jueves, 26 de noviembre de 2020

#0365 - Tom Clancy's The Division 2


•   Plataforma:
PC - PS4 - XONE

•   PEGI: +18

•   Género: Acción - Disparos

•   Número de jugadores: 1 - Multi

•   Desarrolladora: Massive Entertainment

•   Distribuidora: Ubisoft

•   Idioma Audio: Español

•   Idioma Subtítulos: Español

•   Fecha de salida: 15 de Marzo de 2019


 

¡¡Saludos Gamers!!

 

Esta semana vengo a traeros un juego en el que volveremos a tomar el papel de agentes del orden. Os hablo de Tom Clancy's The Division 2.

 

Este título es la secuela directa del primer The Division, salido en 2016, en donde sufrimos el ataque de un virus modificado genéticamente, que fue trasmitido en Nueva York a través del dinero un Black Friday (vaya, que coincidencia xD) Y en este en particular, nos tocará restaurar el orden en la poderosa ciudad de Washington DC. Al igual que en su antecesor, este juego tiene una modalidad de cooperativo para que tú, y tu equipo, os convirtáis en agentes especializados, y dado a que jugué con los retrasados más grandes que conozco, nos convertimos en el equipo “especial” de las fuerzas especiales del estado xD. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

 

Introducción

 

Siete meses después del caos mundial por el virus del dinero, las fuerzas de The Division siguen trabajando para restaurar el orden. Pero un día, reciben una llamada urgente desde Washington, pues se ha perdido la conexión con el sistema de comunicación nacional.

 

Así que tú, como agente, viajas hasta allí y poco tardas en enterarte de que la ciudad está siendo atacada por varios grupos de rebeldes, conocidos como Las Hienas, los Desterrados y los Hijos Verdaderos, y no dudas en quedarte a colaborar para frenarlos. 

 

Pero aparte de eso, en la base central asentada en la Casa Blanca, te cuentan que el presidente, Andrew Ellis, se encuentra desaparecido, y que en su poder tenía un maletín con una cura eficaz para el virus, por lo que encontrarlo se convierte en tu mayor prioridad.

 

Por esa razón sales solo, o con tu equipo, para intentar calmar los disturbios de la ciudad, ayudar a los asentamientos de civiles dándoles necesidades básicas, y erradicar a todas las fuerzas enemigas que se crucen en el camino.

 

¿Conseguirás recuperar el valioso maletín que puede salvar al resto de la humanidad, o por el contrario caerás ante las inmensas tropas de las fuerzas enemigas?

 

Jugabilidad

 

Es un juego de perspectiva en tercera persona con cámara libre, de género acción y disparos, en el que crearemos a nuestro agente al gusto antes de empezar. Podremos disfrutarlo solo o acompañados con amigos en la modalidad cooperativa.

 

Al igual que su antecesor, la jugabilidad se basa en completar las misiones principales que construyen la trama, mientras que a su vez, vamos haciendo las secundarias y completando eventos, que nos ayuden a subir de nivel para poder avanzar en las principales.

 

El mapa es uno de los elementos más usados e importantes del juego, pues en el tendremos todas las localizaciones, sitios y misiones para marcarlas e ir hacia a ellas. Hay viajes rápidos a los pisos francos de cada barrio, que previamente hay que abrir, pero aun así, es un juego de andar mucho.

 

Podremos recuperar asentamientos y reabastecerlos con elementos de primera necesidad, y tendremos eventos de tiempo que nos aparecerán marcados con un ? blanco. Estos pueden tratarse de liberar rehenes, proteger cajas con material o intervenir en un combate entre bandas.

 

A medida que vamos mejorando a nuestro personaje, podremos ir equipándolo con mejores objetos. Tendremos los de protección como chalecos, rodilleras, guantes, máscaras y mochilas, las armas de distintos tipos y los de decoración, camisetas, pantalones, pañuelos…

 

Volvemos a tener habilidades especiales, tenemos las clásicas como el pulso, la torreta y el escudo, pero se añaden otras como el dron, las minas, el enjambre, el lanzaquímicos o la libélula. Podremos desbloquearlas todas, cambiarlas y mejorarlas a nuestro gusto.

