ni cómo ha llegado hasta allí, pero
lejos de ser un lugar con luz y concurrido de gente, su estancia es oscura y
completamente solitaria.
Alumbrado únicamente
por los fuertes relámpagos de una violenta tormenta en el exterior, explora su
habitación en busca de algo que pueda ayudarle a recordar, y es ahí cuando
encuentra una pequeña llave y un cuaderno con un mensaje escrito “¿Por qué lo hiciste?”
Dicha llave le da paso
a salir de su habitación, encontrándose de golpe con un largo y oscuro pasillo
lleno de puertas, y sin nada más que poder hacer, comienza a recorrerlo
intentando localizar una salida que le saque de ese lugar.
Pero pronto notará que
no está solo en ese enorme entramado de pasillos, y de la nada comenzarán a
aparecer seres y monstruos que no dudarán en atacarlo, de los cuales deberá
defenderse de cualquier manera, si quiere sobrevivir a aquella pesadilla.
¿Logrará nuestro
protagonista encontrar una salida y recuperar sus recuerdos, o por el contrario
terminará perdido en ese laberinto lleno de oscuridad y peligros?
Jugabilidad
Es un juego con
perspectiva en primera persona, de género acción de disparos y Survival Horror, en el que tomamos el
papel de un hombre amnésico que no recuerda su nombre. En este título ese dato
nunca se desvela, pero en su secuela directa sí que sabremos quién es.
La jugabilidad se basa
en recorrer los laberínticos pisos del hospital, que está dividido en edificio
este y edificio oeste, en busca de objetos que nos permitan superar todas las
dificultades, mientras nos defendemos de los incontables enemigos que aparecen
por los pasillos.
Al ser de Nintendo DS,
en la pantalla superior veremos la vista del personaje, cuyo movimiento
realizaremos con el stylus sobre la
pantalla táctil, y en la inferior contamos con un medidor de frecuencia
cardiaca y puntos que hacen de vida, junto a unas ranuras de inventario rápido.
Aquí tenemos ocho
espacios en los que irán: una linterna, una porra, una pistola, una escopeta, una
sierra eléctrica, un rifle, un revolver y un fusil con mira. Al estar muy
accesible, nos permite cambiar rápido de arma y salir de los apuros, con sólo tocarlos
con el stylus.
También en esa pantalla
inferior encontramos el mapa, que deberemos localizar en cada una de las
plantas, en donde se van tachando todos los caminos inaccesibles, así mismo,
contamos con un cuaderno de dos hojas, para apuntar a mano notas como códigos o
pistas para los puzles.
Los objetos de la trama
también tienen su apartado en esta pantalla, pero únicamente con tenerlos basta
para usarlos en el momento adecuado, no obstante, podremos abrir ese inventario
para examinarlos detenidamente.
Al no poder ir con la
linterna a la par que el arma, disparar es un desafío, pues el ambiente es muy
oscuro y tienes que apuntar con la cámara y disparar con L, lo que implica
tener cierta precisión para atinar bien. Por suerte, la mirilla se pone de
color rojo si apunta a un enemigo.
Tanto la medicina para
recuperar nuestra salud, como la munición para todas las armas que tenemos,
podremos encontrarlas desperdigadas por muchas partes del escenario, muchas
veces están a la vista, pero otras se encuentran en lugares bastante
recónditos.
El guardado automático
únicamente se realiza al comienzo de cada capítulo y, normalmente, en cada
intermedio del mismo. Aparecerá siempre un mensaje que nos indica del guardado
y en caso de perder toda la vida, regresaremos al último que tengamos realizado.
El control es un poco
caótico al principio, pues te mueves con la cruceta mientras que con el lápiz
en la pantalla táctil manejas la cámara, y todos los objetos se usan con la L,
y con R cambias al objeto anterior. Tiene un modo para zurdos que invierte
estos controles, moviéndote con XBYA.
Historia
La trama de este juego
no cuenta una historia muy detallada, ya que apenas encontramos nada que leer,
y las escenas que ocurren son más confusas que reveladoras, que parecen indicar
que nuestro protagonista cometió un horrible crimen del que no recuerda absolutamente
nada.
