• Plataforma: PC - PS1 - DC
• PEGI: +16
• Género: Aventura - Hack ‘n Slash
• Número de jugadores: 1
• Desarrolladora: Crystal Dynamics
• Distribuidora: Eidos Interactive
• Idioma Audio: Español
• Idioma Textos: -
• Fecha de salida: 18 de Septiembre de 1999
¡¡Saludos
Gamers!!
Esta semana vengo a
traeros un juego clásico de finales de los 90. Os hablo de Legacy of Kain: Soul
Reaver.
Este título,
desarrollado por la empresa californiana Crystal
Dynamics, y distribuido por Eidos
Interactive, que ahora forma parte de Square
Enix, es la secuela directa del Blood Omen: Legacy of Kain, en cuyo enlace
podréis leer su entrada. Con un cambio total de perspectiva, pues pasamos de
una vista cenital a otra en tercera persona, y cambiando totalmente de
protagonista, ya que el del primer juego pasará a ser el enemigo principal de
esta historia, nos meteremos en la piel de un vampiro condenado a muerte, que
termina reconvertido en un espectro para reclamar venganza. No os hago esperar
más ¡Qué disfrutéis de la entrada!
Introducción
Tomamos el control del
vampiro Raziel, lugarteniente de Kain, que es sentenciado a muerte por la mera
envidia de su señor, pues este acababa de ganarse las alas, cosa que Kain nunca
pudo obtener, así que, tras rompérselas, lo condena a caer al abismo del Lago
de los Muertos.
Pero en vez de morir,
Raziel es reconvertido en un espectro segador de almas por un dios antiguo,
quien lo convence para restaurar el equilibrio en Nosgoth, aunque para conseguirlo,
deberá derrotar a Kain y al resto de sus lugartenientes, los hermanos de
nuestro protagonista.
Movido por sus ansias
de venganza, el segador acepta el trato a pesar de que su aspecto demacrado
parece frágil y completamente fantasmal, aunque eso le permitirá moverse tanto
por el mundo real, como por el mundo de los espíritus.
Gracias a los consejos
del dios antiguo y de Ariel, espíritu de la guardiana del Pilar del Equilibrio,
Raziel deberá adentrarse por las corruptas regiones de Nosgoth, para segar las
almas de sus hermanos: Melchiah, Zephon, Rahab y Dumah, y obtener su poder para
enfrentarse a Kain.
¿Logrará Raziel
restaurar el equilibrio en Nosgoth y vengarse al vampiro que lo asesinó, o por
el contrario se verá mermado por el inmenso poder que tiene Kain?
Jugabilidad
Es un juego con
perspectiva en tercera persona y cámara automática, aunque puedes fijar para
ver todo el entorno, de género aventura y acción de Hack ‘n Slash, en el que tomamos el papel del espectro vampiro,
Raziel.
La jugabilidad se
centra en explorar las diferentes áreas de Nosgoth, que nos llevarán a los
cuatro reinos de los lugartenientes de Kain, que deberemos derrotar y absorber
sus almas para obtener sus habilidades, que nos permitirán llegar a nuevos
lugares del reino.
Estas son: atravesar rejas
en el mundo de los espíritus, escalar muros, nadar y comprimir estructuras.
Aparte de estas cuatro, también obtendremos la espada Segadora, la capacidad de
disparar ráfagas de energía, o embutir de fuego nuestra arma espectral.
Igualmente, a medida
que vamos explorando los escenarios, tendremos que resolver ciertos puzles
moviendo bloques con imágenes, o avanzar por el mundo espiritual, pues Raziel
tiene la capacidad de moverse por dos mundos, aunque solo puede regresar al
real a través los portales.
El sistema de combate es
cuerpo a cuerpo, ya sea con nuestras garras, la Segadora o cualquier arma que
obtengamos por el escenario, pero los enemigos del mundo real, solo desaparecen
si son empalados, quemados o arrojados al agua.
Una vez sean eliminados,
su alma saldrá y tendremos que absorberla para recuperar vida. En el mundo
espiritual también hay enemigos, pero estos se quedarán transparentes para ser devorados,
pues el requisito para volver al mundo real, es tener la barra de salud
completa.
Podremos ampliar
nuestro medidor de vida tres veces si recogemos 15 fragmentos, y aumentar 5
veces nuestra cantidad de magia, pues existen 7 Glifos con hechizos de combate:
Cambio (para moverse entre los mundos), Fuerza, Piedra, Sonido, Agua, Fuego y
Luz Solar.
A medida que avanzamos,
encontraremos 14 salas con portales de teletransporte, que tendremos que
activar para poder movernos rápido por las zonas, aunque lo malo, es que no hay
ningún mapa que indique tu posición, por lo que es muy fácil perderse y no
saber dónde ir.