 

La zona oscura se sigue manteniendo, que es principalmente el sitio donde se hacen combates multijugador frente a otros jugadores. Personalmente no lo he probado, así que no puedo decir si al final han equiparado los equipos o no, en el primero era una barra libre…

 

El control es bastante completo, podremos movernos, correr, mirar, disparar, cubrirnos, usar habilidades... Hay una tecla que si la presionas mientras vas caminando y corriendo, te permite hacerlo de manera automática.

 

Historia

 

La historia de este juego continúa tras el primer The Division, pero cambiamos de localización de Nueva York a Washington DC, y comenzamos con el aviso que nos lleva allí, hasta la base central asentada en la Casa Blanca.

 

Tras eso tenemos pocas misiones principales, muchas secundarias y cosas por hacer, obviamente si queremos cumplir con las principales hay que subir de nivel para no perder estrepitosamente, pues son de nivel alto.

 

Una vez se completa la última misión y el juego termina, aparece otra segunda mini trama que tendremos que superar. Aparte de eso, el juego cuenta con 3 DLCs y una expansión, Warlords of New York, que alarga mucho la experiencia del juego.

 

Es de duración bastante larga, en completarte la trama principal te puede llevar a unas 30 horas, pero si tienes todos los contenidos descargables o te mola el competitivo de la zona oscura, se puede ampliar muchísimo más.

 

Gráficos

 

El apartado gráfico mejora bastante con respecto a su antecesor, a pesar de que les separan solo 3 años. En este hay una gran mejoría sobre todo en el ambiente, pues los escenarios tienen una mejor mecánica de iluminación y les hace tener más realismo.

 

Por lo demás, el escenario sigue siendo inmenso, separado por los distintos barrios de Washington, con un montón de localizaciones, todas ellas perfectamente ambientadas y con altísimo nivel de detalle y de calidad.

 

Respecto a los personajes, tenemos una gran variedad de personajes de historia, por no hablar de la inmensa cantidad de NPCs y de enemigos que hay. Podremos personalizar a nuestro agente al principio y se verá con todos los objetos que le equipemos.

 

Audio

 

El aspecto sonoro de este juego está muy presente, tiene una base constante melódica que se potencia muchísimo más cuando hay momentos de disparos, pero que luego se baja a quedarse en un segundo plano, aunque sigue siendo muy perceptible.

 

Los efectos de sonido también tienen su importancia, el interactuar con el entorno, el movimiento de nuestro personaje y sobre todo, en los combates, apreciaremos el sonido de los disparos y las explosiones.

 

Tendremos un montón de diálogos, todos doblados al español y con los subtítulos. El elenco de voces está muy bien seleccionado, aunque desgraciadamente sabiendo cómo está el sector, apenas conocemos voces nuevas en los doblajes.

 

Pros y Contras:

 

      Pros:

 

               - Juego en cooperativo.

               - Ambientación gráfico-sonora espectacular.

               - Trama muy intensa.

               

     Contras      

 

               - Es un poco repetitivo, aunque no tanto como el primero.

 

Objeto / Momento estrella

PRIORIDADES


Porque antes que salvar Washington, hay que ver al gran Dudu, agente EddyKind69, partir la pana con su baile de Majorette xD

 

Conclusión personal

 

Recuerdo el día en el que alguien dijo por el grupo de Telegram “Chavales, no sé si será un error, pero está el The Division 2 a 3 pavazos” Así que no lo dudamos y lo pillamos, pues estaba de oferta express por unas horas, y aunque era un juego pendiente, el gastarse 40 pavos no era un plan, pero si lo bajas a 3… la cosa cambia xD. Comparado con el primero, mejora muchísimo, tanto en gráficos como en jugabilidad, que deja de ser tan repetitiva para tener más variedad de misiones y sitios que explorar, pero aún así, a mi gusto seguía siendo algo pesado, por que las caminatas no te las quita nadie. Por otro lado la trama me gustó bastante, el cómo sigue con la del primer juego y sobre todo la ambientación tan realista de los escenarios.

