• Plataforma: PC
• PEGI: +16
• Género: Novela Gráfica - Terror Psicológico
• Número de jugadores: 1
• Des. Dis: VAINSANE
• Idioma Audio: -
• Idioma Textos: Español
• Fecha de salida MM/MA: 01-12-24/01-04-25
• Fecha de salida MT/MH: 18-07-25/17-10-25
¡¡Saludos
Gamers!!
Esta semana vengo a
traeros cuatro novelas visuales de terror psicológico de un mismo creador,
unificadas en esta entrada a la que he bautizado como: Pack VAINSANE Novels I.
Este pack, desarrollado
por el desconocido y enigmático estudio VAINSANE
(no he sido capaz de encontrar mucha información acerca de ellos) está
compuesto por sus cuatro primeros juegos: Mine
Memory, Morse Academy, Mayday Trials y Mutual
Harrow. Curiosamente, todos tienen la particularidad que sus nombres
empiezan por la letra M, incluso el resto de sus novelas que, a día de hoy de
publicar esta entrada, son unas 12. Con una duración bastante breve, pero con
una trama que engancha desde el primer momento y un ambiente visual muy llamativo,
tendremos que desvelar las enrevesadas historias de nuestros protagonistas. No
os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!
Introducción
Mine
Memory: En
esta novela tomamos el papel de Hana, una chica que tiene reprimidos los
recuerdos que la llevaron a abandonar su pueblo natal. Pero a pesar de ello,
los flashbacks han vuelto para atormentarla, y la visita de un antiguo conocido
le obligará a recordarlo todo de golpe. ¿Habrá tomado Hana las decisiones más
correctas durante su vida?
Morse
Academy: Aquí
acompañamos a tres agentes especiales: Goran, Sarka y Mira, que tienen la
misión de atrapar a un fugitivo capaz de alimentarse del miedo. Pero su rastro
les lleva hasta la antigua Academia Morse, lugar donde los tres se criaron, y que
aguarda sus recuerdos más traumáticos. ¿Lograrán dar caza al prófugo antes de
que los cace él?
Mayday
Trials: En
esta historia el protagonista es Sora, un joven genio de la tecnología, que es
secuestrado y obligado a superar cinco pruebas de una misteriosa mujer llamada
Mayday, que pondrán en duda sus capacidades, advirtiéndole de que solo le
quedan 24 horas de vida. ¿Conseguirá Sora superarlas, o descubrir la verdad le
romperá para siempre?
Mutual
Harrow: Aquí
tomamos el control de dos enamorados, Rex y Mina, que han decido huir de sus
tragedias familiares para estar juntos. Pero ambos deciden ir a la prohibida
Sección 56, un lugar que oculta muchos secretos, y en donde parece estar la
salvación definitiva para ambos. ¿Será su confianza lo suficientemente férrea
para continuar hacia adelante?
Jugabilidad
Los cuatro títulos
tienen una perspectiva plana en dos dimensiones, en donde se destacan los
fondos y personajes en primer plano que interactúan en ese momento, de género
novela visual de terror psicológico, que nos contará la enrevesada historia de
varios protagonistas.
La jugabilidad se
centra únicamente en leer todos los textos que describen las escenas y los
diálogos entre los diferentes personajes, en las que tendremos que tomar varias
decisiones, que nos irán encaminando a uno de los distintos finales que tiene
cada una de estas aventuras.
Puedes guardar
manualmente la partida siempre que quieras y, si quieres ver todos los finales,
te recomiendo que en cada decisión hagas un guardado para que no tengas que
repetirlo todo. La carga también es manual, y en ciertas partes hay guardados
automáticos.
En sí, este apartado no
tiene mucho más, puedes cambiar la velocidad de aparición de los textos o
configurarlo para que pasen de manera automática, así como saltar rápido todo
lo que ya hayas leído para destacar aquello que no como, por ejemplo, al cargar
partida y tomar otra decisión.
El control se puede
hacer únicamente con ratón o con teclado, ya que solo tendremos que avanzar los
textos, o retrocederlos si nos hemos saltado algo, como también ocultar la
interfaz del juego, ir al menú o hacer un pantallazo.