Con respecto al
guardado, es completamente manual, y si juegas al juego original (sin parches
de mejora) siempre cargas en el escenario inicial. Con el parche de Fix esto se
arregla (entre otras muchísimas más cosas) y te permite cargar en el lugar de
guardado.
También este parche
añade la visibilidad de la magia, un mapa estático con el que te puedes más o
menos orientar y, sobre todo, corrige los crasheos que cierran el juego por
completo en determinadas partes, que yo sufrí enormemente…
El control está
diseñado para ser jugado con mando, pues inicialmente salió para PS1, y con el
podremos mover al personaje, atacar, saltar, planear, correr, agacharnos, fijar
la vista a un enemigo, lanzar hechizos o realizar habilidades.
Historia
La trama de este juego precede
a la del primer Blood Omen, pero se sitúa 1500 años después del final de este,
en el dónde el personaje principal cambia radicalmente y Kain, protagonista del
primero, se convierte en el antagonista de esta historia.
Comenzamos con una
escena en la que Raziel, en su forma vampírica, se presenta ante Kain y le
muestra orgulloso sus alas, pero este cegado por la envidia, se las rompe y lo
condena a morir en el abismo del Lago de los Muertos, pero en vez de morir,
Raziel es convertido en un espectro.
Tras eso, su labor
ahora se centra en recorrer el reino de Nosgoth y segar las almas de sus hermanos
corrompidos por Kain, para obtener así el poder de derrotarlo y restablecer el
equilibrio en el reino. El final se queda abierto a una segunda parte.
Es un juego de duración
larga, pues la trama se puede completar en unas 10-12 horas, aunque se pueden
alargar un poco más ya que, al no tener un mapa interactivo, te puedes perder
con muchísima facilidad o no saber a dónde tienes que ir.
Gráficos
El apartado gráfico es
el clásico de los juegos de la época, con escenarios tridimensionales basados
en formas poligonales, bordes rectos y texturas angulares, aunque este destacó
por su extenso mundo sin apenas pantallas de carga, y su oscura ambientación de
estilo gótico.
Los efectos visuales se
centran sobre todo en la transformación de los escenarios al intercambiarse los
mundos de real y espiritual, los combates contra los enemigos usando la
Segadora o cualquier arma, y el uso de las habilidades o los hechizos de los glifos.
Los personajes también
están angulados, y aparecen con una mayor interacción en las escenas
intermedias en las que se desarrolla todo el diálogo. Contamos con poca variedad
de enemigos que se repiten por los escenarios, que se respawnean con el tiempo.
Audio
El ambiente sonoro destaca
en su mayoría por su base de fondo, ya que se mantiene melódica con ciertos
matices y tonos intensos, y que varía dinámicamente al alternar las versiones
de ambos mundos, con un estilo más onírico en el mundo espiritual.
Los efectos de sonido
más notorios se aprecian en los combates contra los enemigos, por el uso de
nuestras armas, absorber las almas que nos recuperan vida, así como interactuar
con el escenario abriendo puertas, activando mecanismos o los pasos de nuestro
protagonista.
Contamos con bastantes
escenas de diálogo, aunque para poder tener las voces en español en la versión
de Steam, es necesario instalar un parche, pues el juego carece de textos y no
puedes leer nada de lo que dicen.
Pros y
Contras
Pros:
- Original mecánica de alternar mundos.
- Escenario abierto con muchos secretos
por descubrir.
- Buena trama, muy bien narrada.
Contras:
- Te pierdes con muchísima facilidad.
- Tiene muchos errores que te cierran el
juego.
Pantallazo
estrella
HUMANOS
Y su manía de querer enfrentarse a un espectro armado con una espada… ¿En serio, José Luis?
Conclusión
personal
Este juego siempre ha
sido una espinita clavada, pues en mi infancia lo habré empezado muchas veces
en PS1, pero nunca llegué a entender que había que hacer o a donde tenía que
ir. El día que lo pillé para Steam, me propuse jugarlo, pero igualmente se
quedó abandonado mucho tiempo en mi biblioteca, hasta que un día vi que le
habían sacado una remasterización (por las dichosas modas sacacuartos) por lo
que decidí darle una oportunidad al original. En general, el juego me ha gustado
por su jugabilidad clásica de las aventuras de acción de los 90, el cambio visual
de los escenarios, y la trama que cuenta, aunque sí que es cierto, que me he
devanado la cabeza para ponerle varios parches que lo hicieran funcionar
decentemente, pues me he comido un montón de crasheos que me cerraban el juego
de golpe, y eso ha sido una verdadera pesadilla… pues siempre se me olvidaba
guardar.
Os lo recomiendo, el remaster tiene buena pinta, pero yo soy
partidario de antes jugar a los originales. A ver si un día me animo con el
segundo que lo continúa.
NOTA
FINAL: 7.5