 

Os lo recomiendo, claro está, siempre en cooperativo que se disfruta muchísimo más :)

NOTA FINAL: 9.5

viernes, 20 de noviembre de 2020

#0364 - Vampire: The Masquerade - Bloodlines


•   Plataforma:
PC

•   PEGI: +18

•   Género: Acción - Rol

•   Número de jugadores: 1

•   Desarrolladora: Troika Games

•   Distribuidora: Activision

•   Idioma Audio: Inglés

•   Idioma Subtítulos: Español

•   Fecha de salida: 19 de Noviembre de 2004


 

¡¡Saludos Gamers!!

 

Esta semana vengo a traeros un juego de rol y vampiros. Os hablo de Vampire: The Masquerade - Bloodlines.

 

Basado en el famoso juego de rol de “Mundo de las Tinieblas” de White Wolf, este juego es considerado de culto por su historia en el tiempo, pues su desarrolladora, Troika Games, quebró un año después de su salida y, a pesar de que el título contaba con novedosas mecánicas, una gran trama y un set de doblaje impresionante, sufría de grandísimos errores técnicos y bugs que imposibilitaban el juego, lo que hizo que no tuviera grandes ventas. No obstante, al ser muy querido por la comunidad, varios grupos de fans trabajaron durante años para sacar parches y mejorarlo hasta lo que conocemos ahora. En fin, no os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

 

Introducción

 

Tras una noche desenfrenada te despiertas con un extraño en tu habitación, y sin saber por qué, te sientes algo diferente. Pero de la nada dos hombres irrumpen en tu casa y os asesinan a ambos clavándoos estacas en el cuello.

 

Sorprendentemente, a pesar de eso no estás muerto y despiertas en un escenario a modo de juicio donde un hombre llamado LaCroix, anuncia que, sin su autorización, te han convertido en un vampiro vástago, por lo que el causante debe pagar por incumplir las normas.

 

Así que presencias como el extraño con el que te habías levantado muere abrasado, mientras que a ti deciden dejarte con vida, aunque deberás cumplir el código de La Camarilla y mantenerte en la clandestinidad por las oscuras calles de la noche.

 

Tras el juicio, un vampiro llamado Jack te ayuda a familiarizarte con tu nueva vida, aunque no será nada tranquila, pues tendrás que cumplir misiones para La Camarilla y vértelas con el resto de familias vampíricas, claro está, mientras evitas ser descubierto por la humanidad.

 

¿Conseguirás convertirte en un vampiro ejemplar y cumplir todas las normas, o provocarás el caos y serás buscado por todo el mundo?

 

Jugabilidad

 

Es un juego de perspectiva cambiante en primera y tercera persona, de género rol y acción, en el que crearemos a nuestro personaje, dándole un nombre, un sexo y un clan vampírico al que pertenecer: Brujah, Gangrel, Malkavian, Nosferatu, Toreador, Tremere o Ventrue.

 

La jugabilidad se basa en explorar los escenarios semiabiertos, hablar con el resto de personajes y cumplir con las misiones que estos nos vayan dando. A medida que las vamos completando, iremos ganando puntos de experiencia para mejorar a nuestro protagonista.

 

Estas mejoras las tenemos en la hoja del personaje y están divididas en tres campos: Atributos, como la fuerza, destreza, resistencia o carisma. Habilidades, como la pelea, el esquivar, el uso de armas, la informática o el sigilo. Y las Disciplinas, que van asociadas al clan elegido.

 

Según lo que vayamos mejorando, se nos irán ampliando las acciones que podremos hacer en la partida, como la pelea a melé, a distancia, piratear, seducir, intimidad, regatear, persuadir… esto nos hará poder hacer las cosas de diferentes maneras.

 

En esa hoja de personaje hay dos barras importantes, la de Humanidad y la de Mascarada. La primera es el código moral frente a la humanidad, si se pierde te conviertes en una bestia, y la segunda es más crítica, pues si perdemos todas las máscaras, se termina la partida.