Comenzamos con una
pesadilla, en la que él es llevado en una silla de ruedas por los pasillos de
un hospital, en el que aparecen una mujer, una niña y un montón de monstruos,
para terminar siendo arrojado a un foso oscuro, que le hace despertar de golpe.
Tras avanzar y
encontrarse con criaturas horrorosas que intentarán atacarlo sin miramiento, irá
explorando el enorme complejo, topándose grandes y letales jefes que no le
dejarán avanzar. El final que deja es bastante confuso, aunque da lugar a ser
continuado en una nueva entrega.
Toda la trama está
dividida en 16 episodios, que se puede completar aproximadamente entre 5 y 6
horas, aunque pueden alargase un poco más si te atascas en algún boss, a mí me
costó horrores pasarme la parte de la habitación de las bocas.
Gráficos
El apartado gráfico es
bastante minimalista, aunque exprime a tope el limitado motor de la consola, moviéndonos
por largos escenarios clónicos en forma de laberinto, con grotescas salas decoradas
con texturas poco definidas, mayormente pixeladas y formas de bordes poliédricos.
El efecto visual más llamativo
es el uso de la luz esporádica para alumbrar por segundos todo el escenario,
debido a los relámpagos, y únicamente veremos oscuridad absoluta a pocos pasos
de nosotros, generando mucha tensión y viéndonos obligados a tener que ir con
la linterna.
Salvo en algunas
escenas que aparecen personajes, el resto que nos encontraremos son los
enemigos del juego, como los infectados, los insectos, las (odiosas) banshees o
los crawlers, que son torsos reptantes humanos. Todos se respawnean al regresar
a sus escenarios.
Audio
El ambiente sonoro está
diseñado únicamente para tensar al jugador, y aunque tenemos un fondo
parcialmente melódico con una música melancólica de piano, esta se retuerce
mucho con el sonido ambiente que podremos apreciar en todo momento.
Estos son el caminar de
nuestros pasos, el alarido de los enemigos que nos alertan de su presencia, el
latido intenso de nuestro corazón que se acelera a cada punto de vida que
perdemos, o los disparos de cualquier arma que tengamos en mano.
Apenas tenemos voces
habladas, solo aparecen en algunas escenas de video con las voces en inglés, y
los textos los podremos tener en español. Algunas palabras importantes vienen
remarcadas en la interfaz del juego.
Pros y
Contras
Pros:
- El ambiente sonoro sabe generar
tensión.
- Inventario rápido ágil con el panel táctil.
- Escenarios muy grandes y laberínticos.
Contras:
- La trama no está muy elaborada.
- El control es complejo al principio.
Pantallazo
estrella
¿EXCESIVO?
No, a los virus hay que atacarlos con plomo >:)
Conclusión
personal
Siempre que tengo en
mis manos una consola, intento buscar juegos de terror puro para la misma, pero
es bastante difícil encontrar títulos que no sean shoot ‘em up o del estilo. Así fue como hace bastantes años conocí
este título, pero de aquellas se me hizo difícil y acabó en mi lista de abandonados
y olvidados, y no fue hasta que Steam me lo recomendó, que me acordé de él y me
propuse a reintentar pasármelo en su plataforma original. El juego me ha
gustado bastante, sobretodo el ambiente sonoro me ha hecho pasarlo
verdaderamente mal (el grito de las banshees me tensaba por dentro) o el sólo
poder apreciar todo el escenario unos segundos tras un relámpago, y verme
indefenso con la linterna en la mano teniendo que actuar rápido para sacar el
arma. Como parte negativa, siento que la historia se queda muy en segundo
plano, ya que apenas te enteras de nada, y hacerse con el control de movimiento
y vista es un poco complicado al principio.
Si os gusta el terror,
os lo recomiendo sin duda. He visto que los remakes son bastante fieles y con
un manejo más sencillo. A ver si no tardo mucho en animarme con su secuela.
NOTA FINAL: 8
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