Historia
Las tramas de estos
cuatro juegos son completamente independientes, ya que no existe ninguna
conexión que las una, pero sí que hay matices visuales y de creación del
entramado, que llevan a creer que se desarrollan en un mismo universo.
En general, estas historias
destacan por estar elaboradas con un método conocido como oscurantismo, o falta
de transparencia e información, ya que de primeras no te ponen nada en contexto,
y tienes que desentrañarlo todo para enterarte de los eventos que han ocurrido.
Cada título cuenta con
varios finales que se van encaminando según las decisiones que vamos tomando a
lo largo de toda la historia, y que provocarán ciertos eventos con situaciones peliagudas,
que los protagonistas deberán lidiar a su manera.
Respecto a la duración,
son títulos muy cortos que se pueden completar entre 30 y 90 minutos, aunque si
quieres sacarte todos los logros o ver todos los finales, este tiempo se puede
ampliar un poco más.
Gráficos
El aspecto gráfico de
todos los juegos tiene la misma estética, y se compone de imágenes punteadas de
estilo semitono (halftone) que se
parece mucho a la antigua impresión de los periódicos, con un color monocromático
en escala de grises, aunque se destaca mucho el rojo.
Si los juegas en orden de salida, verás una mejora considerable en este aspecto, pues se van añadiendo nuevos efectos visuales como fondos con un mayor movimiento, efectos psicodélicos, falsa perspectiva en 3D, transiciones bruscas, o una mayor interacción de los protagonistas.
Todos los personajes tienen un aspecto anime, y sus rostros se ven reflejados tanto en los cuadros de diálogo, como en sus acciones en primer plano, y al igual que en los efectos visuales, a títulos más nuevos van adquiriendo una mayor expresividad y movimiento.
Audio
El ambiente sonoro no
destaca mucho, ya que solamente tendremos una música de fondo que irá variando
según la escena que presenta, y esta puede ser una pieza melódica con tonos
musicales, algo más estridente y ruidoso, un sonido de estática o un ambiente silencioso.
No hay apenas efectos
de sonido, salvo pequeños matices muy puntuales o eventos sorpresa inesperados,
pero por lo general, es la base la que se aprecia durante toda la partida, pues
ni siquiera los diálogos tienen tintineos al hacer su aparición.
Al ser una novela
visual narrativa, los textos adquieren una importancia superior, y tenemos la
suerte de que todos están traducidos al español, para que los podamos leer y
entender todo el desarrollo de sus tramas.
Pros y
Contras
Pros:
- Historias enrevesadas muy bien
montadas.
- Gráficos simples con un toque
original.
- Varios finales diferentes.
Contras:
- Son muy cortos.
- No hay interacción, solo es leer.
Pantallazo
estrella
ENCRUCIJADA
¿Pero cómo no le voy a
dar de comer al perrito? No soy tan malo.
MAYDAY…
TENEMOS UN PROBLEMA
Has vulnerado mi historial médico… ¡Mis almorranas y yo vamos a demandar!
Conclusión
personal
A pesar de que son
juegos que no llaman mucho la atención, tengo la suerte de toparme con ellos
cuando tengo mis días de bichear por la tienda de Steam, y fue el Mine Memory el primero que vi. Como estaba de
oferta y muy barato, lo metí en la cesta, pero al descubrir que había más del
creador, añadí los otros dos siguientes. Cuando los jugué, vi que había muchos
más en su perfil, pues saca juegos cada 2 o 3 meses, y de aquellas ya tenía 8, así
que decidí comprar el Mutual Harrow
para finiquitar esta cuádruple entrada. Son juegos muy cortos, pero te cuentan
unas historias muy bien desarrolladas, aunque las tienes que leer con mucho
detalle para entender el contexto y la situación de los personajes, también el
ambiente gráfico está muy guapo, con ese efecto de imagen sobre malla, y la
ambientación tan turbia que a veces muestra. Lo malo, que son muy cortos y solo
son de leer, lo bueno, que son baratos (en ofertas más) y tienen múltiples
finales.
Si te gustan los juegos
que se centran en contar una historia compleja, os los recomiendo. Seguramente
algún día pille el resto y os los vaya trayendo en otros packs :)
NOTA
FINAL: 7.25