 

En el juego tendremos a la derecha nuestra barra de vida, y a la izquierda la de sigilo y la de sangre, que es la que usaremos para las habilidades. Tendremos que tener cuidado de no gastarla del todo, pues si entramos en frenesí, nos descontrolaremos y podremos matar gente afectando a la barra de humanidad.

 

En todos los escenarios tenemos un taxi con el que nos moveremos a los distintos barrios: Santa Mónica, Los Ángeles, Hollywood y Chinatown. En ellos podremos movernos libremente, aunque intentando cumplir las normas que establece La Camarilla.

 

Realmente el modo de jugar lo decide el propio jugador, pues dependiendo del clan que hayas elegido, el cómo mejores a tu personaje y cómo tengas las acciones, puedes ir de una manera sigilosa, pacífica, agresiva, persuasiva… hay muchas maneras de jugar.

 

El control es bastante simple, te mueves con WASD, la cámara se controla con el ratón, golpeas con los clicks, usas habilidades, cambias la perspectiva, saltas, te agachas… lo malo es que tiene algunos bugs de control en el movimiento.

 

Historia

 

La trama de este juego es muy buena, tiene una impresionante narrativa y te mete de lleno en una historia muy bien elaborada. Como he dicho antes, está basado en el famoso juego de rol de Mundo de las Tinieblas.

 

El juego comienza con la generación de nuestro personaje. Primero nos harán una serie de preguntas para asignarnos a un clan, o lo podemos elegir libremente, y luego le pondremos un nombre y un sexo. Tras eso, empezamos viendo la escena de nuestra conversión.

 

A medida que vamos avanzando, vamos conociendo a las distintas familias vampíricas y tendremos que ir tomando decisiones importantes, que nos irán encaminando a los diferentes finales del juego, en donde se verá reflejado nuestro destino.

 

Es un juego de duración bastante larga, la trama principal ronda casi las 20 horas, que se amplían bastante si completas todas las misiones secundarias. También influye en el tiempo la manera de jugar que hayas elegido.

 

Gráficos

 

El apartado gráfico es el propio de la época, pero gracias a los parches, se mejoraron bastante con la remasterizaron de las texturas que le han dado más definición. Aunque esto tampoco le libra de tener glitches que hacen desaparecer algunas cosas.

 

Los escenarios son semiabiertos y llenos de localizaciones a explorar libremente, todos están muy bien ambientados, aunque los de las misiones son verdaderos laberintos, algo repetitivos y llenos de enemigos que no dejan de respawnear.

 

Los efectos gráficos también están muy bien, el juego de luces y sombras, el modo frenesí que aparece todo en rojo, el daño de los golpes, las transformaciones… es muy dinámico en ese sentido.

 

Respecto a los personajes tenemos un gran número de ellos, todos cumplen un papel importante en la trama, y en las conversaciones, aunque son algo mecánicas, tenemos diferentes cambios de expresividad según se encamine la conversación.

 

Audio

 

Este apartado también está muy bien definido. De primeras, la base sonora en su gran mayoría es ambiental pero tendremos algunas partes melódicas, aunque por norma, suele ser un ruido sordo que hace potenciar el resto de sonidos del juego.

 

Los efectos son más perceptibles, como el que hacen nuestros pasos al caminar por distintos terrenos, el interactuar con el entorno abriendo puertas o recogiendo objetos, y en los combates, apreciaremos mucho el de los disparos o los golpes.

 

Pero sin duda, el oro se lo llevan los diálogos. Están en inglés con un gran elenco de voces y tendremos muchas conversaciones que escuchar, pero hay que aplicar un parche para poner los textos en español y así poder entenderlos.

 

Pros y Contras:

 

      Pros:

 

               - La jugabilidad es muy buena.

               - Personalización del personaje.

               - Ambientación impresionante.

               

     Contras      

 

               - Necesitas bastantes parches.

               - No está en español.

 

Objeto / Momento estrella

LOS SIAMESES



Dos NPCs unidos en la partida, que jamás se pudieron separar.

 

Conclusión personal

 

He tenido el placer de jugar a este título con Zagboss, al cual le dedico esta entrada, pues este juego era su espinita clavada, ya que hace muchos años cuando lo jugó, su partida se vio corrompida por un error que cerraba el juego y nunca lo pudo terminar, por lo que decidimos jugarlo juntos. La verdad, que no quiero imaginar cómo era el juego antes de que salieran los parches, porque si de por sí nos hemos comido unos cuantos glitches, y algún bug puñetero… sin ellos tendría que ser un verdadero infierno. En fin, el juego tiene una narrativa impresionante, el cómo te puedes mover por el mundo semiabierto y la gran cantidad de sitios que tienes para explorar, también la generación del personaje y el doblaje es impresionante.

 

Os lo recomiendo, aunque tiene el trabajo de que una vez lo instalas, tienes que seguir muy bien las guías para poder parchearlo.

NOTA FINAL: 9

sábado, 14 de noviembre de 2020

#0363 - Beat the Beat: Rhythm Paradise


•   Plataforma: Wii

•   PEGI: +7

•   Género: Musical - Minijuegos

•   Número de jugadores: 1-2

•   Desarrolladora: Nintendo

•   Distribuidora: Nintendo

•   Idioma Audio: -

•   Idioma Subtítulos: Inglés

•   Fecha de salida: 06 de Julio de 2012

 


¡¡Saludos Gamers!!

 

Esta semana vengo a traeros un juego que pondrá a prueba nuestro ritmo musical. Os hablo de Beat the Beat: Rhythm Paradise.

 

Este título es el tercero de una saga de minijuegos de ritmo desarrollados en Japón, que se compone del Rhythm Tengoku para GBA, que desgraciadamente no salió de su tierra natal, el Rhythm Paradise para la NDS y el Rhythm Paradise Megamix para la 3DS. En particular, este que os traigo es el único sacado para una consola de sobremesa, y gracias a ello, tiene la increíble característica de poder disfrutarse en multijugador. Así que no os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

 

Introducción

 

Para demostrar tu espíritu musical y tu habilidad para seguir el compás, decides presentarte ante tres simpáticos personajes que te harán una prueba de ritmo, que determinará si estás capacitado, o no, para enfrentarte al reto que supone… Beat the Beat: Rhythm Paradise.

 

Pero tras eso te metes de lleno en el mundo del juego, donde te las verás con marchosas melodías que abarcan casi todo tipo de estilos musicales, así como el pop, rock, marcha, vals, bossa-nova, oriental… y tendrás que seguirle el ritmo a todas ellas para superarlas.

 

¿Conseguirás sobrepasar todos los niveles, y demostrarle al mundo el verdadero flow musical que corre por tus venas?

 

Jugabilidad

 

Es un juego de perspectiva variable, de género musical y habilidad, en el que tendremos que ir superando cada minijuego que nos aparezca. Es en su mayoría para un único jugador, pero tiene un apartado con niveles competitivos para dos jugadores.

 

La jugabilidad es simple… pero compleja, pues tienes que seguir el ritmo de la canción de cada nivel, pero manteniendo la concentración y presionando los botones en el momento oportuno hasta que este finalice.

 

Los niveles se dividen en columnas de cinco, los cuatro primeros son minijuegos sencillos donde tendremos una sección de práctica antes de superarlos, y el quinto es un Remix de los anteriores, que tendremos que superar sin practicar.

 

En cada nivel se permite tener algunos fallos, pero solo sabremos si lo hemos superado al final del mismo, cuando nos den la valoración, pues no tenemos un control de los errores que hemos cometido… salvo si los cuentas por tu cuenta, pero créeme que eso te distrae :(

 

Podremos pasarlos con un simple OK o, si lo hacemos muy bien, con un SuperB, que nos dará una medalla con la que podremos desbloquear distintas secciones de minijuegos en la cafetería, los hay de juguetes rítmicos, sin fin y otros extras.

 

También, a medida que avanzamos, se irá marcando un nivel aleatorio para intentar conseguir su perfecto, en donde no podremos cometer ningún fallo. Si lo superamos, desbloquearemos canciones en la en la Jukebox que está en la cafetería.


El control es súper fácil, únicamente sigues el ritmo presionando A, y a veces usas B para hacer alguna combinación. El resto de controles es el wiimote para moverte por la pantalla de selección, y los botones de + y - para saltarte las prácticas o abrir el menú.

 

Historia

 

El juego carece de historia, simplemente comenzamos con tres personajes que nos hacen una prueba de ritmo, y una vez superada, empezamos con la primera columna de niveles. A medida que los vamos pasando, se van abriendo secciones importantes como la cafetería, los minijuegos o la Jukebox.

 

Hay diez columnas de niveles en total, aunque el juego realmente se termina en la séptima, pues las otras tres son niveles repetidos sin práctica, pero con un cambio total de escenario y una dificultad superior.

 

La duración es totalmente variable, pues obviamente depende mucho de tu ritmo y tu habilidad para seguirlo. Yo no podría decir cuántas horas he jugado, pero por lo general, los niveles no me han costado mucho aunque… algunos Remix se me atragantaron un montón.

 

Gráficos

 

El apartado gráfico va muy acorde con la sencillez del título, pues por lo general es bastante simple. Los escenarios y personajes están muy remarcados, sin detalles, ni efectos de sombra ni nada… solo llenos de color, simpleza y movimiento.

 

A pesar de ser un título donde aparentemente solo reina el aspecto sonoro, el gráfico también cumple con su papel, pues muchas veces el juego hace cambios de perspectiva o pone elementos de distracción visuales, para intentar descentrarte y que pierdas el ritmo.

 

Respecto a los personajes, tendremos una gran cantidad de ellos, todos son muy entrañables y molan un montón :)

 

Audio

 

Sin duda el alma mater de este juego, sin él nada sería posible. Bueno, ¿qué decir? la banda sonora de es totalmente melódica, con unos ritmos muy marcados y variados, y un ambiente totalmente adaptado al estilo del juego.

 

Los efectos de sonido son menos perceptibles, pero cumplen un importantísimo papel, pues en muchos niveles son los que nos avisan de un combo, que puede ser el sonido de una campanita, un golpeteo rápido o simplemente un “one, two, three”

 

No tenemos voces narradas salvo esos pequeños efectos que nos guían en la canción o algunas canciones con letra. Respecto al idioma de los textos, yo tengo la versión del juego PAL y están totalmente en inglés, aunque son bastante fáciles de entender.

 

Pros y Contras:

 

      Pros:

 

               - Jugabilidad muy entretenida.

               - Escenarios simples y coloridos.

               - Impecable aspecto musical.

             

     Contras      

 

               - Desconozco si existe en español.

               - No puedes ver los fallos.

 

Objeto / Momento estrella


ESCUCHAR IMÁGENES



Dicen que es algo imposible, pero yo en esta imagen oigo claramente: Papan Pan Pa, Papan Pan Pa, Papan Pan Pa…

 

Conclusión personal

 

Gustándome los juegos y gustándome la música… no puedo pedir más. La verdad es que con este juego me he divertido un montón, aunque también lo he odiado con toda mi alma jajaja… Por lo general tengo buen ritmo y muchos niveles me los pasaba a la primera, pero en otros… me desconcentraba por tonterías y si no los repetía 20 veces no conseguía pasarlos. El aspecto visual también es increíble, lo único malo es que a pesar de tener el juego original, me viene todo en inglés y mira que en muchos gameplays de Youtube los he visto en español… así que mi no entender :(

 

Os lo recomiendo sin lugar a duda, el modo cooperativo está muy bien para pasar una tarde entretenida.

NOTA FINAL: 9.25

sábado, 7 de noviembre de 2020

#0362 - Siren: Blood Curse


•   Plataforma: PS3

•   PEGI: +18

•   Género: Survival Horror - Acción

•   Número de jugadores: 1

•   Desarrolladora: Project Siren

•   Distribuidora: Sony Interactive

•   Idioma Audio: Inglés

•   Idioma Subtítulos: Español

•   Fecha de salida: 24 de Julio de 2008


 

¡¡Saludos Gamers!!

 

En esta semana de aniversario, porque ya son 8 añazos con el blog :) vengo a traeros un juego del género que más me gusta… Os hablo de Siren: Blood Curse.

 

Este título es el tercero de la saga Forbbiden Siren de PS2, y en particular, se trata de un “remake” (lo pongo entre comillas porque hay cambios muy notorios) del primero de ellos. A pesar de que la trama sigue teniendo el mismo hilo argumental y la esencia es la misma, da un giro radical cambiando a los personajes y modificando la jugabilidad casi por completo, pues dejamos de tener el navegador de enlaces que teníamos en el FS1 y FS2, por un sistema de capítulos consecutivos. Bueno, no os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

 

Introducción

 

En 1976, todos los habitantes del pueblo de Hanuda desaparecieron misteriosamente, y unas décadas después, un grupo de televisión americano viaja allí para hacer un reportaje sobre ello. Pero en la noche, en mitad del bosque, se topan de lleno con un rito de sacrificio humano.

 

Antes de que pudieran actuar para detenerlo, alguien lo irrumpe y se lleva a la chica que iba a ser sacrificada, y quien lo hace es Howard Wright, un estudiante al que un misterioso mensaje le ha llevado a ir al lugar…

 

Tras eso, intenta pedir ayuda a la policía local, pero el agente que le atiende parece estar zombificado y le dispara sin razón. Cuando consigue huir de él, una misteriosa mujer llamada Amana le explica tiene un don y le ayuda a usarlo contra los Shibitos.

 

Por otro lado, el grupo de televisión compuesto por Sam Monroe, antropólogo, Melissa Gale, reportera y exmujer de Sam, Bella Monroe, la hija de ambos, y su cámara Sol Jackson, se han metido sin saberlo en un lugar… en donde pesa una horrible maldición.

 

¿Conseguirán todos sobrevivir a los acontecimientos que ocurrirán en Hanuda, o por el contrario serán transformados en Shibitos errantes?

 

Jugabilidad

 

Es un juego de perspectiva en tercera persona, aunque puedes cambiarla a primera, de género survival horror y acción, en el que vamos tomando el papel de los distintos personajes de la trama. Podremos jugar con Howard, Sam, Melissa, Bella, Amana o Seigo.

 

La jugabilidad se basa en completar los objetivos de los capítulos, ya sea llegar a un lugar en concreto o conseguir un determinado objeto, mientras nos defendemos de los Shibitos que rondan por los escenarios y que no dudarán en atacarnos si somos vistos.

 

Si tenemos algún tipo de arma, podremos derrotarles temporalmente, ya que luego se volverán a levantar. Muchos de ellos van armados, pero si les tiramos, podremos arrebatarles las armas para que luego, cuando se levanten, no las tengan en su poder.

 

Todos los personajes tienen la habilidad de la vista Shibito, que permite ponerse en los ojos de los enemigos y ver sus movimientos para poder pasar sin ser vistos. Lo bueno de este juego, es que divide la pantalla horizontalmente, permitiendo la vista dual y haciendo más cómodo su uso.

 

Hay coleccionables escondidos por los escenarios tales como: documentos, fotos, objetos... que guardan una historia. También, muchos de ellos los conseguiremos cumpliendo los objetivos secundarios de cada misión.

 

El mapa es mucho más amigable que en el resto de juegos, pues los objetivos vienen marcados por números, se puede rotar, acercar o mover libremente, y nos permite ver en su totalidad el tamaño del escenario, así como distintos caminos.

 

Respecto al control, podremos movernos, atacar, escondernos o interactuar con el entorno, también usaremos el movimiento de Sisaxis del mando, para libraros de los enemigos si nos atacan. Pero lo malo que tiene es la cámara, que es muy estática y tiene limitado el movimiento.

 

Historia

 

Como he comentado antes, este juego cambia el navegador de enlaces, donde teníamos que relacionar capítulos y re jugarlos para completar los segundos objetivos, por un sistema de capítulos seguidos. Esto simplifica mucho el juego con respecto a los anteriores de la saga.

 

Empezamos viendo el reportaje del grupo de televisión que viaja al Hanuda, por la desaparición misteriosa de todos sus habitantes, pero se topan de lleno con un evento inesperado que hace despertar la horrible maldición del lugar.

 

A medida que vamos avanzando con los personajes, la trama se va construyendo y se va viendo el papel que tiene cada uno de ellos. Como si se tratara de una serie, cada capítulo empieza con una escena de: Anteriormente… y termina con una de: Próximamente…

 

La trama está dividida en 12 capítulos, que a su vez están divididos en varias misiones y personajes. Respecto a la duración, es un juego de unas 8 horas aproximadamente, aunque si te propones a encontrar todos los coleccionables, le echas algunas más.

 

Gráficos

 

El apartado gráfico tiene mejoras con respecto a los dos anteriores juegos de la saga, pues aparte del cambio de generación de consolas, en este los personajes están digitalizados y ya no aplican el uso de caras reales para los personajes… algo que era un poco creepy la verdad.

 

Los escenarios están muy bien diseñados, bastante variados y con un alto nivel de detalle. El problema es que algunos son muy oscuros y necesitas, si o si, la linterna para ver, aparte que la estaticidad de la cámara tampoco ayuda para explorar el entorno.

 

Respecto a los Shibitos, tendremos una variedad de modelos más amplia, así como diferentes tipos de ellos. Los protagonistas también están muy bien diseñados y con mucha expresividad que se aprecia bastante en las escenas de video.

 

Audio

 

El ambiente sonoro de este juego es impecable, tenemos una base sonora que, dependiendo del nivel, puede ser melódica o ambiental, y se mantiene presente en todos los episodios generando a veces más tensión al jugador.

 

Referente a los efectos de sonido, están por debajo de la base sonora y se aprecian menos. El caminar de nuestros pasos, el interactuar con el entorno, los golpes y disparos en los combates, los gritos enemigos…

 

Tendremos diálogos en su mayoría en inglés, sobre todo por los personajes americanos, pero los japoneses hablarán en su idioma, cosa que se agradece. Todos los textos los tendremos traducidos al español para poder entenderlos.

 

Pros y Contras:

 

      Pros:

 

               - Los capítulos pasan secuencialmente.

               - Vista de Shibito es mucho más amigable.

               - Ambientación sonora muy buena.

               

     Contras      

 

               - La cámara es horrible.

               - A mi gusto, muy americanizado.

 

Objeto / Momento estrella


DIVINO DE LA MUERTE


Porque ya seas bicho o héroe, el ir conjuntado hasta las pestañas te hace marcar personalidad xD

 

Conclusión personal

 

Comparado con los anteriores, este sin duda es el más fácil de todos, pues sólo por el hecho de no tener el navegador de enlaces… se simplifica bastante. El juego en sí me ha gustado, pero siento que al americanizarlo, ha perdido la magia de la saga. Me pasa lo mismo con las películas extranjeras de terror, que cuando sacan las versiones americanas, pierden muchísimo encanto. Quitando eso, el juego tiene su punto, la verdad que ha habido momentos en los que lo he pasado mal, como esa noche que estando solo en casa, encendí la consola y fui al baño sin percatarme de que tenía el volumen de la tele alto y… los grititos de la pantalla de carga me acojonaron bastante, pues tardé en darme cuenta de donde venían…

 

Os lo recomiendo. Este puede jugarse sin haber jugado a los otros dos juegos porque básicamente es como el primero… pero mucho más fácil.

NOTA FINAL: 8.25

 

Por cierto, esta semana también he reeditado la entrada de este juego, que por fin he podido jugarlo en un idioma comprensible:

 

#096 - Ikenie No Yoru


Que la disfrutéis ;)